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創作文芸板住人でサウンドノベル作らない?

1 :名無し物書き@推敲中?:02/01/05 16:30
つくってみませんか?とりあえず最初はきばらずにシナリオのアイデアやスタッフを募集する方向で。

【参考リンク】
W.Dee氏の高性能ツール吉里吉里 Support Page
http://www.din.or.jp/~glit/TheOddStage/TVP/
KAGと心中
http://www.piass.com/ykfc/kag/index.html
フリーソフトで面白いゲームまとめページ
http://kaju.kir.jp/freegame/
2ch発ゲーム制作の今後予想ダービーPart2
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/event/1009053531/l50
テラシキリンク(左フレーム2chのカテゴリに2ch発足ゲームまとめてある)
http://members.tripod.co.jp/tera_link/

2 :名無し物書き@推敲中?:02/01/05 16:51
(゚O゚)☆\(^^;) バキ!

3 :名無し物書き@推敲中?:02/01/05 17:00
各々がSSを作って、いきなり「サウンドノベル」じゃなくてさ、
「ノベルゲーム集」みたいなの作ってみたらわ?
吉里吉里て使ったことないけど、シナリオ単体で動かせるなら
誰かが打ち込みの担当をするとか。
がんばれー。

4 :くろとしろ:02/01/05 17:02
サウンドノベルって誰か喋るんですか?

5 :名無し物書き@推敲中?:02/01/05 17:05
ボイスじゃなくてサウンドね。音の出る小説。
スーファミのかまいたちの夜とか弟切草とかやったことない?

6 :くろとしろ:02/01/05 17:23
ああいうのかー。しかし画面作ったり、音楽作ったりする
労力が一番大変そうですw。
最初はゲームじゃなくて、クリック&ゴーで小説を読ませる
だけみたいなの方がいいかも。

7 :名無し物書き@推敲中?:02/01/05 17:30
そうだね。人のシルエットとか無くても良いかも。
背景一枚でもとりあえずは小説になると思うよ。

8 :名無し物書き@推敲中?:02/01/05 19:28
>>6-7
それじゃゲームにする意味ないじゃん。
サウンドノベルの魅力はシルエットとBGMと選択肢でしょう。

9 :名無し物書き@推敲中?:02/01/05 20:02
10行く前に仲間割れか・・・
こりゃものにならんわいw

10 :名無し物書き@推敲中?:02/01/05 20:16
ゲームブックに背景と音が出るようなものだが、
選択肢ごとにシナリオ書くのめんどいんだよな。
それなりにつじつま合わせなならんし。
小説書いてるほうが楽だわ。

11 :名無し物書き@推敲中?:02/01/05 21:23
>>6-7の言わんとすることはわからなくもない。
確かにBGMとシルエットで想像力はかき立てられるが、
肝心の内容が伴っていないとな。
まずシナリオが出来てから画像や音を肉付けしようや。
ちなみに、自作小説とサウンドノベルを作ってる人のサイト。
http://dydy.hoops.livedoor.com/
コミックメーカー製。
サウンドノベルはどっちも面白かったが背景と字が同化して読みにくい。

12 :名無し物書き@推敲中?:02/01/05 22:47
ツールなんてなくてもHTML+JavaScriptで組んでもできるだろ。
フォント選べるし、絵が出せるし、音慣らせるし。

13 :名無し物書き@推敲中?:02/01/05 23:27
>>12
操作性も見栄えも悪いよ。とにかくまずは何も言わずに>>1のKAGと心中で
吉里吉里の素晴らしさを見てみなさい。

14 :名無し物書き@推敲中?:02/01/05 23:43
脇を凝る前にメイン部分の形を示さないとしょうがないって。
サウンドノベル作りたいって言ってても、
実際にどういう物が作りたいのかわからん。
ツール使うのも結構だけど、
企画段階のプロトタイプならHTMLでも簡単に組めるでしょ。
しかもツールが無くても誰もが見れて手軽だし。

15 :名無し物書き@推敲中?:02/01/06 00:02
>>14
あんたわかってないよ。

16 :名無し物書き@推敲中?:02/01/06 00:05
>>15
なにがしたいの?

17 :名無し物書き@推敲中?:02/01/06 00:33
>>16
サウンドノベル好きじゃないでしょう?

18 :名無し物書き@推敲中?:02/01/06 00:36
まあまあ。マターリいきましょうよ。
殺人物なんていいですね。>シナリオ

19 :名無し物書き@推敲中?:02/01/06 00:47
かまいたち、弟切草、柘榴くらいならプレイしましたが。
学校の怖い話はなかなかよかったがADVになるのか?
その上で言ってるんですがねぇ。
シナリオのテーマすら決めずツールの話を持ってきて
いきなりやろうとする時点で失敗が見えてる感じがする訳で。

20 :名無し物書き@推敲中?:02/01/06 01:30
あえてやるなら、オカルト板の体験談にこの板の住人が手を入れて
作品に仕上げるとかどうかな?
完全にオリジナルだと、誰もやりたがらないと思うよ。

21 :名無し物書き@推敲中?:02/01/06 02:59
最初はパロディというかパクリというか元ネタがあった方がやりやすいね。
いきなり殺人モノとかだと肩が張らない?トリック云々、分岐云々。

関係ないが1はどこ行ったんだろうね。

22 :名無し物書き@推敲中?:02/01/06 03:41
ギャルゲー板でもサウンドノベル作ってる人いるよ。
専用のツール買ってきてやってる。
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/7089/project2.zip
http://hikami.omosiro.com/dl/ug.exe
内容はギャル関係なく、ショートショートをサウンドノベルにした作品。
大体、こんな風になるかな……

23 :くろとしろ:02/01/06 09:01
うう、exeだ。しょーじき実行するには勇気がいる。w

24 :名無し物書き@推敲中?:02/01/07 00:53
期待age!!!!!

25 :名無し物書き@推敲中?:02/01/07 01:23
音頭とる奴いなけりゃdat落ちが待ってるだけ

26 :名無し物書き@推敲中?:02/01/07 19:43
じゃあage

27 :名無し物書き@推敲中?:02/01/07 19:51
それから、
ここの住民も負けを認めて
「恋愛シミュレーションツクール2」をツールに
したほうがいいんじゃない?

28 :くろとしろ:02/01/07 20:11
ツールはFlashでいいような気がしてきた・・・

29 :名無し物書き@推敲中?:02/01/07 20:44
>>9
俺にはそうは見えないが…

それはさておき、
「サウンド」は必要なのか?
テキスト主体で選択肢のあるゲーム…それだけじゃつまらんから要る、のか?

30 :名無し物書き@推敲中?:02/01/07 20:52
すげえ質問だな

31 :名無し物書き@推敲中?:02/01/07 22:57
>>29
じゃ、ビジュアルノベル(w

32 :局長( ゚∇゚)メ:02/01/07 23:04
関係ないけど昔ゲームブックを自作したことがアルーヨ
火吹山の魔法使いみたいな奴のショボい版ダガ…

サウンドノベルか。作ってみたいな。

33 :名無し物書き@推敲中?:02/01/07 23:13
チュンソフトのサウンドノベルは名作だよね

34 :名無し物書き@推敲中?:02/01/08 01:48
>>33

同意。

っつーかコレ系、素人が作ったやつもプロが作ったやつもなかなか
バッドじゃないエンディング行けない俺は逝ってよし。
どーせなら歯ごたえのあるのにしよう。

35 :名無し物書き@推敲中?:02/01/08 02:00
オムニバス形式にしたらどう?
ちょっとザッピング要素も加えると面白くなりそうだけど。

36 :名無し物書き@推敲中?:02/01/08 03:23
複雑化するの?

37 :hb:02/01/08 03:35
 「みんなで」
 という事を主軸にするなら、という事での提案だけど。

 まずメインプロットとテーマを決める。
 メインキャラと舞台を決める。
 ここまでは、スレの話し合いとかでも可能。
 で。人。
 まず打ち込み担当者を決める。
 その人が、システムに関しては全て取り仕切る。
 つまり、こういう事が出来ます、こういう事は出来ません、といった事ね。
 変数設定とか、選択肢の数とか。
 で、次に誰かメインシナリオ担当者を決めて、スタートから序盤までのシナリオをつくる。
 その後、サブシナリオ担当者を数人決めて、そのメインシナリオのどの部分から分岐するかを指定して、そこから別のシナリオへと移行させる。
 その後は、各々のシナリオは基本的に絡ませず進めていく。
 (サブシナリオ担当者同士で話し合って絡ませるというのもテではあるけど)

 で、まあその後に音楽だのビジュアルだのを適当に見繕って、打ち込み担当者が纏める。
 演出とかも、まあ基本的に打ち込みの人のセンスで。

 こういう流れが、多分一番やりやすいでしょう。
 

38 :名無し物書き@推敲中?:02/01/08 06:52
舞台:現代
主人公:大学生(男)、(女) 選択可能
ストーリー:ネット(2ch)が関わってくるサスペンス物

これが俺の理想(w

39 :名無し物書き@推敲中?:02/01/08 06:55
2chの一つのスレッドから始まるサスペンス(・∀・)イイ!!

40 :名無し物書き@推敲中?:02/01/08 07:00
打ち込み担当もサブがいた方が良いかもしんないね。

http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005323011/l50
ゲ製板メンバー募集スレ

がんばれ〜

41 :名無し物書き@推敲中?:02/01/08 19:22
>>38
2CHが関わるサスペンス物が理想だったら、
舞台:吉野屋
主人公:バイト店員
ストーリー:つゆだく、ねぎだくがキーワードになる本格推理物。

これ最強

42 :局長( ゚∇゚)メ:02/01/08 21:39
オマエラは本当にサウンドノベルか作りたいのかと問いたい!
子一時間問い詰めたいッ!!

43 :名無し物書き@推敲中?:02/01/08 22:12
子供がかわいそうだYO

44 :くろとしろ:02/01/08 23:38
いきなり話が大きくなっとるし・・・。失敗の予感・・・。

45 :名無し物書き@推敲中?:02/01/09 00:28
推理物のシナリオは一人でやらないと厳しくない?

46 :hb:02/01/09 04:10
 んーとね。補足。
 >>37 で俺が行っているヤツは、要するにシナリオ分木を=パラレルワールドにしちゃうってタイプ。
 『弟切草』 とか、『かまいたちの夜』 とか、初期のサウンドノベルの形式。

 まあ例えば。2chネタにするとして。
 まぁスレッドから派生してオフに行く話になるとこまでが序盤として。
 そこの途中から分岐する話では、サブシナリオの人が全部勝手に進めちゃう。
 オフ会で殺人事件が起こる本格推理でも良いし、オカルトでも良いし、SFにしちゃっても良いし、みたいな。

 そういうタイプなら、後半の調整が煩雑にならないから、まぁ作り方としては楽かな、と。

47 :hb:02/01/09 04:21
>>46
 さらに補足。
 もしかしたらシステムによっては無理なのかもしれないが、多分この方式だと、場合によっては主人公もサブシナリオの分岐点で選べるようにも出来ると思う。
 つまり序盤からキャラが大まかに登場するシーンまでの書き方で、主人公を明確にしないでおけば、選択肢でサブシナリオに進んでから主人公を明確化させたり。
 そういうワケで、多分>>38の人の希望のこの方式なら可能。かも。


 と。か。
 まぁちょこちょこ書いているのは、ちと今個人的にビジュアルノベルのシナリオを書いているので。
 ほんの少しだけ、システムの事とかまぁ知っているからでもありまして。

48 :くろとしろ:02/01/09 21:47
だから・・・。システムじゃなくて、人材の確保とモチベーションの維持が
第一の優先事項なんだって・・・と思う今日この頃。

49 :名無し物書き@推敲中?:02/01/09 23:59
誰がまとめるんだよ。
>>1はどうした?
まとめるやつがいてそいつがやる気ありゃなんとかなるよ。

俺はまとめる気はないけど手伝う気はある。

50 :名無し物書き@推敲中?:02/01/10 02:15
俺もまとめる気はないが手伝う気はある。っていうか結構ある。
やってみたい。興味しんしん。
誰かまとめ役やる人いない?hbさんは駄目なのかな?

51 :名無し物書き@推敲中?:02/01/10 05:00
あれ?>>1のフリーソフトで面白いゲームまとめページの人がまとめるんじゃないの?

52 :名無し物書き@推敲中?:02/01/10 06:49
DTMやってるから、曲と効果音作れるよ。

つーか創作文芸板でこれは無理だと思うけどねw
自己愛が強い割に創造的なことをしない人間が多いだろうし、そもそも他者と一緒に一つの話を仕上げるなんてことができないだろ。
いっそ10本位のショートシナリオを纏めて一つのゲームとして出すのはどうだろう。
「街」みたいに登場人物ごとにストーリーがある、みたいな感じでもいいけど。

53 :名無し物書き@推敲中?:02/01/10 08:06
>>51
天然ですか?

54 :名無し物書き@推敲中?:02/01/10 10:09
いや。。なんで1に載せてあるのかわからないHPだったから

55 :http:// YahooBB218129012012.bbtec.net.2ch.net/:02/01/10 10:18
guest guest

56 :名無し物書き@推敲中?:02/01/10 10:36
>>54
フリーの面白い(参考になる)ADVはここで探せって意味だと思われ。

57 :hb:02/01/10 21:26
>>50
 >>47でも書いたけど、個人的に他でやっているので、ここでまとめを、というのはちと無理です。

 あとはまぁ、実のところ文章でなく絵の方が俺は本職なので、そっちの方での協力とかなら、少しは出来るかもり。

58 :名無し物書き@推敲中?:02/01/10 23:27
>1で紹介されてる吉里吉里でのコーディングは
JAVAかC++あたりを少しかじってれば分かるんとちゃう?

