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葉鍵ロワイアル感想&討論スレ#15

1 :名無しさんだよもん:2001/07/30(月) 21:16
葉鍵ロワイアル!#10(本編)
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=995172541

葉鍵ロワイアル感想&討論スレ#14 (前スレ)
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=995679793

●ルール
NGは致命的な矛盾、荒らし目的だろうSS、あまりにもぞんざいな死
以上にのみ、お願いします。

●リンク
ストーリー編集 (いつもありがとうございます)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1168/index.htm

アナザー(外部スレ)
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=568&KEY=993054328

現在のアイテムリスト(7/21現在)
http://t-niimura.hoops.ne.jp/2ch/itemlist.txt

952 :名無したちの挽歌:2001/08/09(木) 00:59
賛否両論で、一気にレスが付きましたね。
ちょこちょこピックアップして、意見を述べさせて頂きます。

「少年で以下略〜」
少年は参加者を殺そうと思っているキャラなので、申し訳ありませんが参加者を殺します。
特に魔法使いを狙うと思いますが、今回蝉丸を殺したのは「蝉丸が強すぎる」と思ったからと過去作で書いたと思いまする。
基本的には参加者同士で殺しあってくれたほうが、神奈的に美味しいので、月代のようなキャラは放置したいのですが、
今回は蝉丸に対する揺さぶりのために殺しました(予定では仮面を手に蝉丸を追うつもりだったのですが、仮面の声で追う必要も
なくなりました。それが「導く声」という題の真の意味です)。

「少年強すぎ」
挽歌が書いたパートでは、あまり強くないと思うのですけれども…過去よりも、かなりパワーダウンしていると思うのですが。
動けない相手や、弱い相手に2枚投げただけで、そんなに強く見えるでしょうか?
蝉丸が健常ならば、殴りあいに持ち込んで勝っていたかもしれません。

「少年の怪我は?」
これはおっしゃる通り、あまり重視しておりません。
今までの往人の怪我も、梓の怪我も、いくみんの怪我も、もしこれから書くならば耕一の怪我も、葉子の怪我も、重視しないと思います。
残弾数と同じで、最初からあまり気にせず書かせていただいております。
さすがに倒れた記述があれば、気にしますけれども。

953 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:00
>>946
自分は今の展開に文句ないのか?最初から今まで一度も文句言った事無いとでも?
読み手全員を侮辱するような言い方は止めてよ。荒れてるのは一部の人間だけだ。

954 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:00
つーか、いつもいつも堂々巡りだよね。どうでもいいけど。

955 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:01
今回のアップ時間を考えると、挽歌氏渾身の一作だってことだ。
だから、読んでないやつは少々お黙り願えないだろうか?

956 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:02
>>946
俺はきちんと読んだ上で言ってるが何か?
死んだのが蝉丸だから不満に思ってるだけだ。思っただけだけどな。

957 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:03
>>955
その言い方だと晩歌信者だな。

958 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:03
二人も人殺せば十分強いと思うが?

959 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:03
>>955仕切るなヴォケ

960 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:03
立てました。移行ヨロシク。
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=997286517

961 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:03
死んでないなら怪我は無視、うむ、良い心がけだ。
どうせならそこまで開き直らないとな。

962 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:04
久しぶりに荒れてきたなあ。これぞハカロワ。

963 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:04
どうでも……良くないか。
とにかく発言ストップ!! >>940 早くしてくれ。頼む!!

964 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:04
>>953
勿論、今までの展開に不満がないものがなかったわけではない。
もっと動かし所のあるキャラをあっさり退場させられた時には
少々文句も言いたくなったさ。
だが、作品の性質上キャラが死ぬのは避けられないことだろ?
生き様を描くと同時に死に様も描かないといけないんだよ。
ここまで来てそれを認めようとしないのがいるのに辟易したんだよ。
皆が皆そうだとは思わないがな。

965 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:05
>>964
OK、その言葉刻んだ!!

966 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:06
>>964
最初からそう書いておけば良かったのに。
あのタイミングで喧嘩腰になったから荒れたんだと思われ。
>>922がまずかったかな。

967 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:08
挽歌氏へ。
すいませんが時間がかかってもいいですからもう少し納得のいく作品を読ませてください。
これが本音です…

968 :名無したちの挽歌:2001/08/09(木) 01:08
続きであります。
総じて考えていただきたいのは、今までの少年とはかなり違うスタンスで書いているつもりである事と、少年と蝉丸の関係です。
それから>>918でセルゲイ氏が書かれたような、過去作の流れも踏まえていただけるとありがたいです。

少年を殺したければ、不可視の力の無い今、紙切れにすれば…すぐでしょう。
千鶴軍団でも、いくみんのベネリでも。
普通の拳銃では、紙切れに持っていくのはキツそうですが。


「書き手チャットで〜」
それはありません。過去に書かれたガイドラインが決まって以来、挽歌がチャットに顔を出したのは一回か二回くらいだと思います。
楽しいのですが、チャットしてるとネタを書く時間が無くなりますので…(ちなみに今日もチャットはしておりません)。
参加した方がよければ、起きているときに呼んでいただければ顔出しはいたします。チャット嫌いというわけでもありませんので。

「バランス考えよう」
…そうすると、最後の一人になったキャラが無敵化してしまうと思うのですが…そのほうが良いでしょうか?

