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ブラッディロア3って…

1 :名無信者さん:2001/01/15(月) 17:41
何時の間にかシステム12に変更されてたんですね。
今日キャロットへ行った時に気付きました。

2 :名無信者さん:2001/01/15(月) 18:06
246ってことで期待してたけど、もうどうでもよくなったな。

3 :名無信者さん:2001/01/15(月) 18:58
できは、いいんだけどなぁ。

4 :名無信者さん:2001/01/15(月) 19:52
ヨクネーヨ

5 :名無信者さん:2001/01/15(月) 20:03
マジか?折角超美麗CG格闘を期待してたのに。

6 :名無信者さん:2001/01/15(月) 20:04
嘘をつけ。
ブラッディ3はれっきとしたシステム246だ。
それにしてもシステム246ねぇ、、、
画面が「PS1基板に落としたNAOMIゲーム」に
見えるのはどうにかならんのか。
何故にこの御時世に15k出力オンリー?
ゲームだってNAOMIでもできそうだしなぁ、、、
まあPS1基板に見えてもおかしくはないわな。
ウチのゲーセン店員の間じゃ
「ファイティングレイヤーみてーだ」ってのが定評だったもん。


7 :1:2001/01/15(月) 20:07
え?マジでPS2基盤なんですかアレ?
いや…だって…ねえ…。

明日もう一度観て来ます。

8 :名無信者さん:2001/01/15(月) 20:18
>>6
ファイティングレイヤー…ダメじゃん(藁

9 :名無信者さん:2001/01/15(月) 20:21
せめてフィスト並みのゲームであって欲しい。

10 :名無信者さん:2001/01/16(火) 00:10
>7
だからマジでシステム246=PS2基板だって。
つーかブラッディロア3ってかなり前から出回っているはずだぞ。
勿論、出荷数が少ないのは容易に予想がつくが。
このシリーズ当たったためしがないしな。3もだけど。

11 :名無信者さん:2001/01/16(火) 01:52
いや、アレはPS基盤だろ?
あんなヘタレグラフィックがPS2のはずがない。

12 :名無信者さん:2001/01/16(火) 02:18
しょぼく見えるのは、15kHzの出力を短残光性モニターで
見ているからでは?
長残光性モニターで見れば、PS2のテレビ出力程度になるのでは?

13 :名無信者さん:2001/01/16(火) 02:30
>>11
ゲーセンでも活きるPS互換機能??

14 :名無信者さん:2001/01/16(火) 02:52
グラフィックよりもまず
頻繁に止まるのなんとかしてーん
某所では2時間半の間に5回フリーズしたって言ってたぞ

15 :名無信者さん:2001/01/16(火) 05:35
PS2互換基板ってマジにショボく無い?
F355とリッジ5なら、明らかにF355の方が見映えがいいんだが…
開発難しい、基板高い、その割に画像汚いじゃ、どこもPS2互換基板使って
くれないんじゃないか?

16 :名無信者さん:2001/01/16(火) 05:53
っていうかNAOMI2でいいよ。
業務用でもコケ気味なPS2にバンザイ。

17 :名無信者さん:2001/01/16(火) 06:14
赤い外装がカッコイイんで246はアリです。
けど、ブラッディロア3はナシ。


18 :名無信者さん:2001/01/16(火) 06:19
っていうかブラッディロア3おもしろいけどね。

19 :名無信者さん:2001/01/16(火) 07:55
246向け格闘ゲーがまだ無い事、隙間需要を狙った
製品なのでしょうか。PS1基板向けを移植しただけ?

20 :名無信者さん:2001/01/16(火) 10:13
解像度を低く抑えてるから粗く見える。
汚く見えるのはセンスが悪いから。

21 :名無信者さん:2001/01/16(火) 22:37
あのグラフィックは萎える…。

22 :名無信者さん:2001/01/16(火) 23:46
確かに遊べるゲームだが、
女キャラがみんなブスだからな…。


23 :名無信者さん:2001/01/16(火) 23:48
うりこたんを馬鹿にするやつはぶっ殺す

24 :名無信者さん:2001/01/16(火) 23:52
うりこたんは2の方がカワイイよ。
3のはキモイ。

25 :名無信者さん:2001/01/17(水) 01:27
このゲームでは乳は揺れるのですか?

26 :名無信者さん:2001/01/17(水) 01:58
揺れる。

27 :名無信者さん:2001/01/17(水) 02:16
2のカワイイうりこたんでハァハァするか。

28 :名無信者さん:2001/01/17(水) 04:07
まあブラッディ3がこけるのは予想ついてたからいいけど、
システム246のクズっぷりはなぁ、、、
どーすんだナムコは。
マジであの基板続ける気か?

29 :名無信者さん:2001/01/17(水) 09:05
よりによって第2弾がブラッディ3とは…。
なんで?

30 :じゃp:2001/01/17(水) 10:09
バウンサー・ザ・アーケードが第3弾

31 :名無信者さん:2001/01/17(水) 21:42
バウンサー・ジ・アーケードでしょ。

32 :名無信者さん:2001/01/17(水) 22:10
「ザ・インターネット」が全て悪い

33 :名無信者さん:2001/01/17(水) 22:13
第3弾は「ヴァンパイアナイト」だろ多分、この前ロケテやってた。
アーケードオリジナルだが。



34 :名無信者さん:2001/01/17(水) 22:16
今にして思えば2のウリコは奇跡だったのか…。

35 :名無信者さん:2001/01/17(水) 23:34
>>33
何それ?カプコン?


36 :名無信者さん:2001/01/17(水) 23:38
>35
確かナムコのガンシューと噂で聞いたが。
どんな感じなのか俺も知りたい。

37 :名無信者さん:2001/01/18(木) 20:50
オレも。

38 :名無信者さん:2001/01/19(金) 02:27
スレ違い。

39 :名無信者さん:2001/01/19(金) 03:46
終了。

40 :名無信者さん:2001/01/19(金) 17:24
俺も今日プレイしたぞ。ツマランかった、金返せ!

41 :名無信者さん:2001/01/20(土) 01:17
このゲーム上手くなってもなんか虚しい…。

42 :名無信者さん:2001/01/20(土) 01:28
>41
ウチのゲーセン、対戦台で一番インカム悪いのがブラッディロア3。
もはや秒読み段階。

43 :名無信者さん:2001/01/20(土) 04:07
>>42
アシュラバと勝負だ!

44 :名無信者さん:2001/01/20(土) 04:13
>43
まことに言いづらいんだが、、、
ネタじゃなくマジで
そのアシュラバスターでさえ下回って最後尾なんだよ。
アルカディアの技表コピーしたのに、、、
何でここまで人気ないんだろ。

45 :名無信者さん:2001/01/20(土) 08:47
>>44
漏れも言いにくいが…
まずキャラクターがキショすぎる。
格ゲーはキャラが命なんで…。

46 :名無信者さん:2001/01/20(土) 16:30
ロア3は観てるだけの人が多いな…。

思うにロアはマイナーなくせにシリーズを重ねたせいでシステムが複雑化し、
一見さんお断りなゲームになってしまったのだろう。

その点アシュラバスターはとっつきやすいのが救いか。

47 :名無信者さん:2001/01/20(土) 16:34
ゲームだからな・・・。
そりゃ遊べる方がいいよな。

48 :名無信者さん:2001/01/20(土) 16:37
>>41
その空しさはコナミの3D格闘に匹敵するよな。
ゲームとしては悪くないと思うんだが。

49 :名無信者さん:2001/01/20(土) 16:42
あと公式サイトがやる気無しなのが痛いな。

50 :名無信者さん:2001/01/20(土) 16:46
ハドソンはネットに力入れてるんじゃないのか?
チームイノセントの新作を出しやがれ!!

51 :名無信者さん:2001/01/20(土) 16:50
デュアルヒーローズの続編きぼーん!←棒読み

52 :名無信者さん:2001/01/20(土) 16:54
このゲームよくできている、が、マニアにしか受けない。
もったいないけど。。。媚びるとこには、もっと媚びた方が
よかったかもしれないね。

53 :名無信者さん:2001/01/20(土) 17:02
カッコ良くもないし萌えでもない・・・。

54 :名無信者さん:2001/01/20(土) 17:10
ロア3はうりこたんまでブスだもんな…。
鬱だ…

55 :名無信者さん:2001/01/20(土) 22:05
晒すか。

56 :名無信者さん:2001/01/21(日) 01:06
あげ

57 :名無信者さん:2001/01/21(日) 01:16
どうでもいいけど、1の頃、フォックスって女キャラいなかった?
3では見ないんだけど。もしかして2からいない?

それとオフィシャルイラストって糞だけど、だいぶ上手くなったような。
へんなアメコミ調がなおって、まあまあかも。1はPSで買ったんだよなぁ。

58 :名無信者さん:2001/01/21(日) 11:10
フォックスは確かオカマだったような…。
キショ過ぎて正視できんかった覚えがある。

イラストは確かにマシになったな。
けど他のイラストレーターには遠く及ばない。
技術もセンスも魅力も。
ウェブには若くて上手い奴ゴロゴロいるからな。

59 :名無信者さん:2001/01/21(日) 14:36
そういやPS2で出るんだろ。
売れねーだろーな・・・

60 :サゲで書いてもよかったが・・・。:2001/01/22(月) 01:05
ああ、あうあう、うぅ〜・・・。
あれオカマだったんですか〜。
ずっと俺つかってたよ、あのキャラ・・・。
サラタイプのきついお姉さんかと思って。
どうりで胸のモデリングが平坦だと思ったよ、とほほ・・・。
で、なんで居なくなったの?2から?


