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葉鍵板でSRC 第五話

1 :前々スレ301:2001/07/11(水) 12:57
葉鍵のキャラでSRCをしようというスレッドです
初代スレ
http://cheese.2ch.net/leaf/kako/990/990590845.html
二代目スレ
http://cheese.2ch.net/leaf/kako/992/992247556.html
三代目スレ
http://cheese.2ch.net/leaf/kako/992/992950152.html
四代目スレ
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=993880246
SRCについて、前スレで決まった事などは>>2
チャット、アプロダ等は>>3

2 :前々スレ301:2001/07/11(水) 12:57
デモシナリオ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/demo.lzh
シナリオ最新版
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/004.lzh (舞シナリオ 〜十三話)
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/007.lzh (来栖川シナリオ 〜三話)
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/023.lzh (雀鬼フィルスシナリオ 〜一話)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh (あゆシナリオ 〜十二話)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9505/kanna.lzh (神奈シナリオ 〜五話)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/2635/mana.lzh (マナシナリオ 〜五話)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh  (七瀬シナリオ 〜七話)
http://users.goo.ne.jp/kugawa2000/yuichi11.exe (祐一シナリオ 〜十一話)


パイロット顔CG(DL必須)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Pbmp.lzh
基本&拡張MIDIパック(DL必須)
http://www.pluto.dti.ne.jp/~bac/index.html
葉鍵系MIDIパック(現在までのところDLは不要)
http://page.freett.com/gure_tiki/homesrc.html


使用キャラ&ユニットリスト
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/use_ayu.txt
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9505/use_kanna.txt
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/2635/use_mana.txt
http://203.174.72.112/kugawa2000/yuichimatome.txt

3 :前々スレ301:2001/07/11(水) 12:58
チャット(IRCの場合、#葉鍵SRC)
http://www36.tok2.com/home/lksrc/chat/
アプロダ
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/upload.cgi

エロゲネギ板でSRC
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi?bbs=erog&key=993767719
J-BBSはSRC人口どうなのよ?
http://green.jbbs.net/game/bbs/read.cgi?BBS=230&KEY=981880959
モナーのシュミレーションゲーム作ろう!
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=992098082

4 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 12:58
>>1
お疲れ様〜♪

5 :ナマエ@山田の狐:2001/07/11(水) 13:01
新スレご苦労さん。

6 :前々スレ301:2001/07/11(水) 13:05
と… スレ立て完了です。

新規シナリオ参入希望者さんは、新しく拡張なり基本なりでシナリオを立ててください、です。
現状でもうキャラがいっぱいいっぱいですので。
ネタ出しはいつでも歓迎ですよー。

7 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 13:05

          ┌───────────────────
          | あのね ご苦労様なの♪
      f^ゝ⌒.| それともっと私の出番を増やしてほしいの&Hearts;
       >l  f∩──∩────────────────
      ∠| 「「「〕 i l.|「「「〕
       ヘ/ /.ー~ノリ /
      〃 ノ~∨〃.ノ
        ゝ  〔X〕 )
       /,,,,,,,,,,/|:,,,,ゝ
       く//〃ハヘヽゝ
        `|¨|_|¨|_´
       (_f_)f_)

8 :前々スレ301:2001/07/11(水) 13:07
>>7
確かに澪は少し扱いが酷いかも、ですねぇ(w
澪がメインに出張ってくるようなシナリオもそろそろ作成した方が、ですか。
了解ですー

9 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 13:07
お、新スレ。ご苦労樣です。
ところで、あゆシナリオのレベルが上がりまくる
バグって直ったんですか?

10 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 13:10
そういえば、あゆシナリオの
レベルが上がりすぎるバグって直った?

11 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 13:12
       |\-/|
      / ⌒⌒ ヽ
       ( ノノハノハ)〜♪
     |川⌒-⌒川
┌───○──○───────────┐
│あのね                       │
│                              │
│   私のレベルも上がっちゃう                       │
│                              │
│                      なの  │
└──────────────────┘

12 :前々スレ301:2001/07/11(水) 13:12
>>9-10
直ってるはずです…おそらく。
心配ならばDataフォルダ内のpilot.txtの下の方にある雑魚パイロットの
経験値(例 あゆ, 女性, MS, AAAA, 120とある中の120のところ)が9999になっていないかどうかチェックしてみてくだされ〜
おそらく直ってるはずです… ケアレスミスでしたねぇ(汗

13 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 13:16

          ┌───────────────────
          | あのね 製作状況が気になるの…
      f^ゝ⌒.| 一週間音沙汰なしの人はマグロ漁船なの♪
       >l  f∩──∩────────────────
      ∠| 「「「〕 i l.|「「「〕
       ヘ/ /.ー~ノリ /
      〃 ノ~∨〃.ノ
        ゝ  〔X〕 )
       /,,,,,,,,,,/|:,,,,ゝ
       く//〃ハヘヽゝ
        `|¨|_|¨|_´
       (_f_)f_)

14 :9=10:2001/07/11(水) 13:17
あ、もう直ってましたか。家帰ったら
確認してみます。あと、2重ゴメソ。

15 :前々スレ301:2001/07/11(水) 13:19
>>13
こちらはMAPさえ作成できれば後はゲームバランス取って発表ですね。
もうすぐかとー。

一週間… シナリオUPできていないような気が(汗

>>14
単純なミスでバグを起こしてしまい、すみませんでした…
これからはこのようなことがないよう気をつけますので、できれば見捨てないでやってくださいね

16 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 13:23

          ┌───────────────────
          | あのね、頑張ってほしいの、CHU♪
      f^ゝ⌒.| 早くくるみ割り人形したいの&Hearts;
       >l  f∩──∩────────────────
      ∠| 「「「〕 i l.|「「「〕
       ヘ/ /.ー~ノリ /
      〃 ノ~∨〃.ノ
        ゝ  〔X〕 )
       /,,,,,,,,,,/|:,,,,ゝ
       く//〃ハヘヽゝ
        `|¨|_|¨|_´
       (_f_)f_)

17 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 13:31
バグって止まるシナリオが多々ある。
理由は不明だがデータを整理してないとか?
容量の大きいマップにありがちなんだけど。

18 :前々スレ301:2001/07/11(水) 13:35
>>16
くるみ割り人形…いいですなぁ(w
あー、誰か戦闘時のカットインでも描いてくれればさらに楽しみなのですが(w

>>17
うーん…? 13氏のシナリオで二三見つけた以外には特に止まるようなバグは無かったかと。
止まる…というのは、エラーメッセージが出て止まるんですか? それともフリーズ…?
とりあえず、データフォルダを毎回更新しているかを確かめるべし、かもです。
どのシナリオでどういうバグが出たのか私にはわかりませんし…ね

19 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 13:42
17だけどエラーでなくてフリーズね。
だから困ってるのです、原因不明で。
一度フリーズしたシナリオは放置しています。
PCがクラッシュすると仕事にならないんでね。

20 :前々スレ301:2001/07/11(水) 13:46
>>19
あ… なるほど。
それはおそらく処理速度の問題かと… フリーズするようなバグはたぶん無い…はずですし。
あまり大きなMAPを使用するのも考えものですかねぇ。
うーん…

21 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 13:48

          ┌───────────────────
          | あのね、可愛く描いてくれなくちゃ嫌なの!
      f^ゝ⌒.| そしてくるみ割り人形で私のファンを増やすの★
       >l  f∩──∩────────────────
      ∠| 「「「〕 i l.|「「「〕
       ヘ/ /.ー~ノリ /
      〃 ノ~∨〃.ノ
        ゝ  〔X〕 )
       /,,,,,,,,,,/|:,,,,ゝ
       く//〃ハヘヽゝ
        `|¨|_|¨|_´
       (_f_)f_)

22 :前々スレ301:2001/07/11(水) 13:51
>>21
あー、絵描きさんが来てくれれば良いんですけどねぇ(w
現状では辛そうですなぁ…

とりあえずはくるみ割り人形アニメの顔を澪に置き換えて脳内補完…

23 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 13:53

          ┌───────────────────
          | あのね、301さんは絵は描けないの?
      f^ゝ⌒.| 気になるの!
       >l  f∩──∩────────────────
      ∠| 「「「〕 i l.|「「「〕
       ヘ/ /.ー~ノリ /
      〃 ノ~∨〃.ノ
        ゝ  〔X〕 )
       /,,,,,,,,,,/|:,,,,ゝ
       く//〃ハヘヽゝ
        `|¨|_|¨|_´
       (_f_)f_)

24 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 14:02
パターン青!
うぐぅです!

25 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 14:04
糸目が戦場に居るなんざァ気にくわねんだよ!!

26 :前々スレ301:2001/07/11(水) 14:05
>>23
練習中です(汗 現状では人に見せられるレベルのものじゃないですよー。
描けたとしても、塗りが…

試しに一枚UPしてみようと思いましたけど、調子が悪いみたいです…

27 :水瀬秋子:2001/07/11(水) 14:14
何故ここまでやるのか、と問うなら答えましょう!
我々は、KEYの水瀬ファミリーだというです!
反FARGOの旗頭だという事!
それ故に、民衆を苦しめるFARGOはこうなる事を思い知ってもらいます!

28 :水瀬秋子:2001/07/11(水) 14:16
          ┌───────────────────
          | >>26調子がよくなったらアプしてね★
      f^ゝ⌒.| 他に描ける人はいないのかなぁ?
       >l  f∩──∩────────────────
      ∠| 「「「〕 i l.|「「「〕
       ヘ/ /.ー~ノリ /
      〃 ノ~∨〃.ノ
        ゝ  〔X〕 )
       /,,,,,,,,,,/|:,,,,ゝ
       く//〃ハヘヽゝ
        `|¨|_|¨|_´
       (_f_)f_)

29 :前々スレ301:2001/07/11(水) 15:58
と… バランス取り中です。
>>2にある、葉鍵系MIDIパックを使用する予定ですので、DLをお薦めしますー。

30 :魁☆あさひ萌え:2001/07/11(水) 16:15
新すれおめです、ついに第五話まで…

>>13
第10話、順調に進んでます〜
大志再登場…今度は敵だ!

>>28
知り合いに掛け合ってみましょうか?
中途半端な腕ですが(w

と…講義中に思いついたネタ…前スレの台詞から連想(w


『ボクの名前は月宮あゆ、この店は狙われている!』
彼女のこの一言から、戦いは始まった
「伝説の鯛焼き」を巡る、里村茜と月宮あゆの戦い
それに乱入する水瀬家の野望とは…
そして、鯛焼きを欲する二人の運命は!

…冗談ですが

31 :K.K:2001/07/11(水) 18:25
うにょ…スレタテお疲れ様です
これといって…質問等は無いですね…うん
とりあえず、KEYの主力MSはV系ですね…
それと、量産型ZZやプロトZZのデータが無いんですよねぇ
元々無いんでしょうか?
多分、DLし忘れだと思うんですが…

一週間音沙汰無し…なるべく無いようにがんばります(´Д`;)

32 :魁☆あさひ萌え:2001/07/11(水) 18:36
製作ちゅ〜…

>>31
量産型、プロトZZはZMSVのデータ内にありますよ
ディジェSE−Rとかもそこです〜

33 :K.K:2001/07/11(水) 18:39
>>32
すいません〜。ありがとうございました
この恩はいつか何らかの形で…
今まで気がつかなかった自分も自分ですが(´Д`;)

34 :前々スレ301:2001/07/11(水) 19:14
と… シナリオあがりましたー。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
いまいち御堂のキャラが掴めていないような…(汗

>>30
頼めるならお頼みしたいですねぇ(w
絵描きさんがSRCに参入してくれればかなり良い感じですし…

>>31
あさひ萌え氏の言う通りです。
まあ、ZZ系を使うかどうかの判断は任せるということで(w

35 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 19:23


          ┌───────────────────
          | あのね 量産ZZとか言っても実際は量産なんかされてないの★
      f^ゝ⌒.| 騙されるとリグ・コンティオ量産と同じくらい不自然なの☆
       >l  f∩──∩────────────────
      ∠| 「「「〕 i l.|「「「〕
       ヘ/ /.ー~ノリ /
      〃 ノ~∨〃.ノ
        ゝ  〔X〕 )
       /,,,,,,,,,,/|:,,,,ゝ
       く//〃ハヘヽゝ
        `|¨|_|¨|_´
       (_f_)f_)

36 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 19:25
なんか昨日今日とカキコ少ないね…
とうとう見捨てられたののでしょうか?

37 :K.K:2001/07/11(水) 19:34
>>35
そうですねぇ…量産型ZZはあるんですが、その性能面(ビーム兵器を多く装備していることから)
により、量産機としては大出力のジェネレータを必要としたため、量産期の割にコストが下がらず
メンテナンスの悪さも加わって高価な量産機なんですよねぇ…
量産型Zも百式改、及びその量産型とのコンペティションに敗れ計画は中断されたんですよねぇ…
Z系は扱いがむずいね、うん
まあ、出来立てほやほやが秋子さんのつてで実践導入のため、KEYに…っていうシュチュエーションでもいいんですが…
雑魚部隊への導入はもったいなすぎですよね?といってもそれほどな機体じゃないんですが…
まあ、考えてみます。いざとなったら、スタークジェガンやリ・ガズィカスタムでいこうかな〜なんて…

38 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 19:38
>>37
ガンダムセンチネルのαフォースくらいの数の配備が限界だろうな。
あれ以上に高性能量産機を一極集中するのは無理だろう。
ちなみにリ・ガズィならいいがカスタムはアムロ専用だからますます量産は不自然かと…

39 :K.K:2001/07/11(水) 19:42
>>38
カスタムは量産しません。大将用に…
それを置いて逃げていったので、拾って長森用にしてもいいですね…名雪でもいいか

40 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 19:43
ところでHi−νは誰が乗るのよ?
個人的には茜か長森を希望するが…

41 :K.K:2001/07/11(水) 19:49
>>40
うーん…Hi−νですか…
長森は戦闘向きではないですが、強い機体に乗せてやりたいという親心はありますねぇ(w
もしかしたら、すでに使用する予定の作家さんがいるかもしれませんし
茜の方が使い勝手がいいかもですねぇ

42 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 19:53
長森には高槻の形見orプレゼントとして高性能な機体を希望。
ビギナ・ギナとかHi−νとかΞとかペーネロペーとかネオガンダムとかね。
あっHPS搭載のF−90もいいなぁ…

43 :前々スレ301:2001/07/11(水) 19:54
…頭痛。風邪かもしれません… 暇な時期に限ってどうしてこう…(汗

>>35
ですねぇ(w まあ、取り扱いにはご注意を、と。

>>36
そうでも無い…と思いますよ?
まあ、これからどうなるかはわかりませんが(w

>>37
その辺りはそちらがご自由に決めちゃって構いませんですよー。
KEY関係はこちら担当だとしても、秋子さん担当はそちらっぽいですし(w

>>40
長森がNTかどうか、あるいは強化されるのかどうか…にもよりますねぇ。
オールドタイプをHi−νに乗せても…ですし。
それに、Hi−νに長森を乗せると常に前線に駆り出される主力な長森になってしまいます

44 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 19:58
澪萌え☆☆

45 :K.K:2001/07/11(水) 20:08
>>42
高槻の形見ですか…結構難しいですね
強い機体なんで入手には条件つけましょうか?
長森が高槻にトドメをさしたら、入手可能とか…ね
機体に関しては…そうですねぇ。使われなさそうな強いやつを
ペーネロペーはいい感じ。

>>43
ジェガン・リガズィを強化して…な方向で行こうと思います
ところで、敵のリガズィカスタムを回収使用は有りですかね?
長森はNTですね。もともとそんな設定ですし
実践導入される長森…Hi−νに乗る長森…
α外伝のアムロバリにビームライフルを撃つ長森…
何かに導かれ、そしてファンネルを発射する長森…
有り?(´Д`;)

46 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 20:12
長森は精神コマンドに熱血、魂を入れなければ問題はないと思う。
雑魚削りはやれてもボスの際は援護攻撃に徹する、見たいな感じでさ。
長森はメインヒロインだから強くても問題はないと思う、少なくとも祐一、浩平よりは…
これエロゲの宿命…

47 :前々スレ301:2001/07/11(水) 20:15
>>45
NT…ですかぁ…
なんとなく似合わないかな、とも思いますが… まあ、メインヒロインですし。

リガズィカスタム回収は有りということでー。

>>46
です、な。
ボス相手に一気に削る長森もどうかと(w
基本的に頼りになってくれそうです…

48 :K.K:2001/07/11(水) 20:19
>>47
ニュータイプといっても弱めです
最高がLv6で、習得も遅いです
その代わり、追加レベルがあるようですねぇ…
基本的に最初のからいじってないんで(精神コマンド以外)修正案がありましたらどうぞー

49 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 20:22
長森はそんなものだ、充分使える。
強いていうと援護をいれてほしいくらいかな。

話は変わるが葱板SRC死んでるね…
まあどうでもいいけど。

50 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 20:26
やっぱ長森にはちびみずかがサポートにつくんでしょ?
ちびみずかの特殊能力にサポートをいれれば?
かなりいい削り役になりそうなんだが…

51 :K.K:2001/07/11(水) 20:35
>>49
ども、サンクスです
>>50
ちびみずかはイデオンとかいってませんでした?
それに、今のところちびみずかを話しに交える案はないのですが…

52 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 20:37
そういえばちびみずかイデオンあったね。
無垢だから激強な気がする…
で、使用者は誰なんですか?

53 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 20:38
長森にはちびみずかは合わないと思う。
浩平の方が自然。作り出したのも浩平だし。長森はそのきっかけに過ぎない。

54 :前々スレ301:2001/07/11(水) 20:39
Sガンダムはしばらく封印です… …あゆが弱く感じました(汗

>>51
ん… かといって出さないのもアレかと>ちびみずか
まあ、パイロット(サブでも)として出張るか、イベントONLYキャラになるかはともかくとして、出しておいた方がいいかとー。

>>53
ですかね。浩平のサポートの方が瑞佳のサポートよりもらしいかな、と。
私的意見ですけど(w

55 :K.K:2001/07/11(水) 20:41
>>52
…うーん誰が使うんでしょう?
強いんだろうなぁ、きっと(´¬`)

>>53
浩平に…ですか…
永遠から帰還した浩平はこぶツキに…
しかし、イデオンに乗せるなら、浩平の永遠へGO!が早くなりますねぇ

56 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 20:41
浩平よりは長森とかシュンのほうが合うなぁ、イメージ的に。
浩平にはみさおをつけてほしいよ…

57 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 20:42
そういやEX-Sの状態でも普通のインコムだせると思いますが
さすがにつよくなりすぎなのでやはりリフレクターインコム
だけでしょうか?

58 :K.K:2001/07/11(水) 20:45
>>56
まあ、そこのところは人それぞれでしょうねぇ…
シュンと永遠連合ですか?(w
みさおは…どうでしょうかねぇ?

59 :前々スレ301:2001/07/11(水) 20:45
>>55-56
まあ、その辺りはスレの総意…というか、多数決とK.K氏の考えに基づいて決めるのが良しかと(w
最終的には自分の趣味が反映している、くらいが良い感じです。

>>57
一応ノーマルインコムもある予定です。 …詩子さんが妙に強くなってしまいますが(w
ちなみにIフィールド持ちですから余計に強いです。
Iフィールドがどれくらい強いかは12話で御堂をリグシャッコーの群に放り込んでみればわかるかとー(w

60 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 20:46
ちびみずかだけでいいと思う。
みさおを浩平が連れているということは
永遠から抜け出せていないことになるのでは?
みさおのことはふっきってもらわないと。

61 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 20:47
>>59
リフレクターインコムとインコムは弾数共有にしたら?
リフレクターは弾+ENにしてさ。
どっちも出所は同じで反射させるかどうかの違いだしね。

62 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 20:48
>>61
出所は違うような気が・・・インコム頭部で
ひざから鏡発射だったと思う

63 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 20:49
詩子と茜の合体攻撃がほしいな。
ツインリフレクトアタックとか…
茜の撃ったメガ粒子砲を詩子のリフレクターで跳ね返すの…

64 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 20:50
詩子って底力ついてったっけ?
粘りそうなタイプだよね。

65 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 20:54
サイコのリフレクターはヘタな鉄砲うちゃあたるで
EX-Sはビームスマートガンでひざの鏡狙い撃ち方式だったっけな。
だからENも消費したんだっけ。個人的にはGジェネではVSMKX戦
のムービーが一番格好良かったとおもう。

66 :魁☆あさひ萌え:2001/07/11(水) 21:10
さて、エピローグだ!
ピンポイントレス〜

>>36
書き込み増えたから大丈夫です(w

>>40
茜あたりでしょうかね?
νはいつ出しても大丈夫ですよ、基盤のサイコフレームがありますんで

>>49
盛り上げてみます?(w
とらハシナリオなら書けそうですし
…駄目だ、その前になのはSSかかな…

>>52
シナリオ書けるかどうかが問題です…

>>63
合体技(・∀・)カコイイ!!です(w

67 :ネタだしだけ:2001/07/11(水) 21:12
あゆシナリオ12話プレイしました。個人的には
御堂とあゆの絡みをもう少し作りこんだほうが良かった
と思いました。例えば接近してきたあゆに対し心理描写で
(敵か?)といわせてあゆに声をかけられて(なんだ・・ガキか)
みたいなかんじで。あゆに協力しようか?と問われたときには
(この俺様がガキなんかの手を借りるなんて・・・まあ弾除け
ぐらいにはなるかもな)みたいな心理描写はほしいかな?と思いました。
SS書いた事なんてないし黄昏もやったことないんで参考には
ならないかもしれませんが・・・

68 :おのれ荒らしめ(^^:2001/07/11(水) 21:17
fffffff

69 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 21:21
(´∀`)<あゆのシナリオさ〜
あの展開だと将来的に御堂が仲間になる事期待して(・∀・)イイ?

70 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 21:22
>>69
一応なる予定らしい。

71 :ネタだしだけ:2001/07/11(水) 21:24
「おじさんコックピットを狙っちゃ駄目だよ!!」
みたいなセリフがあってもいいかな?ちょっと難しそうですが(w

72 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 21:30
なんか七瀬シナリオで
D:\ゲーム\src1620\葉鍵大戦\Nanase\Nanase-08.eve:2行目
機体名が不正です
1: プロローグ:
2: Upgrade 百式改 フルアーマー百式改
3: Unit Zガンダム 2
って、バグが出るんですけど〜。

73 :魁☆あさひ萌え:2001/07/11(水) 21:38
>>72
ユニットデータも上書きしないと駄目ですよー
それで駄目なら、セーブデータだけ移動してから上書きして
もう一回セーブデータを戻して実行すればOKだと思います

74 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 21:54
うを、今度は
D:\ゲーム\src1620\葉鍵大戦\Nanase\Nanase-08.eve:10行目
VF−1Sファイター(ストライクパック装備)というユニットはありません
9:
10: Upgrade VF−1Sファイター(ストライクパック装備) VF−1Sファイター(ウルトラパック1装備)
11: Upgrade VF−1Sファイター瑞希専用機(ストライクパック装備) VF−1Jファイター(ウルトラパック2装備)
と、いうバグが……。

75 :ネタだしだけ:2001/07/11(水) 21:57
御堂とあゆですが一つ思いつきました。敵を全滅させた後に
遅れてやってきた敵の機体1機登場。その機体は味方が全滅
していたことに驚き慌てて逃げようとするがそれを許さない御堂はすかさず攻撃。
致命傷を受けた敵の機体はそれでも逃げようとする。とどめをさそうと
追う御堂。その御堂の機体にあゆが抱きつき御堂を止めようとする
敵の機体その隙に逃げ出す。怒った御堂はあゆを振り払い撃ち殺そうとするが
何を思ったか攻撃はせずに撤退するとかどうでしょう?ハカロワチックですが(w

76 :魁☆あさひ萌え:2001/07/11(水) 21:59
>>74
…あれれ?
……そうか、そういう事か……
テキストエディタ開いて、10行目から13行目をまるまる削除してください
余計なのが入ってたようです(汗

77 :前々スレ301:2001/07/11(水) 22:07
>>61
62氏も言っているように、出所は別です。
ですから、弾数共有は不自然なのです…
うーん、詩子さん、下手するとV2よりも(w

>>63
良い感じですなぁ…(w
そんな感じの技は入れてみたいですが… OKでしょうか?
OKならば合体技案をばー

>>64
あ… 底力はとりあえず外してあります。
付けておいた方が詩子さんらしいですかね?

>>65
ですなぁ。あのムービーはかなり良かったです。
何度も繰り返してみましたねぇ…

>>66
あ、もうすぐですか。楽しみにしてますよー。
とらハシナリオ…二人で書いてみますか?(w
参加出来そうな人をこちらで募集して向こうに乗り込んでいけば火付け役にはなるかも…

>>67
やはり…
というか、「シナリオ出来たし、後は接触イベント書き足して…」と思って忘れていたというか(汗
ネタ出し感謝ですー。ほぼそのまま採用になるかと…

>>69-70
ですね。それともフラグによって敵味方別れさせた方が…ですか?

>>71>>75
あ、なるほど… 採用させて頂きますねー。
12話に追加ということで… あー、もう12話プレイした人は再プレイしなくてもいいかと。
ほぼそのままの追加になりそうなので(汗

78 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 22:11
詩子は確かに強いけど弾切れ早そうだし、現状で良いんじゃない?

79 :B・P:2001/07/11(水) 22:26
>>76
お、直った。
どうもありがとうございました。
まだ途中ですけど、七瀬シナリオおもしろいですね〜。
これからも頑張ってください。
応援してますから。

>>72
>>74
に名前入れるのを忘れた……。

80 :前々スレ301:2001/07/11(水) 22:30
>>78
…です、かね。
了解、とりあえずは現状維持で。
強すぎるようならば改訂するという方針でいきますー

81 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 22:34
七瀬の捜索マップは北川、栞、繭、霧島妹以外居る?

82 :魁☆あさひ萌えIn旧PC:2001/07/11(水) 22:44
今日も弟にPCを奪取され…明日にはUP出来ると思われますー

>>81
機動力のあるこみパ小隊が必要です
あと…郁未が出撃出来ないという謎のバグが…(汗
彼女が正解を言ってるんですよ…無理だったらソース覗いちゃってください(w

83 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 22:54
ああ、別のユニット使えば良かったのか
お手数かけました。

84 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 23:11
フェニックスガンダムとかはだれも使わないのかな?
まあ完全なオリジナルユニットだけど。
あとでビルガンダムJrとか。

85 :前々スレ301:2001/07/11(水) 23:11
>>82
あー…と。
ダブルエックスは二人乗りです。
出撃コマンドで出撃できるのはパイロット数が合っているものだけです。
つまりは…まあ、そういうことかと

86 :魁☆あさひ萌えIn旧PC:2001/07/11(水) 23:18
>>84
それを言うならみゅーは設定上だけのMSで、中身は実質オリジナルです(w

>>85
なるほど…データいじって一人乗りにしておきます〜

87 :前々スレ301:2001/07/11(水) 23:24
>>84
そういうのも使用してはみたいんですが… 使い所が難しいです(汗

出して欲しいMSとか、どんどんリクエストしてくれると結構参考になったりしますねー。
キャラとMSの組み合わせとか、MSの〜〜を出して欲しい、ってだけとか。
いや、MSじゃなくてもいいんですが(w

>>86
二人乗りバグはこちらも遭遇しましたから、すぐにわかりました(w
シナリオUP、期待してますよー。

88 :K.K:2001/07/11(水) 23:29
>>87
ダイターン3だして欲しいです(w
まあ、ちょっとマテって突っ込みはなしです

確かに、希望の機体を出してもらえるとうれしいかもですね
さあ、自分もがんばるかぁ

89 :前々スレ301:2001/07/11(水) 23:30
>>88
ダイターン3… 乗りそうなキャラいますかね?(w
まあ、皆さんの希望してる機体がわかれば機体決めに困ることも少なくなりますし…良いことですよー。

シナリオ、頑張ってくださいねー。

90 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 23:31
>>88
是非頑張ってください、自分はレイズナー萌えなんで。

91 :K.K:2001/07/11(水) 23:35
>>89-90
ういっす、がんばります
今回は祐一のV−MAXのイベントMAPなんで、比較的早く仕上がると思います
明日…にはできると思うんですが…
出番は祐一だけですし(w

92 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 23:35
たしかSPTって侵略兵器だったよな。

93 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 03:37
男キャラで忘れちゃならないのが住人と御堂<えあは企画外?>

特に御堂は。
ハカロワちっくでいいじゃないかあ、75さん!
あゆと御堂は俺の脳内ではベストカップルです(w

94 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 04:18
>>2
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/004.lzh (舞シナリオ 〜十三話)
この中身9、13話しかないんだけど・・・残りは何処?誘導お願い〜

エラー出た。
\Kurusu01.eve:481行目
「来栖川芹香」というパイロットまたはユニットが見つかりません
480: RemovePilot 来栖川芹香
481: Leave 来栖川芹香
482: Upgrade ガンバスター(未完成) RX−7(綾香機)

俺だけ?SRCのVerは1.6.20

95 :前々スレ301:2001/07/12(木) 06:45
起床… 相変わらず頭痛が(汗

>>91
V−MAXのイベントMAP…
楽しみにさせていただきますねー。

>>93
御堂はいいですなぁ… 上手く書けてませんが(汗
あゆ×御堂、確定させますか?(w

>>94
あー…と、おそらく
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/6678/Mai.lzh
の中にあるかとー。

バグは… シナリオ書きさんが来るまで待つのも一興です(w
こちらでは発生しなかった…と思います。

96 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 10:24
>>94
プレイするな!>>舞シナリオ

97 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 10:26
それともう一つ
葉鍵キャラをガンダムキャラに〜
のスレを立てたのってここの住人だろ?
ロボ&葉鍵の重傷ヲタはここにしかいないYo!

98 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 11:03
ダイターン3は雄蔵がイイ。
奴ならメガノイドよりもタフそうだしね。

99 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 11:15
このスレを見てて前々スレ301さんに好感を抱くのは漏れだけだらうか…(w
レスが律儀な上に、澪AAと語る様はなんだか微笑ましい…(w

100 :あのね、昨日と同じ澪なの☆:2001/07/12(木) 11:21

          ┌───────────────────
          | あのね 301さんは作品どうこうより人柄?がいいの★
      f^ゝ⌒.|  だからシナリオは並でも評価がいいの★
       >l  f∩──∩────────────────
      ∠| 「「「〕 i l.|「「「〕
       ヘ/ /.ー~ノリ /
      〃 ノ~∨〃.ノ
        ゝ  〔X〕 )
       /,,,,,,,,,,/|:,,,,ゝ
       く//〃ハヘヽゝ
        `|¨|_|¨|_´
       (_f_)f_)

101 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 11:34
>>ALLライターさんへ
どのシナリオもそろそろ七瀬舞の合流シナリオ並みのボリュームにしてほしいです。
話数を有効に使うということもかねてです。
キャラが少なくてもオリジナリティのあるイベントを入れれば問題はないかと。
ただストーリーを進めるだけのだれだれ戦闘を繰り返されると萎えます。
シナリオを追うだけならSSの方が遥かにイイわけですしね。
ご一考願います(ぺこり)

102 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 11:44
>>95
舞シナリオ、そのアドレスじゃDLできないのですが…
どこか間違っているのですか?

103 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 11:46
簡単に言ってくれるけど、あのユニットの数でそれを望むと
必然的に敵の数を増やすしかなくて
結果、似たようなパターンの戦闘を延々と繰り返す羽目に陥ると思うんだけど
オリジナリティの有るイベントを増やして、ボリューム大きくしてとかやってたら
製作時間が増えて流れが滞る
むしろ合流前なんだからテンポ良くサクサク進めるべきだよ。

あゆ最新シナリオで、御堂をあゆを隣接させるとメッセージが出たけど(最初は気がつかなかった)
あんな感じのがもっと増えると(・∀・)イイ!

104 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 12:04
ここのライターさんってよく出現するメンバーが固定してるよね。
マナーさんとか来栖川、神奈の人ももっと出てきてほしいな。
まあいろいろと忙しいんだろうけどさ。

105 :前々スレ301:2001/07/12(木) 12:43
帰還… 御堂関係の調整に入りますね。

>>97
ああ、そういえばそんなスレが立ってましたねぇ>葉鍵キャラを〜
「SRCスレに行け」等のレスが無いかなー、と探してたりしました(w
ここの住人が立てたのかどうかは謎ですねぇ。少なくとも私は違いますよー。

>>98
確かに…ぴったりですな(w どういう経緯で乗るのかも結構気になりますが…
あさひ萌え氏の計画がどうなっているか次第ですな。

>>99-100
好感を持ってくれるのは嬉しいです。ありがとうございましたー。
シナリオはどうにか並以上になれるよう努力してみますね

>>101
う、ん… そうですねぇ。 まあ、目標ではありますが>合流シナリオ
下手に規模の大きい物をやろうとして失敗すると結構辛い物が…です。
ある程度の目処が立ったらやってみようかとー。
あるいは…合流させて出演キャラを増やせば可能かもしれませんねぇ。

>>102
…あれ? あ…、確かにDLできないです…
消えちゃったんでしょうか…?

106 :前々スレ301:2001/07/12(木) 12:43
>>103
うーん…私の方針はそんな感じですねぇ。それをボリューム不足と感じる人も結構いるわけですが。
その分接触イベントは毎回入れるようにしてます。
希望ならもっと数を増やしてみますー。 感想、ありがとうございました。

>>104
マナーさんは結構忙しいみたいですが…
確かにもっと顔を出して、色々話し合いたいな、とは思いますねぇ。
ただ、忙しい人に無理に顔を出して貰うわけにもいかず…ですな。

107 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 12:48
接触イベントはそれほど興味無いです
それより敵との会話イベントとか、特定キャラで何機以上撃墜でメッセがほしいです。

108 :前々スレ301:2001/07/12(木) 12:53
>>107
なるほど… 了解です。
…って、敵との会話イベントを作るにはまず名有りの敵が(汗
うーん… …茜、くらいですかねぇ。出せたとして。
これからは御堂敵なパターンもありえるわけですが。

何機以上撃墜で〜、等のイベントは了解です。
澪が1ステージに10機以上一人で落とせば会話&アイテム贈呈、とかですか(w
やってみますね。意見感謝ー

109 :マナー(゜д゜):2001/07/12(木) 13:26
お久しぶりー。
忙しいのは土曜までなのでそれ以降はほぼ常駐気味にいようと思います。
シナリオの遅れも取り戻す方向で。

>>107
そのアイデアはかなり面白そうですね。使わせてもらおうと思います。
死神マナも悪くない、って言うかむしろステキ。ども−。

110 :前々スレ301:2001/07/12(木) 13:30
>>109
おお、お久しぶりですー。
これから一気にシナリオ更新ですか?(w
なら、かなり楽しみにしてますので、頑張ってくださいですー。
死神マナ… 良すぎです…

111 :107:2001/07/12(木) 14:29
でも撃墜ボーナスは資金か消費アイテムにとどめたほうがいいよ。
あんまり差を付けるのもどうかと思うし…

それと私がこのスレの何者であるかを当てられたらスゴイです。
過去にも多々出現してるので…

112 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 14:34
>>111

○:初代スレ立てた人
△:澪
×:13氏

113 :前々スレ301:2001/07/12(木) 14:34
>>111
です…かね。達成感があった方が…とも思いますが、それでプレイヤー間に差が出過ぎるとバランス取りが…(汗
…何者…?
…うーん、わかりませぬなぁ…

114 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 15:09
ところで今さらアレなんだけど、デモってなんのためにあるの?
解凍してもBMPしかないんだけど。

115 :前々スレ301:2001/07/12(木) 15:12
>>114
あ…れ? 本当ですねぇ…
新規参入者さんがデモシナリオをプレイできないのは残念かもです…
まあ、デモシナリオと現在のシナリオはかなり違うのでプレイしたらしたで混乱するかもしれませんが(w

116 :前々スレ301:2001/07/12(木) 15:27
と…
ほんの少しですが、御堂関係改訂してみましたー。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu2.lzh
興味があれば。

117 :K.K:2001/07/12(木) 15:30
帰還です…今日はもっと早めに帰ってきたかったんですが…
色々あるみたいですががんばりますよ、えぇ
最近13氏見かけません…一から作り直してるんでしょうか?

