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葉鍵板でSRC 第三話

1 :前スレ301:2001/06/19(火) 20:29
葉鍵のキャラでSRCをしようというスレッドです
初代スレ
http://cheese.2ch.net/leaf/kako/990/990590845.html
二代目スレ
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=992247556
SRCについて、前スレで決まった事などは>>2

2 :前スレ301:2001/06/19(火) 20:29
SRC(Simulation RPG Construction)は、パソコン上で
スーパーロボット大戦のようなゲームを作ってしまおうというフリーソフトです
公式HPは
ttp://www.hx.sakura.ne.jp/~src/kei/

現在の時点での最新の体験版は以下の通りです、パイロット用BMPファイルを入れてから
それぞれを開いてください、操作法等はSRCのヘルプ参照
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Pbmp.lzh
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/demo.lzh
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/6678/Ikumi.lzh
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh
ttp://203.174.72.114/kugawa2000/yuichi4.exe
ttp://www31.freeweb.ne.jp/play/srcsrc/kouiti.lzh

使用済みパイロットリスト
ttp://logdanyan.virtualave.net/up/image/1566.txt

前スレで上がった案などはこちら
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/matome.txt

3 :K.K:2001/06/19(火) 20:38
スレ立てご苦労様です
一応、EVAの案はエルクゥ関係で責めてみようと思います

4 :301:2001/06/19(火) 20:42
新スレ、立ててみました… これでよかったですか?(汗

誰彼キャラの扱いに悩んでます。むしろ他のシナリオ書きさんに数人以上譲った方がいいかもしれないですね。
キャラ不足で悩んでいる方は誰彼キャラを使ってみましょう、とか(w

詩子さん機体案と誰彼キャラは昼間どうするか?で悩んでます。
あと、水中適応は…D以下にすべきでしょうか、強化兵。
一応、泳げるみたいですし… 水に触れなければ大丈夫なのかな…? と思ってます。

>>3
了解ですー、楽しみに待ってますね。
こちらも7話改訂に拘ってます…

5 :595=マナー(゜д゜):2001/06/19(火) 20:46
新スレおめー。
レス番固定が何人もいるとアレなので、スレ移行に合わせてコテハンで。
と言うか、旧スレの時点で気づいてる方がいてちょっとドキドキ。

>>4
水中で極端に戦闘能力が低下するのは御堂だけじゃなかったですか?
蝉丸も多少は弱くなるみたいですが、Bくらいの強さはありそうです。
…水に触れるかどうかってトコは無視してますが(w

6 :風邪のシオリーナ:2001/06/19(火) 20:46
>>4
御堂は水には入れない設定にした方がいいと思う。
逆に花枝たんは水中はAじゃないとダメでしょう。
他はD以下でもいいのかな…。
でも確か、月代は泳ぐのが得意なんだよなー。わけわからん!

おのれ青紫!

7 :890/935:2001/06/19(火) 20:50
気力下げすぎるのはどうかと。
宇宙に行けば下がりっぱなしという事態にもなりかねないし。
しかし、コクピットの中にまで光が入るのかという疑問も。
モニターの明かりでも弱体化するんですか強化兵って?

8 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 20:51
名前消すの忘れた・・鬱だ

9 :マナー(゜д゜):2001/06/19(火) 20:51
ところで、犬飼(誰彼の黒幕風メガネ男)使われる予定の方いらっしゃいますか?
MSとクローン兵の研究施設の所長と言う設定で名前だけ出したいのですが…

10 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 20:56
今のとこ予定なしと思われ。

11 :前スレ301:2001/06/19(火) 20:59
誰彼の強化兵については謎が多いです…詳しい解説できる人募集(w
検索で探してみましょうかね。

>>5
Bは…まあ、どうでしょうかねぇ。
水中での動きは一般人よりは良い…んでしょうか? ただ弱体化するだけで。
なら…Bあたりがちょうどくらいなのかもしれませんね。

>>6
蝉丸はそこそこ、御堂は入れないくらい…にしましょうかねぇ。
蝉丸もD以下にした方がいいですか?
月代は… 誰彼最大の謎の一つです(w

>>7
ですねぇ…後半宇宙戦主体っぽいですし。
宇宙での弱体化は無しの方向で。
強化兵については…青紫に聞いてください(w

>>9
こちらも予定無しですー。
有効活用してくださるならどうぞー

12 :魁☆あさひ萌え:2001/06/19(火) 21:06
新スレおめです
で、訂正完了…11ターンまでにやらなきゃ×です(w
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh

>>5>>9
マナーさんでしたか!!
やはりマナはあなたしか書けないような…(w

13 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 21:12
954 名前:890/935 投稿日:2001/06/19(火) 19:42
ユーゼスゴッツオみたいに祐一たちは全て秋子さんの手の上で踊らされてただけ
ってのは?KEYではファーゴは倒せてもその後現れる侵略者は倒せない
ならばいっそ祐一達の周りにいる人達(あゆ、舞など)の力を利用させて
もらおう見たいな。で全ての敵を葬ったあとで支配者は私だけでいいと力に
狂った秋子が襲い掛かってくるとか(w

こんな感じのシナリオの流れにしたい書き手さんがいらっしゃるのですが
他のシナリオ製作者の方々の意見も聞いてみたいそうなのでよろしければ
意見をお願いします。

14 :前スレ301:2001/06/19(火) 21:22
そういえば茜や観鈴って… 高槻に手、出されてるんでしょうか…
……考えないことにしましょう(汗

>>13
私はそういうの好きですからいいかな…と思ってます(w
理由は前スレの通り、高槻がラスボスじゃ締まらないかな、と思ってるからです。
問題は…狂った秋子さんに部下はいるのか? という点。
クローンorAIでもいいかもしれませんけど。
ではー。

15 :魁☆あさひ萌え:2001/06/19(火) 21:33
>>13
いい感じになりそうですね、高槻じゃ締まらないですし
…なんか、定番どおりな意見…(汗
部下に関しては>>14の通りでOKかもしれませんが
大志が黙っちゃいないでしょうね
『世界を操るのは、我らオタクだ!貴様のような志の無い者に
 人民を指導する力は無いわぁ!!』
とか言って(w

16 :前スレ892/898=えろくぅ:2001/06/19(火) 21:35
一応コテハン名乗ります。シナリオ書きでもないのに(w

狂った秋子さんの部下、ですか。
柳川なら利害さえ一致すれば誰の部下にでもなりそうですよね。
話の展開を黒くするなら、強化人間名雪とか・・・
・・・これはやりすぎですかね。
祐一も思いっきりキレると思うのですが。
それとも、ラルヴァでも召喚させましょうか。

17 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 21:38
隠しボス・・・
主、シュンとか・・・
あるいはあの忌み嫌われしキャラとか

18 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 21:40
隠しボスは青紫。みんなでボコにしてスッキリしようじゃないか。

19 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 21:40
スタッフは? 麻枝とか<隠しボス

20 :風邪のシオリーナ:2001/06/19(火) 21:43
スタッフを出すのか…。

21 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 21:45
ネクストン社長とONE2軍団(藁)

22 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 21:45
隠しシナリオ『永遠の約束』

23 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 21:46
>>21-22
よくよく考えると葉鍵と関係ない・・・・・・

24 :前スレ301:2001/06/19(火) 21:47
青紫…出すなら誰彼キャラが一番張り切って倒しそうかもです(w
隠しボス… 意外な人が…って言ってもここで話し合ってたら意外でもなんでもないですしねぇ(w
秋子さんがラスボス…というのは良い感じですが、その前…高槻と秋子さんの間のボスが欲しいかも

ONE2軍団…第二次葉鍵大戦に登場?(w

25 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 21:47
青紫が強いのは皆さん認めるのですか(w

26 :えろくぅ:2001/06/19(火) 21:50
>高槻と秋子さんの間
痕マニアな私としてはそこでマスターガンダム柳川希望。
耕一と敵対できるなら所属勢力選ばないだろうし・・・

27 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 21:52
青紫「なにぃ〜!? もう体力が残り半分ないだとぉ〜!?」
青紫「どうしてこんなにオレは弱いんだぁ〜っ!!」
青紫「こんな戦闘はむっちゃダメぇぇっ! ダメすぎぃぃッ!」
カチカチカチ…
青紫は禁断の技『シナリオライターの特権』を使用した!
郁未「まさかっ…!!」
晴香「うそでしょっ!?」
由依「そんなあぁっ!」
青紫はこの戦闘を白紙に戻した!
ばしゅうううぅぅぅぅぅぅぅぅっっ!!
きゃああぁぁぁぁ………
ぁぁぁ……
ぁ…


28 :前スレ301 :2001/06/19(火) 21:53
青紫…出したら楽しそうですけど、シリアスにはなりそうも(w

>>25
確かに柳川はいいですねぇ… 御堂と組んでてもよさそうです。
部下は…エルクゥ?

29 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 21:54
対青紫…
光岡とか私怨たっぷりありそうだ・・・

30 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 21:55
青紫は強化パーツでお願いします、性能はテム・レイの回路でひとつ。

31 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 21:58
秋子さんラスボスにしたら名雪が微妙な立場になるね。

32 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 22:02
名雪はリューネみたいな立場とか。
ショックで引きこもったら祐一お得意のあのセリフを・

33 :えろくぅ:2001/06/19(火) 22:03
やっぱいっそ強化人間?<名雪
真琴も微妙ですね・・・
「秋子さん、美汐を撃った奴と同じ目をしてる。」
なんて感じで。
あゆルートX話との絡みですが。

34 :前スレ301:2001/06/19(火) 22:05
>>33
あゆルートX話…こっそりマイナーチェンジ繰り返してます(w
蝉丸が月光蝶使ったり、あゆが暴走状態だったり、御堂がいたり…
後半戦ユニットでストレス解消するためなんですよー(w
ストーリーは…多分変わると思います。 現在の構想は…X話準拠ですが。

名雪は…強化されるかどうかですね。
レインみたいな…?

35 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 22:15
名雪強化人間案だと1話目からもうすでに強化されてるかも。
ある特殊な条件で狂うとか。
たとえば秋子裏切るときある特殊な音波をだす。それを聞いた名雪
が正気を失い秋子さんに従いついてゆくとか。
でも秋子を最後の最後でのラスボスにするなら名雪強化案は難しい。
個人的には32かな。

36 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 22:17
>>32
「お前が感じている感情は精神的疾患の一種だ」

37 :32:2001/06/19(火) 22:20
祐一が秋子との決戦に望む中で母親と戦う決意をし
遅れて名雪参上なんか結構萌えると思う。

38 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 22:23
目覚し時計をかなり早くなるようにしなければ間に合わないな(w

39 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 22:26
隠しボス・・・お嬢様さまは魔女2面のボスの戦艦&3面の熊

40 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 22:27
隠しボスの話は気が早すぎると思うんだ。
この企画自体最後まで続くかどうかわからないのに。

41 :前スレ301:2001/06/19(火) 22:30
>>40
です…ね。目の前のシナリオに集中することにします。
7話が管制しない…(汗

42 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 22:38
>>37
(・∀・)イイ!!
しかし今の名雪の能力じゃ出てきてすぐにあぼーんされそうだ…

43 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 22:43
御堂と言い争っている蝉丸(逆襲のシャアのアムロとシャアのイメージ)
御堂月光蝶システム起動させる。
蝉丸「やめろっ月光蝶の力はっ・・くっ光が・・広がってゆく・・」
で夢終了。個人的なイメージですまん。名無しに戻りましたがネタは
これからも提供させていただきます。

44 :前スレ301:2001/06/19(火) 22:44
>>43
おお…おそらくほぼそのまま採用…
言い争ってる部分をどうするかは…考えますね。
感謝。

45 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 22:54
あくまでSRCでの基準ですが、地形適応は
空中=乗機がデフォルトで飛行可能or変形により飛行可能ならA、それ以外ならB
地上=デフォルトでA、戦闘機乗りなどにまれにBあり
水中=水中戦が得意ならA、それ以外ならB、水中戦が著しく苦手ならC
宇宙=特に基準は存在しないが、陸上戦が得意なキャラはBにな事が多い
位に捉えておいた方がいいでしょう。
特に地形適応D以下は「まず100%存在しない」と思って構いません。

46 :えろくぅ:2001/06/19(火) 22:57
個人的には蝉丸達は水中戦苦手にして欲しいですね。
なんか特徴が出ませんし。
どうせ、水中戦が苦手でもあまり困ることはありませんから。

47 :43:2001/06/19(火) 22:58
がんばってください。御堂の口調はたそがれ
やってないので書けませんでしたが・・・
一時コテハンぐらいはこれからも名乗ることにします。

48 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 22:58
ガギエル岩切に瞬殺されます(w

49 :43:2001/06/19(火) 23:01
岩切りが敵で出てくるなら初登場面では蝉丸が水中で戦闘
しかけられるような状況がいいかな。苦戦する蝉丸。

50 :前スレ301:2001/06/19(火) 23:02
>>45
なるほど…参考にさせて頂きます。
とすると…蝉丸はAACA…くらいですかね。
澪は空中Bでもいいかも…

>>46
了解です。調整しておきますね

>>47
頑張ります。ネタ出し感謝。
誰彼…やってればもっとネタが出たのか、それともやってないから出るのか…

>>48
ガギエル…合ってそうですけど(w

>>49
ですね。そうしないと岩切の見せ場が…
水中戦得意な味方が助けにくるとか…ですかね? その場合

51 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 23:05
  __
  ‖‖‖
 (TT)
  |へ|
    ̄


52 :えろくぅ:2001/06/19(火) 23:10
水中線得意な味方・・・月代決定ですか(w
結花?何か違う・・・
あ、ホバー移動可能になるアイテムを届けて貰うというのもありかもしれませんね。

53 :43:2001/06/19(火) 23:12
岩切りに水中から上空に向けての射撃を食らい足の
ブースターがいかれてやむなく水中戦とかは?

54 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 23:13

  川川
 (T T)
 |へ|
   ̄ ̄

55 :前スレ301:2001/06/19(火) 23:14
>>52
月代…やはりですか(w
そうですねぇ… そこで借りが出来て…ってなりそうかもです。
ホバー移動可能… ふむ、色々考えてみますね。感謝。

>>53
いいですね〜、ほぼ決定の方向で。
というか…シナリオ任せたい気分です(汗

56 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 23:18
ターンAはアニメでも水中戦闘に苦戦して
カプルに助けられてたっけな…

57 :43:2001/06/19(火) 23:20
>>55
いえいえ自分にはキャラの口調とかはたとえ知っている作品でも
無理そうなので(w
自分の意見がほぼ全話通して反映されてるのを見てるだけでとても嬉しいです。

58 :前スレ301:2001/06/19(火) 23:22
蝉丸にガンイージ…合うような合わないような。
ターンA大破中のMS悩み中…

>>56
確かに(w
なら、カプルですかねぇ。それとも…他に似合いそうなMS…

>>57
うーん…シチュ職人としてはかなりの腕と思われます。
これからもネタ出しを頑張ってくれると嬉しいです(w
良い意見ばかりですから、採用しやすいんですよー。

59 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 23:32
ターンA戻る前に岩切り来るなら最低でも空中浮遊できるMSかな。

60 :前スレ301:2001/06/19(火) 23:34
>>59
です、ね… リガズィ?
BWSが無くなれば水中ですし。

61 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 23:35
BWSが破壊されやむなくMS形態。

62 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 23:41
もしくはF90・・ってマイナーすぎるかな?

63 :前スレ301:2001/06/19(火) 23:41
>>61
です…かね。
リガズィの方向でいきましょうか。蝉丸格闘の方が高いですけど(w

岩切の機体は……(汗

64 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 23:43
シャア専用ズゴック(w

65 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 23:45
ドッゴーラって強力すぎかな?一応水中適応ありの機体。

66 :前スレ487:2001/06/19(火) 23:46
…だったっけな。難易度について意見した奴です

しばらく来ない内にえらくにぎわってますね(w

ところで、過去ログ発掘してDLするのホネなんで、このスレ関連のSRC
シナリオを一度DLまとめて出来るページみたいなモノを作ったらどうでしょうか?

67 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 23:49
賑わうのは嬉しいけど、シナリオやった後感想書く人少ないよね
なんらかの反応あったほうが作り手も嬉しいだろうし
延々と妄想語るよりもずっと建設的だと思うんだけど。

68 :マナー(゜д゜):2001/06/19(火) 23:51
>>66
僕やりましょうか?
ハカロワでは挫折したんで今度こそちゃんと(w

69 :前スレ301:2001/06/19(火) 23:52
>>62
F90…イメージが沸きにくいです(汗
SFCでのイメージならなんとか…

>>64
決定ですか(w
良い感じですねぇ… 採用するかも(w

>>65
ドッゴーラ…確かに良い感じですねぇ。FARGO所属になるならアリかも、です。
敵としてなら強力すぎることはないでしょう。問題は味方になったときかもです。

>>66
あ…、お久しぶりです。
えと…シナリオは>>2にあるかと。
私のあゆルートX話は、ayu.lzhをayuayu.lzhに変えるだけです(w
って… このことじゃ無い…んでしょうか(汗

賑わうのは良いことですよー。

>>67
感想は…強制して書かせるものでもないですよ。
感想が来なければ自分のシナリオがそれだけのものだった、なら次はもっと凄い物を書いてやる…くらいの心境で。
とはいえ、感想は欲しいですけどね。飢えてますし(w
妄想語りは楽しいならOKですよー、個人的に(w
面白ければ感想書いて、つまらなければ無反応or注意等、とか。
そんな感じでいいんじゃないかと。

70 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 23:53
リガズィの相手ならシャア専用ならぬ岩切り専用ズゴックかな(w

71 :前スレ301:2001/06/19(火) 23:59
>>70
岩切専用ズゴック…いいですねぇ。
登場するだけでギャグになりそうですけど(w

72 :七資産(487):2001/06/20(水) 00:08
このスレってageとsageが混在してますね。基本的にage進行で良いんですか?

>>301

了解しましたー。有り難う御座います(w

73 :42:2001/06/20(水) 00:10
岩切専用ズゴック気に入ってもらえたようで嬉しいです(w
水中専用モビルスーツってほとんどないんですよね。
ドッゴーラ案はリガズィで相手するのはきついと思ったので
強力すぎと書きました。中盤で乗ってくるのなら納得です。

74 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 00:13
実は既出なんだけどね、岩切@ズゴック。

75 :前スレ301:2001/06/20(水) 00:16
>>73
うーん…
「ズゴッグでは話にならない… もっと強力なMSを渡せ!」
と言った感じでしょうか? …って、喋り方これで大丈夫でしたっけ(汗
ターンAが復活→再度ズゴッグ→あっさり撃墜→ドッゴーラへ、といった感じでしょうか。
…ドッゴーラ以外でもいいかもです…

>>74
岩切専用、と言う単語が魂を揺さぶったのです(w

76 :42:2001/06/20(水) 00:16
そうなんですか?最初はシャア専用ズゴックと書き込んだんですが
さすがにまずいだろうと思って・・・

77 :43:2001/06/20(水) 00:21
しまった・・
73と76の名前は43でお願いします。鬱だ・・では再び名無しへと移行。
次は新しい、しかしまた一時コテハンなのります。

78 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 00:23
いや、いいよ。

79 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 00:33
>>78
そんなつれないこと言うなよ……
43氏のネタ出しはかなりイイのでまた頼む。
というか誰彼をもっと盛り上げてやってくれ。

80 :前スレ301:2001/06/20(水) 00:35
>>79
誰彼…葉鍵SRCで盛り上がってくれれば嬉しいんですけどね、個人的に(w
ただ、ネタ知るだけなら葉鍵SRCやれば済む、とか言われたりしそうだという不安も。

43氏のネタ出しはホントにいいですねぇ…感謝。

と、そろそろ今夜は寝ますねー。
7話…結局UPできなかったです…

81 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 00:41
コレン専用カプル
ロケットパンチ&ミンチドリルが強力な優れもの
シャアカラー&角突き

82 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 00:47
>>81
ソレダ!(・∀・)

83 :K.K:2001/06/20(水) 00:51
祐一編5話…何とか今夜中にUPできそう…
なるべくあげるようにします…というか、これからやろうって人いるのかな…?(´Д`;)

84 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 00:54
普通のカプル(かまたは並の機体)の月代でおそらくパイロット能力も
高い岩切にかなうのだろうか?最初はズゴックぐらいの方がいいかも。

85 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 00:56
>>84
やります。

86 :85:2001/06/20(水) 00:58
>>83の間違いだった……感想は明日になりますね。

87 :マナー(゜д゜):2001/06/20(水) 00:59
http://www30.tok2.com/home/buki/src/

突貫工事で作ってみました。
まだ落としていないシナリオ、それと郁未ルートは量が多かったので詳細がありません(w
足りないモノや間違ってる所があったらお願いします。
今日は眠たいのでこのへんで…

88 :K.K:2001/06/20(水) 02:36
上がりました〜…って、みんな寝ちゃったかなぁ?(´Д`;)

http://users.goo.ne.jp/kugawa2000/yuichi5.exe

89 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 02:42
おおっ!どうもご苦労様です

90 :えろくぅ:2001/06/20(水) 03:17
>>88
やりました〜
・・・琴音ちゃんと葵ちゃんが気合持ちってのは強いですね・・・
いくつか脱字がある以外は、良い出来だと思います。

91 :K.K:2001/06/20(水) 03:27
すんません、いそいでUPしたもので…
文章チェックは明日します…(^^;

92 :えろくぅ:2001/06/20(水) 03:34
何度もすみません。リプレイしたら、気になったところが。
レイズナー改造を説明する名雪のセリフが、説明的すぎるような気がします。
カートリッジを汎用エネルギータンクに切り替えるから
戦闘中でも拠点で補給ができる、くらいにしておいたほうが・・・と思います。

93 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 04:07
>>81
岩切がもし仲間になるならそのときの機体にすると
いうのもいいかもしれない。カプル岩切カスタムとかどうだろう?

94 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 04:42
岩切専用ズゴック
赤いの…

95 :前スレ301:2001/06/20(水) 04:46
蚊のせいで起床…
大雨…(汗)

>>87
おお… 良い感じです。わかりやすいですねぇ。
登場キャラリストや搭乗ユニットリスト…できるなら作ってみて欲しいです。
お気に入り登録…っと…

>>88
これから落としますー。感想は後ほど。

>>93
なるほど… 強め…にしましょうかね? それとも水中戦だけが取り柄?
カプル的には…

岩切専用カプル
岩切専用カプル, MS, 1, 3
陸水, 4, M, 1200, 60
特殊能力なし
3300, 100, 1000, 90
-AAB, GTA_Kapool.bmp
ハンドガン, 1100, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +0, -
クロー, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ミサイル, 1300, 2, 3, -10, 4, -, -, AAAA, +0, 実
ミンチドリル, 1600, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +20, 突
ロケットパンチ, 1800, 1, 2, -5, 1, -, -, AAAA, +20, 格実P

くらいで。

>>94
赤く…ですね(w

96 :前スレ301:2001/06/20(水) 05:03
>>88
と…プレイ終了です。
大筋の感想はえろくぅ氏と同じですね。
誤字とレイズナー改造の説明が気になった…と。
戦闘バランスについてはいつも通り良い感じです。
リアル系頑張れ、ですね(w

ではー。

97 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 05:44
・特殊能力「仙命樹」
     女性キャラとバトルをしたとき、血液が女性キャラに付着。
     発情した女性キャラをしずめるために、
     「おまえがいま感じている感情は精神的疾患の一種だ。しずめる方法は俺が知っている。俺に任せろ。」

98 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 05:51
あゆの精神コマンドに「奇跡」はがいしゅつ?

99 :前スレ301:2001/06/20(水) 05:59
>>98
がいしゅつと言うか…既に奇跡はありますね。
レベル45で覚えます。

100 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 06:46
観鈴ちんの最後はジュデッカなのか?

101 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 07:04
>>88
雅史が艦長勤めるとリ・ガズイ空きますね
リアル系パイロットの追加が欲しい所です。

102 :前スレ301:2001/06/20(水) 07:55
なんとなく更新してUPしてみました。
後半戦ユニットがどんな感じで動くのか試してみたい方へ。
あゆルートX話、サイズは120126バイトです。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayuayu.lzh

103 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 08:01
>>102
謎の郁未シナリオも一緒にアプされてると予想してみたが
見事に外れたよ。

104 :前スレ301:2001/06/20(水) 08:03
>>103
一応二話までは完成してます… と、なんとなくsage。
最初はミスで入ってたんですけどね>謎のいくみん

105 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 08:10
>>104
本編アップの際にコソーリ紛れ込ませてくれると嬉しい。

106 :前スレ301:2001/06/20(水) 08:14
>>105
ファイルが重くなるのでどうしようかと思ってたんですが…了解です。
では。

107 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 08:20
いまさらであれなんだがVガンにガルグイユという水陸両用MSがありますが…

108 :K.K:2001/06/20(水) 08:56
一応手直ししてみました…これからの人はこのデータを上書きしてください

http://users.goo.ne.jp/kugawa2000/yuichi5.1.exe

109 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 12:25
さゆりんの戦闘bgm選択のセンスにマンセー
upろだとか用意したら需要ありますかね?

110 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 12:32
詩子@スパルタンXもあなどれない

111 :13:2001/06/20(水) 12:45
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/6678/Mai.lzh
改訂版舞シナリオ1〜3話です。
2話は以前の4,5をいじりました。
ぬるいと言われたのでMk-2に変わっても敵戦力にほとんど変化はなしです。
前のバージョンと比較してどちらが良いか意見をください。
ちなみに久瀬のサイサリス強奪は4話に延期です。
>>109
サンクスです。さゆりの戦闘BGMは戦闘音楽っぽくないので不安要素のひとつでした。
他のキャラの戦闘BGMなどでも変えたほうがいい、というようなのがありましたら
どんどん言ってください。
アップローダーの需要はどうかな?
シナリオ書きさんはみんなHPもってるしアップローダーを良く使うのは俺くらい?