61 :名無信者さん:2001/01/22(月) 02:24
2からいないよ。
ジェニーに化けた。
やっぱオカマはキツイでしょ。

62 :名無信者さん:2001/01/22(月) 03:35
いや別に御釜じゃなかったような。
俺としては着ている服の方がきしょかった。
獣化してしまえば只の狐だが。

63 :名無信者さん:2001/01/22(月) 10:29
>>62
言いにくいんだが・・・
1は全キャラきしょかった。


64 :名無信者さん:2001/01/22(月) 20:22
確かに。

65 :名無信者さん:2001/01/22(月) 20:23
ファミ通のオッズは良いだろう。たぶんゴールド。

66 :名無信者さん:2001/01/22(月) 20:45
>65
同意。
・ナムコ+ハドソン
・Vジャンプ
・3月にPS2の弾がないソニー
これらから類推すると自ずと答えが出ると言うもの。
しかし他社からすれば垂涎モノの
最強級プロモ布陣を敷くであろうにも関わらず
全く売れる気がしないのは何故だろう。

67 :名無信者さん:2001/01/22(月) 20:58
>>66
10万本は売れますぅ。間違い無いですぅ。ほんとですぅ。

68 :名無信者さん:2001/01/22(月) 21:00
>>66
3月にPS2の弾がないソニーっておもっているのアンテナ低いやつか
ここのやつらだけだろ。

69 :名無信者さん:2001/01/22(月) 21:09
昨日、私が横断歩道の前で信号が変わるのを待っていたら、
後ろから高校生くらいのくせに杖をついてる奴が来た。
おいおい、身障者かよと思ったら単なるめくらだった。

そのめくら、何を血迷ったか信号が赤の横断歩道を渡り始めてやんの!
盲学校では赤信号では渡っちゃ行けないって教えてもらえないのか?(藁

案の定、めくらは走ってきた車にぶつかって2メートルくらい吹っ飛んだ。
運転してた奴も驚いていただろうな。
「めくら飛び出し注意」なんて看板なんて出てないだろうし(藁

残念ながら、車はヘッドライトのあたりが壊れてた。新車っぽいのに・・・
運転してた奴は20代前半くらいの男だったけど、
めくらを轢いたショックでオロオロするだけだった。
すげー可哀相。

一方のめくらはと言うと、足を擦りむいた程度だったのにも関わらず、
地面に倒れたまま「イテーよ イテーよ」とほざいてた。
当たり屋の手口そのままだ。私はむかついてマジ切れそうだった。
しかも倒れている場所は十字路の真ん中。すげー交通渋滞となった。

めくらが引き起こしたこの騒動、みんなどう思う?
めくらは家から一生外に出るとは言わないから、せめて同伴者無しに
一人で歩くことを禁止してほしいと私は思うんだが。

アンテナ低い2ちゃんねらーと、めくらは迷惑。

70 :名無信者さん:2001/01/22(月) 21:26
確かロア2って殿堂入りしたけどぜんぜん売れなかったね。

71 :名無信者さん:2001/01/23(火) 02:15
age

72 :名無信者さん:2001/01/23(火) 04:12
ゴリラー!

73 :名無信者さん:2001/01/23(火) 09:44
>>70
しかもゴールドだぞ。

74 :名無信者さん:2001/01/23(火) 10:08
プレイした上での意見だけど・・・(1・2ね。3はまだ)。
システムもバランスも操作性も、良く考えられてる。
レスポンスも気持ち良い。
技もカッコイイと思う(獣化時の「食いちぎり攻撃」なんぞトリハダもの)。
正直、殿堂入りは納得できるのだが、なぜか売れない。
俺の場合あのキャラに抵抗無かったからスンナリ入れたんだけど、プレイを
ためらう人って、理由は主に何なんすか?
やっぱキャラ?

75 :名無信者さん:2001/01/23(火) 21:27
世界観、絵作り、キャラ、全てがとてつもなくダサい。
ゲームは悪くない。

76 :名無信者さん:2001/01/23(火) 22:12
食いつきにくいキャラ。
というかヘタ…。
着ている服がダサイ。
モデリングもきれいに
なればいいってもんじゃねー。

77 :名無信者さん:2001/01/24(水) 13:35
技術はあるがセンスが無い。
よくある話だ。

78 :名無信者さん:2001/01/24(水) 13:40
オタ向けじゃないから(藁
1→2→3とジョジョにオタ向けには作ってあるが
他社には全然かなわない

冗談はさておき
アーケードでの露出が少なかったと思う。
3は結構見るが
1や2は地元じゃ全然見なかった

79 :名無信者さん:2001/01/24(水) 13:42
ソウルキャリバー2もそうらしい

80 :名無信者さん:2001/01/24(水) 13:44
ゲームはバイパーズだからね・・

81 :名無信者さん:2001/01/24(水) 13:47
意外と「絵」を気にする人って多いのな。
そーかあの絵はヘタなのか・・・ダークでいいと思うが。

気持ちイイのにもったいねー。

82 :名無信者さん:2001/01/24(水) 13:49
萌えキャラが少ない

83 :名無信者さん:2001/01/24(水) 14:10
キャラデザインだけ公募しなさい

84 :名無信者さん:2001/01/24(水) 14:28
冗談と断ってるけどオタ向けというのは絶対に無い(ワラ。

露出のせいでもない。
対戦台で入っても客はつかなかった。
逆によくあんなインカムの悪いシリーズの3(しか高い!)を買ったなと思う。
実際今回もインカムが悪くゲーセンはまたも高い授業料を支払った訳だ。

ダークさも中途半端。
マニアを作るほどの世界観(グラフィック含む)を構築できていない。

気持ちイイのは1だけ。
2以降はシステムが複雑になって爽快感が得にくくなった。

萌えキャラは…ウリコのみ。

結局一部の好事家にのみ受け入れられているというのが現状かな?

85 :名無信者さん:2001/01/24(水) 14:31
>>83
公募しても選ぶ人やモデルを作る人のセンスが悪いと・・・

86 :名無信者さん:2001/01/24(水) 14:34
ねおげおの天外真伝も似たような展開だったな。


87 :名無信者さん:2001/01/24(水) 14:44
ウリコって 1 のラスボスだっけか。
1 は近所にあったんでやったよ...遊べなくはないけど後は引かなかったな。


88 :名無信者さん:2001/01/24(水) 14:47
カッコ良さ、ダークさ、渋さ、美しさ、萌え・・・
全て狙って見事に外してるのが痛々しく、愛おしさすら覚える。

爽快感はやっぱ1が一番かなあ・・・なんでだろ?

89 :名無信者さん:2001/01/24(水) 15:00
>88
「粉砕」系のキャラが多かったせいもあるかな(ゴリラ・イノシシ)。
あと出血エフェクトは1がハデだった。

90 :名無信者さん:2001/01/24(水) 15:08
獣化のシステムがある以上>>89の方向性が正しいんだろうな。
グチョグチョのB級ホラーを目指すべき!
カッコ良さとかキャラ萌えは無理だろ。

91 :名無信者さん:2001/01/24(水) 15:16
トラとオオカミとライオンはかっちょヨカタぜ。
食いちぎるのと爪で裂くやつ。
「血しぶき」は控えめにしなくてもよかったのに。

92 :名無信者さん:2001/01/24(水) 15:20
シリーズ化して数を見込もうとすると
そうもいかないんだるね

93 :名無信者さん:2001/01/24(水) 15:21
>>91
そっちのカッコ良さね。
それは激しく同意。
キャラクターデザインは無理ってこと。

「血しぶき」は青少年への影響云々・・・じゃないの?

94 :名無信者さん:2001/01/24(水) 15:23
>92
ぜんぜん売れてないぜ!?

95 :>94:2001/01/24(水) 15:28
続編出すってことは見込んでるんでしょ
全世界で90万本とか宣伝してなかった?


96 :名無信者さん:2001/01/24(水) 15:29
246第一弾じゃないのか、このゲーム

97 :名無信者さん:2001/01/24(水) 15:31
マジ!?>90万本
誇大広告にも程がある・・・。

98 :名無信者さん:2001/01/24(水) 15:33
>>95
9万本のまちがいです。

99 :名無信者さん:2001/01/24(水) 15:33
海外ではヒットしたそうだが・・・

100 :名無信者さん:2001/01/24(水) 15:40
>>96
システム10第一弾です。

101 :名無信者さん:2001/01/24(水) 15:53
97>
>マジ!?>90万本
>誇大広告にも程がある・・・。

実数しってるの?

102 :名無信者さん:2001/01/24(水) 15:56
多分、1と2をあわせて、PS版とアーケードしかも全世界合計だと思う・・・

103 :102:2001/01/24(水) 15:58
アーケードはないか・・ていうか足さなくても同じか

104 :名無信者さん:2001/01/24(水) 16:00
実際の数は分からんが、今の時期損する事をワザワザやらんだろ。
シリーズが続いてるって事は、そこそこ数がはけてるんじゃないの?

105 :名無信者さん:2001/01/24(水) 16:05
そういや、闘神伝シリーズは消えたね。
人気ありそうで無かったからかな。

106 :名無信者さん:2001/01/24(水) 16:11
PS版の2はなかなかいいと思うけど・・
3って技とかの目新しさがないんだよね・・・
どれが新技か、2をやってた人でもわかりにくい
そう、技とかたまにかっこいいのがあるんだけど全体的にみて、
キャラがなにをやっているのかわかりにくい。上中下段もそうだし
ポーズとポーズをただ繋いだだけに見えると言うかつながりの前後の脈絡がない
「この技をガードしたら返せそうだ」とかそういうのが全然見えてこない。
そういったところが一般人が入り込めない原因じゃないかと思う。

107 :名無信者さん:2001/01/24(水) 16:22
遥か遠いレスですまぬ。
>60
キツネはEDでキ○ガイになっちゃうから、2には出れなかったんだよ。
あんなオチでは確かに出しようが無いわな。

それにしてもSEGAスレ乱立の中でよく残ってるね、ここ。

108 :名無信者さん:2001/01/24(水) 16:35
キャラごとのストーリーは一部ものすごくダークなんだけど
女キャラのストーリーが適当だったりまぁ
どうでもいいのかな・・・
あと、獣人じゃない人もちらほら・・

109 :名無信者さん:2001/01/24(水) 16:39
Vジャンプのロア3デフォルメキャラが痛い…。

110 :名無信者さん:2001/01/24(水) 16:41
>あと、獣人じゃない人もちらほら・・

あのカブトムシのクオリティーでオーラバトラー格闘出してケレ。


111 :名無信者さん:2001/01/24(水) 16:42
いまさらかわいこぶっても無理だろ。
それにしても毒島ってイカス

112 :名無信者さん:2001/01/24(水) 16:44
>111
>それにしても毒島ってイカス

激しく同意。
モグラから乗り換え考え中。

113 :>>106:2001/01/24(水) 16:48
>そういったところが一般人が入り込めない原因じゃないかと思う。
それ以前の問題では?
見た目がアレだからお金を入れる人がいない。