>>116
DLして覗かせてもらいますねぇ

118 :前々スレ301:2001/07/12(木) 15:35
>>117
頑張るですか…応援してますよー。
13氏…おそらくはそうではないかとー。期待ですねー。
と…覗いてもほとんど変わってないような(汗

119 :K.K:2001/07/12(木) 15:41
って、あの絵は301氏作成のものですか!?
俺的にあの栞は有りですねー(´¬`)ノ
まあ、絵心ない俺から誉められてもうれしくないかもしれませんが…
澪のカットインもかけちゃったりしそうじゃないですか?

120 :前々スレ301:2001/07/12(木) 15:42
>>119
わ… 早速コメントが(汗
というわけで、イラストは削除しておきまするー(w
カットイン系は駄目なんですよー。

121 :K.K:2001/07/12(木) 15:49
>>120
えっ!?Σ(゚Д゚|||)
残しといてくださいよー。みんなから恨まれます…(´Д`;)

122 :前々スレ301:2001/07/12(木) 15:51
>>121
ん… まあ、「ンなことするなら最初からUPするなや」とか言われそうですが。
正体バレるとちょっと困るかな、と思いましたから、イラスト関係のレスが一人でも来たら消す、と決めてたのですよー。
まあ、シナリオ書きの描いた絵にそんなに期待しても仕方ないですよ、ということで。
一種のお遊びですー。

あー、これで評判落ちそうな(w

123 :K.K:2001/07/12(木) 15:55
すいません…考えて発言するべきでした(´Д`;)
301氏、また301氏の絵を楽しみにしていた皆さん…すいませんでした…
本当にごめんなさい

124 :前々スレ301:2001/07/12(木) 15:56
>>123
って、謝る必要は無いですよー(汗
こっちが勝手にやったことですから、非難を受ける対象はこっちです…
お気になさらずシナリオを作成してくださいませー

125 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 16:02
>>116に入っていた(俺は未確認)イラストって
通常のあゆシナリオに入ってたイラストとは別物?

126 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 16:07
301氏って全然関係無いシナリオをこっそり忍ばせてたり
さりげなくイラスト入ってたりするよね、なんかお茶目だ(w

127 :前々々スレ301:2001/07/12(木) 16:09
>>125
別物ですよー。あちらは栞じゃないですし(w
まあ、絵柄はそれでわかるかと。描いた時期は結構違いますが(w
ちなみに通常のあゆシナリオに入っていた分ももう消去してます。

>>126
結構そういうのは好きなんですよー。まあ、あまりやりませんけど(w
ウザかったらやめますので、言ってくださいませー

128 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 16:09
「一人でも来たら消す」系は、イラスト関係には比較的多いような。けど、気持ち解るかも。
おそらく、それだけ己にとっては「痛い」ものだと思われ
自信の無い人にとってイラスト程「痛い」ものって無いような気も(経験者?
んだども、顕示欲というのはあるだろうし
本来ならば我慢するべきなのかもしれないけど、別に目くじら立てて非難する人もこのスレにはいないと思うよ。

K.KさんはラッキーBOYだったという事で(w
漏れは全然容認だお〜(ちょと偉そうかもだけど他意はないっすよ
シナリオ作成、がむばってくだされ。楽しみにしてますよ

129 :K.K:2001/07/12(木) 16:14
>>128
少し和らぐ罪悪感(・ω・)
そういってもらえること心が楽です。今日の夜(といっても日付が変わりそうですが…)
にはUPしたいですよ。がんばるですよ

130 :ちと気になた:2001/07/12(木) 16:29
ところで、戦闘のバランスを考えるとき、
プレイヤーが機体改造をしている事は
念頭に置いてる?

131 :前々々スレ301:2001/07/12(木) 16:32
>>130
一応は… どれくらいの偏りで改造するかはあまり読みませんが(w
無改造でクリアできないことも無いくらいのバランスにしてある…かな、と。
最近は無改造バランス取りやってませんが(汗

132 :ちと気になた:2001/07/12(木) 16:42
>>131
なるほど。俺、乗り換えが怖くて機体改造
してなかったんだけど、やっぱりした方がいいのかな。
ジェガン@蝉丸とかあんまりしたくないんだけど。
いずれターンAになるだろうし…

133 :前々々スレ301:2001/07/12(木) 16:50
>>132
あ、その点は今のところ問題無いです。
改造度はキャラの乗る機体全て引き継がれていますのでー。
リアリティは無いんですけどね。ターンA改造してジェガンに引き継がれてるとか(w

まあ、そういうわけですから遠慮無く改造することをお薦めしますー。
改造を躊躇うのはむしろ途中で仲間から外れそうなキャラ…

134 :K.K:2001/07/12(木) 16:54
ふと気になったんですが…
あゆは御堂の顔を見てないんですよね…
どんな想像を膨らませてるんでしょうか…?

>>130
まあ、考えてはいます
改造してなきゃクリアできない…ってのは今のところないかと…

135 :前々々スレ301:2001/07/12(木) 16:57
>>134
また楽しそうなネタを振ってくれますねぇ(w
確かに… そういうシチュもあるかもですね。
実際に御堂の顔を見て意外そうな顔をするあゆあゆ…

136 :K.K:2001/07/12(木) 17:02
>>135
ハカロワでは顔と顔を合わせていたし、それ以外の恐怖があったからあゆが御堂の顔に絡むってのは無かった…と思うんですが(ひょっとしたらあるかも)
見た瞬間「うぐぅ!!」とか言いそうですね
「俺の顔になんかついてんのか?」ってな感じで…誰彼やったことないから御堂分からんすけど
ダンディーなおじ様を想像するあゆも嫌ですけど…それなりの想像はしてるのではないかと

137 :前々々スレ301:2001/07/12(木) 17:05
>>136
あー、なんだか良い感じに想像が膨らんできますねぇ(w
おそらくそんな感じに採用すると思いますー。感謝。
…ハカロワ読み直してきます…

138 :魁☆あさひ萌え:2001/07/12(木) 17:12
帰宅…完成(汗

>>98
計画…ですか、単純に言えば…
宇宙からタイヤが降ってきて、それを追ってもらいます(w

>>114
あれ?チェックしてみますー

>>128
…文でも少しそれ、ある気が…(汗

>>130
無改造でクリアできるバランスです、うちでは
実際、サンプルセーブデータは改造してないです(w

139 :魁☆あさひ萌え:2001/07/12(木) 17:25
うぷしましたー
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh
あと、葉MIDIセット使用になりましたのでDLお願いします

140 :☆13号:2001/07/12(木) 17:49
>>112
ちょっとずれてるがまあ正解♪
正確には107=俺
ネタ不足解消と回転率上昇、名無しさん比率を上げて新規参入がしやすいように、
などなどの目的でたまにネタ振りをしています。

>>117
新規に書き直しているという点もありますが最近の板の雰囲気は好きになれないので
カキコ自粛中、俺に対して死ね、消えろと言ってくれるのは嬉しいんだよ、叩かれようとやってることだし。
嫌な事はむしろそれ以外。
修正版をアップしないのも同じ理由。
明らかにつまらないシナリオをアップして何のクレームもないから為にならないし…
はぁ、あれだけ痛い言動してもほとんど叩かれないなんてねぇ、鬱だ…

それとコテみんなにお願い
レスを返すのはいいんだけど本当に答えたほうがいい、答えたいものだけにレスしようよ
あんまり全レスとかやってると厨房みたいだし。
それとレスだけでおわらさずネタを振る。
レスが終わった後だと新規カキコしにくいものだし、常に話題を振り撒きましょう。

141 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 17:59

          ┌───────────────────
          | あのね 私と詩子さんと茜さんでトリプラーをするの★
      f^ゝ⌒.|  私はガラミティがいいの★
       >l  f∩──∩────────────────
      ∠| 「「「〕 i l.|「「「〕
       ヘ/ /.ー~ノリ /
      〃 ノ~∨〃.ノ
        ゝ  〔X〕 )
       /,,,,,,,,,,/|:,,,,ゝ
       く//〃ハヘヽゝ
        `|¨|_|¨|_´
       (_f_)f_)

142 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 18:00
>>140
厨房はお前

143 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 18:10
>>140
騙りでありますように。
騙りでありますように。
騙りでありますように。

144 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 18:21
>>140
>明らかにつまらないシナリオをアップして何のクレームもないから為にならないし…
クレームのつくシナリオのほうがカスです。
できたシナリオが本当に楽しめるものかどうかはプレイした人間が
決めるものだと思います。一人で作っているのだから個人的な感情
がはいるのは仕方ないのかもしれませんが・・・あなたがつまらないと
思っている修正版でも場合によってはヒットする可能性もあると思う。
自己満足を突き詰めすぎては駄目だと忠告したのに・・・自分が楽し
めないものは他の人も楽しめないと考えては駄目です狭い視野の中で
はいいものは作れませんよ・・・

145 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 18:23
139が割と傑作だったのに高まったモチベーション下がったよ
騙りでありますように。

146 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 18:25
>>140
他の製作者と違って明らかに浮いている…
しかも他のコテの人達の行動を制限させようとしてそれを聞かない奴は
厨房だとぬかしている…

147 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 18:28
>>140
ララア…こいつを正しい方向へ導いてやってくれ!!

148 :☆13号:2001/07/12(木) 18:28
>>140は本物(マジね)、決して煽りではない。
前の日曜日(LastSunday)に実際に葉鍵、スパロボのことを知る
友人5名にテストプレイをさせた結果が「つまらない」だったんですよ。
5人が5人ともね。
その後自分でプレイしても言われてみれば中身ないしつまんないなと思ったわけ。
身内の贔屓目で見てもつまらないのだからつまらないとしか思えないでしょう。

149 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 18:34
天才チンパンジーに第1の指令だ!「   空   気   を   読   め   !」

150 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 18:36
本人ならば消えたほうがいいね、
消えろコール10回で追放にしない?
人道的に救ってやろうコール10回で救えるようにチャンスも残してやってさ。

151 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 18:36
消・え・ろ

152 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 18:37
>>150
お前も少し落ちつけ、個人叩いて楽しいのか?
139のシナリオplayして頭冷やしてきな。

153 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 18:37
前の日曜日(LastSunday)

154 :150:2001/07/12(木) 18:39
楽しいですが…それが何か?

155 :魁☆あさひ萌え:2001/07/12(木) 18:42
>>145
ありがとうございます…次回、地球クリーン作戦、発動…

あと、13氏へ
それなら、自分が納得出来るくらい練りこんで、考えて…
そして、また来てください
自分も作り始めの頃、散々言われて
(もっともギャグ、不条理が中心だったので『中身が無い』とか
 言われただけで済みましたけど…)
それを見返してやる、って思ったんです
悔しいって思う気持ちが無いなら、たぶん創作活動に向かないんでしょう
自分で『これは駄目だ』とか思ったら、気の済むまで作りこんで
そして何度もやり直してみて…それから、発表してください

…うー、久しぶりにまじめな事書いて疲れた(汗

156 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 18:46
>>144
あなたはどう思っているので?
偉そうな事を言っているあなた自身の意見が聞いてみたいな、漏れは。
面白かったの?それともつまらなかったの?
それを聞きたいんじゃない?彼は。

157 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 18:51
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158 :☆13号:2001/07/12(木) 18:52
>>144
自分すら楽しめないものを人様にプレイさせていいものでしょうか?
やはり作品とは最終的には誰にでも楽しめるようにするべきなので、自分も楽しめないといけない。
料理人が失敗作(砂糖と塩を間違えた)を客に出しますか?
ゴキブリ入りのラーメンを出しますか?そういうことです。
それと156氏が言うようにあなたの感想も聞いてみたいところですね。

>>155
大変ご迷惑をおかけしています。合流シナリオは現在のままでOKです。
それ以前を改定し、合流にはあわせるので。
俺の場合はどこが悪いとかの指摘すらされないレベルのようなのでしばらく修行が必要ですね。
まずはシナリオライターやってる友人にコツでも聞いてみることにしますよ。

159 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 18:54
>>150
消えろに1票!

160 :K.K:2001/07/12(木) 19:03
うにょ…ここは三日に一辺くらい波が立つので暇にならなくていいです

あさひ萌え氏
新作プレイしました。まさにお手本って感じですね
葉鍵とスパロボの融合…少なくとも、自分が求めているものでありました
これでまた差をつけられました…(´Д`;)
自分の場合、スパロボネタ+葉鍵ネタができないんですね
スパロボネタならそれで一方通行…ってな感じで
すばらしいシナリオです。荒れてる皆さんは、上でも言ってるようにあさひ萌え氏の新作プレイしましょう
はっきり言って、これこそ俺の求める葉鍵スパロボなんで。こんな感じなの作りたくて葉鍵SRCに参加しました
なんとなく、シナリオを作るのが淡々としてきたんで、いい刺激になりました
ホント感謝で胸がいっぱいです
これからのシナリオ(13話以降)死ぬ気でやりますね。まあ、口だけになりそうですが(w
とと、今は目の前の12話に…がんばります〜
それと、FARGOの大掛かりな作戦はやっぱあれですか?
近いとなると、高槻が好き勝手兵を動かしていいんでしょうか?

161 :辛口君再臨:2001/07/12(木) 19:04
13氏の物にこだわる姿勢は良し!
だがそれを指摘されないからといってユーザーサポートを疎かにするようではまだまだだな。
意見がもらえないなら自分から聞いて聞いて聞きまくるんだ。
それくらいしないと本当にいいものはできない。

144氏の言っていることも極論だな。
本人がより面白い、いい作品を作りたいと言っているのをなぜ素直に応援できない?
納得のいくものを作らせてあげればいいじゃないか?
少なくとも製作者の意思が一番大切だ。
それで受けが悪ければ責任はすべて自分に来るのだからな。
本人が納得していない上に受けが悪かったら救いようがないぞ!
それとも君は13氏のシナリオを心底面白いと思っていてそれをつまらないと言われて切れている逆切れ厨房君かな?

>>155
さすがに大人の意見ですね。
個人的には不条理劇が好きなので不条理な作品も見てみたい気もしますがね。

162 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 19:06
>>161
来たついでに七瀬の最新シナリオに意見出してってよ。

163 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 19:08
新作良いね、七瀬もやっと主役っぽい働きしてたし(w

164 :辛口君再臨:2001/07/12(木) 19:09
>>162
了承した、しかし本日は
ミリオネア⇒ストーリーランド⇒渡る世間は鬼ばかり⇒ここへん日本人
⇒筑紫哲也ニュース23
の黄金パターンを見るのでプレイできない、意見は明日になるがよろしいか?

165 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 19:12
>>164
渡る世間〜を黄金パターンに組みこむのはどうかと思うが了承
昔みたいな長文希望。

166 :辛口君再臨:2001/07/12(木) 19:20
>>165
みのさんの引っ張り方は相変わらず天下一品だ…
勿論長文で書かせていただく、そうでなくてはHNに偽りが生じてしまうしな

他にも評価してほしいライターさんがいたらカキコしてくれ。
依頼があればプレイさせていただこう。

167 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 19:24

          ┌───────────────────
          | あのね あさひ萌えさんは他のライターさんより1ランク上なの☆
      f^ゝ⌒.| とっても面白かったの、これからも頑張ってね、CHU★
       >l  f∩──∩────────────────
      ∠| 「「「〕 i l.|「「「〕
       ヘ/ /.ー~ノリ /
      〃 ノ~∨〃.ノ
        ゝ  〔X〕 )
       /,,,,,,,,,,/|:,,,,ゝ
       く//〃ハヘヽゝ
        `|¨|_|¨|_´
       (_f_)f_)

168 :K.K:2001/07/12(木) 19:26
辛口さんにはいつも心を痛めさせてもらってます(マテ
と言うのは置いといて…自分のも評価してもらえないでしょうか?
あさひ萌え氏のシナリオで、このままじゃいけないと感じましたし…
これからの方針+今までの修正で…よろしくです

169 :☆13号:2001/07/12(木) 19:36
確かに俺の行為、言動は痛いはずだが(冷静じゃなかったしね)
自分で納得できないもの(つまらないと思うもの)を直そうとして何がいけないのでしょうか?
そこを非難されるのが分からないですよ…

170 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 19:41
>>169
140の前文を声に出して読んでみようか

171 :魁☆あさひ萌え:2001/07/12(木) 19:45
>>158
ふぁいと、です!
…で、友人にシナリオライターさんがいるのですか、いいですねぇ…
うちの周りはやるだけのばっかで(そのかわり辛口もいるけど)

>>160
高槻が動かしてる部隊…
まあ、実質トップのようですから、大丈夫でしょう(w
大掛かりな作戦とは…まあ、上に書いてある通りです

>>161
マサルさん(セクシーコマンドー部)VS魔装機神VS使徒、ですよ?(w

>>163,>>167
七瀬を格好よく書きたかったので…
そう感じてくれれば幸いです

>>164
お世話になります…それはそれとして
ストーリーランド、野球で潰れましたが(w

172 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 20:11
>>150
消えた方がいい。わがままフィリップみたいだ。

173 :前々々スレ301:2001/07/12(木) 20:13
帰還… 一気に話が進んでて驚きました…

>13氏
あ…と、お久しぶりですー。しばらく見ないからどうしたんだろうかと思ってました…
んー、つまらないと思われるシナリオなのに悪評というか、悪いところを指摘されなかった理由ですか?
まあ、ある程度は明白かと。 つまらないと思われた場合、そのシナリオはプレイされないからです。
その上、13氏の舞シナリオは2話で止める人が多い様子。しかもその難易度改善も受け入れていません。
よって、悪いところを指摘しようにも二話目でストップしてるし… という人が多いのでは無いかと。
多人数にレス返しは…ウザいですかね? 止めてもいいですけど…

>>139
おお… 今からプレイさせて頂きますねー。
かなり評判がいいようで、期待です。

と… 後ほどへのレスは七瀬シナリオをプレイし終わってからにします…

174 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 20:15
>>173
糞野郎の13の発言は無視してください。

175 :前々々スレ301:2001/07/12(木) 20:17
>>174
シナリオを楽しませて貰っている身ですし、そんなことはできませんよー。
頑張って欲しいですし…ね

176 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 20:18
13を執拗に叩いてる奴は何なんだ?

177 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 20:25
自演だよ自演。
それとAA濫用する厨をなんとかしろや。

178 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 20:26
>>177
澪は認める、誰が何と言おうと。

179 :144:2001/07/12(木) 20:32
13氏へ
はっきり言います。自分がやって楽しいと思う以前に他人がやって
楽しめるのか?ということに重きをおいているのでしょうか?
俺にはそうは思えないのですが・・・自分勝手な発言ばかりを見ていると・・・

180 :144:2001/07/12(木) 20:35
だから自己満足を突き詰めすぎるなといったのですが・・・

181 :前々々スレ301:2001/07/12(木) 20:43
七瀬シナリオ終了…
……良すぎです(汗 これからしばらくはこのシナリオが目標になりそうです…

>13氏
というわけで、気分を落ち着けて再度レスです。
>やはり作品とは最終的には誰にでも楽しめるようにするべきなので、自分も楽しめないといけない。
これは少し違うかとー。
自分が楽しめて、なおかつ他の人も楽しめればいいな…ですかね。私的には。
誰にでも楽しめるように、というのは無理っぽいですし、ならばせめて自分が楽しまなくてはどうする、と。
その上で定期的に感想をくれるような人でも出てきてくれれば、その人にも楽しんで貰えるように…ですね。
要するに、自分最優先であるべきです。そうしないと持ちませんよー。
ひとまずは、「〜〜した方がいいんじゃ?」というコメントくらいはある程度素直に聞いた方がいいかとー。
まあ、嫌ならばしなくてもいいですが。自分が楽しめない創作物は自己満足にすらなり得ませんから、ね。
あと、あまりひねくれると印象を落としますよ。
「どこが悪いとかの指摘すらされないレベルのようなので」等、ですな。
まあ、前へ進もうとするだけの気力はあるようなので、期待して待ってますねー。
成長した13氏のシナリオに期待です…

>辛口さん
意見は欲しいです。怖いですけど(w
きっちりはっきり悪い部分を指摘してくれるのは逆に嬉しいものですのでー。
お暇があれば批評、お願いしてよろしいでしょうか?

>>177-178
澪AAは認めてあげたいです…個人的には。

182 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 20:46
もう統合なんて考えずに好き勝手に作れば?
いちいち他人を気にしなくてもいいし
何かと気楽でしょう?

183 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 20:48
つまり13自身の感性が狂っているということで
ファイナルアンサー?だって評判が悪いという
ことはそういうことだと思うんだけどな。

184 :前々々スレ301:2001/07/12(木) 20:50
>>182
その手もありますねぇ。
まあ、どうするかはこれから次第かとー。
ただ、合流させたら楽しそうだな、と思ってますけど(w
ばらばらに作った方が気楽かもしれませんが、キャラ不足もありますし…ね

>>183
どうでしょうねぇ。私は結構楽しませて貰ってますけど…
それに、今のままのシナリオで駄目だと自分で言って、改訂している最中なんですから。
改訂後のシナリオを見て…それから判断すべきではないかとー。
というわけで、ファイナルアンサーは保留…と(w

185 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 20:57
>>179
自分がやって楽しいと思う以前に他人がやって 楽しめるのか?
ということに重きをおいているのでしょうか?

まあ会社や企業だとそうかもしれないけどねえ……
>>183
明日があるさのドラマでたとえるとラーメンの味がわからなかった浜田課長?

186 :K.K:2001/07/12(木) 20:58
うんうん、301氏はいいこと言います(・ω・)
お前えらそうという突っ込みはご勘弁を…

澪AAは結構憎めません…ネタ出しもしてますし
まあ、ネタ出せばなんでもしていいって訳じゃないですけどね
澪はなんとなく許してしまいそうです

>>182
統合を考えない…気楽ですね
まあ、統合させずそれぞれがそれなりの話を作ればくっつけることもできますが…
例えば、あゆシナリオでクリアしてフラグが立たないと七瀬シナリオがクリアできない…とかね
まあ、とんでもなく長い物になってしまいますが…
バラバラになるにしても、少なからず一話だけでもみんなで作りたいですね
せっかく集まった仲間ですから

187 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 21:04
これ完成したら全何話になるの?
今の時点でもうやる気殺がれてるんですけど。

188 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 21:09
>>187
ならやらなきゃ良いじゃんか…
俺は気長に待つじゃんか…

189 :前々々スレ301:2001/07/12(木) 21:09
そういえば、このまま誰彼キャラを出していって良いんでしょうか?
あまり出しすぎると誰彼シナリオになってしまいますし(w
こちらのシナリオでは、蝉丸、御堂、岩切、月代あたりに絞ろうかな、と…
…蝉丸老はどうしましょう(汗

とりあえず、あゆ達はクリーン作戦開始まで本部のボディーガードみたいなものですから…
…単調な戦闘シナリオばかりになってしまいそうです(汗
一気にシナリオ飛ばして合流まで待機、でもいいんですが…

>>186
です、ね。
合流したらどうなるかに興味もありますし…

>>187
あー… わかりませんねぇ(汗
まあ、数が多すぎてやる気が削がれるならこのタイプのシナリオは向いていないのではないかと。
七瀬シナリオ等の評判の良い物のみをやっていけばやる気も継続するかも、ですけどね

>>188
その考えも有りですな(w
まあ、私も…やる気が削がれたりダレたりはしてませんし、ね

190 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 21:11
やらなきゃ良い、か…。

191 :前々々スレ301:2001/07/12(木) 21:15
>>190
自分がつまらないと思ったものをやる必要は全くありませんし、ね
ただ、結構面白いんだけど最近長すぎてダレてきたのか、最初から合わなかったのかにもよりますが。
最初の方は面白かったのに、なんだか… と言う場合は、どこが駄目っぽいのかを報告してみると良いかもです。
シナリオ書きさんも、悪い部分は指摘して貰いたいはずですし…ね

192 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 21:34
で、茜は結局味方になるの? それともずっと敵のまま?
キュベレイとか似合いそうだなー。

193 :前々々スレ301:2001/07/12(木) 21:41
193って「いくみ」ナンバーと称していいんでしょうか…(w

>>192
茜は…誰が担当するかすら未定だったような(汗
まあ、仲間になるとすれば…

1.NT用高性能MS(νガンダム等)へ
2.サイコのまま味方へ
3.サポートパイロット(詩子さん等の)へ。直接参加はしない

ですかね?

194 :K.K:2001/07/12(木) 21:44
そういえばHi−νは結局どっち?

195 :前々々スレ301:2001/07/12(木) 21:46
>>194
お好きにですー。茜と長森、両方そちらのシナリオが持っていってもいいわけですし(w
長森のファンネル… 使用時の台詞が気になったりしますが(w

196 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 21:49
その短絡的な発想が素敵だぜ!

197 :前々々スレ301:2001/07/12(木) 21:55
ん…と、しばらくあゆシナリオ本編を休止しようかな、と思います。
とはいえやる気が無くなったわけでも忙しいわけでもなく、やることが無くなったわけですが(w
クリーン作戦が始動するまでは凍結させようかとー。
代わりに御堂主役の御堂シナリオでも書いて御堂の特訓をしようかと思ってます(w
意見があればどうぞー

>>196
誰のどんな発送についてのコメントなのかが不明です(w

198 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 22:25
顔グラだけど、ここって葉鍵が一通り揃ってるっぽい
ttp://www.mai.moemoe.ne.jp/~kanon/cgi-bin/bbs1/fantasy.cgi?mode=image
頼んでみたら?

199 :前々々スレ301:2001/07/12(木) 22:31
>>198
郁未さんがいませんねぇ…
顔グラの無いキャラは補完できるかもですが、使用許可が…ですか…
うーん…

200 :魁☆あさひ萌えIn旧PC:2001/07/12(木) 22:36
>>198
KanonRPGの…ですね(記憶では)
むー、どうなんでしょうか…
葉はすでにほぼ揃ってますが…Kanon、AIRはかなり欲しいし…
どうしましょ?(w

201 :前々々スレ301:2001/07/12(木) 22:43
と… 我が友人さんが「なぎーはデスサイズに乗せてくれ」と強く要望してきました(w
難しいと思いますが… まあ、ネタ出しとして(w

「私の姿を見たら死にます」
「飛べない翼も、盾にはなります(アクティブクローク展開)」

とりあえず、ご一考をば〜

あと、その友人にあゆルートX話をやらせてみた感想集〜
・あれだけの能力のパイロットを多人数ロボットに乗せるスーパー系が、極強いです
・ブライガーとかダンクーガのが、絶対リアルより強いです
・浩平サイバスターは霞むね……祐一レイズナーのが絶対強いし
・ガンバスターの命中率が高かったですね、かなり
・雑魚はバスタービーム、ボスは必殺技と大活躍だったから 雑魚に必中使わないと当たらない〜! くらいでちょうどいいかも

>>200
使用できるならしたいところですねぇ…
交渉役は誰が?(w

202 :K.K:2001/07/12(木) 22:48
>>198
郁未さんのほうは俺が配布したのでいいなら使用OKだそうです
確かに相当補完できますが…使用許可…下りるんでしょうか?
使えるなら…それに越したことないですね

203 :魁☆あさひ萌えIn旧PC:2001/07/12(木) 22:53
>>201
ブライガー…浩之の能力がすべてですから、その調整でなんとかなるかと
奇跡外すとか、パラメタ調整(命中、回避のダウン)とか…本家でもこれくらいあったはずなんですよ、キッドは(汗
とりあえず精神ポイントは調整しときます

>>201-202
2chの名を出さなければ(嫌悪されてる面もあるから)許可降りるかもしれませんが…
交渉、してみましょうか?
マナーさんのHPの方を紹介して…

204 :前々々スレ301:2001/07/12(木) 22:57
>>203
ブライガーから鉄壁が無くなるだけでかなり違うかとー
……けど鉄壁が売りでもあるような……

交渉、できるならお願いしたいです…

205 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 00:24
しかし、301氏はおおらかな人間だな・・・
13氏に遠まわしに厨房呼ばわりされてるのに・・・

206 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 01:24
13=ぴっこり。=誰か。!?

207 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 02:03
人間おおらかが一番だよ。

208 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 02:18
301氏の友人はスーパー系が嫌いなのかな?
リアル系より強くてもいいと思うのだが

209 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 02:23
スパロボではスーパーはボスへの攻撃でしか使わなかったなあ。
まあその点ではスーパーはいいとこどりだしいいと思うのだが。

210 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 06:20
どーでもいいが冬弥は出ないのか?
サンドロックあたりに乗せてきぼん。

211 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 06:20
>>210
サンドロックあまり使えねえと思うけどいいの?

212 :前々々スレ301:2001/07/13(金) 07:00
起床です… K.K氏のシナリオが上がってるかなーと思ってましたけど、まだみたいですね。
少し残念です…

>>205
まあ、実際厨房かもしれませんしね。指摘されたから怒っても仕方無いですよー。
悪い部分があるなら直すべし…でしょうし。
まあ、「答えたいものにだけレスしようよ」と言われても、実際そうしてますし、ね(w

>>208
当てて固くて攻撃力高いスーパー系にリアルが敵う部分が無いのが問題かとー。
まあ、多人数乗りスーパーロボットがリアルより強くなってしまうのは仕方がない…ですが。
「必中使わないとラストの方じゃ雑魚にも攻撃当たらない」くらいでないとリアルの面目は保てないかな、と。
スーパー→ボス用、リアル→雑魚用、みたいな感じですかね? まあ、リアルをボスにも使いますが(w

213 :K.K:2001/07/13(金) 07:06
…すいません、気がついたらパソコンの前で気を失ってました
今日は一日フリー…出かけるかもしれませんが予定はないのでがんばれます
一緒に13話作成にも入りますねぇ

214 :前々々スレ301:2001/07/13(金) 07:09
>>203
って… 大丈夫ですか?(汗
無理はしない方がいいかとー。シナリオは楽しみですけど、それで倒れられても困りますし…
まあ、無理をしない程度に頑張って、シナリオをあげてくれると嬉しいですね(w

頑張ってくださいです。

215 :辛口君:2001/07/13(金) 10:05
遅くなってすまない、徹底的にプレイしていたのでレスが遅れた。
これから仕事に行くのでとりあえず真っ先に依頼のあった七瀬シナリオの感想をば。
今回は甘口か?というか割と面白かったからな…

相変わらず台詞回しは秀逸だな、
問題点は木星圏からフォールドして地球圏に来るのと戦艦で航行してくる時間差を考えることだな。
そうでないと矛盾が生じる、気をつけたほうがいい。
木星⇒地球間の航行時間はザムスだからほぼ同時代のクロスボーンガンダムでも参考にするといい。
それとアストラナガンの登場が早すぎはしないか?
あれは他の優れた機体をイングラムが生で見て長所を取り入れた機体ではなかったかな?
制作期間は大志だからという理由でどうにかなるが上の理由をご一考願いたい。
あとは8話と10話の美凪の口調が気になった。8話に合わせると
「さらばっ」⇒「さようならorごきげんよう」10話に合わせると8話にももう少し砕けた台詞がほしいところ。
七瀬イベントは主役らしくて良かったが何ゆえ美凪を出したかの意図が読めなんだ。
美凪=翼に対する敵愾心=「穢れた翼に意味はあるのでしょうか…」
といった感じで美凪VSアストラナガンを入れれば必然性も出ると思うがいかがだろうか?
それにしても七瀬はいいな、これでこそ主人公。ようやく陽の目を見たな。
七瀬に漢を見た(本当は乙女と言わねばならないのだろうが)
私的には合流シナリオもそれほど悪くはないと思うがな…もしやほとんどがあさひ萌え氏の手によるものか?
そういうことならばレベルの差を感じて彼があのようになったのも納得できるがね。
特に戦闘の無い9話は斬新だったが…息抜きになるので良い試みだと感じた。
彩の「げっちゅ」はみずいろを思い出し不覚にも少し萌えてしまった。
最後にコスプレパーツだが使用できるユニットを制限したほうがいいぞ。
つまりはバルキリー限定とかだな。そこまでいかなくともユニットサイズくらいは縛った方がナチュラルだ。
素で強いユニットにつけるとえらいことになりそうだからな。
ワンポイント修正点
住井の「綺麗揃い」⇒「綺麗どころが揃った」辺りに修正したほうが日本語として良いだろう。
とにもかくにも、これからもこの調子で頑張ってもらいたい。

216 :K.K:2001/07/13(金) 11:58
どうも、一生懸命やりましたがあさひ萌え氏との差は縮まっ…て無いですね、はい(´Д`;)
ということで、12話公開です。感想ください…といってもちょいMAPです
最初の会話もレイズナーをみてない人には想像しずらいかもですね…
まだまだですなぁ…

http://users.goo.ne.jp/kugawa2000/yuichi12.exe

217 :魁☆あさひ萌え:2001/07/13(金) 12:08
考えてみたらブライガー、はじめから必中持ってなかった…
でも、それでも当たるし…鉄壁外すとあっさり落ちそうだし…思案中です

>>213
倒れたってあなた…(汗

>>215
いろいろとありがとうございます(ぺこ
航行時間…書いた後に気づきまして、つじつまを合わせようと思案しております(w
アストラナガンは…まあ、確かに早かったですね
イメージとしてはヴァルシオン(第二次)な感じにしたかったのですが…
いい加減エルクゥの技術使うのもマンネリですし…考えておきます
美凪についても同意です、もう少し練り込みますか…
合流シナリオは、7話以外の素案が13氏で、自分がいろいろ手を加えたりしたのが今の形です
最後に、コスプレパーツ…最初からバルキリー限定のはずです(w

では、これを元に…10話を少しいじってみましょうか
幸いPCは手元にありますし
あ、再プレイは不要になるかと思われますので

218 :魁☆あさひ萌えIn学校:2001/07/13(金) 12:12
ちなみに学校にいるので終わってもうぷ出来ません(汗
帰宅までお待ちを…

>>216
帰宅しだいプレイさせていただきますねー

219 :K.K:2001/07/13(金) 12:21
と、301氏もあさひ萌え氏も心配ありがとうございます
ここ最近体調崩してまして…原因不明の微熱に悩まされております
夏、入院することになったらどうしましょうかねぇ…(´Д`;)

アストラナガンは自分も早すぎだと思ったりしました…
もう少し武装をはずしたりしたらどうでしょう?
ガンファミリアなんかは、多分魔装機神からだからまだ出会ってなかったりしますし…
まあ、大志だから作っちゃいそうですけど(´Д`;)
未完成品にして登場…ってのはどうでしょう?
いじり10話楽しみにしてます

関係ないですが、昨日の夜は、窓の外にカブトムシがいたので西瓜をあげたのち…
PCに向かって作業してたら、妙に頭が痛くなりまして、ボケっとしてたら熟睡しちゃいました(´Д`;)

220 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 12:27
>>216
熱血+V-MAXでやっと主役らしくなった祐一に乾杯。

細かい指摘は辛口君に任せるとして
〜ターン経過すると一時的行動不能になる事は説明した方が良いと思う
もしかしたらレイズナー動かすの初めての人も居るかもしれないし。

あと、指導者ポイントって現在での最高値はいくらんでしょうか?
俺は今回のシナリオで2ポイント目を獲得したんですが。

221 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 12:38

          ┌───────────────────
          | あのね 私…ここにいちゃいけないの?
      f^ゝ⌒.| 自分のスレに引き篭もらなくちゃいけないの…?(グスン…)
       >l  f∩──∩────────────────
      ∠| 「「「〕 i l.|「「「〕
       ヘ/ /.ー~ノリ /
      〃 ノ~∨〃.ノ
        ゝ  〔X〕 )
       /,,,,,,,,,,/|:,,,,ゝ
       く//〃ハヘヽゝ
        `|¨|_|¨|_´
       (_f_)f_)

222 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 12:43
>>221
いや、葉鍵AAに対して
AA濫用する厨をなんとかしろやとか逝ってる時点で
このスレどころか葉鍵板住人であるかも疑わしい。
意見も結構出してるみたいなんで、ここ住み付いてください、清涼剤。

223 :K.K:2001/07/13(金) 12:43
>>220
指導者ポイントは今のところ3ポイントですよ
…確かに、レイズナー知らんとやばいですね
レイにもうちょっと詳しく説明させましょう…

224 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 14:27
とりあえず舞と祐一と七瀬とマナのシナリオをDLさせていただきました。
個人的にはマナと七瀬が気に入りました。キャラクターどおしのかけあいが楽しいです。
ただ、少し思うのが舞シナリオ。第二話でどうしてもつまってしまうのですが・・・
前スレであった『舞と佐祐理さんの支援効果を活用』『基地上で粘り、フライングアーマー
装備後一目散に逃げる』を念頭に何度も繰り返してみたのですが、まったくダメです。
第二話というストーリーのツカミにあたるところで、いきなりこうも難しい面が来ると、
正直引いてしまいます。
気になったところはそれぐらいです。全体的に見てとても面白いと思います。

225 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 14:37
>>224
厨房のシナリオなんかやるなって!
↑のほうを見てなかったのか、君は?
あれをクリアできるのは相当なゲーヲタだけだぞ!
多分葉鍵板だとクリア率は20%切るぞ…
レトロゲー板の猛者なら9割方クリアするだろうけどな。

226 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 14:39
>>225
君はこのスレッドに必要無い人間だよ。
いい加減自覚してほしい。

227 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 14:42
>>226
Why?
厨房を抹殺して何が悪い?
厨房を消すには俺のように厨房がでるしかないのだよ。
目には目を、歯には歯を!
それとも何かい?君は13のような厨房を擁護するのかな?