59 :名無し物書き@推敲中?:02/01/11 03:48
HSPでいいじゃんHSPLet使ってネット上で公開できるし
なんなら俺がプログラムやろうか?サウンドノベルぐらいなら作れるぞ

60 :hb:02/01/11 04:14
>>59
 ほんじゃメアド公開して協力者を公募するヨロシですにょり。

61 :マスター:02/01/11 04:16
http://jove.prohosting.com/~wingtxt/source/nakasu402.htm

62 :59:02/01/11 05:36
じゃあとりあえず何かやりたい奴は
pongesu@hotmail.comにHNと”何をやりたいか”を送ってください。

システム案とシナリオ案募集。
この2つか決まらないと進められません。

63 :日和見主義者:02/01/11 09:59

 ちょっと期待しつつ見守りage。
 メインのシナリオやシステムが面白そうなら手伝っても良い。

64 :名無し物書き@推敲中?:02/01/11 10:59
ふみゅ、システム案を文字で書いても意味無いな。
ちょっくら画面サンプル作って、どこぞにアプしてみる。

65 :名無し物書き@推敲中?:02/01/11 11:04
HSPじゃ駄目。やるなら吉里吉里/KAGにするべき。絶対に。

66 :名無し物書き@推敲中?:02/01/11 11:05
>>65
禿同。とりあえず59さんKAGと心中読んでみな。

67 :64:02/01/11 11:29
>>65
そうなのかも知れんが、もうちっとソフトに言った方がいいかと。
もしやっていくなら団体作業になるのだろうし、穏便に。よろ。

68 :名無し物書き@推敲中?:02/01/11 11:40
進行役:未定
プログラムの打ち込み:未定
メインシナリオライター:未定
サブシナリオライター:未定
何か手伝いたい人達:数名
音作成:1人 >>52

がんばれ

69 :名無し物書き@推敲中?:02/01/11 11:43
進行役候補:>>59(>>62)
>じゃあとりあえず何かやりたい奴は
>pongesu@hotmail.comにHNと”何をやりたいか”を送ってください。

陰で動いてる人:>>64

私は何も出来ないから茶々でも入れておきます。

70 :名無し物書き@推敲中?:02/01/11 11:45
あと餅は餅屋。サウンドノベルつくるんならばそれ専用の
ツールを使うのが手っ取り早い。
>>65-66
わかりやすいジサクジエンですね

71 :名無し物書き@推敲中?:02/01/11 11:52
>>37,>>46-47の案で進めていくとしたら、今募集中なのは
1.序盤のシナリオライター←ここから複数人のシナリオで分岐させていく
2.序盤以降のシナリオ、複数←基本的に最後まで一人のライター。他シナリオと絡ませても可

1は分岐しやすいストーリーであること。主人公は決めても決めなくても可
2はどんなジャンルでもかまわない。SF、ホラー、ミステリ、コメディ等々

序盤のシナリオ候補:>>38,>>41

72 :名無し物書き@推敲中?:02/01/11 11:56
プログラムとシナリオを分けることによって「ゲーム製作」の敷居は低くなっていると思う。
シナリオが沢山集まれば打ち込みの人は大変だと思うが、あまり気を張らずにやって欲しい。
この板では一発目だしね。
連ageスマソでした。

73 :64:02/01/11 12:04
別に陰で動いてるわけじゃないけどw

で、KAGざっと見てみた。文芸創作板を土壌として作るのなら、ノベル系がやはりベストかと。
んで、システム案とあったけど、システム案はほぼ必要無しでは?
KAGを見た感じだと、以下のような作業の流れになると思う。
1.シナリオ担当がシナリオを書く。
※シナリオ完成の上で、大まかな設計の決定。(縦書き・横書き・全画面表示等)
2.出来上がったシナリオに演出(KAGの効果等を熟慮した人物)指示を入れていく。
3.シナリオ&演出からBGM・SE、必要なCGの選出。
4.音楽・絵描き(CGも検認であればCG)担当に指示。
※BGM、CG表の作成。スクリプトの際の平行作業可能状態に。
5.スクリプト(打ち込み)作業開始。
6.スクリプト担当によるシステム素材選出。システム関連のCG作成指示。
7.BGM・CG等の各種素材の当て込み。
8.複数人によるバグチェック。
※それぞれがスクリプトをいじるのは禁止。
バグはバグシートに記載し、スクリプト担当に提出。
9.ばんじゃーい!!

大まかにこんな流れかと。
しょっぱなの注意点は、シナリオ担当に以下の指示を与えておく事。
『シナリオを書くにあたって全員での決め事』
・登場キャラクター(画面表示が必要な)の人数を決めておく。
・ゲーム中に使用するCG枚数を決めておく。
※イベントCG、背景CG、人物(立ち)CG。あればパーツCGも。
・使用できるBGM・SEの数の決定。
・何よりも、規模。どれくらいのプレイ時間で終わるものを想定して書くか。
※良くても、大作になりすぎたら、他部門の担当が十倍死にます。
・全体スケジュールは原則として、シナリオ完成後に決定。

こんなとこでっしゃろか?

74 :名無し物書き@推敲中?:02/01/11 12:11
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1009461920/
わりといまくいっている2ch発企画なのでやり方を盗む
のもよいかも。ちなみにここも吉里吉里使ってる。

75 :64:02/01/11 12:13
あ、あと、提案。
なるべくシナリオは一人で書いたほうが良いかと。
複数人なら、オムニバス。
絶対にやるんだぁ!!というなら、
シナリオ担当で相談のうえプロット→フローチャート作成。
でも、やめた方がいい。
もひとつ。
スクリプト担当が演出兼任するのはいいと思うけど、
シナリオ担当はシナリオのみがよろしいかと。

76 :名無し物書き@推敲中?:02/01/11 12:46
あんまり気合いの入ったものを作ると無料で提供するのが惜しくなるから
軽いのを作ってみようや

77 :名無し物書き@推敲中?:02/01/11 16:14
>あんまり気合いの入ったものを作ると無料で提供するのが惜しくなる
ならねえよ…

78 :59:02/01/11 16:28
むぅ…ツールか…
別にツールでもいいんだけど吉里吉里は容量も動作も重いと思うけどな、
何よりもツール使うんだったらシナリオライター一人で作れそうだし。
後、>>3のアイデアも何気にいいと思う。
まぁとりあえず俺は洋梨みたいなのでしばらく猿。
今からプログラムの修業に行ってきます。
もしかしたら、こっそりHSPで作ってみるかもしれない…それなりのモン
が出来たら一応報告しますね。ではっ。

79 :名無し物書き@推敲中?:02/01/11 23:08
HSPっていったってそれもスクリプトツールだろ・・・
HSPは今の基準から見れば基本機能が低いので
どうしてもそれ専用のツールと比べると程度の低いものしか
作れない可能性がある(とくに59の言っていたHSPletとかを
使うとなると)

80 :名無し物書き@推敲中?:02/01/11 23:24
とりあえず、舞台と登場人物だけでも決めれ。
登場人物の性格はどうでもいいから容姿。
それを元に、後は適当にオムニバス形式でええんとちゃう?

#2chらしくモナーやギコは必須か?(藁

81 :49:02/01/12 00:12
ちょっとクチの悪いところを見せちゃった>>49です。

>>80
キャラの容姿は文章で表現?それとも誰か絵で描くの?

自分も絵描けなくはないけど、好みの問題もあるから2DCGで
キャラ描かないで、王道だけどシルエットでいきません?
創作文芸板発ってことで、やっぱシナリオの面白さウリにしたほういいし。
シルエットとか多少のグラフィック(画面デザインとかボタンとか)なら
お手伝いしたいっす。いちおー職業Web/グラフィックデザイナーですんで。

82 :49:02/01/12 00:26
>>62のアドレスに送ろうとしたらそのアドレス存在しないって言われちゃったYO!

83 :名無し物書き@推敲中?:02/01/12 01:00
キャラはシルエットと文章でいいと思う。
体格や特徴を端的に表すものを文章にしておくとそれぞれが使い回しできるし、
グラフィックも用意するのをある程度絞れるでしょ。
オムニバスでも名前や性格設定に関してシナリオごとに自由でよし。
ただし、キャラの外見はそれぞれに考慮してもらうと。

84 :hb:02/01/12 03:17
 初期設定キャラだったら、基本役割から入るのでないかえ。
 性格のベースも、箇条書き程度にはあった方が良いでしょう。
 勿論、シナリオライターがそれを無視してもかまわないし。
 絵はイランと思うけど。
 それもでも舞台設定が決まってないとだなぁ。

 舞台設定煮詰めますか?
 俺は、取りあえず2ch発だし、2chネタは絡めてみたいとは思う。
 2chのオフでどっかに行く、とか、そんぐれーの設定とか。
 

85 :名無し物書き@推敲中?:02/01/12 04:11
なんとなく眺めてたり。プログラムできるぞー、多分。ただ暇がないぞー。
プログラムしなくてもシステム関係なら全般的にやれるぞー。

86 :名無し物書き@推敲中?:02/01/12 21:25
>82 → >78

59はこのまま音頭とらんのか?

87 :名無し物書き@推敲中?:02/01/13 00:30
創作文芸板だというのに、文を書く人間がいないという事実

88 :局長( ゚∇゚)メ:02/01/13 00:33
>87
みんな謙虚だからな。
つうか新人賞とかでそれどころじゃないと思われ。
とりあえず立候補してみる。リザーバーとして(w

89 :名無し物書き@推敲中?:02/01/13 00:35
テキストの演出ならできるかも……また違う方向。

90 :名無し物書き@推敲中?:02/01/13 00:44
じゃ、話を誰かに書いてもらう前にこんな登場人物出したいとか
こんな舞台はどうよとか書き込むってのどうでしょう。

舞台はやっぱし現代〜ごく近い近未来とかが良いな。
人物は図体でかくてナイーブな30前後のリストラ兄ちゃんと
地味だけど美形な中3女子の2人を主人公に推薦。

91 :名無し物書き@推敲中?:02/01/13 00:46
とりあえず企画会議ってところだね。

92 :名無し物書き@推敲中?:02/01/13 01:02
登場人物案

田代沙知代(53) 未婚
157センチ75キロ。
100メートル離れていても分かるような派手な服と濃い化粧。
常にカメラを持ち歩く出歯亀で、ご近所の噂を嗅ぎ回っては
ストーカーまがいの行為やらかし、警察のやっかいになる迷惑者。
しかし、その情報網だけならマスコミ関係者とならぶと称される。

93 :くろとしろ:02/01/13 01:54
ストーリー案
主人公は友人からうわさを聞いてやって来た、2CH初心者。2CHの
退廃的な魅力に引きずりこまれた彼は、やがて煽りに荒らし、自作自演
考えられる限りの悪行の数々を尽くすようになる。しかし、そんな楽しい
日々にも終わりが訪れるのだ。
その日彼は、誰かが自分を騙っているのに気が付く。日を追うごとにその
誰かの書き込みは増えた。気がふれたような荒らし方も残酷さを増して
ゆき、そして犯罪の予告に至る。予告された場所は、彼の住む町。
舞台は2CHから、主人公の住む町へ。果たして犯罪は実行に移される・・・

長くなりそうなので、ダメだわこりゃ。。。

94 :90 =49:02/01/13 03:55


>退廃的な魅力に引きずりこまれた彼は、やがて煽りに荒らし、自作自演
>考えられる限りの悪行の数々を尽くすようになる。しかし、そんな楽しい
>日々にも終わりが訪れるのだ。

ニセモノ出現以降の流れは良いと思うけど、
退廃的な魅力に引きずり込まれても荒らしたりしてそれを楽しい日々とするような
主人公には、個人的には感情移入できないなぁ。
ま、フィクションなんで別にいいんだけどさ。

95 :hb:02/01/13 04:27
>>93
 バイキャラクターの一人として、アリだと思う。

96 :90 =49:02/01/13 04:29
>>95
プレイヤーが操作するキャラがこれだけでなければアリだね。

97 :hb:02/01/13 04:34
>>96
 前の方で自分が書いたネタで恐縮ですが。
 例えば舞台を2chオフにして。
 初期状態からの選択肢の選び方で、サブシナリオに進んで主人公が還られる、という構成にするなら。
 一人、こういう基本設定のキャラが居るのはアリだと思うです。

98 :90 =49:02/01/13 04:37
>>97
なるほど。それならアリですね。
ちょっと具体的になってきて嬉しいっス。

99 :くろとしろ:02/01/13 13:28
私が考えていたのは、主人公は最初から異常性を持っていたのではなく、2ch
を知ったあと異常性をまとい、のちに偽者に徐々に異常性がのり移って行き、
主人公は社会性を取り戻すが、異常性ののり移った偽者の暴走は止まらないという
過程だったのです・・・。一応これが前半1/3くらいでしょうか。残りの2/3
のスケルトンは考えてあるんですが、どうも小説とは勝手が違うようなので、
私の案は取り下げます・・・。使わないでくださいね。はずかしいから。

100 :名無し物書き@推敲中?:02/01/13 15:28
>>92
キャラクターに矛盾があるよ。

田代沙知代(53) 未婚
157センチ75キロ。
「100メートル離れていても分かるような派手な服と濃い化粧。
常にカメラを持ち歩く出歯亀」
のような人物は、目立ちたがりやな願望が強いので、
「人物にはご近所の噂を嗅ぎ回ってはストーカーまがいの行為」をやらかす
のはありえないのではないかな。
また、「ご近所の噂を嗅ぎ回ってはストーカーまがいの行為」をやらかす
のが趣味なのなら、「警察のやっかいになる」ような自分の楽しみを潰す
ことはしないと思うが。だって53歳だよ?