112 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 12:45
http://www2.iowave.co.jp/~konpeitou/nise/bbs.cgi?num=146&start=482&end=484
偽ちゃんねる(SRC関係者専用の2chタイプの匿名掲示板)

で何かSRCの人達に煙たがれているようです。
もし不都合が無いのでしたら、あちらの掲示板に書き込んで
何がいけないのか質問してみた方が良いと思われます。

113 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 12:51
2chだからってだけでいやがられたらいやだなぁ?

114 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 13:09
>>112
むこうの人達にとってはそっちがSRC本家なわけだ。
だからよそでわいわい騒がれると面白くないんだよ、放置が一番。
113氏の言うように2chゆえの偏見もあるだろうね。
一般の掲示板では2chねら〜がくるのを嫌がるし。
とにかく向こうの人達にノータッチでやってることが面白くないというのが結論。
人間心理をかんがえればすぐにわかるよ。

115 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 15:10
漏れは現役チャッターだけどね(^^;
とりあえず、アイコンとかヤバげな物についてだけ
注意しておけば問題は無いでしょう

116 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 15:24
お前等、好き勝手するにしても上の方たちに挨拶ぐらいしとけや。

117 :前スレ301:2001/06/20(水) 16:26
と…一応帰還。
一気に7話書き上げますね。 …おそらく、今夜中。

>>107
ガルグイユ…そういえばありましたねぇ。
ズゴッグよりは強そうですけど… 岩切専用ズゴッグの響きが捨て切れないというか(w
候補に入れておきますー。

>>109
アップローダー… あってもいいかもしれませんね。
役には立ちそうです。おそらく。

>>110
スパルタンX…(w
候補に入れておきましょう。楽しそうですし(w

>>111
今から落としてみますー。

>>112
え、と… 少し判断に悩みますねぇ。
483のカキコは2ちゃんでのSRC…あるいは葉鍵系のSRCにうんざりしてるだけ、とも取れますし。
484のカキコは…482へのレスではないのでは? ミスの可能性もありますが。
まあ、どちらにしろ良く思われないのは確かでしょうけど、ね。
取り込みアイコンは7話修正後、こちらからの配布は止めておきます。
パイロットbmp集から落としてくださいね、ということで。

では…7話作成に集中します

118 :魁☆あさひ萌え:2001/06/20(水) 16:48
帰宅…なんか毎日SRCに触ってるような、最近…(汗

>>111
こちらで現在合流シナリオ(舞ルート11話から改定)を作ってます
どしましょうか…?直接上げるか、それともIRCか…

>>112-115
ちょっとげんなり…(w
葉鍵系のSRCはけっこうありますから、それがお腹いっぱいなだけなのかも…(汗

>>116
上ってどっちだと言っておきます(w

んじゃ、再び製作に戻ります

119 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 17:36
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~TA-31/diary/index.html
ここでここの事が書かれてます
好意的に(w

インストの仕方も書いてあるし、結構(゚д゚)ウマー

120 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 17:39
>>111=13さそ
舞も上手いと思いましたけど、さゆりんが、何と言うか、ぴったしでイイ感じ

アプロダは・・・とりあえず用意してみましょうか

121 :前スレ301:2001/06/20(水) 17:41
高槻にAttackでヴァリアブルビームランチャーをあゆに向けて撃たせたら一撃死…
リグ・コンティオはやはり強いです(w

>>119
おお… なんだかこういうのは見ていて嬉しいですねぇ。
やる気も沸いてきます。 かなり良い感じです(w

>>120
アプロダ… 結構楽しみだったりします(w

122 :K.K:2001/06/20(水) 17:47
>>119
こういう評価をしてくださる人がいるのはうれしいですねぇ
しかし、祐一ルートにあまり触れられていないのが少しショックかも(w
と、そんなことを言ってはいけません。全体的に評価されてるんですから

いま、そろそろV-MAXいこうか悩んでます…
それよりもEVAが先か…うーんどうしよう(´Д`;)

123 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 17:57
あゆルートX話少しプレイしました。月光蝶は
切り払うことは不可能だったと思います

124 :前スレ301:2001/06/20(水) 18:01
作成中…もう少しで7話UPです
>>123
あ…そういえばどうして突がついてるんでしょう(汗
直しておきますね。感謝です。

暴走あゆは、気力140以上のときにV2ガンダム(アサルトバスターではない)の時に発動です…
強すぎるかもしれないくらいなので、意見が欲しいところだったりします(w
まあ、登場はまだまだ先の話ですけど…ね

125 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 18:01
祐一ルートの三話の高槻が倒せない。できればアドバイスを・・・

126 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 18:02
シールドビットは一体どうゆう効果があるのでしょうか?

127 :K.K:2001/06/20(水) 18:06
>>125
高槻は倒せません
一発当てれば逃げてきますんで

128 :前スレ301:2001/06/20(水) 18:07
>>125
一度攻撃を当てれば退却するはずです…たぶん。
高槻の射程ギリギリまで下がって、ヴァリアブルビームランチャーを喰らわないようにしながら、
射程2の攻撃に対して反撃するようにすれば一撃で殺されることはないかと。
あとは…命中率が全てですね

>>126
1ターンの間、自分とその周りの味方に対してバリアが張られます。
ダメージ2000までなら耐えられるので、死にそうな仲間を守る時には重宝する…かもです。
まあ、そんな暇があったら攻撃するかもしれませんけど(w

129 :魁☆あさひ萌え:2001/06/20(水) 18:08
もーちょっとです…(汗
>>126
そのターンだけ、周り2マスの味方に飛んでくる2000以下の攻撃を
カットします…たぶん(w

130 :109:2001/06/20(水) 18:08
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/upload.cgi
とりあえず設置してみました
まぁ、適当に使ってみてください

131 :109:2001/06/20(水) 18:16
>>K.Kサソ
祐一シナリオの記述、増えてますよ
管理人サソ、ここみてるな(w

132 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 18:18
>>122
ダイモスとライディーンが強力な攻撃を持ってるんで
削り役欲しいです、北川はもう使えないし
よってエヴァ希望です、もしくはMS系のパイロットで。

133 :魁☆あさひ萌え:2001/06/20(水) 18:26
あ、>>129ダブってる(汗
>>131
のようですね、そうか自分のシナリオは笑えるのか…(w

うう、中編へのちょっとした分岐を作ろうとしたら一気に作業量が…(汗
頑張ります…

134 :109:2001/06/20(水) 18:56
ミスってたのを設定しなおしました
これでアプロダの設定はokなはずですんで・・・

>>133
台詞回しがイイ!みたいですね(また変わってた

135 :K.K:2001/06/20(水) 19:24
>>139
ホントですね…あの、あのページの管理人さんがもしかしたからこのレス見るかもしれないんでここでお詫びとお礼を(^^;
ありがとうございましたm(__)m

>>132
じゃあ、7話あたりでEVAいっちゃましょうかねぇ?

>>133
分岐作るんですか?いまいち変数のことが分かりませんが…
どんなカンジで分岐るんでしょう?
今度こっそり教えてください(w

136 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 19:28
七瀬シナリオプレイしました。自分的には面白かったですが七瀬
が北川より使えない(w
まさかブルーデスティニー3号機がでてくるとは思いませんんでした。
EXAMシステムは使用できるようになるのでしょうか?

137 :魁☆あさひ萌え:2001/06/20(水) 19:47
>>135
Globalコマンドでの
中編出撃ユニット選択(選んだユニットは前編で出撃しない)と
好感度チェキです
今後も続けていってイベントはさんだりする予定〜

>>136
EXAMシステムはもうちょい先です
…能力についてはもうすぐ解決しますんで(涙

138 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 19:49
祐一シナリオ三話クリアできましたアドバイスありがとうございました。
3話以降のシナリオはずいぶん楽に感じます。スーパーロボット
はかなり強いですね。
ところでゴッドバードが切り払われてしまったのですが……

139 :K.K:2001/06/20(水) 20:03
>>138
ゴッドバードは突進系の技なので切り払いの対象になります

140 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 20:29
あゆ暴走モードはアサルトバスターでも使用できた方がいいと思う。
暴走モードになるためにいちいち分離したりわざとやられたりするん
じゃ暴走モードのありがたみがないので

141 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 20:33
>>140
バランス取るためでしょ

142 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 20:41
>>141
というかV2では暴走できてアサルトバスターでなぜ暴走
できないのかということが不自然といいたいのです。
暴走は感情から来るものでしょう?
本当にバランスとりたいならアサルトバスターモードが
やられたらその時点であゆ撃墜にした方が不自然ではない。
V2モードの装備もアサルトバスターに全てまわして

143 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 20:47
>>142
だんだん無くなって行く装備
傷ついていく味方
精神的に不安定になり・・・暴走ってのが一番正しい状態なんだから、別にv2オンリーでも問題無いと思われ

わざと暴走させるのはシナリオ的にはちょっと違うような

144 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 20:47
>>142
たしかに。
「ぼくアサルトバスターモードでは切れないけどV2モードじゃ切れるんだよ」
では不自然すぎるなあ。

145 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 20:50
わざと暴走か……
確かに気力140になって武装解除したらわざと暴走できるなあ

146 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 20:51
理屈じゃないけど、心情的に理解出来る→アサルトバスターモードでは暴走出来ない
なんかゴテゴテしたの装備してるし。

147 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 20:55
>>145
わざと自分を追い込むために武装を解除するあゆあゆ
想像すると少し笑える(笑)

148 :前スレ301:2001/06/20(水) 20:56
あ…と、復帰。
シナリオ、完成しましたー。8話まで…8話の薄さは尋常じゃないですけど(汗
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh

>>140-145
あう…痛い指摘です。
確かに自分でも不自然かな…? とは思っていたんですが。
アサルトバスターに光の翼を追加、パーツ分離無しで暴走モード…でいいですかね?
暴走モードのアサルトバスターモードを作るとなると… 恐ろしいことになりそうな(w
自分に対しての言い訳としては、アサルトバスターは充分強いし一回やられても大丈夫なんだから心に余裕が…みたいなのですね(w

色々、検討してみますね。

>>147
あゆのキャラですかね、それは?(w
その場合に台詞追加とか… ギャグになりそうですけど(w

149 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 21:18
みさき先輩には「光が欲しいか?」で。

150 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 21:22
クイーンオブハート発動とか(w

151 :K.K:2001/06/20(水) 21:27
もうそろそろ浩平使っちゃっていいですかね?
このままでないってのもかわいそうだし…NB氏の流れ通り、最初は敵として祐一の前に現れるようにしたいですが…ダメ?

152 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 21:29
発進してください。

153 :前スレ301 :2001/06/20(水) 21:30
>>149-150
いいかもしれませんねぇ。
その後急に強くなるみさき先輩…と

>>151
個人的には構いません。
その場合、長森は…?

154 :108:2001/06/20(水) 21:32
>>148
第八話・・・強ェ(w

155 :109:2001/06/20(水) 21:32
108サソ、すいません、109だ(w

156 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 21:33
光の翼が切り払われるのですが……
後蝉丸ハンマー投げってEN1で使用可能でしたっけ少し強力すぎ
のような

157 :K.K:2001/06/20(水) 21:35
長森は…どんな設定でしたっけ…?(´Д`;)

158 :前スレ301:2001/06/20(水) 21:37
>>154
はい、強いです。恐ろしいくらいに。
ただ、ヘタすると墜ちるので、それなりに慎重に。
…蝉丸inジェガンも活躍させてあげてくださいね(w

>>156
と…両方ともミスですね。ハンマー投げは弾数1で。
ハンマー投げは修正済みです。7話では…治ってますね。
第X話の方についてもそのうち直させてもらいますー、

159 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 21:48
で、やっぱりあゆは終盤大きな奇跡を起こしてしばらく戦線離脱した後、
パワーダウンして戻ってくるのかな? 成長した姿で。

160 :前スレ301:2001/06/20(水) 21:54
>>157
参照しようとしたら消えてました…(汗
色々と不幸な目に遭ってたような

>>159
皆さんの意見次第ですねぇ。
成長したあゆあゆが活躍するのはOKでしょうか?

161 :43=:2001/06/20(水) 21:57
>>159
最終決戦でラスボスの機体を追い詰めたが最後の力をを振り絞った
攻撃に撃墜される祐一それに切れたあゆが暴走カミーユ状態
「お前は生きていちゃいけない人間なんだよっ」と黄金の機体で突撃
してラスボスと相打ち。大破した機体の中を調べるが死体はない。
病院で目覚めるあゆ
「なんだか長い夢を見ていた気がするよ」
といってエンディングみたいな……妄想爆発スマソ

162 :前スレ301:2001/06/20(水) 22:02
>>161
それではあゆが総合的な主役っぽくなってしまいます(w
良い感じだから採用したいんですけどね…
倒したラスボスは実は真のラスボスでは無くて…とか(w
いっそその後終わりまで出てこないあゆあゆ…とか
V2は詩子さんやその他キャラに譲渡…とかですかね。

163 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 22:05
エンディングとかをどうする話もいいのだけど、
どなたかが依然書いていたが、物語をキチンと続けるようにして欲しいです。

途中で尻切れトンボになって止め〜って言うのが一番悲しいですし。

164 :前スレ301:2001/06/20(水) 22:11
>>163
です…ね。
今のままのペースならおそらくは止まったりはしないでしょうけど…
合流シナリオ等で何か問題が起こったりしてやる気が削がれなければ、おそらく大丈夫かと。
私は終わらせるつもりですし…ね(w

165 :163:2001/06/20(水) 22:14
>>301
そう言って頂けると嬉しいです。
嬉しいついでに質問なのですが(w
8話を今やろうとしましたら『∀ガンダム(初期)のデータが〜』
と言われて出来ませんでした。

今は以前の更新データから∀のデータのみを取り出してプレイしようと思いますが
これは仕様でしょうか?

166 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 22:14
>>163
妄想は楽しいし作りてさんたちにも休憩は必要だと思われ。

167 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 22:16
>>165
セーブデータからロードしたかい?

168 :前スレ301:2001/06/20(水) 22:17
>>165
あれ…? テストプレイでは大丈夫でした…けど。
UPしたデータを解凍して直接プレイしても大丈夫でした…
データフォルダは上書きされてますか?

169 :163:2001/06/20(水) 22:24
>>166その点は同意します。
ですが個人的に何が嫌なのかと言うと、折角面白い内容になってきているのだから
中途半端にして欲しくないなと思ったんです。
勝手な我侭ですが。

>>167
セーブデータファイルからの奴を開いたら出来ました(w
すいません、ご迷惑をおかけしました。

170 :前スレ301:2001/06/20(水) 22:28
>>169
あ…と、安心しました。
UPしたファイルに問題があるのかと思ってましたから…
あと、中途半端になるかどうかはシナリオ書きさん、及びこのスレの雰囲気次第かと。
ちゃんと完結するまでここが活気づいていればシナリオ書きさんのやる気も減退しにくいかと思われます。
まあ、そういうことでしょう、たぶん。

171 :前スレ301:2001/06/20(水) 22:31
って…
そういえば、修正前の7話クリアデータを使用した場合、163氏のような症状がでるような…(汗
…こちらのミスですかね。すみませんでした(汗

172 :163:2001/06/20(水) 22:32
>>301
ですよね。
直接的な協力は出来ないと思いますけど、応援していますので頑張って下さい。

ちなみに今プレイ中です。
・・・強いです(w
凄すぎです。

しかし蝉丸さん落とされちゃいました(w

173 :K.K:2001/06/20(水) 22:33
えっと…エルガイムって使う予定ありました…?
エルガイム使う予定あるなら…浩平の機体の案をオマチしてます
実際話が進まないんですよー。誰かタスケテー(´Д`;)

174 :前スレ301:2001/06/20(水) 22:35
>>172
はい、ありがとうございます。嬉しいですよー。

強いですねぇ。暴走verはイベント専用にしようかと思うくらい強いです。
蝉丸さんは…機体が悪すぎです。余りにも(w

>>173
エルガイムは…予定、無かったような……?
でも、浩平…エルガイム予定なんですか?
うーん…

175 :163:2001/06/20(水) 22:35
連続カキコすまんです
>>170の内容

そうやったんですか…。

現在また調子に乗って蝉丸さんを落としてしまいました(w

176 :109:2001/06/20(水) 22:36
直接協力が出来ないですか?
俺達には人柱があるじゃないですか(w

177 :前スレ301:2001/06/20(水) 22:41
>>175
蝉丸さん、あんまり足手まといなら戦艦に放り込んでおいてあげましょう(w
ひらめき使って敵のHP削るのも可です。

178 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 22:42
浩平INサイバスターもおもしろいかも。

179 :http://cse5-22.mito.mbn.or.jp.2ch.net/:2001/06/20(水) 22:44
guest guest

180 :前スレ301:2001/06/20(水) 22:47
>>178
いいかもしれませんねぇ。
これからの話し合い次第…でしょうけど

181 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 22:47
>>178
「永遠をみせてやるぜ……コスモノウァ」とか(w

182 :K.K:2001/06/20(水) 22:51
>>181
そのセリフにしびれた…浩平サイバスター案はただいまTOPです

しかし、現在のONE状況だとNB氏のシナリオはムズそうですね
なるべく再現しつつ、自分の独断と偏見でやっていくしかなさそうだ…

183 :前スレ301:2001/06/20(水) 22:52
>>181
良い感じですねぇ。
その場合、ファミリアは…どうなるんでしょうか?
……ちびみずかは違います…よね、たぶん(w

>>182
あ、澪みさき詩子雪ちゃんが欲しいならお譲りしますよー?
合流シナリオでキャラ入れ替えとか、アリかもです(w
有効活用されるシナリオにいった方がキャラも幸せでしょうし…ね

184 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 22:53
>>180
謎の郁未シナリオ2話なんですが

C:\WINDOWS\デスクトップ\ayu\郁未\moon2.eve:291行目
イベントデータが不正です
290: Leave 名倉由依
291: Leave 郁未のバイク
292:

上記のエラーが出てしまいます、対処方法を教えてもらえますか?

185 :前スレ301:2001/06/20(水) 22:55
>>184
謎ですから、対策は薄いのです…(汗
チェックしてみますね

186 :43&161&181:2001/06/20(水) 23:05
>>182
気に入っていただけて幸いです。
>>183
ファミリアか……ちびみずかが一緒に乗っているなら
猫でも違和感はないのですが……いっそ最初はファミリア
なしでちびみずかがもしサブパイロットに加わるならそのとき追加とか
ってそれじゃ仲間になるまでの戦闘がきついか。いっそただのみずか
つながりで猫とか。

187 :43&161&181:2001/06/20(水) 23:13
最後の方がうまく説明できなかった……
幼馴染のうちで猫ばかり見てきたので最初に乗ったとき
心に浮かんだ動物が猫だったとか。といいたかった……

188 :前スレ301:2001/06/20(水) 23:15
>>186-187
なるほど…ただ、そうなると猫の名前(と性格)が…
…クロシロ?

189 :マナー(゜д゜):2001/06/20(水) 23:17
帰宅…
いい加減置いてかれそうなので今から2話製作にかかります。
深夜にでもアップできるといいなぁ…

このままだと本筋に合流すらできない可能性が見え隠れしているので、
正規軍としてまじアンを絡めようと思いますがどなたか問題ありますか?

190 :前スレ301:2001/06/20(水) 23:18
>>189
まじアンは…こちらとしては問題無いですー。
2話…かなり期待してます。頑張ってくださいね。

191 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 23:18
まじアンは一応フリーだったような……

192 :K.K:2001/06/20(水) 23:20
現在、ファミリアに関しては迷っております
まず、ファミリアという存在をどうするかっていうのが何よりの問題ですよ
アレは使い魔って話しですからね。現在の話の流れ出魔術がどうこう言ってられないですからね
ならばその存在はどうするか…

そもそも、なんであんな魔術の塊に乗ってるかですよね?
永遠から帰還した時、乗ってきた〜なんてのも考えていますが、それじゃNB氏のシナリオが台無しだし…
誰かタスケテー(´Д`;)

193 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 23:21
小難しく考えないで単なる武装にしちゃえば?
たいして美味しい設定でも無いし。

194 :43&161&181 :2001/06/20(水) 23:21
>>188
長森の猫の名前って小説かもしくはゲーム中にでてましたっけ?
ゲームは持ってるが覚えてない(w

195 :K.K:2001/06/20(水) 23:23
>>193
そう考えればそうなんですが…
ただ、武器とかもほとんど魔術でしょ?どうしようかと思って…

196 :マナー(゜д゜):2001/06/20(水) 23:23
>>194
♂:ムサシ、ごろう、りゅうのすけ
♀:くるり、ルンナ、うずら、マーニャ、ネネ

以上、輝く季節へビジュアルファンブックよりー。

197 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 23:24
魔術=グェンディーナの産物とか
サイバスターは拾った物とか

198 :魁☆あさひ萌え:2001/06/20(水) 23:24
なんとか五話完成です、バランスとりが…(汗
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh
合流イベントの頭なので、何かあったら13氏、お願いです
あとバグがあったらご報告を。更新できるのは明日夕になりますが(汗
聖医師の絵が表示されないバグは、ビットマップのファイル名を
AIR_KirisimaHijiri_.bmpの_を消してくれればあっさり直ります

ではっ…もう寝なきゃ(汗

199 :43&161&181:2001/06/20(水) 23:26
>>193
まあ確かに……しいてこのネタ使うとしたらスパロボ恒例の
「ねっ猫が喋ってるっ」
というシーンでファミリアについて説明するとこぐらいかな。
そこで幼馴染のことについて触れるとか。

200 :K.K:2001/06/20(水) 23:27
>>196
…名前に協調性が無く無節操ですな
オスメスから一匹づつ…ムサシ・ルンナなんてよさげ(w

201 :43&161&181:2001/06/20(水) 23:36
浩平にもその存在の意味がうまくつかめていない……
迫り来る永遠の世界に気づいてない浩平は無意識のうちに
心の中からファミリアを召喚していた。つまりファミリア
を召喚したのは自分だと浩平は気づいてない。もちろんファミリア自身
にもなぜ自分達が生み出されたのかわからないとか。

202 :43&161&181:2001/06/20(水) 23:58
かいとうばん
ファミリアが召喚されたのは永遠の世界が近づいてきている証拠であり
なぜ猫かは永遠の世界の管理人がちびみずかだから……とかで、
戦闘中にピンチになったとき発動。それは、永遠の世界にこさせるため
にも死なせはしないとみずかが送った援軍であるとどうじに永遠の世界
への水先案内人であることに浩平はきずかず一緒に戦ってゆくのであった……
とかはどうでしょう?

203 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 23:58
SSなの?

204 :K.K:2001/06/20(水) 23:58
長森が落とされたときの激しいプラーナに反応して、サイバスターが召還されたと…
魔装機神はラングランじゃなくて、地球を守る守護の精霊…なんてのは原作無視しまくりだけどやりやすかったりするなぁ…

205 :風邪のシオリーナ:2001/06/21(木) 00:00
ちょっとだけやってみたんだけど、これはファルゴを潰すために
みんなが集まって最終的に全員でファルゴを倒す。
みたいなかんじのシナリオなのか?
一瞬、水滸伝を思い出した(w

206 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 00:03
>>203
192をお読みなさい。

207 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 00:19
>>112絡み
ガイシュツだったらスマソ
ttp://www2.iowave.co.jp/~konpeitou/nise/bbs.cgi?num=146&start=499&end=499

208 :43&161&181:2001/06/21(木) 00:19
多少の原作無視はしょうがないと個人的には思いますが…う〜ん…
いっそのことKEYの現代科学と魔道技術との融合の結晶である
新型機というのは?

209 :K.K:2001/06/21(木) 00:29
うーん…KEYの新型ってのは考えていたんですが…
ただ、魔道技術っていうのが不自然だったんで…
原作無視で地球の守護精霊が流れとしては自然にいけるんじゃないかと…
これからの方向性によっては秋子さんと戦うことになるかもしれないですしね…

210 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 00:33
>>209
まじアン組みをからめる・・・
っていまはマナーさんが使用中か・・・

211 :43&161&181 :2001/06/21(木) 00:54
>>209
確かに……
その設定の方が違和感はありませんしやりやすいとも思います。
魔装機神のデータから秋子デュラクシール、グランゾン誕生を夢見つつ
就寝……

212 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 01:03
それでは結論もでたところで発進して下さい>K.K 氏

213 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 01:04
KEYの新型じゃなくて来栖川グループの試作機とか
あそこなら魔道技術もカバー出来そう。

214 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 01:05
地球を守る守護の精霊・・・・・・
どちらかというとアニバスター?