228 :前々々スレ301:2001/07/13(金) 14:44
帰還… モスバーガーの値下げ、19日からだったんですか…(汗

>>215
おお… あの七瀬シナリオにどう辛口意見を出すのか楽しみでしたー。
なるほど… 横で見ていて色々とためになります。
感謝、ですねー。こちらも色々気を付けないと…

>>216
プレイさせて頂きましたー。V−MAX発動してませんけど(w
バランスは…まあ、V−MAXお披露目シナリオとして、結構低かったですねぇ。
ナックルが大活躍でした(w
続き、期待してますよー。

>>217
必中を持ってないスーパーロボット… 普通は後半悲惨なことになるはずなのに、ですな。
必中(すら使わない)&鉄壁で敵の真ん中へ、な戦法が何度も取れるのが多少問題かと。
まあ、ブライガーだからそれも良しかもしれませんけど、ね(w
命中を少し下げた方が…ですかね

>>221
だいじょーぶです。ここにいても良いです。むしろいてください。
できるならこれからも末永くお付き合いお願いします(w

229 :前々々スレ301:2001/07/13(金) 14:44
>>224
おお… 新規参入者さんですか?
マナシナリオと七瀬シナリオは私も特にお気に入りですよー。良い感じです…
舞シナリオは…なんというか、コツと運を掴まないと辛い部分が結構ありますからねぇ。
私の友人は一話から詰まってましたけど(w
時間があれば他のシナリオもやってみると良い感じですよー。
その中から自分に合うシナリオを見つけだすのもまた一興です…

>>225
プレイするかどうかはその人次第ですし、そう言うほどのこともないかとー。
一応、私もクリアできますし… …レトロゲー好きと言ってもアクション系ばかりですが(w
まあ、やって面白ければ継続してプレイすればよし、そうじゃなければやらなければ良し…
選択の自由はあるわけですから、ね

230 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 14:45
ここって動物園みたいですね。
餌(ゲームシナリオ)を与えていれば大人しいけど、それをきちんとあげないでじらしたりしてると噛み付くから。
今までは大人しかったのに一皮向けばただの2ちゃんねら〜がほとんどなのね?
さすがにコテは違うようだが…

231 :SASARA:2001/07/13(金) 14:46
>301
以前拡張等身大のシナリオの話が出ていたので、一応作っていたのをUPしてみます。
SRCのシナリオはあまりやったことがないので、助言でも頂けると参考にでき、
とてもありがたいです。

ttp://www.geocities.co.jp/Bookend-Ohgai/1949/chibimai.lzh

232 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 14:49
>>230
単に人が増えたからおかしな人間が紛れ込んでるだけだろ
葉鍵板然り。

233 :前々々スレ301:2001/07/13(金) 14:51
>>230
どうでしょうねぇ。
まあ、「このスレにはいい人しかいない。他のスレとは違うんだ!」みたいな考えは持たない方が…ですか(w
まあ、ただの2ちゃんねら〜が悪いわけでも無し、それでもいいのかも、ですよー。

>>231
と…、SASARAさんですかぁ(w
はい、プレイさせて貰いますー。感想は後ほどー
…というか、私限定にプレイさせようとしないように(w

234 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 14:55

          ┌───────────────────
          | あのね 私にも支援効果がほしいの☆
      f^ゝ⌒.| 詩子さんか茜さん…もしくは蝉丸さんがいいの☆誰彼キャラに負けないの☆
       >l  f∩──∩────────────────
      ∠| 「「「〕 i l.|「「「〕
       ヘ/ /.ー~ノリ /
      〃 ノ~∨〃.ノ
        ゝ  〔X〕 )
       /,,,,,,,,,,/|:,,,,ゝ
       く//〃ハヘヽゝ
        `|¨|_|¨|_´
       (_f_)f_)

235 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 14:56
あのね…頭が割れちゃったの……(泣)

236 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 15:04
>>234
贅沢言ってんじゃねえ白痴がッ!

237 :前々々スレ301:2001/07/13(金) 15:05
>SASARA氏
と… 話数ごとにレスです。
1話
まいがほぼ一人で敵を全滅させるMAPなわけですが。
まともに戦えるキャラが一人だけに対して敵が多く、戦闘イベントもほぼ皆無なため多少作業的になってしまってますね。
もう少しイベント豊かにすると良い感じですー。
会話のテンポ自体は良い感じに好きですし、次回に期待…ですね

2話
一話に引き続きまいONLYMAP… 一対多数のMAPはバランスが取りにくいですねぇ。
今回はターン数制限のおかげでそれなりに引き締まってるかとー。
ただ、もう少し計画性を要求してもいいかな? と思いました。
収束衝撃波をタイミング良く撃たないとゲームオーバー確定に…みたいな感じですかね。
まあ、難しそうですが(w

と… 全体的に。
会話文自体のテンポは良く、シナリオは良い感じです。
ただ、戦闘がまい一人のため多少面白みに欠けるかと。味方を増やすことをお薦めしますー。
あと、エピローグをもう少し長くすると良いかも…ですな

>>234
澪に支援効果… …誰でしょう(汗
うーん… 誰からも愛されてる反面誰かから特に、と言うことも無いのが問題かと(w
蝉丸さんあたりとですかね?

238 :SASARA:2001/07/13(金) 15:07
>>301
丁寧にありがとうございました
参考にして、もう少し練ってみようと思います

239 :K.K:2001/07/13(金) 15:07
>>228
難易度が低いのは結構気になってました
しかし…あまり上げると、今度はレイズナー使い慣れてない人は破壊されるんじゃないかと
調子に乗っていたら、一度全滅させられましたしね(´Д`;)
次回は長森救出…むずかしめのステージにしたいと思いますよ

240 :前々々スレ301:2001/07/13(金) 15:19
>>239
長森救出…期待ですねー。
と… なるといきなり長森が仲間にですか? と、ネタバレですかね、これは(w

レイズナーはV−MAX使うと逆にピンチになるような気がしますねー。
まあ、今はライフルもEN制ですし、仕方ないかも…です

241 :K.K:2001/07/13(金) 15:31
>>240
えぇ…ネタばれですね(´Д`;)
自分の中では長森は高槻のことなんとも思ってないのでこれ以上からませてもずるずるになるだけです
ということで、高槻の影な部分…母親の記憶に触れる長森に高槻は分からない感情を抱くといった方向です
この間の長森の説教で高槻が手を上げたのは、そんな意味をこめてです
お母さんに叱られた記憶…ってとこでしょうか?
次のMAPで、長森にもう一つくらいそんな感じの台詞を言わせて…

レイズナーのライフルはすでに段数制です
次回からはV−MAXもそれなりに発揮できるかと…

242 :前々々スレ301:2001/07/13(金) 15:46
>>242
なるほど… 了解、期待してますね。
レイズナー、強化型になってましたねー。次回MAPが楽しみです(w
では、作成頑張ってくだされー

243 :前々々スレ301:2001/07/13(金) 16:42
と… 名雪って空適応Bなんですねぇ。今気がつきました(w
このままで行くんですか? メタス乗りが空Bなのは辛いかな、とも思うのですが… 前線には出ないでしょうし(w
今回のメタス改への乗り換えでどうなるか、ですが… 前線に出るようなら空はAの方がいいかとー。
…と、名雪が空が苦手、なエピソードでもあれば別ですが(w

244 :K.K:2001/07/13(金) 16:59
…名雪の空B今まで見逃してました(´Д`;)
こりゃ修正が必要ですね…
さんくすですー

245 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 17:10
>>225
13が厨房であることには完全同意。
コテでためにならない意見にレス返す奴は厨房とかいっているし。
難易度高すぎという意見に対し文句があるならやる名折れはこの
難易度を修正する気はないとか言ってるし。自分の感覚が人より
ずれすぎていることに気づいてないのだろう。(難易度に関して)

246 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 17:17
13「あんまり全レスとかやってると厨房みたいだし」

「待て、こらっ…… ただで済むと思ってんのかっ……! 貴様っ……!
 おいっ、皆の衆っ……!」

基本的に301氏直属の部下は二人程度だが……
好感を持っている人間ということならスレにカキコする人間に限ってももう… 5人……
ROMにもまだまだいた…… 緊急事態ともなれば馳せ参じる助っ人…… 用心棒……
その数……総勢 18人……!

「さあ…… 301氏……
 どうぞご指示を…… お気の済むまで制裁を……!」
301「バカな……
   何を言うか…… 制裁など飛んでも無い……!
   わしは毛ほどもないぞ…… そんな気は……」
「え……?」

(ニコ… ニコ…)

301「カカカッ…… 大袈裟だな…… わしの身に危機が迫ったわけでも無いのに何を騒いでおる……?
   万事無事穏便に済ませることがリーダーたる者の務めだ……」
   いずれにしろこれはこんな風にいきり立つような問題じゃない 冷静に対処すべきことだ……
   そうすれば自然…… 13氏に同情的な気持ちも沸いてこようというもの……
   彼はここんとこ続けられていて悪評のストレスでホルモンの分泌が滞って精神のバランスが崩れておるのだ……!
   でなければあんな無礼をする道理がない……!
   彼は今自分で自分が何をしているかよくわかっていないのだ……!
   その行為が相手にどういう感情を生むか…… そんなこともわかってない……!
   明らかに精神失調状態だ……!
   だから…… 許してやろうじゃないか……!
   寛容な精神で………!」

247 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 17:22
厨房は放置…
何の精神だっけ?

248 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 17:22
セミー「厨房13よ、お前が感じている感情は精神的疾意の一種だ。静める方法は
    俺が知っている。俺に任せろ」

249 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 17:25
>>246
13死には部下だけが少なくとも5人入ると推測。友達5人といってたから。

250 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 17:29
このスレの発展を願ってるならもう止めてください
このスレを破壊したいなら早く飽きてください。

251 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 17:35
>>250
このスレを発展させたいなら13を排除してください。
舞が好きなのに・・・畜生。あさひ萌え死かマナー氏
に作ってもらいたかったな・・・舞は・・・:

252 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 17:36
氏を死と間違えた。さらに鬱ですなぁ〜

253 :観月:2001/07/13(金) 17:36
ハンドルをハカロワの方に合わせました。
と言うか、いつまでも顔文字入りの名前使うのもどうかと思った。

評判のいいシナリオが出揃ってきたのでかなり期待。
明日以降は十分に時間ができるはずなのでシナリオ作成と平行してプレイしたいと思います。

>>210
冬弥君はこっちで使わせてもらおうかと考えてます。
ただ、W系の機体は結構固まって配置してるのでこちらで使うのは難しいかも。
彼の機体に関してはちょっと意見をうかがいたいところです。

#草案ではグールに乗せようと思ってた(w

254 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 17:39
>>253
頑張れマナー氏。
少しでもよりよい作品になるためにもこれからも
もしあれば修正点などを指摘していきたいと思います。

255 :254:2001/07/13(金) 17:40
しまった・・・観月氏とよぶべきだった・・・すいません。

256 :魁☆あさひ萌え:2001/07/13(金) 17:42
帰ってきたらまたこうなってる…(汗
個人叩きしたい人は出てってください
ここの趣旨と大きく離れます

…と、まあそれは置いとくとして、本題です
七瀬シナリオ10話改訂版UPしました
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh

さらに、パイロットリストも作成…うちが一番の大所帯だ…
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Use_nanase.txt

なんでよむよむにクロスボーンガンダムが置いてないんだ…(w

257 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 17:43
>>253
冬弥君はエロゲー界の優柔不断男一代だからマナより明らかに
弱い方がいいかと思います。

258 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 17:46
厨房は放置の精神でいこうよみんな。
もちろんコテも名無しも含めてね。

259 :256:2001/07/13(金) 17:48
>>256
放置してやってください。13も13叩きにも言うだけ無駄。

260 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 17:49
名無しにするの忘れた欝。

261 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 18:13
長森救出ですか。まあ確かに今後の展開――
浩平が消えるイベント・空白期間・帰還イベント・その後…
を考えれば、とっとと合流させた方がいいかもですね。

262 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 18:24
耕一シナリオまだ?待ちくたびれちゃったよ・・・
もし今週いっぱい待って作り手がこのスレに顔をださなかったら
もう耕一シナリオ作るのは諦めたということにしない?

263 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 18:26
>>262
お前はしばらく書き込みを自粛してくれ、頼むから。

264 :K.K:2001/07/13(金) 18:45
観月氏
いよいよ本格始動ですかー
楽しみです

あさひ萌え氏
10話覗きましたー
いい感じでしたー

>>261
長森合流なんですが…
とりあえずちび瑞佳で悩んでます
ちび瑞佳出すなら浩平はさっさと消してさっさと帰還…という流れですね
出さないなら、終盤まで引っ張って、最終話近くで帰還…です
とりあえず、長森との絡みが欲しいので救出します
それに、パイロット能力がそんなに高い訳でもないのにいつまでも引っ張っていたら長森可哀相ですし
ちび瑞佳は誰が使うんでしょうか…?
自分的にはイデオンはいいなぁ…と思うんですが

265 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 18:50
>>263
なぜ>>262に対してそういうこというの?

耕一シナリオは気になります。
このまま誰も作らない可能性があるのは怖いです。

266 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 18:54
>>265
多分・・・だけで一連の13氏叩きと決め付けたんだろう。
厨房は放置しろと書いてあるんだからあなたも反応するのはよせ。

267 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 19:05
>>266
マジですか?
・・・使うと厨房呼ばわりされて書き込み自粛しなくちゃいけなくなったの?
こ、、怖い……

268 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 19:26
>>266
厨房は放置とはいいますが少し違うかと。
厨房に対して消えろ、出ていけとか言うのは逆効果。
厨房を諭してやれるような言葉なら書き込んでもいいと思う。
それができない人間は放置した方が利口だ。

269 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 19:37
>>268
終わりかけてるんだからさぁ…

270 :K.K:2001/07/13(金) 19:40
さて、話し合いのネタを…
ちび瑞佳どうするべきだと思います?
どのシナリオが一番使えると思います?
いやー、サポートならうちのシナリオなんでしょうが…
イデオンなら…ね
何かいいネタをー(・ω・)ノ

271 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 19:47
>>270
長森サポートで良いよ、この話題、結構前から出てるけど
イデオンで出したいって書き手一人も居ないし。

272 :K.K:2001/07/13(金) 19:52
長森サポートだと問題ありませんか?
あれは別に長森とはさほど関係の無いものですし…
長森のサポートになる理由が無いと思うんですが…
そっちのネタ出しもお願いできませんかねぇ?(´Д`;)

273 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 19:54
イデオンじゃラスボスより強いだろ(w
でもハマってるのも確かなんだよなあ…どう考えても、普通の機体じゃふさわしくないし。

274 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 19:54
>>272
あ、間違えた
長森じゃなくて浩平で。

275 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 19:56
イデオンはSRWでも特殊な扱いだったし
いざ出すとなると設定関連に頭を悩ませる事になるからね。

276 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 20:02
感想を書こうと思ったが荒れているからやめておこう。
沈静化したらまた来る、ではな。

277 :K.K:2001/07/13(金) 20:02
じゃあ、やっぱりサポートがいいんですかねぇ?
浩平の…永遠の話しとか作ったほうがいいですかねぇ?
魔法か何かでみんなで助けに行くとか…
ま、それは置いといて…
イデオンじゃないにしても…何か期待を割り振られるとか…
いいネタをまだまだお待ちしてます(・ω・)ノ

278 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 20:02
ちびみずかは浩平のサポートでいいと思う。
長森は発生のきっかけになっただけだし。

279 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 20:03
今晩のおかずに
かわいい声優娘の無修正ソングはいかが(;´Д`)

ttp://www.comike.com/dl/song_l.mp3

ttp://www.comike.com/dl/song_l.mp3

ttp://www.comike.com/dl/song_l.mp3

ttp://www.comike.com/dl/song_l.mp3

ttp://www.comike.com/dl/song_l.mp3

今晩のおかずに
かわいい声優娘の無修正ソングはいかが(;´Д`)

280 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 20:03
>>251があんなこと言ってますよ!
13氏、高槻たちに舞を陵辱させた挙句性器を切り裂いてやってくださいな。

281 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 20:05
13と呼んでいる奴ら=叩き
13氏と敬称をつけている人達=住人
ファイナルアンサー?

282 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 20:05
>>280
また荒らしだよ……
お願いです。もう勘弁してください…

283 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 20:06
それ以前にちび瑞佳に実体が有るのかが謎だ。

284 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 20:08
>>283
幽霊扱い?まあそれもいいかな。
もしくは浩平の心の中にすんでいるとかどう?

285 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 20:08

          ┌───────────────────
          | あのね ライターさんはシナリオで勝負!
      f^ゝ⌒.| プレイヤーは具体的な感想で勝負なの☆
       >l  f∩──∩────────────────
      ∠| 「「「〕 i l.|「「「〕
       ヘ/ /.ー~ノリ /
      〃 ノ~∨〃.ノ
        ゝ  〔X〕 )
       /,,,,,,,,,,/|:,,,,ゝ
       く//〃ハヘヽゝ
        `|¨|_|¨|_´
       (_f_)f_)

286 :ネタだしだけ:2001/07/13(金) 20:09
もしくはサイバスターの中に住み着いているとか。

287 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 20:11
舞は火あぶりの方がふさわしかろう?
もしくは町中引き回しとかな。

288 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 20:12
>>284
永遠から帰って来る時についでに持ってきて
心の中に存在させるとかそんなん?

289 :カミーユ=ビダン:2001/07/13(金) 20:13
>>287
「誰でもいい!!この荒らしをとめてくれぇぇぇーーーー!!」

290 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 20:14
殺れ! 犯れ! ヤレ

291 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 20:14
>>288
うん。もしくは>>286のようにサイバスターの中に取り込まれるとか
でもいいかも。

292 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 20:16
個人的には五指を全て切断し、切断面に塩をすりこむのがいい。
もちろんその後は四肢切断さ。

293 :ネタだしだけ:2001/07/13(金) 20:17
精神コマンドの使えるファミリアのようなもの……
とか。

294 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 20:17
とりあえずちび瑞佳がパイロットになって
何らかのロボット操って戦うのは反対

永遠の解釈は人それぞれだろうけど
俺から見ると実体持ってて戦うのは不自然。

295 :K.K:2001/07/13(金) 20:18
永遠の世界で、みずかを説得…
「君にもたくさんの世界を見せたい…たとえ自分の創り出した幻だとしても…」
「私は…必要とされなかった…だから存在する理由が無いの…」
とかいう感じのやり取りですかねぇ?

296 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 20:19
13氏を叩くと怒られるので遠まわしで叩いているとか感じているのは俺だけ?

297 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 20:19

          ┌───────────────────
          | あのね 精霊憑依にちびみずかを使うの☆
      f^ゝ⌒.| ちびみずかが乗るとバージョンアップなの☆
       >l  f∩──∩────────────────
      ∠| 「「「〕 i l.|「「「〕
       ヘ/ /.ー~ノリ /
      〃 ノ~∨〃.ノ
        ゝ  〔X〕 )
       /,,,,,,,,,,/|:,,,,ゝ
       く//〃ハヘヽゝ
        `|¨|_|¨|_´
       (_f_)f_)

298 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 20:19
>>295
永遠の世界で戦闘が発生したりするんですか?

299 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 20:21
>>295
いい感じです。永遠マップはやはりいると思いますね。
浩平が人のことを君と呼ぶのが少し不自然なぐらいかな?

300 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 20:23
>>296
>個人叩きしたい人は出てってください
>ここの趣旨と大きく離れます

叩く、叩かれるは見ててつまらんし製作が進む訳でも無い
ここじゃ必要無い事なんです。

301 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 20:23
では直接叩いてやろう
13「何? 舞を殺してくれだって?…ほぉ煽りがそんなことを言っていたのか…
   陵辱じゃ喜ぶ可能性があるから純粋に拷問でいくか…
   まず眼球はえぐった挙句口に押し込む……」

302 :ネタだしだけ:2001/07/13(金) 20:24
>>298
浩平が帰るといいだしてみずかが切れて引きとめようとするとか。
「あなたの全てが手に入らないのなら…私はもう何も要らない」
とかいってかかってくるとか…このセリフは同人ゲームの引用です(汗

303 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 20:35
荒らしとはシナリオを書く技能も絵を描く技能も無い哀れな奴ら。
まあ私も能無しですが荒らしをするまでには落ちぶれてはいません。
僻まない、妬まない、やっかまないの3原則で普通に見守ればいいじゃないですか。
厨房と叩く前にあなた方も大人であるなら正しく導いてあげなさい。
まあ13氏の様子を見る限り自分が尊敬できるスキルの持ち主(あさひ萌え氏)
以外の言うことは耳を貸しそうに無いがね。
我々能無し名無しさんは無力な存在なのですね。

304 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 20:42
みずかはファミリアになってファミリアパワーアップもしくは
精霊憑依というのはいかが?

305 :K.K:2001/07/13(金) 20:45
うーん…本来の流れからは邪道になるかもしれませんが…
ちび瑞佳のおかげでハイ・ファミリアになるとか…どうでしょう?

306 :前々々スレ301:2001/07/13(金) 20:47
と… 帰還。
出かけてる時に限って進みますねぇ…

>13氏問題
と。13氏に不満のある方も無い方も、とりあえずは今のところこの話題を作らない方がいいかと。
13氏は今現在シナリオのリニューアル中です。
リニューアル後どうなっているか… それを見てから判断すべし、ですな。
それまでは気長に待ちましょう、です。

13氏は昔の私の目標な人物だったわけで… 叩かれているのを見るのは、少し辛いです。

>>253
了解ー。まだマナー氏と言ってしまいそうですが(w
明日以降は時間がとれる、ですか… シナリオも楽しみに待ってますよー。

って、グールにですか(w

>>256
と、DLさせて貰いますねー。パイロットリストも参考に…と

>>262
…耕一シナリオ作者さん、どうしちゃったんでしょうかねぇ…
もうしばらく待って…ですかね。 まあ、今月中に現れなければ辛そうですが。

>ちび瑞佳
使い方次第かと。上手く出来るならどんな使い方でもOKですし、ね。
ただ、無難に行くならイベントONLYかとー

307 :前々々スレ301:2001/07/13(金) 20:48
>>285
です、かね。少なくともシナリオ書きはシナリオで勝負すべし、です。
13氏も、そうしようとしている… と思いますし、ね。

>>303
そうでもないかとー。シナリオを書けないから無能というわけでも無いかと。
ネタ出しは誰にでも出来るでしょうし、きっちりと批評、批判をすることもかなりの手助けになってくれます。
無力じゃ、無いですよー。
13氏は… どうでしょうねぇ。 今は何も言えません。
リニューアル後…態度を決めようかな、と。 シナリオ書きはシナリオで語るべし、ですな

308 :前々々スレ301:2001/07/13(金) 20:58
と…
>>231のシナリオの感想、個人的に皆がどう思っているのか興味があるので、簡単にでも言ってくれると嬉しいです。
新機軸になり得るか、ですね。知り合いのですし(w

309 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 21:06
>>308
自分が思った事は>>237に全部書いてあるんで。

310 :前々々スレ301:2001/07/13(金) 21:10
>>309
了解です、感謝ー。
あの感想を見てSASARAさんは少し沈んでおられましたが(w
これからの発展に期待、ですよー

311 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 21:19
>>305
みずかがサイバスターに吸収されるのなら
機体パワーアップは良いと思いますよ。

312 :K.K:2001/07/13(金) 21:24
>>308
自分もやりました
えー、この話しは完全にこっちとは切り離されてるんですよね?
だったら、もう少し時代背景や設定等を練りこんだ方がいいのでは?
ま、基本シナリオも人のこと言えた立場じゃないんですが…
製作者が一人の今のうちに固めいたほうがいいと思いますねぇ
後々にすればするほど面倒になるんで
時代背景、設定がしっかりして無いとやる方はやる気が起きませんからね
ただ、シナリオの方は面白いんで引き続きがんばってください

それと、基本シナリオも、一度しっかり設定を固めるべきだと思います
そりゃあ細かいところまで、隅々と
たとえば、FARGOの設立理由やら、FARGOの反乱の理由まで細かくね
やっぱり、良作と言われるシナリオはそこんところがしっかりしてますし…
設定があやふやなままだとそのうちボロがでると思う次第でありますよ、はい

313 :前々々スレ301:2001/07/13(金) 21:29
>>312
設定、ですか…
また会議開きますか? それともスレで…ですかね?
個人的にはどちらも捨てがたいです… 一夜で全ての決着が付けやすいIRCか、周りの意見を拾えるスレか…
とりあえず、各ライターさんは「自分はこんな感じのつもりでシナリオ作ってる」と脳内設定暴露してくれると良い感じですねー。
こちらは… ただ流されてるだけっぽいですが(w

SASARAさんへのシナリオの感想は了解です。
引き続く人がいてくれるかどうかは不明ですが、楽しみにして貰えてるなら頑張ってくれるのではないかと。
個人的にも頑張って欲しいですし…ね
基本に誘おうとして、「蝉丸がわからないから」と断られた人でもあります(w

314 :SASARA:2001/07/13(金) 21:54
>>309
やってくれたのですね、どうもありがとうございます
とても図星なことだったので、じっくり考えてました

>>312
時代背景や設定ですね、しばらく熟考&知ってる人巻き込んで聞いて、地盤固めようと思います
シナリオ云々はそれからだと自分も思います(汗)

>>313
基本は……て、手伝ったじゃないですか〜
メッセとか……いや、それだけですけど(汗)

315 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 21:58
永遠の世界での戦闘があるなら、みずかと浩平以外には出てきて欲しくないなあ。
タイマンで。
それじゃなきゃ、砲台とトラップをかいくぐるだけのマップとか。

316 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 22:04
七瀬シナリオ第10話で、
D:\ゲーム\src1620\葉鍵大戦\Nanase\Nanase-10.eve:394行目
RideOffというコマンドは存在しません
393: Center 遠野美凪
394: RideOff みちる
395: Wait 5
というバグを発見。
七瀬シナリオ第10話、かなり変わりましたね。
バグのせいで途中までしかプレイできてませんが……。
これからが楽しみです。
それと、YF−21ってどこに行ったんですか?
もっと活躍して欲しかったんですが…。

そういえば、全シナリオをひっくるめての名前ってあるんですか?
自分は、便宜的に葉鍵大戦って呼んでるんですけど。

317 :☆人13号:2001/07/13(金) 22:15
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/6678/Mai.lzh
作り直し1話アップね(01がNEWバージョン)
とりあえずはいくつか伏線も張ったし、以前の行き当たりばったりよりは良くなっていると思う。
文句を言う前にとりあえずプレイしてから批判するなりなんなりするがいい。
やらずに文句を言うならば君の負けだ、上のほうの澪AAが言うようにシナリオで勝負させていただく。

318 :前々々スレ301:2001/07/13(金) 22:18
>>317
おお… 了解、プレイさせて頂きます。
感想は…後ほど。

319 :魁☆あさひ萌え:2001/07/13(金) 22:25
>>316
RideOffをGetOffに変えてください…ぐは、凡ミス…(汗
すぐに修正しますー
で、YF-21ですが…小隊の誰かが乗れるようにしてみようかなぁ、と…

320 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 22:33
>>317
MAPデータが無いんですけど、どうすれば良いんですか?

321 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 22:35
>>319
コロニーに入る時選んだパートナーに乗せれば?

322 :前々々スレ301:2001/07/13(金) 22:35
>>317
と… 書いてた感想が一度消えました(汗

エラーが数点ありました。特殊能力と、思考モードチェンジで一つ…ですね。
まあ、それはこちらで修正しましたが…と。

シナリオも戦闘バランスも前回にくらべかなりよくなっているかとー。流石です。
ただ、個人的趣味としては「ここにウェイトを入れた方が…」と思った部分もあります。
まあ、その辺りは嗜好の違いですが…と。

続きのプレイしたくなるシナリオですなー。特に戦闘バランスの成長っぷりが気持ちいいです。
続き、期待してますよー。頑張ってください、です。

と… 香里の一人称は「あたし」ですよー

323 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 22:37
>>317
C:\WINDOWS\デスクトップ\Mai\Mai\Mai-01.eve:168行目
「リーダー」というパイロットが見つかりません
167: Create 敵 ゾロアット(白) 2 FARGO一般兵 02 12 03 トロフィー
168: ChangeMode リーダー 待機
169: ChangeMode ゼット 待機

と言うエラーがでます。

324 :前々々スレ301:2001/07/13(金) 22:38
>>323
メモ帳でシナリオを開いて、その部分を
ChangeMode ゼットリーダー 待機
ChangeMode ゼット 待機
にすれば直りますー。 エラーはそこだけだったかと

325 :魁☆あさひ萌え:2001/07/13(金) 22:44
>>317
やらせていただきました…確実に、よくなってますよ
これで文句言う奴ぁ自分で作れ!って所です
欲を言わせてもらうならば、説明的な台詞…でしょうね
作りこんでいけば次第に上手になっていくと思うので問題無しですよ
…ところで、最後の『あの』選択は信頼度について?

>>321
あさひの時、または選択無しの時はどうすれば…
…あ、自分で選ばせればいいんだ(w

と…世界観関連ですが
とりあえずIRCに待機してますー

326 :☆人13号:2001/07/13(金) 22:55
>>320
フィールドマップですか?入っていたはずですけど…
それともビットマップですか?
>>322
エラー指摘サンクスです、おそらくゾロアット(白)を追加したときに消してしまったようです。
Waitもどこ入れたらいいか具体的に教えてもらえると嬉しいんですけど。
香里の方は「了承」しました、直ちに「あたし」にしますね。

>>325
台詞の方はとりあえず現状を維持しもっと作りこみスキルが身に付いたら修正をいれる予定です。
あの選択は香里と栞は最後の機体、佳乃は追加アイテムへのフラグです。
最後まで使いたいキャラを選ぶのがベストですね。

327 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 22:57
>>326
回線が途中で切れて半端なデータを落としてしまったんです、失礼。

328 :観月:2001/07/13(金) 22:58
冬弥についてちょっと考えてみました。
合流のきっかけになるかなーと思ったのですが、どうですかね?

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/2635/neta.txt

最終的に味方にするのかどうかはまだ何も考えてませんが、
なんだかMSを駆るヘタレ冬弥君がバーニィとカブって仕方ありません。
……となると、やっぱり機体はザク?(w

とか書いてる間に13氏の新作が。
リアルタイムでプレイできないのが辛い…明日プレイさせて頂きます(´Д`;)

329 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 22:58
今度は、
D:\ゲーム\src1620\葉鍵大戦\Nanase\Nanase-10.eve:402行目
「遠野美凪」はユニットに乗っていません
401: Mind 九品仏大志 熱血
402: SetMessage 遠野美凪 攻撃 "穢れた翼に…;穢れた翼に…意味は、あるんでしょうか…?"
403: SetMessage 遠野美凪 ダメージ大 "………"
と、いうバグが出ましたが?

330 :魁☆あさひ萌え:2001/07/13(金) 23:08
>>329
…申し訳ない、暫定的に394行目(GetOff みちる)を削ってください(汗
…何でだろ…どこが悪いんだ…

331 :前々々スレ301:2001/07/13(金) 23:45
と… IRCで世界観についての話し合い中です。
FARGOの開戦理由、派閥等。及び連邦やKEYについても…です。
意見がありましたらどうぞー。話し合いに参加したい方はIRCでー

>>328
良い感じですねぇ… まあ、私のシナリオとの接点は今のところなさげですが(w
頑張ってくださいねー。かなり楽しみにしてますから(w

13氏の新作は良い感じですので楽しみにプレイすると良い感じですー

332 :☆人13号:2001/07/14(土) 00:36
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/025.txt
上が本日のIRCのログです。
一応目を通されると良いかと思います。

333 :名無しさんだよもん:2001/07/14(土) 00:59
イメージ的にプレイする気が起きないがやってみよー。
って別に俺は叩いてた奴じゃないけどな。

334 :名無しさんだよもん:2001/07/14(土) 01:43
>>326
1話目のシナリオがハサウェイとWその物だったのが少し残念でしたが
問題だった難易度は改善されてて良かったと思います。
これからはコテなのですから発言にはくれぐれも注意してください。
もう荒れるのはまっぴらですので。

335 :名無しさんだよもん:2001/07/14(土) 03:00
冬弥は本人弱くても回りに影響を与えるキャラがいいかと。
サポートっつーか。
マナの傍にいるとマナが無茶苦茶強くなったり。

336 :K.K:2001/07/14(土) 10:06
おはようございます〜
さて、13話に苦悩する自分なんですが…
自分のシナリオプレイ中の人なら分かると思うんですが、高槻が待ち構えてるんですよ
高槻の汚い作戦…神風特攻隊なんかもありますが…
何か無いですかねぇ?とりあえず、今日は息抜きにくだらないギャグシナリオでも作ろうかと思ってますんで…
少し考えてもらえんでしょうか?(´Д`;)

337 :名無しさんだよもん:2001/07/14(土) 10:52
特攻してくるんなら余裕で合流できそうな気もしますが、自爆装置でも積んでるんですか?