「情報網だけならマスコミ関係者とならぶと称される。」という部分を生かすのなら、
上記の部分は練り直した方がいいよ。

101 :名無し物書き@推敲中?:02/01/13 15:58
面白くなってきたね。

サブキャラ案

竹村新介(21)大学1年生(留年している)
身長172cm 体重65キロ
おひつじ座、A型。
趣味はパソコンとギター、もしくは絵。

好きな女の子のタイプは田中麗奈。

>>90の案に肉付けすると、

主人公
大原 俊(おおはら・しゅん) (31) 無職
身長188cm 体重91キロ
さそり座 O型
趣味は読書(因みに純文)、ジム通い

好きな女の子のタイプは松嶋菜々子(漢字うろ覚え)

#小学校の時、誘拐事件に巻き込まれた過去あり。
その時の体験がトラウマになっている。
「○○怖い」という設定にしたいナリ…

吉野妃佐(よしの・ひさ)
身長150cm 体重43キロ
スリーサイズはテキトーヽ( ´∀`)ノ
かに座 O型
趣味はパズル タイル工芸 それから内緒だけど横笛

好きな男性のタイプは高倉健あたり。

#旧家の厳しい躾けを受けた令嬢。
しかし、本当は妾腹。祖母より陰惨な苛めを受けて育つ。
母親はいない。父は留守勝ち。
父の正妻の妹が相談相手だった。が、裏切りに気付いた後、
誰にも愛されていないと信じて育つ。

とかヽ( ´∀`)ノ  

102 :名無し物書き@推敲中?:02/01/13 17:12
本当にこれでいいのか、俺は疑問だ。
おままごとみたいになってきた感じがする。それぞれ好きなお人形を用意して、
誰かにお話を作って貰う気でいる連中は本当に文芸をやってる人間なのか?

103 :102:02/01/13 17:15
よく考えたらこれはおままごとだった。すまん。
以後発言を自粛

104 :hb:02/01/14 00:04
 んー。
 キャラの詳細は今作ってもあまり意味無いと思うのですよ。
 というか、PBMじゃあないので、結局はシナリオ書く人に委ねられるワケですし。

 舞台案が書かれていないので、まぁ>>97の流れで一応書いてしまいますが。

 序盤の流れで、まぁ2chのオフで集まる、という事にするとして。
 そこから分岐させて、という流れにして。
 大きな最初の舞台設定は、所謂密室の人間劇にするのが、ゲーム的にはやりやすいかな、と。
 例えば、“温泉でオフわします”というスレがあってねそれに集まる。
 雪深いひなびた温泉宿か何かに集まる。
 そこで一通りキャラが顔見せして。
 何かしら事件なり展開があって。
 と、進むとする。
 だとするとまぁ。
 人間の数は在る程度限定して展開する事になるでしょう、と。
 単純化して役割で考えていくと。
 例えば男女4人ずつ。
 それぞれ、直感型、理論型、感情型、感覚型と属性を分ける。
 (ユング心理学で分けてみましたが、体育会系、文系、理系、とかでも良いかも)
 世代を、10大、20大、30代以上くらいで考える。
 まあ、2chオフという事を舞台とするなら、さすがに40代以上は無理が出る。
 出すとしたら、例えば舞台のペンションの主とかのパターンになるし。
 そう、次はそれら社会的環境、つまりは職業とか。
 まず大学生とかはは男女最低1人ずつ欲しい役割。扱いやすいから。
 普通の職業人もそれぞれ一人ずつ。
 主婦、自営業若しくは自由業なども一人ずつ。
 あるいはマスコミ関係者とか、ヒッキーとかも舞台的にはありとして。
 その中に一人くらいは、狂言回しか探偵役に向いているキャラを入れておきたい。
 と。
 外見とかは、まず大まかなイメージのみでヨイでしょう。
 細かいデータは、どうせ後々調整が必要になるし。

105 :hb:02/01/14 00:33
 というのを前提に。
 たたき台として少し勝手にガイシュツキャラ案を纏めてみます。

【女性キャラ】
 田代沙知代 タシロ サチヨ
 30代以降
 理論型。(好奇心が強く、うわさ話好き
 OLだが、派遣のシステムエンシジニアかサポートなど理系の職業に就いている。
 余り安定志向でなく、未婚。
 体格は丸々と太っており、化粧も派手。
 (2chネタ的付記)
 恐らく板では名無しか、ネタ系コテハン。削除人の可能性も。
 好奇心を満たすために2chに来ているタイプ。あめぞうからの古参という設定もアリかも。


 吉野妃佐 ヨシノ ヒサ
 20代
 感情型。
 大学生か、短大生。美術系か文系あたり。お嬢様っぽく、俗さが無い。
 体型は小柄でスマート。
 (2chネタ的付記)
 馴れ合い系、顔文字系コテハンで、数人とメールなど個人的つながりを持つ。
 このオフに参加したのも、他のキャラに誘われたため等。
 寂しさを紛らわせるために2chに来るタイプ。


 と。
 後は感覚型と直感型が居ない。
 田代は、狂言回し的にも使えるタイプで、吉野は主役系に使えると思う。
 吉野は男性キャラの誰か、(既出キャラで言えば竹村あたり)に誘われたという感じにするとまとまりが良いかも。
 
 感覚型キャラは、これも10代か20代で、吉野と交流のあるキャラあたりが良いかも。
 友達くらいの感じで。
 直感型に、少しエキセントリックな要素を入れたいかも。
 どちらかというと、吉野等と反目しやすそうなキャラ。
 女王様系のコテハンだとか、そんな感じで。

106 :89:02/01/14 00:44
ざっと読んで思ったことを勝手に書いてみる。

基本姿勢をネタにするのかマジにするのか決めるのが先決かと。
もしマジにするなら、対象や狙いをきっちりさせないと。
誰がやっても面白いものを作るのか、良いシナリオを重視するのか。

次にどういうシステムで、どんうなテーマにするか決める。
例えば、狂気モノ、恋愛モノ、などなど。

107 :hb:02/01/14 00:57
 んでま続き。

 【男性キャラ】

 竹村新介 タケムラ シンスケ
 20代
 直感型。(勢いとノリだけで生きてきたタイプ)
 大学生。所謂、“今時の軽薄な大学生”的ポジションか。
 バンドでリードギターをやっていたとか、そういうタイプ。
 背は高い方だが、あまり肉付きは良くなく痩せ型。
 (2chネタ的付記)
 どう考えても、“厨房系or空気系馴れ合いコテハン”をやってそうな姿しか浮かばなかったり。
 オフ板やラウンジ、HR/HM板住人で、多分ネオ麦以降。

 大原 俊 オオハラ シュン
 30代
 感情型 (基本的に無口で、内に籠もるタイプ。)
 無職、というか、まぁリストラ後現在フリーターくらいが妥当かしら。
 小説家志望、とかにするとなんとなくそれっぽいかも。
 背が高くマッチョ系。
 (2chネタ的付記)
 詩・ポエム板か創作文芸板住人とか。
 コテハン持っていても、多分目立たない。


 竹村は主人公にも狂言回しにも使えるかも。
 吉野あたりを熱心に誘ったのが竹村だったり。
 大原は、使いようによっては探偵役にも出来るかも。
 ピンで探偵役は難しいけど。
 色々裏を持たせるバイプレイヤーには向いている。


 で、理論型と感覚型。
 女性の理論型が、好奇心旺盛な外向的キャラなので、対比としては純粋な理論家系が良いかも。
 あるいは、探偵役の出来る変人タイプ。
 感覚型のキャラに、普通のサラリーマンあたりをもってくるのも良いか。
 皮肉屋系のキャラも、居た方がいいかもしれない。


 とか。
 まぁ取りあえずそんなくらいの軽い纏め。
 

108 :hb:02/01/14 01:08
 ああ、補足補足というか、俺の書き込みの意図の補足。

 俺はもう単純に、“2ch創作文芸板のミンナでビジュアルノベルゲームを作る” というノリの遊びのつもりで書き込みしてます。
 ゲーム的に展開の幅持てて面白そうで、かつここのスレ見てる人が参加しやすい方向で、つう感じ。

 まぁどっちにせよ纏める人間がいなきゃ何もならんのですが。
 俺はプログラム系は全然ダメなのと、シナリオも王道的なのはあまり作れないのと、まぁ時間的にという事で、そちらは無理なンですが。
 そんな立場の人間が書いている事なので、無視して他の方向で進める方が巧くいきそうなら、当然それで進めていただいて良いと思いますし。
 まぁそんな事で。
 

109 :名無し物書き@推敲中?:02/01/14 01:09
2ちゃんねる殺人事件

110 :hb:02/01/14 01:30
>>109
 そそそ。
 そんな感じのノリでいきたいよね。

 最初からミステリー者的意味での“殺人事件”に限定しなくても良いけど。
 なんか、そーゆーノリ。

 2chオフに集まったら殺人事件が起こったでも、ブレアウィッチの魔女に襲われたでも。
 あるいはフツーにネット恋愛しちゃうでも。

111 ::02/01/14 07:46
>>110
そういう幅の広さがサウンドノベル形式の良さだーね。
でも、やっぱりそうなると個別のシナリオについては
一人ずつばらばらに書いた方が良いという気がする。

>>106
それこそ、分岐した個別のシナリオごとに全く趣が違っていいんでない?
かまいたちの夜みたいに。

こういう場(2ch)で作る以上、無理に雰囲気とか文体とか統一しようとするのはやめて
バラバラ感をウリにするというかごちゃまぜな感じで作った方が面白いと思うモナー。

112 :名無し物書き@推敲中?:02/01/14 16:02
どんなテーマでも文体でも雰囲気でもいいけど舞台だけは決めちくれ。
簡単な地図か見取り図なんかあると、なお良し。
はじめはシナリオ同じで、後は基本設定を適当に配慮しつつバラバラに
書いてけばいいっしょ。

113 :49:02/01/15 02:52
なんか、まとめ役がいない事が、
逆に話し合いを生み出してて良い流れになってるかも(笑)

基本設定決めて各キャラの設定もhb氏のをベースにして、+あと何人か増やして
それから、このキャラは俺担当ね、って感じで何人かが書いていくという感じで
どうでしょう?

結構下がってるからageるね。

114 :hb:02/01/15 04:30
 舞台スか。
 俺はまぁ取りあえず、『2chオフ』 というのを押しているので、初期設定では雪山かナニカのペンションか貸別荘なんかが良いかなと。
 これは他に、まず閉鎖空間なので事件を起こしやすいと言うのと、いくらサブシナリオで話が分岐と行ってもまぁアル程度は限度があった方が全体の雰囲気が纏められるなぁ、という感じがするので。
 ベタでやりやすいですしね。閉鎖空間での心理劇ってのも。
 ついでに温泉を入れておくと、土曜ワイド劇場的にも便利ですナ。

 あと。
 ちょいと2chネタ的追記ですが。
 2chネタに下場合、ハンドルネームというのが結構ネタ的に利用価値がありそうに思うのですが。
 つまり、初対面だけどハンドルは知っている。
 けどそれが本当かどうかワカラナイ、一種のマスカレイド、仮面劇にも仕立てられる。
 2chオフネタを本筋に入れるのだとしたら、このあたりも絡めてみたいなぁという感じです。

115 :名無し物書き@推敲中?:02/01/15 10:19
システムや画像がしょぼくても
内容が面白ければ問題はない。
http://dydy.hoops.livedoor.com/
ここはまさにそんな作品がある。
おまえらもがんばれ。

116 :名無し物書き@推敲中?:02/01/15 14:13
DNML?

117 :名無し物書き@推敲中?:02/01/15 14:24
>>114
みんなが知ってるコテハンか。
ひろゆき、ネオ麦茶とか・・・やばいっしょ。
ギコネコとかモナーが2chネームとしては無難。
          ^^^^^^

118 :名無し物書き@推敲中?:02/01/15 14:51
>>117
実在してるコテハンでなくて、架空のとあるコテハンを登場させようってことだと思ったけど。

119 :hb:02/01/16 00:45
>>117-188
 >>188さんの言う様なコト言いたかったのですよ。
 というか、2chネタを使う場合の一番の特性って、ネット上の人格、ハンドルと、実際に会う場合の登場人物の虚実を使えるトコロにあると重うのですよ。
 架空でも、まぁお遊び的に実在コテハンをモデルにしても良いけど、それぞれのキャラがナナシ酸で書き込んでいるのか、コテハンなのか、ROMだけなのかで、又展開とかに色々遊びが出来るかな、と。
 例えばメールでは参加希望をしたコテハンが来ていない。でも実は複数ハンの一つで申し込みをしていて別半の一人としてやってきていて何かを企んでいる、とか。
 >>99 さんが出した暴走する自分のハンドルと偽物の登場で異常性が加速していくキャラ、というネタに絡めてみたりとかも出来るかな、と。
 メッセや、以前会ったことがあるとか、そういうコトがあっても、書き込み者とそれを名乗って目の前にいる人間が本当に同一人物かが、本当のところ分からない。
 そういうのも、ネタとしていは絡ませられるかな、と。

 ただまぁ、ややこしく成りすぎるかもしれませんが。
 もし2chネタにするなら、そういう2chのコアな部分もフィクションとして絡めてみたいナー、と。

120 :名無し物書き@推敲中?:02/01/16 18:51
とりあえず舞台は2chオフで、雪山の温泉旅館で近くに川が流れててるが断崖絶壁、
外部とのコンタクトは携帯もつながらない黒電話のみってことでいいのか?