114 :名無信者さん:2001/01/24(水) 16:48
鉄拳とかバーチャ好きにはわからないだろうなぁ・・・
毒島の魅力・・・

115 :>113:2001/01/24(水) 16:50
ゲームが面白けりゃ、やるよ。街でゲームする人には絵なんかどうでもいい。
少なくとも、俺は。

116 :名無信者さん:2001/01/24(水) 16:56
やっぱ技を見て反撃どころとかが理解しにくいから固定客が付かないんだろ。

117 :名無信者さん:2001/01/24(水) 17:01
ウリコの六合なんかさっぱりわからん。

118 :名無信者さん:2001/01/24(水) 18:39
age

119 :名無信者さん:2001/01/24(水) 18:47
ウリコにボコにされて首をかしげながら席を立つ初心者をよく見る。
そりゃそうだろ。

120 :名無信者さん:2001/01/24(水) 18:48
ロンの本家六合輪式で対抗すべし。
熱いぞ。

121 :名無信者さん:2001/01/24(水) 18:51
売り子と論の
サークルコンボだっけ?終了技ださないとループするやつ
あれ連打で初心者何も出来ないよね

122 :名無信者さん:2001/01/24(水) 18:55
一瞬で下がるね・・・今日は速い

123 :名無信者さん:2001/01/24(水) 18:56
121>
獣化ボタンで抜けれるよん。

124 :名無信者さん:2001/01/24(水) 18:57
いつでも使えるわけじゃないじゃん>123

125 :名無信者さん:2001/01/24(水) 19:04
ゲージ溜まってなくても、一瞬技抜け出来なかったけか?>獣化ボタン

126 :名無信者さん:2001/01/24(水) 19:08
>>9
ゴキブリみたいにわいてるね。ゴキブリか。

127 :名無信者さん:2001/01/24(水) 19:09
>125
やってみるよ。
ありがと

128 :名無信者さん:2001/01/24(水) 21:41
age

129 :名無信者さん:2001/01/24(水) 22:08
おれもさっぱりうけない理由がわからん。
グラフィックはテクスチャーの粗がでてるがPSだししゃーない。
モーションはメリハリあって最高レベルだろう。
キャラだってロリ、お色気、正義感、ニヒル、いろもん揃えてるし、
隣にジャスティス学園あるから余計よく見える。
操作感だって悪くないし。。
む〜〜〜〜。
PS2本体は売れまくるし、
エキゾチックジャパン。。

130 :名無信者さん:2001/01/24(水) 22:14
>キャラだってロリ、お色気、正義感、ニヒル、いろもん揃えてるし

揃えるだけじゃダメなんだよ・・・。

131 :129:2001/01/24(水) 22:18
む〜。
やっぱキャラなのか・・。
絵描きやってるから、それがピンとこない自分が不安。。

132 :名無信者さん:2001/01/24(水) 22:24
>モーションはメリハリあって最高レベルだろう。
バキバキしすぎなんだよ。粗い。
>隣にジャスティス学園あるから余計よく見える。
ナオミの画質で、ジャスティス のほうがまだマシに見えるのは俺だけか。
モーションは バキバキしすぎ度はブラッディの上を行くが。

133 :名無信者さん:2001/01/24(水) 22:26
みんな目が肥えてるからね。
スト2の頃ならいざ知らず。

134 :名無信者さん:2001/01/24(水) 22:29
>133
いまさらポリ格闘出すんだから頑張ってもらわないとねぇ。


135 :名無信者さん:2001/01/24(水) 22:32
>ナオミの画質で、ジャスティス のほうがまだマシに見えるのは俺だけか。
アンチェリアス、フォッグ、テクスチャー容量は今のとこ直美ちゃんのかち

136 :名無信者さん:2001/01/24(水) 22:33
>バキバキしすぎなんだよ。粗い。
モノによるね。いい動きもある。

>ナオミの画質で、ジャスティス のほうがまだマシに見えるのは俺だけか。
同意。ジャスティスは明るくはっきりしている。
ロア3は渋いと言うよりただ暗いだけ。見づらい事この上なし。

137 :名無信者さん:2001/01/24(水) 22:48
「渋い=暗い」と思ってるのかな?
それに黒けりゃカッコいいって訳じゃないし。

138 :名無信者さん:2001/01/24(水) 22:58
age

139 :名無信者さん:2001/01/24(水) 23:21
晒すか。

140 :名無信者さん:2001/01/24(水) 23:22
プレステ時代のようなギラギラ感がなんともしがたい。

141 :名無信者さん:2001/01/24(水) 23:24
>>135
DCでアンチエイリアス行っているものが存在しないのも
知らない信者ばかりだからDCは敗北したんだぞ。

142 :名無信者さん:2001/01/25(木) 00:01
だから。
NAOMIは31kで
PS2基板は15k出力しかできないんだってば。
解像度自体が違うんでジャス学の方がハッキリしてるのは当たり前。
、、、なんかこのスレだけセガ騒動からかけ離れているような。

143 :名無信者さん:2001/01/25(木) 01:00
つまり246は糞

144 :名無信者さん:2001/01/25(木) 02:04
age

145 :名無信者さん:2001/01/25(木) 06:14
>>121
>終了技ださないとループするやつ

そんな技ないよ(w

146 :名無信者さん:2001/01/25(木) 07:26
ゲームはよくできている。
ウリコが2のままだったら2倍のインカムがあっただろう。
アリスがいなければ1.5倍のインカムがあっただろう。
勿体無い印象しかないゲぇム。

>>145
キャンセル規定技でキャンセルかけて六合派生技を出す。


147 :名無信者さん:2001/01/25(木) 07:53
アリスは3で引退した方が良かったネ。
あれがもっと万人受けするタイプの
萌えキャラだったら少しは違ったのかも・・・


148 :名無信者さん:2001/01/25(木) 08:57
少なくともゲームとしては、ジャス学よりは良い。
レバーレスポンスも良いし、あの暗い雰囲気も
ストーリーに合わせてるからね。

、、、ただDOA2で美麗3D見せられた後にあのグラフィックは
パンチ弱いとは思う。ジャス学より綺麗なんだけどね。3は。

ナムコの基盤使ってるんだから、ナムコも綺麗に見せる方法を
もっとレクチャーしてやれば良かったのに。

149 :名無信者さん:2001/01/25(木) 09:14
ばうばう

150 :125:2001/01/25(木) 09:34
>127
ごめ。
勘違いだった。
無意識にレバー入れてエスケープしていた模様。
逝ってきます。

151 :名無信者さん:2001/01/25(木) 09:55
燃えジャスよりいいといってもあんまり誉め言葉にはならんような。
恭介バグとか見てると悲しくなってくるよ...


152 :名無信者さん:2001/01/25(木) 10:12
つーか燃えジャスって真面目に作ったとは思えん。
ファン人気に胡座をかいて適当こいて作ったろ。

153 :名無信者さん:2001/01/25(木) 10:35
>>142
解像度の意味わかっているのか?
しったかちゃんでしたか。
ほかで恥書かないように。
匿名でよかったね。♥

154 :名無信者さん:2001/01/25(木) 11:00
3の解像度が低いのは確かだな。

155 :名無信者さん:2001/01/25(木) 11:38
>>153
チョット恥ずかしい

156 :名無信者さん:2001/01/25(木) 12:04
>>142@`>>153
どっちも恥ずかしい

157 :名無信者さん:2001/01/25(木) 12:12
このゲームを買うとナムコの人気格闘ゲームが先行入荷できるのでした。
だからしょうがなく入荷しているのでした。
めでたしめでたし。

158 :名無信者さん:2001/01/25(木) 12:15
まじかよ!?

159 :名無信者さん:2001/01/25(木) 18:40
age

160 :名無信者さん:2001/01/25(木) 22:34
>>157
うわ・・・。
なんかヤだ・・・。

161 :名無信者さん:2001/01/25(木) 22:40
イヤ過ぎ!

162 :名無信者さん:2001/01/25(木) 22:40
それでも売れないロア3って…

163 :名無信者さん:2001/01/25(木) 23:01
基盤高すぎるからだろ。
つーかゲーセンによって画面が暗かったり
くすんでると思うんだが?やばくねぇ?246。
鉄拳のための実験台にされてんじゃないかと思う
んだがどうよ?なんかかわいそうかも・・・

164 :名無信者さん:2001/01/25(木) 23:25
246第一弾はリッジVでしょ。>実験台
ロア3はシリーズ最高の好条件でリリースされたよ。
ナムコ販売、最新基板の格闘第一弾・・・。

165 :名無信者さん:2001/01/25(木) 23:27
>鉄拳のための実験台にされてんじゃないかと思う
>んだがどうよ?なんかかわいそうかも・・・

それは無いだろ(ワラ

166 :名無信者さん:2001/01/25(木) 23:35
>>163
高くねーって。
NAOMIと同額だぞ。

167 :名無信者さん:2001/01/25(木) 23:40
漏れはナムコが可哀相だよ。

168 :名無信者さん:2001/01/26(金) 00:12
システム246とNAOMIは
ほぼ同額で20万半ば。
NAOMIGDロムはキット込みで10万ちょい。
今のタイトルを考えるとシステム246やばいかも。
ナムコだけじゃ辛すぎる。
2月後半のAOUはどうなるやら。

169 :名無信者さん:2001/01/26(金) 00:14
ソウルキャリバー2がでるみたいだね。

170 :名無信者さん:2001/01/26(金) 01:36
新システム基板なのに続編ばかり・・・・マジデヤバイ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/26(金) 01:49
NAOMIもそんなもんでしょ。