338 :K.K:2001/07/14(土) 11:15
>>337
特攻は、以前の舞シナリオであった奴のことです

339 :名無しさんだよもん:2001/07/14(土) 11:18
何気にめちゃめちゃいいッスねえ。 本当マジで欲しいです。

http://www.bbs-express.com/bbs6/pppt.cgi?room=oasis

340 :名無しさんだよもん:2001/07/14(土) 11:18
以前出てた案だと気力低下、精神コマンド制限とかあったけど
今回はV-MAXのお披露目もあるし正当派なシナリオでも良い気が

341 :K.K:2001/07/14(土) 11:41
正統派…ですか
やっぱり数で勝負かな…

342 :魁☆あさひ萌え:2001/07/14(土) 13:06
暑さにやられて各勢力の設定まとめが進んでおりません(汗
さらに今から出かけるので…昨夜の話し合いのログで大体
把握出来ると思われますので、しばらくはそちらをごらんください

343 :観月:2001/07/14(土) 13:28
予告どおり復帰の土曜日。
これから五話までの細かいイベント追加と六話の製作にかかります。

それに先立ち、まず13氏の舞一話をプレイさせて頂きました。
立ち上がりの難易度としては丁度よかったです。……ボケボケしててシャトル墜とされましたが(w
あのシナリオでシャトル墜とすのはヘタクソの自分くらいしかいないからなのかもしれませんが、
シャトル撃墜の敗ゲームオーバーイベントが設定されてませんでした。これは直しとくといいですね。

ところで、大部分のユニットグラフィック及び一部のMIDIが再生されなかったのですが、
こちらのファイルセットのバージョンが古いからですかね? 皆さんはちゃんと出ました?

>>335
いいですねそういうの、冬弥君らしくて。いずれ使わせてもらおうと思います。
冬弥を味方にするイベントをどのへんで挟み込もうか思案中……大分先になりそうだ(´Д`;)

ふと分岐でマナがラスボスになるルートを作ってみたくなった。
仕込んでみようと思います(w

344 :名無しさんだよもん:2001/07/14(土) 18:20
>>317
話の先が気になる出来でした
これからもこんな調子なのをガンガン作ってくれる事を希望します。

345 :前々々スレ301:2001/07/14(土) 19:09
なんとなくみさきと雪ちゃんのシナリオを書いてました… 公開するかどうかは謎ですが(w
二人はラブラブなのか普通の親友なのか悩む所です。
ついでにあゆルートX話の別verを適当に作成。大志君や宇宙怪獣や色々な宇宙ver…
…作ってる最中詳細がわからなくなったので頓挫気味です…

>343
マナラスボス案… 良い感じですねぇ(w
どうなるのか楽しみですよー。

346 :観月:2001/07/14(土) 20:50
>>345
個人的にはラブラブスレスレの親友が。
……茜と詩子みたいな。(全然違う

マナシナリオの舞台になってる地域の連邦軍のユニットはZ系ってことでいいですかね?
意識せずに使ってましたがディジェもスーパーもZ系でしたので。具体的にはネモとかGMUとか。
対照的にZZ系は全然出ませんね……そう言えばZガンダムは使われてましたっけ?

って言うかホワルバ、誰彼ってMIDI皆無なんですけど(´Д`;)
シナリオ書くのよりもMIDI考えるのに時間がかかります(w

347 :K.K:2001/07/14(土) 20:55
>>346
どもども、お疲れ様ですよ
ちなみに、祐一シナリオですこぶる出してます。Z系

MIDIですか…作っちゃったらどうでしょう?(マテ
まあ、楽譜があれば作れないことも無いですよ…って、その楽譜が無いんですね(´Д`;)
MIDIは…俺も少し探してみますので、引き続きガンバ!ですよ

348 :観月:2001/07/14(土) 21:00
>>347
お答えどもー。
百式メタスに気づいて肝心のZ見落としてるってどういうことだ自分。

MIDI自作はちょっと(´Д`;)
LeafMIDIパックでもホワルバ2曲しかないな、とか思ってたら実は1曲もないとは如何に。
ウダルちん絡みは幸薄いのでしょうか…PS版理緒のテーマも見かけませんし(w

349 :名無しさんだよもん:2001/07/14(土) 21:09
ぱくりマクリスティー

350 :K.K:2001/07/14(土) 21:18
希望のMIDIあったら探しますよー
まあ、全部見つかるって訳じゃないっすけど

351 :観月:2001/07/14(土) 21:20
>>350
いや、探せばあるんでしょうけどパック以外のもの使うのに抵抗があるので……
と言うかパック以外のもの使うとパックの意味がなくなりますしね(w

352 :K.K:2001/07/14(土) 21:34
あ、そういうことでしたかー
いやいや、はやとちりです
まあ、使用許可をとって添付してもいいんでしょうけど…

353 :前々々スレ301:2001/07/14(土) 22:01
帰還… シナリオ凍結宣言後急に暇になると結構辛いです。
ミニシナリオをちょこちょこ書いてます…

>>346
了解ですー、そんな感じですかね、みさき雪ちゃんは(w

Z系…ですかね。そんな感じでー。
MIDI問題は… どうしましょうかねぇ(汗

354 :名無しさんだよもん:2001/07/14(土) 23:31
人いないぞage。
澪や蝉丸に恋愛相手がいるのかどうかも気になる。

355 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 00:05
蝉×御堂で決まりだな。

356 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 00:07
>>355
蝉×あゆだろ、会話シーンもそこそこ逝けてたし。

357 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 00:47
と… シナリオ調整してたらかなり来るのが遅く…(汗
というわけでシナリオです。外伝も外伝、本編どころか他シナリオを無視しまくっている設定で〜
まあ、お暇ならどうぞ、ですね。あゆシナリオフォルダに上書きでどうぞー
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/mizuka.lzh

>>354
確かに少ないですねぇ…
皆さん、溜まったシナリオをプレイしているか…疲れているか、ですかね?
暑さでダウンしている可能性もありますが(w

>>355
その線もありですか?(w

>>356
それもありですか… その方向もやってみましょうか?

358 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 00:48
ええ!(・∀・|||

359 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 01:54
…と。
「あゆが街で偶然茜と出逢って仲良くなって…(茜がサイコに乗ってたパイロットとは知らない)」
なカミーユとフォウ的なイベント、どうしましょう?
良いネタだったので使いたいのですが… どうも使用する状況が難しいです…
KEYから出た後ですかね、するなら。

360 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 02:04
あゆ×御堂が定説。

361 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 02:08
>>360
ですかね? 基本はそれでいこうかな、とー。
…いや、今のところの基本は詩子さん×あゆなんですが(w

362 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 02:10
>>361
あゆがキレたら あゆ×詩子にリバース、ハァハァ…

363 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 02:12
>>362
受けに回って戸惑う詩子さん、ですか?(w
良い感じですが…再現は難しいかと(w

むしろ御堂×あゆからあゆ×御堂へとリバースをば(w

364 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 02:16
御堂はなぁ…普段はあゆをからかってるんだけど
いざとなったら頼れる兄貴で

365 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 02:17
>>364
なるほど… そんな感じですかね。良い感じです。
ハカロワ準拠?

366 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 02:20
確かにあのスレッドの影響は大きいと思う。
むしろ、あゆ庇って落とされるくらいの心意気見せて欲しいな。

367 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 02:21
>>366
ですなぁ… 見本にしてます。
あゆを庇って…と。了解、案に追加しておきますねー。
御堂は結局仲間にはならないままあゆを庇って…とかでもいいかもですなぁ… うーん…

368 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 02:25
>>367
俺的にはセミwithターンエー、御堂withターンエックスでコンビを組ませたいのです
御堂→あゆでの支援効果にも期待したいのです。
なにとぞ仲間に… なにとぞ。

369 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 02:27
御堂、そんなにいい奴だったのか…。

370 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 02:28
>>369
葉鍵板内限定ね(w

371 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 02:31
>>368
了解ー。ほぼ確実に仲間にします。
仲間になるのは…中盤ですかね。後半…F完結編の東方不敗参戦あたりの時期でもいいですが(w
御堂→あゆへの支援効果はありそうですなー。了解ですー。イメージにも合いますし

>>369-370
ですな(w
誰彼やってない人が見たら誤解するかもしれませんねぇ(w

372 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 02:39
>>371
俺は中盤希望かな、沢山使いたいし
で、寂しがりやの岩切さんは蝉丸&御堂で説得。

373 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 04:14
>>328
遅レスですが由綺にはマクロスのミンメイ役っぽいのをやらせてみてはどうですかね?
マクロスみたいに敵に歌が有効とかではなくてもいいですけど(w
αみたいにイベントマップで由綺に歌わせてそのマップでは味方の初期気力150にするとか。

374 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 05:18
>>363

そのリバース(・∀・)イイ!!

375 :魁☆あさひ萌え:2001/07/15(日) 09:33
起床…今日こそ作らないと…(汗

>>373
…あさひの出番は…(涙

376 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 09:41
眠いです… 最近寝不足です(汗

>>372
寂しがりやの岩切さん…(w 了解ですー。
どちらかというと御堂が先に仲間になった方が…ですかね?

>>375
おはようございます。頑張ってくださいねー。
なんだか急に人少なくなってますけど(汗

377 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 10:13
あ…と。スレを活性化させるネタも無いのですが、シナリオ書きさんに質問をばー、
今現在…というか、佐祐理救出戦後、高槻が地上に… くらいの時間軸で。
茜観鈴は地上にいるのか宇宙にいるのか…ということです。
出せるか出せないかで結構違うかなー、と思いましたから…と。

シナリオ凍結解いて、少々進めてみようかとも考えてますし、ね…
…というか、暇すぎて作りたくなってくるのです(w

378 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 11:03
シナリオUPのペース、また落ちてない?

七瀬シナリオ10話に触発されて、みんな本気で作ってるのかな?

379 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 11:25
と… 番外暇つぶしシナリオの微調整。頑張れば敵全滅も結構楽に〜

http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/mizuka.lzh

>>378
ですかねぇ。私はシナリオ凍結宣言後急速に暇で番外シナリオ書いてたりしますが(w
まあ、そろそろ反動で一気にカキコが来るんじゃないかなー、と期待してたりもします(w

380 :K.K:2001/07/15(日) 11:43
ちーっす、暑さにやられて死んでます
昨日今日はちっと病院の方へいくんであまり時間が無いのでシナリオが進みません(´Д`;)
ペースが落ちるのは、最初のころとは違い時間軸やらまた敵の調整やらでしょうがないことだと思います
少なくとも、3日はかかるんじゃないでしょうか?

>>377
茜・観鈴は主に高槻が使ってるから地上じゃないですかね?
地上なら、次のシナリオで出して琴音ちゃんや祐介と絡ませますけど…
とりあえず、自分は地上派のほうで

381 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 11:47
>>380
大丈夫ですか…? 病院… 無理しないでくださいね
茜はともかく、観鈴は13氏が使用予定で宇宙に残しておいて欲しいみたいなことを言っていたような。
まあ、迂闊に出せないのが辛いところですなぁ。

自分はせこせこと番外シナリオ作ってます…

382 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 11:50
そういや、一番ゲームバランスが取れてるシナリオってどれだと思う?
「〜〜シナリオの〜〜話」みたいな感じでいいから、聞いてみたい。
俺は…リニュ後の舞シナリオ一話が意外に好き、かな。

383 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 11:58
>>382
バランス云々は置いておいて
祐一の2話、弾数ピッタリだったのが面白かった

384 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 12:01
>>382
また難しい問題を…(w
私は… …うーん… 咄嗟には出てきませんねぇ。
まあ、自分のシナリオのバランスは自分が気持ちよくクリア出来る感じにしてあるので平均して好きですが(w
マナシナリオは全体的に良い感じのバランスなのではないかとー

>>383
ですねぇ。そういう面白さもアリですな。

385 :K.K:2001/07/15(日) 12:07
>>382
ゲームバランスですか…全体的な上手さはマナシナリオだと思いますが

>>383
いやー、あのシナリオは味方が少ない人数でどうすれば楽しめるか…
と考えたところ、クリア方法というか…こう、クリアできる確率を下げることだと思いまして
しかし、下げすぎるとクリアできない人が出てくるんじゃないかと…
で、こうハラハラする要素を加えようと思い、弾数ギリギリってのを思いつきました
3話の高槻は、「一歩踏み出す勇気」をテーマに作ったのですが…これはあまりうけはよく無かったですね

386 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 12:10
ヌルゲーマーの俺としてはマナシナリオはややキツめ
特に一番始めにリリースされた2話は厳しかった。

387 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 12:16
>>385
勇気というか…「これはイベント有りだろうなー」とは思いましたけど(w
少ない味方数で面白くするのは難しいですよね、やっぱり。

>>386
あ…私もあそこは結構辛かったりしました(w
私もヌルゲーマーなんでしょうかねぇ…

バランス面で「〜〜は辛かった」等の意見があればどうぞー、とか言ってみたり(w

388 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 12:27
>>387


|
|、∧
|Д゚) 旧舞シナリオ2話…。
⊂)
| /



|
|  サッ
|)彡
|
|
|

389 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 12:49
>>388
もう言われ尽くされちゃってる感じですねー(w
まあ、新舞シナリオ2話と対比させてどれだけ変わったかを見比べてみるのも一興かと。
成長してる…はずですから、ね

390 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 12:53
>>389
舞1話が全編後編に分かれてるだけじゃないの?

391 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 13:04
>>390
あ…なるほど、そうかもしれませんねぇ。
まあ、今は期待待機…です…

他にバランス指摘したいシナリオとか「このシナリオのバランスが気持ちよかった」等ありましたらどうぞ〜

392 :観月:2001/07/15(日) 14:43
一話から五話までのイベント追加&難易度調整で昨日が潰れてしまいました。
難易度についてですが、基本的に観月自身がヌルゲーマーなので、
ギリギリ自分がクリアできるレベルで設定してあったんですが(汗
簡単な攻略法とかをまとめたReadme、あるいは13氏のようにらくらくモードを追加するといいですかね?
個人的にあれは結構いいアイデアだと思いました。<らくらく

はるかと美咲さんの戦闘メッセが難産で難産で……(´Д`;)
この二人の戦闘BGM、何が合ってますかね? ご意見募集中です(w

393 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 14:45
>>392
readmeでいいかとー。まあ、作成するのが少し大変ですが。
初心者モードは… 普通に付けるとすれば、一度だけ精神ポイント全快とかでもいいかな、と。
それでも随分変わりますしねー。

はるかと美咲さんのBGM… …うーん…
…案が出ません(汗

バランス調整&イベント追加のリニュシナリオ、楽しみに待ってますねー

394 :観月:2001/07/15(日) 14:54
>>393
それいいですね、早速導入しようと思います。どもー。

スフィーたちのBGMをLittlestoneにして、そっちのMIDIを美咲さんたちに回そうかな?

395 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 14:59
>>394
こちらでも導入しましょうかねぇ… たい焼き気力UPもあるんですが、こちらには(w

MIDI関係は悩みますよねぇ… キャラは多いのに曲は限られてますし
今日中にシナリオUPできそうですか?>リニュ後

396 :観月:2001/07/15(日) 15:14
レス遅っ。

>>373
それも面白そうですね。冬弥敵マップなら冬弥の気力が50まで落ちたり。
ただ、マクロス隊のあさひ、理奈あたりとカブるかな……葉鍵キャラって歌手結構いますね(w

由綺パイロットも使えたら面白そうだとは思うのですけどね。
由綺が撃墜されると弥生に奇跡がかかったり(w

シナリオはメッセさえできれば製作からアップまでの時間はかなり短くできそうです。
今日中にはほぼ確実に上げられると思いますので待ってらっしゃる方がもしいらしたらお楽しみにー。

397 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 15:40
これはどうよ? ウキウキしてくるね。

http://www.bbs-express.com/bbs6/pppt.cgi?room=oasis

398 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 16:31
そういや、ズフィルードは出ないの?

399 :魁☆あさひ萌え:2001/07/15(日) 16:35
…書き中…なんとかUP出来るかな……

>>398
主が乗るとか出てましたが…どうすんでしょ?(w

400 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 16:38
真のヒロインは澪、これで決まり。
澪@くるみ割り人形
は究極のプレイヤーキラーだと私は思う。

401 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 16:48
>>400
格闘が低いのが少し問題だけどね

402 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 16:48
>>399
おお…期待してますよー。
主ですかぁ… どうなるんでしょうねぇ…

>>400
確かに…確かにそうなんですが…… SRC上では萌え効果は薄そうです…

カットインアニメでも入ってくれれば効果倍増なんですがねぇ…

403 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 16:49
と… 書いてる間にレスが…

>>401
いっそ、格闘上げましょうかね? プレシアも射撃より格闘の方が高いですし

404 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 16:51
>>403
ディアブロ乗りなら上げた方がいいかも。
もし乗り換え可能ならGP03Dにでも乗せての大型ビームサーベル
とか使いたいし。

405 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 16:58
>>404
了解です。
格闘を上げるだけという単純な強化になってしまいますが… バランスが壊れることもないでしょう。

澪→デンドロ案は結構根強いですねぇ… デンドロの扱い、今のところかなり軽いですけど(汗
乗せ替えはそのうち可能になる予定です。 …あゆが乗り換えさせられそうですねぇ(w

406 :魁☆あさひ萌え:2001/07/15(日) 17:06
>>402
いえ、単なる再編集ですので(汗
で、カットインアニメ…301氏が無理だったら、どうしましょうか…(w

…さて、編集が終わったら
はちみつくまさんにかけあって来ますか…

407 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 17:11
…と。
ふと澪の格闘を「135くらいかな」とUPさせてみたところ、あゆに全ての能力値で勝つことが判明しました(w
まあ、あゆは特殊能力で強いキャラですからそれでもいいんですが…
……主役の面目ありませんねぇ(w

>>406
私の絵はへちょいですから無理ですよー(汗
あさひ萌え氏の知り合いさんに声をかけてみるとかな話は没ですか?

と… 頑張ってくださいですー。人任せで申し訳ないですけど(汗

408 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 17:13
これはどうよ? ウキウキしてくるね。

http://www.bbs-express.com/bbs6/pppt.cgi?room=oasis

409 :魁☆あさひ萌え:2001/07/15(日) 17:33
というわけで勢力について…かなり適当な気が(汗
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Party.txt

>>407
α外伝やってなくてどんなのか知らないという結果です(w

410 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 17:37
>>409
おお…感謝ー。これでそれなりにわかりやすく…ですかねぇ。

α外伝… 確かにやってないとイメージ沸きにくそうですねぇ…(汗
カットイン計画は厳しそうですなぁ…

411 :ネタだしだけ:2001/07/15(日) 18:09
FARGOの開戦の理由読みました。
自分的には宗教弾圧によって開戦。そしてそれに乗じた
迫害されたスペースノイド、月市民、ジュピトリアン達。
と思っていたりしてましたがこれはこれでかなりいいと思います。

412 :K.K:2001/07/15(日) 18:22
301氏
外伝シナリオやりました〜
こんな瑞佳もいい感じ…救出に失敗しましょうか?
そして瑞佳は記憶喪失〜なんて感じで(w

カットイン…さすがにあてが無いですねぇ
アイコンの方は配布可能ものを探したり依頼したり…はあてがあるですけど
ところで、今誰のアイコンが無いんでしょう?
こういうの管理してくれる人がいるとうれしいですね〜

413 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 18:46
頭痛…(汗 相変わらず体調悪いです…

>>412
感想、ありがとうございました。
長森の扱いですが… そちらの計画のままにどうぞ、です。
長森の救出が遅れると参戦が遅れ、長森ファンが悲しい思いをしてしまいますし(w
シナリオを盛り上げるためなら少々遅れても…ですけど、ね
ご自由に、ですー

カットインは… 諦めるしか、ですかねぇ。
アイコンが無いキャラは… パイロット画像集を観ればある程度はわかるかとー

414 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 19:45
…と。
「カットインが駄目ならメッセでカバーだ!」の精神で言ってみるのも手かな…と(w
カットインがあるに越したことは無いのですが、どうも厳しそうですからねぇ…

というわけで、澪のくるみ割り人形時のメッセを募集してみますー。
その他、詩子さんのインコム時や合体技時等のメッセ案等ありましたら、どうぞ〜

415 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 19:56
っと… 言い忘れ(汗
三連続発言には抵抗があるのですが…と。

13氏へ。
そろそろ一度MIDIUPされてみてはいかがですか?
新規参入者さんもいるかもですし… せっかくリニュしたわけですし、ね
MIDIパック準拠で無い以上、ちょくちょく…とはいかないまでもある程度の周期でUPした方がいいかな、と。
せっかくリニューアルしたのにMIDI無しでプレイされても寂しいですし…ね

416 :観月:2001/07/15(日) 20:02
六話にてこずりそうなので五話までの改訂版を先にアップしときました。
主な変更点は以下。

・「きよみ(黒)」を「きよみ」に修正  (きよみ黒ときよみクローンがギャグみたいなので)
・マップメニュー「ワンポイントアドバイス」追加  (初心者でもサクサク遊べるように)
・マナの敵撃墜数をカウント  (そのうち役に立ちそうなので)
・一話・四話・五話の難易度調整  (五話は脱出が可能です) ←前は物理的に不可能でした(汗
・各話イベント・会話追加&修正

基本的な内容は変わっていないため、再プレイの必要はありません。
ただ1番目と3番目の項目に関しては新旧セーブデータに差異が生じるため、
書き換えるのが面倒だという方はリプレイして下さった方がいいと思います。(修正法は後に書くつもりですが)

さて六話詰まったんで瑞佳シナリオやってきます(w

417 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 20:05
>>416
おお… アドレスはこれまで通りですか? DLしておきますー。
これから再プレイしますね。色々変わってそうで楽しみです…

って…、瑞佳シナリオですか(w
頑張ってください、ですー。全滅は可能なはずです。5回やって5回とも全滅クリアできましたし…と

418 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 20:21
>>414
詩子と茜の場合をちょっと考えてみました。
詩子「茜準備はいい?」
茜「あれをやるのですね…了解です詩子」
詩子「マニュアルモード切り替え完了。リフレクターインコム射出!!
 合わせて茜ぇ!!」
茜「インコム補足。ビーム照射準備完了。いきます!!」
「2人で技名を叫ぶ」
ちょっと長すぎかも…
茜の乗る機体にリフレクターインコムが付いてないと考えて書いてみました
がどうでしょう?EX-Sのリフレクターインコムはオートマチック
なのですが合体技と言うことで「マニュアルモード切り替え完了。」を入れて
みました。技名は思い浮かびませんでした…

419 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 20:25
>>418
良い感じです… 感謝ー。
茜が何に乗るのかにもよりますが、使いそうです…
ありがとうございましたー。
詩子さんEX−Sは合体技がやりやすそうですなぁ…

420 :名前入れ忘れて鬱な418=ネタだしだけ:2001/07/15(日) 20:30
>>419
採用の可能性があってなによりです(w
確かにビーム兵器を持ってる機体なら茜は
どんな機体に乗ってても詩子と合体技ができそうですね。

421 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 20:32
>>420
ですねぇ… 便利ですねぇ、リフレクターインコム(w
この際茜をケンプファーに乗せてみるとか(w

茜に合いそうなMS… どうもぴったり来るものが無いです…

422 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 20:46
御堂「くっ、俺がこんなガキに夢中になるとは…」

423 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 20:50
と…
マナシナリオ四話、スフィーの台詞が「仮にマナさんんが〜」となってます。
あと、犬飼を倒した後、かおりが来ないままステージクリアになってしまうという謎の現象が…

>>422
その台詞、言わせますか?(w

424 :観月:2001/07/15(日) 20:52
>>423
報告どもですー。
セリフはすぐ直そうと思いますが…後者はちょっと今から試してみます(´Д`;)

>>422
合体技(´Д`;)

425 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 20:57
>>424
犬飼以外全員破壊していた場合に起きました。
ソース見ても原因不明だったり…

426 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 21:00
>>422
女性キャラと戦闘になったときに使うとか。
女性キャラほぼ全員が未成年だし(w

427 :☆人13号:2001/07/15(日) 21:04
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/6678/Mai.lzh
真2話
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/6678/Mai2.lzh
オプション

黙して語らず中身で勝負…

428 :観月:2001/07/15(日) 21:05
>>425
原因は判明しました。
マナ撃墜カウントが先に発生し、そこでイベントからExitしてます。
それで順番を逆にすればいいか、って言うとすると今度は撃墜カウントしなかったり。
……犬飼イベント側のExitを外せばいいのかな? と現在テストプレイ中です。
いや、このバグは結構大変でした。重ね重ね感謝。

429 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 21:08
>>427
と、今からプレイさせてもらいますねー。
オプションはMIDI…と。一瞬何かと思いました(w

>>428
あ、なるほど…です
バグ取り、頑張ってくださいねー。
6話も期待してますけど…現状では4話から進めませんし(w

430 :観月:2001/07/15(日) 21:16
バグ取り完了ー。多分これでOKなはずです。
mana04.lzhで差分DLできます。ご迷惑をおかけしました。

>>427
おー、プレイさせてもらいます。
そういや、1話は[08, 03]の地点をセンターとかで指定して欲しかったです。
そうすれば数える手間が省けますし、勝利条件とかに追記しておいては?

431 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 21:26
と…
舞シナリオ、晴香の前半戦終了→晴香が撃墜→GameOver
という流れで強制GameOverになりました。
原因を確かめようとシナリオを開いてみると… …ちゃんとてかげんがかかってますねぇ…
つまり、晴香が撃墜されるはずは無いわけで。
……原因不明っぽいです(汗

…と。デバレは好きですよー(w

432 :観月:2001/07/15(日) 21:33
>>431
全く同じバグが出ました。
パラメータ確認してませんが、恐らく晴香よりも相手の方が技量が高いのでしょう。
晴香の技量をもうちょっと上げてみたら直ると思いますよ。

433 :K.K:2001/07/15(日) 21:36
>>431
うぉ…(´Д`;)
同じバグの報告に来たんですが…
さすがにお早い。感服です

434 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 21:39
バグ修正されまで落とすの待った方が良い?

435 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 21:56
>>434
どうでしょうねぇ。応急処置が自分で取れるなら自分で技量を調整してプレイも可かとー。
自分でバグ取りの自信が無いならば…待った方がいいかとー。
前半戦終わった後でバグ→GameOverですから、やる気が減退する可能性が…

436 :☆人13号:2001/07/15(日) 22:16
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/6678/Mai.lzh
多分これで大丈夫。

>>430
centerを上手く指定できないんですが…
どのタイミングにcenterを入れればいいんでしょうか?

437 :観月:2001/07/15(日) 22:20
>>436
ソースより抜粋、追記。

目標地点は[08 03]ね
End
Wait 10
Center 8 3
Wait 10
Talk 晴香
このフライングアーマーの航行速度なら突破できるはず!

……こんな感じでいいんじゃないですかね?

438 :K.K:2001/07/15(日) 22:21
とと、それと浩平のパイロット能力もそろそろ修正した方が…
いちいち直さないと始まらないっていうのはちょっとですし、ね…

439 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 22:35
と… ちゃんとバグは取れてましたね。
あとはK.K氏の言う通り浩平の特殊能力修正をした方がいいかと。

ちなみにさっきまで、
「晴香に攻撃する直前レベル+30→攻撃後レベル-30」
という処置を取って無理矢理プレイしてました(w

バランス的には…かなり楽になってますね。
まあ、舞の顔見せ気味なシナリオですし、こんなものかな…と。

440 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 22:41
>>436
話の流れも戦闘も楽しめたし、ルドラの音楽も良い、かなり良い
けど気になる点が一つ。

ほとんどいちゃもんクラスの戯言なんで流してください
聖が病院でICU云々言うのは、身内に病院関係者が居る身としては不自然に思えた
得体の知れない女に病院設備をあっさり貸す事はありえないし。

441 :K.K:2001/07/15(日) 22:55
>>440
確かにそこは気になりましたねぇ…
まあ、聖さんなら顔パスか…とか思って流しちゃいましたが…
あそこで、聖の医師としての通り名か何かあれば…
聖「私の方が早く適切な処置ができる。いいからICUを貸せ、手遅れになるぞ!」
医者「し、しかし…」
聖「○○と言えば分かるだろう…?私の素性は」
ここで伝説(?)のメスを見せる
医者「!? あ、あなたが噂の…わ、分かりました!!」
と、漫画的な展開にできるんですけどねー(´¬`)


442 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 22:56
…っと。茜はどのシナリオ書きさんの担当になるかすら不明なわけですが(w
茜、味方になるとして(というかなるでしょう)… どんな機体がいいですかね?

1.ファンネル持ちのMS…ガンダム系
2.ファンネル持ちのMS…非ガンダム
3.ファンネル持ちではないMSorMA
4.意表を突いてスーパーロボット
5.それら以外のMS

…こんなところですかね?
一瞬ハマーン様互換とかも考えましたが(w

>>440
あ、なるほど… そういう意見は大切にしたいですね。

443 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 22:57
と… 書き込み前にリロードしたにも関わらず(汗

>>441
いいですなぁ、そういう展開も(w
聖さんなら顔パスでもいいかな、とも思っちゃいますねぇ(w

444 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 23:00
>>441
そんな展開も素敵だけど
あの病院には大学時代の親友が居るとかでっちあげる方法も。

445 :☆人13号:2001/07/15(日) 23:01
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/6678/Mai.lzh
少々バランスをいじった。敵に高性能照準機&ボスランクそ装備。
>>437
サンクス、早速修正しました。↑のバージョンでは挿入してあります。
>>440
ブラックジャックのノリで強引にやってみたのだが…
やはり札束か金塊を出して「これでこの病院を買おう」くらいやったほうがいいのかな?

446 :K.K:2001/07/15(日) 23:01
301氏
どうやらばっちりのタイミングで書き込んじゃったみたいですね(´Д`;)

ちなみに、茜は…キュベレイいい感じだと
何の関連も無くトライダーG7乗せたいとか思いましたが…(w
「危険ですので白線外までお下がりください」
を、葉鍵キャラの誰かに言わせたい…なんて思いまして(w

447 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 23:06
>>445
DLさせて貰いますねー。本日プレイ四度目です(w

>>446
キュベレイ…イメージ的に結構合うんですが、それだと茜&詩子さんリフレクターで合体攻撃が難しく(w
ファンネル&リフレクターインコムな合体でもいいんですけどねー。

…茜にトライダー… なんとなく良い感じですが(w
誰か乗らせたいですねぇ… 適役、いますかね?

448 :魁☆あさひ萌え:2001/07/15(日) 23:07
この時間って書き込み多いですねぇ…

>>442
キュベレイがいいかなと
というか、ピッタリだと思うんですが…どうでしょ?

そろそろ11話の製作に入るか…どうもアイディアが…
気分を変えてとらハ3、なのはSS書こうかな…それとも…

449 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 23:11
>>448
まあ、テレホですから…ね。
キュベレイは…上でも言った通り、せっかく案の出てる合体技がやりにくいかなー、と。
イメージ優先なら決まりなんですけどねー。
その場合、
「茜キュベレイ乗ってくる→説得→仲間に」
という展開になるんでしょうかねぇ…と。

スランプですか?
頑張ってくださいねー、こちらもシナリオ進めてませんが…と。
クリーン作戦より前に氷上君のKEY乗っ取り発生させてOKですかね?
そろそろシナリオ進めたくなってきたのです(w

450 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 23:27
茜にこそスーパーロボットが似合うと思いませんか?

451 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 23:33
リフレクトアタックやるのならば口径の大きいメガ粒子砲を持ったユニットがいいね>>茜ちん
EX)ZZ、ゾディアック、サイコMk-V、ネオガンダム(Gバード)、α・アジール
  ゲーマルク、ラフレシア、クイン・マンサ、etc
サイコMk−Vがスーパー要素もあるしサイコシリーズで個人的にいいと思う。

452 :ネタだしだけ:2001/07/15(日) 23:35
茜ならニュウガンダムがいいかな?とか思います。
ちょっと無理がありそうですけどフィンファンネル
の弾丸はメガ粒子砲ですのでリフレクターで反射可能かな?
って思ったり。もし無理があるとしてもビーム兵器も充実してると思いますので
ビーム兵器反射をやってもいいと思いますし。

453 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 23:36
ファンネル装備のユニットじゃリフレクターを使う必要が無い、というか無駄では?

454 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 23:36
>>452
みゅーガンダムと被る

455 :ネタだしだけ:2001/07/15(日) 23:40
>>453
あ…よく考えればそうですね。
うーんやはり大出力ビーム兵器装備ユニットが妥当か…
かといってあまりに強力すぎる機体もあれだし…

456 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 23:42
ZZでいいんじゃないの?
主役機で唯一使われてないし、大口径のハイメガキャノンあるし…

457 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 23:43
>>456
茜=ZZとするその心は?

458 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 23:44
>>456
ハイメガキャノンクラスのビームはいくらなんでも反射できないのでは?

459 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 23:45
ハイメガキャノン撃つ⇒EN切れ⇒ワッフル食べる⇒ウマー

460 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 23:46
>茜さん問題
うーん… 確かに悩みますねぇ。
何も考えずにキュベレイでいくか、合体重視で他のMSにするか…と。
サイコMk−Vが妥当かもですが… ゾディアックもいいかもです(w

>>452
弾丸を蝉丸と読んでしまいました(w

>>456
ハイメガキャノンをリフレクターで反射して攻撃する茜…
…恐ろしいことに(w

まあ、ZZが使われないのは勿体ないので…使うかも、ですな。
澪に合わないことも無さそうですが(w

>>459
あゆ互換で「ワッフルを食べる」コマンドを?(w

461 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 23:47
俺は茜=ジオングがいいな。
妥協してPジオングでもいいがね。
ジオンの精神はアカネのこころや。

462 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 23:47
やはり反射は拡散するメガ粒子砲かビームライフルなどが妥当だと思われ

463 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 23:52
>>460
ゾディアックの場合ゾアンファースト=茜、ゾアンセカンド=詩子?
で、詩子さんは爆死しちゃうとか(泣

それをいうなら
みさき@カレーを食べる 澪=うどんを食べる 七瀬=キムチラーメン 繭=照り焼きバーガー
名雪@いちごサンデー 栞@バニラアイス 真琴=肉まん 舞=牛丼
観鈴@ゲルルンジュース 美凪@ご飯 みちる@はんばーぐ 佳乃@流しそうめん
晴子@日本酒 往人@おむすび
が成立するのでは?