121 :名無し物書き@推敲中?:02/01/17 02:03
その設定金田一少年の事件簿でもみたことがあるような。
アニメでちらっと見ただけだから中身は知らんけど。

122 :名無し物書き@推敲中?:02/01/17 02:15
>121
推理で言う床のとこの山荘モノだな。

123 :hb:02/01/17 02:38
 というか、2chオフ、という仕掛けがなければ王道パターンの舞台立てです。
 外部と孤立した閉鎖空間、限られた登場人物、事件…。もう切ないほどに王道。
 逆に言えば、その王道パターンの舞台立てに、2chネタをどう絡めるかという辺りが面白いかなー、という。
 

124 ::02/01/17 04:20
クローズドサークルものは良いね。
こういう皆で作る場合だと制限があった方がある程度まとまる。
しかし、同時に制限が厳しすぎて難点も幾つかある様に思う。

俺なんかは2chそのものとリンクした話とか面白いだろうなと思っていたのだけど、
外部と切り離される=ネットとも切り離されるので出来ない。
各自ネットへの接続方法を持っていて、物語の進行に併せて2chのスレッドに
書きこみが為されていくって感じだと同時並行的で面白いかと思ったんだけどもね。

125 :ミステリ板住人:02/01/17 05:20
王道結構!ベタで結構!
なんだかんだいっても、本格物は興味あります。
しかも、2ちゃんねらー対象であれば、トリックはもとより、
演出にも幅が広がりますね。
・例(ベタですが)
 犯人はペンションの管理人
 一人だけ欠席したコテハンが、本当の管理人を殺して自分がなりすましていた。
コテハンA「……とすると、犯人は決まりだ。あなたですね?
      (コテハン名)さん」
管理人  「おや、ようやく気付いてくれましたね。まあ、マターリ
      いきましょうよ」             ・・・・

以上、横から失礼しました。期待してます。

126 :hb:02/01/17 05:39
>>124
 それも良いなぁ。面白そうだ。
 でも難しそうでもある。
 
 コテハン名のアイデアリストと、登場人物は別々に設定するというのもいいかもしらん。
 一応、コレは多分コレ、ぐらいのは用意しておいても。
 

127 :名無し物書き@推敲中?:02/01/17 16:17
面白そうな企画ですね.........
1999ChristmasEve的なオカルトがいいな。
突然グロ系の画像が黒背景に現れたりして、
ビクビクしながらゲームをしなければならないという...

128 :名無し物書き@推敲中?:02/01/18 01:14
旅館もしくはペンションのそれぞれの部屋にネット環境はあるけど、
すべて一箇所の電話線を親としLANまたはWANを形成してるため、
外部との連絡はあっさり断たれてしまう危険性がある。
線が切れて、なんとか線をつなぎなおし、
自宅で板を見ている人に助けを求めるがネタ扱いなんてことも。
これなら自宅で板見てる側が主人公でもいいか。
助けに行ってもいいし、ネタとして煽っていてもいいし。

129 :名無し物書き@推敲中?:02/01/18 14:29
盛り下がり気味だが相互リンク

オカ板のみんなでオムニバス形式のADV作ろうよ!
http://curry.2ch.net/test/read.cgi/occult/1011087921/l50

>>128のアイデアはオカ板の突撃隊がのりそうなネタだ

130 :名無し物書き@推敲中?:02/01/18 20:19
なんか、おもしろそうなので乗るぞな。
ペンションに閉じ込められて殺人事件って結構いいと思う。

131 :hb:02/01/18 23:17
 んー。
 ちょっくら今までの流れを纏めてみますか。

【ネタ】 2chのオフで集まった数人に起こる出来事。
【舞台】 雪山の山荘かペンションなど。リクのこと雨滴シチュエーションから。
【登場人物】 オフ参加者数名と、山荘orペンション経営者?
        キャラクター案の一部は、>>105-107あたりに簡単な纏め。
        又、2chオフネタという事で、“ハンドル”と“本名”を別で扱うなどの
        ネタも使えるかもしれない。
【展開案】 まずメインシナリオで集まる辺りまでの流れを作る。
       そこから、様々なシーンに選択肢を挿入して、サブシナリオに続く。
       サブシナリオは完全にパラレルワールド的に扱い、別事件別展開をアリとする。
       ただ余りサブシナリオを増やすととにかく面倒くせーという諸刃の剣。

【今後必要な事】

 つうかぶっちゃけて、未だ打ち込み担当、ディレクター(纏め役)、メインライターも決まってない。ムヒャーリ。
 サブシナリオライターも未定。
 後は絵やにサウンドの用意。


 なんか改めて書くと、要するにネタ以外何も決まって無いナ。ヽ(´ρ`)ノ

132 :名無し物書き@推敲中?:02/01/19 00:27
もんんんんの凄い濃いぃいいヲタキャラの登場を希望。
デブでロンゲでリュック背負ってて、服はユニクロ、
語尾には顔文字と、(萌)、(萎)、(爆)、(笑)、(死)、(血涙)、(滝汗)、(吐血)を使いこなすという・・・。駄目?

133 :名無し物書き@推敲中?:02/01/19 01:21
>>132
youが書くんなら誰も文句言わんのちゃう?

134 :名無し物書き@推敲中?:02/01/19 02:20
>>132
ヲタはユニクロなんて着てないと思われ…
生協とかしまむらのオカン服オンリー。

語尾は(マテ (ぉ などがリアリティあると思われ。

135 :hb:02/01/19 02:42
 んー。じゃキャラ案。

 榊亮二 (サカキ リョウジ
 20代
 感覚型 (基本的に内向的。内側に取り込んで行くタイプか?
 大学生 オタク 専門分野はゲーム、アニメ、軍事。絵も描く。
 巨漢で長髪、眼鏡。アメ横で買ったロシアのコートに、ミリタリールック。迷彩柄のバンダナ。
 (2chネタ的付記)
 当然軍事板が主戦場。自営業先生(ミリタリー漫画家の小林源文。2chコテハン)大好き。
 他ロビーなどにも書き込み、馴れ合い批判などをよくする。
 このメンツに入っている理由が以外と謎。


 石上 良和 (イシガミ ヨシカズ
 20代後半
 理論型 (屁理屈系で、皮肉屋。
 公務員 大学の事務とか、そなんな感じの。簿記資格とかもっている。
       理系隠れオタクで、ネットゲーム及びガロ系漫画、SF好き。
 168p程度で、痩せている。眼鏡は、敢えてなし。
 (2chネタ的付記)
 漫画板、テーブルゲーム板などに名無しで書き込み。
 削除議論板などもよく観る。ローカルルールを云々したがる仕切厨系及び議論系。
 多分、削除人。


 試しにオタ系キャラを2タイプ作ってみたが、モロ探偵役が居なくなった。
 まぁ他にも増やしても良いと思うし、テケトーに。

136 :名無し物書き@推敲中?:02/01/19 13:26
プレイヤーは事件後に到着した警察(或いは探偵)か、閉鎖空間を活かすのなら
2chオフの密着取材をする雑誌記者(女性?)か。

割とありがちな二時間サスペンスだと、んな感じですな。

137 :名無し物書き@推敲中?:02/01/19 15:16
まとめ役はhb。あんさんがおねがーい

138 :名無し物書き@推敲中?:02/01/19 15:36
探偵役キャラ案
モルワイデ鯖(もるわいでさば)
20代後半
探偵研究に命を捧げる探偵オタクの「命探偵」

139 :名無し物書き@推敲中?:02/01/19 15:37
上、あとの設定お願い

140 :名無し物書き@推敲中?:02/01/19 20:24
つくてみたよ
無理矢理選択肢作ってごめん
ネタにしてごめん
終了しかなくてごめん
はじめて吉里吉里触ってごめん
http://203.174.72.113/sou_kura/bungei.zip

141 :名無し物書き@推敲中?:02/01/19 22:20
>>140が打ち込み担当?ショボ

142 :名無し物書き@推敲中?:02/01/19 22:22
>140
なんだ、よく出来てるじゃん。あんた、打ち込みすれば?
音が欲しいとこだよね。しかし、ほんと結構出来るもんだね。

143 :名無し物書き@推敲中?:02/01/19 22:27
>141
煽んなよ。いいじゃん、無難にこなしてれば

144 :140:02/01/19 22:46
アヒャ
すません、音はめんどくさかったので。。
シナリオを考えるのが一番時間掛かったです
プログラミングとかやったことのない素人でもとりあえず形にはなってるんで
あとは本職の方お願いします

145 :名無し物書き@推敲中?:02/01/19 22:51
>>144
そこまでやってやめんのかよ!
いいからおまえが打ち込みやれ

146 :名無し物書き@推敲中?:02/01/19 22:57
>145
禿同
>144 は、祟られたと思って観念すべし。

147 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 00:02
よしよし。開発面をまとめるぞ!

打ち込み担当:>>140
まとめ役:>>59もういないか? >>135(hb)
メインライター:未定
サブシナリオライター:未定
絵担当:未定(無料配布物でも良いかと
サウンド担当:>>52もういないか?

148 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 00:17
シナリオは進まんな。
遊び手が、どう遊ぶかぐらいは早く決めろよ。

149 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 00:45
いきなり2chオフネタを絡ませて陸の孤島でって大きい物を作るんじゃなくて、
>>140が作ったみたいなめちゃ簡単なものでもいいじゃん。
話し合うだけじゃなくて小さくても一個くらいは完成させたら?

オカ板からの茶々でした。

150 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 00:49
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi/bun/1010505274/l50
無理矢理続きを書くスレの別verで
「無理矢理選択肢をつけてみてサウンドノベルっぽいスレ」にしてみてはどうか。

151 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 00:55
>149
うむ、ここは文芸板だから。シナリオ先行は止むを得ないだろう。
ようは、本気でやりたい専門職がどれだけ集まるかだな。
実際、シナリオが固まればノベルブック程度は出来るんだし。
分岐等は後でやってもええやん? という方針だったと思う<過去ログ
つーか、このまま進まないんだったら俺、オカ板に逝こうかな。

152 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 01:08
オカ板の方はもっと進んでなかったりするんだよね・・・。
人退けちゃったみたい。
>>151はなにかできる?シナリオ書けるなら>>140と組んで軽く作らない?

153 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 01:18
そんなに急がないでもええやん。またーり応援age

154 :151:02/01/20 01:43
>152
わしゃ、Cとperlとjavaが組める。
後は短編の話が書ける程度かな?
>140 のはネタにすぎると思うのだけど、
確かに雰囲気を伝えるようなサンプル版は欲しいところかな。

まずは、5分で解けるようなショートストーリーをとりあえず完成させるのが
早道と思うよ。 >140には、ペンションでの一場面をスクリプト化して欲しいな。


155 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 04:33
>>147
49だが絵やるよ。シルエットと背景くらいなら。置いてかないでくれぃ。

156 :155:02/01/20 04:40
>>81です。

157 :hb:02/01/20 04:43
>>147
 えーと。
 過去ログにも書いたけど、俺基本的に絵描きなんですよ。
 http://mangasan.s5.xrea.com/
 こんなん描いているの。
 ンで、今同人でエロゲーとか作っていて、そっち忙しいので、あンまし大きな纏めとか無理なんですわ。
 ぶっちゃけ、この板にはちと垂れ流しの個人スレ立てて偶にしょーもない文章書いているだけでねサブでテキトーなの書くなら出来るだろうけど、完全な纏め役とか、メインシナリオライターとかは、正直器じゃ無いです。
 http://cheese.2ch.net/test/read.cgi/bun/1007638242/
 まぁこんなんです。
 
 この企画自体はまあ面白そうだね、っつうンで色々口出しはしていますが、或いはネタ出し程度しか出来ないかもしらンです。
 画像加工とかの手伝いなら、まぁ出来るかもですけど。
 

158 :140:02/01/20 04:58
ちょっといじってたものにペンション画像と音楽つけてみました
てか一人じゃ打ち込むだけしかできません。。
http://203.174.72.113/sou_kura/pension.zip

159 :140:02/01/20 04:59
>>158のは1MBほどです。

160 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 05:22
自称ミステリ好きです。「かまいたちの夜」やったことあります。
>158いい感じですね。わくわくしてきました。
期待age

161 :49 81 155:02/01/20 05:32
>>157
時間は無いかもしれないけど、器じゃなくはないでしょう。
絵もかけて文もかけて。キャラについてとか色々詳しくなきゃ
あそこまで書けないよ。

完全に負けた。すげー。

162 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 05:35
導入部のシナリオ案


 先月末の日曜深夜に2chでひとつの話題が盛り上がりを見せた。
 創作文芸板のとあるスレッドで賞を取ったとカミングアウトした人物がいたのだ。
 これだけならば、ネタだろうと誰もが思っていたはず。
 現に、その発言の後に続いた各人のレスは煽りばかりであり、それに我慢できなくなった当人が自分の名前と取った賞を教えたのだ。
 それからは祭りと称される騒ぎがそのスレッドを埋め尽くし、受賞を祝ってオフ会が開かれる流れとなった。
 場所は受賞者の希望によって近くに温泉のある静かなペンションという条件がでた。当人がデビューに備えてそこでも執筆活動をしたいという。
 それと、スレッド内の一人からオフ会に来られない人のために様子を伝えられるように、ネット環境が整ったペンションを探したらどうかと提案があり、しばらくして幹事が「苦労したけど深い山奥の秘湯を見つけた」との報告でそこに決定した。

 そして今日から2泊3日、ここに集まった8人のメンバーと、2chを通してその様子を見つめる人たちとの奇妙なオフ会が開催される。


#とりあえず適当に書いてみた。

163 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 15:07
>>158
なかなか音楽いいねぇ。結構マッチしてるね。
絵描きさんは専門職の方がいるようだけどシナリオの方はどうかな?
hbさんはまとめ役は無理としても尻叩き役に向いてそうだね。
がんばれー。

164 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 21:43
>158
見たよ、いいじゃん。
2chの画像の後にイントロで状況説明して、後はロビーの画像バックに
本編スタートとか夢想してみる。


165 :140:02/01/21 00:45
ありがとうございます
かまいたちの宝探しシナリオを再現してみようかと思ったんですが
カセットが見つからず断念しました
自分で話を考えるのはチョト厳しいです(オカ板ROM専)

166 :140:02/01/21 04:49
ちょっといじりました。
マップを直接クリックで移動できます。
実際に使うかどうかわかりませんが、こんなこともできますよと。
でも他にうまいやり方がありそうです。
http://203.174.72.113/sou_kura/pension.zip
1.6MBです。
オカ板の厨房がすごいですよ。。

167 :hb:02/01/21 05:55
 ここんちわわ。
>>166(140
 ミタヨー。
 実は俺もこのスレ見てキリキリのシステム使って友だちとちとテロテロ作ってはいるのだす。
 だからといって未だ別に参考になるようなモノは出来て無いのですが。ヽ(´ρ`)ノ

>>162
 んー。
 その導入だと、事件に作為性のあるシナリオに持っていくのが難しそうだなぁ。
 つまり、偶発的な出来事に見せかけて、実は最初から仕組まれていたという構図にするのが、難しそう。
 という気がした。
 どうだろう。