「蝉丸が死ぬのはまずい」
蝉丸が以前の少年と信頼関係にあったのが、運の尽きとも言えるでしょう。
もし初顔あわせならば、もっと警戒していたはずで、こういう結果にはならなかったでしょう。

最後に、蝉丸無敵説には賛同しかねます。
もしもそうならば…少年から反射したライフル弾を避けるような奴は…リスト入りしてはいけないと思います。
相手の心が読めても、見えない弾の異常な軌道は読めないと思います。

ふう…ひとまず、こんなところで。

969 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:09
>>966
確かにそうかも……スマン。ぞんざいな作品に対する罵倒ならまだしも、
挽歌氏の今作は力のこもったものだったからな。

970 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:10
>>883
安全地帯にいて、モニターを占拠しているということは
放送のほうも思いのままだから繭と詠美はある意味
最強なんだろうがな…馬鹿じゃなければ(w

971 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:10
>>968
ていうか少年がリスト入りしちゃいけなかったんじゃ。

972 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:11
1000にもってくつもりなのか!?

973 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:12
というか、このまま少年が生き残るストーリーを見たい・・・。

974 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:15
最後の一人ってアンタ…何で殺すことを主体で考えるんだ?

975 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:16
色々荒れたこのスレもそろそろ終わりだな。
このスレの余命は林檎=挨拶無用疑惑のために使うとしよう。
少年論争は新スレに行け。林檎は1000で真相発表するとカッコいいぞ。

976 :名無したちの挽歌:2001/08/09(木) 01:18
>>967
 蝉丸殺しにかけた時間は…7/21からですので、相当かかっていますね…。
 それはともかく、納得していただけなかったのは挽歌の力不足といったところでしょう。
 どの辺が納得いかないかを書いていただけると、今後の参考になりますです。
>>971
 それは今となっては禁句でしょうw


それと、仮面に関しては教団による人格関連研究の産物であると本編で書いております。
読みにくい長文ですが、過去作も読んでからコメントをいただけると煩雑にならず助かりますので、よろしくお願い致します。

そして…誰か新スレ建ててくださいませw

977 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:19
>>968
実際に描写面でそれが伝わってこなかったのが悲しい所
不遇が重なったこととかも含めてね
リスト入り問題は説得力に欠けると思います。
蝉丸が弾丸避けるどうのこうのは別問題で(当然無理でしょうが)
というか、ライフルの弾なんぞ見えても避けられないって
だって日本語て散弾銃って言うのよ!?

978 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:19
960 名前:名無しさんだよもん 投稿日:2001/08/09(木) 01:03
立てました。移行ヨロシク。
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=997286517

979 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:21
>>976
>そして…誰か新スレ建ててくださいませw
読みにくい駄スレですが、過去ログも読んでからレスいただけると煩雑にならず助かりますので、よろしくお願い致します。

980 :名無したちの挽歌:2001/08/09(木) 01:27
>>977
 作中に書かれる不運は、反射だけだと思います。
 加えて、あまり不運だ不遇だと、第三者感想を作品内に入れるのも難しいと思います。
 過去の少年と信頼関係を気付いていた不運を呪うのは、蝉丸と少年が再開した時点で、十分ダークさを打ち出したと思いますが…。

 他は少年の努力の賜物です。

>>978-979
 ゴメンw
 そんなに怒らないで下さいましよ。

981 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:29
>>980=挽歌氏
とりあえず、新スレで発言してくれないか?ここだともう話し合いが進まないだろ。

982 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:34
林檎は1000で真相発表するとカッコいいぞ。

983 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:34
林檎は1000で真相発表するとカッコいいぞ。

984 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:34
林檎は1000で真相発表するとカッコいいぞ。

985 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:35
林檎は1000で真相発表するとカッコいいぞ。

986 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:35
林檎は1000で真相発表するとカッコいいぞ。

987 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:35
林檎は1000で真相発表するとカッコいいぞ。

988 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:36
林檎は1000で真相発表するとカッコいいぞ。

989 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:36
林檎は1000で真相発表するとカッコいいぞ。

990 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:36
林檎は1000で真相発表するとカッコいいぞ。

991 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:36
林檎は1000で真相発表するとカッコいいぞ。

992 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:36
林檎は1000で真相発表するとカッコいいぞ。

993 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:36
林檎は1000で真相発表するとカッコいいぞ。

994 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:36
林檎は1000で真相発表するとカッコいいぞ。

995 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:36
林檎は1000で真相発表するとカッコいいぞ。

996 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:36
林檎は1000で真相発表するとカッコいいぞ。

997 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:37
林檎は1000で真相発表するとカッコいいぞ。

998 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:37
林檎は1000で真相発表するとカッコいいぞ。

999 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:37
林檎は1000で真相発表するとカッコいいぞ。

1000 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 01:37
林檎は1000で真相発表するとカッコいいぞ。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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