215 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 01:07
魔装取られたらまじ☆アン組は何に乗るんだろうな・・・

あと残った魔装機神はどうなるんだろ

216 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 01:10
>>215
まあそこはマナー氏がうまく考えてるものと思われ。
まずかったら196で発言していたはずだし

217 :K.K:2001/06/21(木) 01:13
それじゃあ発信します〜

218 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 01:31
202案も捨てがたかったがそうすると他の機体がファミリア使えない。
結局209案が一番無難ということか。

219 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 02:33
>>218
202・・・ファミリアが永遠の世界からの贈り物案か・・・
魔装機神がサイバスター1機だったなら押したんだがな。

220 :マナー(゜д゜):2001/06/21(木) 03:04
第二話完成。三話からは差分にしようと思います。
http://www.geocities.co.jp//Playtown-Spade/2635/mana01-02.lzh


ね、眠いので今日はこのへんで…

221 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 04:34
「妹のピンチに駆けつけない姉なんていないのよっ」
にはしびれました。ハカロワを彷彿とさせますね。(w
ところで知っておられるとは思いますがガンブラスター
は空中移動可能な機体です。スーパーガンダムは変形しなくても
空は飛べるはずです。

222 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 05:17
コミパシナリオでマクロスがきたときの茜のセリフの後
なんかちょっとしたバグがでた。

223 :前スレ301:2001/06/21(木) 07:17
起床しました。 9話作成中… みさきや雪ちゃんはK.K氏に譲ろうかどうか悩んでます
本部に戻ったからには、K.K氏の祐一と合流する可能性も…ですし。
とりあえずは9話で蝉丸を活躍させないと…ジェガン以外で(w
詩子さん、澪、蝉丸の機体強化と…みさき雪ちゃん登場、戦艦強化になりそう…です、ね。
そろそろ八ツ手ビームサーベルは消去…と。

>>205
です…かね。
合流して、出撃キャラを選べるようになると途端に一部キャラの出番が少なくなりそうですが(w
まあ、ラスボスがFARGOとも限らないし…場合によってはどれかのシナリオの主人公が敵に回ったりも楽しそうですし。
これから次第、ですね。

>>209
魔道技術が不自然…ですか。
魔法とか、あってもおかしくはなさそうですけどね(w
一般的じゃなくても、存在しないわけではない…くらいには。
まあ、その辺りはシナリオ書きさん次第でしょう、色々と。

>>215
残った魔装機神、ですか…
雪ちゃん&みさきにガッデス、という案もありましたねぇ。好きですし。
まあ、魔装機神系はイメージが沸きやすいですから余ることはそうそうないか…と。

224 :前スレ301:2001/06/21(木) 07:26
エラー出たので続き…

>>220
これほどきよみが頼りにならないシナリオも楽しいですね(w
後ろからちくちくと援護に撤していても結構落とされる… 頑張れきよみ、です。
バランス的には少し難しいですけど、これくらいかな…?といったところ。
次回作にも期待しています。

>>221
…です、ねぇ。ガンブラスターはともかく、スーパーガンダムは動かしてて、
「あれ、飛んでない…」って思いましたし(w まあ、その辺りをどうするか…ですね
ガンブラスター、合わせて浮かない方向で進めてますー。

225 :13:2001/06/21(木) 10:27
>>198=あさひ萌え氏
今晩一通りプレイさせていただきます。
それで明日か明後日の夜にでもIRCで話し合えたらいいなと思います。
>>119
こういった評価をいただけるとは感激です。
これからもがんばるので暖かく見守ってやってください。
>>120
他キャラのBgmもそろそろ間に合わせはやめてイメージに合ったものにしたいなと思っています。
なにか良い曲がありましたらリクエストをどうぞ。

それとK.K氏へ
合流シナリオで雫組の毒電波をマイクロウェーブ変換してツインサテライトキャノン発射をやってみませんか?
一応イベントマップにはなるんですが…
ふと毒電波=マイクロウェーブはできないか…と考えたもので

226 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 11:34
>>225
毒電波をマイクロウェーブねぇ……
少し無理があるとは思うが……いっそマクロスに
マイクロウェーブ発信装置を取り付けてはいかがでしょう?

227 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 12:16
毒電波なら直接敵に使った方が強力な気も……
>>226
マイクロウェーブ受け取るだけならそれが一番不自然じゃないし
納得できるがそれだけでは合流シナリオと結び付けられない。

228 :魁☆あさひ萌えIn学校:2001/06/21(木) 12:26
現在SRCをひと休みし、とらハSSなど書いております(w

>>222
そこのバグは修正しました、帰宅したら上げます
今必要なら「神尾観鈴(洗脳)」を「神尾観鈴(強化)」に置き換えてください

>>225
毒電波はエネルギーじゃないので厳しいかと…(汗
マクロスからエネルギー供給するのも手ですけど、そしたら
直接マクロスキャノン撃った方が早いですし(w

229 :K.K:2001/06/21(木) 12:28
13氏へ
面白そうですねぇ…毒電波サテライトキャノン
物質的破壊だけじゃなく精神的破壊も加わり、高槻あたりがのたうちまわりながら死んでいく…
いいかもしれません(別に高槻のは本気じゃないです)

基本的に合流はどうするんですかねぇ? やり方も色々あると思います
前に自分が言ったように、主人公によって未来を変えれば、後半キャラがダブっても問題ないですし…
それともひとつの話にするなら、最終的にどんな軍団にするのか…とかね
まあ、まだ先のことですけどね

230 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 12:29
毒電波使うんならエンジェルハイロゥしか無いと思うガー

231 :13:2001/06/21(木) 12:38
>>226-230
やっぱ無理がありますかね毒電波サテライトは。
異作品の融合を試みたアイディアなんですが。
シチュとしてはWのラストのように落下するリーブラ(コロニー、アクシズでも可)
にサテライトを撃つときマイクロウェーブがこなくて、
ゆうすけの機転で電波を発信。
もちろん毒電波サテライト使用後、負担のために電波使いは昏睡。
郁未はDX毎大破、地球に落下、大気圏で燃え尽きようとしている時に少年のGファルコン出現。
な〜んて考えていたんですけどね。
無理がありすぎかな。
他にもいろいろネタを考えてみます。

ところで舞シナリオは改訂前と後、どちらが良いでしょうか?
そこだけ知っておきたいです。

232 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 12:38
制圧した基地からのマイクロウェーブとか……

233 :K.K:2001/06/21(木) 12:43
>>230
エンジェルハイロウは月島のアニィのネタで考えております

13氏
また何か面白い絡み考えましょう。IRCでお話でもしながら
まだ何かいいアイデアがあれば毒電波サテライトキャノン使えるかもしれません
再現できたら面白そうですからね

234 :161&181&232:2001/06/21(木) 12:45
EVEがATフィールド全快でリーブラ(仮名)を止めてる間に
郁未、マクロスエネルギー充填中。
マクロスキャノン&ツインサテライト発射とかは?

235 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 12:49
>>234
ターン制限をきめてエバとマクロスと郁未が
その間攻撃されたらゲームオーバーとか。
一応これで合流とかでも不自然ではないが……

236 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 12:55
>>231
毒電波を直接じゃ無理っぽいから、エネルギーに変換するコンバーター通すとか

237 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 12:58
>>236
それも考えたがでもそれじゃあそのイベントの前から合
流していなくちゃいけなくなるのであえてこれを合流イベント
にする価値がなくなってしまうな。

238 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 12:59
>>234
コロニーが落ちていく最中に祐介たち出現。
エネルギーが間に合わないと絶望的な気持ちの郁未達に向かって
「ぼく達がコロニーを止めている間にエネルギーをっ」
とか。

239 :161&181&232 :2001/06/21(木) 13:22
>>238
コロニーが落ちていく地球からホワイトベース(仮名)出現。
雫組出撃でとめるとか?原作の機体の設定をいかすか、キャラ
としての設定をいかすか……難しいところですね。

240 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 13:40
>>239
あゆ達もそのときにはすでに合流してるとか。
そしたらかなり大半のキャラが一気に合流できるなあ。
まあまずはあゆと祐一たちとの合流が先のような気が
しないでもないですが。

241 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 13:58
>>224
ガンブラスターが飛行できないのはマナー(゜д゜) さんのただのミス
の可能性もあります。もしくは中盤飛行させようと思っているとか。
なので301氏はマナー(゜д゜) さんの返事を
まってガンブラスター飛行可能かを検討した方がいいと思われます。
まあ普通に考えれば可能なはずなんですが。

242 :K.K:2001/06/21(木) 15:25
七瀬シナリオ5話で、香りと北川のイベントにクリアが入ってないんで何度でもおきます
修正入れといたほうがいいのでは?
すでに指摘があったらごめんなさい(汗

243 :161&181&232 :2001/06/21(木) 15:49
そういえばファーゴの本拠地が月らしいので御堂INファーゴも
うまくつながりますね。ターンXが発掘されたところも月ですし。
問題は初登場時からターンXに乗せるか、それともターンXは原作
どおり充電中&調整中ということにしてマヒロー部隊(MS名忘れた)
のモビルスーツにするかとか。

244 :13:2001/06/21(木) 16:02
コロニーORリーブラ落としをメインにして合流させるのもいいかも。
それと合流前に衛星軌道上からの狙撃(ザンネック砲)を入れてみたい。
地上部隊と宇宙部隊でリンクさせて。

舞シナリオはどっちがいいのだろう…くどくてすまんが切実なのです。

245 :前スレ301:2001/06/21(木) 16:12
と…帰還。
合流イベント話が盛り上がってますねぇ…羨ましいことです(w
みさき&雪ちゃん使用… OKですよね?
あと、もし乗せるとしたらその二人の乗るMSは何が良いかのリクでもあればどうぞ、ですー。

>毒電波でサテライト作戦について

>>228であさひ萌え氏も言っているように、毒電波はエネルギーじゃないのでかなり苦しい気は…しますが。
実現するなら、どちらかと言うと精神兵器でしょうかねぇ。
コロニー落とし対策のような物理的な問題には対処するのは難しいのではないかと。
まあ、深く考えなければアリだとは思いますが(w

>合流その他について

コロニー落としのような大きなイベントの頃には合流していたいですねぇ。
おそらく最初に合流するのは祐一…に、なるのかな?
合流イベントネタがいまいち思い浮かびませんけど(汗
合流後は…リレーでシナリオ書き、ですかね? やっぱり。

>>241
と…了解しましたー。とりあえずは飛行不可で9話バランス取りしてみますね。
あと… あゆをVダッシュに乗り換えさせようと思っているんですが、
八ツ手ビームサーベルは…持ち越しの方がいいですかね?
無くなると使い勝手が下がったような感じがするので(w

>>243
あ… なるほど。思考の外でした。
御堂の初期…はじめからターンXに乗せていたほうがインパクトはありそうですが… 悩み所ですね。

>>244
いいですねぇ… コロニー落としイベント後、一緒に行動するようになる…と。
狙撃されるのは…反乱軍or連邦軍本部? …あ、宇宙部隊が邪魔をするだろうから、狙いは少しはずれる…のかな。
舞シナリオはただいまプレイ中ですー。どちらがいいかはまだ判断は… プレイ後ですね

246 :マナー(゜д゜):2001/06/21(木) 16:13
ガンブラスターとスーパーガンダムが飛べないことについてですが、
全く深い理由はなく、オフィシャルデータに空属性がなかっただけです。
原作もうほとんど覚えてないんですが、飛べるのが普通なのでしょうか?
だとしたら直しておいた方がよいのでしょうか。

247 :前スレ301:2001/06/21(木) 16:15
>>246
基本的には、飛べるはずです。
ただ、SRWシリーズによっては飛べたり飛べなかったりして少し謎。
使い勝手の問題ですね。どちらがいいかはわかりません。
まあ、マナー(゜д゜) 氏のお心のままに(w

248 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 16:17
>>244
毒電波サテライトは237の意見から無理でしょうし魔道技術並に不自然(w
俺は234、238〜240案をおす。まずは祐一とあゆ合流が先かと。

249 :前スレ301:2001/06/21(木) 16:22
と…
ttp://www36.tok2.com/home/lksrc/up/upload.cgi
のアプロダ、できれば有効活用したいですねぇ。
シナリオ書きさん以外でも、アイデアをまとめたテキスト等をUPしてくれると参照しやすいですし。
「これをみさき先輩の戦闘MIDIにしてくれ」とか言ってMIDIをUP…とかでもいいかも、です。
みんなで作る葉鍵SRC…ということで(w
いや、手持ちのMIDIが少ないんです…私(汗

>>248
ですねぇ…
毒電波を自然に、かつ有効活用させましょう、頑張って(w

まずは話し合いでどう合流させるか決めないと。
秋子さんに頼まれて…でもいいですけど

250 :161&181&232 :2001/06/21(木) 16:31
>>249
秋子から通信で戦艦に祐一がKEYの兵士と戦闘したので祐一を討てと指令が下る。
あゆ達それを拒否。秋子除隊処分&反逆者処分をくだす。(秋子の心意は?)
で祐一達と合流するため探すとかは?秋子と完全に敵対するが……

251 :前スレ301:2001/06/21(木) 16:35
>>249
そういう展開は好きです(w
が… 祐一君、KEYの兵士と戦闘…するでしょうかねぇ。
あ… 場合によってはしそうですね。 シチュはK.K氏にお任せ…かな。
あゆ達はFARGOに加えてKEYとも戦いながら祐一を捜して…?

……なんだかその後FARGOに行ってしまいそうで怖いです(w
とりあえずは泣きながら逃げてるんでしょうねぇ、あゆは。

252 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 16:40
>>250
除隊処分にした方が指導者としての面子を保てていいかも。
秋子には母である前に指導者であってほしいという意見もあるし。
詩子さんたちがあゆについてゆくかは疑問ですが蝉丸はいっしょに
きてくれるかも

253 :前スレ301:2001/06/21(木) 16:43
>>252
そうですねぇ…
みさき、雪ちゃんは残りそうですね、そうなると。
詩子さん率いるKEY部隊vs孤独なあゆ&蝉丸…

…澪はどっちつかずでおろおろしてそうです(w
そして反乱軍兵士(ザコ)は艦長でついてきてくれたり(w

254 :up管理:2001/06/21(木) 16:51
ファイルサイズは500kbyteまでで良いでしょうか?
後、BBSとかもいります?

255 :161&181&232 :2001/06/21(木) 16:54
合流後はスパロボ恒例の再び部隊を分けてまだ
残っている敵の残存勢力をたたくとか。
例1.落ちていくエンジェルハイロウを追う。
例2.ファーゴにとどめをさしにいく
例3.狂ったKEYを徹底的につぶす(w
例えばこんな感じでいくつかのシナリオをそれぞれのシナリオ担当者さん
たちに書いてもらうとか。

256 :前スレ301:2001/06/21(木) 16:57
>>254
うーん… 今のところは500もあれば大丈夫じゃないかと。
大きいイベントCGでも描いてくれる人がいるなら別ですが(w
試しに、私の持ってるMIDI、圧縮してUPしてみましょうか?

BBSは…あった方がいいかもしれませんけど、どうでしょうねぇ。
活発になるかどうか…かもです

>>255
分担ですか… それもいいかもしれませんね。
リレーだと、総合的なペースは今の何分の一かになってしまいますし、確実に(w
ただ、その例の分け方だと…どれも最終決戦っぽいですが(w

257 :161&181&232:2001/06/21(木) 17:10
秋子は部下にKEY乗っ取られ失脚する。そのせいで祐一討伐命令くだる。
指導者が変わったKEYの卑劣なやり方にはついていけないとあゆ達それを無視。
結果詩子さん部隊は除隊&反逆者処分とかは?秋子一応味方になる設定。

258 :前スレ301:2001/06/21(木) 17:13
>>257
うーん…
秋子さん失脚すると数多くの反乱軍兵士がやる気を無くしそうな(w
まあ、秋子さん味方になる設定ならそんな感じでしょうね。KEYもただのいい人の集まりってわけじゃないですし。
問題はその乗っ取る部下が名無しさんでは情けないことですが(w

詩子さん部隊はまとめて除隊ならみさきち&雪ちゃんの出番も増えますねぇ。

259 :up管理:2001/06/21(木) 17:16
>>256
一応、みなさんのシナリオのサイズを見てみて、
今なら500もあれば十分だとは思ってみたんですけど、確認が欲しくて(w

とりあえずテストがてらにup、お願いします

bbsは・・・今は見合わせましょうか
ここもあるし

260 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 17:18
>>252
その展開良いと思うけど、詩子と澪はKEYを裏切る前にワンクッション入れたい
1度はあゆと解れるけど、次にマップになったらやっぱろ戻ってきてくれるとか
その間にあゆと蝉丸の仲が深まったり、深まらなかったり。

261 :161&181&232 :2001/06/21(木) 17:19
>>258
なんかトレーズっぽいというかそのものな設定になってしまいます
ね秋子さん(w
幽閉された秋子さんを祐一達が助けるとか。
そういやホワイトファングにもトレーズ派の元OZの兵士が
いっぱいいたんですよね。

262 :13:2001/06/21(木) 17:19
KEYを乗っ取るのは浩平の伯母の由起子さん、な〜んてどうかな?
って言ってみたり…
合流シナリオは分岐はしなくちゃならないだろうけど
全部隊が一緒に行動するマップが4話前後は必要。
まあそのあたりにエルクゥ襲来とか重要イベントを入れればいいのかな?

263 :前スレ301:2001/06/21(木) 17:19
と…急用で2時間ほど席を外しますー。
>>259
ということで、帰宅後MIDIUPしてみますね。

>>260
蝉丸×あゆ…ですか?(w
その意見は良い感じですねぇ。そんな展開になったら採用っぽいです。

264 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 17:20
KEYを奪うのは氷上シュン、こいつしかいねぇ

265 :13:2001/06/21(木) 17:22
>>261
秋子さん=トレーズ、いいかも。
舞=ヒイロ、佐祐理=リリーナの路線を狙うので。
秋子さんには佐祐理を弄んでほしいものです。

266 :up管理:2001/06/21(木) 17:33
>>263
了解しました

267 :K.K:2001/06/21(木) 17:33
KEYを奪う氷上シュン…悪くないですねぇ
KEYを奪うのは月島のアニィを考えていたんですが…どっちがええかのぅ?

268 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 17:36
昨日も今日もさえてるな>161&181&232氏
俺にはネタだしは無理だからがんばってくれ。


269 :マナー(゜д゜):2001/06/21(木) 17:42
2話のバランス修正も兼ねてシナリオアップし直しました。
ガンブラスター&スーパーガンダムが飛行可能になっていたり、
ガンキャノン登場時の機体ランクが上がっていたり、
精神コマンドをちょっといじったりしたので難易度は結構下がったはずです。

と言うか、本人ヘタなんで難しいとテストプレイが満足にできないという寂しさ。

270 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 17:44
あゆ&祐一の部隊VSこみパ&舞チーム
これをやってほしい
面白そうだ

271 :K.K:2001/06/21(木) 17:45
>>270
まあ、連邦の戦艦ぱくったわけだから無理ってわけでもないんでしょうけど…

272 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 17:52
>>259
BBSよりチャットのが需要あるかも

273 :up管理:2001/06/21(木) 17:55
>>272
リアルタイムでの意見の交換ですか
それもありですな
ちょっくら探してきます

274 :魁☆あさひ萌え:2001/06/21(木) 17:55
帰宅です、修正版UPしましたー
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh
セーブデータは変わらず使用可能です

>>255
例4.FARGOから離脱した大志のヤロウをどつきに行く(w

>>270-271
すぐに和解するような…(w

と、FARGO以外の勢力も欲しくなってきましたね…
やっぱり秋子さんか大志…月島にーやん…他にいるかな…?
あ、いじめっ子三連星が出てない!(w

275 :13:2001/06/21(木) 18:01
>>274
機体はチューニングした運動性100くらいのドムがいいですね(w
敵というといっそのこと来栖川を敵にしちゃいます?
まだ誰も手をつけていないし、どうでしょうか?
もしくは誰彼から旧帝国軍をだすとか(w
これから修正版をプレイさせていただきますね。

276 :魁☆あさひ萌え:2001/06/21(木) 18:02
>>275
あ、内容は変わってないので…
そーいえば来巣川が残ってましたね、ガンバスターは無し…?(汗

277 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 18:02
>>274
FARGO以外の勢力……エルクゥぐらいか・・・
161&181&232 氏のKEY乗っ取られるを
本格的に採用したらどうだろう?

278 :13:2001/06/21(木) 18:05
>>276
ガンバスターに外装兵器で遠距離武器をつければボス脹れるでしょう(w
芹香が遠距離兵器を使うという設定で魔装兵器(オメガブラストとか)
を使うってのはどうでしょう?
あとは長瀬一族にHMシリーズが来栖川に所属しそうですね。

279 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 18:06
来栖川グループは敵だけど、来栖川姉妹は味方が好ましい
もちろんガンバスターで。

280 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 18:06
セリオ@エクセリオン希望。

281 :up管理:2001/06/21(木) 18:08
http://www36.tok2.com/home/lksrc/chat/
chat、しかけてみました
リモホも何も見えないのでまぁ、とりあえず

282 :13:2001/06/21(木) 18:13
長瀬一族の陰謀にしておきますか?
来栖川姉妹は好きな人もいるだろうから敵にしにくいし。
誰かセバスチャン萌え〜とかいう人でもいない限り
第三勢力は長瀬一族でいいんじゃないですかね?
もちろん資金源はセバスチャンが乗っ取った来栖川グループで。

283 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 18:13
セバスだとギャグになる。

284 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 18:15
今頃になって思いついたのですが
来栖川グループの最新技術の結晶と言う事で魔装機神達が出てきたら無理がないような気もするのですが・・・

それでどなたかがフィルスノーンやナイト雀鬼のキャラを使用するって言ってましたよね?
これも来栖川グループを関連付ければ無理なく話しが進むと思います。

例えば来栖川グループはフィルスノーンの世界(つまり魔力)を使用して新たなロボットを生み出す<魔装機神
これを利用しようとするFARGOを阻止すべく…。

みたいな感じで

ネタ出しがちょっと遅かったですかね?

285 :284:2001/06/21(木) 18:18
来栖川を敵に回すのなら芹香・綾香に魔装機神達をこっそり持ち出してもらうとか…。

すっげぇ無理やりな展開ですけど(w

286 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 18:21
高野山をだそう

287 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 18:22
あゆと祐一を合流させるのが先決だと思うよ。KEYのっとりによって
切れたあゆ達の反逆。
もしくは秋子からの直接指令での除隊処分か。このどちらの案であっても
違和感はないと思う

288 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 18:26
あきこさんはΞガンダムで単独脱出してほしいが

289 :161&181&232 :2001/06/21(木) 18:29
なんか自分の案が結構評価されているみたいで嬉しい限りです。
>>288
あきこINΞガンダム……確かに秋子さんってニュータイプっぽいですね。

290 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 18:30
観鈴(敵)ちんのラストの機体は?
ジュデッカ(SRX合わせ)
デビルガンダム(いい声で鳴く?)
サイコガンダムMK−V(サイコ系列で)
ゲンガオゾ(狂女のための機体)
ゴトラタン(上に同じ)

291 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 18:31
地上のあゆ&祐一はまだ合流しなくても良いと思うけど
お互いキャラが揃ってきて面白くなってきたから
もう少し個々の展開を楽しみたい。

292 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 18:33
秋子=過去に夫を自らの手で屠っている
ハサウェイ=過去にクェスを…
秋子=ハサウェイ
Ξガンダムで世の中を正す!
途中でグランゾンを自主制作
後半はグランゾンに乗り宇宙を駆ける

293 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 18:35
あゆVS名雪〜祐一を巡る戦い〜
をやってほしい。

294 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 18:35
秋子=トレーズ=トールギスV
ストーリー中盤〜後半のターニングポイントになって欲しい。

295 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 18:39
>>294
トレーズはトールギスUですよ
>>301氏
ターンXのデータに『ターンXガンダム』とありましたが間違えです。
ターンXはターンタイプのMSでありガンダムタイプではありません。
正式名称はconceptX6-1-2ターンXです。

296 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 18:41
セバスチャンより長瀬主任を敵にしよう。
HMシリーズ量産できるし。

297 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 18:43
>>296
どちらかというと主任は技術屋。

298 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 18:43
>>295
ターンAは『System∀99∀ガンダム』
ターンXは『ConceptX6-1-2ターンX』
が正式名称では?

299 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 18:47
誰か死亡予定のキャラはいるのでしょうか?
カオスルートの製作を望みます。

300 :287:2001/06/21(木) 18:50
>>291
確かに。僕もまだ2人の様子を見ていたい。この案のいいところは
突然発生してもなんら不自然ではないところにあるのです。なので
祐一とあゆの個々の展開を見守りつつきりのいいところで事件発生なんていいかも。

301 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 18:54
残存キャラクター
 来栖川シスターズ、長瀬一族、雛山理緒、W/A系
 氷上シュン、清水なつき、
 こんなところか?

302 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 18:58
宗教に入った浩平の母親
ザンネックに乗せよう(謎)

303 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 18:59
>>301氏
あゆの暴走モードを通常で出せるようにするならバランスを考えたほうがいいですよ。
あゆはなんといっても『奇跡』使いなのですから激励×1奇跡×1でいきなり暴走が可能となります。
他の主人公達との差が広がり他の主人公も強くなったらと思うと脇役が使えなくなりそうで怖いです。
詩子さんとかラストまで使いたいんですけどねぇ。

304 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 19:00
神奈、裏葉、柳也
川口茂美(爆)

305 :魁☆あさひ萌え:2001/06/21(木) 19:01
>>302
…これで思いつきました
繭の義母さんがFARGOにつかまり、洗脳されてザンネックへ…
ドラマですねぇ…(w

306 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 19:02
>>299
死亡予定のキャラ
清水なつき(w

307 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 19:04
清水なつき・・・
パトゥーリアにでも乗せてバグらせよう
もちろん助ける事はできない

308 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 19:04
>>303
俺は詩子の機体に全財産をつぎ込むので気にしないぜっ

309 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 19:04
>>306
予定というか、確定の方向で。

310 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 19:07
>>307
たとえ助けられる設定でも俺はあえて助けない。
助けなかったら死亡扱いで頼む。

311 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 19:47
秋子=トレーズ=トールギスUORクスィーガンダムか・・・
個人的には採用の方向がいいなあ。

312 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 19:53
秋子は仲間になって欲しくないな、一時的に共闘とかは面白そうだけど。

313 :前スレ301:2001/06/21(木) 20:12
と…外出してる間に301越えてますねぇ…狙ってたんですが(w
流れが速いです…


>>264
KEYを奪う氷上シュンですか…確かに良い感じです(w
ただ、彼が秋子さんを蹴落としてまでトップに上がりたがるか、と聞かれると少し不自然かも。
何かの原因が欲しいですね。祐一と似たような心境で、祐一はKEYを抜けたけどシュンは…とか。

>>269
了解ですー。
飛行可能で通すんですね? ならこちらも調整…
DLさせてもらいますね。

>>270
一度くらい戦うのもいいかもしれませんねぇ。
ただ、戦う理由は…? …悩みます。

>>275
旧帝国軍…(w
存在忘れてましたねぇ。場合によっては登場するのもいいかもしれません。

>>281
了解です… 今日は少し忙しいので、明日にでも使用させて貰うかと。
時間帯は大体私がカキコしてる間は常駐…ということで

>>284
良い感じかもですけど…どうでしょうねぇ。
周り次第でしょうか、今のところは。

314 :前スレ301:2001/06/21(木) 20:13
続き。

>>287>>291>>300
うーん…合流のタイミング次第ですねぇ。
詩子さん部隊と祐一達が一度合流すればそのまま一緒になりそうですし。
良い案が出るまで待機、という他力本願な考えもありますけど(w

>>290
ラストに乗る機体…ですよね、敵で。
その後味方に、となると… デビルで往人に…というイメージが(w
ゲンガオゾ、ゴトラタンのイメージよりはまだ狂女寄りでは無いのではないかと。
…もっと狂うんでしょうかね、これから…

>>293
祐一があゆを選びかけたりすればあるかも…ですね。
あゆからは祐一にあからさまなアプローチはしないでしょうし…たぶん。
好きですけどね、そういうの(w

>>295
あ…れ? そうでしたっけ?(汗
了解、修正しておきます。
ターンX、でいいでしょうか?