172 :名無信者さん:2001/01/26(金) 01:54
ハードは進歩しても中身が同じじゃ
アーケードは苦しいよ。

173 :名無信者さん:2001/01/26(金) 02:13
キャリバー2(仮)が出るから大丈夫でしょ。
少なくとも鉄拳TT並のグラフィックはあるだろうし。

174 :名無信者さん:2001/01/26(金) 02:19
結局続編ばかり

175 :名無信者さん:2001/01/26(金) 02:20
NAOMI2はVS3が出るだけで半分勝ち確定。マジで。

176 :名無信者さん:2001/01/26(金) 03:19
スポーツ物だけだね、続編でも新鮮なのは・・・

177 :145:2001/01/26(金) 07:13
>>146 あなたくらいゲーム分かってる人なら、いいんですけどね…
>>121 は全然知らないで言ってるのがバレバレだから突っ込みたくてさ(w


178 :121:2001/01/26(金) 11:07
>177
俺ファンだから2買ったんだけど・・・
六合鳳輪式は、1方向のみに回転、ただし同じ技は使用不可なんだね。
まぁ、だからといっていちいち突っ込んでくるほどの事じゃないと思うが・・・
萌えてンの知らんけど・・・
ちなみに何故ウリコかというと、ミツコがイノシシでその子供だからだそうだ。

179 :名無信者さん:2001/01/26(金) 11:23
>177
あれってオート六合の事言いたかったんじゃないの?
別にどうでもいいけどさ。(sage

180 :プス:2001/01/26(金) 16:06
これまた遥か遠いレスレスですが。
>107さん、どうも
そうでしたか。フォックス確か1で解いたけど、そんな感じだったかも?
取りあえず、安そうなので2でも買って
コウモリ姉ちゃんに乗り換えようかな・・・。2っておすすめ?
ちなみに3のうりこ雑誌でみたけど妙な表情がいけてる気がしますが・・・。

181 :名無信者さん:2001/01/26(金) 21:33
age

182 :名無信者さん:2001/01/26(金) 23:23
下がってるぞ。

183 :名無信者さん:2001/01/26(金) 23:26
技とかキャラの話をしたかったら、アーケード板にあるよ。
あげなくても良いよ。

184 :名無信者さん:2001/01/26(金) 23:48
キャリバー2が出たらロア3のヘボさが語り草に・・・

185 :名無信者さん:2001/01/26(金) 23:53
画面暗すぎるよね。
ゲーセンによって違うかもしれないけど、近所のは真っ暗。

186 :名無信者さん:2001/01/27(土) 00:57
3/1のPS2版はどうなんスかね
鉄建TT、DoA2は去年の3月末だったっけ。約1年か

187 :名無信者さん:2001/01/27(土) 01:08
アーケードのまんまでしょ。
モニターがTVだったらにじんでガクガク感が無くなるかも。(ワラ

188 :名無信者さん:2001/01/27(土) 01:20
画面が暗い(見たとこ、どのステージも暗めに作ってない?)のって、
もしかしたらフリッカー対策のつもりなんかなー・・・
とか。なわけないか。

189 :名無信者さん:2001/01/27(土) 01:22
投げが出しにくい。
素直にそう思った。

190 :名無信者さん:2001/01/27(土) 01:53
ここぞ!という所でよくスカるよね。

191 :名無信者さん:2001/01/27(土) 01:56
>>190
分かってくれたか、この罵詈雑言のさなか、嬉しいよ。
投げが簡単になってくれたら、少しだけ購入を考えてもいいかな?
と思った。
が、全キャラ顔がきつい。

192 :名無信者さん:2001/01/27(土) 02:07
2よりはマシになったかなという程度。
2の投げにくさは酷かった。

全キャラ顔がキツイのは定説ということで。(藁

193 :名無信者さん:2001/01/27(土) 02:11
>投げが簡単になってくれたら
確かPSのロア2は三角ボタン1つで投げられたから少し楽だった。
でもそもそも投げ間合いが狭いからすかりまくるけどね。

194 :名無信者さん:2001/01/27(土) 11:37
age

195 :名無信者さん:2001/01/27(土) 15:21
もう終わりか?

196 :名無信者さん:2001/01/27(土) 15:23
家庭用に移植するときにはうりこたんをかわいくしてくれないと
買ってやらないからなー!!

197 :名無信者さん:2001/01/27(土) 15:37
アリスたんは?

198 :名無信者さん:2001/01/27(土) 15:49
もちろんありすたんもだよ

199 :名無信者さん:2001/01/27(土) 17:36
コウリュウたんマスク無しバージョンきぼーん。

200 :名無信者さん:2001/01/27(土) 18:26
>>199
妄想に止めといた方がいいかもよ。
またブスに作られたら悲惨だ。

201 :名無信者さん:2001/01/27(土) 19:37
このゲームって萌え重視しなきゃアカンゲームなんか?
ジャス学みたいになったら嫌だな俺(萌えかどうかは置いといて・・・)

202 :名無信者さん:2001/01/27(土) 19:43
いや、無理に萌えなくてもいいだろ。
むしろダサいのが問題。

203 :名無信者さん:2001/01/27(土) 22:25
ゲーセンに来るにーちゃん達がカッコ良く思わんとな・・・。
確かにロア3はダサい。
いまどき?なキャラクターがイタすぎる。
もう少し何とかならんかったんかなあ?
期待してただけに残念。

204 :名無信者さん:2001/01/27(土) 22:31
俺の中でカコイイゲームはクールライダーズのみ、それ以外はダサッ。
でも獣化はなんか爽快な感じでいいと思うが。

205 :名無信者さん:2001/01/27(土) 22:39
>獣化はなんか爽快な感じでいいと思うが。
そだね。
けど獣化自体イヤっていう人もいる。
そこで多くのユーザーを逃しているのか?

206 :名無信者さん:2001/01/28(日) 01:11
それを言っちゃぁ・・・

207 :名無信者さん:2001/01/28(日) 02:31
アリスは獣化すると萎える。
まんまウサギだもんな。
キショ過ぎ。

208 :名無信者さん:2001/01/28(日) 02:44
ロア3のアリスは笑ったよ。
ヒロインなのに回を重ねるごとにキショくなっていくもんな。
ウリコはネコ耳だからアリスはウサ耳って発想が出てこないのかねぇ?

209 :名無信者さん:2001/01/28(日) 03:21
コウモリ女はコウモリ耳だったが。


210 :名無信者さん:2001/01/28(日) 05:40
ライジングってどっかズレてる。

211 :名無信者さん:2001/01/28(日) 06:28
特撮オタの俺にとっては割といいゲームなんだが。
全キャラ怪人って感じで。

212 :名無信者さん:2001/01/28(日) 08:35
>>211 とびゲリ一発で爆発するからイヤーン

213 :名無信者さん:2001/01/28(日) 10:52
アリスはウサギ怪人・・・

214 :名無信者さん:2001/01/28(日) 11:13
萌えは不可能。

215 :名無信者さん:2001/01/28(日) 11:15
ハドソンのした仕事は何?
企画とストーリー設定?

216 :名無信者さん:2001/01/28(日) 11:34
家庭用の販売じゃないの?

217 :名無信者さん:2001/01/28(日) 18:59
1みたいに思う一般人、多いのかも知れんな。

218 :名無信者さん:2001/01/28(日) 23:47
見た目がアレだからね。

219 :名無信者さん:2001/01/28(日) 23:55
ゲーセンで遊ぶ人は基盤名なんて気にしません。


220 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:32
最新のPS2基板なのに気付いてもらえないのはヤバい

221 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:51
PS2基盤の割には頑張ってるね。
隣のジャスティスが霞んで見えるよ。あれれ?

222 :名無信者さん:2001/01/29(月) 13:09
>215
・開発資金の出資
・バランス調整
・コンシューマー向け販売網の提供
・雑誌広告等
というところらしい。

NAMCO流通への交渉もそうかな?


223 :名無信者さん:2001/01/29(月) 13:22
あ。あとコンシューマー版のムービーも。

224 :名無信者さん:2001/01/29(月) 13:24
ハードコアだせゴラァ!

225 :名無信者さん:2001/01/29(月) 13:25
8ingに吸収おめ

226 :名無信者さん:2001/01/29(月) 13:28
>>221
それって

PS2の割には頑張ってるね。
隣のジャスティス(DC)が霞んで見えるよ。あれれ?

下手するとこういうふうにとれちゃうぞ!



227 :名無信者さん:2001/01/29(月) 13:34
>226
どういう風にとれるの?ていうかそういう風だと思うんだけど

228 :名無信者さん:2001/01/29(月) 14:08
しかもNAOMI(DC)じゃ、松竹梅の竹クラスの映像の
燃えジャス学と比較ってのが・・・。

229 :名無信者さん:2001/01/29(月) 16:07
梅でしょ

230 :名無信者さん:2001/01/29(月) 21:41
>梅でしょ
DCはもっとひどいのあるからなぁ・・・

そしてロアが燃えジャスより特に映像的に優れてるとは思わんので
ロア3=DCの竹クラス。

231 :名無信者さん:2001/01/30(火) 02:15
age

232 :170:2001/01/30(火) 10:21
>180殿。
コウモリ姉ちゃんはキツネの正当後継者です。
技が一部かぶってます。
あとゴリラの技はカブトムシが受け継いでいます。
ウリコがイノシシ受け継がなくてよかったですね。
2はOKだと思いマスよ、ライオンの力押し攻撃に泣きましょう。

233 :名無信者さん:2001/01/30(火) 17:48
あげ

234 :名無信者さん:2001/01/31(水) 01:59
なんか基板の話が出てるけど
システム246新作のバンパイア・ナイトってどうなん?
アルカディアの紹介写真って真っ暗で分かりにくいんだけど。
NAOMIのカプコンガンダムは結構画面良さげ。

235 :名無信者さん:2001/01/31(水) 14:18
スレ違いage

236 :名無信者さん:2001/01/31(水) 22:24
板違いage


237 :名無信者さん:2001/01/31(水) 22:53
「ロア3は246だがシステム12並にヘボい!」
という結論で終了?

238 :名無信者さん:2001/01/31(水) 23:00
>>237
そうだよ。

239 :名無信者さん:2001/01/31(水) 23:04
>>234
>NAOMIのカプコンガンダムは結構画面良さげ。
つか、開発自身はバンダイでなかったか?

240 :名無信者さん:2001/02/01(木) 01:01
すれ違い&終了。

241 :名無信者さん:2001/02/01(木) 19:36
晒す?