168 ::02/01/21 07:03
>>167
>事件に作為性のあるシナリオに持っていくのが難しそう
と、いうようなこともないかと。
例えば、幹事と執筆者、2ch上では二人存在したけど
実は自作自演してただけで同一人物だった……、とかすればOK。

つーか、そういう仕掛けをどうする的なものについては
基本設定で決めちゃいけないのではないかなと思いますよ。
この時点で決めちゃってると、サブシナリオライターの腕の見せ所は無いわ、
ネタは事前にバレちゃってるわということになるかと。

ついでに、ミステリ一辺倒になっちゃいかねませんしね。

169 :名無し物書き@推敲中?:02/01/21 17:24
演出で、縦書きの本文の後ろで自動的に横書き文字が流れるようにできるかな?
チャットみたいな感じでかってにメッセージが表示されていくような。
掲示板の書き込みをリアルタイムで更新している感じになるかなぁと思ったけど。

170 :140:02/01/21 17:41
>>169
左から右へ流れていくように表示されるのか、
リロードを押してパッと行が増えてる感じにするのかと考えてみましたけど
上の方は出来ると思いますが手間が掛かりそうです。

171 :140:02/01/21 17:42
追記。下のも出来ると思われます。

172 :名無し物書き@推敲中?:02/01/21 18:02
イメージとしては、本文と後の文を別に進行させて、クリックしても本文のみ影響する感じ。
その間も後では勝手に背景のモニタ上を文字が流れていってる。
雪を降らすのと似た処理になるんだろうな。


173 :140:02/01/21 19:23
雪を降らせるのはTJSを使ってるので私にはさっぱりわからんです。
私が考えたのはシルエットを表示させる層にテキストを書いた画像を流すつうものです。
作ってみようかと思いましたが画像が作れないので断念しました。。

174 :名無し物書き@推敲中?:02/01/21 20:35
>140
使ってるのは吉里吉里2じゃなくて吉里吉里1だよね?
なんか吉里吉里のサイト行ったら、ベータ版の吉里吉里2ってのがあったから。
雪降らせるのとか出来るのか、すごいな。解析してみよう。


175 :49 81 155 161 =sik:02/01/21 21:42
いちお絵方面担当立候補ですが写真サイトもあるしhb氏も描けるし
意味ないっぽいですがROMってますので要るときは呼んで下さいな。
これからコテハンで行きます。

176 :名無し物書き@推敲中?:02/01/21 22:35
http://simon.vis.ne.jp/dns/sozai/freematerial_list.htm
とりあえず素材はここのフリー素材リンク集だけで十分だと思うがどうか?

177 :140:02/01/21 22:52
>>170
はい、1です。2はまだβ版と言うことで手を出していないんです。

背景(風景)はフリーの素材で充分そうですが、シルエットとなるとマスクがどうたらって話になってさっぱり理解できないので。。
本職の絵描きの方に判断して貰いたいです。
http://www.din.or.jp/~glit/TheOddStage/TVP/KAGHelp/contents/DispFore.html
とりあえず自分はサブの打ち込み役に立候補しときます。必要なさそうですが。

178 :名無し物書き@推敲中?:02/01/21 23:11
>177
そのリンク読む限りじゃ、pngで透明色指定すればマスクは用意しなくとも
よいようですよ。
ほーら、問題解決だ。


179 :sik:02/01/21 23:18
とりあえずシルエット作ってみるか…

180 :名無し物書き@推敲中?:02/01/21 23:20
たしかにシルエットは自作がいいよなあ・・・。

181 :榊亮二:02/01/21 23:29
うわ〜なんだかいい感じになってきたにょ☆
製作してる皆さん頑張ってくださいね ( ≧∇≦)ノブハハ!!!
あ、そうそう勿論主人公は僕だよね?(ぉ え、違うの?(爆死)
あと幼女の萌えキャラはぜえ〜〜〜〜ったい登場させてくださいね!
あ、妹キャラもいるかな〜(笑) 登場させてくれなきゃ荒らしちゃいますよ(爆)
え、お前なんかがやらなくてもいいって?(吐血)
ごめんなさい〜(´・ω・`)
贅沢は言わないんで許してください!(滝汗)
それじゃまたきます。ばいば〜い(^▽^)/~~~~☆ミ

182 :174:02/01/22 01:08
>140
吉里吉里1で、ちょいと雪を解析してみました。
とりあえず、文字列を雪のように降らせるのは出来るみたい。
どういうのがいいか詳しく分かれば出来る範囲でTJS書くよ。

#しかし、初めて触ったけどTJSはめんどくさそうだね。
#なんかjavaっぽいってのは、分かったけど。


183 :名無し物書き@推敲中?:02/01/22 01:15
>>140
TJSはやめろ。吉里吉里2/KAGにしろ。

184 :140:02/01/22 02:01
>>182
理解できるってのがすごいですね。。さっぱりわからんのですががんばってください。

>>183
TJSは使ってないです。わからないんで。ちょい書き方が悪かったですね。
吉里吉里1でKAG2を使ってます。
かまいたちのカセット見つかったんでつらつら打ち込んでますが虚しくなってきました。

185 :169:02/01/22 02:02
超不完全だけど、自分で作ってみた。

http://himitsu.gooside.com/backmsg.txt

.txt を .ks に変えてほかのシナリオから
[call storage=backmsg.ks target=*backmsg]
で呼び出す。
まだ表示が変だけど、やりたいことが少しわかってもらえるかも。


186 :140:02/01/22 02:12
>>185
わかるです。
メッセージレイヤの裏に表示させれば思った通りになるんじゃないでしょうか。
てか凄いですね。。

187 :名無し物書き@推敲中?:02/01/22 03:07
実は、そこから先がよくわからなかったりする。
メッセージレイヤの制御がめんどくさそうで挫折気味。

188 :140:02/01/22 03:36
雪もメッセージレイヤの裏、つまり前景レイヤに表示されてるんで、
雪のスクリプトでなんかわからないでしょうか。
>>174が上手くやってくれそうな気もしますが。

189 :174:02/01/22 13:14
>185
みました。『てすとをおこなうけど、ほんとうにまともに表示されるのだろうか?』
この表示をメッセージレイヤーの裏に出せばいいのかな?
それなら、function BackMessageInit( str, tm ) の中で、
global.bmLayer = new MessageLayer(kag, kag.primary, kag.back, 0, false );
の後ろ辺りに、
global.bmLayer.index=500;
とやれば、後ろになります。数値は小さい程、後ろになるらしい。

190 :169:02/01/22 18:13
少し手を加えてみたけど、あとはスクロールできればいいや。
http://himitsu.gooside.com/backmsg.txt を更新しといた。
使い方は変わらん

191 :名無し物書き@推敲中?:02/01/22 22:11
システムの話がどんどん具体化してゆくね。
シナリオ、サブシナリオは閑古鳥。
一応シナリオのリザーバーとして登録させてもらってよろしいか?


192 :sik:02/01/23 01:00
シルエットと背景合わせてみたんだけどなんかショボいなぁ。
もしかしてシルエット要らなくない?
写真だけちゃんとしたの撮りに逝けば、
後は想像力で楽しめていいかも、とか思いました。

http://www.mikawa.f2s.com/upup/mkw612.gif

193 :名無し物書き@推敲中?:02/01/23 01:12
かまいたちみたいに半透明のシルエットにするんじゃないのか

194 :sik:02/01/23 01:19
>>193みたいな処理は可能ですかね。っていうか俺もそうしようと思いましたが
あまり吉里吉里について調べてない段階でとりあえず作ったのでスマソ

195 :名無し物書き@推敲中?:02/01/23 01:33
もし半透明処理が出来ないなら、シルエットを市松状のトーンにすれば、擬似的に半透明にできるはず。
とりあえずはそれでやってみたらどうでしょう。手間も掛からんし。

196 :sik:02/01/23 01:36
>>195
ディザでやるって方法ですか。その手もありましたな。

というか192見てみてどう思われました?
シルエット要らないかもと思ったのですが。

197 :195:02/01/23 01:39
いや、背景だけだとあまりに単調だと思います。
せっかく機能があるんだから、画面に変化があった方が宜しいかと。

198 :169:02/01/23 02:24
背景もないしスクロールもめんどくてやってないけど
画面サンプル
http://himitsu.gooside.com/test.jpg


199 :169:02/01/23 03:04
シルエットを使わせてもらった半透明のサンプル

http://himitsu.gooside.com/test02.jpg


200 :140:02/01/23 03:48
かなりいいんじゃないでしょうか。
スーツ姿のOLが雪山で遭難しているシナリオが思い浮かびましたです。
ていうか結構システム的にはいいの作れそうですね。

201 :名無し物書き@推敲中?:02/01/23 06:43
>sikさん
吉里吉里は半透明つかえるよ。というか色がまず悪いな。かまいたちのように紫にしてほしい。

202 :名無し物書き@推敲中?:02/01/23 06:46
>>199
(・∀・)イイ!!ね。ただちょっと体が角張りすぎかなあ。
わかりやすいベタベタなポーズの方が良いかもしれませんね。でも(・∀・)イイ!!

203 :174:02/01/23 13:01
どうも、スクロールがうまくいかない……
なんか旨いやり方がありそうなんだが、うーむ

気晴らしに吉里吉里のサポート掲示板に、
上手いやり方を教わる為に質問しに(荒らしにじゃないぞ)逝って来ます。

>199
いい感じで出来てますね。
ねーちゃんの台詞に藁てしまた。


204 :名無し物書き@推敲中?:02/01/23 14:03
主人公(女)が恋人に「この関係は終わりにしよう」といわれて酒をのんで
朝目覚めるところからはじまる。(自宅)
女は自分の携帯電話を失ったことに気づき、それに電話をかけてみると見知らぬ男(女と同年代)が出た。
女が、それは自分の携帯だと言うと、女の住むところとはかなり離れたところで拾
った、と男は返す。男はきさくに女に話かけ、女は
「携帯を落としたのは昨日恋人にふられた為に酒でヘベレケになったからだ」
などとつい愚痴をもらして話しこんでしまう。
「ふられたのはつらいだろうね、ぼくでよければいつでも話きくよ」
とうまいこと男に言われて女は信用して、事あるたびに落とした携帯を持つ男に
電話をかけ、携帯電話を買いなおした後も男に電話番号を教えて
女は携帯電話越しの男を心のよりどころとする。
■↑導入

で、その男は、実は女の恋人の友人であり、
「彼女に変わった方法でプロポーズしたい」と持ちかけてこられた時に
「『この関係は終わりにする』=恋人の関係は終わりにしてケコーンしる!」
というように友人に納得させ、前述の台詞を吐かせた。
で女はふられたと勘違いして走って帰ってしまった。でバーで酒をあおっていた
女を尾行し、グデングデンなのを利用して電話を奪った。

でなんでそんなこをするのかというと男は実は、主人公の小学生時の同級生で、
女を好いていたが相手にされず(ふられた)、それからこっそり粘着し、
女と同じ大学にまで入った(女は知らない)。で前述の通り携帯電話を奪い
行動の制御権を握る。でいろいろと女が不安になるような出来事を
男は作り、女の精神状態を不安定にしていく。電話をかけてきた女に
は慰めるフリをして催眠的に行動を指図する。
果てには女の顔に整形までして、高利貸しから金を借りたりして
女を陥れる。でまたまた電話してきた女に「それはドッペルゲンガーだ」
などとウソを言いオカルト的な解釈を女にさせ、女を恐怖にさらす。
で女が精神がいよいよ不安定になり大学を休むようになる。
その間、男は女になりすまして大学で好き放題。
しばらくして大学に顔を出した主人公は、白い目で見られ、皆から嫌われて
ますます家に閉じこもる。

で恋人はじつは監禁されている、と。
女が恋人を救い出してよりを戻すのがハッピーエンド、
ストーカーである男に殺されるのがデスエンド。
ストーリーの分岐もしやすいかと。

205 :俺としては…:02/01/23 15:17
舞台を2ch内に留めて欲しい。
もしろ(ゲームの中での)リアルの舞台はモニターの前イスの上のみ。
選択肢は煽るとか荒らすとか同意するとかで。
場所の移動もスレ、板間のみで。

どうだろう。

206 :名無し物書き@推敲中?:02/01/23 15:40
>>204
ゲームシナリオ的発想ゼロの、自分の話がやりたいだけの人ですね。
「お客様、帰りやがれでございます」

>>205
その案は俺も思ってたが、今となってはここまでの話し合いを台無しにするほど
良いとは思えない。
何かより具体的な案があればまた違ってくるだろうけども。

207 :名無し物書き@推敲中?:02/01/23 18:11
>205
162のサブシナリオとしてできると思うけど。

208 :名無し物書き@推敲中?:02/01/23 21:00
>>162を導入として、主人公を選ぶ(現場にいる主人公、自宅で中継レスを読んでいる主人公などなど)
ならいろんな風に展開して行けそうだね。

でもって、提案。
ここでシナリオ煮詰めたりするのはやめない?ネタばらしちゃうじゃん。
導入部のシナリオをまず煮詰めて、最初の分岐(上の例で行くならどんな主人公を登場させるか)を決めていこうよ。
そんで、各シナリオ(各主人公)を書きたい人がテキスト(か吉里吉里シナリオ)に起こして打ち込み役に送る。
打ち込み役はそれぞれのシナリオをつなぎ合わせて第一版としてアップする、みたいな流れがいいんじゃないかと。
導入シナリオを決めると同時にシステム面でもいろいろ決めなきゃいけないことありそうだけど、それは追々。

209 :169:02/01/23 22:19
何とかスクロールが完成。

分岐点を決めるには、ある程度でも誰かが導入部を
書かないことには分からないと思うけど。
>162の場合だと、2chで話しているところでオフ会に参加するかどうか、
参加したらそこまで行く方法や、用意された部屋のどこに泊まるかなどが分岐点かな〜
具体的にはよく分かってないけど。

210 :174:02/01/23 22:48
>209
凄い、解決したんですね。わたしゃ行末の処理がうまくいかなくてデッドエンドでした。
動かしても動かしても文字達が走り去って逝くんだもんなー。

というわけで当面、分岐のシーンを考えてみます。
オフに参加するか2chから実況を眺めるかの分岐とか、おもしろそうかなと少し思う。


211 :名無し物書き@推敲中?:02/01/24 00:03
↓こんなのはどうでしょうか?↓
---------------------------------------------
主人公は偶然、人口の少ない寂れた板の地下スレで、
・・・・ヒソーリsage進行を続け数ヶ月に渡り馴れ合っている
固定ハンドルたちの住処を発見した。
---------------------------------------------

みたいな。こっからの展開は皆さんにお任せします(無責任

212 :169:02/01/24 17:15
導入のサンプル作成。
ただし吉里吉里とKAGがないとできないと思う。
http://himitsu.gooside.com/test.txt
簡単な説明は
http://himitsu.gooside.com/
を参照。

低速回線ではこれが限界なり。
1MB以上のファイルを無料でアップできるとこ知らないし〜


213 :名無し物書き@推敲中?:02/01/24 18:08
>>169
リリーサーで、EXEファイルにできんの。
容量の問題でうpできないのかな?