>>299
カオスルート…作りたいですねぇ(w
できるだけ救いようが無く、BADな感じで。
……分岐がかなり難しそうですが(w

>>303
暴走モードは…通常でも出せるかどうかは検討中です。
暴走した瞬間ぶっちぎりで強くなってしまいますし。イベント専用でもいいかもです。
詩子さんがラストまで使えるかどうかは…機体次第ですね。
今のままだとVダッシュヘキサに…(w

315 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 20:17
観鈴ちん
ジュデッカ→R−GUNパワードという流れもありでは

316 :前スレ301:2001/06/21(木) 20:26
と…
ttp://www36.tok2.com/home/lksrc/up/003.lzh
に手持ちのMIDIファイルとりあえずUPしてみました。
シナリオで使いたいMIDI等がありましたら、どうぞー。

>>315
その手もありですねぇ。
観鈴ちんが仲間になるのは後半にしても、サイコの次に何に乗せるかくらいは決めておいた方がいいでしょうし。

317 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 20:37
何でどのシナリオもスクウエアの今日多いんだろ
名曲が多いのかな?
(あるいは見つけやすいとか?)

318 :up管理:2001/06/21(木) 20:38
>>316
ちゃんといけてますね
良かった

適当に使ってやってください
後、希望のcgiがあれば、出来るだけ要望に沿いたいと思います
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/upload.cgi
http://www36.tok2.com/home/lksrc/chat/

319 :up管理:2001/06/21(木) 20:39
>>317
なんていうか、感じが出易いからと思います
ff3のbattle2なんか、情景まで浮かぶ(w

320 :161&181&232 :2001/06/21(木) 20:56
合流のきっかけ・・・秋子からの直接指令ではなくKEYの上官(秋子の右腕?)に
FARGOの支配下にある施設(もしくは町)の攻略作戦を命じられる。
あまりにも卑劣、非道極まりない作戦にKEYへの不信感を抱くあゆ達。
秋子の真意を聞いてみようと連絡したところ秋子はすでに失脚していたとか
どうでしょう?

321 :前スレ301:2001/06/21(木) 20:59
FF系のMIDIは好きなんです… 3が一番(w
9話作成中… 色々悩んでます…

>>320
なるほど… いいかも、ですねぇ。難しそうですが(汗
それに祐一がどう絡むか…ですね

322 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 21:00
>>320
卑劣な作戦……モビルドール?(人殺しをオートでやる)

323 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 21:02
>>320
作戦考えたのが秋子以外の人間ならMSによるG3ガス散布。

324 :前スレ301:2001/06/21(木) 21:04
>>322-323
MDもいいですけど…ガス散布は極悪でいいかもです。
散布したらどうなるかを殆ど聞かされずに…?
で、作戦実行後気付く詩子さん部隊…と。

……KEYの悪名も広まりそうですねぇ(w

325 :161&181&232 :2001/06/21(木) 21:05
秋子失脚を知った高槻が
「クックックしょせんKEYも一枚岩ではなかったか」とか(w

326 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 21:07
G3ジャム…(爆)

327 :161&181&232:2001/06/21(木) 21:10
>>324
NPCの味方MS部隊を守りきることが作戦目的で敵を排除した後
NPCのモビルスーツ部隊がガスを散布しだして慌てて攻撃、破壊
するが時すでに遅しとか

328 :前スレ301:2001/06/21(木) 21:14
>>326
ジャムですか…(w
ああ、そういえばジャムネタも使いたいですねぇ。難しいですが。

>>327
あ… なるほど、良い案だと思います。
自分たちが必死でやったことが惨劇を巻き起こすと知った時、あゆ達は…とか。
…NPCのMSを破壊するのは暴走あゆで(w

329 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 21:24
9話ですか・・・むずかしそうですねえ。あのあゆが
いくら秋子さんになついていたって進んで軍人になるとも思えないし

330 :前スレ301:2001/06/21(木) 21:27
>>329
そうなんです… ですから、執筆速度がかなり落ちてます(汗
それに… 秋子さん、部下の前では少し口調を変えた方がいいのかな、とか思ってますから…

331 :161&181&232 :2001/06/21(木) 21:31
あゆは人殺しがいやなのと暴走してしまった自分自身に恐怖して部隊
を去ることを決意。
町の中でいろいろ考えている最中に敵の襲撃。笑顔で自分を送り出し
てくれた仲間のためにも再度戦う決意を固めMSへとはしるのであった。

332 :前スレ301:2001/06/21(木) 21:34
>>331
良い感じです…
今まで書いていたシナリオを破棄して、そちら方向で書き直してみますね。
…シンジ君的?

333 :161&181&232:2001/06/21(木) 21:35
>シンジ君的?
ばれちゃいましたか(w

334 :前スレ301:2001/06/21(木) 21:37
>>333
そんなイメージでしたから(w
となると… スイカでも育ててる頼りになるおじさんが居てくれれば完璧なんですが(w

335 :161&181&232:2001/06/21(木) 21:53
>>334
たいやき屋の親父(w

336 :前スレ301:2001/06/21(木) 21:56
>>335
それではたい焼き屋の親父が異様に格好良くなってしまいます(w
ただ、親父さんの何気ない一言に…とかいうシチュもありかも、ですねぇ。

ここは放浪中の高槻父、高槻巌とか(w

337 :up管理:2001/06/21(木) 21:58
>>336
なやんで、とりあえずたいやきを食べに言ったあゆ
ひさしぶりに話していて、
一市民としてのおやじ殿の台詞を聞いて、みたいな感じはどうでしょう(w

338 :前スレ301:2001/06/21(木) 22:00
>>337
そこでKEYの悪評を聞いたりしたらもう終わりですけどね(w
うーん… 一市民としての台詞… 考えてみます

339 :161&181&232:2001/06/21(木) 22:09
サイレントウルフ……むちゃくちゃカッコイイですね。
たいやき屋の親父で対抗するとしたら
警報がなる中
「おじさんはなんでこの町からにげないの?」
「わしはこの町で何年もタイヤキを売り続けてきた
じょうちゃんにも譲れない場所、守りたいもの、大切な人達がいるんじゃろう?」
とかどう?

340 :前スレ301:2001/06/21(木) 22:15
>>339
いいですねぇ。
採用しそうです。感謝。

…実はあゆの父とか(w

341 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 22:43
悪人説
秋子さんが過去にあゆを殺しているとか(理由あり?)
このせいで祐一が潜在的な恨みを……

342 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 22:45
>>341
さすがにそれは・・・無理がある・・・

343 :前スレ301:2001/06/21(木) 22:45
>>341
あゆ殺し、ですか…
そうすると病院で目覚めることすらできませんねぇ(w
上手くやれば面白くなりそうではありますが… うーむ。

344 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 22:48
>>341
「祐一さんは名雪と結婚させてKEYの後を継がせるのよっ死ねえぇぇぇぇぇっ」
絶対無理だ(w

345 :前スレ301:2001/06/21(木) 23:01
と… なんとなく作ってみました、パイロット能力表。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/pilots.txt
一番右のが総合能力値、括弧内は特殊能力の分を足したものです。
明鏡止水等は最初から命中回避に組み込んでます。
未整理ですけど… まあ、データ作成の指針に。

346 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 23:22
狂い行く秋子さんは良い感じだが、はじめから狂ってる秋子さんはOKなのか?

347 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 23:26
>>346
FARGOの極悪非道な振る舞いに対抗するためKEYを立ち上げたのだから
その指導者が設立当初から狂っていては誰もついてこないと思われ。

348 :前スレ301:2001/06/21(木) 23:28
>>347
です、ね。
静かに、密かに壊れてる…ならアリかも、ですが。

349 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 23:32
狂う秋子は何か違う…
やはりトレーズ秋子がええ。

350 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 23:33
>>345
こみパの瑞希が瑞紀になってる。
些細なことなのでsage

351 :前スレ301:2001/06/21(木) 23:43
>>350
あ…と、ミス…(汗
シナリオでミスる前に単語登録、と…
指摘、ありがとうございまいした。

352 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 23:48
アプロダってどんなMIDIでもアップしていいんですか?

353 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 00:26
>>352

経緯はわかりませんがMIDIはアイコン以上にSRCでは神経質になってるので、
上げるなら作者さんの許可とってからにしましょうね。

アイコンなら注意だけで済みますが、MIDIは許されないようですので。

354 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 00:37
>>353
注意で済まなきゃどうなるんですか?
実例とか教えてもらえます?

355 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 01:51
過去の例だと素直に添付停止した例しかなかったような?
とにかく、MIDIには神経質になっているのは事実。
「LF2001」でもMIDIは別ファイルに分けてありますし、
MIDIの作者に許可を取った上で別ファイルにして配布と言うのが
一番ではないかと

…後、MIDIのファイル名はなるべくMIDIリンクに準じた物に
してくれるとちょっと嬉しいな♪

356 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 01:52
まあ、SRC自体グレーゾーンに存在するソフトなので
この辺りの事には神経質になっていると言う事は
理解してください

SRC現役チャッターからのお願いでした

357 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 02:33
>>349
やっぱり秋子さんには最後までカッコイイ悪役でいて欲しいですよね。
祐一「秋子さん、貴様のために何人もの人が死んだと思っている!」
秋子「昨日までの時点で99822人です。」

358 :161&181&232:2001/06/22(金) 02:34
了解サンクスナイスガイッ(w
アップは怖いので紹介だけします。
tp://www.geocities.co.jp/Playtown/9901/
のページの自作MIDIのD−G.MIDはかなりお勧めだと思われます
この曲は有名なDNMLにも使われていた曲なのです。

359 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 02:52
>>358
自分でダウンロードしての差し替えならなんの問題もない・・・
考えたな。DNMLで使われてた曲なら許可を誰かが取ってくればいいんじゃあ・・・

360 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 04:09
『KEY』と2勢力である筈の『来栖川グループ』ちっとも出てこないね。

361 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 04:12
来栖川・・・耕一ルートの人に関連付けてもらうとかどう?

362 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 04:16
というか耕一ルートの人が製作続けているのかが疑問。

363 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 04:47
エヴァって雫の連中に乗せるならKEYじゃなくて来栖川傘下がいいな。
KEYの技術がMSやPT主体なのに対しガイナックスな来栖川テクノロジー。

364 :前スレ301:2001/06/22(金) 05:25
起床…
9話、作成再開します。

>>352-356
あ…と(汗
なら、私のシナリオのMIDI、全部ヤバいですねぇ…
消しておきます。すみませんでした

>>358
サンクス、行ってみますね。

>>360
ですねぇ… どうするかは悩み所です。
出しにくいかもです…

>>363
あ、なるほど…
確かに一種違いますね。ガンバスターとも合いますし。
良い感じだと思います。

365 :前前スレ760:2001/06/22(金) 05:39
>>362
いちおうやってます。
>>361
鶴来屋は来栖川グループの支部的なもの(連邦軍におけるホワイトベース)
のような感じで反勢力の中でも特に注目されてる・・・としておくと
やりやすいかと。

366 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 05:46
現在、各陣営の構成員はと言うと…

KEY@4名
水瀬秋子、柚木詩子、上月澪、月宮あゆ
以外と少ない。
一応あゆは正規メンバーではなく蝉丸に至っては連邦軍。
Kanon組は祐一の離反、舞達は別ゲリラ組織、美坂姉妹は霧島医院とバラバラ。
AIR組が独立勢力である現状ではONE組未出メンバーの加入が待たれる。

来栖川グループ@3名
来栖川芹香、来栖川綾香、セバス
いくらなんでも少ないだろ(w
浩之や葵らがバラけたのが痛いところか。
一応マルチやセリオも入れていいと思われる。
が、長瀬一族が離反した場合目も当てられない。

連邦軍@15名
千堂和樹、高瀬瑞希、牧村南、猪名川由宇、大庭詠美
塚本千沙、長谷部彩、芳賀玲子、桜井あさひ、立川郁美
七瀬留美、椎名繭、スフィー、リアン、坂神蝉丸
一番の大所帯、流石のこみパ陣営。
今後観月マナ、杜若きよみ両名も参加予定。
浩之らJ9を雇い入れたりとそ充実ぶりは他を圧倒。
ちなみに北川の片割れも一緒。

おぉ、なんだか凄いぞ連邦軍!

367 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 05:50
耕一も来栖川らしい「

368 :前スレ301:2001/06/22(金) 05:50
>>365
反勢力の中でも特に注目されてる…、ですか。
了解、シナリオ内で来栖川グループのことを出すときはその話題も出すかも…です。
シナリオ、頑張ってくださいね。期待してます。

>>366
KEY…少ないですねぇ(w
みさき先輩&雪ちゃん、及び反乱要員に氷上…でも+3人ですし。

来栖川グループは…痕組に期待ですねぇ。
一気に+5人…以上?

連邦軍…流石に多いですねぇ。
あゆあゆがKEYに嫌気がさした場合、そっちに行く可能性も。

まとめ、ありがとうございました。感謝です。

369 :続報:2001/06/22(金) 05:53
前前スレ760氏の発表により来栖川グループは耕一&柏木4姉妹が加入見込み。
これにより5人増の8名でいきなり倍以上になっております。

370 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 05:56
秋子失脚案をつかうなら誰もKEYからいなくなるな。

371 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 06:02
>>368
浩平と長森瑞佳は?

372 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 06:04
>>371
祐一シナリオの人が動かそうとしているのでいずれにしろ
KEYは抜けるかも。

373 :前スレ301:2001/06/22(金) 06:37
と…
あゆシナリオ、MIDIをMIDIパックのものと差し替えました。
問題があるようなので。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
MIDIパックは、
ttp://www.pluto.dti.ne.jp/~bac/index.html
にあります。基本、拡張共に必要。

>>370
確かに…
そうなるといよいよ悪役ですねぇ、KEY。

374 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 06:52
長森は始め不幸、中盤幸せ、後半更に不幸、ラストで幸せのパターンで。

375 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 07:14
〜哀愁、今だ明日見えぬ人々〜
あまり話題に上らないキャラ。


相田響子、小出由美子、日吉かおり、長瀬源三郎、阿部貴之

TH
宮内レミィ、雛山理緒、長瀬源五郎、坂下好恵、3人組

WA
藤井冬弥、森川由綺、河島はるか、フランク長瀬、篠塚弥生

こみパ
3人娘、澤田真紀子、立川雄蔵

まじ☆アン
江藤結花、牧部なつみ、高倉みどり、高倉宗純、長瀬源之助

誰彼
坂神蝉丸老、三井寺月代、砧夕霧、桑嶋高子

ONE
川名みさき 、深山雪見、氷上シュン,稲木沙織

抜けてる人いるかな。いたら悲惨…

376 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 07:27
ONE
稲木佐織、だったと思う

377 :375:2001/06/22(金) 07:40
>>376
修正どうもです。

って、美咲さんと彰忘れてた!
追加で
WA
澤倉美咲、七瀬彰

美咲さんスキー申し訳無いッス。

378 :13:2001/06/22(金) 10:26
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/017.lzh
舞シナリオ改訂版完全バージョンです。
MIDIは入れていないのでご安心を。
>>あさひ萌え氏
合流シナリオプレイしました。
全体の流れとしてはあんな感じでいいと思いますが
雑魚がシャイターンはぬるいかもしれませんね。
こみパ小隊がこなくちゃヤバイというほどヤバくありませんし。
まあ今晩あたりにでもIRCでそこらへんと中編、後編について話しましょう。

379 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 10:39
>>378
1話が難しくてクリア出来る気がしません
なんかヒントください。

380 :K.K:2001/06/22(金) 10:44
一応6話完成しました。エラーが出るかもしれないのでご注意を(^^;

http://users.goo.ne.jp/kugawa2000/yuichi6.exe

ちなみに、以前まで入れてたMIDIは昔DLしたMIDIパックのものと、それ以外のものは承諾済みです
具体的に言えば、雫関係のMIDIですが

381 :13:2001/06/22(金) 12:17
まず佐祐理は普通に戦うと弾切れ必至なのでゾロ改、ドムットリアのみに反撃。
舞は雑魚を倒し気力を上げつつ基地に接近。
基地に入ったら地上に降りてオーラ斬りで巳間を攻撃、です。
バランスやっぱ悪いですかね?
もともと佐祐理@Zで予定していたマップなのにMk−Uになっちゃってますからね。
でも俺はテストプレイでクリアできたので大丈夫かな、と思ってあげてしまったのです。
あまりにもキツイようでしたら巳間の弱体化OR佐祐理Zなどで対処しようと思います。

382 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 12:17
>>380
エラー等も無く安定して遊べました、面白い。
インターミッションで選択肢が出てきたのちょっと驚き
ひねくれた方を選択してみたけど、どうなる事やら

レイズナーの武装なんですが、もう少し値を底上げしてみてはどうでしょうか?
弾数2で最強の武装でさえ1600、ダイモスのフットカッター以下なのはちと辛いです
カーフミサイルは2000ぐらいあっても良いかなと思います。

383 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 12:20
>>381
あれから何度か挑戦してクリア出来ましたが
巳間はもう少しだけ弱いと助かります。

384 :13:2001/06/22(金) 12:24
>>383
了解しました、巳間のユニットチェンジもしくはボスランク下げを試してみます。

385 :あさひ萌えIn学校:2001/06/22(金) 12:28
現在MIDIの整理中…いろいろDLしてもらう事になります(汗
>>366
細かいですけど、あさひと繭は民間からの協力者になってます
あと3人娘は軍属で(w
>>178
こちらとしてはスクイーズ、アマルテア級の戦艦をポンポン出されたら
なんかリアリティ無いなぁ…と思ったのですが
(原作ではスクイーズは2機だったはず)
他作品から強いザコ引っ張ってきましょうか…
というか、自分がぬるプレーヤーなのか、ちょっとこれでも厳しいです(汗
で、了解です…と、どこで話します?
設置してもらったチャットか、IRCか…

386 :13:2001/06/22(金) 12:34
>>385
夜(21:00以降になると思います)にでも
せっかくなのでチャットを利用させていただきませんか?
ザコはドーベンウルフとかバウンドドッグを使いますか?
それとも近衛師団用リグ・シャッコーあたりで?
>>366
何気にひじりん達はKEY所属だったりします(w
だから秋子さんから突然通信があってもOKなのです(w
舞、佐祐理、晴香、由依はKEY所属ではありませんが。

387 :K.K:2001/06/22(金) 13:07
>>382
感想サンクスです〜
選択肢はやさしく接するのが吉ですね〜

攻撃力UPですか…
前々から悩んでたんですけど…カーフミサイルの攻撃力UPですか…
他の皆さんの意見も聞いてみたいところですね
そろそろV−MAXも出そうと思ってるんで…

388 :K.K:2001/06/22(金) 13:12
それと書き忘れたんですが…
EVAは来栖川傘下のほうがいいですか?
いまなら3話の会話部分をちょちょいっと変えればいいだけなんで…
7話制作に入るといろいろ面倒になるので今のうちに…

389 :K.K:2001/06/22(金) 15:37
立て続けに三つも…(´Д`;)
アップローダーの方に郁未のアイコン入れときました
ドッペルじゃかわいそうだし…いつまでも吸出しってわけにはいかないし…
というか、すでに用意してあったらごめんなさいm(__)m
じゃ〜

390 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 15:39
>>388
現状だとKEYが幅きかせ過ぎなんで 来栖川傘下でも良いと思います
てか、FARGOよりも明らかに強い、KEY

391 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 15:49
KEYは秋子トレーズ案が有力だしEVAのイベントなら来栖川
でやったほうがいいかも

392 :前スレ301:2001/06/22(金) 16:15
9話作成中…
スクイード回収→リーンホースJr.への流れ、及び詩子さん、澪、蝉丸機体の強化、ですね。
あゆイベントは構想練り中… 蝉丸がそれなりの機体に乗ると大体の状況は乗り切れちゃいますし(w
他の皆さんのシナリオは9話作成後、一気にやらせてもらいますね。
今夜はIRCかチャットが使用できるかも…ですねぇ。
ちなみにパイロット能力見なおしてたら、由依が不可視の力Lv9までいくのに晴香に不可視の力無しでした…
MOON.好きとしてはかなり違和感ある状況なので、改訂、もしくはストーリー上での演出をば。

>>375
みさき、雪ちゃんペアは参入します、九話で。
誰彼キャラ… 数人くらい、KEY所属としてジェガンに乗せる雑魚の代わりに出してみてもいいかもですねぇ(w
その後、強めの機体に乗り換え、と…
そういえば、乗り換えシステムはあった方がいいですか?
澪をVガンダムに乗せてレベル上げを容易にする、等楽しそうではありますが…

>レイズナーについて
レイズナーのカーフミサイルが2000あるのは違和感が(w
どうせなら、運動性を強化しては?
VMAX状態になって集中をかければ後半の雑魚の命中率はほぼゼロ、ボスの攻撃も結構避ける…とか。
まあ、その場合にしても全武装攻撃力100〜200ずつUPさせないと合流後辛いかも…ですけどね

>13氏のシナリオ、強い敵がぽんぽん出てくる現象について
やはりこちらも違和感を感じますねぇ。
敵を強くするより、味方を弱く…でしょうか。
というか、今からリグ・コンティオが雑魚として出てたら後半どうなるんだろうな…とか思います(w
最強シナリオなのはわかりますが、もう一回りほど敵、味方の強さを下げてみてもいいのでは、と。

393 :161&181&232:2001/06/22(金) 16:27
蝉丸・・・もしリガズィならどうせならこの面だけBWS形態なしとかは?
「MSをかしてくれ」「この機体にはまだBWSが装着されていません」
「ばっくうえぽんしすてむ?なんだそれは?少なくともじぇがんと
かいうのよりはよりはましなのだろう?」
みたいなかんじで(w

394 :前スレ301:2001/06/22(金) 16:30
>>393
おお、良い感じです(w
採用させて貰いますね、ダイレクトに。
感謝。
ちなみに、澪→ガンブラスター、詩子さん→フル装備へ(あゆと同じ)で構わないと思いますか?
ここでいきなり澪がディアブロに乗るわけにもいかないでしょうし(w

395 :161&181&232:2001/06/22(金) 16:32
確かにいきなりディアブロはまずいと思うので俺はいいと思います。
魔道技術はいってるし(w

396 :前スレ301:2001/06/22(金) 16:35
>>395
了解ですー。
なら、それで決定…書き進めていきますね。

というか、ディアブロに乗るとなると前線には出られなくなりますよね…終盤。
精神コマンドでカバー…できるほどでもないですし(w
澪… 留守番要員になってしまいそうですねぇ、後半(w

397 :161&181&232:2001/06/22(金) 16:39
まあ修理装置ならメタスのほうがいいでしょうしね。
補給装置も一緒につけば使えますが。もしくは修理装置止めて
補給装置とかならメタスと一緒に出れるかも。

398 :前スレ301:2001/06/22(金) 16:42
>>397
うーん…やはり修理装置要員になるんでしょうかねぇ。
いっそのこと後半選択肢があるとかはどうでしょうか?
戦闘用のMSと支援用の魔装機、どっちに乗る? とか。

澪に合いそうな機体って、ディアブロ以外に何かありましたっけ…

399 :161&181&232:2001/06/22(金) 16:45
乗り換えシステム採用ならば・・・
昔は重MS案が出てたと思います。GP03デンドロビウムとかは?