242 :名無信者さん:2001/02/03(土) 00:02
age

243 :名無信者さん:2001/02/03(土) 00:43
痛いゲームだ。

244 :名無信者さん:2001/02/04(日) 02:32
age

245 :名無信者さん:2001/02/04(日) 02:35
「ロア3は246だがシステム12並にヘボい!」
という結論で終了?

246 :名無信者さん:2001/02/04(日) 09:02
>>245
そうだよ。

247 :名無信者さん:2001/02/04(日) 11:52
>>246
ナイス

248 :名無信者さん:2001/02/04(日) 12:03
「ロア3は246だがデブヲタ並にキショい!」
という結論で終了?

249 :名無信者さん:2001/02/04(日) 12:16
246が
キショイ

250 :名無信者さん:2001/02/04(日) 12:23
オマエモナー

251 :名無信者さん:2001/02/04(日) 12:25
>>249
激しく同意!(藁

252 :名無信者さん:2001/02/04(日) 12:27
「ロア3と246はデブヲタ並にキショい!」
で終了!

253 :名無信者さん:2001/02/04(日) 12:28
>>246はロア3でおまけにデブオタ並にキショイ



254 :名無信者さん:2001/02/04(日) 12:32
>>253
システム246の事じゃないの?

255 :名無信者さん:2001/02/04(日) 12:37
ンナコタアワカッテルヨ

256 :名無信者さん:2001/02/04(日) 12:42
「ロア3とシステム246はデブヲタ並にキショい!」
で終了?


257 :名無信者さん:2001/02/04(日) 14:11
お前等全てだよ、キショ!

258 :名無信者さん:2001/02/04(日) 14:18
了解。キショ!

259 :名無信者さん:2001/02/04(日) 14:22
全員キショいということで終了?

260 :名無信者さん:2001/02/04(日) 14:34
いいんじゃないの。
ロア3=キショ!
終了!!

261 :非通知さん:2001/02/04(日) 15:40
はぁ結局この終わりかたかよ・・・

262 :名無信者さん:2001/02/04(日) 16:08
日曜日になると厨房が増える・・・

263 :名無信者さん:2001/02/04(日) 16:21
みんなゲームやってないってことだね。

264 :名無信者さん:2001/02/04(日) 20:53
だね。

265 :名無信者さん:2001/02/04(日) 21:09
キショイね!

266 :名無信者さん:2001/02/05(月) 02:05
キショイヨ!

267 :名無信者さん:2001/02/05(月) 02:08
やってたよ!2までは。

268 :名無信者さん:2001/02/05(月) 02:21
3もやってるけどキショイね!
でもコウリュウたんはキショくないんだヨ。

269 :名無信者さん:2001/02/05(月) 22:51
だよ!

270 :名無信者さん:2001/02/06(火) 14:07
ダヨ

271 :名無信者さん:2001/02/06(火) 21:13
ョ!

272 :名無信者さん:2001/02/07(水) 23:57


273 :名無信者さん:2001/02/08(木) 00:01
http://www.ah.wakwak.com/~luv/ 

274 :名無信者さん:2001/02/08(木) 00:05
ブラロアの悪口を言う奴は殺す。

275 :名無信者さん:2001/02/08(木) 00:09
ブラロアを誉める奴は犯す。

276 :名無信者さん:2001/02/08(木) 00:53
ブラロアはキショイ。

277 :名無信者さん:2001/02/08(木) 18:11
キショイ

278 :名無信者さん:2001/02/08(木) 18:15
プラロア3なんて、もう終わってるモンはどうでもいいよ。


279 :名無信者さん:2001/02/08(木) 18:50
プラロア3>言いにくいな、この略し方。

280 :名無信者さん:2001/02/08(木) 19:45
ロア3=キショイ

281 :名無信者さん:2001/02/08(木) 20:01
ライジング、どうした。

282 :名無信者さん:2001/02/08(木) 20:02
エイティングに吸収されてなくなった。

283 :名無信者さん:2001/02/08(木) 20:04
じゃ、今後は映ティング作、つーことになるのか?

284 :名無信者さん:2001/02/08(木) 20:10
ハドソンまんせ〜!

285 :名無信者さん:2001/02/08(木) 20:15
ハドソンキショイ

286 :名無信者さん:2001/02/08(木) 20:24
さくまあきらカッコイイ

287 :名無信者さん:2001/02/08(木) 21:21
キショイゲーム作るな!

288 :名無信者さん:2001/02/08(木) 21:23
韓国では大人気だ、マンセー!

289 :名無信者さん:2001/02/08(木) 21:26
>>288
チョンは相変わらず馬鹿だな。

290 :名無信者さん:2001/02/08(木) 21:28
>>289
出張してこなくていいから。

291 :名無信者さん:2001/02/08(木) 21:43
>>288
マジ?ネタ?

292 :名無信者さん:2001/02/08(木) 22:55
晒しage

293 :名無信者さん:2001/02/09(金) 00:35
キショイって!

294 :名無信者さん:2001/02/09(金) 10:10
キショイぜ!

295 :名無信者さん:2001/02/09(金) 10:23
キショくない!

296 :名無信者さん:2001/02/09(金) 10:25
電撃PSでゲーム画面見た。マジPSソフトかと思った。

297 :名無信者さん:2001/02/09(金) 10:27
PSの画面もきれいって認められるようになったもんだ。。。

298 :名無信者さん:2001/02/09(金) 12:36
昨日、改めて見てきましたよ。
モーションカクカクとか言われてる理由は
たぶん1秒15フレームのせいだな。

299 :名無信者さん:2001/02/09(金) 13:34
>>298
じゅ、、15フレ、、、マジですか?

300 :名無信者さん:2001/02/09(金) 13:54
あ、30だ。スマソ

301 :名無信者さん:2001/02/09(金) 17:37
60フレームに決まってんだろヴォケ!
問題は新規のモーションがヘタクソすぎることだヴォケ!
ちゃんとわかったかこらヴォケ!

302 :名無信者さん:2001/02/09(金) 17:42
モーション以前に見た目が、、

303 :名無信者さん:2001/02/09(金) 17:54
獣人キモイ
獣化ボタンいらない

304 :名無信者さん:2001/02/09(金) 22:48
イヤなら書き込むこともなかろうに・・・
ヒマなんだね

305 :名無信者さん:2001/02/10(土) 00:31
>獣人キモイ
>獣化ボタンいらない

ロアみたいな一般受けしないシリーズなんてさっさとやめて
もっと普通の格ゲー作ればいいのにね。

306 :名無信者さん:2001/02/10(土) 00:53
>>303 305
つうか「獣化なしのブラッディロア」という概念は
「四次元ポケットなしのドラえもん」並みに終わっている。

307 :名無信者さん:2001/02/10(土) 00:58
まあ、人気のない格ゲーだからしょうがない。
むしろ、あの程度のゲームのスレが300超えてるのは凄いね。
それにしても早く鉄拳4かVF4でないかな。
ロア3では客が集まらん。



308 :名無信者さん:2001/02/10(土) 01:14
そもそも獣化がキショイ!

309 :名無信者さん:2001/02/10(土) 01:16
>>298
解像度が低いからだよ!
60フレに決まってんだろ!

あ、もしかしてネタですか?

310 :名無信者さん:2001/02/10(土) 01:21
>>309
縦が鉄拳TTの半分しかないからね。
そりゃ粗いわ。

311 :名無信者さん:2001/02/10(土) 01:42
キショイ

312 :名無信者さん:2001/02/10(土) 02:01
ブラッディロアはキショイ

313 :名無信者さん:2001/02/10(土) 02:05
稼ぎも悪い。

314 :名無信者さん:2001/02/10(土) 02:06
顔も悪い。

315 :名無信者さん:2001/02/10(土) 02:22
とにかくキショイ

316 :名無信者さん:2001/02/10(土) 03:04
キショイ

317 :名無信者さん:2001/02/10(土) 03:11
ショイ

318 :名無信者さん:2001/02/10(土) 03:25
ワッショイ

319 :名無信者さん:2001/02/10(土) 03:31
ボリショイ・サーカス

320 :名無信者さん:2001/02/10(土) 03:31
つうかsageとけ、こんな駄スレ

321 :名無信者さん:2001/02/10(土) 11:13
アゲテミタリ。
ブラッディロア→駄ゲー

322 :名無信者さん:2001/02/10(土) 11:35
解像度は鉄拳TTと同じだよ、鉄拳も十分荒いっつーの

323 :名無信者さん:2001/02/10(土) 12:24
鉄拳TTが粗いのはフリッカーじゃないの?
インターレースだから動いたら鉄拳TTの方が2倍細かいよ。

324 :名無信者さん:2001/02/11(日) 00:32
PS2版発売まであげてみる。

325 :名無信者さん:2001/02/11(日) 00:53
PS2板が何時出るか聞いてみる。つぅか関連リンクががっと求ム

326 :名無信者さん:2001/02/11(日) 01:11
3月1日発売です。

327 :名無信者さん:2001/02/11(日) 01:34
キショイ

328 :名無信者さん:2001/02/11(日) 11:35
キソイ

329 :名無信者さん:2001/02/11(日) 11:51
>>325
公式ページ
http://www.bloody-roar.com/

330 :名無信者さん:2001/02/11(日) 12:59
キソイ

331 :名無信者さん:2001/02/11(日) 13:00
ロア3ほどキショイが似合うゲームは無いな!