464 :前々々スレ301:2001/07/15(日) 23:55
>>461
ジオング…思考外でしたが、良い感じですなぁ…
それを言うならノイエやガトー専用ゲルググとかも合いそうですが(w

>>462
確かに…妥当ですねぇ。
条件に合うMS…

>>463
そうなってしまいますなぁ(w
哀れ詩子さん… って、茜が壊れてしまいます(汗

と。まあ、食べ物関係を入れていくとそうなってしまうわけで(w
あゆだけ…にしておいた方が、ですかね。

465 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 23:56
澪は寿司かパフェだろ!

466 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 23:57
そういえば長森って食べ物ネタあったっけ?

467 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 23:57
牛乳だ!

468 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 23:58

          ┌───────────────────
          | あのね お寿司はさび抜きなの☆
      f^ゝ⌒.| わさび食べると涙が出るの…(泣
       >l  f∩──∩────────────────
      ∠| 「「「〕 i l.|「「「〕
       ヘ/ /.ー~ノリ /
      〃 ノ~∨〃.ノ
        ゝ  〔X〕 )
       /,,,,,,,,,,/|:,,,,ゝ
       く//〃ハヘヽゝ
        `|¨|_|¨|_´
       (_f_)f_)

469 :名無しさんだよもん:2001/07/15(日) 23:59
>>465
寿司です、定説です。

470 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 00:00
>>464
サザビーはどうでしょう?
一応メガ粒子砲もってるとおもいますしみゅーとかぶらない。
ビームショットライフル装備ですけど。

471 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 00:00
茜のワッフルとは練乳蜂蜜でしょうか?
個人的に晴子VS茜の飲み比べが見たいね(w

472 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 00:01
七瀬=νじゃ無くてμならサザビーは広瀬かも?
あ、ナイチンゲールがある

473 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 00:01
茜ちんにはビグザムしかないね、ビグザム!
2番手は…アプサラスかな?

474 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 00:02
>>472
広瀬強化されるの?

475 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 00:02
パトゥーリア

476 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 00:03
>>472
ナイチンゲールいいね。ナイチンゲール希望。

477 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 00:03
ってナイチンゲールって地上で運用できたっけ?

478 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 00:04
強化人間基地外女といえば
ゴトラタン、ゲンガオゾ、ザンネックのどれかだね
特にゲンガオゾを押す。
NT用兵器あるし、なんと言っても茜にはビームメイスさ。

479 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 00:04
コロニーレーザー(藁

480 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 00:05
キュイ…分かる人、いるか?
もしくはザンボット3だな。

481 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 00:07
ノイエジールUも好きだけど地上で運用できないんだよなあ。

482 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 00:09
ヤクトドーガ(ギュネイ用)も一応強化人間の機体。

483 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 00:11
>>481
ノイエ2…イイ!
地上運用は強化パーツでカバーできるから関係ない!
やはりジオンの魂を具現化した機体こそ茜ちんにふさわしい。

484 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 00:13
澪とのコンビも考えてヴァルシオーネ改を押そう
詩子とはハイパービームキャノンで連携
澪とは一緒に踊る(w

485 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 00:14
>>483
ジオンの魂を具現化した機体が何故相応しいか良く解らないんだけど。

486 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 00:14
>>483
パラメーターを修正してGジェネ並に無茶苦茶強すぎるなんてことが
無ければいいかも。

487 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 00:17
ジオン系の機体は今のところ少ないしねえ。
あってもいいかと思う。

488 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 00:20
ジオン系が少ないから出すんじゃくて
茜のイメージに合うから出すって方向で考えようよ
葉鍵SRCなんだし。

489 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 00:22
茜のイメージ……一応あってると思うんだけどなあ。ノイエU

490 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 00:26
合体技うんぬんで機体を考えている時点でイメージとかどうでもいいと思うけど
イメージで言うなら間違いなくキュベレイ
ノイエに乗るのは侍で無ければダメだ

491 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 00:26
>>484
嫌です・・・とかいいそうだ。あんな格好の機体では茜は戦いたくはないかと思う。

492 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 00:28
>>490
>ノイエに乗るのは侍で無ければダメだ
イメージはいってるじゃん(w

493 :K.K:2001/07/16(月) 00:29
盛り上がるなぁ…茜の機体(´Д`;)
それだけ魅力的なんですねぇ
自分は…なんだろう。主役級のMSがいいですけどねぇ〜

494 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 00:30
キュベレイが良いな、なんかビームも出すし。

495 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 00:32
意見を一つにまとめ上げるのは無理そうなんでここまでで上がった機体案の中から
301氏に決めてもらおうと思うのだがどう>ALL
まあ時間はいっぱいあるしまだまだ結論を急ぐこともないと
思うけどね。

496 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 00:34
>>494
ビームライフルよりしょぼいビームなのが問題

497 :490:2001/07/16(月) 00:35
>>492
女子は侍と認めぬ
ガトーのような漢でなければ乗せる意味が無い

498 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 00:35
>>496
まあビームガンだからね。合体技には向かないと思う。

499 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 00:37
>>497
うーん俺も0083好きだからわからないこともないけど。
Uはシャア専用機だけどどう?

500 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 00:38
>>496
でも、威力の低い兵器をお互いの腕で補う感じが出て良いと思うの
大出力のビーム使った力技使うよりも茜っぽい。

501 :490:2001/07/16(月) 00:41
>>499
とにかく、ノイエに女は乗せたくない
たとえUだろうと

502 :ネタだしだけ:2001/07/16(月) 00:43
やはり最低でもメガ粒子砲もちがいいかな?と個人的には思います。
メガ粒子砲でリフレクターインコムの線を切らないように
して反射するにはかなりの息が合ってないと無理そうだし。
そのための特訓イベントとかあってもいいかもしれない。
シミュレーターを使ったりとか。

503 :K.K:2001/07/16(月) 00:47
>>502
いいですねぇ、必殺技〜
第○○話
習得、コンビネーションアタック!!
なんてMAPがあると燃えそうです

504 :ネタだしだけ:2001/07/16(月) 00:53
>>503
メガ粒子砲で他機のはなったリフレクターインコムの線を切らずに
反射させる…
神技にちかい芸当だけど2人の息をぴったり合わせればきっと
できるのでは?と思ったりしてます(w

505 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 00:57
彰と冬弥のあのシーンを是非

506 :観月:2001/07/16(月) 01:01
>>505
それだ! とか思ってみたり。
冬弥を仲間にするイベントは是非それを使いたいものです(w

507 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 01:08

    _ _ ワ、ミンナネテルヨー
    〃 ∧へヽ      .___/)_/)_  シゴトサボッチャダメダヲター
    |  ノノノ))〉)     (∴)◎∀◎(∴)      λ
   ノリゝ` ∀´ )ゝ   ⊂           つ   (゚д゚) オマエモシゴトシロヨゴルァ
  ノ/⊂  ⌒  ⊃     (     つ   )  <(__)    λ
    (⌒) : (⌒)    (____)__)  / U \ (*゚∀゚)パパハシゴトガナイカライインダオー



∩_∩ _            ∩_∩                 
(。Д。⊂   `つ      ⊂⌒~⊃。Д。)⊃               
 ' ' '' ''' '''' ' ' ' ' ,,.,,.,.,..,_   ' '' ' ' '' '' ' '       ∩_∩ _  
        ⊂l:;:;:;;⊂ ⌒⊃             (。Д。⊂   `つ
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        ∩_∩         '' ' ' ' '' ''' '' ''''
    ⊂⌒~⊃。Д。)⊃               ,,.,,.,.,..,_

508 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 01:11
        _ , -、―,_――- 、
     //、\/ヘ\~ヽ、 ヽ、
     /, , ,   . 、 、 ヽヽ ヽ ヽ
    / // /┼ || | | |┼+ |  |  |
  /|  | | |_」_WWV」⊥_|| |  |  |
   ^'‐i-'ヽ|.1_ji     l!_.ji | |  |  |
     | | ||  ̄ '_   ̄ | |  |  |
    || | | \ L( ゙ /| | | |   | こんなに美味しいのに
    | | | | |  _λ   エ ノ| | |ル1  |  やめられる訳ないよ〜
    .パクパク-(  ) ―/,/|/ | |    |
      |/ (    ) / /   //ヽ    |
     ヽ´(∩∩∩)/  //  |    |

509 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 01:13
   
                             イデオンソード初めました
               -― ̄ ̄ ` ―--  _
          , ´         ,    ~  ̄" ー  _
        _/          / ,r          ` 、
       , ´           / /    ,ヘ         ヽ
    ,/   ,|           / /      ●         ,/
   と,-‐ ´ ̄          / /  r(   `'       く
  (´__   、        / /  `(   ,ヘ        ヽ
       ̄ ̄`ヾ_      し        ●          _>
          ,_  \            `'  __   -‐ ´
        (__  ̄~" __ , --‐一~ ̄ ̄ ̄

510 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 01:24
美咲を手に入れる為、彰はファーゴへ、ってのも逝けるな(w

511 :高槻:2001/07/16(月) 02:19
      アイーン!!
     ( ゚ д ゚ )
      (√ )>
       < >
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

512 :観月:2001/07/16(月) 02:44
第六話ー。
もしかしたらゲームバランスが凄いことになってるかもしれません。
戦艦はもうちょっと弱くした方がいいかのー。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/2635/mana.lzh

本日20時以降にマナシナリオをDLされた方へ…四話差分ファイル
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/2635/mana04.lzh

はるかが旧七瀬の機体使ってますが同じ連邦ってことで(w
き、機体ネタ切れだ…(´Д`;)

513 :観月:2001/07/16(月) 02:48
追記。
改訂前のセーブデータがロードできなくなっているので、
セーブデータをテキストエディタで開き、
「杜若きよみ(黒)」の「(黒)」を削除するのと、

"次ステージ","manaXX.eve"
"セーブデータファイル名","manaXXまでクリア.src"
"マナ撃墜数","30" #この行と
"Option(アイテム交換)","1"
"第五話脱出","1"  #この行を

挿入しておいて下さい。脱出してない場合は"0"で(w
面倒でしょうがよろしくお願いします。

514 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 02:54
マナが定義されてません。
って出るンだが……。

こっちのミスかもしれないがちと。

515 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 02:54
>>480
キュイってランバ=ラル隊がホワイトベースに乗り移る時に使ったやつだろ?
想像すると笑える

516 :観月:2001/07/16(月) 03:03
>>514
付属のセーブデータをそのまま読み込んでませんか?
SAVファイルはEVEファイルと同じ階層に置かないと正常に読み込まれません。
……これで治る話だったらいいなぁ(汗

517 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 03:15
俺以外の報告を待つとするっす・・・

518 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 07:26
舞シナリオだが、高槻が高槻じゃなくってるような……。
あと、シナリオもなんかWのまんまって気が……。
台詞まんまって時もあるし……。

519 :前々々スレ301:2001/07/16(月) 07:39
起床… 頭痛が激しいです(汗

>茜さんの機体
あ、と… 候補だけでも、

ZZ、ネオガンダム、νガンダム、
キュベレイ、サイコMk-V、ゲーマルク、クインマンサ、サザビー、ジオング、ナイチンゲール
ノイエU、ヤクトドーガ、ヴァルシオーネ改、
ゾディアック、αアジール、ラフレシア、ビグザム、アプサラス、パトゥーリア
トライダーG7、コロニーレーザー、ザンボット3、

とありますなぁ…
確かにどれを取っても結構納得がいったりしますです。
うーん… もう少し体調が良くなってから落ち着いて考えるです…けど。
MSとMAとスーパーロボットならどれでしょうねぇ。
イメージ最優先でキュベレイに〜、でもいいですけど(w

>>512
今からプレイさせて貰いますねー。
感想は後ほど…

520 :前々々スレ301:2001/07/16(月) 08:04
と…
>>514
こちらでは大丈夫でした。
といっても、こちらは改訂後一話からやり直したデータですから改訂前データだとどうかは知りませんが…と。
シナリオ上にはとりあえず問題は無いかとー

521 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 11:06
練乳色のカサ型ファンネルのキュベレイ(´ー`)

詩子「茜のMS、用意できたよ」
茜「……嫌です…」
詩子「えー、肩に小豆のトッピングもしといたのに」
茜「………嫌です…」

522 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 11:07
強化人間ごときヤクトかバウンドで充分だ。
ギャプランよりマシだと思え!

523 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 11:17
>>515
通だね、キュイを知っているとは…
茜にはキュイで敵機に取り付いて奪い取る戦いをしてほしいものだ。

524 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 11:43
マジに最近連絡のないライターはどうしたんだ?
定期的な生存報告及び作品の進展
がないのならばマグロ漁船送りしたほうがいいかと思われる。
キープされているキャラが使われずに終わることが何よりも勿体無い。
よくカキコしてるライターさん達は優しいから甘くしてるようだがここは厳しくしてもいいかと思われる。

525 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 12:03
特に名は秘すけど痕関連?(ワラ

526 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 12:25
とにかく出来がいいにしろ悪いにしろ一度アプして意見を求めてみたほうがいいよな。
(作業を継続しているならばね)
スピードが遅い、というのもあるかもしれんが生存報告くらいはしてほしいものだ。

ところで製作者の方の1話あたりの作業時間をお聞きしたい。
SRCのシナリオはどのくらいの時間でできるか興味があるので。

527 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 13:39
ここの関係者じゃないけど、俺は1話一週間ぐらいかなぁ

528 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 13:55
なんか文体だけでレギュラー製作者?の文章は分かるようになってきた。
読み返すと癖が出てるのがよく分かると思う。

529 :観月:2001/07/16(月) 14:32
301氏より遅れること7時間にして起床。頭痛激しー。(寝すぎで

>>517
>>516では解決しませんでしたか?
いざとなったらアプロダにSAVファイルアップしてくれれば原因追及しますが…

>>526
EVEファイルのみの作業時間なら3、4時間、テストプレイに1、2時間ってトコですかね。
ただ、戦闘メッセとかパイロットデータとか作るのに妙に時間かけてるので実際もっと遅いです。
さらに後からバランス調整とかすることがかなりあるので、総合的には3、4日かかるってことになると思います。

530 :観月:2001/07/16(月) 15:15
六話軽くバランス取り。なんで機械獣はあんなに弱いんだろう…
と言うか、明らかに戦艦が強すぎると思ったり思わなかったり。

531 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 15:27
>>524
やんわり同意。

>>525
マターリ同意(w

痕には絶対期待してる人多いだろうし。
機体もGガン+堕ン苦兎蛾(どんなロボットか)と非常に素敵なとこおさえてる訳だし(個人的にそう思う)

特に何の音沙汰ない場合はマグロ漁も致し方ないと思うよう

532 :魁☆あさひ萌え:2001/07/16(月) 15:39
「脳がはちきれそうだぜぇぇ!」ってくらい頭が痛いです(汗
バイト落ちたし…どうしようかな…

>>526
やたら波があります、自分は
10話は二日で仕上げましたが…調子が悪ければ
一週間かかっても出来ません(汗

>>528
どんな感じでしょうか…気になったり

>>530
ローカルでHP増やしたり装甲厚くしたりしてみては?
ただウザいだけになるかも(汗

533 :前々々スレ301:2001/07/16(月) 16:00
茜機体…いっそのことプレイヤーに選ばせたくもなって来ました(w
茜を生身で仲間に→敵MSとの戦闘、最初に倒した機体を奪い取って…みたいな。
まあ、そうなるとえらく豪華な敵勢力になってしまいそうですが(w

>>521
良い感じです…(w
ナイスネタ感謝〜

>>522
バウンドドッグ茜も良い感じなんですけどねぇ。
ヤクトあたりなら敵から奪いやすいかな、と思ったり。

>>523
部分的に採用しそうですー(w

>>524
あー… そう、ですねぇ…
少なくとも次スレの頭には書いておきましょうか?
点呼時に返事が一週間以上無かったシナリオ書きさんは〜、みたいな。

534 :前々々スレ301:2001/07/16(月) 16:00
>>526
調子が良ければ一時間で…というのは早すぎですか(汗
ゲームバランス調整にかなり時間を食われますけど、骨組みは2〜3時間くらいですねぇ。
プロローグ、エピローグ、メインイベントを挿入後、戦闘バランス調整と接触や会話イベント…みたいな感じですかね。
で… まあ、かかる時間は結構ランダムです。敵のバランス考えなくていい場合は早いですけど…ね

>>528
癖… 私の文章はわかりやすいと良く言われますが、自覚は無いです(w
確かに人ごとに文体の癖のようなものはあるかとー。
自分のはどういう…というのはわかりませんし、言葉にして伝えにくい物だとも思いますが

>>530
機械獣…
柔らかいけどHP高く、なおかつ攻撃力も高め、しかし運動性低い…くらいのバランスですかねぇ。
攻撃力を少し引き上げると良いかもも、です

535 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 16:09
というか機械獣は攻撃があたらないから怖くない。
ウザい、これにつきる。
でもパイロットを超AIにすればどうにかなるんじゃないかな?

536 :観月:2001/07/16(月) 16:12
さて今から他の方々のシナリオを順に消化していこうと思います。
1日が48時間あったらなぁ…イース完全版も未だ手付かずぎゃあああ。

>>528
観月は「…」がやたら多いと思います。
SS書いてた時からのクセですね。ゴルゴって言うな。

機械獣は実はAIのステータスが激低(格闘・射撃ともに110台)だったので、
そっちを超機械獣AIの強さに合わせてみました。ちょっとはマシになったかも。
あさひ萌え氏、301氏どうもです。機体の方も調整するかなぁ…

MG最高(ヴォソ

537 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 16:12
ふと気づいたのだけど製作者の方ってみんなつぶれてませんか?
無理しないでいい物を作ってくださいな。
でも風邪で寝込むときも一度は無理してでも「風邪で〇〇日くらい書き子できん」
のカキコがほしいところ。
「逃げた?」とか疑心暗鬼に捕らわれてしまいます。

538 :観月:2001/07/16(月) 16:14
リロードを忘れるとこういう行き違いに。

>>535
やっぱりMSが相手だと当たりませんよねぇ…。
この際なので全部超AIのデータに差し替えておこうと思います。ご意見どもー。

539 :前々々スレ301:2001/07/16(月) 16:18
>>535
ですねぇ…
かといって当ててくる機械獣も違う気が(w
まあ、命中率は20%程度、当たるとヤバいけど集中かければ大丈夫…くらいならどうにかですかねー。
空中にいれば安全なケースも結構ありますが(w

>>536
頑張ってください、です。私もこれからマナシナリオ6話ですし(w
イースは…4で止まってますなぁ…(汗

機械獣の命中をほんの少しだけ引き上げてもいいかな、と思いましたー。
というか、ガンブラスターに機械獣が殴って10だったりすることも。
ただ鈍いだけの機体にならないような個性付けはしたいところですねぇ… むぅ。

>>537
私は大丈夫ですよー、シナリオを満足に書けないだけでカキコはできますから(w
けど…確かに皆さん体調悪そうですねぇ…。
夏だから、ですかね?
まあ、体調悪い人を急かしてシナリオ書かせるようなことの無いように、ですなー。

>>538
V時代のMS相手にノーマルAIの機械獣では辛いですからねぇ。
それが妥当かとー

540 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 16:23
機械獣って攻撃力も低いよね?
戦闘獣とか円盤獣への転換を早めるのもいいかも…
…円盤獣? そういえばグレンダイザーはどうしたよ?

541 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 16:24
雄蔵「世のため、郁美のため悪の野望を打ち砕くダイターン3、
   この俺の力を恐れぬのならば、かかってこい!!」

542 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 16:33
誰もシルエットフォーミュラは使わないのか…ハァ
好きなんですけどね、パクリF−91でも。

543 :前々々スレ301:2001/07/16(月) 16:35
マナシナリオ、スーパーガンダムが一度分離したままでクリアすると…
…どうやら次ステージでも分離したままみたいですねぇ(汗
スーパーガンダムが無いと辛いです…

544 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 16:43
>>528
俺も見切ってるZo!

545 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 16:45
そういえば以前あったシナリオ別人気投票はやらないのですか?
製作者サイドはおおむね了解だったような気がするのですがね。
どうなのでしょうか?

546 :前々々スレ301:2001/07/16(月) 16:50
>>544
見切られてますかぁ… 分かりやすい人が多いのかも、ですな

>>545
やってみて欲しいですなぁ…
まあ、こういうことはまず自分からというわけで、私はマナシナリオを推し続けますよー(w
バランス良く出来が良く、戦闘バランスも良い感じというわけで。
総合得点ではトップかとー。個人的にはですが(w

547 :観月:2001/07/16(月) 16:50
>>543
ぎゃあああああ(´Д`;)
そ、それはどうやって直せばいいのでしょうか…(´Д`;)
Rideとか使えばなんとかなりますかね…ちょっと試してみます(´Д`;)
どもです(´Д`;)

548 :???:2001/07/16(月) 16:55
If Gディフェンサー Then
Combine スーパーガンダム
Endif
Exit
これをラストに挿入すれば?
駄目かな?

549 :前々々スレ301:2001/07/16(月) 16:56
えー、と…
「主形態」をいれればいいかな、と。
確認中ですー

550 :K.K:2001/07/16(月) 16:57
ども、病院から帰還です
毎日病院で生きてる気がしません…俺を生きた心地にするのはSRCのみです…
彼女もいないし…(´Д`;)

と、私的な書き込みしてる場合じゃないですねぇ
>>541
いい感じですねぇ…やっぱり好きですダイターン3
でも、「日輪の輝き」が「力」になってるのは何故でしょう?
>>545
人気投票…ななしさんで自分のシナリオを押そうかと一瞬考えてしまいました(´Д`;)
人間として自分の行為を恥ずかしく思いました…

>>547
Combineコマンドを使えばいいかと…って、もう調べはついてると思いますが( ´_ゝ`)

551 :前々々スレ301:2001/07/16(月) 16:58
と… OKです。
スーパーガンダムの特殊能力に「主形態」を入れれば大丈夫ですー。
分離した状態のセーブデータからでも合体してました。

552 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 17:01
>>550
毎日病院って…どこか悪いのですか?
ちなみに私は最近まで入院していましたけどね(w

553 :観月:2001/07/16(月) 17:05
あああああ対処方法調べて下さった皆さんありがとうございます(´Д`;)
分離しちゃっててヤベェぞコラとかいう方は>>551の方法で応急処置しておいて下さい。
多分それが一番簡単だと思うので…七話公開までには直しておきます。

人気投票、現時点で全シナリオに目を通していないので終わってから発言しようと思います。
って言うか未だに七瀬の二話がクリアできてない自分は一体何者ですか。

冬弥君の機体、何がいいですかねー。
このままだと勢いザクとかにしちゃいそうなんですが(やめとけ

554 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 17:07
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gal&key=994857691

555 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 17:08
少年「ガァァイィヤァァァァァ」

556 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 17:10
アムロ、イキまーす!

557 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 17:15
僕の名はエイジ、レイズナーのDVDを買え!
BOX-1 第1〜24話収録       \25,000(9/5発売)
BOX-2 第25〜38話+OVA版3話収録\21,000(12/5発売)
一押しは
エイジVSゲイル、エイジVSゴステロ

558 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 17:17
祐一「ハイスクールのランチ
   2回おごったぞ!!!!! 」
さて元ネタは?
簡単すぎるか…超有名だし…

559 :K.K:2001/07/16(月) 17:20
>>552
ご心配ありがとうございます
最近、原因不明の微熱に悩まされておりまして…
病院通いが続いているわけですよ(・ω・)ノ

>>557
レイズナーのDVDですか…
家ではDVD見れない上にお金も無いです…(´Д`;)
総集編のビデオ見たのでそれで勘弁してください…

>>558
スパロボα外伝やられてる方ならみんな分かるかと(w

560 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 17:22
>>558
無論祐一⇒北川、だよな?

561 :魁☆あさひ萌え:2001/07/16(月) 17:24
なんでこの時間に20レスもつくんでしょうか、このスレ…

>>541
使用決定(w

>>553
他にもクリア出来ない人がいるかも…
らくらくモード追加します?(汗

>>558
北川「俺は10回おごらされた!!!」
…10回でよかったっけ(汗

562 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 17:27
>>541
よっしゃぁぁぁぁぁぁーーーーー!!!!
雄蔵ダイターンや!

トコロデ郁美モメガノイドナノデスカ?

563 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 17:29
>>561
単にネタ振りさんがこの時間にいるのと、もう1つ…
堅気の仕事をしてないのでは…
少なくとも私はそうですけど(といってもフリーターですけど)

564 :K.K:2001/07/16(月) 17:40
>>560
北川と祐一の掛け合い面白そうですね…
合流前にマクロスVSホワイトベースで実現させますか?(w
まあ、ホワイトベース盗んでるから無理は無いと思いますけど〜

565 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 18:01
レディソーサリスには参ったよ

566 :K.K:2001/07/16(月) 19:13
とと…何か自分のスレで止まってる感じ(´Д`;)
ところで、高槻の母親の記憶とか言い放った自分でしたが…
どうすれば感動的になるでしょう?
いや、感動的じゃなくてもいいですけど…
とにかく、高槻っぽい過去をボシュー
幸せでも不幸でもいいんで、今の高槻に行き着くまでの話を…
これじゃ話が進みません(´Д`;)
この病気がちな青年に愛の手を〜

567 :前々々スレ301:2001/07/16(月) 20:09
瑞佳シナリオであゆと瑞佳と御堂の三人組を書いていたらかなり楽しかったりしました。
うっかり本編を書くのを止めてしまいそうです…(汗
さっさと御堂を仲間にした方が書いてて楽しそうですねぇ、やっぱり。

>>566
…うーん… 高槻…
高槻がFARGOにいる理由と掛け合わせて何か良い感じのネタができればいいんですけどねぇ…
まあ、歪んでいく過程には色々あったんでしょうけど(w

568 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 20:58
マナの2話だけどこっちのミスっぽいんで気にしないでくれ(;´Д`)>観月氏。
申し訳ない。

あと、七瀬シナリオ第2話はらくらくモード追加した方がいいとは思う。
俺もあれ、最近クリアしたよ(;´Д`)
結構際どい>魁☆あさひ萌え氏。

569 :前々々スレ301:2001/07/16(月) 21:03
と… シナリオ中断して茜搭乗予定のMSのデータ抜き出してました(w
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/akane.txt
まあ、だからどうだと言うわけでもありませんが、興味があれば〜
…ヴァルシオーネって強いんですねぇ…

>>568
確かに…信頼補正や地形効果、相手のリーダーを狙うこと等のコツを掴まないと辛いかも、ですねぇ。
まあ、2話ですし…難易度を下げるのもいいかも、ですな。

570 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 21:16
何がきついってあれ、七瀬が使えないというのがきついな(w
一人で突っ込むと大体氏ぬし。
とりあえず牽制しつつ、大志が出てきたらあとは大志任せヽ(´ー`)ノ
んでもそっちに夢中になってると海からの敵にマクロス攻撃される。
忙しい戦闘ではある。

571 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 21:17
葉鍵SRCは2話が鬼門なのか?
祐一3話も実質的には2話だし。

572 :前々々スレ301:2001/07/16(月) 21:20
七瀬シナリオ2話…

七瀬→左のMSを全て一人で落とす
由宇、詠美コンビ→下のMSを落とす
南さん、瑞希コンビ→上のMSを落とす
和樹、大志→左のMSを落とす

の割り振りですんなりクリア…でしたから難しいという印象が無いんですよねぇ…(汗
もう一回プレイしてみますー。実はあっさりクリアできたのは偶然だったりして…

573 :前々々スレ301:2001/07/16(月) 21:36
と、やり直して一応クリアできた、私的七瀬2話攻略法〜

まず、配置は>>572の通りに。
七瀬はビルの上に待機、詠美と由宇はさっさと地上に降ろしましょう。空適応Bです。
で、リーダー機のみを攻撃。雑魚には基本的に構わずの精神で。
金と経験値が欲しければ何機か落としても〜、といった感じですね。
左の敵さんは無視です。

で、大志と和樹君が増援に来ます。
その頃までに七瀬が熱血を覚えていれば、熱血ショットランサーで広瀬を一気に落とします。
で、上下左のリーダーを潰して一気に敵が減ります。
残りの敵さん達は大志と和樹君に任せましょー。

こんな感じですかね。
熱血を七瀬が覚えて無かった場合… …辛いかもです、この戦法は。

574 :前々々スレ301:2001/07/16(月) 21:37
と…
>左の敵さんは無視です。
右の、ですな。失敬(汗

575 :魁☆あさひ萌え:2001/07/16(月) 21:43
…文書く気がしない…なぜだ(汗

>>563
まだ学生さんです、で時々午前で帰ってくると(w

>>564
クリーン作戦の途中に挟みますか?

>>568
りょーかい、手加えておきます

>>572-573
そんな感じですね
ただ、自分の場合は『上下右を迎撃→広瀬を集中攻撃』ですけど(w
七瀬が活躍できるのはμが手にはいってから…

576 :前々々スレ301:2001/07/16(月) 21:51
>>575
七瀬… 避けなくて柔らかいだけで、攻撃力はかなり高いんですけどねぇ…
サーベルで切る役なら結構活躍できますよー。敵陣に突っ込ませると墜ちますけど(w
というか、詠美様と由宇の空適応Bが辛いです…

シナリオ、頑張って欲しいですけど… スランプ、続いてるんですか…

577 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 22:10
http://www5.cds.ne.jp/~aid/cgi/damecheck2.html リベンジ・オブ・ダメ人間度チェック
http://www.aikis.or.jp/~moe/cgi-bin/check1/game.htm ギャルゲー汚染度チェック2
http://www5.cds.ne.jp/~aid/cgi/pccheck.html     PC汚染度
http://www13.big.or.jp/~ewind/ew_cgi/pccheck.htm DTM度
http://www.din.or.jp/~aokusa/s_check.html      妹属性度
http://www.din.or.jp/~aokusa/maid_check.html     メイド属性度
http://www.din.or.jp/~aokusa/m_check.html      巫女属性度

578 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 23:00
シナリオ人気投票はどうなったの?

579 :魁☆あさひ萌え:2001/07/16(月) 23:02
>>576
集中覚えればなんとかなりますね
…と、まだ二人の空適応Bでしたか?(汗

>>578
他の人に任せます(w

…と、なんか大変っぽいのでしばらくsage進行で…これからの人、よろしくです

580 :860@来栖川:2001/07/17(火) 02:27
ご無沙汰しております来栖川シナリオのものです。
更新は来週からになりそうです(汗
うぅ、順調に更新されている方々のシナリオも今だ未プレイ〜(涙

581 :前々々スレ301:2001/07/17(火) 02:41
と、お久しぶりですー。
来週からですかぁ… 少し残念ですけど、生存報告してくれただけでも結構ありがたいですねぇ。
シナリオ、期待してますよー。
ただ、未プレイシナリオを溜め過ぎると…辛いかも、です

582 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 02:45
http://www.hi-ho.ne.jp/hidekatsu-s/Etw_Icon.htm
http://members.jcom.home.ne.jp/gihrenow/icon/icon.htm

使えないかな? アイコン。

583 :前々々スレ301:2001/07/17(火) 04:34
寝てないです…(汗 徹夜の作業は辛いですね…と。
澪を支援キャラと割り切るべきか前線で戦えるようにすべきか悩んでたりします。
少し前に支援系キャラにする、と言い切った気もしますが(w

>>582
おお… これである程度は揃いそうですなぁ。
問題は… 添付していいのかどうかということですが

584 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 06:51
私怨系キャラで良いと思うが。
なんかパッとしないし。

ファンの人には悪いが(w

585 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 07:31
>>379

をやったのですが、ファイルが08になってるじゃないすか。
ミズカシナリオ第八話って意味でつか?
一応、ログは確認しましたがどうにも判断つかなくて。

586 :前々々スレ301:2001/07/17(火) 07:50
>>584
まあ、支援系キャラ無しというのも考え物ですしねぇ。それもいいかと。
まだ決めるには早いかも…ですけど、ね

>>585
あ…と、こちらで作ってるときの名残です。
8番目に作成した外伝シナリオ、と。ファイル名に深い意味は無いですよー。

587 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 08:09
正直澪はいらない

588 :前々々スレ301:2001/07/17(火) 08:11
>>587
澪に恨みでも?(w
さすがに出さないわけにもいかないので、すみませんです

589 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 10:07
もう少しレベルの高いアイコンはないの?
>>582は一部はなんとか使えそうだがヘタレが多すぎ!
よくあれをアプできるな…

>>587
そーゆーこと言うなよな。
そんなこと言ったらほぼ全キャラが消えるぞ!

590 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 10:24
ところで「らくらくモード」って何?
誰か教えてください。

591 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 11:07
ええと、舞シナリオは「1」「2」「3」が旧シナリオで「01」「02」がリニューアルシナリオなんでしょうか。

02シナリオ、海での戦闘終了後、

C:\WINDOWS\デスクトップ\Mai\Mai-02.eve:361行目
「高性能照準機」というアイテムは存在しません
360: BossRank 蟹 2
361: Equip 蟹 高性能照準機
362: Create 敵 カプール 2 FARGO一般兵 02 06 06 ヘヴンズキー

こんなエラーがでました。
アイテムリストには高性能照準器はあるのですが…
ガイシュツだったらスマソ

592 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 11:50
1日経っても音沙汰の無いので、痕組の転属をキボンヌ

593 :魁☆あさひ萌えIn学校:2001/07/17(火) 11:56
>>582
下の方のほうは…あれ?今のONEアイコンと同じ人…
はちみつくまさんからの連絡が無いので、こっちの人に頼みましょうか…

>>589
上の人はともかく(w 下の人はそうでもないと思いますけど…
ま、絵描けないんですけど、自分は

>>590
シナリオの方で、パイロットの気力150にしたりHP,ENを回復させたり
して簡単にすることです(w

594 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 13:22
>>591
舞シナリオはタブー!
無視しろ、無視!
>>592
激しく同意!

595 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 13:33
なんとなくもりあがらないね…
人減った?

596 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 13:44
誰か葉鍵SRC専属の絵描きになる猛者はいないのか?
ヘタレ同人はレベル低すぎだしプロは個性強すぎるから
パクリ中堅同人くらいを希望する。

597 :前々々スレ301:2001/07/17(火) 13:53
盛り上がらないのはシナリオ書きさん人口がなんだか少ないこともあるかも…です
あー、少しでも盛り上げるために… シナリオ制作再開しましょうかねぇ。
予定繰り上げて岩切さん出すかも…です

>>589
きっといたる絵をアイコン化するのは難しいんですよー(w
葉系は結構良い感じですし…ね

>>591
照準機と照準器の違いですね。そこを直せばどうにかなるかとー。
舞シナリオは仰るとおり01、02がリニュ版シナリオですね。

>>592
一日では… どうでしょうかねぇ。
まあ、もう2〜3日待ってみるのもいいかも、です。
とはいえ、結構前から声はかけられてる気はしますが(w

>>594
リニュ後も受け付けませんか? うーん、結構良くなったと思いますよー。

>>595
減ってるかも、ですねぇ…
シナリオUPペースが下がってるのも原因かと。 というわけで今からシナリオ書きまする〜(w

>>596
いてくれると凄く助かるんですけどねぇ…
>>1で募集してみるのも手かも、ですね(w

絵描きさん、募集中ですよ〜(w

598 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 14:01
リニュ前の方が良かった…

599 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 14:11
>>594
マターリ同意!
消えてほしい!