400 :前スレ301:2001/06/22(金) 16:49
>>399
デンドロビウムですか… 私も結構好きですしね(w
もしかするとそうなるかもしれません。サンクスです

401 :前スレ448:2001/06/22(金) 16:58
えー、前スレの448です。
痕シナリオの進行がどうも怪しくなってきたので、やっぱり遊び手に戻ります(汗
このまま痕メンバーをとどめておくのも、もったいないですし…
という訳で痕を解放しますので、作り手のみなさんよろしくお願いします。

402 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 16:58
ガンダム原作での0083時代のMSGP01FBとGP03Dはなにげにすごい。
運動性はともかく機動性においてはνガンダムをも圧倒してるんだよな。
Zも目じゃない。

403 :前スレ301:2001/06/22(金) 17:02
>>401
そうですか…残念。
どうしましょうかねぇ…

>>402
ですよねぇ。
それもあって、私は0083はかなり好きです。

でも友人には雑魚扱いしかして貰えません(w
スパロボでの弱さが印象に残るんでしょうか…やはり。

404 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 17:02
>>402
ちなみにV2は凄まじすぎて算出不能

405 :魁☆あさひ萌え:2001/06/22(金) 17:40
帰宅ですっ、で七瀬(すでにこみパ小隊)ルートで
MIDIファイル関連でいろいろやった(w)ファイルを上げましたー
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh
DL後、MIDIフォルダ内にあるテキストの指示に従ってMIDIファイルを
探してください、全部アドレス載ってるんで

>>389
回収しました、今夜中に他のとまとめてビットマップ改定しますね

406 :up管理:2001/06/22(金) 18:22
ご要望により、未使用キャラの搭乗機アンケートを設置してみました
http://www36.tok2.com/home/lksrc/enquete/src.cgi

407 :up管理:2001/06/22(金) 19:06
とりあえず
http://www36.tok2.com/home/lksrc/enquete/src.cgi /アンケート
http://www36.tok2.com/home/lksrc/chat/ /チャット
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/upload.cgi /アプロダ
http://www36.tok2.com/home/lksrc/bbs/wforum.cgi /bbs
が、仕掛けてあるbbsの一覧です
なお、HPの作成等は前スレ301氏にお任せします
仕掛けてあるcgiは、どうぞご自由にお使いください

408 :前スレ301:2001/06/22(金) 19:12
9話作成中… バランス取りが難しいです…
>>407
任されてるんですか…?(汗
とりあえず、CGIは使用させてもらいますー

409 :K.K:2001/06/22(金) 19:12
痕使用なさらないんですか…というか、制作中止ですか…
残念ですね…誰も使わないなら回収しますが…
もとより痕は使用予定だったので…

それと、EVAは来栖川傘下ということで進めます
3話は、来栖川の開発センターらしいきものがあって、そこに運ばれた新型って設定で…
ちなみに、エルクゥ設定は変わらずにいこうと思います
来栖川が作ったことにするといろいろ面倒なので

410 :up管理:2001/06/22(金) 19:19
>>407
もちろん、出来る限りのお手伝いはしますよ(w
いえ、HPを作るのがジオみたいだったんで、cgiくらいは、と
あそこって自作cgiは動かないんですよね?確か

411 :13:2001/06/22(金) 19:57
GPシリーズについて
久瀬率いる生徒会軍団がシリーズ全機強奪してます…
(改訂版5話くらい「奪われた花束」参照)
>>391
後半までリグ・コンティオは雑魚として出したいんですが
リグ・シャッコークラスでは物足りないので
味方を弱く…といってもそうそう乗り換えやパワーアップイベントを多く入れてもつまらないし
さらにダルイですしね
晴香に関しては覚醒イベントのプロットが既にできているので問題ないです。
覚醒後の晴香は郁未に匹敵する強さにする予定
ただ機体をどうするか思案中
G−UNITにすると郁未より強くなるしねぇ

412 :前スレ301:2001/06/22(金) 20:12
>>411
リグコンティオが雑魚って、グランゾンが雑魚として序盤からぞろぞろ出てくるぐらい違和感あります…(汗
まあ、そういう設定なら仕方がないかもしれませんねぇ。
弱めにするとダルくなるなら。
と… なら了解です。
由依に不可視があるのは…?(汗

413 :K.K:2001/06/22(金) 20:16
13氏へ
舞の全身のアイコン見つけたけど使いますか?
すでにあります?
SRC用でどんな風に使ってもいいらしいんで

414 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 20:18
強い方に合わせていくとドラゴンボール並のインフレ起こすよ。

415 :13:2001/06/22(金) 20:41
>>412
由依も覚醒前のデータを作るので気にしないでください。
>>ALL
それと友里、良祐を殺さないでという意見がありますか?
>>413
まだ舞アイコンは用意してないです。
アップしていただけるとすごく助かります。

416 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 20:42
>>415
清水なつきは別だが、人死には出したくない。

417 :up管理:2001/06/22(金) 20:46
>>415
本編で兄貴は逝っちまうから、出来れば・・・みたいなところは在ったり
でも、本編に準拠するなら仕方無かったり・・・てな感じで

418 :K.K:2001/06/22(金) 20:52
一応、アップローダーの方に見つけたアイコンをUPしときました〜
SRC以外には使わないでくださいね〜

419 :13:2001/06/22(金) 21:00
>>416
でも彼らは原作で死んでいますし、原作に忠実に行くか迷うところです。
なつきはKEYどころか戦術でもないので逝ってよしです。
>>418
サンクスです、ただいまチャットしているので良かったらお話しません?

420 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 21:11
由依に不可視はいらないと思うんだけどなあ。
13氏のシナリオのキャラは全員かなり強いし

421 :前スレ301:2001/06/22(金) 21:17
9話戦闘バランス調整終了…
今からエピローグ作成に入ります(汗
結構書いた気がするのに10KB程度… 少し残念(w

>>420
由依には似合わないかも…という思いもありますし。
まあ、シナリオ書きさんが上手くやれば面白くなるでしょう(w
ただ、レベル9まで成長するというのだけは違和感が…ですね

422 :前スレ301:2001/06/22(金) 21:41
と…あゆシナリオ9話完成…
難易度等のご意見がありましたら、どうぞ。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
MIDIパック、及びパイロットbmp集を入れてからお楽しみください。
では。

423 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 22:41
観鈴ちん主役シナリオ希望age。
外伝でも良いから…

424 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 22:47
シナリオ書きがほとんどチャットに行ってるから流れ遅いのかな?

425 :K.K:2001/06/22(金) 22:56
うーん…次回の参考のために6話の感想欲しいです…

426 :前スレ301:2001/06/22(金) 22:58
>>424
と… そうかもしれませんねぇ。
ちなみにチャットは
ttp://www36.tok2.com/home/lksrc/lkchat/
です。 覗くのも良いかも、ですね(w

>>425
あ…と、了解ですー。
今からプレイしますね。
こっちの感想も貰えると嬉しいですが(w

427 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 23:04
>>424
確かに。このスレがただの感想スレに成り下がってしまう可能性あり

428 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 23:08
チャットで話して作り手同士だけの話し合いで展開きめるのはどうも・・・
このスレにあがった案よりも面白い内容ならばもんくはないのだが・・・

429 :魁☆あさひ萌え:2001/06/22(金) 23:11
バレすぎは毒ですからね…
もっとも「2chから離れた2ch企画はポシャる」ってジンクスがあるんで
戻ってきますよ、無論
合流はキモですからね、このあたりはご察しください

430 :前スレ301:2001/06/22(金) 23:12
そうですねぇ…
シナリオ書き数人が集まるだけより、ここで皆さんのアイデアを集めて作成した方が良い案も出るかも…ですし。
もともとネタバレ気味で進んできた企画、今まで通りのスレの使い方が一番盛り上がるのかもしれません…ね
チャットログ公開でもします?(w

431 :前スレ301:2001/06/22(金) 23:18
というわけで、ネタ振りですか…
とりあえず、雪ちゃんとみさきちがかなり唐突にいたわけですが、9話で(w
二人主観のストーリーも作成した方が…ですかね?

432 :161&181&232 :2001/06/22(金) 23:24
うーん雪とみさきか……
自分が考えているものとしてはあゆのライバルみたいな敵がほしい。
それで敵にあゆが落とされて恐怖を感じているときみさきがあゆを慰めて
あゆがなぜ目が見えないのに戦いに身を投じているのかを聞くとか?

433 :前スレ301:2001/06/22(金) 23:25
>>432
良い感じです…採用したい、ですけど
あゆのライバル…ですか…
うーん…誰かいますかね?
名雪とか(w

434 :161&181&232:2001/06/22(金) 23:28
物語を盛り上げるにはライバルは必要不可欠な存在だと思いますしね。
う〜ん他に余っているキャラっていたかなあ?

435 :前スレ301:2001/06/22(金) 23:31
…うーん…
……御堂?(w

とりあえず、敵の名有りキャラ…
高槻、巳間、友里、茜、観鈴etc…
「あゆの」ライバルになりそうなキャラはあまり居ませんねぇ、
クロノクル的キャラがいてくれれば…

436 :161&181&232:2001/06/22(金) 23:32
斎藤、南……だめですね(w

437 :前スレ301:2001/06/22(金) 23:34
>>436
そいつらとシリアスなバトルをしようとしても厳しいかと(w
うーん… 執拗にあゆを狙ってくる敵さんでもいてくれると話も動かしやすいんですけどねぇ。
思いつかないです…(汗)

438 :161&181&232:2001/06/22(金) 23:36
ちなみに南はONEのみなみです。
う〜ん主役級キャラのほとんどが味方キャラですからねえ。
いまさらいってもしょうがないとも思いますけど……

439 :前スレ301:2001/06/22(金) 23:38
ですねぇ…
うーん、なんだか誰彼キャラになりそうです(汗
まさか他シナリオのキャラ達と戦闘するわけにも…ですしねぇ。

440 :161&181&232 :2001/06/22(金) 23:42
麗子先生……たそがれはやったことありませんが強いと聞いたので。
暴走したあゆを一蹴し「そんな乱れた心では私は倒せない」とか。

441 :えろくぅ:2001/06/22(金) 23:44
うーん・・・ちょっと久々に来たら、あゆの敵、ですか・・・
どうでしょう。美凪&みちるは動かせませんかね。
Keyの悪い噂を聞いたらしく何かの拍子で敵に回って。
で、一瞬見えた気がするあゆの「翼」にコンプレックスと憧れを感じて追い回す美凪・・・
・・・あかん、キャラ違うわ(w
追い回されてるときにFARGOに襲われたりしたらすぐ味方にできそうだったりするんですけどね。

442 :161&181&232:2001/06/22(金) 23:50
あゆ9話の感想を……
自分の意見が反映されてて嬉しかったですこれで新記録達成(謎)セリフや
口調もイメージどおりでバランスもちょうど良かったと思います。
これからの展開に期待します。

443 :前スレ301:2001/06/22(金) 23:55
>>441
ちるちるとなぎーは…動かせないんじゃないですかねぇ。不明です。
そういうシチュもありかもですけど… うーん。

>>442
感想、ありがとうございます。
バランスに関しては…正直今回はかなり自信が無かったのでそう言っていただけると嬉しいです。
意見…というか、アイデアは本当に嬉しいですから、できればこれからも供給していただけると嬉しいです(w
感想、ありがとうございました。
正直10話をどうするか悩んでますけど(w

444 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 23:59
クロノクル適キャラ……
ジェリド適しつこさなら真琴っぽい(w

445 :前スレ301:2001/06/23(土) 00:00
>>444
真琴を敵に回すんですか?(w
アリかもですが… 今のシナリオの流れだと厳しいです…かねぇ。
それとも、真琴があゆを敵視してことあるごとにちょっかい出してくるとか。
それで、戦闘後毎回美汐に怒られるとか(w

446 :13:2001/06/23(土) 00:05
>>378
今気づいたのですが378にアップしたデータ、壊れていませんでしたか?
8話くらいまで入れておいたはずなのですが1話しか入っていないです。
みなさんはどうでしたか?

447 :161&181&232 :2001/06/23(土) 00:06
440の麗子先生案が無理ならば暴走したあゆを倒せそうなのは……岩切?

448 :161&181&232:2001/06/23(土) 00:10
>>446
ちゃんとありますよ

449 :前スレ301:2001/06/23(土) 00:12
あ…と、440へのレスを忘れていました(汗
確かに麗子先生なら暴走あゆも止めそうです…けど。
書きにくいんです…シナリオ的に(汗
練習…してみましょうかねぇ。
岩切、麗子先生…誰彼シナリオになりそうで怖いです(w

450 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 00:23
ライバル(その候補も)のいない主役ってあゆぐらいだからなあ。
これは結構深刻かと。

451 :K.K:2001/06/23(土) 00:24
EVAに関してなんですが…街で祐介達がぱくった後、EVAを動かせる希少な人材ってことで、一応反FARGO組織である祐一達の部隊で活動することを前提に、EVAの全権を祐介達にゆだねる…
と、芹香あたりの判断でいきたいんですが…どうでしょう?
ガンバスターあたりで取りおさえられてしまったりして…開発センターの方に連れて行かれる祐介達…
という展開で…そうでもしないとEVAの維持は無茶な話しになってしまいますからね

452 :前スレ301:2001/06/23(土) 00:27
>>450
ですねぇ… おかげで茜や観鈴に頼ってます、名有りのキャラは(汗
瑞佳が実はライバルだった! とかでもいいんですが(w

>>451
LCLの供給は? な問題も一緒に書いておいた方が良いかと。
エヴァは自由が利きにくいですねぇ、本当…

453 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 00:27
祐一は断りそうだと思います。祐一にとってはKEYも来栖川も似たような
ものだと思いますし……

454 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 00:28
LCLってなんですか?

455 :K.K:2001/06/23(土) 00:33
>>453
祐一に関しては、祐介に頼まれてやむなくって感じで…
「来栖川に残るのは嫌だし、僕も戦いたい。君の力になりたい」と、それなりのセリフで口説き落とせば(w
>>454
LCLはエントリープラグの中に満たされる液体です。これが肺に入ると、血液に直接酸素を送り込んでくれるらしいです

456 :K.K:2001/06/23(土) 00:36
書き忘れ…
とにかく、来栖川とのつながりを残しておかないと、EVAの維持は結構むずかしいです
そんなこんなで、来栖川の関係はやむをえないかと…

457 :453:2001/06/23(土) 00:42
たしか、祐一がKEYをやめたのが子供を兵士が撃ったから
でそれを秋子に報告したらしょうがないことだとひとことですまされた。
ということでしたよね?俺はこれを呼んで祐一は本当はKEYに嫌気がさした
のではなく組織というものに嫌気がさしたと解釈したんで祐介の協力
はともかく芹香の協力は受けないと思ったのですが。EVAは裏切り者の
技術者がいてその技術者もろとも祐一の部隊入りとかは?LCLの自給自足
がきくかは疑問ですが。

458 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 00:51
>>457
KEYと来栖川は全く別の組織なんじゃないの?
敵が同じだけでKEYと協力してると言う訳じゃないと思うけど
それに、上手く来栖川とのパイプを作っておけば
物資の調達とかも頼めそうなんでけど
いつまでも葵の両親に頼ってるのも不自然だし。

459 :457:2001/06/23(土) 00:58
だから組織そのものに嫌気がさしたんじゃないかと。いたずらに戦火
を拡大させてるだけだとか言ってたし。組織なんてやってることは大体同じ
だとは思うのですが。来栖川だって全ての兵が善人というわけでもないし
それはKEYにもいえることだし。パイプなんて作ったら祐一の行動理念が
根底から覆されると思う。

460 :K.K:2001/06/23(土) 01:03
>>457
組織への嫌気というより、戦うことへの疑問ですね
平和のためにやっていると信じていたのに、それとは違う現実を突きつけられて、KEYをやめた…と
技術者って長瀬さん? あ…長瀬一族は敵勢力でしたっけ?(´Д`;)

>>458
来栖川とのパイプは補給のことも考えてのことです
このまま連邦やその他機関の兵器をパクリ続けるわけにもいかないですから…
葵ちゃんの両親も、そもそも勝手な設定ですからね…

461 :マナー(゜д゜):2001/06/23(土) 01:06
データ部屋を更新。
プレイしている時間がとてもじゃないですが確保できないので、
追いついてない分(特に郁未・舞ルート)の登場キャラ・ユニットを
サラッと書き出して下さる方がいたりすると非常に嬉しかったりします。

http://www30.tok2.com/home/buki/src/

462 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 01:06
人類補完計画遂行のためついてきたとか。>長瀬

463 :前スレ301:2001/06/23(土) 01:09
と…
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/chat.txt
にチャットログ置いてあります。
興味が有れば… 見にくいですが(w

464 :K.K:2001/06/23(土) 01:10
>>459
ちゃんとリロードして確認しないから…(´Д`;)
来栖川の協力は根底からの覆しですか…
来栖川サイドの戦闘事情にはまったく関わらないという条件で、来栖川とのパイプを作るつもりでした
もちろん最初は断る祐一ですが、雅史や名雪の説得でおおじる…ってな具合にしようかと
「いつまでも葵ちゃんにはお世話になってられないよ…ちゃんとスポンサーをつけるべきだ」みたいなね…
なんて言うか…他にスポンサーがあれば、技術者がLCLを何とか用意できるんですがね
来栖川抜きで

465 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 01:10
あゆのライバル・・・たいやき屋のおやじ?

466 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 01:11
来栖川のトップが長瀬ではないので自分達の計画を遂行するため
EVAの開発プランを来栖川に提示。そして補完計画を遂行するために
来栖川を裏切り祐一達のところへ・・・とか。

467 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 01:12
倉田財閥からの支援は>LCL

468 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 01:15
>>467
久瀬財閥からの支援・・・って久瀬うらぎりそうだ(w

469 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 01:19
倉田財閥からの支援が一番不自然じゃあないかな?
原作の波乱財閥みたいなかんじで倉田財閥が襲われてるのを助けたとか。
娘が反乱軍にいるし。

470 :469:2001/06/23(土) 01:20
不自然ではないという意味です。読みにくくてすまん。

471 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 01:21
正義を唱える祐一だが結局一人じゃなにもできませんからね。
だから理念を同じくするモノを集めて理想の為に戦っている訳だがその行為の行きつく先はやっぱり個人個人の思惑の入り混じった「組織」になっていくと。
そこら辺の矛盾を長瀬なり月島なりが突いてけばいいんじゃないでしょうか。
結局スポンサーは必須な訳で、となるとそこには必ず何かしらの組織がからむ訳ですからそれが来栖川ではいけないと言う理由も無いでしょう。

472 :K.K:2001/06/23(土) 01:22
いっそのこと、痕の面々を回収して鶴来屋を…

473 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 01:23
>>471
結局祐一の正義は海の藻屑と消えるわけですね。まあそうなるとは思って
はいたけど。

474 :前前スレ760:2001/06/23(土) 01:23
俺はまだ生きてますが(w

475 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 01:25
>>471
その案ではハカロワでもSRCでも祐一はヘタレになってしまうなあ。

476 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 01:26
>>473
正味な話、盗んだバイクで走り出せ状態ですからね。

477 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 01:28
まあ祐一が来栖川の協力を受けた時点で俺的には祐一へたれ野郎
へと成り下がります。まあそれがしょうがないといえばしょうがないか。
ただ作るからにはK.Kさんには>>471さんの案を取り入れヘタレ祐一への
言葉攻めを見せてほしい

478 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 01:29
>>475
ハカロワと言えばSRCで長瀬一族の陰謀ってやらなくていいと思うな。
それほど敵に困っている訳でもありませんし。

479 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 01:31
>>472
でも鶴来屋って来栖川サイドの虎の子らしいですぜ?

480 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 01:32
>>476
○崎の歌の歌詞を地でいくからかっこいいんですよね祐一は(w
ただしここで協力を仰いだらただの反抗期だったと。

481 :K.K:2001/06/23(土) 01:33
鶴来屋案はダメかのぅ…?
千鶴さんは、自分達の鬼の力が狙われることを考えて、ダンクーガなりシャイニングなりを開発してた
って話にすれば、祐一傘下に加わってパイプにもなってくれると思うんだが…

482 :K.K:2001/06/23(土) 01:35
>>479
またリロードし忘れました…
えっと…痕シナリオはなくなったのでは?
だから鶴来屋案を押したのですが…

483 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 01:35
倉田財閥でどう?さゆり達もKEYや来栖につかなかったのは
祐一と同じ理由でKEYや来栖では平和は作れないと思ったからだとか。

484 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 01:40
EVAの技術者が一緒に仲間になってくれたら倉田財閥案も通るかと。
装置も資金あれば作れそうですし。

485 :K.K:2001/06/23(土) 01:41
倉田財閥で苦しいのは、すでに宇宙に行ってしまったことです
地上にいたときの話にしても、すでに13氏のシナリオは出来上がってしまているので、いまさらってのは…
話の流れじょう、佐祐理さんとの接触が難しいのです
ところで…佐祐理さんとこって財閥なんですか?
父親は代議士というはなしですが…

486 :前スレ301:2001/06/23(土) 01:43
と… 10話どうしようか悩んでたりします(汗
何も考えてないのも問題ですねぇ…

>祐一君、エヴァ問題
うーん…
とりあえず来栖川へ→やはり同じようなことが→結局「組織」そのものに嫌気が→孤高の戦士へ
…違うような(汗
ラストには自分で新勢力を立ち上げて、その上で第二次葉鍵大戦でのメインの敵になったりすると素敵です(w
…ビアン化?

>>465
たい焼き屋の親父…戦わせないつもりなんですがねぇ(w
戦わせるとなると無茶に強くなるかもです。 まあ、親父ですし。

>痕シナリオ
前前スレの760氏は生きてますよー?
撤回したのは他の人だったやうな。

487 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 01:44
さゆりと直接接触しなくても娘が反乱軍にいるということは家が敵に
襲われる可能性はある。そこで助けて資金や装置の提供をうけるとか。

488 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 01:45
>>485
確かに地元の名士って所だった様な…。
こうなったら佐祐理さん=リリーナにしてサンクキングダムでも樹立してもらいますかね。
武器よさらば。
祐一=ヒイロかな…って舞がいるか(w

489 :前スレ301:2001/06/23(土) 01:46
と。
>>461
更新、お疲れさまです。
結構更新楽しみにしてますので… 頑張ってくださいね。

>>488
佐祐理さん=リリーナ…良い感じですねぇ(w
祐一君も理想を追い求めてる感じですが… うーむ

490 :161&181&232 :2001/06/23(土) 01:48
そろそろたそがれイベントを・・・ということで秋子の指令を受けて敵の組織
をつぶしにいった道中に突然雑魚強化兵軍にかこまれるとか。

491 :前スレ301:2001/06/23(土) 01:50
>>490
雑魚強化兵軍ですかぁ…
いてもいいかもしれませんけど、どうしましょうかねぇ。
完成体にはほど遠そうですし、昼間戦えば楽勝っぽいです(w

492 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 01:50
>>490
量産型強化兵?

493 :161&181&232 :2001/06/23(土) 01:55
寝ている最中に深夜の襲撃。寝起きのため蝉丸以外は気力ひたすら
ダウン状態とかどうでしょう?

494 :K.K:2001/06/23(土) 01:55
じゃあ、当分は倉田財閥の方向で
痕はいきていたんですね…
760氏には悪いことをしました…ごめんなさい
しかしややこしいなぁ(´Д`;)

495 :前スレ301:2001/06/23(土) 01:57
>>493
寝起き…弱そうなキャラばっかりですしねぇ(w
了解…10話はその方向でやってみましょうか?
それで強化兵撃退→目的地へ→ガスイベント→離反…?

>>494
倉田財閥使用の方向ですね、了承。
勢力図も欲しいかもですねぇ…

496 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 01:57
>>494
祐一の正義は何とか保たれそうですね。ハカロワに続いてヘタレにならなくて
良かった(w

497 :前前スレ760:2001/06/23(土) 02:04
皆さん今日は夜更かししてますねぇ(w
>>494
いいんですよ、気にしないでください。ヘタレですし俺。

今は1話の改造中です、それなりにやってますよ。

498 :前スレ301:2001/06/23(土) 02:06
祐一君のやる気は空回りしてこそとか思ったりも(w

>>497
おお…期待してます。
頑張ってくださいね、応援してます…から。
夜更かしは… 今さっき寝かけてたくらいですから、そろそろ寝るかと(w

499 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 02:07
>>496
結局、倉田家におんぶで抱っこなだけだと思われ〜(w
って言うか漢だったら自分の国の一つも持たねば!
「下克上じゃあ、天下取ったら〜〜」
正義は無いが浪漫はあるね。

500 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 02:09
採用の予感(w
量産型強化兵の登場によりどこの誰がまだ強化兵なんてしろものを
量産しているのか?
というたそがれシナリオの伏線にもなりそうですしね。
蝉丸「これほどのときを経てもまだ自分のような人間が作り出されていたのか」
戦争が生んだ悲劇のひとつ・・・それが強化兵・・みたいな(w

501 :前スレ301:2001/06/23(土) 02:11
>>499
祐一君による武力での天下統一ですか?(w
「うぐぅ… 祐一君、あの日から人が変わったようになっちゃったんだよ…」
何かきっかけがあれば壊れるかも、ですね(w

>>500
というか、完成体に極めて近い量産型が生まれてそうで微妙です(w
そうなると御堂や岩切の立場が…
ただ、強化兵は使われてそうですよね。利用できる物は利用してしまえ、という感じで。
使用してるのはどこの勢力か…という問題もありますが(w

502 :161&181&232 :2001/06/23(土) 02:19
御堂が月でターンXをと一緒に埋まっているなら掘り出したファーゴの
高槻が御堂の身体を調べ上げて作るとかどうでしょう?
掘り出された直後ターンXで抵抗するが原作どおり電力不足で
すぐ停止。そして捕縛。

503 :前スレ301:2001/06/23(土) 02:20
>>502
なるほど…確かに良い感じの案です。
おそらくそんな感じになるでしょうけど…
ただ、それだとFARGOが積極的に強化兵を使用しようとしないかどうか…が問題かと。
まあ、夜中にしか能力を発揮できない兵士達をあまり沢山量産しても仕方がない…のかも、ですね。

504 :161&181&232:2001/06/23(土) 02:24
まだ試作段階で最前線に投入できないとか・・・
今回のは試験的に投入してみたとか。

505 :前スレ301:2001/06/23(土) 02:27
なるほど… とりあえず、その方向で進めてみます。
終盤にはFARGO強化兵(命中回避、及び格闘が高い)が沢山出てくるんですね(w

…祐一君討伐命令が下るのはいつの日か…

506 :161&181&232:2001/06/23(土) 02:34
あゆルートX話は合流後ですか?