214 :名無し物書き@推敲中?:02/01/24 18:15
んー。
共用にフリーの垢取りした方がいいのかな?

215 :174:02/01/24 19:11
>212
カナーリ本格的になってきましたね。
いちばん手前のメッセージ面が、もちっと透明な方がいいかもとか
思いましたが後ろが動くだけで臨場感がかなり増してます。
本編逝く前に、「1.煽る 2.同意 3.騙る」とか選択させて
微妙に後ろのメッセージが変化させるとか妄想しちまいました。

216 :名無し物書き@推敲中?:02/01/24 19:13
>>1が求めているスレに打って付けのスレがある!

それはこのスレ。タイトルは「若ハゲスレ」。30才の禿中年男の立てたスレ(藁
http://life.2ch.net/test/read.cgi/hage/1010440742/

誰もカキコしない閑古鳥状態なのに、定期的に>>1がわざとらしい自作自演でageるスレ(藁
「自作自演で相変わらずageてるんだね」とか「全然レスつかないね」とか突っ込み入れてやると、すぐムキになってageてくる(藁
「俺は>>1じゃないよ。歴史のあるスレだからたくさんの人が見てるんだよ。このスレ」が主な口癖。
(↑たくさんの人が見てるんだったら、どうして全然レスつかねーんだっつーの(藁 )

PART13まで行っているけど、これは2chにハゲ板が出来る前に、
どっかの板で「若ハゲの話題統一スレ」として好評だったらしく、その時にそこまで伸びたらしいんだけど、ハゲ板が出来てからは
無用の長物となったわけね(過去ログ辿ると分かる)。
それなのに、流行っていた時の栄光が諦めきれないらしくて ハゲ板にも同じスレを立ててしまい、このザマ。
若ハゲの話題が中心となる板で「若ハゲ統一スレ」を立ててるんだから、
サッカー板で「サッカー統一スレ」を立てているようなもんだもんね。

30歳にもなる禿オヤジが自作自演で糞スレ盛り上げようとして、何やってんだかねえ。

更に更に、このように煽られたら、ついに削除依頼を出しに行ったんだけど
↓1つの依頼でわざわざスレ一個立てて依頼するという厨房ぶりを発揮!30才にもなってここまで厨房だと救いようがないね(藁

=禿=ハゲ・ズラ板削除依頼=禿=
http://teri.2ch.net/test/read.cgi/saku/1011542387/1-3

禿板は最高にウォッチングに向いてるよ〜。みんなも参加しよう!GO→ http://life.2ch.net/test/read.cgi/hage/1010440742/  

217 :169:02/01/24 20:07
exeにはできるんだけど、1ファイルごとの
サイズ制限に引っかかる場所しか垢持ってないのね〜。
ついでにADSにL乗り換え中。

218 :名無し物書き@推敲中?:02/01/24 21:34
>>216
誤爆?

219 :名無し物書き@推敲中?:02/01/24 22:02
>>216
マルチポスト?

220 :名無し物書き@推敲中?:02/01/24 23:50
オカ板のゾンビゲームスレが荒れてるね・・・・。
ここはマターリしててイイ!

221 :169:02/01/25 20:43
とりあえずサンプルは今日の分で中断。

シナリオを作らんことにはここで終わりだろうね〜

222 :名無し物書き@推敲中?:02/01/26 08:00
シナリオ面で進まないね
ライター募集age

223 :名無し物書き@推敲中?:02/01/26 13:24
>220
ここに移った模様

http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1011882391/l50

224 :名無し物書き@推敲中?:02/01/27 15:38
誰かシナリオ書いてくれ〜

225 :名無し物書き@推敲中?:02/01/28 00:21
メインルート:
オフ告知スレを見て、オフ参加までの流れか。
ペンションに現地集合か、バスターミナルとか駅とかに集まるかで展開変わりそ。

サブルート:
オフ実況をヲチしつつ、関連板(スレ)から情報収集


# 進行止まったぽいから、レス付けてみたよ。


226 :hb:02/01/28 00:52
 ちと序盤の展開案でも少し考えて、テキスト形式ででも纏めてみようかとか考えてはいるのだすけども。
 ちと時間とれないのと、色々。


227 :名無し物書き@推敲中?:02/01/28 22:52
導入部(メインルート)だけでも決めないと、各シナリオ(サブルート)も決められないと思うけど…。
最低限の設定がわかんないと、サブルートを作る際に矛盾とか出てきて創るの鬱だしね。

228 :名無し物書き@推敲中?:02/01/30 22:51
あげるぞ。
誰かペンションでオフをする題材のショートショートを書くべし。


229 :名無し物書き@推敲中?:02/01/31 20:59
>>228
あげるくらいなら他人に頼らず自分で書けよ

230 :>229:02/01/31 23:58
>229
あー、そういうの出ると思ってたよ。
スレ削除すべきかもしれんな。板違いやし、賛同者もおらんし、>>1もおらんし


231 :名無し物書き@推敲中?:02/02/01 06:55
あえてここでやるって事だから板違いでもないし
賛同者もいるけど
>>1あるいはまとめ人がいないとこういうことになると。

一応ageてみる。

232 :名無し物書き@推敲中?:02/02/01 20:53
導入部で5分くらい読ませるとして、
1つのシーンで分岐や選択が3回出るとすれば
シーン数は5くらいかな。
以下は、今テキトーに考えたやつ。


(プロローグ)2chでオフ告知を発見
  ・賞を取った>1がスレを立てている
  ・お祝いオフ開催
  ・ネタかマジかスレは混乱状態
   |
タイトル(スタート/ロードの選択)
   |
オフはどうやら本当に開催されるらしい
  ・オフに参加/不参加
  ・参加者のレスを見る
  ・集合場所の確認
   |
オフ前夜
  ・>1がペンションで待っているという情報
  ・開催場所のペンションの噂を聞く
  ・一泊なので持っていく物を選択する
   |
オフ集合場所
  ・リアル参加者と会う
  ・会話の中で好感度を変化させる
  ・主催者の>1についての情報を得る
   |
オフ開催場所(ペンション)
  ・参加者の自己紹介
  ・殺人予告(電話?手紙?血文字?)
  ・>1が現れない



233 :名無し物書き@推敲中?:02/02/02 21:05
>>230
>>231
団体作業じゃなくて行動力のある数人が単独でやってるつー状況がアレなのかもな。
いかんわけじゃないが、尻馬のってるだけの気が少し、いや、いぱい。

234 :名無し物書き@推敲中?:02/02/02 21:18
まあまあ、マターリしようや。
何か書くにしても、すぐすぐには出来んよ。


235 :名無し物書き@推敲中?:02/02/03 07:00
今234がいい事を言った。

236 :名無し物書き@推敲中?:02/02/03 14:41
おはよう、縛睡してしまった。
まずは取った賞の名前でも考えるか。
「日本幻想小説賞」「極東ミステリー大賞」「協力出版協会特別賞」
「全国異端書学会奨励賞」「五島勉賞」「ノストラダムス賞」「鈴木ムネオ賞」
もー出ねーや、また寝よ。


237 :169:02/02/05 02:26
KAG3鬱。


238 :名無し物書き@推敲中?:02/02/06 00:18
だいぶ下がったね。
つー事でage。
そーいや、ミステリ板には類似スレあるのかな? 後で探してみやう。


239 :名無し物書き@推敲中?:02/02/06 00:54
昨日クビになった元エロゲー屋だけど何か質問ある?

240 :名無し物書き@推敲中?:02/02/06 00:55
最後にかかわったタイトルは?

241 :239:02/02/06 01:08
内緒。
っても脇から言えるようなことは>>73-75氏が言っちゃってるな。スマン。

242 :73:02/02/06 19:58
内緒かぁ。
ってか、こっちもクビになってないけどエロゲー屋だもん。
ま、どこも手順は同じだしなw

243 ::02/02/06 23:02
実は漏れも同業者・・・。(コソーリ
なんだ、このスレ・・・。

244 :名無し物書き@推敲中?:02/02/06 23:54
それぞれ何を担当してたん?

245 :名無し物書き@推敲中?:02/02/07 00:01
>244
それぞれ絵と音楽なら笑える。

246 :59:02/02/07 00:35
久しぶりに来てみた。
なんか凄いね、でも密かにエロゲー屋じゃない人は書きこみ辛くなったかも…

>>245
今はメインのシナリオライターの方が必要なんじゃない?


では、今日新しいギャルゲー製作サークル作ったんで、そっちの方の作
業をしてきます。頑張ってください期待してます。

247 :名無し物書き@推敲中?:02/02/10 02:39
ageるなり

248 :名無し物書き@推敲中?:02/02/10 12:01
ttp://curry.2ch.net/test/read.cgi/occult/1011087921/l50
オカ板サウンドノベルは、かなり進展した模様。
やはり、あっちはネタ豊富だからだろーな。


249 :名無し物書き@推敲中?:02/02/13 18:55
age

250 :名無し物書き@推敲中?:02/02/13 22:18
おー、ひさびさに上がってんの見たYO。
殺人事件を絡めると、結構シナリオ作るの大変そうやね。
でも禿げしくミステリー物やりたいぞ。
こういう場合、まずトリックから考えるのかな?
経験者キボンヌとか逝ってみるtest

251 :オカ板住人:02/02/16 16:56
>>250
こっちが終わったらミステリー物をやりにこのスレに来ます。

252 :名無し物書き@推敲中?:02/02/17 01:17
>251
楽しみだね。
お待ちしています〜

253 :名無し物書き@推敲中?:02/02/17 02:57
こんなん書く暇あったら応募作書くよ・・・。
というのがこの板の正しい反応だと思ふ

254 :名無し物書き@推敲中?:02/02/22 03:27
age

255 :名無し物書き@推敲中?:02/02/22 03:45
四条畷警察の税金泥棒 谷口隆男巡査部長を即刻クビにせよ!
   ||
   ||
   ||
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ 彡<<谷口隆男巡査部長
 ∪  ノ  プラーン
  ∪∪



256 :名無し物書き@推敲中?:02/02/26 22:26
>>253
いやいや、何事も経験さ。
アナルもフィストも何事も。

257 :名無し物書き@推敲中?:02/03/06 00:28
で、結局この話はどうなったの??

258 :名無し物書き@推敲中?:02/03/06 23:52
まとめ役がいないからね…
スレ見直してみたけど実際に作ってたもいなくなったみたいだし

259 :257:02/03/07 00:19
話の内容がホラーかSFであれば参加してみたいような気がする。

260 :ルーディーラッカー ◆ZzZzZzZ. :02/03/07 20:29
>>259
同意

261 :名無し物書き@推敲中?:02/03/10 00:30
星新一のショートショートみたいなのをゲームにしたらどうだろ?
・主人公の名前がひろゆき
・主人公がベッドで目を覚ますところから話が始まる
縛りをこの2点だけにして、ミステリ・SF・ホラーなど各自好きなジャンルの話を書くとか。
で、他人が書いた話の分岐を作ったりとか。

262 :257:02/03/13 16:27
短い話を複数載せるよりも、中篇クラスの作品を2つないし3つくらい載せるのが良いと僕は思う。
また下手に各話の状況に共通させるよりも、各話しが進むべきなんらかの方向性のみを共通させて、後は各
人に自由な発想でシナリオ作成を任せるほうが良いのでは。
ここででてくる方向性とは、現代の話であるか、過去の話であるか。はたまた未来の話であるか
(これは時代を限定したほうが、作りやすいのではないかと思うため)。
ギャグでいくのか、シリアスでいくのか。訴えかけるものを入れるのか、入れないのか。
ただしこれらの意見が抱える、最大の問題点は人手がかかること。これだと思う。
どうだろうか。




263 :174:02/03/13 21:00
140と169は、まだ見てるかな?

>257,260
ホラーな展開いいですな。

264 :257:02/03/13 21:07
>>263
結局、以前の話はどうなったの??