332 :名無信者さん:2001/02/11(日) 13:03
キツイ

333 :名無信者さん:2001/02/11(日) 13:03
キソイ

334 :名無信者さん:2001/02/12(月) 07:13
キツイ

335 :名無信者さん:2001/02/12(月) 14:06
キショイ

336 :名無信者さん:2001/02/12(月) 14:22
アーケード版ではなかなか評判いいぞ、このゲーム。
ここの板にはグラフィックで判断してる奴しかいないようだな(藁

337 :名無信者さん:2001/02/12(月) 14:32
あそこはロア信者の巣だから(ワラ

ロア3は初心者お断りの瞬殺ゲー。
マニア以外はやらない方がいいよ。

インカム悪いからそろそろゲーセンから消えるし、
PS2版も発売まで1ヶ月切ってるのにユーザーから完全にシカトされてる。

まあキショイから今からやる奴はいないだろうけど。

338 :名無信者さん:2001/02/12(月) 14:34
>>336
エアコンボが評判?
笑わせんな。

339 :名無信者さん:2001/02/12(月) 14:45
>>336
アーケード板のスレ見たけどキショイって言ってる奴多いよ。

340 :名無信者さん:2001/02/12(月) 14:50
>>339
キショイなんて表現、馬鹿の一つ覚えの様に言ってる奴も
どうかと思うが。


341 :名無信者さん:2001/02/12(月) 15:00
>>340
ロアシリーズはキショイっていう形容詞がぴったりだと思うんだけどな。

342 :名無信者さん:2001/02/12(月) 15:10
あのキャラは確かにキショイよ。
いまどきアレは無いだろ・・・。

343 :名無信者さん:2001/02/12(月) 15:26
んじゃ聞くけどさ、いまどきはどんなんがいいのよ?
具体的なこと書く奴っていねえよな、ココ。
オレ的には鉄拳もDOAもジャス学もキショイレベルは
同等だと思ってるがな、もちろんロアもだ、キャリバーは微妙かな。

344 :名無信者さん:2001/02/12(月) 15:34
>>298
たとえ秒間15フレームでもいい動きってあると思うけどね。
60であれじゃあね・・・・。ま、カメレオンとか面白い効果もあるけど。
動きの分かりづらさだけでも直すと随分良くなると思うよ・・・。

345 :名無信者さん:2001/02/12(月) 15:43
ジャス学は技術は低いがセンスがある=好感
DOAは女性を非常に魅力的に表現している=萌え
鉄拳、キャリバーは技術力の塊=驚異
ロアはセンスが絶望的に悪い=キショイ



346 :名無信者さん:2001/02/12(月) 15:46
>>344
その「秒間15フレームでもいい動き」ってやつをアップしてくれ。
よくわからん。

347 :名無信者さん:2001/02/12(月) 15:47
どこにだよ?笑


348 :名無信者さん:2001/02/12(月) 15:50
>>343
技術的な事は置いといて、他のゲームに比べて
ロアのキャラはブサイクだと思うよ。
それがキショイって言われるんじゃないの?

349 :名無信者さん:2001/02/12(月) 15:51
>>347
キミが考えろ。
大口叩くなら実力を見せろってやつだ。

350 :名無信者さん:2001/02/12(月) 15:54
無学な厨房だ、ほっとけ。

351 :名無信者さん:2001/02/12(月) 15:56
ttp://www.anchorinc.co.jp/waza/bbrow.gif
あまりいい例じゃないかも知れないが、ここにあるのは4/60secだってよ?
これぐらいは今どこのメーカーだって表現できるだろ?
ブラディのは見てから反応できないというか
予備動作がなくて本動作のみに見えるんだけどね・・・
全部が全部じゃないけどさ。

352 :名無信者さん:2001/02/12(月) 16:04
>>351
煽って悪かった。
言いたいことはわかった。

>ブラディのは見てから反応できないというか
>予備動作がなくて本動作のみに見えるんだけどね・・・

バクリュウの214214Bとかはヒドイな。

353 :名無信者さん:2001/02/12(月) 16:11
>>351
うまいね、このモーション。自分で作ったの?

354 :名無信者さん:2001/02/12(月) 16:13
>バクリュウの214214Bとかはヒドイな。
あのくらいはちゃんと反応できる範囲だと思うが。

355 :名無信者さん:2001/02/12(月) 16:16
>ブラディのは見てから反応できないというか
>予備動作がなくて本動作のみに見えるんだけどね・・・

確かにそういう技が多いなあ、全体的に早いし。
中段技が激早の2D格闘って感じ?

356 :名無信者さん:2001/02/12(月) 16:17
アンカーだよ。
俺はアンカーの関係者ではない。


357 :名無信者さん:2001/02/12(月) 16:18
>>354
ムリデス

358 :名無信者さん:2001/02/12(月) 16:20
>>356
何それ?リレーでもするの?

359 :名無信者さん:2001/02/12(月) 16:24
>>358
ワラタ
http://www.anchorinc.co.jp/products/index.html
トイファイターはこけたけど
アルティメットファイティングはいい出来じゃないか?


360 :名無信者さん:2001/02/12(月) 16:25
>>357
いやできるって。つか予備動作が無いって言ってるが、
ブレイク発動のエフェクトと砂煙が上がったの見てからガード間に合うだろ。
バクリュウ214214Bは予備動作とやらの見切り易さじゃ鉄建の奈落より絶対簡単。


361 :名無信者さん:2001/02/12(月) 16:26
奈落は確かにキツイな。
でもあれは多分開発者の愛だと思われます。

362 :336:2001/02/12(月) 16:33
>>337
今のゲーセンで遊べるのってこれぐらいだと思うぞ。
GGXもあるけどあれってやってることが
ただのハメ合いだし。
>>338
たしかにエアコンボはメチャクチャだが
それがまた面白いような気がする。
>>339
誰も言ってねーよ。
ちゃんとしたやり込みの書き込みしかない。
だいたいキショイって言ったって鉄拳だってたいして
変わらないと思うぞ。
まあ、まともにやってないからそれしか言う事
ないんだろうが(藁

363 :ちなみに:2001/02/12(月) 16:35
トイファイターも好きage

364 :名無信者さん:2001/02/12(月) 16:38
ギリエスってドッジ?>トイファイター

ワーフープ萎え。

365 :名無信者さん:2001/02/12(月) 16:38
バーチャはしょうがないけど
鉄拳タッグのロングヒット(?)には驚かされるよ
いま鉄拳がなくてDOA2ある所を探す方が難しい。
ロア3は、マジで見かけないんですけど・・

366 :名無信者さん:2001/02/12(月) 16:48
>>362

>ブラッディロア3は語れない?


>1 名前:ゲームセンター名無し投稿日:2000/12/01(金) 00:32
>解像度低くてアリスキショイし。
>ギリギリガードってなんだよオィ

こんな感じで前スレは始まったんですわ。
で、ロアでキャラ萌えはムリっぽいからもうよそうという事でキャラの話あんまりしなくなったから
今のスレッドではキショイとかあんまり見られなくなったの。
でもあるよ。探してみ?
キーワードはズバリ「アリス」だ!

367 :名無信者さん:2001/02/12(月) 16:51
特定キャラの勝ち演出の動きがちょっとだけ変更されているのが中途半端で謎。
ウリコは女の子座りが良かったのに。

368 :名無信者さん:2001/02/12(月) 16:54
>だいたいキショイって言ったって鉄拳だってたいして
>変わらないと思うぞ。
>まあ、まともにやってないからそれしか言う事
>ないんだろうが(藁

それは失礼でしょ。
ナムコにも真実(キショイ)をカキコしてる人にも。

369 :名無信者さん:2001/02/12(月) 16:56
2 名前:ゲームセンター名無し投稿日:2000/12/01(金) 00:34
うりこがでてればいいや。と思ったもののうりこもキショいのでした。
ギリギリガードってなんだよそれ。

370 :名無信者さん:2001/02/12(月) 16:58
71 名前:ゲームセンター名無し投稿日:2000/12/11(月) 10:02
女キャラキショ過ぎて萎え。
デザインもダサすぎて処置なし。

371 :名無信者さん:2001/02/12(月) 17:01
ナムコだと盲目的に誉めちゃう人いない?
キャリバーは凄いけど、鉄拳の女キャラはもうフリークスみたいだ・・・
髪の毛とか固まってるの多いし。

372 :名無信者さん:2001/02/12(月) 17:08
729 名前:ゲームセンター名無し投稿日:2001/01/22(月) 01:20
無理だ、キショ過ぎて吐き気がする・・・。

373 :名無信者さん:2001/02/12(月) 17:08
744 名前:ゲームセンター名無し投稿日:2001/01/22(月) 02:00
>>741
オレはちょっと・・。
マーベルの顔キショくない?

374 :名無信者さん:2001/02/12(月) 17:10
851 名前:ルベマー投稿日:2001/01/25(木) 00:31
>>850
キショイのは大問題だよ(藁
それはともかくとして、マーベル女史も初心者向けかと。
ローキックからアッパーの流れが覚えやすいし、
なんつっても連携技の法則が、割ときっちりしてるぽい。

……あ、これって、将来的には対応されやすくなるって事かな?

375 :名無信者さん:2001/02/12(月) 17:14
120 名前:ゲームセンター名無し投稿日:2001/01/31(水) 22:58
アルカディアで設定イラスト見たけど・・・
キャラのモデルがヘボいのは仕方ないって感じ。
うりこたんとありすたんはイラストでもキショいのでした・・・

376 :名無信者さん:2001/02/12(月) 17:16
246 名前:ゲームセンター名無し投稿日:2001/02/04(日) 14:00
>>245
ガイシュツです(藁

まとめると

初心者お断りのシステム
キショイキャラ
地味なグラフィック

こんなもん?