507 :up管理:2001/06/23(土) 04:00
chatでは御迷惑をお掛けしました
今後、chatは
http://www36.tok2.com/home/lksrc/chat/
となります
なお、過去logは
http://www36.tok2.com/home/lksrc/chat/chat.txt
になります
ipもdnsも表示されないのでご安心下さい

508 :前スレ301:2001/06/23(土) 12:23
10話作成中… 色々と悩みますねぇ。
雪ちゃん主役なシナリオを一本書いてみたいな、とは思いますが、どうしたものか…

>>506
どうでしょう…機体から言って合流後になるっぽいですねぇ。
いっそ、他のシナリオのキャラ、機体も加えたverでも制作してみようかと検討中です(w
そうすれば、どれくらいのバランスなのかわかるでしょうし…ね

509 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 12:40
なんとなくパイロット見てて気付いたんだけどさ。
みちるの正式名称、「遠野みちる」になってるね。
その辺り、深読みしたくなってくる…

…いや、なんとなく。

510 :161&181&232:2001/06/23(土) 13:30
雪シナリオ・・・たしかみさきエンディング前は
みさきが安心してすごせる場所は学校と家だけだったんですよね?
ならば学校破壊されたことにするとか・・・安心して過ごせる場所
を奪われ日常をも奪われ泣いてすごすみさきを雪が叱咤激励するとかどうでしょう?
雪なら泣いてすごすよりまずは行動するっぽいですし。

511 :K.K:2001/06/23(土) 13:49
相談事なんですが…なんで沙織ちゃんは弐号機に乗れると思います?
昨日聞こうとしてすっかり忘れてた…(´Д`;)

512 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 13:52
>>511
気合で乗せてください、彼女以外に相応しい人間は居ません。

513 :161&181&232 :2001/06/23(土) 13:56
二号機は新型なので電波使いでなくても乗れるようになっているとか・・・

514 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 13:57
瑠璃子さんとヤチャ-タンダヨ

515 :前スレ301:2001/06/23(土) 13:57
あゆルートX話… 他シナリオのキャラも登場で作ってみてます。
不都合のある方、言ってくれれば消しますので…

>>510
あ…なるほど。
となると、回想シナリオでも作ってみましょうかね。
一応みさきNTみたいですし、雪ちゃんに引っ張られて戦艦に乗り込んでみたら意外に役に立った…とか

>>511
その辺り、悩み所ですよねぇ…
とりあえず、皆さんの意見待ち、と(w

516 :161&181&232 :2001/06/23(土) 14:00
甘いわね祐君この最新型の2号機をゼロや初号機なんかと一緒にして
もらっちゃあ困るわ。みたいなのりで(w

517 :161&181&232:2001/06/23(土) 14:01
甘ったれないでこの学校に思い出をいだいて、この学校とともに時を過ごしたのは
あなただけじゃない。それでもみんな日常を…楽しかった日常を取り戻そうと
努力している。前に進もうとしている。
私の後輩でさえ(長くなりそうなので以下略)W

518 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 14:07
2号機……量産型EVAをつくるためには電波使い以外の人間も
乗れなければいけない…ということで作ったとか

519 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 14:09
2号機って原作でもドイツかなんかの研究所で作られたものだし、
ゼロや初号機とは別なものと見ていいのかも

520 :K.K:2001/06/23(土) 14:19
しかし…その流れでは人類補完計画にGOですか?(´Д`;)

521 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 14:24
うーんただ単純にゼロ、初号機、電波対応で
2号機は電波未対応新型機とか…なぜ沙織が選ばれたかは任せます(w

522 :K.K:2001/06/23(土) 14:27
というか、来栖川で開発されたってことですか…?
以前のエルクゥ説はボツ?
何故エヴァを開発したのか理由が欲しいところなんですが…

523 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 14:31
エヴァ=エルクゥ?
詳しい話を聞かせてください。

524 :K.K:2001/06/23(土) 14:33
EVAはエルクゥの戦艦から回収されたものって話の方向だったと思いますが
それで、誰も動かせなかったものを祐介の電波に反応して動いた…みたいな

525 :161&181&232 :2001/06/23(土) 14:36
2号機はどうやっても動かないゼロや初号機をあきらめてそれを解析して
何とか動かせるよう作ってみた機体とかどうでしょう?

526 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 14:37
>>524
来栖川が戦艦から初号機を発掘&解析
その後に零と弐の開発を行ったとかでどうですかね?
開発の理由としては…
実は死の商人だった来栖川財閥とか。

527 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 14:39
525と526はなにげに同意権だな。俺もいと思う。

528 :K.K:2001/06/23(土) 14:40
本来のEVAのように行くんですね〜(´¬`)ノ
本来のEVAは第一使徒のコペーですよね?
なるほど…しかし、作ったものはいものの、うまくシンクロできる存在がいなくて…
で、パクリに来た沙織が弐号機に乗ったらシンクロ率400%を叩きだした…とφ(.. )

529 :K.K:2001/06/23(土) 14:42
ところで…瑠璃子さんは最初は味方…ですかね?
それとも敵…?
参号機は祐一達のどさくさにまぎれて月島アニィが持ち出した…という設定でいいですかね?

530 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 14:46
祐介、瑠璃子、沙織などの雫の面々はすでに全員面識はあるんですか?

531 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 14:47
>保管計画やったら面倒そうだな…
>エルクゥのオーバーテクノロジーとかで済ませられないかな?
>昔母船が落ちたとかで。

>エルクゥのオーバーテクノロジーですか…
>なるほど…それなら使えるかも
>回収して新型兵器として使うつもりが、起動方法がわからない…
>しかし、盗みにきた祐介達がアッサリと使いこなすのを見て、泳がしておくことにする…と
>…ちと強引かな?

>大昔に地球に落ちたエルクゥの母船&エヴァ
>KEYが発掘して解析するも全く動かず
>が、電波持ちの祐介が何故か動かせる
>エヴァの起動に反応して銀河の彼方からエルクゥ来襲

>マクロスっぽいけど勘弁ですの☆

この流れから行くと、保管計画&エヴァ設定を絡めるのが困難なので
エルクゥを持ち出したと思うんですが、本来のEVAのように行くんでしょうか?

532 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 14:49
>>530
あの祐介の成長ぶりを見る限りでは
一連の事件が起こって少し時間が経った状態だと思う。

533 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 14:49
補完計画はもしうまく再現できるなら面白くはなるだろうけど……

534 :530:2001/06/23(土) 14:50
ならば昔の消されたはずの記憶が部分的によみがえり月島凶暴化
とか・・・

535 :up管理:2001/06/23(土) 14:51
>>531
エルクゥの母艦を使えたら、宇宙組になれるんじゃないかなと思ってみたり
宇宙にいるのがマクロスだけだから、どうでしょ?

536 :K.K:2001/06/23(土) 14:51
面識はあるけど電波のことはしらない方向で
瑠璃子シナリオのあと、もう一度出会いなおしたって感じで…
まあ、変えてもいいんですが…

そうですね。補完と話しが深過ぎるEVAが面倒なんでエルクゥを持ち出しました
でも、この設定だと、さおりんが弐号機に乗れないんで、来栖川のコペーの話しになってたんです

537 :K.K:2001/06/23(土) 14:54
月島のアニィの凶暴化は534さんと同じようなのを考えてました〜

エルクゥの母艦は痕のほうで使うんじゃないでしょうか?
それにホワイトベースでもいけますし…

538 :up管理:2001/06/23(土) 14:56
そっか>ヨーク

そういや痕シナリオ、どうなるんでしょうか?

539 :161&181&232:2001/06/23(土) 14:58
>>534
瑠璃子さんがゼロ号機の起動の実験体になっていることに切れた祐介が
月島とともに施設へ侵入三号機の闇のはどうによって月島記憶取り戻し
奪って逃走とか

540 :13:2001/06/23(土) 15:02
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/6678/Mai.lzh
10話まで難易度調整および11話プロトタイプ完成。
11話は未完成なのでプレイしないことを勧めます。
>>あさひ萌え氏
一応中編のプロトタイプを作ってみたので修正及びこみパ小隊の台詞をお願いします。
雑魚は近衛リグと例のオーバーヘッドホークです。

541 :K.K:2001/06/23(土) 15:05
参号機の闇?バルディエル?
しかし…それでもいいかもしれませんね
現在書いてたシナリオがパーですが…

542 :前スレ301:2001/06/23(土) 15:25
10話構想がいまいち固まらなかったので、暇つぶしに…
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/020.lzh
あゆルートX話、他のシナリオのキャラも登場verです。
どのキャラが強い、弱い等の参考になれば。

MIDI、画像等は各シナリオから引っ張ってきてください。
ではー

543 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 15:52
なんかどのシナリオも単調になってきたなぁ。
中だるみ?

544 :前スレ301:2001/06/23(土) 15:56
と… >>542のデータ、色々入れ忘れがありました…データ修正前のですし(汗
それに、今気付きましたけど、雪ちゃんの空適応C…
…主に地上で行動する戦艦乗りの空適応がCでは不味いと思いますので、修正してます。
それでも結構強かったですけど、ねぇ…

>>543
ですかねぇ… 中盤で盛り上げるためにはやはり合流でしょうか。
大きなイベント等を起こしても、ですけど… アイデアが(汗

今のままではいけないようですし… どうにかしなければ、ですね。

545 :161&181&232 :2001/06/23(土) 16:01
月光蝶と光の翼も突撃属性でした。

546 :前スレ301:2001/06/23(土) 16:05
>>545
そこも修正前のでした…(汗
修正し次第、もう一度UP…ですね。
他、気になった部分等はありましたか?

547 :161&181&232:2001/06/23(土) 16:08
郁未がいなかったとか・・・

548 :161&181&232:2001/06/23(土) 16:10
ちなみにこのシナリオをあゆシナリオの核にするなら
あゆと詩子を強制出撃させてもいいかも。御堂ともこの面で最終決着
させるなら蝉丸も出撃とか……

549 :魁☆あさひ萌え:2001/06/23(土) 16:11
>>540
了解でーす…修正しだいEVEファイルのみ(マップは修正しなくてもよさそうですし)
草案としてアップしますねー
…と、やっぱ「高槻が卑劣」ってのをアピールした方がいいdすか?(w

550 :前スレ301:2001/06/23(土) 16:12
あ…(汗)
了解、追加しておきます。

指摘、ありがとうございました。
あと、「このキャラはこのユニットに乗るはずでは?」というのがあれば…ですね。
うろ覚えで作成しましたから…

核になるかどうかは不明です… このシナリオ通りになるかどうかも不明です(汗
まあ、お試しシナリオという感覚で…ですね
それに、詩子さん…機体が決まって無いですから、出撃させても出番が…

551 :13:2001/06/23(土) 16:28
>>549=あさひ萌え氏
よろしくお願いします、
高槻の卑劣さはアピールしたいんですが
どうも☆のほのめかし方が思いつかないです。

552 :161&181&232:2001/06/23(土) 16:28
マクロスのクルーが郁美だけとか

553 :552:2001/06/23(土) 17:00
ちなみに552はあゆルートX話についての話です。

554 :前スレ301:2001/06/23(土) 17:14
と… あゆルートX話、改訂版、UPしてみました。
ttp://www36.tok2.com/home/lksrc/up/021.lzh
光の翼、月光蝶等の修正…です。

>>552
クルー… どうなるんでしょうね。
今はとりあえずいくみんだけということに…

555 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 17:57
まとめの、敵として使えそうなキャラリスト見てたんだけど。


雫:月島兄、太田加奈子および生徒会メンバー、瑠璃子(説得可)
痕:柳川、エルクゥ本国部隊
東鳩:量産型マルチ、量産型セリオ、いじめっ娘三人組、橋本先輩(ワラ
MOON.:FARGO、高槻、巳間兄(途中で離脱)、友里(由依の姉)
ONE:MIZUKA、広瀬
KANON:久瀬
AIR:高野山僧兵軍団

これに追加、あるいは削除すべきキャラ達とかいるのかな?

556 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 18:30
青紫。

557 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 18:36
矢島をぶっ壊したい。

558 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 18:47
MOON.の赤い月は出せない?

559 :13:2001/06/23(土) 19:04
>>301氏
V−MAXIMUMと月光蝶は気力なし発動でいいの?
なんか違和感あるんだけど、まあそういう設定にしてたなら気にしないで
意識していなかったならちょっと考えてみてください

560 :前スレ301:2001/06/23(土) 19:10
>>559
あ…そういえば気力制限ありませんでしたね(汗
V−MAXIMUMについてはただのコピペですからあれでいいのかどうかは不明ですが、
月光蝶に気力制限が無いのは流石におかしいですね(汗

修正してみます。指摘、ありがとうございました。
気力制限は…130くらいですかね

561 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 19:18
>>517
そういや517の雪とみさきのシチュエーションに
サラダデイズを思う出したのは俺だけだろうか(藁)

562 :魁☆あさひ萌え:2001/06/23(土) 19:54
舞ルート10話改訂版(こちらで手直ししたの)アップしました
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/mai10.lzh
こんな感じ…かな?
大体バグも消えてるんで

563 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 21:01
適当に作ってみました
AIR・SUMMER組無理矢理導入シナリオ
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/022.lzh

内容がヘタレだ…

564 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 21:17
http://www.hx.sakura.ne.jp/~src/Fei/zbbs/wforum.cgi?mode=allread&no=4760&page=0

本家で宣伝するのはどうかと思うんだが。問題ないのか?

565 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 21:34
エピオンは空中浮遊可能な機体です。

566 :563:2001/06/23(土) 21:39
>>565
デフォでコピペして作ってました

多分ガンブラスターもエピオンも本家SRWに
初登場した時飛んでなかったからそのままデータにされたのかと

567 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 21:40
ようやくウイングゼロカスタムIN神奈登場ですね期待します。1話の
冒頭の親子会話シーンをもう少し削ったらいいかもと思います。

568 :13:2001/06/23(土) 21:48
>>562=あさひ萌え氏
ほとんど問題は無いんですがオーバーヘッドホークの武装をとっぱらいますか?
敵フェイズに攻撃を受け反撃で倒しちゃうと神風イベントが発生しないので
武装も何も無いオーバーヘッドホークにしたほうがいいかな、と。
あと人間爆弾はどうしましょう(w
それらしいことを匂わせておきます?
他はいろいろ改良してくださり感謝の一言です。
後編を楽しみに待っていますよ。

569 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 23:00
そう言えば高槻って、本編じゃBクラスの管轄なんだよな… はっきりそう言ってるし。
具体的にどれくらいの地位だったんだろ

570 :13:2001/06/23(土) 23:09
>>569
高槻はクラスBのMINMESの管理官です。
まず平の準会員などよりは格上であり、クラスAには管理官がいないことから
なかなかの地位にいたと思われます。
若頭(部長クラス)くらいでしょうかね。
役員待遇ではないので本来は中間管理職くらいが妥当かと思われます。

http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/023.lzh
少年の外伝です。
少年は人間(=地球人)ではないのでゴッドマーズを使用してみました(w
超能力もありそうですし。
反響次第で正式採用化が決まります…

571 :13:2001/06/23(土) 23:10
>>570
スマン
準会員→巡回員
の間違いです、すいません。

572 :魁☆あさひ萌え:2001/06/23(土) 23:25
>>563
ひゅ〜…格好いいです
この調子で頼めますか?

>>565-566
バランスの関係でああなってるのかもしれないです
序盤から飛ばれたら困りますしね(w

>>568
オーバーヘッドホークの武装は無しにしちゃいましょう
そうするとちょっとバランスが厳しくなりますが…まあ、マップ兵器で
一掃すればOK…かな?(w
で、人爆(略すな)については…後に考えていきましょう(汗

573 :前スレ301 :2001/06/23(土) 23:43
と、帰還…
あゆルートX話の微調整ばっかりやって10話が殆ど制作されていないという状況です(汗
あと、高槻の追加メッセ書き中… ボスクラスの敵にしては少しパターンが少ないかな、と思いましたから(w
問題がありましたらどうぞです

>>563
神奈様ですかぁ…良い感じですね
ただ、第一話はもう少し難易度を下げた方がいいかと。
一話ですしね(w
右端に逃げ切ったら…とか、そんな感じの条件がいいかも、です
期待してますよー。

>>570
はーい、今からプレイしてみますね。
感想は後ほど…

574 :名無しさんだよもん:2001/06/24(日) 00:12
>563
とってもいいです(・∀・)
これからもがんばってください。
・・・・でもなんかやってみたら音楽流れないんですけど。俺だけ?
ファイル見たらメモだけが入ってましたがどうすればいいのでしょうか?

575 :魁☆あさひ萌え:2001/06/24(日) 00:35
今ハカロワ読んでるんですけど…
高槻、こんぐらいメタメタにしないと気がすみませんね(w

576 :13:2001/06/24(日) 00:38
>>563
ただいまプレイ完了。
難易度がイイです。
弾数やEN気にする戦いは好きなんで。
シナリオは柳也の語りが見事ですね。
今後の活躍に期待です。
>>575
高槻メタメタですか…
まあ極悪非道な振る舞いをさせまくればメタメタにしようと
誰もが納得するような気もしますね。

577 :K.K:2001/06/24(日) 00:41
ただいま帰還しました…夕方から出かけておりまして
今から作成に戻ります…それにしても、EVAは扱いがムズいね

578 :名無しさんだよもん:2001/06/24(日) 00:52
>>574
ttp://plaza16.mbn.or.jp/~ORETWO/
ホワイトリフレクションならここにあるMIDIファイルを
通常MIDIファイルに変換して俺は使っている。

579 :578:2001/06/24(日) 00:56
変換した後ファイル名をメモの通りかえるようにな。

580 :前スレ301:2001/06/24(日) 01:32
と。少し気になった部分を。
>>570
悪くないと思いますが、一点。
高槻が少年のことを少年と呼ぶのはどうにかなりませんか?
少年って名前なわけでもないですし(w

MOON.本編では、「おまえ」「貴様」等と呼んでいました。
直接呼んだわけではありませんが、「アイツ」「化け物」とも呼んでいましたね。
参考までに。

581 :前スレ301:2001/06/24(日) 02:08
そういえば、あゆの暴走モードについての意見を聞いておきたいです。
イベント専用にすべきか、通常戦闘でも使えるようにするべきか…とか、ですね。
発動したら罰金40000とかなら誰も暴走させないかもしれませんけど(w

あとは、引き続きMS案お待ちしています。
詩子、蝉丸、澪の次のMS、及び雪ちゃんが単独出撃するときの機体等、ですね。
雪ちゃんはジェガンでも良いのですが… 活躍できそうもないので(w
それと、澪のディアブロですけど… どうしたもんでしょうねぇ。
魔装機を「開発する」わけにもいかず… そうなると出番も遅そうですが、その頃にはディアブロで前線に立つことが無理っぽいです(w
何か良い案ありましたら、どうぞ。

582 :名無しさんだよもん:2001/06/24(日) 02:23
>581
あゆの暴走は仲間が何体以上やられる+α
何てどうでしょうか?

ディアブロはターンAみたいに発掘とか・・・
うーん、ヘタレだ(w

583 :前スレ301:2001/06/24(日) 02:26
>>582
なるほど… それならあゆをそうそう暴走させるわけにもいきませんよね。
誰でもいいなら一体、とかなら犠牲要員になるキャラが出そうですが(w

ディアブロ、発掘ですか… 良いかもしれませんねぇ。
他に案がなければ採用するかもしれません。まあ、早い内にでそうです、ディアブロは(w

では、ありがとうございました。

584 :名無しさんだよもん:2001/06/24(日) 03:02
詩子はEX-Sでどうでしょう?

585 :前スレ301:2001/06/24(日) 07:05
>>584
EX-S…
了解、その方向で組んでみます。
感謝ー

586 :前スレ301:2001/06/24(日) 08:07
そういえば、あゆのことはKEY内、あるいはFARGOで噂になっててもいいかもしれませんね。
MSの大部隊をたった一機で潰したガンダムに乗った少女がいる…みたいな。
噂は誇張されるものでしょうし(w

というか、FARGOにとっては暴走あゆはまさに「白い悪魔」のような(w

まあ、各シナリオの主人公達は何かしら噂になるくらいの業績は残しそうですけどね

587 :名無しさんだよもん:2001/06/24(日) 08:37
ふと祐一シナリオの6話とあゆシナリオの9話やってて思ったんだが。
KEYが祐一相手にあれだけ大量のMSを使ったからあゆシナリオで機体不足なんじゃないか?
文字通りあるだけのMSを使って祐一を倒そうとして、あるだけ全て壊された…とか。

まあ、反乱軍の名前がKEYなのに主にいるのはTacticsキャラなのも気になるが(w

588 :K.K:2001/06/24(日) 09:11
301氏
次の次のシナリオあたりで、KEYの白い悪魔の話題を少しだしといてみましょうか?
7話で仲間になる祐介に、「君達はKEYにいたんだろ?じゃあ、白い悪魔のこと知っているかい?」ってな感じで…

>>587
確かに…ネモ地獄はきびしいですね…
一つの大部隊が暴走してMSを使いまくって、本部が手薄になってしまった…とかね

589 :前スレ301:2001/06/24(日) 09:31
10話作成中… あまりストーリーは進めず、一段落後のあっさりしたシナリオになりそうです。
あゆ特訓…

>>587
ですねぇ(w
思いつきませんでした。 …そうか、KEYがピンチなのは遠回しに祐一のせいなんですね(w
反乱軍名KEYは… 名前だけのような、ですね(w
まあ、暴走あゆの業績のおかげであゆはにわかにKEYのシンボルになりかけてそうですが(w

>>588
あ… はい、そうしてくれると助かるかと。
そちらのシナリオはこちらより少し後…ですかね?
こちらは10話〜11話あたりで結構時間が経つ予定です。その間に佐祐理さん演説が…と言った感じでしょうか。
合流シナリオ、こちらもやってみたいですしねぇ(w

了解、こちらも合わせておきます>ネモ部隊問題
責任者はクビですか、やはり(w
KEYの戦力の大部分を潰した相手が祐一だ…という話をあゆに聞かせるのも手かも…です。

こちらで祐一のことを話題に出すと、あゆがすぐにでも祐一の元に行こうとしそうです(汗
合流シナリオのタイミング次第ですね、それも。

590 :名無しさんだよもん:2001/06/24(日) 12:05
で、結局高槻は殺すの?

591 :名無しの歌が聞こえてくるよ♪:2001/06/24(日) 12:11
http://www.traffimagic.com/WIP15MMKOCA/B000013/comein/WJF

http://www.traffimagic.com/WIP15MMKOPA/B000018/comein/WJH

http://www.traffimagic.com/WIP15MMKOQA/B000023/comein/WJT

http://www.traffimagic.com/WIP15MMKOSA/B000033/comein/WIP

http://www.traffimagic.com/WIP15MMKOPA/B000037/comein/WJF

592 :K.K:2001/06/24(日) 12:57
エヴァのATフィールドは気力設定した方がいいですか?
110くらいに設定すれば…うかうかしてれば殺されるし…
どないでしょう?修理費から来るプレッシャーもでかいですし(w

593 :前スレ301:2001/06/24(日) 13:04
10話骨組み完成… あとは戦闘バランスですね。
あゆルートX話、詩子さんEX−Sが強いです…雑魚殆ど一撃(w

>>592
ATフィールドに気力制限ですか…どうでしょうね。
確かに敵陣に突っ込んでの削り役としてはほぼ無敵になってしまいますが…
バランス次第だと思います。
ATフィールドを中和できる相手がいない設定なら、バリアシールドでもいいかもしれませんが(w

594 :ナマエ:2001/06/24(日) 13:12
ATフィールドって確か「心の壁」とか言われてたような…
だとすると気力がなくなって塞ぎこみ始めるとますます強くなるのでは?

595 :名無しさんだよもん:2001/06/24(日) 13:14
辛口感想が無いな。
妙に馴れ合って遠慮しあってるとか?
指摘するところはきちんとしてあげたほうが製作者も喜ぶだろうに。

596 :前スレ301:2001/06/24(日) 13:25
>>594
塞ぎ込みすぎるとATフィールドも弱くなるかと。
気力が高い方が固い、という方がらしいと思いますよー。

>>595
ですかねぇ… 辛口感想をばしばしくれた方が私も嬉しいです。
誉めてばかりでは成長も無いと思いますし…ね。
まあ、私も辛口感想書くのは苦手なんですが(w

597 :魁☆あさひ萌え:2001/06/24(日) 14:01
第六話(中編)完成…といっても舞ルートの改造ですけど(w
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh

>>590
あんまりいい目見させるのは嫌ですね…(w

>>595
確かに…あったほうが有難いですね
うちは進んでないのですが(汗

598 :前スレ301:2001/06/24(日) 15:12
そういえば、あゆシナリオX話をプレイしていて気付いたのですが…
七瀬と繭のみゅーがんだむコンビ。
繭の方が反応高いですから、繭の方が早く二回行動できるようになるんですが…
繭が二回行動可、七瀬が不可の場合、ターンの始めのメインパイロットが七瀬だと二回行動が不可なのですが。
繭だった場合、二回行動可になりますねぇ。七瀬に切り替えても、七瀬が二回行動可になってますし(w
いえ、それだけなんですが(w

というわけで、第十話更新です。
今回は敵も少なく、あっさり楽しめるかな…? 短いだけとも言いますが(汗
あとは祐一シナリオ合流への布石…と
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh

そろそろ合流ですかねぇ… 

599 :名無しさんだよもん:2001/06/24(日) 15:44
あゆが強いのはまだわかりますがあゆが隊長なのは違和感
ありすぎだと思う。

600 :名無しさんだよもん:2001/06/24(日) 16:06
淫らな素人娘の無修正ビデオ!