600 :前々々スレ301:2001/07/17(火) 14:12
岩切スレを眺めて岩切の口調を確認するのは危険でしょうか…(w
ハカロワを参考にしようにも、少し辛かったりしますねぇ。

>>598
と… 初めての意見ですなぁ。そういう意見も有り、ですかぁ…

>>599
それはマターリでは無いような気が(w

601 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 14:16
無駄に煽る気は無いけど、動かしやすそうで人気あるキャラを抱えて無言ってのはかなりの罪。
ログ目通せないほど忙しい人間なんてイネーヨ(;´Д`)

602 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 14:16
>>600
あの岩切は偽者だよ。
岩きりに萌えたヲタの脳内フィルタ通してるし、
やっぱり誰彼本作プレイか
青紫インタビューが必要だ。
あっ、竹林だったな、失言失言。

603 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 14:17
>>601
痕関連の人に対してのことかな?

604 :前々々スレ301:2001/07/17(火) 14:20
>>601
まあ、そうかもしれませぬなぁ。とりあえず警報鳴ってますよー、と。
せめてコメントを残して欲しい…ですな

>>602
やはり…ですか(w なら、今から誰彼プレイしてきますねー。
その分シナリオUPが遅くなってしまいますが…
…とりあえず、岩切はズゴッグとガルグイユとカプルのどれに乗せるべきかというのが目下の問題であります(w

605 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 14:22
>>604
ガンダイバーかアッガイがいい。
アッガイにはシャイニングフィンガー装備で。

606 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 14:24
>>604
マーメイドガンダム(w
岩切だって人魚さん、より

607 :前々々スレ301:2001/07/17(火) 14:24
>>604
凄まじく了承したくなってきましたが(w>シャイニングフィンガー

…というか、むしろ岩切はどこ所属なのかすら個人的に未決定だったりするあたり無計画ですなぁ。
FARGO? 意外に連邦? こっそりKEY? あるいは独立勢力(どこぞの病院の近くから掘り出されたとか)?
それによってガンダイバーがアリか無しかが判別できるかとー

608 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 14:27
>>605
シャイニングアッガイってアレだろ?
「いけいけぼくらのVガンダム」の奴。
激しく同意はするけどナー。

609 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 14:28
スゴックE、ハイゴッグがカコ(・∀・)イイ

610 :前々々スレ301:2001/07/17(火) 14:30
と… リロードしたはずなのにレスが(汗
岩切効果…?

>>606
おお… それもまた可、ですな。
マーメイドガンダムで襲ってくる岩切さんは楽しそうですが(w

>>608
あ…、元ネタソレでしたかぁ。どこかで見たかなー、とは思ってましたけど…

>>609
ズゴックEはどうしようか悩んでます(w
うーん… 岩切、合いそうな機体が多すぎて逆に悩むような(w

611 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 14:30
最強の水MAグラブロを押す。
デカイクローが良いよ。

612 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 14:32
正統派ザクマリナーは?

613 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 14:34
もうやる気のないライターはマジに淘汰しませんか?
伽羅がもったいなさすぎですよ。

614 :前々々スレ301:2001/07/17(火) 14:38
>>611
良い感じですが、水中戦専用になってしまいます(w
まあ、敵に居る間だけグラブロならOKですかね。
そうでなければ… 宇宙にあがった途端使えなくなる岩切さんに(w

>>612
良い感じですなぁ、それも。
ただ、かなり弱くなってしまいそうですが…
ザクマリナー岩切カスタムと称して強化すれば大丈夫ですかね。
うーん、岩切さんは候補が多い…

>>613
うーん… そう、ですなぁ…
ここ一週間以上音沙汰が無くて、これから一週間以内に生存カキコをしなかったら…とかならいいかもしれませんね。
まあ、これは大ざっぱな案ですが

615 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 14:41

          ┌───────────────────
          | あのね いい加減カウントをはじめた方がいいの☆
      f^ゝ⌒.| 期限はここが一番盛り上がる金曜日の夜あたりなの☆
       >l  f∩──∩────────────────
      ∠| 「「「〕 i l.|「「「〕
       ヘ/ /.ー~ノリ /
      〃 ノ~∨〃.ノ
        ゝ  〔X〕 )
       /,,,,,,,,,,/|:,,,,ゝ
       く//〃ハヘヽゝ
        `|¨|_|¨|_´
       (_f_)f_)

616 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 14:42
岩切@ガギエル
岩切@ドラゴノサウルス
はだめですか?

617 :前々々スレ301:2001/07/17(火) 14:44
>>615
と… 澪さんこんにちは、です。
金曜日… 来れない人もいるでしょうが、第一のライン、ですかねぇ…
それまでに全く音沙汰がないと警報発令、その後数日連絡無しで消去…?

>>616
ガギエルは乗るものなのでしょうか(w
良い感じですが… うーん…
……誰彼やり直しながら考えてみます(w

618 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 14:46

          ┌───────────────────
          | あのね 仙命樹は出さないの?
      f^ゝ⌒.| 出せば強化兵を雑魚でたくさんだせるようになるの☆
       >l  f∩──∩────────────────
      ∠| 「「「〕 i l.|「「「〕
       ヘ/ /.ー~ノリ /
      〃 ノ~∨〃.ノ
        ゝ  〔X〕 )
       /,,,,,,,,,,/|:,,,,ゝ
       く//〃ハヘヽゝ
        `|¨|_|¨|_´
       (_f_)f_)

619 :前々々スレ301:2001/07/17(火) 14:48
>>618
出しますよー。前面に出すのは誰彼をもう一度プレイし直してから…ですが。
物語の核になり得るかどうかは不明です(w

620 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 14:51

          ┌───────────────────
          | あのね 跋扈の剣もアイテムでだしてほしいの☆
      f^ゝ⌒.| 蝉丸さんの能力がALL+5なの☆
       >l  f∩──∩────────────────
      ∠| 「「「〕 i l.|「「「〕
       ヘ/ /.ー~ノリ /
      〃 ノ~∨〃.ノ
        ゝ  〔X〕 )
       /,,,,,,,,,,/|:,,,,ゝ
       く//〃ハヘヽゝ
        `|¨|_|¨|_´
       (_f_)f_)

621 :前々々スレ301:2001/07/17(火) 14:52
>>620
了解したいですが… MSの中で剣を持って能力が上がる…ですかね。
うーん… 上がりそうな気もしますが(w
まあ、なんらかの形で出しはするかとー。出さないと勿体ないですし(w

622 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 14:57

          ┌───────────────────
          | あのね 御大将も剣を持ってたの☆
      f^ゝ⌒.| きっと剣を持つと武士は安心するの☆
       >l  f∩──∩────────────────
      ∠| 「「「〕 i l.|「「「〕
       ヘ/ /.ー~ノリ /
      〃 ノ~∨〃.ノ
        ゝ  〔X〕 )
       /,,,,,,,,,,/|:,,,,ゝ
       く//〃ハヘヽゝ
        `|¨|_|¨|_´
       (_f_)f_)

623 :前々々スレ301:2001/07/17(火) 14:59
岩切さん、やっぱりFARGOの方がいいんでしょうか… うーん、悩んでたりします

>>622
…了解です。OKです。深く考えずにアイテムとして出しましょう(w
まあ、バランスを崩さない程度に強化…ですな。あゆルート、蝉丸がますます最強…

624 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 15:00
澪UZEEEEEEEEEEEEEE!!!1!

625 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 15:02

          ┌───────────────────
          | あのね 悲しくなるの…
      f^ゝ⌒.| そんなに私、人気ないの?
       >l  f∩──∩────────────────
      ∠| 「「「〕 i l.|「「「〕
       ヘ/ /.ー~ノリ /
      〃 ノ~∨〃.ノ
        ゝ  〔X〕 )
       /,,,,,,,,,,/|:,,,,ゝ
       く//〃ハヘヽゝ
        `|¨|_|¨|_´
       (_f_)f_)

626 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 15:04
suman iisugita

627 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 15:13
光岡はまだ出ないの?
彼は蝉丸とほぼ互角だから対決が楽しみだよ。
御堂では役不足。

628 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 15:32
楽しいシナリオってない?
ただ敵を全滅するマップはもう飽き飽きなんだけど。

629 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 15:48
あ〜あ、澪帰っちゃったの?
いじめるからだよ…

630 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 15:59
金曜なんて生ぬリィィィ
もう余裕で2週間弱進展が無いんだから、やる気ないとみなして
そうそうに痕組の処遇を考えて欲しい。
返事だけやりますって言われてまた放置されるのは勘弁だ。

631 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 16:06
>>630
また〜りと同意。
301氏、あさひ萌え氏、K.K氏、観月氏、以上の4名による決裁を求む。
あ…偶数じゃ都合悪いな…

632 :630:2001/07/17(火) 16:09
煽りっぽくて悪いけど、千鶴さん、楓の活躍を心から望んでる身としてはほんと進展をずっと待ってたさ。
でももう限界、ダメです…

633 :最高裁判所長官:2001/07/17(火) 16:13
>>632
裁きをするかね?

裁きをすると想定し陪審員を7人ほど募集。
つまり>>631の4名プラス名無しさん3名だ。
諸君の参加を心待ちにしている。

634 :こうずきみお:2001/07/17(火) 16:16
父と子と聖霊の御名においてこのスレに祝福を☆

635 :MioKouzuki:2001/07/17(火) 16:21
これでこのスレの荒らし、煽りは払えたの、アーメン。
主はいつもこのスレを見守っておられるの。
日々神に祈るの。

636 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 16:29
あゆ「祐一君はあげるよ。だが、たい焼きは渡せない!」

637 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 16:35
高槻「死んだって、後悔はしない。…こうして、好きになれそうな人に出会えたのだからなぁ」
長森「好きには、なってくれないの…?」
高槻「俺は、瑞佳にはふさわしい男じゃないんじゃないかって…そう思うから…まだ…」
高槻「………いいんだよ………」

638 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 16:36
間違えた、訂正↓
高槻「死んだって、後悔はしない。…こうして、好きになれそうな人に出会えたのだからなぁ」
長森「好きには、なってくれないの…?」
高槻「俺は、瑞佳にはふさわしい男じゃないんじゃないかって…そう思うから…まだ…」
長森「………いいんだよ………」

639 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 16:39
舞「私は人は殺さないその怨念を殺す」
あゆ「うぐぅ(やばいよ…ボクなんて怨念そのものじゃないか)」

640 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 16:41
祐一「あゆの目が赤いのは人参を食べてるから」
あゆ「うぐぅ、ボク、人参嫌いだもん!」

641 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 16:56
>>633
オマエが荒らしだろ!

642 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 16:59
>>637-640
ダンバインネタか…
分かる奴はほとんどいるまい。

643 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 17:03
おーらばとらー
みすずちん
あたっく、あたっく、あたっく
おれは翼人〜

644 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 17:09
オーラショット(゚ロ゚)――))

ハイパーオーラ斬り(゚ロ゚)/ペシッ

645 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 17:16
郁未「なぜ………なぜいまになって私の前に現れたの?」
郁未母「忘れて欲しかったのよ。月に身を委ね、ひたすらに時の満ちるのを
    待っていたあの頃を………」
郁未「忘れようとした………いいえ、忘れてたわ!」

646 :魁☆あさひ萌え:2001/07/17(火) 17:30
帰宅…少しでも文書かなきゃ…(汗

>>605
そういえばアッガイ、シャア専板ですごい人気ですよ(w

で、ライターさん問題ですが…
金曜の夜まで、にしましょうか?
それまでに…とりあえずフィルス&雀鬼のライターさんと
痕絡みのライターさん、連絡お願いします

647 :K.K:2001/07/17(火) 17:40
ダンバインネタ…好きですね
単行本持ってますから…といってもワイド版ですが
ライディーンなんかは漫画とアニメ全然違いますね
漫画にはコープランダー隊なんて出てきませんからね…
ということは、今回のライディーンの設定は漫画版ということでしょうか?(w

耕一シナリオ問題…どうなんでしょう?
個人的には待ってもらいたいという気もありますが…
これから先のことを考えれば、このままじゃ…ってのもあります
真面目な問題として、痕と雫は回収する気満々でしたからねぇ
おかげで、2日間徹夜で二つともクリアしましたし…
ゲームを入手するのも大変でした
そういう意味で、痕・雫はキャラにかける愛情は半端じゃないっすよ、自分
結局、痕は渡してしまいましたが、流れ的に納得のいきそうな出来だったので預けましたが…
一度信じてみたので、もうちょっと信じてあげたいって感じでしょうか…
まあ、他の方々の意見を聞いてみたいところです…自分も決断するにはまだ早い気もしますからねぇ

648 :ネタだしだけ:2001/07/17(火) 18:02
>>>619
おお!!以前自分がだした量産型強化兵案採用ですか?!
ネタだしだけが生きがいなので嬉しい限りです(w

649 :前々々スレ301:2001/07/17(火) 18:18
誰彼再プレイ終了… と、いつの間にか進んでますねぇ。

>>627
どうしましょう… 私のシナリオで出してもいいですけど…

>>628
楽しい、と言われても… 脱出MAPくらいしか今のところは思い浮かびませんねぇ。
他にどんなタイプのMAPがありましたっけ…

>>645
…ニナさんでしたっけ… 自信無しです(w

>>646
アッガイにします?(w
と… とりあえずは金曜日ですかね。

650 :前々々スレ301:2001/07/17(火) 18:29
>>647
痕… もしも権利が移行した場合はK.K氏に移るんですねぇ。
こちらも案はあるにはありますが…と。
まあ、まずは金曜日まで待つべし、ですな。
こういう時に唐突にシナリオUPしてくれたりするとナイスです(w

>>648
おそらくほぼ採用の方向かとー。
と… ネタ出しだけが生き甲斐って、こちらには都合がいい生き甲斐ですな(w
これからも…よろしくお願いしますね

651 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 18:36
ねぇ、、、、観鈴ちんは・・・?

652 :観月:2001/07/17(火) 18:38
痕、フィルス雀鬼両氏に関しては金曜(20日24時?)までに何らかのレスポンスを返して頂き、
それがないようなら残念ですが…という方向でいいと思います。
ここ見てらっしゃるなら是非近況報告をお願いしたいものです。

さて、七話の製作でも始めるとします。
冬弥君はザクV改にでも乗せましょうか…マシュマーの器じゃないですが(w

653 :前々々スレ301:2001/07/17(火) 18:40
>>651
観鈴ちんは… 13氏の担当でしたっけ?

>>652
おお… ザクV改は結構好きですから、期待ですよー(w
って、まだ6話クリアしてない…(汗 今からクリアしてきますねー。

654 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 18:42
>>652
痕の件に関しては個人的にはそれでファイナルアンサーで
いいと思う。

655 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 18:46
13氏はシナリオを作り直してるらしいが手放すキャラとか
機体はないのだろうか?もしあるなら他のシナリオとかでも
使えそうだけど・・・

656 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 19:10
>>653
岩切の性格や口調は葉鍵板準拠で構わないと思う、俺はね
岩切フィーバーの理由の一つに「本編がてんでアレだった」というのも関係してるだろうし
青紫作品に関しては無理してまで本編に縛られる必要は無い。

657 :前々々スレ301:2001/07/17(火) 19:15
>>654
…です、かな。
というわけで、これを見ているor見たならば金曜日までにカキコしてくださいですー。

>>655
まあ、その辺りは13氏に聞かないとわかりませんが…と。
とりあえずはそのまま引継っぽいですが…

>>656
もしそれでOKなら岩切スレ参考にしてシナリオ書けますけどね(w
どうしましょうか…?

658 :ネタだしだけ:2001/07/17(火) 19:21
黄昏やってないので岩切どういうキャラかはわかりませんが
自分を本当に必要としてくれる仲間と出会うことによって
だんだん変わっていくとかどうでしょう?と言っても仲間になる
時期は遅いかもしれませんが(w

659 :K.K:2001/07/17(火) 19:28
じゃあ、金曜日まで待ちということで…

ところで、MIDIの問題ですが…
新しいパックでも作りますか?
要請があればちょっとがんばってみますけど…
必ず作ります、と言える訳じゃないんですが…
とりあえず、協力してくださる人を探して…いなければ自分が作ってもいいですし…
どうですか? 何か欲しいMIDIはありますか?
といっても、ロボット系のMIDIはもうどうにもなりませんが…(´Д`;)

660 :魁☆あさひ萌え:2001/07/17(火) 19:29
そくほ〜
りんぱら氏(サークル、はちみつくまさん)から返事が来ましたー
基本的には、OKのようです!
鍵系を一通り…
まだ詳細は決まっていないので、しばしお待ちを〜

661 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 19:30
>>659
製作者側の人間じゃないけど
あの雫のアレンジはカコイイので、他の曲でもあんなのあったら
戦闘が盛りあがる事必死だと思います。

662 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 19:31
>>660
ナイス!!

663 :K.K:2001/07/17(火) 19:39
>>660
はちみつくまさんさまさまですね
こりゃあ、感謝感謝です。足りないアイコンは、何と何かな?
誰か分かりやすい表とかにしてくれれば…探してみますが…どうでしょう?

>>659
あのアレンジは、ホント偶然見つけた感じでした
本当かっこいいですよね…
あれは全面的に使用OKとのことなので、配布できますからね〜

664 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 20:40
配布考えてんの?

665 :K.K:2001/07/17(火) 20:52
>>664
最終的には自分のシナリオに添付しようと思ってます

666 :前々々スレ301:2001/07/17(火) 21:09
頭痛…(汗 今日は早めに寝て体調戻しますね…
岩切は…最初はグラブロですかねぇ。強化しますけど(w
ところで、味方時のMSはともかく、茜がサイコVに敵として乗り換えるのはアリなんでしょうか…

>>658
おそらくそんな感じかとー。ネタだし感謝です。

>>659
新しいMIDIパックですかぁ…あってくれればいいんですけどねぇ。
手伝いは… 友人の作った鍵MIDIの紹介くらいしかできませんが(汗
欲しいMIDI… 今のところは無いですねぇ。
まあ、使えるMIDIは多いほど〜、ですから…

>>660
おおっ…、OK来ましたか。
良い感じですねぇ… やる気も出てくるってものです

667 :前々々スレ301:2001/07/17(火) 21:13
…と。
光の翼、及び月光蝶のMAP兵器… 再現はどのようにするのが適当でしょうかね?

1.移動型MAP兵器(移動後使用不可)
2.移動型MAP兵器(移動後使用可)
3.ハイメガキャノンのような拡散型MAP兵器
4.サイフラッシュのような放射型MAP兵器
5.その他

意見があればどうぞですー。

668 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 21:18
αは未プレイなもので月光蝶についてはノーコメントだけど
光の翼は 2.移動型MAP兵器(移動後使用可)希望

669 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 21:21
移動後使用可は便利すぎる。1で。

670 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 21:25
秋子さん失脚後にあゆたちはKEYを抜けるんだよね?
それなら、澪が浩平との思い出の品(落書帳)を
KEYに忘れていって、単身KEYに乗り込む話とかどうですか?

671 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 21:29
>>669
戦力として見るとに蝉丸に食われ気味だから
主役としての復権も兼ねて2が良い
所詮map兵器で威力も高くないし。

672 :前々々スレ301:2001/07/17(火) 21:37
と… よく考えてみると、
瑞佳シナリオ一話→V2に乗り換え という構想があったんですなぁ。
瑞佳がK.K氏の管轄になりましたから、その構想は破棄になったわけですが…と。
どうやってV2に乗せるかですねぇ… やっぱりライバル相手にボロボロに機体を破壊されて…?

>光の翼
移動後が良い、という人と移動後は不可、という人が…ですかぁ。
どうしましょうかねぇ… 命中を下げて移動後に…でも可ですけど…
と、月光蝶についての意見は無しですか…?

>>670
あ…、良い感じっぽいです。
ただ、MSに乗り込んで突っ込む…というよりは生身で行きそうな気も。
まあ、MSで単身突っ込む→ボロボロに→ディアブロ発動、でも良いんですけど、ね(w

673 :670:2001/07/17(火) 21:46
>>672
それじゃ、澪の様子がおかしい事に気付いた蝉丸が
出て行こうとする澪に

蝉丸「どこに行く」
澪『あのね』『KEYにいくの』
蝉丸「戻るのか」
澪『あのね』『違うの』『忘れ物をしたの』
蝉丸「そうか、わかった」
無言で機体に乗る蝉丸
蝉丸「皆が気付く前に戻ってこないとな」

それで、蝉丸がMSで囮になってるところを生身で澪が潜入
帰りにV2でもかっぱらえば良いかと

674 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 21:50
澪ってそんなにバリバリの戦闘員なのかな?
一大勢力のkeyに乗りこんでさらにV2かっぱらうってのは
いささか不自然な感じがする。

675 :前々々スレ301:2001/07/17(火) 21:52
>>673
おおおっ… かなり良い感じの案ですなぁ。
了解、採用します。ほぼ決定かと(w
感謝ー。

そうなるとKEY乗っ取り後すぐにV2ですなぁ… まあ、ノーマルのV2ならそれほど強くも無いですが(w
お下がりを蝉丸or澪が…?
…というか、現状ではKEYにターンAがあるわけですから、そろそろ修理終わらないと回収できなくなってしまいますが(w

>>674
澪… 確かに辛そうですなぁ。
御堂あたりが横についててやれば大丈夫そうですが(w
あるいは… KEY内部には澪萌えな人が多くて結構味方してくれる…とかですか(w

676 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 21:54
>>673
蝉丸なら絶対止めようとするかも。

677 :K.K:2001/07/17(火) 21:56
澪の行動に気がつくのがあゆならいい感じじゃないですか?
あゆなら澪の気持ちを理解するだろうし…です
そこで、氷上にボロボロにやられて…
ってのはどうですかね?

678 :前々々スレ301:2001/07/17(火) 21:57
>>676
あ… 確かにそうかも、ですなぁ…
うーん… このシチュは難しいです…

蝉丸以外… ……あゆ?

>>677
と、書いてる隙に同じ事を言われてしまいました(w
はい、そんな感じかとー。
そこで氷上君とライバルじみた物に…ですかねぇ

679 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 21:58
>>677
確かにあゆならいいと思う。蝉丸ならお前の気持ちはわかるがもし失敗でも
すれば仲間全員が危機に陥ると言うことがわからんのか?
とかいいそう。

680 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 21:59
KEYがターンA保有してる事をあゆ達は知ってるの?

681 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 22:00
>>680
知ってると思われ

682 :K.K:2001/07/17(火) 22:02
こっぴどく叱られ、しゅんとなる澪にうぐぅ〜と反省するあゆ
なんか想像できるから微笑ましいです

ところで、KEYをのっとられた秋子さんはどうするんですかね?
単身で行動するのか…もしくは浩平・名雪・祐一に連絡を取るのか…それともあゆ達と共に行動するのか…
まあ、どのシナリオが管轄するかにもよりますが…
秋子さんが敵になるとしてもラスボス系なんで、どのシナリオに行ってもいいと思いますけどね
そのうち抜けるのを前提とすれば…ですけど

683 :670:2001/07/17(火) 22:03
おお、自分の案が良い感じに
澪に活躍して欲しかったんで
採用嬉しいです

684 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 22:04
>>682
失脚→幽閉→再起
トレーズ希望

685 :前々々スレ301:2001/07/17(火) 22:06
というわけで、あゆ澪コンビKEYに…といった感じで確定ですかね。
かなりシナリオ書きやすくなりました、サンクスですー。

>>680
知ってる…でしょうねぇ。
KEY乗っ取り直前に修理終了、完全じゃないにしてもとりあえず戻ってくるターンA…とかでもいいですが

>>682
良い感じですなぁ(w>澪あゆ
秋子さんは… 基本的にそちらの管轄かと思ってます。
こっちのシナリオでは秋子さんにほとんど触れてませんし…ね
祐一達に預けても良い感じじゃないでしょうかね? と

>>684
澪…活躍させてあげたいですなぁ。
もしかするとV2に初めて騎乗するのは澪かも…ですし(w

>>684
トレーズ秋子さん…
似たような案が前に… やっぱりイメージ合うんでしょうかねぇ

686 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 22:12
でも澪のシナリオ作るとしたらもう少し後が良い
詩子のSガンダム手に入ったばっかりだしね。

そこで妄想
詩子の活躍ぶりにへこんだあゆが
澪相手に「私って足手まといだね…」と愚痴
そこで澪があゆの為にV2かっぱらい計画発動
無謀だと蝉丸に怒られてマズー(゚д゚)

687 :K.K:2001/07/17(火) 22:12
トレーズ秋子さんなら…どうですかね?
少なくともうちに来てしまえば、トレーズ案はやりにくいと思いますが
どこが一番合うでしょうか?

688 :前々々スレ301:2001/07/17(火) 22:15
>>686
確かに… まあ、間を置けばいいと言うわけでもないでしょうけど、ね。
と… それもまた良い感じです(w
実はV2は氷上君が乗る予定の機体だった…とかでもいいかも、ですし(w
あゆあゆは… キレない限りパイロット能力最弱ですからねぇ。
そういったイベントも可ですな

>>687
どこに…でしょうか…
うーん、こちらに置くのもどうかと思いますしねぇ。悩みます…

689 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 22:16
>>687
母を幽閉されてしまった名雪が祐一に救出を頼み込むとかどうでしょう

690 :K.K:2001/07/17(火) 22:18
とと…祐介の戦闘ミュージック変更です
バットエンドの曲に変えました
授業中の変えようか悩みましたが…
両方編曲具合がいい感じですので(w
とりあえず、次回のシナリオに、MIDIを添付します
授業中とバットエンド、自分はどちらが好きか教えてもらえるとウッハウハです

691 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 22:21
>>690
曲がコロコロ変わるよりも全員瑠璃子の戦闘曲に会わせる方が
整合性が出て良いかな、とも思ってます。

692 :K.K:2001/07/17(火) 22:22
と…カキコんでる間に…

>>689
助けるのはいいんですが…
その後、どうするかです
うちにくれば、少なくともトレーズのようなエレガントな演出は出来ないと思うんですよ(w
そのMAPのみの出演ならOKかもしれませんが…

693 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 22:25
>>691
他の人のシナリオにも言える事だけど、それはある。

694 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 22:25
救出シナリオで合流とか

695 :前々々スレ301:2001/07/17(火) 22:28
>>691
なる、ほど… 曲、統一した方が…ですかね?
まあ、基本的に統一しても良さそうですなぁ… 澪だけはそのままで(w

>>694
合流… どのシナリオと…ですかねぇ。あゆと祐一?

696 :K.K:2001/07/17(火) 22:28
また書き込んでる間に…(´Д`;)

>>691
それでもいいかもしれませんが、自分的にイメージがえらく違うんですよ
瑠璃子の曲で祐介が戦うのは凄く違和感ありまして…
沙織と祐介の戦闘曲が同じなのもかなり納得できてませんでしたしね…
前にも書いたように、自分の愛着のせいかもしれませんが…(´Д`;)
何か、あの3人が同じ曲で戦うのは凄く違和感があるんですよ…

697 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 22:28
もしくは救出した後秋子さん別行動とか。
救出するだけなら祐一が一番のてきやくかと思う。

698 :前々々スレ301:2001/07/17(火) 22:30
>>696
まあ、それをいうならエヴァの三人が同じ曲で戦うのも〜、ですし(w
シナリオライターさんの趣味次第とも言えますなぁ。
せっかく良い感じの戦闘MIDIが揃ってるんですし、使わないのも勿体ない…ですが

>>697
です、な。基本的に祐一シナリオで秋子さんを扱うのが良い感じかとー

699 :691:2001/07/17(火) 22:32
>>696
う〜ん、言われてみればそうかもしれない
とりあえず沙織の曲はバッチリなんですけどね
とりあえず次回作とMIDIに期待してますね。

700 :K.K:2001/07/17(火) 22:33
…救出した後、「お母さん、まだやらなきゃいけないことがあるから…」
とか何とか言って、どっか行って他のシナリオで期間限定の仲間に…とかはどうですか?
うちのシナリオで行動共にしてたら、エレガントじゃないですしね〜
どうでしょう?

701 :K.K:2001/07/17(火) 22:36
>>699
とりあえず、あのレシーブシーンおかげで沙織はあの曲で決まりです(w
瑠璃子さんは、そのまま瑠璃子さんのですし…祐介は…バットエンドなんですが、何かいい感じなんですよ
期待しててください

って、シナリオ仕上げなきゃ(´Д`;)

702 :前々々スレ301:2001/07/17(火) 22:39
>>700
それをやるなら、「秋子さんは一対何がしたいのか」を正確に決めておく必要が〜。
とりあえず、人に秋子さんを押しつけようとしてるようにも見えますよー(w
シナリオ、頑張ってください…ね

703 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 22:51
で、シナリオ人気投票は結局無しなの?

704 :K.K:2001/07/17(火) 22:52
>>702
シナリオ…制作を再開しようとした瞬間、フリーズ
祈る気持ちで再起動しましたが…セーブしてませんでした(´Д`;)
今日は、ある程度戦闘シーンを作ったのに…
プロローグの途中から作り直しでス…

とりあえず、トレーズなら新たな勢力を発足させるんですよね?
まあ、連邦に復帰とかでもいいと思うんですけど…
それならいっしょに行動できないですしね
とりあえず、組織の構成上、うちの組織が秋子さんを敵としてピックアップして進めるのは
すごく不自然…じゃないですかね?(´Д`;)

705 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 22:58
復帰というか、腐ったKEYを建て直すとかじゃないでしょうか
なんにせよ安易にMSに乗せて仲間にする展開は望ましく無いです
厳しい注文だとは思いますが。

706 :名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 23:50
正直、10話以上ないとシナリオの良し悪しなんて分からん。

707 :前々々スレ301:2001/07/17(火) 23:50
ハカロワ読み直してると、御堂の扱い方に悩んだりします。
リーンホース隊がピンチの時に現れて蝉丸を襲いに来る、という基本形を使うべきなのかどうか。
それとも実際リーンホース隊とはほぼ戦わず、「まず倒すべきはFARGO」みたいな感じで仲間になるべきなのか。
悩みます…

>>704
辛い…ですなぁ(汗
消えた場合、やる気が無くなる人と「前よりもっと良い物を書いてやるんだ−っ」と燃える人の二種が居ると聞きます。
…頑張って、ください…です。
数行書くごとに保存、と言う形式を取ればある程度は大丈夫かとー。

秋子さんの扱いは…悩みますねぇ…

708 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 00:20
御堂が月代をレイプしたという事もオ忘れなく。
今更、良い奴も何も無い気がするが(w

>リーンホース隊がピンチの時に現れて蝉丸を襲いに来る、という基本形を使うべきなのかどうか。
こっちをきぼん。

709 :前々々スレ301:2001/07/18(水) 00:24
>>708
忘れてましたな(汗
なら、そちらでー。基本的には中立の敵… F完結編辺りの中立の頃のW勢の様な感じですかね。
そこそこ強いけど、結構あっさり落とせる…とか。

説得は… …説得で仲間になるようなキャラかどうかも微妙ですが(w
あゆ…ですかねぇ。蝉丸でも可。

710 :神奈シナリオの563:2001/07/18(水) 01:42
やっと出来ました(神奈シナリオ)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9505/kanna.lzh

モビルドール出しました…
今回のKEYの外道な作戦はシュンくんが考えたってことにしようかと

711 :ネタだしだけ:2001/07/18(水) 02:51
>>709
ステージ事に説得し続けたら御堂との最終決戦で
蝉丸の攻撃で御堂にとどめを刺したときその攻撃からあゆが
御堂をかばうといった展開はどうでしょう?
FARGOにより理不尽に殺されていく人々。この戦争の現状にくらべて
2人の戦いがいかに無駄なことであるかを御堂に向かって傷ついた
あゆが話せば仲間になってくれそうかも。御堂も一応国のために戦った軍人
だと聞いたのでそう思ったしだいであります。ハカロワでの白きよみの放送
を聞いた御堂みたいな感じになりそうですが。話し終わった後はあゆは
怪我の痛みで気絶。ってヒイロみたいだ(w
「こんなガキまでもが世界のために戦っているというのに軍人である俺は
一体何をしているんだ?」みたいな(w

712 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 04:48
神か悪魔か、食い逃げのヒロイン
うぐぅ、うぐぅ、タックルが俺を打つ

追って来るのは、たいやき屋のオヤジさん
うぐぅ、うぐぅ、逃げ切れよ明日のため

大空翔けるぜ、羽つきリュック
3つの願いだ、天使の人形

明日を掴め、トゥルーヒロイン、月宮あゆ
栞のピンチだ、秋子もヤバイぞ

待っていたぜ、トゥルーヒロイン、月宮あゆ
その願いで奇跡、起こしてゆくんだ

月宮あゆ!!

713 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 04:48
もりあがってるのぅ

714 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 04:59
>>711
>ステージ事に説得し続けたら御堂との最終決戦で
蝉丸の攻撃で御堂にとどめを刺したときその攻撃からあゆが
御堂をかばうといった展開はどうでしょう?

訂正。あゆが御堂を庇うのは必然であゆの命がけの説得に御堂が
耳を貸すかどうか?
自分のやってることがいかにちっぽけなことか認められるかどうか?
の方いいかも。

715 :ネタだしだけ:2001/07/18(水) 05:01
>>714
名前入れ忘れた……鬱

716 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 05:32
あゆが御堂を庇うかどうかは絆が問題。もし採用なら
もっと御堂とあゆの絆を深めるイベント。
冒頭のシーンなどであゆと接触させる。
などが必要だと思われ。

717 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 07:41
製作者でも無いのにコテ名乗る必要あるの?

718 :前々々スレ301:2001/07/18(水) 10:22
起床… 今日はゆっくりできそうです…

>>710
プレイさせて頂きましたー。
戦闘バランスが相変わらず良い感じ… これくらいのものを作りたいですねぇ、私も。
モビルドール… シュン君が使うとなれば、こちらのシナリオで出してもOKですかね?

>>711>>714-716
良い感じです… おそらく採用…ですけど。
あゆと御堂の絆を深めるための何かをしないと、ですねぇ…
やはり生身で一度は会わないと、ですかね。
色々考えてみます…

>>712
カイザーは良い感じです(w

>>717
多少はわかりやすくなるかな、とか。
まあ、そのせいで周りが混乱するわけでもないでしょうし…別にいいのでは、と

719 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 10:43
ゲームバランスの神奈シナリオ、ストーリーの七瀬シナリオ、バランスのマナシナリオ…?

720 :前々々スレ301:2001/07/18(水) 11:27
と… 未だにぴろを出してない真琴美汐担当というのもどうかという気もしますが(w
この際御堂にぴろを拾わせてみようかと思う辺り駄目駄目な気がしますねぇ(w

とりあえず、

リガズィで蝉丸君パトロール→岩切に狙撃される→何とか撃退後、リガズィボロボロに→ターンA復活

で行こうかな、と。 意見あればどうぞー

>>719
そんな感じですかねぇ。私も何か誇れる物があれば…です。

721 :魅☆あさひ萌えIn学校:2001/07/18(水) 12:08
いまだスランプから抜け出せず…
ここは、無理にでも書いたほうがいいのか…それとも、何かで気分を変えるか…

>>717
ネタ出しのプロ、とか(w

次のマクロスの敵…宇宙怪獣とFARGO、どっちにしようか考えてます
…どうしましょ?