265 :174:02/03/13 21:12
>264
169氏が「オフ会で殺人事件シナリオ」の為に、2chの文藝板でオフ会スレ
を主人公が発見する所までを試しに作って後はメインライター待ち状態。
で、ライター現れずに今まで流れてしもうたって感じだす。

266 :257:02/03/13 21:25
ひ、悲惨……。

267 :174:02/03/13 21:35
やから、仕切り直しでもいいんではないでしょうか?
個人的にはホラー好きですので。

後、169氏が再び現れればスクリプト関係は万全だろーから
密かに再降臨を期待してるんですが。


268 :261:02/03/13 21:36
誰もレスしてくれなくてちょっと鬱。
何か言ってくれてもいいじゃないかよぅ。

269 :名無し物書き@推敲中?:02/03/13 21:41
>>261
あ、ごめん。
ひろゆきがベッドから起きてってのは、ちと書き辛いかなーと思うですです。
各ジャンルの話を各自が書いて分岐させるってのは禿胴。
個人的には、縛りを入れるなら
「話の中で必ず2chが出てくる」ってのはどーかなとか思ったです。

270 :257:02/03/13 21:46
>>261
ごめん。>>262>>261に対しての意見です。申し訳ない。
ショート・ショートよりももっと長い、中篇を幾つか収録してみてはという意見です。
もっとも、手間もかかるし、それ以前にシナリオが出来上がるかが問題ですが。

>>174
良いですね。個人的に2chだからと2chを登場させるのは、少し躊躇いを
感じていたんですよ。

271 :257:02/03/13 21:52
さらにすまん。
>>261>>268

272 :名無し物書き@推敲中?:02/03/13 22:13
面白そうだね。
私も混ぜてくれ〜

273 :名無し物書き@推敲中?:02/03/13 22:14
すまん、あげちゃった。


274 :261:02/03/13 22:26
>269
>ひろゆきがベッドから起きてってのは、ちと書き辛いかなーと思うですです。

あ、じゃあ、記憶喪失の主人公がベッドで目を覚ます、はどうだろ?
記憶を失った理由とか目覚めた場所でミステリにもホラーにもSFにもできるし。
導入はこんな感じで。

ジリリリリリ ジリリリリリ ジリリリリリ
鳴り響いている耳障りな電子音で俺は眠りから覚めた。
頭を振りながら身を起こすと、電子音の発信源――目覚し時計のスイッチを切る。
部屋には数分前のように再び静寂が戻った。
俺は寝起きでぼんやりしている頭で考える。

ここはどこだ?
全く見覚えのない部屋だ。いや、それよりも、
俺は誰なんだ?
何も思い出せない。
頭がガンガンする。
二日酔いかだろうか? それとも誰かに殴られた?
何も分からない。
……悩んでいても仕方ない。

俺はとりあえず――

275 :269:02/03/13 22:38
>274
いい感じやと思います。
分岐させるので1つ思いついたのは、主人公が1つだけ何か覚えていて
それが何かを選択させると。
「恋人の名前」「自分の故郷」「キラリと光る凶器」他にもいっぱい。
その覚えているものがショートシナリオを解く為ののキーワードと
なってたりする展開。
ライターの縛りは、
「記憶喪失の主人公がベッドで目覚める」「XXXXを覚えている」

ちょい飛躍し過ぎたかな、ちと酒飲んでテンション下げよう。

276 :261:02/03/13 23:22
>275
>ライターの縛りは、
>「記憶喪失の主人公がベッドで目覚める」「XXXXを覚えている」

じゃあ、ちょっと修正。これでどう?


ジリリリリリ ジリリリリリ ジリリリリリ
鳴り響いている耳障りな電子音で俺は眠りから覚めた。
頭を振りながら身を起こすと、電子音の発信源――目覚し時計のスイッチを切る。
部屋には数分前のように再び静寂が戻った。
俺は寝起きでぼんやりしている頭で考える。

――ここはどこだ?
見覚えのない部屋だ。
いや、それよりも、
――俺は誰だ?
――名前は? 年齢は? 職業は?
思い出せない。
頭がガンガンする。
――二日酔いだろうか? それとも誰かに殴られた? 事故で頭を打った?
分からない。

記憶の断片でもいい。
何か、何か思い出せないか?
俺は目を閉じて意識を集中し、必死で思い出そうとした。
努力の甲斐あってか、俺は――

1.女の名前が思い浮かんだ。
2.どこかの地名を思い出した。
3.自分に向かって何かが振り下ろされる光景が脳裏に浮かんだ。


こんな感じで1つ何かを思い出すと。
で、このネタなら何か書こうって人どれくらいいる?

277 :269:02/03/13 23:37
>276
とりあえずどれくらい書けばいいかも必要かもね。
「XXXを思い出した」から先を、20字X20行とかいう感じで。

個人的に書くとしたら、クロネンバーグのデッドゾーンみたいに
目覚めると5年間昏睡状態だったとかいうパターンにしたいな。

278 :269:02/03/13 23:53
>>272
ようこそ、マターリの世界へ(w
大歓迎感謝感激です。

279 :ニタリ ◆MXWkypSo :02/03/13 23:58
このスレも、進み出しましたね。
オカルト板で、同じ企画をやってる者ですが、
あまり進んでいません。
私に文章作成能力が無いものですから。

ROMしてます。
がんばってくださいね。

280 :257:02/03/14 00:04
>>277
あらすじを書くって事ですか。あと、選択肢の変更はだめ?

281 :269:02/03/14 00:06
ちと、400字程度で話の出だしを捻ってみます。
つー事で今日は寝ます、グー。

282 :269:02/03/14 00:09
>280
あ、選択肢は自由に変更していいんでないでしょうか?
粗筋でも書き出しでも雰囲気が伝わればえーかなと思ってみるtestです。
なんか話が出来て来ないと進まなそーですし。
>279
うまく進行を進めるコツを教えて下さい(マジ

283 :257:02/03/14 19:50
>>282 >>276
・冒頭の場面をもう少し、煮詰めたほうが良くないですか。
 個人個人がバラバラに部屋の状態を設定すると、背景の選択に苦労する可能性がある。


284 :269:02/03/14 20:19
>>283
その辺うまく話を広げられるような冒頭部だと、
新たな勇者がライターとして参入しやすいって感じですね。
以下、おいらのケース。
病院のベッド目覚めるって展開を思いついたんだけど
最初の4行『目覚ましのベル』が旨く処理しきれない感じかなー。

何かアイデアあります?>257

285 :261:02/03/14 20:35
悪い。昨日はあれからすぐ寝てた。

>257
あ、選択肢は好きに変えてくれ。
冒頭の場面は部屋の描写はしないライター各自が話を自由に広げられると思う。
背景に関しては今は考えないってことで。シナリオができてから探せば良いし。
あと、男の年齢や容姿が話によって違ってても俺的にはOK。
とにかくライター参加しやすいようにしたい。

>269
「目覚ましのベル」って明確にすると書きにくいか。
んじゃ、3行目を

頭を振りながら身を起こすと、電子音はふっと途絶えた。

こうするって事で。

あ、それと、Yuuki! Novelってノベルツールが簡単にADV作れそうでイイ感じ。
ttp://page.freett.com/yuukiex/

286 :257:02/03/14 20:37
>>284
ありきたりの話しではあるが、冷凍冬眠中にみた夢の話し。冒頭の部分は夢の中での目
覚めで、現実ではない。その夢には偽りの部分も入っているが、それ以上に真実が多く
含まれている。時代的には果てしなく遠い未来の話しではなく、比較的近い、近未来の
話し。
ごめん。もうすこし煮詰める。

287 :名無し物書き@推敲中?:02/03/14 20:41
>285
ニヤリ。おいらもそれ、昨日DLしました。
シェアウエア・同人OKってのがソソルね。

288 :287:02/03/14 20:42
しまった、ageてまった。
スマソ。

289 :269:02/03/14 20:47
>286
目が覚める所で切って分岐させる感じなのかなー。

目を覚まし視界に飛び込んできたのは
1.XXXX
2.XXXX
3.XXXX
だった。

みたいな。
文章を選択させると興醒めな場合は、キーワードとなるアイテムを
画面に表示させて、それを選択するとストーリー分岐するとか。
ちょいトリッキーかなとも思うけれど。

290 :257:02/03/14 20:53
>>285
・ノベルツール
 ノベルツールに関してだが、「Yuuki! Novel」は話を煮詰めるのには適していると思う。しか
 し、それで完成版を作るのはちょっと。完成版は吉里吉里で作ってみてはいかがだろう。もっ
 ともこれも先の話しではあるが……。

・冒頭の画面
 了解。
 

291 :ニタリ ◆MXWkypSo :02/03/14 20:56
お疲れ様です。がんばってくださいね。
http://curry.2ch.net/test/read.cgi/occult/1011087921/l50
↑のスレで、私のようにバカな進行しなければ、大丈夫だと思います。

しっかりルールを決める事が肝要かと。、
「やっぱりこっちの方が良いんじゃない?」なんて
あとから言われて変更を余儀なくされる事が無いように、
最初のルール決めは、気合入れた方が良かったと後悔してます。

292 :261:02/03/14 21:01
>290
「Yuuki! Novel」はチャート形式で分岐が作りやすいのが利点だと思う。

誰かがアップしたファイルをまた誰かが編集してアップして……
の繰り返しである程度のボリュームのあるものを作ってから、
それを誰かスクリプト打ちに慣れてる人に吉里吉里で作り直してもらう。
という手順でどうだろう?

このスレ、あるいは自垢にテキストでアップだと分岐の把握が大変になるし。

293 :269:02/03/14 21:14
>291
スレ見ました。
オカ板は今、大変みたいですね。
やはりsage進行でトリップ入れた方がいいんですかねー。

294 :257:02/03/14 21:28
>>292
確かに良いですね。僕もその流れが良いと思います。

>>289
そのあたりがまだまだ、煮詰めたりないですね。一つの選択肢が文章で、別の選択肢が
物だった場合、プレイヤーが違和感を持つか持たないか……。
それよりも、289氏が仰るように思い出す事柄を物、もしくは文章に限定する方が良いのか……。
僕はシナリオを作りやすいという点を重視して、あまり拘らないほうが良いと思います。

261氏、269氏。どうお考えですか?

295 :257:02/03/14 21:29
訂正
拘らないほうが良い→限定しないほうが良い


296 :261:02/03/14 21:31
>>291
大変みたいですが、頑張ってください。

>294
選択肢は文章で統一した方がいいかも。
>>289の例で言うなら、

目を覚まし視界に飛び込んできたのは
1.XXXXだった。
2.XXXXだった。
3.XXXXだった。

と言った感じにするとか。

297 :269:02/03/14 21:55
>294
文章で選択するのがよいと思います。
突き詰めれば、画像一切無しでも楽しめる感じで。

298 :257:02/03/14 22:04
なんか>>289の意見の受け取り方を激しく間違えたうえに、僕の意見の書き方も激しく間違えたような気がする。
申し訳ない。頭を冷やしてくる。
選択肢は文書の方が良いと僕も思う。


299 :名無し物書き@推敲中?:02/03/14 22:09
マターリでgo!

300 :169:02/03/14 23:13
再び進行しはじめたようで。
がんばってね〜(^o^)/~


301 :257:02/03/14 23:13
頭冷やしてきた。
で、今後どうします??

302 :名無し物書き@推敲中?:02/03/14 23:25
>>300
おひさしぶりです。
さー、スクリプトの迷宮に旅立ちましょう。
>>257
プロローグ>>261のを叩き台に、長い眠りから目が覚めた所までにして。
その後、タイトル表示でもいいし、いきなり選択肢表示でもいいし。
なんか「オムニバス」って感じで話を選べたらいいかなと思った。
もっと、シームレスにストーリーと一体となって分岐してもいいんだけど
出だしぐらいはプレイヤーに選ばせてもいいかなと思うテスト。

303 :名無し物書き@推敲中? :02/03/15 00:53
なんだか、話があちらこちらに飛び火しているような感じが……。

304 :名無し物書き@推敲中?:02/03/15 04:56
んじゃ改めまして、企画提案。

テーマ
誰でもいつでも何でもありで、自由に参加できるようにしたい。

形式はオムニバス。
縛りは基本的には無し。
名前を選んでその名前の物語が読める。
短編、長編、ネタなんでも可。
虎穴の傲慢な青と続・傲慢な青みたいな関係も個人的にはOK。
既存のものに分岐などを勝手に加えて書いても良し。

でもメインの作者が望むなら、分岐によっては一度全部読んでから
選択肢が増えるように配慮を加える必要があるかも。

吉里吉里2で作る場合はこんな感じにしたいと考えてる。
みんなが話し合ってきたものの、もう1つ上の階層を作ったような。
http://page.freett.com/sdnovel/index.htm  (約763K)
(直リン対策してあるみたいなんで名無し物書き@推敲中を左クリック)
詳細はまた話し合いで。

と、こんなのはどうよ? このスレを見ながら考えたので
みんなのアイデア取り入れまくってます(w
風呂敷広げすぎだと思うならつっこみよろしく。

あと勝手に261氏の文章載せちゃってごめんよ(;´Д`)
組みこめることを伝えたかったから。
導入は「選択肢、ほ」に繋がるように書いてしまっているので
そこもみんなで話し合って決める必要があると思う。

305 :261:02/03/15 09:52
>304
そこ、404エラーが出る。
それと流れを無視して一人で話を進めないでくれ。

「記憶喪失の男が部屋で目覚める」という縛りでやろうとしてるんだが。
あと、メインの作者は存在しないよ。

306 :257:02/03/15 11:40
>>305
まず、このスレ専用のHPを作りたいと思うけど、どうです??
HPにBBSを作って、そこにあらすじを載せるという事にしてみては?



307 :257:02/03/15 11:41
ageてしまった

308 :名無し物書き@春厨:02/03/15 12:52
>>305
ごめんね、俺の説明不足だった。

俺はね誰でも途中参加できるようにしたかったのよ。
それでもう一つの企画案を出したわけ…

このスレ見ればわかると思うけど結局みんなが自分の話を
やりたいわけじゃない? 俺もそうだし君達もそうでしょ?
途中参加というか遅れて来た人のやりたい事は却下になるわけだから。
それは仕方ないといえば仕方無いんだけど俺はなんとかしたかったわけ。

その解決案?が上に書いてあったんだけど今確認したら垢ごとデリられてた(w
以上、お後がよろしいようで。

春厨に絡まれたと思って無視して良し。
俺もうやる気無くなったから(w
作ってる人は最後まで頑張って下さいな。

309 :261:02/03/15 13:09
>>306
HP製作やってくれるの?
俺も簡単なものなら作ろうと思えばできるが、やってくれるなら任せる。
垢はiswebがCGI使えてアプロダ置けるみたいだから便利そう。

>308
今まであらすじを書く人は現れても、それを実際の文章にする人が現れないという現状を考えると、
俺が>>292で示した方法は現実的ではないかと思うのだがどうだろう?
必ずしも、一人がラストまで書かなくてもいいし。

みんなが自分の話を書くのは良いが、それじゃただのオムニバス集でゲームじゃない。
だから俺は最低限の縛りを提示したわけだ。
この縛りの中でもかなり自由にできると思うのだが(名前や容姿は好きにしてもOKって言っただろ)、
君はそうは思わなかったわけだな。
……しかし反論されたらすぐやる気を無くすのか。凄いな。

310 :257:02/03/15 13:43
>>309
別にかまわないですよ。ただし、新規にで申し込む事になるから完成までに最大で
1週間ほどの時間がかかるかと。iswebって、infoseekですよね?