377 :名無信者さん:2001/02/12(月) 17:18
327 名前:ゲームセンター名無し投稿日:2001/02/07(水) 05:24
>>322
むしろウサギがいるから
他の女キャラのきしょさが相対的に目立たない説が…

378 :名無信者さん:2001/02/12(月) 17:21
417 名前:ゲームセンター名無し投稿日:2001/02/10(土) 00:07
アリスってキャラの完成度は凄いよ。
モデリング、キャラの動作や声は言うに及ばず、
キャラ性能(スウェーしまくそ・超ちくちく下段)までもが
「キショイ」というテーマのもと、見事な統一感を見せてる。

今日、割とやりこんでるカンジのアリス使い見たけど、
ジーパン小太りビームサーベルと、プレイヤーの姿まで完璧だった。
調子ぶっこいて乱入したら瞬殺された。
出なおしてきます。

379 :名無信者さん:2001/02/12(月) 17:21
432 名前:ゲームセンター名無し投稿日:2001/02/10(土) 01:22
>>418
登場シーンや勝ちポーズはキショ過ぎてスキップ一択です。だから解らん。

380 :名無信者さん:2001/02/12(月) 17:22
435 名前:ゲームセンター名無し投稿日:2001/02/10(土) 02:11
アリスはデヴヲタには人気あるけどな。
キショイ

381 :名無信者さん:2001/02/12(月) 17:22
441 名前:ゲームセンター名無し投稿日:2001/02/10(土) 02:17
こういう言い方は失礼かもしれませんが、
アリスに萌える、また「キショイ」と思わない方には
むしろデンパ板の方が向いていると思います。

昔はピンク色のウサギとかも居たんだよな…爆鬱

382 :名無信者さん:2001/02/12(月) 17:23
466 名前:ゲームセンター名無し投稿日:2001/02/10(土) 03:46
>>465
お、同志発見! 2は黒豹マベールたんが萌えて良かったよね。
髪の毛はソニックだったけどさ(藁
2のモデリングって、独特のディフォルメが効いてて好きだった。
3は全部マネキン化しちまった気がする。

註:かと言って2のアリスがキショくないわけではない

383 :名無信者さん:2001/02/12(月) 17:24
494 名前:ゲームセンター名無し投稿日:2001/02/12(月) 14:57
>>492
本当です。
マジキショイ。
1のアリスのキショさは別格デス。


384 :名無信者さん:2001/02/12(月) 17:34
キャラがキショイとかどーとかさ、そんなことで
ゲーム語ってたらイヤでも業界は衰退するってのよ!アホか?
海外でウケてる(みたいじゃん?)のはそういう外見で判断してないってこと
と違うんかい?まぁ、あっちじゃウケるビジュアルなのかもしれんけどさ。
もし「見た目が気になってしょうがねえんだ!クソが!」てんなら
ライジング(エイティングだっけ?)にメールでも送れば?とか思うんがどうか?

385 :名無信者さん:2001/02/12(月) 17:37
キャラは大事にした方が思うよ。

386 :384:2001/02/12(月) 17:39
ほら、また面白がって書き込んでる奴がいるし


387 :名無信者さん:2001/02/12(月) 17:39
>>384
まあ、グラフィックがいいに越した事はないという事で・・・。

388 :名無信者さん:2001/02/12(月) 17:52
鉄拳なんていい例かも、1のキャラなんてキショイこの上ない
もんだったもんな、なのにここまで続いて指示されてるんだからさ。
やってるプレイヤーもキャラの見た目なんて気にしてないと思うよ>鉄拳
キャラ重要視してる人間はアニメでも見りゃいいじゃん!とか思うな

389 :名無信者さん:2001/02/12(月) 17:56
じゃあロア3はキショイけどオモロイゲームという事で。

390 :名無信者さん:2001/02/12(月) 18:01
鉄建のキャラは濃いだけだろ・・・キショイか?
なんでもかんでもキショイって言えば手前のキショさがごまかせると
思うなよ(藁

391 :名無信者さん:2001/02/12(月) 18:01
キショオモロイ

392 :名無信者さん:2001/02/12(月) 18:25
>>390
アレ(鉄建1)を濃いのひとことで片付けられる君は凄い!!

393 :名無信者さん:2001/02/12(月) 20:13
キショイ!

394 :388:2001/02/12(月) 20:17
>>390
妄想野郎だなぁ・・・
ごまかそうなんて思ってないしどっちもキショイと思うけどね。
結局あんたは何を言いたいの?

395 :名無信者さん:2001/02/12(月) 20:23
つまりはこうだ、キショイ!

396 :名無信者さん:2001/02/12(月) 20:31
鉄拳男キャラはまあ見れるが
女キャラは良く見るとバランスがおかしく、濃い以前に埼所為。

397 :名無信者さん:2001/02/12(月) 20:33
こんなスレ、開発者が見ても無視するんじゃない?
キショ以外何も言えない厨房ばっかなのか?ココは。

398 :名無信者さん:2001/02/12(月) 20:43
>>396
同意見、バランスおかしいね。
なんかPS2のTTにはシェーディングとかの技術的部分で
めちゃ誤魔化されたね、よく見ると全身にいたる筋肉等の
バランスが微妙にズレててリアルな分おかしさが際立ってた。
多分キショイとか思ってない奴は人間のことよく知らんのでは(藁
モチロアも狂ってるのは確か、頑張って欲しいなり。


399 :名無信者さん:2001/02/12(月) 21:55
キショイ物には蓋を!

400 :名無信者さん:2001/02/12(月) 22:25
ゲームなんだから、色々デフォルメは必要だと思うけど。
バランスがどうのこうの言い出したら、漫画なんか読めないじゃん。

401 :398:2001/02/12(月) 22:38
>色々デフォルメ
自分もそう思う。でも鉄拳TTはディフォルメナシでキャラを
作っていた(ジャックとかは別)、できるかぎり人間に近づけて
いたと思うんよ、だから気になった。
>漫画
漫画は絵的にかっこよく、可愛くみえればOKな世界であって3Dゲームと
比較するのはちょっと違うと思うけど?

402 :名無信者さん:2001/02/12(月) 22:39
サーバーの復帰には、しばらくの時間がかかり、書きこむことによって復旧によけいな時間がかかります。
書きこみは、やめてください。



403 :水口哲也:2001/02/12(月) 22:41
俺を肥えてみろ

404 :名無信者さん:2001/02/12(月) 22:43
でもたぶん、ほんとに人間そっくりのプロポーションや動きで
格闘ゲームを作ったら、ゲーム的に見栄えがしない物になりそうな
気がする。
鉄拳って、色々な意味でリアルさよりも見た目の派手さ、爽快さを
求めていると思うし。

鉄拳の何かのインタビューで、3Dゲームと言っても、普通にリアルに
作ると横から見た時に見栄えが良くならないので、その辺りに苦労
したとか開発者が語っていたよ。


405 :398:2001/02/12(月) 23:11
>>404
バランスとは別の話だよね、プロポーションにしてもバランスが悪ければ
おかしく見えるわけで。動きに関してもそうだね。
インタビューで語ってる話はよくわかるよ、でもリプレイ時や勝ちポーズ時
には色んな角度で表示されちゃうから大変やね、横から見た時はよくてもって
ことになっちゃうからさ・・・

406 :名無信者さん:2001/02/12(月) 23:26
なんだこりゃ?家庭ゲー版!?

407 :404:2001/02/12(月) 23:30
PS2版鉄拳TTでは、PS2に移植することで人間をリアルに作れるよう
になっちゃって、アーケード版をそのまま移植すると変な動きを
しているのが目立つようになってしまった、というような話だった。

元々、格闘ゲームの動きは、実際の人間の動きとはかけ離れた
かなり変な動きで、モーションキャプチャーのデータも参考程度に
するだけなんだって。
だから見る人が見ると、鉄拳の人間のプロポーションや動きは
相当奇妙に見えるんだろうと思う。

ただ開発者もそれは分かっていて、その上でゲームとしての
割り切りをした結果があれだと思う。
ベストな妥協点では無いかもしれないけど、トレードオフのバランス
としては、悪くなかったと思う。
少なくとも、リアルさの方を優先するのはゲームとして良くない
判断だと思うし。

408 :名無信者さん:2001/02/12(月) 23:46
そいやPS2版のロア3ってどうなの?

409 :398:2001/02/12(月) 23:46
鉄拳4がどうなるか、ちょっと楽しみだ。
ロアは自分ではリアル路線とディフォルメ路線の中間を
とろうとして失敗した部分が目立った作品だと思う。
ゲームはおもろいからそこまで気にしてないけど、まわりは
そうじゃないらしいね。




410 :名無信者さん:2001/02/12(月) 23:56
>ロアは自分ではリアル路線とディフォルメ路線の中間を
>とろうとして失敗した部分が目立った作品だと思う。

同感。中途半端が1番良くない。

411 :名無信者さん:2001/02/12(月) 23:57
やっぱキショイよ。

412 :名無信者さん:2001/02/13(火) 01:40
あげとくぜ。

413 :名無信者さん:2001/02/13(火) 01:54
もっとだ!

414 :名無信者さん:2001/02/13(火) 01:57
水口最悪社長決定!ヽ(∇⌒ヽ)(ノ⌒∇)ノ


415 :名無信者さん:2001/02/13(火) 02:31
キショオモロイ

416 :名無信者さん:2001/02/13(火) 03:50
おいおい下がってるぞ。キショ

417 :名無信者さん:2001/02/13(火) 03:52
お前らさあ、ブラッディロアがキショイのはもう皆わかってんだから、
アホっぽくここで連呼してねーでエイティングなりハドソンなりに
直接送れっちゅうんだよ! いったい誰に伝えようとしてんのかが
わかんねえよ。


418 :名無信者さん:2001/02/13(火) 03:57
そっとしておいてやれよ・・・

419 :名無信者さん:2001/02/13(火) 04:01
エイティングに届け・・・キショイ!!

420 :名無信者さん:2001/02/13(火) 04:35
これだけの批判が本当に届けば、関わったスタッフは
どれだけ反省するのかね。ショックで転職しちゃったりな。
でもそれが本人のためかも(薬

421 :名無信者さん:2001/02/13(火) 17:50
ありゃ、書き込み止まってんな。こりゃホントに
チョクで文句言いに逝ってんのかな。ヨシヨシ

422 :名無儲さん:2001/02/13(火) 18:06
ハドンソから、っつーか、
「ブラッディーロア3」の雌どもからバレンタインチョコが届きました。
ナカナカ鬱な演出ですな。



423 :名無信者さん:2001/02/13(火) 19:40
>>407
確かに鉄拳のモーションはへぼく見える。ロアの方がマシだろ。

424 :名無信者さん:2001/02/13(火) 22:42
>>420
ショックで転職なんかせんだろ、むしろ嬉しいんじゃん?
やっぱ反応は無いよりがあったほうがいいよ。
でもさ、批判だけってのはただのわがまま。対処法なんかも
送ったほうがいいと思うぜ、批判だけじゃ大して効果も無ぇし

425 :名無信者さん:2001/02/13(火) 22:48
送る勇気がないからここでグチグチ言ってんじゃねえの?
ヒッキーばっかだろ?ここって

426 :名無信者さん:2001/02/13(火) 22:48
>>424
こんだけ叩かれてロクに誉め言葉もないんだよ?
それで嬉しいのはただのマゾ。


427 :名無信者さん:2001/02/13(火) 22:54
キショくないようにするといいヨ!