722 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 12:12
>>719
確かに七瀬シナリオは一話毎は面白い。
だが全体の流れからすると……
無意味な行動が多いからな。

ほとんどのシナリオにいえるが点であって線になっていない。
いきあたりばったりにやらず長期的にプロットを立ててやったほうがよい。
特に今は合流イベントが決まっているのだからそれを目標にな。

723 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 12:13
>>721
だから1話毎に悩むなって。
せめて5話くらいの見通しを立ててやってもらわないと面白くないんだよ。

724 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 12:21
>>717
またーり同意。
ユーザーは名無しであるべき。

725 :前々々スレ301:2001/07/18(水) 12:25
>>721
まあ、無理に書いてみるのがいいかな、と。
書かないまま時間が経ちすぎて良い方向に行くことは少ないですし…ね
宇宙怪獣… そろそろ前面に出てきても、ですかね。

>>722-723
んー、確かにそうかもしれませんねぇ。
こちらは… 一応、数話先のプロットはあって、その合間のネタを募集してる…と言った感じではありますが。
それでも、先の見通しが立ってる…とは言いがたい状況ですなぁ。

まあ、数話分のプロットをUPして、「こんな感じでOK?」と意見を求めるのもいいかもですな。
お互いのシナリオに不都合が出る場合、話し合いも必要でしょうし…と

>>724
うーん… ですかねぇ。
まあ、私的にはどちらでも良いのですが(w
文体である程度の検討はつかないことも無いですし…ね

726 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 12:27
神奈シナリオがアップされたのはマグロ効果と考えるのは私一人ではないはずだ(w

727 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 12:33
>>706
10話以上あるシナリオの中じゃどれが好きなのよ?

728 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 12:47
>>719
ストーリーこそマナシナリオだろうが!
あのマイナーキャラ達でよくやっている。
痕が廃棄されたら観月氏に回してあげてほしいものだ。

729 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 12:50
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730 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 13:00
長森まだ?

731 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 13:05
キャラの人数からして痕を引き取るのは観月氏か来栖川の人、神奈の人の分割が妥当?
どう

732 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 13:15

          ┌───────────────────
          | あのね レミィ一家をゴーショーグンか強化型テキサスマックで
      f^ゝ⌒.| 出してほしいの☆ ライターは観月さん がいいの☆
       >l  f∩──∩────────────────
      ∠| 「「「〕 i l.|「「「〕
       ヘ/ /.ー~ノリ /
      〃 ノ~∨〃.ノ
        ゝ  〔X〕 )
       /,,,,,,,,,,/|:,,,,ゝ
       く//〃ハヘヽゝ
        `|¨|_|¨|_´
       (_f_)f_)

733 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 13:25
>>732
レミー島田とかけてレミィ宮内ね…まあまあだな。

734 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 14:05
休日を利用し一通りのシナリオを消化。
ライターによってレベル差がありすぎることを第一に感じました。
合流後がつらいのでヘタレだと自覚している人はいいが自覚していない人は
一刻も早く気づいてください。

735 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 14:13
>>734
私的評価でのランク付け希望。

736 :前々々スレ301:2001/07/18(水) 14:14
>>730
長森… 祐一シナリオでの長森か…あるいはこちらの番外シナリオでの長森か(w
番外ならばある程度はできてますが…UPした方が、ですかね

>>731
キャラ不足の所に回すのは良い感じかとー。
まあ、マナシナリオは結構余裕ありそうな気もしますが(w

>>734
みたいですなぁ… 精進していきたいところです。
ところで… そう言う場合、とりあえずはヘタレだと思ったシナリオを言ってみるのもいいかと。
一刻も早く自覚して欲しいと思っているなら、遠回りせずに直球勝負、ですよー。

737 :734:2001/07/18(水) 14:17
言っていいの?
100点満点で50超えるシナリオすらほとんどないけど…

738 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 14:17
>>737
了承。

739 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 14:18
>>737
あくまでも私的なんだしどうぞ。

740 :K.K:2001/07/18(水) 14:24
>>730
すいません、ここ数日の成果を昨日水の泡にしてしまいました…
といっても、シナリオを書いたのは昨日一日ですので…

>>734
とりあえず…現状で該当しそうなのは自分くらいでしょうか?(w
まあ、自分は他の人たちとはタイプが違うと言っておきます
確かに、今のシナリオは消化してるだけに過ぎませんからね
現状としては、どこらへんがいけないのか指摘してくれるのが一番うれしいですねー
どこにレベル差があるのか…でもいいですし
自分的には、自分のシナリオ以外はそれぞれが持ち味で勝負してると思いますがね…

741 :734:2001/07/18(水) 14:26
マナシナリオ………67点 かけあいが巧い、だが大局的に展開を捕らえがたい
七瀬シナリオ………51点 ポイントは抑えているが現段階ではいきあたりばったりフォールド
舞シナリオ…………45点 難易度で叩かれていたようだがシナリオはそれほど悪くない
あゆシナリオ………45点 テンポが悪いのがネック、もう少し圧縮できるはず
神奈シナリオ………40点 開発スピードの向上が望まれる、ゆっくりなら誰にでもできる、早さもスキルだ
祐一シナリオ………34点 祐一、浩平が「いい子」になり下がっている、ゲーム性がないのもネック
来栖川シナリオ……00点 開発ペースが遅すぎ、論外
耕一シナリオ………00点 同上

742 :734:2001/07/18(水) 14:33
ちなみに50点以下の方はヘタレだと私的に認識しています。

743 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 14:33
まあ、祐一シナリオの祐一や浩平は違うよね。

744 :K.K:2001/07/18(水) 14:33
>>741
と…早速出たみたいですねー
祐一、浩平がいい子になりさがっている…ですか
そこは考えて無かったですなぁ…どう変えればいい感じになるでしょうか…?

ゲーム性、そこは当然自分でも納得してないですからね
修正案はありますが…それでグンと飛躍するともいえませんけど…

745 :前々々スレ301:2001/07/18(水) 14:37
>>741
了解、できるだけテンポを速めてみますねー。早すぎるかな、と自分が思うくらいで…と。
神奈シナリオはもう少し上かと思ってましたけど… やはり早さがネックですかぁ…
ためになる意見どうもです。感謝ー。

>>744
どうすれば、と言うよりは原作から結構遠のいてるんじゃないかと言うのが問題かとー。
祐一らしく、浩平らしく…ですな。

746 :734:2001/07/18(水) 14:37
>>744
原作の浩平、祐一は「厨房」っぽい性格を有しています。
やる時はやるが普段は名雪などをからかっているくらいのゆとりを持たせましょう。

747 :K.K:2001/07/18(水) 14:49
>>746
あなた…とってもいい人ですね
「厨房」っぽいですか…なんと言うか…やりだしたら止まらないっポイので今まで自粛してました
いろいろとサンクスです。さて、意欲が湧いてきます
だらける性格の自分は、こういう感じで評価された方がいいので…
734さんや辛口さんにはこれからもお世話になりたいですよー

748 :734:2001/07/18(水) 14:55
>>747
そうなれたらいいですけどね。
私を黙らせるようなシナリオを作ってくださることを希望しますよ。
向上心があればいつか伸びますから頑張ってくださいな。

749 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 15:03
評価してくれる人は鋭いことを言うけど改善点とか理由をきちんとつけてくれるからいいね。
甘口の人の採点も見てみたいものだが…無理かな?
漏れは全部プレイしてないからパスね

750 :K.K:2001/07/18(水) 15:20
とりあえず、13話の最初に祐一・名雪の掛け合いが入ってます
ああいう感じのを、過去のシナリオにも入れてくので…
ゲーム性に関しては、以前出ていた「敗北条件を変える」ってのを考えてます
動けないホワイトベースに一発でも攻撃されたらアウト、とか…ですね
他にも色々と考えてます…エヴァがいれば、全滅される可能性が凄く低いですからね…
というか、なんにしろ早くシナリオ仕上げろって感じですね(´Д`;)
がんばってますので、今日明日には何とか…祝日までにはプレイできるようにしときたいと…そう思います

751 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 15:23
>>750
がんばりや、若者!

752 :K.K:2001/07/18(水) 15:35
>>751
今日はとってもうれしい日です…
悪いところを指摘されればがんばる半面、人間なので心も傷つきます…
こういうふうに言っていただけると…感動です。バリバリやりますよ!!
今俺を止められるのは、雷による停電のみです!!
燃えてきたー!!

753 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 15:37
そういえば関東だと夕立で雷があるかもしれないよ。
関東北部だったら特に要注意。

754 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 15:51
忘れられているキャラはいないか?
大丈夫なのか?

755 :魁☆あさひ萌え:2001/07/18(水) 16:10
帰宅…で
>>722-723で言われているような事を考え、この先7〜8話くらいの流れを
考えてみました、合流が絡むんで、シナリオ書きさんは見ていただきたいです
ネタバレが嫌な人は見ないほうがいいかと(汗
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/yotei.txt

>>741
…ヘタレ寸前だ(汗
今後の事も考え、やっていきたいと思います…
フォールドを使う予定は…今の所無しです
宇宙怪獣との決戦に雷王星付近に飛ぶ、って展開もあるかもしれませんが

ここにはいい人が多いです…ほんと、そう思います

756 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 16:10
エルガイムは出さないのか?
聖戦の時の機体を含め機体の種類はとっても充実しているぞ。

757 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 16:27
みっしーはどーなってるの?

758 :K.K:2001/07/18(水) 16:33
みっしー?
美汐のことですか? それとも俺の知らないキャラかも…(´Д`;)
美汐だったらグレートに乗ってます

759 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 16:35
あっきーは?

760 :K.K:2001/07/18(水) 16:39
あっきー…すいません、誰かわかりません(´Д`;)

761 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 16:41
私に還りなさい 記憶をたどり

  優しさと夢の水源(みなもと)へ

  もいちど星にひかれ 生まれるために

  魂のルフラン


  蒼い影につつまれた素肌が

  時のなかで 静かにふるえてる

  命の行方を問いかけるように

  指先は私をもとめる


  抱きしめてた運命のあなたは

  季節に咲く まるではかない花

  希望のにおいを胸に残して

  散り急ぐ あざやかな姿で

762 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 16:42
聞こえるか 聞こえるだろう はるかな轟き
闇の中 心揺さぶる 目覚め始まる 大地割りそそり立つ姿 正義の証か
伝説の巨人の力 銀河切り裂く 雄たけびが 電光石火の一撃を呼ぶ
震えるな 瞳こらせよ 復活の時 人よ命の始まりを見る
 スペースランナウェー イデオン イデオン
 スペースランナウェー イデオン イデオン

闘うか 闘えるか 怯える心よ
迫りくる悪の力に 勇気を示せ 空を飛ぶ 輝く姿 命の叫びか
伝説の巨人の力 銀河切り裂く 必殺の技が撃つのは 我が身なのかと
怖れるな 心開けよ 復活の時 人よ命の力を見る
 スペースランナウェー イデオン イデオン
 スペースランナウェー イデオン イデオン

763 :レイズナーのテーマ:2001/07/18(水) 16:43
空に蒼い流星 夜の銀河を滑るようだね

二人 ビルの窓から 遠くの都会(マチ)を探していたよ

悲しい瞳で愛を責めないで 何も言わずに行かせて欲しい

細いその肩をそっと抱きしめて 涙キスで拭った

Lonely way この僕の Lonely way 思うまま 走れメロスのように

Lonely way 行き先は Lonely way 遥か彼方の夢を探して


いつか読んだ小説 めくるみたいに思い出すのさ

僕の腕に集めた 君の黒髪 淡いジャスミン

僕のこの気持ち わかってくれたら 君のいつもの微笑み見せて

人は一度だけ すべて捨てさって 賭けてみたくなるのさ

Set me free この自由と Set me free 引き換えに 走れメロスのように

Set me free 止めないで Set me free 僕をこのまま見送ってくれ


Lonely way この僕の Lonely way 思うまま 走れメロスのように

Lonely way 行き先は Lonely way 遥か彼方の夢を探して

764 :銀河旋風ブライガ―:2001/07/18(水) 16:44
夜空の星が輝く影で 悪(ワル)の笑いがこだまする

星から星に泣く人の 涙背負って宇宙の始末

銀河旋風ブライガー お呼びとあらば即参上


J9 J9 情け無用 アステロイド・ベルトの

アウトローもふるえだす コズモレンジャー J9

宇宙空間突っ走るのさ ブライサンダー ブライサンダー

十万光年 星のきらめき 飛び交う ブライスター

拡がるプラズマ ウ・ウ・ウルフのマーク ア・ア・アイツは

銀河旋風 銀河旋風 ブライガー


J9 J9 恐れ無用 悪の限り暴れる

アウトローも逃げて行く コズモレンジャー J9

スーパーポリス 自慢のマシン ブライサンダー ブライサンダー

命しらずを 乗せてはるかに 飛びたつ ブライスター

拡がるプラズマ ウ・ウ・ウルフのマーク ア・ア・アイツは

銀河旋風 銀河旋風 ブライガー

ブライガー ブライガー

765 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 16:46
>>760
あっきー=水瀬秋子

766 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 16:49
[8:799] ◆オマエの子宮も俺のモノだ!!◆♀刑部真芯2♂ ■▲▼
1 名前:花と名無しさん 投稿日:2001/05/17(木) 02:24
まゆたん師匠もビツクリな漫画家・刑部真芯について語ろう。

前スレはこちら「新條まゆ先生も応援! 刑部真芯」
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gcomic&key=979748962

禁断テーマ曲「マリヤン・マリヤン(キャンディ・キャンディ)」
 年の差なんて気っにしないわ
 ロリ顔だってだってだってお・気・に・入・り!
 フリルもレースも大好き ついでに縛りも大好き
 私は 私は 私は毬也!
 独りぼっちで寝ると〜ちょっぴり寂しいー
 そんなとーきこーするのー 萌子を見つめて
 殴って 縛って 無理やり×××
 危険日なんて気にしない ね? マリヤン・マリヤン
ひひひ
こんな内容の漫画です。以上。

767 :K.K:2001/07/18(水) 17:13
>>765
出演は決まってますが何に乗るかが問題ですね

768 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 17:18
チュチュッチュッ (チュチュッチュッ)
チュチュッチュッ (チュチュチュチューチュー)
チュチュッチュッ (ッチュ ッチュ)
チュチュッチュッ (ッチュチュ チュ チュチュ)
ッイェーイ     (123ハイッ)   チュッチュー   (123ハイッ)
ッチュー      (なんてね〜)  チュッチュー   (ドキドキ〜)
ッチュー   (やっやっややーだド〜キドキしてる〜)
ッチュー    ッチュー  (ねぇ〜ねぇ〜〜〜)
チュチュチュチュチュチュチュチュ (ッチューチューチュー)
チュチュチュチュチュチュチュチュ (チュー)
チュチュチュチュチュチュチュチュ (ッチューチューチュー)
チュチュチュチュチュチュチュチュ
Hey HeyHey HeyHeyHey  (Yeah〜)
チュ〜チュ  (Yeah〜)  (チュチュチュチュチュチュチュ)
チュ〜チュ  (Yeah〜)  チュ〜チュ  (Yeah〜)
チュ〜チュ  (Yeah〜)  (チュチュチュチュチュチュチュ)
チュ〜チュ  (Yeah〜)  チュ〜チュ  (Yeah〜)
チュチュー(チュチュッ)  チューッチュ チュチュー(チュチュッ)
チュチュー(チュチュッ)  チューッチュ チュチュー(チュチュッ)
チュチュー(チュチュッ)  チューッチュ チュチュー(チュチュッ)
チュチュー(チュチュッ)  チューッチュ チュチュー(チュチュッ)
(チューーチューーチューチュー はい♪)

769 :前々々スレ301:2001/07/18(水) 17:26
というわけで岩切Map制作中です… そろそろ氷上君のKEY乗っ取りですねぇ。
美汐が出るとか出ないとか。
とりあえず、次のMapでKEY乗っ取り→あゆ達KEYから離脱→澪スケブイベントでV2奪取
の流れにしようかと。意見あればどうぞー。

>>755
良い感じですねー。合流は近いのか遠いのか…
頑張ってください、です。

>>756
エルガイム… どのキャラに合いますかね?
場合によっては予定を変えて誰かに乗せても、ですし

>>757
そろそろ出演予定ですよー。

770 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 17:27
走れメロスのようには歌ってる声が良いんだよな
爽やかボイスで。

771 :神奈シナリオの563:2001/07/18(水) 17:51
>>718
シュン君が自分周りの強化のために実験的に使ったってことでよいですか?
そしてモビルドールで自分の戦力を強化して(メリクリウスとヴァイエイト製作とか?)
そしてKEY転覆……

結局シュン君や秋子さんの目的って何でしょうね…

以下妄想ネタ

シュン君が柳也が書いた翼人伝を所持していて
それでよく人の事を知っていて
宇宙で回収した神奈をさらって行く…
(そしてジオフロントに?)

しかし、これ以上人さらいってのも…

772 :前々々スレ301:2001/07/18(水) 18:48
>>771
そんな感じですかね。メリクリウスとヴァイエイト…使ってもOKなんでしょうか(w

秋子さんはともかく、シュン君の目的は考えないと、ですなぁ…
うーん、その辺りを考えないままシナリオを書くから薄くなるんじゃないかと(汗
…考えてみます…

773 :神奈シナリオの563:2001/07/18(水) 18:52
>>773
グランゾンに乗るなら
えいえんに落ちる運命を悟って世界の破滅を願い
主@ヴォルクルスを召喚

目的としては弱いですなぁ
あと、マクロス隊にあったら「歌はいいねぇ」でしょうね(激しく希望

774 :前々々スレ301:2001/07/18(水) 18:56
>>773
えいえんに… 行くまでもなく病弱そうではありますが(w
自棄になるというよりは… 何か目的がありそうなんですよねぇ。
目的はあるけど、時間はない(えいえんに行くにしろ、病死にしろ)ので強硬手段…?

って… 歌で氷上君の気力UPですか?(w

775 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 19:17
>>774
目的…世界に絶望し人類総てをエイエソ逝きにしようと考えてるとか。
人類エイエソ計画(w

で、エイエソを否定する浩平サイバスターと氷上グランゾン
で対決とか。

776 :前々々スレ301:2001/07/18(水) 19:28
>>775
人類全てを…ですか…
自分が確実に消え去るとわかった時、自分にそれだけのことができる力があれば…
…人は、それだけ狂う物なのでしょうか…と。
もしその線でいくなら… 氷上君、焦りそうですなぁ。かなり。
あゆや浩平を追いつめて… ぎりぎりの所で消滅?

777 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 19:29
>>774
迫り来る永遠、迫り来る病魔。
地球の侵略を進めていくFARGO、地球に迫り来るエルクゥ。
今の生ぬるいやり方ではこれらの脅威に立ち向かえない。
せめて自分の命があるうちにできるだけの手を打っておかなければ…
と考えているとかどうでしょう?by元ネタだしだけより

778 :前々々スレ301:2001/07/18(水) 19:34
>>777
それもアリ…ですねぇ。むしろそっちの方が氷上君らしいかも、ですか。
KEYのトップに立つことは本意では無かった…ということですかねぇ。
とりあえずはその方向でー

779 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 19:38
地球の危機を救うためあえて憎まれ役をかってでた……
見たいなイメージです(w
たまに血を吐かせてみたりとか(w

780 :前々々スレ301:2001/07/18(水) 19:43
>>778
了解、そんな感じですな(w
まあ、あゆ達がそのことを知るのは氷上君の最期の時でしょうけど…と。
なんとなく方針が立った感じです。感謝ー。

というわけで、シナリオ作ってきますね。かなり助かったので、本当にありがとうございましたー

781 :神奈シナリオの563:2001/07/18(水) 19:44
>>776-778

だんだん機体がデュラクシールでもいいんじゃないかと思えてきました
あと、ビアン博士的行動は秋子さんとかぶりませんか?

782 :神奈シナリオの563:2001/07/18(水) 19:49
>>779-780

その方針にするとグランゾンよりはヴァルシオン、デュラクシールのほうが良いでしょうね
(グランゾンはネオ形態があるから善人には向いてない)
あるいはヴォルクルス(主、あるいは何かど偉い存在)に操られているとか

783 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 19:50
>>781
氷上と秋子のやり方に決定的違いをもたせれば・・・
氷上のやり方はどんな酷いことであろうと実行する。
秋子は祐一達の下に集まるあゆなどの能力者などを利用するとか。
どっちかといえば秋子の方が狡猾かと。by元ネタだしだけより

784 :前々々スレ301:2001/07/18(水) 19:52
>>781
うーん… 秋子さんの思考自体まだ未決定だったような… 違いましたっけ(汗
トレーズ秋子さんとビアン氷上君… 微妙ですなぁ。
というか、機体ホントに何にしましょう(汗

>>782
って、書いてる間に…と。
ヴァルシオンは氷上君には勿体ないかな、とも思いましたけど(w
状況が状況だけにそれもアリ…ですな。
誰かに操られる、というのも可かもですねぇ。焦る思考を利用されて…?

>>783
ですね。そんな感じじゃないかと。
いつも良い感じのネタだし、サンクスですー。
氷上君… 氷の仮面を被った男…?

785 :神奈シナリオの563:2001/07/18(水) 19:58
自分の中の今の彼候補

カヲル君
ヴォルクルス&ルオゾール洗脳シュウ=シラカワ
ビアン博士
フェイル殿下

てなところでしょうか

786 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 20:17
>>741
フィルスはどうなの?
って… 開発ペースで論外なのかな、やっぱり

787 :観月:2001/07/18(水) 20:37
連邦軍とKEYの関係について考えつつ観月です。
やっぱり同じFARGOに敵対するものとして協力くらいはするものなんでしょうか…。
だとしたら宇宙に出る前にKEY勢と一度合流しておきたい感じですけどね。

パターンとしては
・あゆたちとFARGOの交戦
・KEY部隊と祐一たちの交戦
にKEY側への救援として何人か派遣する、みたいなのを想定していますが…
どこか合流できそうなタイミングはありますかね?>301氏、K.K氏

7話では救援部隊を2つ(1つは冬弥君系で)出そうかなと思っているので、
もし合流可能なようならそれに合わせて作ります。ご意見求ム。

788 :観月:2001/07/18(水) 20:49
>>710
プレイさせて頂きました。
勝利条件に「一定のターンが経過すること」とありましたが、
具体的に何ターン持たせればいいのか書いて下さると親切じゃないでしょうか。
バランスとしてはいいと思います。ザンネックー。

>>728
どもー。マイナーキャラって言われるのも寂しいものがありますが(w
痕、魅力的ではありますが仮に全員引き取るとなるとかなりの大所帯になりますし、
かと言って分散させてMSに乗せるのもダンクーガが勿体無いですし。
それより何より金曜日までに名乗りを上げてくれるのが一番嬉しいんですけどね。

>>732
欲しい……(´Д`;)
ウチはスパロボ不足なのでゴーショーグンはかなり魅力的です。
他に使おうと思ってらした方がいないようでしたら使わせて頂きたいですが…どうですか?
個人的に名指しして頂いたのが結構嬉しかったりします。どもー。

>>741
批評ありがとうございます。会話にはこだわっているのでそう言って頂けると何よりも嬉しいです。
展開に関しては耳が痛いですね、大風呂敷広げる展開が好きなので(汗
他の方々の足並みを乱さない程度にじっくり展開、収束させていこうと思います。

レ、レミィ一家(ミッキーとか)のアイコンなんてあるんかなぁ…(´Д`;)

789 :神奈シナリオの563:2001/07/18(水) 20:54
>>788
勝利条件、具体的に書いたほうがいいですか?
書かないほうが臨場感出るかな?って思ったので書かなかったんですが…

後アイコンは気にしなくてもいいと思いますよ
アイコンのためにキャラ削るのも変でしょうし

790 :前々々スレ301 :2001/07/18(水) 21:19
>>787
合流… してみたいですねぇ。
ただ、そろそろKEYから離反するあゆあゆ…となりそうですが(汗
もう少し予定を遅らせましょうかね。
合流できるならそちらに合わせたいです…
 

791 :観月:2001/07/18(水) 21:24
>>789
と言うより、いやあくまで個人的な感想なんですが、あそこの勝利条件は敵全滅の方がいいような気がしました。
シナリオ的に「あと何分で増援が〜」みたいな話がなかったので、なんでターン制限なのかな? と思えたもので。
それで、どうせなら何ターン凌げばいいのか書いた方がいいかなーと思ったのですが…すいません、聞き流して下さい(汗

>>790
KEYから離反した場合、勢力図としてはどのへんに位置することになりそうですか?
少なくともFARGOとKEY、両方から狙われる…みたいな感じですかね?
でしたらFARGOとの戦闘中に、みたいなパターンも有り得そうですね。もうちょっと考えてみます。

792 :前々々スレ301:2001/07/18(水) 21:28
>>791
と… 神奈シナリオは「後何ターンかわかんない」という緊張感も良い感じかな、と思ってました(w
まあ、私的な感想ですが… そんな人もいますよー、ということで。

と… あゆ達の位置づけ、ですかぁ…
…KEYの主力MSを持ったまま組織から離反、逃亡…と…
……KEYからも狙われそうですなぁ(w

と、そんな感じかとー。
参考になれば…良い感じです

793 :K.K:2001/07/18(水) 21:42
>>787
合流…というか、敵対?
細かいことは後で考えますが…
こちらとしては、瑞佳を救出した後のプロットは無いに等しいんでかまわないです
どんな演出にするかが問題ですけどねー

>>792
あゆ達、祐一達と立場変わりませんなー(w
再びであったらどうなるんでしょう?
殺し合いですかね? やっぱり
詩子さんやっちゃってますし…というか、そんなシュチュエーションあればですけどねー

794 :前々々スレ301:2001/07/18(水) 21:46
>>793
生身で出逢うか、「相沢祐一」という名前を聞けば…殺し合うことは無いかとー。
つまり、祐一君の名前がある程度売れて… 噂が届けば、「祐一君の所にいこう」な思考になるかも…ですな。
プロット…立ててみます?(w

795 :K.K:2001/07/18(水) 21:53
>>794
なるほど…名が売れればいいんですねー
今回のFARGO乗り込みなんかは名を売るには丁度いいんじゃないかと…
他のシナリオでも、「高槻がこっぴどくやられたらしいぜー」的な会話があれば話を合わせやすくなりますかね?
「祐一君に会いに行こう」ですか…それを聞いて嫉妬する詩子さん(マテ
じゃあ、秋子さん奪回作戦共同戦線でいきますか?
同じMAPにするのもよし、二手に分かれて行動するもよしですしね〜

796 :前々々スレ301:2001/07/18(水) 22:04
>>795
こっぴどくやるんですか?(w
私的には、ある程度後半になるまでは高槻の方が一枚上手…の方がらしいかなー、とも思いますが(w
まあ、その辺りは置いておいて…と。

秋子さん奪回作戦はアリですかねー。作戦前に二人は逢ってる…ですかね。
あー、そろそろ一気に合流しそうですな(w
良いことですー。
…あゆと祐一、一度合流したらくっつきっぱなしになりそうですな(w

797 :K.K:2001/07/18(水) 22:12
高槻にしてみれば、たいしたこと無くても、人質を取り返されて無事に逃げられれば世間的には「失態」というもんでしょう
そういう意味をこめて「こっぴどく」だったんですが…

祐一の噂を聞いて、秋子さんを助けるのに協力するために連絡をとる…なんてのは?
少し前までは、上官だったわけですし…助け出す理由も条件もあゆシナリオが一番揃ってるんじゃないかと思ってましたし
あゆと祐一の合流…くっつきっぱなしですか?(´Д`;)
まあ、お互いそれぞれ立場ってもんが出来たので…
もしくはそのまま合流シナリオ、とか
って、それは無理がありますか…

798 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 22:25
>>797
高槻がみずかを逃がしたのは何かふくむところがあったと言うのはどうでしょう?
これなら世間的には失態でも高槻は一枚上手と言うことになるかも……
by元ネタだしだけより

799 :K.K:2001/07/18(水) 22:51
>>798
人質逃がして一枚上手?
それは人間爆弾でもしない限り無理だと思いますね。もしくは洗脳とか
あそこで祐一達を逃がしたのは、KEYと敵対してるのを知っていたから…とか、理由は祐一達を逃がした方につければいい感じですかね?

800 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 22:59
>>799
祐一を逃がした方向にFARGO基地攻略部隊の
KEYの大部隊が控えているとかでしょうか?

801 :SASARA:2001/07/18(水) 23:02
>>2を参考に、拡張等身大のデモを作ってみました
まだまだ問題も多いけど、一応見てみてください(汗)

http://www.geocities.co.jp/Bookend-Ohgai/1949/demo.lzh

802 :K.K:2001/07/18(水) 23:06
>>800
その案いいですねー
採用するかもです(w

803 :名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 23:11
>>802
採用の可能性GET(w
KEYの戦力を削らせるみたいな感じですね。
by元ネタだしだけより

804 :K.K:2001/07/18(水) 23:20
>>803
さすが、ネタだしのプロです
これからも、この哀れな迷える子羊をお救いください

>>801
デモ見ました
いい感じじゃないですか?
あとは下準備と仲間探しじゃないかと
がんばってください、できる限りのお手伝いはしますんで言って下さいね

805 :前々々スレ301:2001/07/18(水) 23:59
>>801
と… 拡張系デモ出来ましたかぁ。
結構良い感じですなぁ。 私も参加したくなってきました(w
というか、大志苦手だー、って言ってたわりに良い感じじゃないですかぁ(w

…と、このデモを見て参加したくなったシナリオ書き希望さんがいましたら、どうぞ参入してください、ですー(w
拡張系のシナリオにも結構興味ありますし…ね

806 :名無しさんだよもん:2001/07/19(木) 00:20
隠し強化パーツ:北川のアンテナ

効果:影が薄くなる。
   戦闘開始時から敵に攻撃(マップ兵器含む)するまで、隠れ身がかかりっぱなしになる。
   メタスなどにどうぞ。

807 :名無しさんだよもん:2001/07/19(木) 00:27
>>801
(・∀・)イイ!!
等身大だと、戦闘能力の無いキャラが出て来るのが問題だね。
普段の慣れで、繭を逃がしたときに「え?ファンネル撃たせればいいんじゃないの?」
と考えてしまった駄目な俺。

808 :名無しさんだよもん:2001/07/19(木) 00:28
>>806
やっぱ俺ならホワイトアークかな。

809 :名無しさんだよもん:2001/07/19(木) 00:54
拡張にも期待age。
シナリオ希望者さんはいないの?

810 :名無しさんだよもん:2001/07/19(木) 00:57
   ∧_∧                        ∧_∧
   ( ´∀` )                       ( ´∀` )
  ⊂     ⊃                      ⊂     ⊃
    |⌒I、|                       |  |⌒I
   (_). |   ∧_∧         ∧_∧    | ´(_)
     (_)  ( ´∀` )        ( ´∀` )  (_)
          ⊂     ⊃       ⊂     ⊃
           |⌒I、|        |  |⌒I
          (_). |          | ´(_)
            (_)   ∧_∧__  (_)
                 (∀`   )
                 (     > >
                / /\ \
                (__)  (__)

 ♪れっつぎょ
 うぉんちゅーしーまいへー
 あーのにのねぇー
 そーちゅなごろなしっまいなろうぇ〜
 わーなわーなちゅーどんちゅ びーちゅ くぅー
 てぃんく なずろびわび がっとぅどぅー
 おーごーた(べりとぅぎゃざとぅ)
よーでーまい(ふぉえばうぃんざ まーってぃ)

811 :前々々スレ301 :2001/07/19(木) 06:18
起床… 拡張系、盛り上がってくれるといいですねぇ…
シナリオ書きさん、募集ですよー(w

>>806
そんな感じの強化パーツも良い感じですねぇ。
他にもネタは…

>>807
ですなぁ… その問題をどうするか。
後方支援専用キャラと前線キャラがはっきり別れそうかも…ですね。

>>809
ですね。私も参加しようかな…?
とりあえずは掲示板でのネタ出し討論が必要かとー

812 :K.K:2001/07/19(木) 06:22
おはようです。珍しく早起きです
拡張いい感じですよ。301さんと同じく参加したくなっちゃいましたよ
とりあえず、自分のがんばらないとね…(´Д`;)

813 :前々々スレ301:2001/07/19(木) 06:26
>>812
まずは自分のシナリオの更新ペース上げないと、ですなー(w
一話に一週間近くかかってるのに拡張にも手を出す、というのもどうかな…ですし。

…とはいえ、やりたいですなぁ…(w
まあ、まずはネタだしから…ですかね

814 :名無しさんだよもん:2001/07/19(木) 06:55
ネタ出しって…敵とかシチュとか?
とりあえず、観鈴ちんはさらわれそうだけど(w
というか、観鈴ちんは人に攻撃できるキャラじゃない…

815 :名無しさんだよもん:2001/07/19(木) 06:57
>>814
最近来た人?
みすずちんはサイコガンダムに乗ってバリバリこっち攻撃してきますが(w

816 :名無しさんだよもん:2001/07/19(木) 07:00
>>816
いや、それは知ってるんだけど… それはほら、強化…というか、洗脳されてるから…だよな?
観鈴ちんが、生身でFARGO兵やラルヴァに殴りかかっていったりすると思うか?
そして後方支援でも役に立ちそうに無い! すなわちさらわれてるのが一番適任かと思ったんだが

817 :K.K:2001/07/19(木) 07:22
観鈴だってがんばれば…
どろり濃厚で味方の体力を奪い…急に泣き出して味方を困らせ一ターン行動不能に…
いや、きっと何かありますよ(´Д`;)

818 :名無しさんだよもん:2001/07/19(木) 07:32
「怖いけど… わたし、頑張るねっ。
 往人さん、みんなのためになれるなら…
 観鈴ちん、頑張るっ。にははっ」

819 :前々々スレ301:2001/07/19(木) 07:46
とりあえず、「このキャラはここをこうすればどうにか戦闘に参加できる」とか、
「このキャラはこんな感じで後方支援」とか、「敵にさらわれて大変な事に」とかのネタ出しってところですかね(w
観鈴ちんには… えーと、ほら、そらがいます(w
アクティブシールドになってくれたり… ……するでしょうか……

820 :名無しさんだよもん:2001/07/19(木) 09:20
ええと、旧舞シナリオ二話、プレイしました。
挫折しました(w
ここを見てても何でこんな叩きがでてるのか不思議でならなかったですが。
多分、旧のままだと「これ以上先に進めねえ!」って事になってたと思います。俺も(w
叩きはしないでしょうが。

新シナリオに期待してまするので頑張って下さい。
一応、内容が内容だけにsageで。
これは応援感想でするよ〜。

821 :名無しさんだよもん:2001/07/19(木) 10:18
>>820
また煽りカヨ…
きっとあれくらいクリアできないヘタレゲーマーは
俺のシナリオをプレイするんじゃねぇってメッセなんだよあれは。

等身大はやる気…でないな。
やはりあさひ萌え氏は偉大だったな…

822 :名無しさんだよもん:2001/07/19(木) 10:27
生身だったらSRCより普通のSLGかRPGにしたほうが面白いと思うのだが…

823 :SASARA:2001/07/19(木) 11:29
>>804
ありがとうございます〜
下準備……戦闘できない味方が多いのも一つ、敵の陣営が一つなのも大問題……
とにかく、シナリオ書きさんが他に出るまで、静かに構想段階を続けてますよ〜

>>805
大志はまだなんとか………濃いし

>>807
難しいところですけど、方法としては……

1、アイテム装備数で調整
戦闘する能力持たない人は武器を持てる(単純)
2、別シナリオにする
たとえば、戦闘できるキャラを集めて救出編(戦闘中心)
戦闘できない(or考え難い)キャラを集めて脱出編(逃亡&頭脳戦中心)

…難しそうですけどね、敵の種類が少なすぎるのもアレですし……

>>814
観鈴ちんは……強制出撃&防衛義務という難易度上げに(マテ)
やっぱりさらわれるのが自然かなぁ、とも思いますけど

824 :前々々スレ301:2001/07/19(木) 11:54
帰還… さっさとシナリオあげないと、ですなぁ。
ペースが一気に墜ちてるのは問題かも、です…
と、そろそろ新スレのテンプレ作成ですかね?