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601 :前スレ301:2001/06/24(日) 16:54
>>599
あれだけのこと(8話参照)してしまった以上、そうなるのが自然かな…?と思ったのです。
やっぱり、不自然ですかね?

602 :名無しさんだよもん:2001/06/24(日) 17:04
強い=隊長とは限らないと思う。ジュドー、ウッソ
アムロ(1年戦争)にしても隊長向きではなかった。
やはり隊長とは統率力、判断力に優れているものだと思う。

603 :前スレ301:2001/06/24(日) 17:09
>>602
了解しました。訂正しておきますね。
ならやはり、ウッソ的立場でいきますか… 意見感謝。
となると、隊長は雪ちゃんですかな…

604 :161&181&232 :2001/06/24(日) 17:13
まあ隊長適正のある人間には冷静さも必要不可欠ですから
暴走してしまうあゆには無理かもしれませんね。
やはりあゆ部隊の一番の権力者は艦長の雪で妥当だと思います。

605 :名無しさんだよもん:2001/06/24(日) 17:17
>>602
そういやブライトが艦長に任命したのもビーチャだったな。
ビーチャの素質を見抜いていたんだろうな

606 :魁☆あさひ萌え:2001/06/24(日) 17:22
>>598
気づいた人が得をする秘密です(w

>>602
こみパ小隊でリーダーが南さんなのもその意味です
実力では詠美ですが…不自然でしょ?

607 :前スレ301:2001/06/24(日) 17:22
>>604
やはり雪ちゃんですか… 了解です。
ともすると、隊長専用ジェガンでも用意してあげましょうかねぇ(w
緊急時にはそれで出撃、とか

>>605
なるほど… そういえばそうでしたね。
あゆはビーチャになれるか…?(w

608 :名無しさんだよもん:2001/06/24(日) 17:28
キャラの人間ドラマみたいなものも見てみたい。
なぜ戦いを決意することになったかという細かい
エピソードとか。

609 :前スレ301:2001/06/24(日) 17:31
>>608
そうですねぇ… 特に、澪やみさき先輩等でしょうか、こちらのシナリオでは。
色々、考えてみますね

610 :名無しさんだよもん:2001/06/24(日) 17:34
『いっぱい伝えたいことあるの』
『だから殺すの』

611 :161&181&232 :2001/06/24(日) 17:34
>>608
一応自分が考えた奴も>>517にあるがあれではまんまサラ○デイズ
そのままのシチュエーションなので(w
301氏に期待します。

612 :前スレ301:2001/06/24(日) 17:37
>>611
期待ですか…(汗
こちらとしてはそちらの案をそのまま採用したいくらいなんですが(w
まあ、色々考えてみます。
応援、サンクスですー

613 :名無しさんだよもん:2001/06/24(日) 17:53
>>612
採用してくださるならこんなに嬉しいことはないbyA.R(w
そういえばディアブロって発掘案でしたが自分もそれが妥当な線だと思います。
あとは登場の魅せかたが重要ですね。例えばファーゴが発掘作業によって持ち
出した謎の機体強奪作戦とか。

614 :前スレ301:2001/06/24(日) 18:00
>>613
おそらく採用します(w 感謝感謝、ですね。
強奪作戦、ですかぁ…いいですねぇ。
その時に一番活躍したのが澪だった…とか(w
ディアブロ、そろそろ出さないと出番が…

615 :181&232 &613:2001/06/24(日) 18:09
>>614
ディアブロの声なき声が澪に聞こえてディアブロに搭乗者として選ばれたとか(w

616 :前スレ301:2001/06/24(日) 18:13
>>615
おお…採用しそうです(w
良い感じの意見、ありがとうございましたー。

617 :前スレ301:2001/06/24(日) 18:38
と…
あゆルートX話、おそらく今月は最終改訂かと(w
詩子さんのEx−s、及びあゆの暴走のさせ方、葉子さんのボスランク(w)等、気になるところがありましたらどうぞ。
ttp://www36.tok2.com/home/lksrc/up/024.lzh
ユニット画像もかなり補完してますー。
いちいち探すのが面倒なシナリオ書きさんはここから持っていくのもいいかもしれません(w

618 :563:2001/06/24(日) 18:47
AIR・SUMMER組無理矢理導入シナリオ第3話
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/025.lzh

人が少ないのが難点…

619 :名無しさんだよもん:2001/06/24(日) 20:10
>>618
3話プレイしました。トーラスはたぶん変形しなくても飛べたと思います。
たとえ何の面識もなくても戦闘前には会話シーンを入れた方が楽しめると
思いました(これは全てのシナリオ製作者にも言えるかも)
人が少ないなら斉藤とか髭とかカノンの教師とか川口茂美とか・・・
って全員顔なしか・・・

620 :up管理:2001/06/24(日) 21:33
>>618
飛べたのはエアリーズじゃなかったでしたっけ?
トーラスは変形しないと駄目だったような

621 :前スレ301:2001/06/24(日) 22:03
>>618
と…今からプレイさせて頂きますね。
人は… 誰かに合流して分けて貰うという手も(w

>>619
トーラスは…どうでしたっけ。飛んでいたような記憶もありますが…

と、戦闘前の会話シーンですか、了解です。
色々と入れてみますね。

622 :619:2001/06/24(日) 22:05
申し訳ない>563氏
どうやらエアリーズと勘違いしていたようです。

623 :名無しさんだよもん:2001/06/24(日) 22:25
チャット〜 チャット中だよ〜
ttp://www36.tok2.com/home/lksrc/chat/
だよ〜

ログ取ってるよ〜

624 :K.K:2001/06/24(日) 22:39
祐一シナリオ7話です
今回はマジで辛口がほしいです。3日悩んでこの出来ですから…
結構へこんでます。とりあえずはプレイお願いします

http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/026.exe

625 :名無しさんだよもん:2001/06/24(日) 23:04
>>624
祐一達の戦闘メッセージが表示されないのですが
どうすればいいんですか?

626 :K.K:2001/06/24(日) 23:10
>>625
祐介…ですよね?祐一達は問題ないはずです
雫系はまだ戦闘メッセージ完成していませんので…あしからず

627 :名無しさんだよもん:2001/06/24(日) 23:43
>>624
プレイ完了、辛口意見が欲しいとの事だけど
欠点が浮かばなかった。
インターミッションの会話も良いと思うし(俺はね)
月島兄もしっかり伏線張ってるし、音楽も好きだし
なんかベタ誉めで気持ち悪いけどこれが正直な感想。

でもこの部隊は戦闘能力高すぎかも。

628 :563:2001/06/24(日) 23:43
>>618
髭なら次かそん次の面で出ます
データ見れば分かります
トトゥガにでも乗せようかと

629 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 00:15
チャット〜 チャットだよ〜
今日の分のチャットログだよ〜
ttp://www36.tok2.com/home/lksrc/up/027.lzh

630 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 00:17
チャットか・・・チャットで話し合ってたことに関する話題は
このスレではご法度なのでしょうか?

631 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 00:25
>>624
エヴァが強すぎると思う
ユニット的にはちょうどいい攻撃力だと思うけど
ATフィールドもあるから
パイロット能力の格闘・射撃を少し下げた方が
バランスが取れる気がする・・・

632 :前スレ301:2001/06/25(月) 00:30
>>630
少なくとも私はOKです。
意見等がありましたら、遠慮無くどうぞ。

633 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 00:33
飛行ユニット相手になると盾にしかならないから
パイロット能力の調整は必要無いと思う。

しかし、あのメンツで敵がモビルスーツだけだと相手不足な気もする
機械獣とか居れば良いのかな、あいつら固いし。

634 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 00:36
>>630
妄想、一人言は自由っぽい
このスレはそうやって歩んできたんだし
使えそうなネタあったら誰か拾ってくでしょ。

635 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 00:38
>>632
合流イベント(祐一攻撃)はもっと先でもいいと思います。
秋子さんの指令で各地を転戦して回ったりとか。

636 :181&232 &613 :2001/06/25(月) 00:49
>>635
各地を転戦してまわっている最中にあゆ達の活躍でファーゴと
KEYのミリタリーバランスが少しずつ変わってきて余裕がで始めたので
KEY内部で祐一討伐論が高まってくるとか?各地を転戦とかはいいかもしれない。
仲間集めもできそうだし(月代とか)

637 :K.K:2001/06/25(月) 01:05
うーん…自分としては、佐祐理さんの演説で何らかの影響があった点を出しておくべきだと思ったんで第一次接触を…
と思った次第であります…
その後転戦で第二次接触とか…
第一次接触では、お互いのことは気がつかない方向になってるんで…今のところ

638 :181&232 &613 :2001/06/25(月) 01:25
ログ見ました。一度接触してKEY敗北となるとKEY内部で評価されてるあゆ達
はますます祐一討伐へと狩り出されるだけで各地を転戦させる理由がなくなる
ような・・・KEYにもプライドはあるだろうし。
祐一達が敗北を喫する(退却を余儀なくさせる)のならば後は俺達に任せておけ
見たいな感じで各地を転戦も不自然ではないと思います。どっちを勝たせるかならあゆ達
でしょうね。

639 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 01:39
\AYU\ayu09.eve:559行目
ヴィクトリーガンダム・フル装備というユニットはありません
558: StopBGM
559: Upgrade ヴィクトリーガンダム・フル装備 ヴィクトリーダッシュガンダム
560: Talk あゆ 1 1
----------------------------------------
俺だけ?
ayu08で全滅後
>Upgrade ヴィクトリーガンダム(天使の翼) ヴィクトリーガンダム・フル装備
になってるんだがSAVEデータの中は
>"ヴィクトリーガンダム(天使の翼)"
で記録されてる。

640 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 01:40
秋子さんは娘にメタスとかくれてやってるしいまさら完璧な指導者
ぶるのはおかしいと思いますので、もし一次接触させるなら秋子からの指令
じゃない方向がいいな。

641 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 01:48
>>638
同意。それならば、転戦も自然だ。
奴らはもう虫の息だ。これ以上KEYの白い流星(味方からは流星のほうがいいかも)
の手を煩わせることもあるまい。
後はわれわれに任せてお前達は総司令に次の指示を仰げとか。

642 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 02:04
>>641
いい展開かも。祐一にはやはり悲壮感漂う孤独な戦いが似合っていると思う。
難易度も最初に比べれば楽すぎるぐらい楽だし。

643 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 03:36
感想
祐一部隊は強い・・・強すぎる。2話、3話と比べると
4567話は楽すぎだと思う。いやマジで。
とくにスーパーロボ達。こいつらいたら祐一ははっきり言っていらないと思う。
5話はダイモスだけで敵を全滅させてしまった。6話もスパロボ大活躍。
EVAにいたってはさらに強い。(空中に攻撃はできないが)
ここは原点に返って弱体化してくれるとありがたいのだが。
個人的意見では祐一部隊にはスパロボEXのシュウの章をぢでいってもらいた
いのだが?難易度の高い辛い戦いを続けてほしいので>>642に同意。ここらで
一度挫折もいいかも。

644 :前スレ301:2001/06/25(月) 06:30
と…起床。
あゆシナリオ11話…どうしましょうかねぇ…

>>633
ですねぇ。ある程度当てるスーパーロボット達相手にMSだけでは辛いです。
まあ、後半…それこそスーパーロボットのHPを一撃で半分以上減らすMSでも出てくれば話は別でしょうが。
現状では…そうですねぇ。
機会獣… 出すためには、新勢力…?
あるいは、FARGOの新型… スーパーロボット対策に制作したとかなんとかいう理由でもいいかも…です

>>634
です、ね。皆さんの意見を採り入れてこその葉鍵SRCです。

>>635-636
合流イベントのタイミング…どうしましょうかねぇ。
一度目の接触では仲間にはならない…というか、殆どお互い気付かない予定なので速めでもいいかな…と思ったのです。
ただ、各地を点々と→余裕が出始める→祐一討伐、の流れは納得です。
もう数話ほど各地を回らせてみましょうかね? 月代も仲間にした方が…かもですし。
…カプルですが(w
まあ、余裕が出始めるとは言っても基本的にFARGO有利でしょうけど…ね

>>638
どちらを勝たせるかは今のところ微妙な所。
暴走あゆとV−MAX祐一のどちらが勝つか…です。
まあ、祐一君はこれが初めてのV−MAXですから、勝たせてあげたいところです。
あゆが祐一を追いつめる→V−MAX発動、あゆと引き分け→祐一部隊は撤退
とかでもいいですけど…ね。
味方には勝った、って報告されるけど、実際には引き分けか、負けに近い…みたいな

645 :前スレ301:2001/06/25(月) 06:30
>>639
こちらで確認してみましたが、8話をクリアしても天使の翼verにはならなかった…です。
原因不明ですねぇ… 本体のバグってわけでも無いでしょうし。
応急処置としてなら、
Upgrade ヴィクトリーガンダム(天使の翼) ヴィクトリーダッシュガンダム
に差し替えてくれればどうにか。
他にどうようの症状の人がいれば…本格的に調査ですねぇ。

>>640
なるほど… 了解、おそらくはその方向になるかと。

>>641-642
なるほど… ここいらで祐一部隊を決定的に弱らせる、と。
祐一の真の苦難はここから始まる…ですかね。
となると、あゆと引き分ける(or倒す)祐一君、だけどもうエネルギーが無い…みたいな感じですかねぇ。
それで退却、味方の機体は殆どがボロボロ…と。
その方向は良い感じですね。おそらく、採用…?

>>643
祐一…私はメインで使ってますけどねぇ(w
敵陣に突っ込ませても無傷で帰ってきてくれますから、頼りになってます。
まあ、この辺りは趣味の違いでしょうか…と。
ただ、この辺りで辛い目を見て欲しいのは確かにそうかも、です。
一気に難易度の上がる祐一戦闘、しばらくは逃亡が主…みたいな感じですかねぇ。

646 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 06:38
V−MAXはもともと逃げるための装置だったような気がする。
違ってたらスマソ。

647 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 06:41
>>646
違うっす。

648 :181&232 &613 :2001/06/25(月) 06:42
詩子の葛藤シーンはあってもいいかも。
詩子が祐一のことについてもっとあゆから聞いてたら
あゆと祐一をなるべく戦わさないように祐一は自分が撃墜すると
心に誓うかもしれない。

649 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 06:45
>>646
そういや新ロボでも逃がすために発動させてたような・・・
あのイベント発生しないとVーMAX使用できなかったんだよな・・

650 :前スレ301:2001/06/25(月) 07:01
>>646
もともとは…でしたっけねぇ。詳しくは覚えていませんが

>>648
あ、なるほど…
それで詩子単独出撃→撃墜される→あゆあゆ暴走→V−MAX発動…
…みたいなコンボでしょうか?
…良い感じです。

>>649
ですねぇ。戦艦を守りきると損をするという(w

651 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 07:34
祐一とは最悪でも引き分け展開を希望。ここで撃墜されたらせっかくの評判
が地に落ちるとも思いますし。撃墜は無しの方向がいいなあ。

652 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 07:41
逃げるって言うか……緊急回避用のシステムだろ?<V−MAX

653 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 07:45
意味的には似たようなもんだろ

654 :K.K:2001/06/25(月) 07:47
>>V-MAXについて
V-MAXは逃げるどころか、最初の発動は、エイジのいうこと聞かずにゲイル先輩をぶっ殺してますから
コンピュータ・レイの中の別の人格(?)フォロンがすべての実権を握っているわけです
だから、今回も祐一の意思でV-MAXが使えるようにするのはもう少し後ですね

>>祐一負け説
それもいいですね。ホワイトベース部隊の機体がことごとく潰されて…
で、祐一の言うことをきかないフォロンがあゆをボコボコ…
そこで「蒼き流星」VS「白い悪魔」を…この戦いは末代まで語り継がれる…と(w
結局、レイズナーも動けなくなりますから、その場は祐一撤退でもいいし、あゆがやられて急いで回収撤退でもいいし

655 :K.K:2001/06/25(月) 07:50
>>新スパロボについて
でもそこでV-MAX使うと最終機体が強化型レイズナーのような…戦艦守るとmkUだったんじゃなかったですか?

それにしてもビデオ借りて見といてよかったです…V-MAXの使い方とか考えられなかっただろうし

656 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 07:50
緊急回避って言っても、逃げるばかりじゃないだろ。
危険を回避するための最善の方法を取るんじゃなかったか?

その結果、相手をぶち殺すこともあったと

657 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 08:03
しかしなんだ、怒りで我を忘れたあゆがあそこまで強いというのもアレだな。
この世はキレたもの勝ち?
あんな状態じゃあ命中も回避もバカ下がりと思うのだが。
やはり明鏡止水だぞ、あゆ。

658 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 08:39
>>654
>>祐一負け説
確かにこれの方があゆ部隊のこれからの展開も見れるしいいかも。
上にも誰か書いてるけど祐一部隊勝利したらあゆ達にはひたすら祐一追討命令
しかきそうにないだろうから。
別に祐一が嫌いなわけではないがやはり彼には茨の道が似合うと思う。

659 :13:2001/06/25(月) 10:20
合流シナリオは自分のパートが終わるとヒマヒマ星人1号さんになりますねぇ
まあこれからのプロットとかを考えていますけど

あゆVS祐一をやるんですか?
個人的には名雪にセカンドVか何か良い機体を与えて
あゆVS名雪が見たいなぁ、と
まあ真に受けないでくださいね、冗談ですから

660 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 12:01
最近アップの間隔が長くなったな
それとメンバーが固定化してきた気がする
名無しさんも私を含め同じ人間が何度かカキコしているのだろう
まあど〜でもいいことだが

661 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 12:13
>>657
確かにキレた奴が強いのはおかしいよな
喧嘩でもキレると大抵の奴はたこなぐりにされるよな
キレると手段を選ばなくなるから攻撃力アップ、武器が増えるのは分かるが
命中、回避、反応は落ちるだろうな。

それとスーパー系の反応高すぎ!
リアル系と2回行動レベルが変わらん。
ヴァルキリー系、ニュータイプ レベル30くらい
主役級、強めのMS乗り レベル40弱
普通のMS乗り レベル45前後
スーパーロボット レベル55以降
これくらいに調整したほうが良い

662 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 12:39
SPTって何の略でしたっけ?

663 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 13:22
「スーパー・パワード・トレーサー」の略」<SPT

664 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 14:23
>>661
冷静に切れてるなら・・・怒りで発生する
アドレナリンは痛みを半減させたり恐怖
を感じる感情を鈍らせるだろうし。それに死に物狂い
で襲い掛かってくる奴ほど怖いものはないと思います。

665 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 14:28
>>664
アドレナリン効果って疲れを感じさせないというのもあるよな。
まあど〜でもいいけど。
>>661
同意。確かにスーパー系は強すぎだな。命中率もいがいと高いし

666 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 14:34
>>660
まあ、創作系のスレッドは製作が進むにつれて
第3者は話題に入りにくくなるのは、仕方ないと思われ。
エロゲ創スレ同様に、製作が進んでいっぱいいっぱいになってくると、
直接製作に携わる人間のみで話を進めた方が効率もいいし。

667 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 14:42
>>661
切れたあゆがなぜ強いか……
その辺の謎をあゆシナリオ最大の伏線にするというのもありかも。
私には思いつかないが(w

668 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 14:45
そういえば祐一シナリオにセーブデータも添付してほしいなあ。
一度消してしまって最初からやり直そうとして最新版の1話からやってたら
3話でエラーで進めなくなった。旧バージョンのファイルでやり直したら
進めたけど。

669 :181&232 &613 :2001/06/25(月) 16:07
>>667
あゆのライバル役を氷上シュンにすればそれとなくあゆの正体について
謎めいたことを言ったりしそうだ。

670 :13:2001/06/25(月) 16:11
ツインサテライトキャノンは衛星軌道上から撃った場合
地上にどれくらい被害を与えられるでしょうか?
できたら他シナリオと連動させて地上と衛星軌道上での
撃ち合いをやってみたいのですが
敵はGXかザンネックあたりで
いかがなものでしょうか?

キレて強くなるのは確かに非現実的ですね
視野が狭くなるので回避は絶対に落ちるでしょう
ただ外道な手段を多用するようにはなるでしょうね

671 :前スレ301:2001/06/25(月) 16:12
>祐一とのバトルについて

祐一とは…そうですねぇ。
詩子は撃墜されて、あゆもボコボコにされて…だけど、戦局的には祐一部隊の負け、とかですかねぇ。
まあ、それなら祐一部隊は撤退、詩子さん部隊(雪ちゃん部隊)もぼろぼろで追撃できない…とかですかね。

>キレたあゆは強い?について

一応、装甲は下げてます。それでもやはり納得はいきませんかぁ…
うーん、命中回避下げた方がいいですかね?
あるいはあゆの中の隠れた冷静に敵を殺せる才能が怒りによって覚醒する…とかですか。
いや、攻撃力はそれほど高くないんですけどね(w
気力が150にならざるを得ませんから、結果的に数値より強く感じるですねぇ…
それとも、気力上げるだけで能力自体は弱体化させますか?

>>660,>>666
やはり固定化してきてしまうものなんでしょうか…
それでもやっぱり、制作に携わる人だけで…というのはこのSRCの場合少し違うかと。
皆さんのネタが命だったりしますし、ね(w



…と…、反応の調整も必要ですかね。
やってみますー

672 :前スレ301:2001/06/25(月) 16:15
と、カキコしてる間にレスが…

>>669
シュン君ライバルですかぁ… 彼がKEY乗っ取るなら有りですねぇ。
ともすると、実は小さいときに戦闘訓練を受けさせられていてあゆはその頃の記憶を無くしてるとか。
通常戦闘では敵の攻撃を怖がって目を瞑るような感じだけど、キレると冷静に敵の攻撃を避け、的確に攻撃を当てるようになるとか。
…あー、設定考えるのには向いて無いですね、私(汗

>>670
ザンネックとツインサテライトでは… ザンネックが不利なような(w

673 :up管理:2001/06/25(月) 16:16
>>670=13
とりあえず、ノーマルのサテライトキャノンでは、地上で撃って、敵地上軍(MS50体位?)を丸ごと壊滅させていました
で、GWの、リーブラの主砲は、宇宙から撃って島一つを丸ごと消してました

参考になりますかね?

>ブチ切れた
取り敢えず、周りの動くものを全て倒していくんでしょうから・・・
アドレナリン等で、反応が早くなっているに一票
後、無意識の手加減も出来なくなっているので、容赦も無くなっているなどと

674 :13:2001/06/25(月) 16:25
>>672
ザンネック単品はきついですよね、やっぱり…
>>673
リーブラの主砲、カイラスギリー、コロニーレーザー、マクロス砲
などと比べるとツインサテライトキャノンは口径の面で明らかに不利ですよね。
でも口径が小さい分エネルギー収束率はよさそうなので破壊力重視かな、と。
ツインサテライトだと島消滅は無理そうですが、島の地表面を焼き払うくらいはできますかね?
とにもかくにも後半は上に書いたような兵器との撃ち合いをしたいです

675 :魁☆あさひ萌え:2001/06/25(月) 16:26
現在作成中…うう、コロニー爆弾の威力ってどのくらいだろ(w

>>670
ツインサテライトキャノンが相手だと
ザンネック一機じゃ不利かと
そこをどうするか…エネルギーを内蔵じゃなくすとか(戦艦から供給、とかね)

676 :前スレ301:2001/06/25(月) 16:29
って、反応修正の為にパイロットデータ見なおしてたんですが…
秋子さん、レベル26で二回行動でした(汗
修正…です。
二回行動レベルは、あゆが39(暴走時は37)、詩子さんが40、澪が42、真琴が45で美汐が50、
蝉丸は強化兵ですから35、秋子さんは…検討中です(汗
問題等ありましたら、どうぞです。

>>673
あ、なるほど…その手でいきましょうか(w
あるいは…あゆにはもともと戦闘の才能があるけど、人殺しをしているという気持ちが無意識のうちに手加減をさせている…と。
そのリミッターがキレることによって解除、暴走状態に…みたいなのでもいいですねぇ。
いや、強さがそのままなら改訂しなくてもいいな、という気持ちからの発言ですが(w

677 :181&232 &613 :2001/06/25(月) 16:29
>>672
詩子さんは落とされるとまでは行かない方が
いいかもしれませんね。前に同じシチュをやっていますし(w
かなりのピンチに陥るとかのほうがいいかも。
そしたらあゆは前に一度詩子が落とされて昏睡状態になった記憶が
思い起こされて・・みたいな感じでの暴走とか。

678 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 16:31
>>674
ツインサテライトで島一つ破壊したことがあるはずです

679 :前スレ301:2001/06/25(月) 16:32
>>677
なるほど…了解です。
単身突撃詩子さん、HP10で(w 生き残って…
そこにあゆが乱入、暴走状態で祐一とぶつかって… 相打ち、でしょうかね。
意見、感謝です。

680 :13:2001/06/25(月) 16:37
>>675
ザンネック&アシュタロン&GXの3機を同時に相手にするくらいがいいですかね?
>>678
それってDXを入手した島のことですよね?
あれは大気圏内からだった気が…
衛星軌道上から撃った場合はどうなるのでしょうか?