311 :261:02/03/15 14:03
>310
あ、うん。infoseek。
それではサイトの方、頼みます。

ttp://nagoya.cool.ne.jp/chaotic311/2ch.zip
作りかけのYuuki! Novelの編集ファイル。
ttp://page.freett.com/yuukiex/でソフトを落とせば見れると思う。
こんな感じで作っていけばいいんじゃないかなと。

312 :269:02/03/15 14:46
遅い昼休みで覗きにきました。
文藝板の特徴なんだなって思うけど、みんな熱く語ってるよね。
>>308も、マターリと踏み止まってくれ頼む。
複数の企画が同時進行したっていーじゃない、ねえ。

313 :257:02/03/16 03:07
>>311
考えてみたんだが、どうせ冒頭の部分で話の筋が決まってしまうような選択肢が出てくるのは、味気
がないと思う。
だからいっその事、プロローグに入る前に、名前などを決定する場を設け、そこで心理テストのようなこと
をさせてはいかがでしょう。
その心理テストのようなものの中に、本編の流れを決める上で、重要な選択を盛り込めば、いきなり
冒頭の部分で話がいきなり違う方向へ話が分岐するという、不自然さは無くなるのではないだろうか。


314 :257:02/03/16 03:21
補足 
心理テストの選択の中の選択がが、>>276の思い出したものにあたるという感じです。
例えば
あなたの前にキーワードが3つ書かれてある、4枚のカードが並んでいる。すきなものを選んでください。
A.GIKONEKO 十字架 注連縄
B.注連縄 お地蔵さん 金槌
C.木槌 神殿 AA 
D.棺おけ 2ch ハンマー
みたいな感じで、一見何がなんだかわからないような選択肢を組んでみるとか。

315 :261:02/03/16 14:25
>冒頭の部分で話がいきなり違う方向へ話が分岐するという、不自然さは無くなるのではないだろうか。

不自然かなぁ?
かまいたちの夜とかそんな感じだと思うけど。まあ、いいや。

心理テストはちょっとなんなので、
ゲーム開始時に男が夢を見ていて、その夢の中で浮かんだモノを選択肢にするとかどう?

316 :257:02/03/16 14:50
>>315
いや、別に冒頭の部分で話が大きく変わること自体には反対していない。
ただ、中途半端な位置で話をあからさまに分岐させるよりも、もう少し分岐する場所を後へずらすか、いっその事話が
始まる前に分岐させてみてはいかがだろう、と述べたかったんです。




317 :261:02/03/16 15:06
>316
ああ、そういう意味か。
じゃあ、分岐する場所をもう少し後にずらすという事で。
あなたが今の奴を弄ってみてはどうだろう?

318 :257:02/03/16 17:28
ふと気が付いた時、俺は背筋を伸ばし、顔をまっすぐ前に向けて立っていた。
俺の目には暗闇しか映らない。耳は静寂に閉ざされている。

ここはどこだ。
なぜだ俺はここのいるのだ
なぜだ。

体の感覚はある。
手は自分の意志で動く。
足は硬い何かの上に触れている感覚が伝わっている。

俺はあたりを見渡してみた。
だが俺の目に飛び込んでくる光を捉えることができない。
耳はあいかわらず外から伝わってくる、一切の音波を捉えることができない。
静寂が訪れた時に聞こえる、耳鳴りのようなキーンという音が、すこし耳障りだ。

俺は不安いうものが心の中を支配しつつあるのを感じながらも、しばらく待ってみた。
闇が広がる空間の一点をただ見つめながら。

ただひたすら待った。
だが何も起こらない。


319 :257:02/03/16 17:29
待って、待って、待ちつづけた。
すべての事を忘れ、ひたすら待ちつづけた。

俺はしばらく待ちつづけた後、数を数えながら待つことにした。

1、2、3、4、……、……、98、99、100。
まだ何も起こらない。

もう一度1から100まで数える事にした。

1,2,3,4、……、……、98、99、100。
まだ何も起こらない。

3回目を数え始め、そして数え終えた。
何も起こらない。
だが俺は一心不乱に数を数えた。

4回目、5回目、6回目、……。

10000回目を数え終えた。もう、なんのために数を数えているのか、という事すら俺の頭から消え去った。
変わりに不安が恐怖に変わり、孤独感が生まれ、それらが俺の心の中を席巻していった。

俺はこのまま、ここで消えてなくなるのだろうか。
誰に気づかれることもなく。誰に見取られる事もなく。
俺の頭には、必然的に「消滅」という文字がちらつき始めた。

俺は孤独、不安、恐怖心と言ったものを、心から追い払うために、一心不乱に数を数えた。
だがついに俺は、恐怖と孤独感を押さえる事ができなくなった。
数えるのを止め、俺は腹の底から出る大きな声で、雄たけびを上げた。


320 :257:02/03/16 17:30
「うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ……」

肺の中の空気がすべて押し出され、息が続かなくなるまで声を雄たけびを出しつづけた。
体細胞が欲する酸素を供給できなくなり、より多くの酸素を取り入れようと、呼吸が荒くなった。
それでも深呼吸をして息を限界まで肺にため、再び俺は雄たけびを上げた。

深呼吸をして息をため、雄たけびを上げ、息が続かなくなり、むせ返って呼吸が荒くなる。
これを繰り返すうちに、俺の意識はだんだんとぼやけてきた。
最後には何も感じなくなり、そして体が硬い何かに倒れこむの感じた。

俺が意識を完全に手放そうとした時、遠くから光の玉が急速に俺に近づいてきた。
光の玉は俺に近づき、光る玉から光る輪に変化した。

輪の内面に昔どこかで見たことがあるような光景が映し出されていた。

俺は意識を必死に引き戻し、輪の中に広がる光景を見ようとした。
だがそれは適わず、俺のすべての感覚は完全に閉ざされ、なにも感じなくなった。

たたき台として、書いてみました。これはゲーム開始時の夢という感じです。

321 :261:02/03/16 17:47
>257
誤字とか表現でちょっと弄りたい部分があるけど、全体としてはイイ感じだと思う。

で、この後、目覚めのシーンに繋ぐんだろうけど、それは俺の案でいいの?
もしあなたの案があるなら遠慮なくそれも書いといてくれ。

322 :257:02/03/16 18:39
>>321
この後の展開に関してですが、部屋で目覚めたものの、この時点ではまだ何も思い出せず、
部屋の外に出て、いろいろ歩き回ってみる。
歩き回る途中に見た何かをきっかけに、夢でみた光景を思い出し、そこから話が大きく分岐
していくという流れを考えてみました。
どうでしょうか?

323 :261:02/03/16 19:14
>322
じゃあ、目覚めのパートはこんな感じかな。
で、部屋の外に出て最初に目に付いた物&それで思い出す光景、で分岐してはどうだろ?
部屋&部屋の外の描写は書き手ごとに違ってもいいようにしたいんで。

ジリリリリリ ジリリリリリ ジリリリリリ
鳴り響いている耳障りな電子音で俺は意識を取り戻した。
奇妙な夢を見ていた気がする。
どんな夢だったのかはっきりとは思い出せないが。

俺が頭を振りながら体を起こした瞬間、電子音は途絶えた。
まるで、俺が目覚めるのを見計らったように。
部屋には数分前のように再び静寂が戻った。
俺はぼんやりしている頭で考える。

――ここはどこだ?
全く見覚えのない部屋だ。いや、それよりも、
――俺は誰だ?
――名前は? 年齢は? 職業は?
思い出せない。
頭がガンガンする。
――二日酔いだろうか? それとも誰かに殴られた? 事故で頭を打った?
分からない。どうして今ここにいるのか全く分からない。

……ここで考えていても仕方がないな。
部屋の外に出れば、誰か事情を知っている人間に会えるかもしれない。
俺はドアを開け、部屋から出た。

324 :257:02/03/16 19:26
>>323
そんな感じで宜しいかと。
で、その後に続く話を考える事になりますが……。
どうします??

325 :261:02/03/16 21:16
>324
じゃあ、269氏の反応待ちだけど、
一応>>318-320>>323がプロローグと言うか共通部分という事で。

後に続く話だけど、俺は、主人公の恋人だと主張する女が出てきて……
といったサスペンス系?の話にしようかなと思ってる。
257氏はどうする?
確か、269氏はSF系にするって言ってたかな?

326 :257:02/03/16 21:27
>>325
SFは確か僕だったと思う。
SF好きだから、一応書いては見たけど、サスペンスも面白そうだな。
どんなあらすじ??

327 :261:02/03/16 21:50
>326
もう書いたのか。早いね。
俺はまだ脳内プロット段階だよ(汗

まあ、ありがちなネタだけど、
部屋を出た主人公の前に買い物袋を持った女が現れる。(この話の場合は舞台はアパートね)
で、その女は主人公と同棲している恋人だと言って、昨日帰ってきてからずっと死んだように眠ってたから心配したとかいう。
主人公が記憶喪失だと言うと、ショックを受けるがすぐに立ち直り、記憶はすぐに戻るわとか励ます。
で、主人公と女の微妙な関係が数日続くが、ある日女が仕事に出かけている時にアルバムを見ると、
自分によく似てるが違う顔の男が写った写真が。
そして、その写真のコメントには女が主人公の名前だと言っていた名前が……
といった感じのを書こうかと。
サスペンスと言うよりサイコスリラーになるのかな?
ベタベタでスマソ。

328 :257:02/03/17 23:17
>>327
ありがちなネタでも、プロットをしっかり練りこんでいけば、面白い話になるのでは?
ただ、普通のアパートではなくどこかの洋館にして、主人公が容易に建物の外に出られないように
するとホラーっぽさがまして良くなると思う。
これもありがちなパターンではあるますが……。
僕の方としても舞台設定が洋館だと都合が良いので(汗)

バイトが長引いてなかなか返事がかけませんでした。申し訳ない。
ところで269氏は??

329 :257:02/03/18 00:10
age

330 :269:02/03/18 12:54
ちと週末に家族旅行してたもので、大変遅くなりましたが導入から分岐の流れ
特に異存ありません。
脱出物のホラーにしたかったので、洋館というのも大歓迎です。
取り急ぎ、お返事だけしときますです。

331 :261:02/03/18 13:32
俺としては舞台設定は各自の自由にして欲しいのだが。
部屋を出たところで分岐させて。

まあ、洋館で統一でも書こうと思えば書けるんで(洋館と思ったが実は……というパターンとか)、
257氏が舞台を統一したいなら従うけど。どうする?

あ、洋館でいくなら、257氏か269氏のどっちかに洋館の描写は任せた(w

332 :269:02/03/18 20:06
部屋を出たら、やはり長い廊下になってるのかなーとか、ふと思った。
洋館、に拘るってのでは無いので、各自が場所を設定出来るように導入部では
具体的な描写避けるでいいと思います。
で、自分が分岐させる話は、洋館か病院か学校でやりたいと思案中。
まだプロットどころかキャラも浮かんでこないのだけれど。

333 :名無し物書き@推敲中?:02/03/19 20:23
バイトが忙しくてレスが遅れて申し訳ない。
とりあえず業務連絡を……
HPの領域が確保できるようになりましたが、コンテンツは何が良いですか??
とりあえず、BBSは作ろうと思いますが。

334 :269:02/03/19 20:33
>333
画像ウpローダは欲しい処です。

335 :257:02/03/19 20:42
>>333は257です。
>>334
了解

336 :261:02/03/19 21:23
>333
圧縮ファイルをアップロードできると嬉しいかな。

あ、質問。
とりあえず簡単そうな「Yuuki! Novel」で少しずつ作っていって、
形になったら吉里吉里かNScripterあたりの高機能なツールに移行ってことでいいの?

337 :257:02/03/19 22:34
>>336
圧縮ファイルも載せられそうな、フリーのアップローダ機能付の掲示板を見つけたので何とかなると思います。
流れに関しては僕は賛成です。

338 :269:02/03/19 22:46
>336
それでえーと思います。
yuukiで試作>吉里吉里で清書をイメージしてましたので。

339 :269:02/03/22 20:50
皆忙しいのかな? 年度末だし。

340 :269:02/03/24 22:07
また、誰も居なくなったのか……。

341 :名無し物書き@推敲中?:02/03/25 04:38
期待あげ

342 :269:02/03/27 00:55
皆、どこに行ったのだろう。
俺も忙しいけど、現実逃避も兼ねてkag弄っている。
4月になっても皆が帰って来ないようなら、今作ってる奴を晒すね。

343 :341:02/03/27 01:05
やはり、年度末なので忙しいんでしょうね・・・

344 :269:02/04/04 22:38
4月になったage。

345 :名無し物書き@推敲中?:02/04/04 23:26
みんな大作作るつもりでいるのか?
まずは10分で終わるくらいの小ネタから始めなさい。

        ―かつて敗北した男より

346 :269:02/04/04 23:38
さて、>342に書きました様に今作ってるのを晒します。
http://curry.2ch.net/test/read.cgi/occult/1016541361/l50
少しでも参考になれば幸いです。

347 :名無し物書き@推敲中?:02/04/05 02:44
今の俺に>>346をやる気力はない。
誰かやってくれ。
期待上げ

348 :269:02/04/09 22:48
>346はゲームの方向性として文芸板には合わないかなと思い向こうでやってます。
ただ、進める過程でシステム的なノウハウを蓄積出来ると思いますので、また誰か
勇者が現れた時には微力ながら協力したいと考えています。

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