428 :名無信者さん:2001/02/13(火) 22:55
キショイは誉め言葉DEATH

429 :名無信者さん:2001/02/13(火) 23:03
>ナカナカ鬱な演出ですな。

ワラタ。

430 :名無信者さん:2001/02/13(火) 23:08
メーカーにクレームつけるくらい、勇気いらんよ。
怖がらずにドカドカ文句送ろう!!

431 :名無信者さん:2001/02/13(火) 23:09
気色イイ

432 :名無信者さん:2001/02/13(火) 23:14
「キショイ」とだけ書かれたメールが大量に送られるのか?

433 :名無信者さん:2001/02/13(火) 23:18
>>422
 森永の板チョコ一枚で喜ぶなよ。
 まあ、確かにギョッとしたが別に毒なんか入ってなかったぞ。

434 :名無信者さん:2001/02/13(火) 23:18
1、2に比べればキショさはマシになったと思う。
つーか1、2の時の方がいいってやつおかしいで!絶対!!
ウリコ(2)なんてスゲー顔してんぞ!

435 :名無信者さん:2001/02/13(火) 23:23
1のウリコはなんだかおたふくみたいな顔だしな、、、、

436 :￁:2001/02/14(水) 01:10
3は背中空きすぎで狙い過ぎて嫌だ

437 :名無信者さん:2001/02/14(水) 08:34
キショイ

438 :名無信者さん:2001/02/14(水) 09:45
>426
いんにゃ。
作り手にとって一番こたえるのは「無反応」っす。
批判だろーがナンだろーが、反応があるってのは「見てもらえてる」て事。
OKじゃないでしょーか。

439 :￁:2001/02/14(水) 10:20
キショイ
の意訳
「注目してる人は少なくないのだから、そっち方面狙うならきちんとしてほしい」

440 :名無儲さん:2001/02/14(水) 15:44
>433
・・・喜んでるように見えます?

441 :名無信者さん:2001/02/14(水) 15:48
「もっとセンスのある奴にデザインやらせろ。」

どうせ痛いロートルが仕切ってるんだろ。
よくある話さ。

442 :名無信者さん:2001/02/14(水) 15:54
キショイの意訳
「気持ち悪いゲームを作らないで下さい。あと設定マニアのスタッフもイタ過ぎます。」

443 :名無信者さん:2001/02/14(水) 17:25
>438
それがわかる程度に大人なクリエーターならば。
ロアの場合1作目2作目でかなり無視されたっぽいので
だいじょぶだとは思いますがね。

444 :名無信者さん:2001/02/14(水) 17:31
モデラーがヘボイというかキショイんじゃないの?

445 :名無信者さん:2001/02/14(水) 18:32
ここでセンス云々言ってる方々の指す「センスのいいキャラ」てどんなんだろう。
知りたいような、知るのが恐いような。

446 :名無信者さん:2001/02/14(水) 22:18
>>445
アリスの獣化した姿をどう思う?
ああいうのをまず何とかして欲しい。

447 :名無信者さん:2001/02/14(水) 23:28
>>446
例えば?


448 :名無信者さん:2001/02/14(水) 23:47
設定・キャラデザは「キャラメルママ」って所だっけ?


449 :名無信者さん:2001/02/15(木) 00:22
>>447
スマソ、この説明で分かってもらえないならムリだ。
俺が悪かった忘れてくれ。

450 :名無信者さん:2001/02/15(木) 00:49
設定マニア…
ウリコたんだけ、いろいろと落書きがあるのが痛スギ。
獣化してるのに人間の顔してたり。ただの猫耳好きじゃんよ。
最悪。

451 :名無信者さん:2001/02/15(木) 01:11
>>449
あんたがわかってないんじゃ、、、

452 :名無信者さん:2001/02/15(木) 01:50
>>450
猫耳好きの需要を当て込んだ(?)キャラでしょウリコ。
いやむしろ猫好きか。
最悪というには根拠弱いぞい、それだけじゃ。

453 :名無信者さん:2001/02/15(木) 01:51
キショイ

454 :名無信者さん:2001/02/15(木) 01:53
>>448
キャラメルママはあんまり関係ないとさ。
企画、設定、デザインこれすべてエイティング(ライジング)。

455 :名無信者さん:2001/02/15(木) 01:55
>>451
理解する気がないなら話を振るな。
はい、おしまい。

キショイ

456 :名無信者さん:2001/02/15(木) 01:56
エイティング=キショイ

457 :名無信者さん:2001/02/15(木) 02:01
>>450
マーベルも多かった。何故?

458 :名無信者さん:2001/02/15(木) 02:27
>454
嘘つき。
キャラメルママはちゃんと働いてるさ!

459 :￁:2001/02/15(木) 03:03
ウリコはハーフビースト
あと虫(オーラバトラー)とか
どうみても獣化じゃないのがいるけどね。

460 :名無信者さん:2001/02/15(木) 03:19
>>450
「萌え〜」とかゆってるデヴオタが容易に想像できてワラタよ。

461 :名無信者さん:2001/02/15(木) 04:47
キャラメルママはイラストだけじゃ?

462 :名無信者さん:2001/02/15(木) 05:20
あとストーリーでしょ?

463 :名無信者さん:2001/02/15(木) 05:24
ストーリーと設定は違うのか?


464 :名無信者さん:2001/02/15(木) 05:37
ストーリーはあと付けって事じゃん?
2のキャラが3でまるまる残ってるのって
おはなし的にオカシイじゃん。
あとから無理やりこじつけた感じがするよ。


465 :名無信者さん:2001/02/15(木) 06:13
3のストーリーはコジツケであり屑
ゲーム自体はエアコンを除けば割と面白い
GGXや萌えジャスより遥かにマシ
小粒だが競争相手がいない現状

466 :名無信者さん:2001/02/15(木) 06:17
ふと、疑問に思ったんだがなんでこのスレってこの板にあるの?
家庭用かアーケードの板の話題じゃないのかこれって?
ここは、ねたスレ専門の業界・ハード板だぞ。

467 :名無信者さん:2001/02/15(木) 06:24
>>466
しー!!それは言わない約束でしょ。

468 :名無信者さん:2001/02/15(木) 06:31
でも紋章のデザインはカコ良いとオモタヨ。
まぁ良かった探しになっちゃうけど。

469 :名無信者さん:2001/02/15(木) 06:40
オモタヨ??
何人?

470 :名無信者さん:2001/02/15(木) 06:54
>>465
発売時期が良かった。
デドアラ2と重なってたら一瞬で消えてたな・・・

471 :名無信者さん:2001/02/15(木) 06:58
アーケード板へ逝け。>>466 >>467

472 :445:2001/02/15(木) 10:07
む〜ん。
具体的な答えは挙がらぬか。
「コレだよ、こーゆーのがセンスいいって言うんだよ!」なんて自信満万に
人気同人作家のパクリ絵シロウト風味なサイトを紹介されたりしたらどうし
ようと思ってたので、少し安心。
やっぱ、恐いからいいや。


473 :名無信者さん:2001/02/15(木) 17:56
>>472
でもエイティングにセンスが無いのは事実だよね。
自分的には「格闘ゲームのキャラデザイン」として
センス良くて、成功してるのはストUだと思う。
”キショイ”だの ”萌え”だのとかいう用地なレベル
の話ではなくて。

474 :名無信者さん:2001/02/15(木) 18:17
さげつつ書くけど
冷静に考えるとセンスの良い格ゲーを探す方が難しいと思う
んですが。アーケードは特にね。

475 :名無信者さん:2001/02/15(木) 23:26
う〜ん、はっきりいってセンスのいい格ゲーって少ない。
"格闘"ゲームのキャラデザって意味では龍虎の拳(1)が
個人的に好きだったな、ヘンに媚びてないとこが気に入ってたね。
スト2はチュンリーの衣装がイヤだったなぁ・・・あんな警官いたらいやだよ。

476 :￁:2001/02/15(木) 23:55
堕落天使なんかはどうだ?ゲームは糞みたいだったが・・・

477 :475:2001/02/16(金) 00:03
あれはいいね、一回しか遊んでないけど(ゲーセンからすぐ消えた)
パッと見の印象がなんか良かった。やっぱ村田レンジの男絵は
かっこいいねぇ、、、


478 :名無信者さん:2001/02/16(金) 00:05
>>477
あれは村田じゃないだろ。

479 :名無信者さん:2001/02/16(金) 00:37
ハイジカコイイ

480 :475:2001/02/16(金) 00:40
>>478
何せ一回しか見てないから、、、違かったらスマソ

481 :名無信者さん:2001/02/16(金) 01:07
>>477
「もりおかしんいち」だよ。

482 :名無信者さん:2001/02/16(金) 01:37
もりおかしんいちって、ドリキャスのRPGのキャラデザやってなかった?
滅茶苦茶不評で降ろされちゃったけど。

483 :名無信者さん:2001/02/16(金) 01:50
その通り。

484 :名無信者さん:2001/02/16(金) 07:06
けっきょく格闘ゲームは面白くてナンボ。
ファッションセンスなんぞ二の次三の次。

485 :名無信者さん:2001/02/16(金) 12:34
というわけで終了。

486 :名無信者さん:2001/02/17(土) 15:16
あんまり面白く無い&異常な ファッションセンスだから叩かれているのだろう。

487 :名無信者さん:2001/02/17(土) 15:38
>482
エターナルアルカディアだな。
主人公とヒロインが乞食みたいなナリをしてたのでかなり引いたぞ。
あのまま出してたら売上10分の1だったろう(笑)

488 :名無信者さん:2001/02/17(土) 21:38
そうだね。

――終了――

489 :名無信者さん:2001/02/18(日) 23:53
ゴラッ

490 :474:2001/02/19(月) 04:25
>475
遅レスだけど俺も初代龍虎好きー

491 :名無信者さん:2001/02/19(月) 05:31
大雑把すぎるけど、ビジュアル的なショックは大きかったね。竜虎

492 :名無信者さん:2001/02/19(月) 08:07
スレ違いだよ。
終了。

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