>>820
と… まあ、1〜2話が山で、そこからどうにか…となっていったはずですねぇ。
いきなり山が来るのもどうかとは思いますが(w
その山を乗り越えられなかった人が多かった…ということですねぇ。
まあ、難易度が物足りないというわけでも無ければ素直にリニュ版を楽しめるのではないかとー。

>>821
と…、初出の頃の難易度はそれほどでも無かったので、その線はあまりないかな、と。
まあ、スレが進んでいくうちに心境が変わった可能性はありますけどね。
舞シナリオ二話、クリアできないのがヘタレなのかできるのが凄いのか…

>>822
どうでしょうねぇ。普通の拡張系シナリオで面白い物は結構ありますが…
それが葉鍵作品となるとどうなるか、ですなぁ。
やってみなければわからない、ということもありそうですが…と。

>>823
別シナリオ案は良い感じですねぇ。実行するなら取り入れたいですなぁ。
拡張系を引っ張っていってくれることを期待してますよー(w

825 :名無しさんだよもん:2001/07/19(木) 12:08
今更だけど任意たんの出演きぼーん

826 :名無しさんだよもん:2001/07/19(木) 12:12
はっきり言ってつまらないモノばかり。
単調労働の繰り返し=ブルーカラー?>>あゆ、祐一
あれだけキャラクターをキープしてればそれなりにはなるわな>>七瀬
難易度がヘタレにはつらいかもな>>舞
開発ペース最悪>>耕一、来栖川、神奈
一番マシか>>マナ

827 :名無しさんだよもん:2001/07/19(木) 12:18
観月さんへ♪
          ┌───────────────────
          | あのね レミィはゴーショーグンでいいの?
      f^ゝ⌒.| あとね 神岸ひかりもだしてほしいの☆
       >l  f∩──∩────────────────
      ∠| 「「「〕 i l.|「「「〕
       ヘ/ /.ー~ノリ /
      〃 ノ~∨〃.ノ
        ゝ  〔X〕 )
       /,,,,,,,,,,/|:,,,,ゝ
       く//〃ハヘヽゝ
        `|¨|_|¨|_´
       (_f_)f_)

828 :名無しさんだよもん:2001/07/19(木) 12:21
言い忘れ
          ┌───────────────────
          | あのね ゴーショーグン、痕はみんな観月さんがひきとってほしいの☆
      f^ゝ⌒.| 他のライターさんじゃレミィ&耕一の良さは引き出せないの、絶対☆
       >l  f∩──∩────────────────
      ∠| 「「「〕 i l.|「「「〕
       ヘ/ /.ー~ノリ /
      〃 ノ~∨〃.ノ
        ゝ  〔X〕 )
       /,,,,,,,,,,/|:,,,,ゝ
       く//〃ハヘヽゝ
        `|¨|_|¨|_´
       (_f_)f_)

829 :前々々スレ301 :2001/07/19(木) 12:23
>>825
そういえば…って、葉鍵キャラじゃない気も(w

>>826
そうですかぁ…
まあ、私は皆様のシナリオを楽しんでますし、つまらないとは思ってないですけど…
人それぞれでしょうねぇ、やはり。
少なくとも私は、皆様のシナリオを駄作とは思ってませんし、かなり楽しみにしてますが…
自分のシナリオが問題ですねぇ(汗
単調なところを直して…ですな。 マナシナリオを参考に、頑張ってみますねー。
意見、感謝です0

>>827-828
レミィゴーショーグン…
そういえば、一人乗りですか?(w

良さを他のライターさんが絶対に引き出せないかどうかはともかく、一番引き出してくれそうなのは確かですねぇ。
私も期待してますよー(w

830 :観月:2001/07/19(木) 12:47
七話作成中、骨組みは終わって後はテストプレイです。
今日中には必ずアップできるのでお楽しみにー。

ゴーショーグンはレミィ、シンディ、ミッキーの三人をパイロットに考えています。
街の自警団のふがいなさに宮内一家が自衛のため開発したロボット、みたいな位置付けですかね?

>>827
あかり母ですか…あかりがブライガーでしたよね。
今は連邦に協力しているようですが、もともとは無所属の遊撃隊だったみたいですし…
どこか無理のないポジションありますかね?

>>828
これだけ評価頂いているのは嬉しいのですが、痕はやっぱり引き取れません(´Д`;)
観月の力量ではそれだけの数のキャラをさばき切れないというのもありますし、
柏木一家はそれぞれかなりキャラが立っているので、使用キャラに比較的地味な性格の人が多いシナリオ、
例えば祐一や来須川あたりで使えば掛け合いのバリエーションもかなり広がるのではないでしょうか。
マイナーなようでいて、結構使いやすい人たくさんキープしてますからね自分…観月には祐一とか個性出して書くの無理です(汗

任意(゜д゜)

831 :K.K:2001/07/19(木) 13:46
いいかげん、病院も辛いものがありますなー
さて、リフレッシュのためシナリオがんばります…
こんな感じでドンドン賑わってくれるといいですねー

832 :観月:2001/07/19(木) 14:10
第七話。下のは使用キャラ&ユニットリストなのでプレイヤーの方は特に見る必要はありません。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/2635/mana.lzh
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/2635/use_mana.txt

合流を前提にした暫定版です。
このへんで合流したがってるんだな、ってのは明示してありますので、
もし今、あるいは数話先で合流できそうなシナリオありましたら一度顔見せ程度にでも合流してみませんか?
ないようならその部分は後で消しておきます。

ヘタレ男パートは普通にプレイできると思うのでそちらをどうぞ。
ほぼイベントシナリオなので軽いです。って言うか冬弥君の顔CGがカッコよすぎて。

833 :前々々スレ301:2001/07/19(木) 15:51
>>832
プレイしましたー。 挑発使っちゃいましたけど(w
あれってやっぱり無しでもクリアできるんですよね? と…

合流… 今のあゆ達は完全フリーなのでいつでも可です(w
まあ、候補にでも入れてやってくださいな、と。

834 :名無しさんだよもん:2001/07/19(木) 16:05
301=ダボハゼ
他の人に対して振った話題にも食いついてくる
UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!

観月氏
ジョージ宮内?(レミィの親父)をテキサスマックで頼む!

835 :前々々スレ301:2001/07/19(木) 16:20
>>834
と… 了解、しばらく大人しくしてますね。
ではー

836 :K.K:2001/07/19(木) 16:26
>>835
どうとるかは人それぞれですし…
それは301さんの人柄ですからね
誰がなんと言おうと、301さんには今のスタイルを貫いて欲しいです
そんな人柄に尊敬すらしてますし、ね…?

837 :名無しさんだよもん:2001/07/19(木) 16:28
最近紛れ込んできたあさひ& 観月信者が五月蝿い
モニターの向こうには一人の人間が居る事を考えてくれ。

838 :名無しさんだよもん:2001/07/19(木) 16:31
13氏に対しての罵倒然り
自分の気にくわないものはとことん排除すると言う考え方は改めるべきだ。

839 :魁☆あさひ萌え:2001/07/19(木) 16:47
現在11話作成中…モドラッド艦隊との遭遇、どうするか…(汗

>>832
あ、ジャンヌダルクが…編集長乗せる予定だったけど…
…まあ、問題無しです、美咲さんにも似合ってるし(w
合流はこちらでも考えてます、14話には地上に降りますので…

840 :名無しさんだよもん:2001/07/19(木) 18:43
最近ふざけたやつが多いよな。
13氏のシナリオだってなかなかだ。それを認めようとしなかったり。
13氏のシナリオを誉めた奴を批判したり、挙句の果てには301氏を叩いたり。
ウザいからやめろ。
製作者に物申せるのはシナリオに対する改善点のみだ。覚えとけ

841 :名無しさんだよもん:2001/07/19(木) 19:03
>>840
煽りに反応するなよ……

842 :名無しさんだよもん:2001/07/19(木) 19:10
>>841
同意。煽ってる奴を逆に煽り返すのは逆効果だ。放置しようよ。

843 :K.K:2001/07/19(木) 19:21
と…あまり話し進んでないですねぇ
と、マナシナリオの方DLしないと…

>>840
方向性としては、>>841-842さんがおっしゃってるように、放置の方向で…

844 :名無しさんだよもん:2001/07/19(木) 19:53
もりあがってますなぁ

845 :名無しさんだよもん:2001/07/19(木) 20:07
301、もう消えたの?
全然発言しないけど

846 :名無しさんだよもん:2001/07/19(木) 21:25
人がいないのはFF]のせいか?

847 :名無しさんだよもん:2001/07/19(木) 21:26
建設的な意見が少なくなってるのは確かやね……。
うざい、駄目、以外に何か言えばいいのにね。

848 :前々々スレ301 :2001/07/19(木) 21:38
と… 消えてませんよー(汗
これからどうしようか考えてたのと、メッセ改訂…ですね。
精神コマンド使用時にもメッセがあった方がいいかな、と思ったので。
まあ、名雪の激励等なら思いつきやすいのですが(w
あゆの努力、集中等、イマイチメッセの思いつきにくい物が多いのが事実です。
メッセ案等ありましたら、どうぞー。

>>846
FF]… 1時間ほどプレイはしましたけど(w
それよりはグランツーリスモ3やってますよー。ハチロクには限界が…

849 :名無しさんだよもん:2001/07/19(木) 22:11
感想や批評を欲しがってるシナリオ書きへ。
感想書いて欲しいって言うならまず自分から書け。
批評して欲しいって言うならまず自分から批評しろ。
自分は感想もロクに書かずに人には要求するってのは違うだろ。

850 :名無しさんだよもん:2001/07/19(木) 22:13
http://www.traffimagic.com/WIP15MMKOCA/B000057/comein/WIP

http://www.traffimagic.com/WIP15MMKOPA/B000017/comein/WJF

http://www.traffimagic.com/WIP15MMKOQA/B000022/comein/WJH

http://www.traffimagic.com/WIP15MMKOSA/B000057/comein/WJT

http://www.traffimagic.com/WIP15MMKOCA/B000013/comein/WJF

http://www.traffimagic.com/WIP15MMKOPA/B000018/comein/WJH

851 :名無しさんだよもん:2001/07/19(木) 22:24
>>849
それは確かに言える。
「いい感じ」とかでお茶を濁してるよな、政治家みたいだ(w
他シナリオの感想を全く書かないシナリオ書きには逆に好感を持てるな。

852 :前々々スレ301 :2001/07/19(木) 22:45
>>849>>851
人に言う前にまず自分から、ですかぁ…
まあ、基本精神ですねぇ。それを常に実行している人間は結構少ないですが…と。
私の場合、「良い感じ」でお茶を濁しているというより、感想を書いてると自然にそうなってしまうというか…

……大差ないですね(汗

うーん、もう少し建設的な感想を書けるよう、頑張ってみます…
全く感想を書かない、というのは何となく性に合わないので(w

853 :魁☆あさひ萌えIn旧PC:2001/07/19(木) 22:48
例によって弟にPC強奪され、現在なぜかDQ5を(w

>>806
ちょっと強すぎかと
1シナリオで1回だけ精神ポイント無しで隠れ身使えるとかなら余裕なんですが…

>>825
あの毒なセリフを書けないので却下(w

>>844
毎日このセリフ聞いてる気が…

>>846
FFDQ板のAIR論争に途中まで参加してましたが何か?(w

>>849
んじゃ、自分はズバズバ言っていきますか…
辛口さんほどには書けませんが(汗

854 :名無しさんだよもん:2001/07/19(木) 22:51
…ゴッド…マーズ

855 :前々々スレ301:2001/07/19(木) 23:57
友人に頼んで、それぞれのキャラのseisinコマンド使用時のメッセを考えて貰いました。
他にも追加、あるいは変更して欲しいものがあればどうぞ、ですー
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/seisin.txt

856 :観月:2001/07/20(金) 00:31
就寝前に軽くレス返しときます。やや多くなりそうな予感ですがそろそろスレの残りも少ないのでまとめて。

>>801
ようやくDLしてプレイ。ノリとしてはかなり熱いものを感じます。
ただこれをこのデモの勢いのままにシナリオにできるか、と言うと現時点ではどうなんでしょうか。
拡張系に参加して下さるシナリオ書きさんの数にもよりそうですね。…観月はとても無理ですが(汗

>>833
挑発はなくても行けました。と言うか、挑発の存在を忘れてました(w
あゆ達がフリーなのは魅力的ですね。考えてみます。
その場合は高槻・茜あたりと交戦させると今後の接点に繋がりやすくなりますかね…?

>>834
レミィ父のテキサスマックはハマリ役ですね。多謝。
とすると、メリーの代わりにはあやめさんが使えるわけで…どんどん一般認知度が低くなっていくなぁ(´Д`;)

>>835
気にするな、とは言えないですが個人的には301氏には書き込み倒してて欲しいですけどね(w
もちろん、そういったレスの仕方を歓迎しない人もいるとは思いますが、
客観的に見て悪いといったことでもなさそうですし、これまで通りガンガン書き込んで下さるとスレが活性化して嬉しいです。

>>839
あ……ジャンヌダルク失礼しました(汗 問題ないようなら良かったのですが…
マクロス隊は地上に降りて来るんですか。…ってことは宇宙に上がる必要ないじゃん(´Д`;)
七話の次回予告はいずれ修正する必要がありそうですね…(最悪

>>849
突っ込んだ感想を書く時は名無しで書くようにしてます。
コテとしての発言ってのはやっぱり名無しでのそれと比べて影響力が強いわけですから…

>>855
お、そういうのいいですね。
こちらのシナリオにも精神使用時のメッセ入れてみようと思います。…そのうち(汗

857 :☆人13号:2001/07/20(金) 05:51
とりあえず生存報告と業務連絡をしておく。
あまり長期間沈黙しているのもなんだしな。
書き込みしないは自粛ととってほしい。

今日は金曜日なので自粛を緩和する。
意見、感想などがあったら今日カキコしてくれればレスもできるだろう。

858 :K.K:2001/07/20(金) 07:18
おはっす…
昨日はあまりに体の調子が悪く、8時には就寝してしまいました…
今日もバリバリがんばりますかぁ…

859 :☆人13号:2001/07/20(金) 08:29
>>あさひ萌え氏
とりあえず「地球クリーン作戦」はウチの部隊抜きでやっていただけませんか?
後ほどこちらがクリーン作戦に突入するときに随時イベントを加筆したり台詞を入れたりしますので。

>>地上組
舞&佐祐理の2人と合流してくれる方、いませんか?
時系列としては地球クリーン作戦前になりますが…
もし合流できる方がいましたらカキコよろしく。

860 :K.K:2001/07/20(金) 09:06
>>859
合流とはどんな感じでしょう?
もうちょっと詳しいことを…
何も聞かない今なら、マナシナリオとか…絡みが面白そうですけど

861 :前々々スレ301:2001/07/20(金) 09:31
おはようございます…と。
あゆ達を動かすとそのままKEY乗っ取りへと真っ直ぐストーリーが進んでいくのでストップ中だったりします(汗
合流を考えないならそれでも可ですけど…ね

と…、13氏、お久しぶりです。もう少しちょくちょく顔を出してもいい気も…と。
いてくれた方が嬉しいですねぇ、やっぱり

862 :K.K:2001/07/20(金) 10:52
ども、リフレッシュのためにマナシナリオやってました〜
とりあえず、感想を言わせて貰えば…
さすが支持率ナンバー1といった感じで…やはり差を感じますねぇ
こんな悠長な子といってないで、差を埋めようと努力しないとなんですが…
それとたいした事じゃないんですが、ジャイアントロボにはコックピットは無いはずじゃ…
腕時計型の奴で指示を出すんですよね…? まあ、設定に準じなくてもいいと思いますんで…
それに、細かく言ったらゴーショーグンもタイムトラベルとかの設定はどうなるんだ?
ってなことになっちゃいますし…このままでもいいかと

それと、もう一つのルートでやりあう…って訳ですね?
しかし、現状だと…結構厳しいですね
前の話を修正…ってのはダメですか?
何回かKEYとやり合ってますし…ね。まあ、他に名乗りが出なかった場合の最終手段ということで

863 :K.K:2001/07/20(金) 10:56
と…書き忘れ
マナシナリオの方で、特殊能力の表示が変でした
例えば、「人望Lv1Lv3」みたいに表示されてます
修正しといた方がいいかと…

864 :魁☆あさひ萌え:2001/07/20(金) 10:59
おはよーございまーす、今日から休みです、シナリオが弾みそうですな…

>>854
自分は却下です、しつこいですが(w

>>856
あー、これからそこにタイヤ戦艦が降ってきますので
メキシコ湾岸で迎撃態勢(いえ、別の場所でもいいですが)
お願いします…その当たりで合流出来そうなので

>>859
了解、こちらでメッセージ入れておきますので…お願いします

さて…製作再開です、先行者ゲームが届いたら…分かりませんが(w

865 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 11:55
耕一没する…南無三

866 :前々々スレ301:2001/07/20(金) 11:59
と…
マナシナリオ… よくよく考えると支持率一位なシナリオですから合流したいと言う人は多いはずで。
他の方が合流したいと言ってるならこちらは候補に入れなくてもいいですよー。
私が書くより質が良くなりそうですし…ね(w
まあ、岩切さん登場MAPを仕上げてます…
そろそろ仕上げないとヤバいですからね

>>865
今日の夜まで…でしたよね?
まあ、待ってみましょうです…

867 :前々々スレ301:2001/07/20(金) 12:03
…と。聞き忘れ。

海賊達に発掘されて海賊として戦ってる岩切はアリですか?(w
MSに乗って船を襲う岩切…

868 :K.K:2001/07/20(金) 12:04
301さんにお願いなんですが…
KEYのっとりのとき、秋子さん派は、氷上の陰謀によりFARGOに攻め込んでるってのはどうでしょう?
それと一緒に祐一達の討伐も…で、12話で祐一達を襲ったのがその一部…
13話でFARGOから逃げて、遭遇するのがその本隊…ってのは?
そうすればスムーズに…

869 :前々々スレ301:2001/07/20(金) 12:06
>>868
あ…了解です、その線で。
秋子さん派は、あゆ達と…あと少し、くらいですかね。
秋子さん派は祐一達にほぼ全滅させられ…?

870 :K.K:2001/07/20(金) 12:14
祐一達はなるべく戦わないように逃げます
その後FARGO高槻に…の線で。まあ、プレイヤーによっては殲滅しちゃうかもですけど
秋子さん派は…結構大部隊になってます(´Д`;)
4,5の部隊が集合して…って感じでいいですかね?(´Д`;)

871 :前々々スレ301:2001/07/20(金) 12:16
>>870
OK、そんな感じですな。こちらも合わせて起きますのでー。

872 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 15:30
シナリオ期待age。
海賊って…Xみたいなの?

873 :観月:2001/07/20(金) 15:34
耕一担当の方のタイムリミットが残り9時間を切ったわけで、スレの限界も実質的に100を切ったわけです。
目下気になることは新スレでの301氏のハンドル。やはり前々々々に……?(w

>>859
マナシナリオ空いております。
あゆ達とFARGOが交戦→かおり・はるかが合流みたいな流れを考えてましたが、
始めの部分を舞たちとFARGOが交戦→あゆ達が助けに入るとすれば舞たちとも合流できそうですね。
あゆ達と絡むなら高槻・茜なんかも出すと面白そうですが…どうですか?>13氏、301氏

>>862-863
イタタタタタタ(´Д`;)
ジャイアントロボはαでやっただけなので…ふ、不可視設定でどうぞ(汗
あと合流ですが、今無理にすることはないですよ。後からでもできるわけですから…。
過去の話を修正するとセーブデータとかも変わってきますしね…またの機会にお願いします(w
特殊能力は直しておきます。そういや魔法使いも狂ってたなぁ…(´Д`;)

874 :K.K:2001/07/20(金) 15:55
>>873
自分もずっと気になってました…
301氏はどこまで々を続けるのか…とりあえず、ギネスに挑戦してくれることを望みます(w

ジャイアントロボはCSでチェックしましたからねぇ…
結構設定が多いですよ
パイロットの生命の危機になると、勝手に動き出したりした気が…
パパが設計したロボットで、死ぬ間際に大作に託したんですよねぇ…感動です
合流…そうですね。自分が強引にやらないくてもよさそうですし
そっちの合流楽しみにてますよー
修正の方もがんばってください

875 :前々々スレ301:2001/07/20(金) 16:26
ドーシートが意外に強いです…(汗
水中MAP、それなりに難易度高そうですので注意。
救済措置はあるはずですけど…ね

>>872
そんな感じですねー。
岩切さんが海賊なのは絶対嫌だー、と言う人が現れれば変更しますが(w
まあ、FARGOも連邦も何か違うかな、と思って…ですな

>>873
おそらくそうなるかと(w いい加減入力するのに疲れてきたらコテを考えますねー(w
あゆ達も絡めるのもいいかも、ですなー。自由に使ってくれて構いませんよー(w

>>874
ギネスって… いくつなんでしょうか(w

876 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 16:46
瑞佳「……ゴメンね…私がトロいから……高槻さんは悪くないよ…」
高槻「俺が瑞佳を殺した…?」
赤い月「そう、長森瑞佳を殺したのはお前だ、高槻」
高槻「うぉぉぉぉぉぉおぉおぉぉぉ!!」
アリス発動

出自「ARMS」

877 :折原@地獄車:2001/07/20(金) 17:11
香奈子「あなたなんかに生徒会役員は勤まらないわよ」
久瀬「ぎゃあああああ!」(死亡)
香奈子「所詮この私もね…あははは」

878 :魁☆あさひ萌え:2001/07/20(金) 17:19
作ってる内に三部構成になってる…(汗
今日中に先行者ゲームが届かないそうなので、無事に作ってますー

>>865
誰が回収するんでしょ…?

>>867
アリです

>>876
高槻違いです(w

879 :折原@地獄車:2001/07/20(金) 17:34
>>877
あ、元ネタは男塾でつ。

880 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 17:59
巳間「お手並みを見せてもらおうか静かなる狼」
高槻「その名はもう捨てた、俺はただのサラリーマン高槻だ」

881 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 18:18
私の名は七瀬、家政婦をしているの。
何故かって? それはあまりの美貌のためひとところにとどまれないから。
それに私はテレパスなのよ。ホントなんだから。

882 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 18:19
上月澪『もうかりまっか?』
北川潤「ぼちぼちでんな、師匠」

883 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 18:20
あゆ「実はボク、機体をヒョウ柄にしちゃったんだ…」

884 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 18:38
加護と辻の見分けのつかない自分はどうすれば?

885 :観月:2001/07/20(金) 18:41
吉井「大体アンタ、前からずっとムカついてたのよ」
松本「ちょっと機体の性能がいいからってー!」
智子「ちょっと…やて? ウチとあんたらとの差が…ちょっとやと思とるんか!」

>>883
ウケた…

886 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 19:09
あゆ「ゴメンね、アイドルオガリナ、声優あさひと違ってボクはミュージシャンなんだ
   君達のCDよりボクのCDの方が売れるのは必然なんだよ」

代表作「Loveですてにー」

887 :前々々スレ301:2001/07/20(金) 20:02
と… 一応仕上げました。
酒入ってる頭で仕上げたのでどこかおかしいかもしれません…(汗
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
何か気付いた所等ありましたら、どうぞー

888 :観月:2001/07/20(金) 20:32
どう見ても誤爆な書き込みにレスをつけてみる。

>>884
一般的には見分けつかない人も結構いそうなのでOKだと思います。娘板に行けば誰かレクチャーしてくれそうですが。
ところでMG(モーニングジェネレーション)というSRCシナリオは非常に面白いです。
葉鍵板受けは悪そうですが、娘に嫌悪感ない方はプレイしてみては。これを機会に>>884の人も是非SRCを。

>>887
御堂強ー。EN的にはほぼピッタリでバランスとしては完璧だと思いました。
ただ、どこのシナリオもやっぱり戦艦は強いですね。ド根性持ちの戦艦は無敵っぽい(w

889 :前々々スレ301:2001/07/20(金) 20:39
>>888
MG…噂は結構聞きますけど、面白いんですか?

と、戦艦強いぞ現象解消法は…
1.パイロットの命中回避を大幅下げる
  基本ですな。
2.装甲を下げてみる
  バルカンでも結構減るくらいに。突っ込ませると墜ちます。

こんなところかも、ですねー

890 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 20:47
日替わりエロリンク更新したよ!!
今回は素人さんハメ取りに直リンだよ!!
鯖から消されるとまずいので、ダミーもあるけど、頑張って探してね!!
http://members.tripod.co.jp/iyayoiyayomoyoinouch/
知ってるのあったらゴメンな。

891 :☆人13号:2001/07/20(金) 20:52
今日は金曜日の割には回転が悪いな。
連休or夏休み効果? それともFF]?
FF]は参考にしたくない作品だな。
製作者がエゴを押し通すとああなるのか…参考になった。

それと俺の使用しているあるキャラの最終機体はアッガイになる可能性がある。
ハイパーモード、ゴッドフィンガー装備だ。(ゴッドフィンガー一発でEN切れだが)
HP、装甲は一撃で落ちるレベルだが…

>>888
MGと聞いてマスターグレードのプラモを思い出した。
アームドベースオーキスが欲しかったりする。

892 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 20:56
リミットまで4時間あげ

多分もうダメでしょうね。
土壇場であげてくるようではこれから先も思いやられますし…ね
漁船出航の汽笛をお願いします、301氏!

893 :前々々スレ301:2001/07/20(金) 20:58
>>891
FF]は… まあ、細かく言えるほどプレイはしてないです。
発売日に買ったはずなんですけどねぇ…と。

アッガイ… ゴッドフィンガー装備ですか(w
良い感じですねぇ。期待してますよー。
…HP、装甲は… …運動性は高かったりするんですか?(w

>>892
って、私ですか?(汗
了解ー、酒入っててもしかしたら寝るかもしれませんが、やってみますね。

連絡の無いシナリオ作者さん達ー、ラストチャンスですよーっ。
生存報告してくださいですー

894 :☆人13号:2001/07/20(金) 21:04
>>892
そういえばそんな話もあったな。
それにしても誰が回収するんだ? やっぱり持ちキャラが少ない人が妥当だな。
となると俺、あさひ萌え氏以外だな。
>>893
運動性は…V2並みですよ(w
ハイパーモードは暴走V2並み(w
ただほぼ接近戦専用ユニットと化します。
フレキシブルアームクローとゴッドフィンガーで(イメージ的にはABっぽいか?)

ちなみにアッガイのパイロットを当てられた方はそのキャラを熟知していらっしゃるでしょうね。
 

895 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 21:12
>>893
酒は日本酒に限る!

896 :前々々スレ301:2001/07/20(金) 21:13
と… ゴジラ見てるんで反応遅いです(w

>>894
おお… 早い(w
パイロット… 誰でしょうねぇ。何となく佳乃かな、とも思いますが(w
うーん… はっきりと思いつかない私は甘いんでしょうか、やはり

>>895
ですね、日本酒が一番です(w
と…、今回飲んでるのはビール…というか発泡酒ですけど、ね

897 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 21:22
正直、オリ設定の機体は勘弁

898 :魁☆あさひ萌え:2001/07/20(金) 21:28
いまだ製作中…いえ、飯も食べましたし風呂にも入りましたが(w
南さんの所どうしようかなぁ…

>>886
両方のあゆがその歌、歌ってませんでした?(汗
どちらにしてもどちらかには属すし…(w

>>891
自分はMGと聞いてマグネティドコーティングを連想しましたが何か?(w
今日の周りが悪いのは…例のFF]盗作騒動をつきとめるため、みんな
FFやってるとか…あの騒ぎもどうなんでしょうか…

>>897
すいません(平謝り

899 :前々々スレ301:2001/07/20(金) 21:28
>>897
みゅーも駄目ですか?
と… それなら暴走機体も辛く(汗
他にもそういう意見があれば、言ってみてくださいです…

900 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 21:34
個人的にはユニットのパラメータはデフォルトで使って欲しい、と思う
ゴッドフィンガー使えるアッガイって、何のためのゴッドガンダムだよ…

901 :前々々スレ301:2001/07/20(金) 21:41
と、900行きましたねぇ。
そろそろテンプレ作った方が、なんでしょうか…と。

>>898
制作中ですか… 頑張ってください、です。
南さん部分は… うーん、ネタが出ない…(汗

>>900
うーん… 場合にもよるかな、とも思いますよー。
使い方次第で…と。
それに、アッガイなら空は飛べそうに無いですし(w

902 :魁☆あさひ萌え:2001/07/20(金) 21:44
えーと、ふと思ったので一つだけ

>>900
シャイニングアッガイにすれば…って、よく知らないんですけどね(汗

903 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 21:45
面白い、上手い使い方なら別に良いと思う >オリ設定
月宮あゆがV2乗って戦争してる時点で何でもアリでしょ

904 :☆人13号:2001/07/20(金) 21:45
アッガイはフラグを満たした上、選択で使えるようにするので
嫌な方は使わずに(見ずに)済む。
特別抜けて強いというわけでもなし、問題は無いかと。
正直パラメータを弄らないとFirstの機体はラストまで持たない。

905 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 21:48
>>902
いけいけぼくらのVガンダム?
アレもパロディーじゃん!

906 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 21:50
葉鍵SRC自体がスパロボと葉鍵作品のパロディーな訳で…

907 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 21:50
>>903
それとはまた違うんだよなぁ…
葉鍵キャラがSRWの機体に乗るってのが前提としてこの企画が成り立ってるわけだが
SRWにない言わばオリジナルの機体を使われるとどうにも萎える
まぁ13氏が>>904でそう言ってくれてるんだからどうこう言うことはないんだけど

908 :K.K:2001/07/20(金) 21:51
さて、血わき肉おどる祐一シナリオの公開です
みんな、楽しみにしてたかな?
とりあえず、「誰も待ってない」とかの厳しい突っ込みは無しの方向で…

http://users.goo.ne.jp/kugawa2000/yuichi13.exe

今回、ちょっぴり難易度高いんで、らくらくもーど入ってます
矛盾点、エラー、バグなどあったら報告ください〜
次への制作意欲を回復するためのお褒めの言葉も待っています
…批判等も受け付けます。ばしばしきてください。では〜

909 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 21:54
(・A・)ダメ!

910 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 21:55
七瀬がμガンダムに乗ってても別に不自然な気はしなかったし
オリジナル機体の扱いは製作者の腕次第だと思うんだけど
問題があれば指摘されるだろうし。

911 :前々々スレ301:2001/07/20(金) 21:57
と、テンプレ適当に手直し…問題あればどうぞですー。
…何話までかはまだ適当…
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/i.txt

>>908
今からプレイさせていただきますね。
…ゴジラ見た後かもしれませんが(w

912 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 22:00
>>911
さりげに耕一シナリオはポアされてる(w
誰が回収するのかな?

913 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 22:08
個人的にはボールも出して欲しいZo!

914 :観月:2001/07/20(金) 22:17
>>889
MGは知る限りで最もアツいシナリオです。
そう言えばSRCシナリオ書き始めたのもコレがきっかけだったなぁ…

>>908
ヌルゲーマーの観月は速攻で素でのクリアを放棄しました(w
あと、シーン2の勝利条件は西じゃなくて東では?

>>911
リンク先は>>2-5にしといた方がいいかもしれませんね。
駄スレ認定委員とか来るとズレますし。

915 :K.K:2001/07/20(金) 22:24
>>914
やべぇ…東だ(´Д`;)
どうやら、これで俺がおばかさんということが明るみになってしまいました…
「前からお前は馬鹿だった」等の突っ込み禁止です
とりあえず、言い訳として…英語は苦手です
って、それ以前の常識的レベルの問題だということはこの際黙っておきましょう
なにより、修正サンクスです〜

素での攻略断念ですか…まあ、それも致し方ないでしょう
っというか、15ターン以内で全滅させた(前半部含め)兵(つわもの)はいますかねぇ?
自分は出来ませんでした( ´_ゝ`)

916 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 22:26
>>915
前からお前は 以下略

917 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 22:29
>>911
1に貼る過去スレはもう前スレだけでいいよ。
2以降に貼って1をなるべく軽くしようや。

918 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 22:30
いくついったら次スレに移行する?
900過ぎると重くなるからやりにくいんだよな。

919 :前々々スレ301:2001/07/20(金) 22:33
と、名雪、瑞佳の一人称は「わたし」ですよー、と。細かいですが(w

>>917
了解です。 …と、次スレ立てる人、そういうことでー(w

>>918
もうすぐですかねぇ… 私はそろそろ立てられないっぽいですが
誰か、立ててくれますか?

920 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 22:34
誰かコテが立てろよナー

921 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 22:37
「葉鍵SRC」について各界の反応

総理大臣/小泉純一郎さん
「私は小泉だ、それ以上でもそれ以下でもない!」
東京都知事/石原慎太郎さん
「くだらないねえ。何が楽しみでこんなコトをするのかね」
自由党党首/小沢一郎さん
「だから、ゴッドマーズだって。」
タレント/デーモン小暮さん
「わが輩が地球を征服した暁には1から処刑するぞ。グハハハハ。」
新しい教科書を作る会/西尾乾二さん
「やはり神話から学べば、こういうことは起きないと思う。」
ソニー会長/出井伸行さん
「ブロードバンドが普及すれば、削除も速くなると思う。」

922 :観月:2001/07/20(金) 22:40
新スレ、立てましょうか?
…観月が立てると調べるの面倒なので話数が省略されますが(w

923 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 22:41
>>922
立ててくれ!

924 :K.K:2001/07/20(金) 22:41
新スレ立ててみましょうか?

925 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 22:42
真スレ移行しよ〜ぜ。
なんか腐敗したカキコばっかになってるし。
コテもカキコしなくなったし。
ここらでリフレッシュしよう。

926 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 22:43
どっちでもいいから立ててくれい。

927 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 22:45
>>921
小沢、ゴッドマーズにこだわってるのか?(藁

928 :名無しさんだよもん:2001/07/20(金) 22:46
>>915
誤字がちらほら有ったり、東と西が(以下略 だったり気になる点はあったけど
概ね良好、難易度も割かし高くて良かった
それと、マップが切り替わった際に祐一がV-MAX状態だったんで
その辺改善してくれると幸い。

祐介の戦闘音楽について意見が欲しいみたいな発言してたけど
なんか音小さくて聞きとれなかったり、音量のバランス取りなんかは無理なんでしょうか?

929 :K.K:2001/07/20(金) 22:46
どうしましょう?

930 :観月:2001/07/20(金) 22:47
む、じゃあ立ててきます。しばらくお待ち下さい。

931 :小沢一郎:2001/07/20(金) 22:48
うむ、ズール皇帝が他人とは思えんのだよ。

932 :観月:2001/07/20(金) 22:49
こんなもんで。最後の口調は301氏準拠(w

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