681 :up管理:2001/06/25(月) 16:41
>>680
大気圏で減衰するとは云っても、マイクロウェーブ波ですから、余り変わらないような気がしますけどね
つか、MSの出力ではなくて、DOOMから受信したエネルギーですから、戦船どころの出力じゃないような気がします

682 :181&232 &613 :2001/06/25(月) 16:44
シュンがあゆのライバルだったときの妄想・・・
シュン「君はなぜこれほどまでに自分が戦闘をこなせるか考えてみたことがあるかい?」
あゆ「え?そ、そんなこと知らないよ!」
シュン「夢を見続けられることが必ずしも幸せなこと
    とは限らないんだよ・・」
あゆ「?」

683 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 16:52
各キャラの二回行動レベル

あゆ39(暴走時37)、詩子40、澪42、真琴45で美汐50、蝉丸35
マナ39、きよみ(黒)51、スフィー43、リアン42、かおり50
祐介40、沙織55、瑠璃子35、月島兄40、雅史44、葵42、琴音43、祐一42
耕一40、千鶴44、梓45楓44初音46、柳川40
郁未28少年30由依30友里30晴香31良祐35葉子25栞32舞まい35佐祐理29香里31久瀬39美凪39みちる43佳乃45晴子43聖30往人41
浩之44理名41和樹35九品仏37瑞希44南42詠美37由宇38千紗44彩43あさひ43郁美45七瀬48繭3

684 :前スレ301:2001/06/25(月) 16:53
>>682
良い感じです… シュン君ライバル決定かもです(w
感謝ー

685 :K.K:2001/06/25(月) 16:59
二回行動、祐一を少しはやめて(39)、葵ちゃん(51)と琴音ちゃん(54)は50前半に修正しました
そのほかも多少修正しました。エヴァの射撃格闘値は多少修正を入れましたがそんなに変わってません…
名雪を強くしました

686 :181&232 &613 :2001/06/25(月) 16:59
>>682について
原作の設定でいくとあゆは夢のかたまりのような印象を持ったので
ある程度自分の望んだような強さを発揮できるのじゃないだろうか?・・と。
成長して祐一の前に姿をあらわしたのもそのためだったのではないか?と思ったしだいです。
つまりあゆの暴走あゆの戦闘技術などはあゆが無意識のうちに自ら望んで起こした
小さな奇跡だと自分は勝手に妄想しているしだいであります(w

687 :13:2001/06/25(月) 17:01
>>681
そういえばエネルギー源はDOMEだから出力は高いんですよね.
問題は口径だけです、とりあえず地上から落ちてくるコロニーを狙撃とか
ツインサテライトの性能を生かせるイベントをいろいろ考えていたりします
>>683
郁未、由依、友里、晴香、栞、さゆり、香里、葉子
この辺りは要修正ですね
さすがに葉子さんのレベル25はやばすぎるかも

688 :前スレ301:2001/06/25(月) 17:04
詩子さんの役所に悩んでいるところです…
あゆの親友? 一番のパートナー? 恋人?(w

>>686
あ、なるほど…
となると何でもアリっぽくなってしまいますが、良い感じの案です。
おそらくそのまま採用かと。
そうなると、最後にはやはり大きな奇跡を起こしてあゆ消滅、ですねぇ…
ラストまでは戦い続けられないってわかってたらレベル上げないんでしょうか、皆さん(w

689 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 17:07
>>688
恋人!

690 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 17:08
>>688
いいんじゃないの消えても
カミーユと同じでみんな納得するよ
あゆもキティだし丁度いいんじゃないかな?

691 :前スレ301:2001/06/25(月) 17:15
>>689
そうすると茜が独り身に(w
まあ、もう少しストーリーが進めば…方向も固まってくるんじゃないでしょうかねぇ。
恋人方向は捨てがたいですが(w

>>690
カミーユ互換ですか…なるほど。
V2が空きますけど、それは周りに譲渡…ということで

692 :181&232 &613 :2001/06/25(月) 17:16
>>688
ラストで消滅なら問題ないんですけどね(w
暴走し続けてきたことが消滅までの寿命を短くしてしまっていたとか。
最後ではあゆは自分自身がもうこれ以上戦い続けると消滅することを悟っていながらも
消滅の恐怖に耐えてV2アサルトバスターで宇宙を駆けてもらいたい。
暴走し続けてきたことが消滅までの寿命を短くしてしまっていたとか。

693 :前スレ301:2001/06/25(月) 17:18
>>692
あゆを奇跡の塊のようなものとするなら、その設定もアリですねぇ。
「じゃあ、祐一君…行ってくるよっ」と笑いながら、敵へと特攻…?
かなり良い感じの案です。使いたいですねぇ…

694 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 17:19
>>691
茜は詩子にとってあくまで『親友』ですから
恋人はあゆでもOKですよ
でもそうなると祐一VS詩子が発生しちゃうなぁ(w
利害の一致した名雪と詩子が組む?

695 :K.K:2001/06/25(月) 17:31
何かいい感じですねぇ…最終的に祐一があゆと名雪(その他)どちらを選ぶか分かりませんが…
最後のあゆのセリフ、いいですね
「じゃあ、祐一君…行ってくるよっ」
「あゆ!! 行くな!! いっちゃダメだ!!」
「夢の時間はもう終わりなんだよ…ばいばい、祐一君…」
「あゆーーーーっ!!!」
いいなぁ…ロマンチックだなぁ…

696 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 17:36
あゆが消滅するなら他の輩もきえるのかな?
浩平とか、ゆきととか、真琴とか、シュンとかね。
栞は病没。

697 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 17:38
作者の皆さんってマップ自作してるの?
昔SRCシナリオ作ってたことあるんだけど、マップ製作が一番ウザかった。
アイコンみたくフリーのマップ製作してるサイトとかないのかねぇ。

葉鍵に関係ないのでsage。

698 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 17:42
あゆ以外を選んだのなら祐一は気づかないとか。
「じゃあ、祐一君…行ってくるよっ」
「ああ。これで最後だからな。気合入れていけよ。
  活躍しだいでは戦いが終わったらタイヤキを
  腹いっぱいおごってやるぞ」
「本当!!そのときは祐一君も一緒だよ?」
「・・・ああそんなの当たり前だろ」
「約束・・・だよ」
妄想また炸裂すみません(w

699 :181&232 &613 :2001/06/25(月) 17:47
>>698は祐一が気づかなかった場合を考えて書いてみました。
もしヒロイン選択システムがあるならいろんなキャラのバージョンも
ありそうですね。

700 :K.K:2001/06/25(月) 17:49
ヒロイン選択システムか…合流のちだなぁ

浩平は消えるか否か…すでにフラグが発動中(w
条件を満たせば浩平は消えません
しかし、あゆとダブるからなぁ…

701 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 17:54
>>700
あゆはラスト限定にして浩平は途中で消えるとかにしたら
一応の差別化にはなるかも。フラグがたったら一度消えても
すぐに戻ってくるとか。立たなかったら途中退場とか。男性キャラだし(w

702 :K.K:2001/06/25(月) 17:58
そうですね。自分も701さんみたいなこと考えてました。
永遠から帰還した浩平には新武器も加わったりして…

ところで、あゆって最初のうちは傭兵だったってことですよね?
雇われてたわけですから…
本人がどう思おうが、世間の評価はそれでいいですよね?

703 :181&232 &613 :2001/06/25(月) 18:06
>>702
確かに世間的に見れば最初は雇われてただけかも。
個人的にはいいです。

704 :K.K:2001/06/25(月) 18:09
今更ですがV−MAXの正確な情報を…
緊急発動システム。通常性能の一時的増幅…だそうです

それと、祐一の両親は秋子さんに殺されたなんて話がありましたが、祐一の両親はどうしましょう?
基本的に死んでてもらった方がありがたいんですが…それも何か訳ありな

705 :魁☆あさひ萌え:2001/06/25(月) 18:29
>>700
コソーリとうちのには搭載してたり…こみパキャラ限定ですけど

706 :K.K:2001/06/25(月) 18:34
>>キャラ別エンド
うーん…雫にはすでに搭載しといた方がいいですかね?
というか、グローバル変数を上手く使えるのか…不安です。いままでめんどくさいものは無視してましたから(w
Kanonは明らかにまだ不可能ですし…雅史と琴音の絡みももう1、2話入れたいですね…

707 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 19:08
SRC作ったことないからよくわからないけど選択肢だけで決めるのもいいかも。
例えば沙織に町へ行かないかと誘われて誘いに乗ったら沙織フラグが立って
断ったら電波集めてる瑠璃子さんに出会って兄貴のことについて話し合ったりで
瑠璃子フラグ立つとか。もし選択肢失敗したら誰とも結ばれないエンド突入(泣

708 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 19:25
祐一の両親死亡は俺的にはいいと思う。孤独街道まっしぐらだし。
ただ秋子に祐一の両親が殺されたとなると秋子INクスィガンダム
が見れなくなるので俺はいやだなあ。少しの間でもいいから仲間になってほしい。

709 :up管理:2001/06/25(月) 19:37
>>708
まずファーゴを倒すと言う事で秋子さんから一時同盟とかどうでしょ?

710 :前スレ301:2001/06/25(月) 20:05
>キャラ別エンド
ならこちらはあゆが詩子さんを選ぶか祐一を選ぶかの分岐でもさせましょうか?(w

>>694
了解、ならそっち方向で(w
詩子さん×あゆなのかあゆ×詩子さんなのか…

>>695>>698
いいですねぇ… 採用したいです。ラストの方でしょうけど(w
ただ、そうなるともう自分が目覚めるだけの力は無いような…
病室のベッドの上でまるで子供のように微笑みを浮かべながら眠り続ける少女…

>>696
フラグを立てるとキャラが消えていくとか、フラグを立てないと消えていくとか…ですかね(w
ストーリーが進むごとにメインキャラが消えていくSRC…
…辛そうです(w

>>697
マップは…こちらは改編が主です(汗
どこかで見たようなMAPが混じってる可能性も、です…

711 :前スレ301:2001/06/25(月) 20:05
>>701
あゆはラスト近く限定、その上でほぼ確実に消滅する運命かと。
まあ、病院で目覚めたとしてもその後の復帰は…
…リハビリ終わるのにどれくらいかかるかわかりませんが、おそらく無理でしょうね(w

>>702-703
傭兵から白い悪魔と呼ばれるまで成長した少女月宮あゆ…
…キャラが違うような(w
まあ、世間の評価はその通りでしょう。

>>707
フラグは…まあ、分かりやすい方がありがたいでしょうねぇ。
そんな感じでやってみましょうか… 分岐させればさせるほど作業量多くなりそうですが

712 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 20:41
あゆあゆって便利な奇跡発生装置ですか?

713 :K.K:2001/06/25(月) 20:45
>>奇蹟発生装置
その表現はいいですな(w

さて、雫のメッセージダイアログ作ってるんですが…
やりずらいにょ…何かいいメッセージないですかな?

714 :前スレ301 :2001/06/25(月) 20:48
>>712
あゆあゆですからねぇ(w

>>713
えっと… 難しいならはじめはエヴァのメッセ張り付け、その後そのキャラらしく加工…がいいのではないかと。
オリジナル性は薄れてしまいますが、無いよりはずっと良い感じかと

715 :K.K:2001/06/25(月) 20:54
一応、エヴァの貼り付けてるんですが…
何かキャラがにてるようで違うんですよ・…
沙織に「こんちきしょぉぉ!!」とか言わせていいのかなぁ?
と思ったり…それで募集を…ってとこですね

716 :前スレ301:2001/06/25(月) 20:56
その辺りは… そうですねぇ。
「このおぉぉっ!!」とかに差し替えとか(w
完全オリジナルでも可ですかねー。というか、リーフファイトフォルダにメッセ無かったですか?

717 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 21:01
チャット〜 チャット中だよ〜
ttp://www36.tok2.com/home/lksrc/chat/
だよ〜

ログ取ってるよ〜

718 :マナー(゜д゜):2001/06/25(月) 21:22
ご無沙汰してました。
ここの所多忙を極める毎日だったためシナリオの製作にかかれなかったのですが、
今から少しずつ第三話進めて行こうと思います。
遅れても今のところ他のシナリオとの関連性があまりないのが救い(w

えーと、MIDIは前に出ていたパックに差し替えた方がいいのですよね?
エリア88とか凄い懐かしいのですが…(笑

719 :前スレ301:2001/06/25(月) 21:27
あ、お久しぶりです。色々と大変みたいですね…
期待していますから、頑張ってくださいね(w
MIDIは…差し替えた方がいいでしょうねぇ。残念ですが…

ふぁいとっ、です。

720 :前スレ301:2001/06/25(月) 21:40
と…寝落ちする前に、私のいた分までのチャットログです

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/0625chat.txt

意見があればどうぞです

721 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 22:20
なんだか暴走イベント多いッスね。
あゆが暴走、レイズナーはV-MAXではっちゃける。
エヴァも恒例と言うかお約束と言うかやっちゃうんでしょうし。
暴走といえば葉鍵で元祖は痕組ですがどうなんでしょうか。
確かに暴走によって得られる演出上の効果はあるのですが、それは回を繰り返す毎に劣化して行くものだと思うんですよね。
で、正直アユの暴走にはちょっと萎えかな。
既に暴走による殲滅戦が2回も入ってますしね。
なんというか暴走に限らずこの手のイベント戦闘モドキの多様はTRPGなんかでGMが「演出だ」と言って強力NPCを活躍させるそれに似ているいわけで。
つまりプレイヤー置いてきぼり。
マスタリングのコツってプレイヤーをいかに遊ばせる事だと思うのですがどんなものでしょう。

722 :K.K:2001/06/25(月) 22:30
V-MAXの暴走は完全イベントです。
エヴァもイベントで一回入れるくらいです。あとは破壊後に…ってくらいで
レイズナーは原作の再現をやれたら…ということで、やります
エヴァに関しても同じです
その前にも、プレイヤーが実際にプレイするMAPも用意するつもりでおりますので…
演出をするのに、セリフ場面よりもMAP上の方がいい…ってことで
そんなんでどうですかね?

723 :魁☆あさひ萌えIn旧PC:2001/06/25(月) 22:36
挨拶だけ…なんか、スランプってこんな感じなのかって思ってます(汗

724 :前スレ301:2001/06/26(火) 00:31
>>721
なるほど…
ストーリー、全体的に見なおしてみますね。
でうは。

725 :名無しさんだよもん:2001/06/26(火) 00:36
レミィはまだ未使用だったっけ?ライディーンとかライジングガンダムとか
似合そうな機体はあると思うんだが

726 :浩之:2001/06/26(火) 00:53
レミィは未使用だったぜ。

727 :浩之:2001/06/26(火) 01:03
レミィの乗り心地は最高だぜ。

728 :名無しさんだよもん:2001/06/26(火) 02:23
>>724
暴走イベントもし削るなら8話が妥当なところかな?

729 :前スレ301:2001/06/26(火) 05:42
>>725
あ、なるほど…確かにその二つは合ってますねぇ。
良い感じです…使用予定者はいないんでしょうかね?

>>728
かも、ですが…それを削ると白い悪魔と呼ばれる理由が消えてしまいます(w
まあ、いいんですが… 持ち上げられることも無くなりますし、ね

730 :名無しさんだよもん:2001/06/26(火) 06:12
結局うぐぅの暴走は削除されるの?

731 :前スレ301:2001/06/26(火) 06:19
ですかね。それが皆さんの希望ならそういうことになるかと。
あゆの暴走は実は、とか、暴走のし過ぎで消滅、とか、その辺りのネタも一緒に消え去ってしまいますから個人的には惜しいですが…
色々と改訂頑張ってみますー。

732 :13@ヒマヒマ星人1号さん:2001/06/26(火) 10:15
>>723
がんばってくださいね〜。
こちらはネタ溜め&積みゲー処理中です(w
>>725
以前レミィは強化型テキサスマックにファミリーで登場ってアイディアを出してみたり。
ライディーンは琴音に寝とられているので使用は無理かと思われますね。

みんなキャラ別ENDを入れるのか…
俺の場合は往人に頑張らせるしかない、観鈴以外を選ぶと観鈴が死にそうで嫌だな。

733 :名無しさんだよもん:2001/06/26(火) 12:30
暴走イベントもその為に1マップ用意するのではなく
他の趣旨を持ったマップ中でイベントを発生させればいい
暴走イベントだけのために1マップ使用するのは無駄
少なくとも1マップに2つ以上の重要イベント要素は必要

734 :K.K:2001/06/26(火) 15:34
うーん…キャラ別END、祐一はみんな合流してからでいいですよね?

雫は沙織と瑠璃子はいいとして、瑞穂はどうしましょう?
原作でもそういった関係でもなかったような気もしますが…
どうしましょう?

735 :名無しさんだよもん:2001/06/26(火) 15:46
>>734
瑞穂エンドは需要が少なさそうですが・・・
まあそれで無しというのも酷ですので
もし反対意見がでなかったら無しの方向で

736 :名無しさんだよもん:2001/06/26(火) 15:49
>>731
8話での暴走がなくなってもKEY本部のピンチを救ったなら
有名にはなると思います。

737 :名無しさんだよもん:2001/06/26(火) 15:55
>>734
キャラ別エンドは合流後の方向でいいかと
>>736
まあ確かに反乱軍の本部を守ったなら有名にはなると思います。
本部の人達も直接ダイレクトに活躍をじかに見たわけですし。
8話での活躍はもしうわさで聞いてても胡散くせーという人
がいるかもしれないし。現に「コロニーの落ちた地で」の主役達
ホワイトディンゴ隊は第13独立部隊の活躍については半信半疑でしたし。

738 :13@ひまひま星人1号さん:2001/06/26(火) 16:08
キャラ別エンドがどうこうって話だけど
原作の全作品の主人公に用意するとすごく面倒になる気がする。
作品の主人公よりも〜シナリオの主人公に用意するほうが俺はいいとおもう。
別に恋人ENDにこだわらずキャラ別ENDにすればいいわけだしね。

739 :K.K:2001/06/26(火) 16:21
…というか、「白い悪魔」の名称はどうしましょう?
8話で振りがあるんですが…制作ストップですねぇ…

740 :13@ひまひま星人1号さん:2001/06/26(火) 16:22
そういえばさゆりんの父親は代議士だから
連邦の偉いさんにしても問題はありませんか?
ドーリアンのように外務次官くらいで。

741 :K.K:2001/06/26(火) 16:26
その設定なら…倉田財閥は佐祐理さんのおじいさんが会長でいいですか?
それなら外務次官で問題ないですよ

742 :181&232 &613 :2001/06/26(火) 16:29
8話の暴走イベントはありで4話の暴走イベントを無しにする方向ならば
OKだと思います。

743 :737:2001/06/26(火) 16:32
しまった!8話と4話を間違えてしまった!
すいませんでした逝ってきます・・・
でも最後にひとつだけ・・・>>742に同意。

744 :736:2001/06/26(火) 16:40
>>743
俺もだ……8話の暴走と4話の暴走をごちゃ混ぜにしていた……
混乱させて申し訳なかったK.K氏及び301氏…

745 :名無しさんだよもん:2001/06/26(火) 16:41
秋子さんのFARGO時代のお話がSSでいいから読みたいな

746 :名無しさんだよもん:2001/06/26(火) 16:54

         |\-/|
        / ⌒⌒ ヽ
        ( ノノハノハ)
        .川⌒-⌒川
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'''' ̄|
   |  あのね             |
   | 脱出した敵も殺すの.   |
  └───○───○───┘

747 :K.K:2001/06/26(火) 16:54
>>744
僕は別にたいしたことないんで気にしないで下さい
301氏メインで謝ってあげてください(´¬`)ノ

>>745
秋子さんFARGO時代ですか…
別に書いてもいいんですが…時間がね。ネタも無いし
こんなへっぽこより、もっとステキなSS作家さんが名乗り出るのに期待ですね

748 :名無しさんだよもん:2001/06/26(火) 16:55

         |\-/|
        / ⌒⌒ ヽ
        ( ノノハノハ)
        .川⌒-⌒川
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'''' ̄|
   |  あのね             |
   | 生身の人間をビームで焼くの.  |
  └───○───○───┘

749 :名無しさんだよもん:2001/06/26(火) 17:00

         |\-/|
        / ⌒⌒ ヽ
        ( ノノハノハ)
        .川⌒-⌒川
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'''' ̄|
   |  あのね             |
   | 私が真の主人公なの、    |
  | うぐぅじゃないの.   |
   └───○───○───┘

750 :前スレ301:2001/06/26(火) 17:06
と…帰還です。
色々とためになる意見が…
11話は佐祐理演説→祐一部隊討伐へ、の流れで行こうと思います。
意見有りましたら、どうぞ。

>キャラ別End
まあ、各シナリオの主人公に…という風にするのが良い感じだと思いますね。
あった方が楽しいとは思いますし。大変ですけど(w

>>733
なるほど…了解です。
これからはそうするようにしてみますね。意見感謝です。

>>739
白い悪魔、のままで良いのではないかと。安直ですけどね(w
制作がストップするよりはとりあえずそのままの名称で進めた方が建設的かとー

>あゆの暴走について
そうですねぇ… 8話の暴走修正より、4話の暴走修正の方が楽ですし(w
よければ、4話修正の方向で行きたいと思います。
あゆの気力はあがるけど、暴走はしない…方向で。
ついでにイベントも加えておきましょうかね、せっかくですし。

>秋子さんFARGO時代SS
難しそうですねぇ… 設定が固まってからの方がいいかと。
あるいは、このSRCが完結後…ですかね。することを信じて…

751 :名無しさんだよもん:2001/06/26(火) 17:12
秋子「どうしてここにいるの?あなたはここにいるはずのない人間なのよ」
あゆ「うぐぅ、どうしてそんなこと言うの?」
秋子「あらっ、あなたは木から落ちて植物人間になっているのよ、ねぇ祐一さん?」
祐一「そうですね…お前は生きていてはいけない人間なんだ、地獄の世界に戻れっ、あゆっ!」
あゆ「うぐぅ、嘘……だよね。嘘だと言ってよ祐一君」

752 :名無しさんだよもん:2001/06/26(火) 17:14
ウッソに対するネネカ隊のように
あゆに対しマッチョなお兄さんが誘惑するマップがほしい

753 :前スレ301:2001/06/26(火) 17:20
>>751
酷い…です(w
そんな感じの悪夢にうなされて目を覚ますあゆ…

>>752
マッチョなお兄さんの適役が葉鍵にいないような(w

754 :752:2001/06/26(火) 17:25
オリジナルマッチョキャラ参戦で(w
もしくは強化兵をマッチョ化するとかね
実はマッチョ好きなあゆあゆ&見た目どおりマッチョ好き詩子さん(w
それを見て頬を赤らめおろおろする澪。

755 :名無しさんだよもん:2001/06/26(火) 17:28
あゆ暴走で消滅をやるならできればプレイヤーが選択できるようにすると良いと
思います。暴走するかしないか。


ちなみに8話の暴走についてなんですが、暴走してなくてもクリアできます。
4話については試してないですが。あゆを5段くらい階改造すれば結構簡単です
そうなるとほかのキャラはほとんど改造できませんが…

756 :13⇒ヒマヒマ星人13号さん:2001/06/26(火) 17:29
ノリが気に入ったんでHNを
美凪VSあゆはやらせてみたいです。
美凪「飛べない翼に意味はあるんでしょうか?」
あゆ「

757 :13⇒ヒマヒマ星人13号さん:2001/06/26(火) 17:32
>>756
書き込み失敗しました…鬱だ
ノリが気に入ったのでHNをヒマヒマ星人13号さんに変更します
でも通称は13のまま(w
美凪VSあゆはやらせてみたいです。
美凪「飛べない翼に意味はあるんでしょうか?」
あゆ「 うぐぅ……ボク、飛べるもん」

758 :名無しさんだよもん:2001/06/26(火) 17:37
マッチョと言えばセバスチャンか立川雄蔵だとおもう

759 :前スレ301:2001/06/26(火) 17:38
4話改訂中… とはいえ、そこからやり直す必要は全くないです(w
まあ、メモ帳ででも開いて何が追加されて何が削除されたのか、でも。

>>754
マッチョ好きなのか、詩子さん…(w
場合によっては実行するかもですー。顔グラはどこから引っ張ってくるべきか謎ですが(w

>>755
ですねぇ… 色々と考えてみますが、プレイヤーが直接…というよりは選択肢で決めた方が、ですね。
8話は…まあ、確かに5段改造していれば暴走状態よりも強くなります(w
ただ、あのイベント上、暴走…しないでどうするか、という場面ですから、まぁ…仕方ないかと。
こちらもそろそろフラグを考えないと、ですねぇ…茜説得以外の

>>757
あゆVS美凪ですかぁ… いいですねぇ。
というか、あゆは飛べるんでしょうか(w
生身でMS特攻→消滅、とかでもいいかもしれませんが…どうでしょうねぇ

>>758
その二人に迫られて顔を赤くするあゆ…
……何かが違うような、合っているような(w

760 :魁☆あさひ萌え:2001/06/26(火) 17:41
はぁ、進まない…(涙
特に書くことも無いし…帰宅&生存報告だけ
金曜までには仕上げます…それでも遅いですけど(汗

761 :名無しさんだよもん:2001/06/26(火) 17:49
あゆ×雄蔵萌え♪
SS書こうと思ったが雄蔵の台詞回しを忘れた…鬱

762 :前スレ301:2001/06/26(火) 17:51
>>760
期待してますから、頑張って下さい…です。
時間をかけた分、きっと良い物に仕上がってますよー。
いつも通りの完成度の高いシナリオ、楽しみに待ってます、ね

>>761
あゆ×御堂はどこに行ったんでしょう…(w
SS…いいですねぇ。書いてくれるなら良い感じです。
雄蔵の台詞回し…そういえばどんなのでしたっけ(汗

763 :751:2001/06/26(火) 17:58
舞「教えて佐祐理、私はあと何人殺せばいい?
  私はあと何回うぐぅと祐一を殺せばいいの?」
佐祐理「あはは〜っ、約束を破るような浮気者には断罪の剣を、ですよ〜っ
    ついでに人の男を寝取るうぐぅも殺っちゃいましょうね♪」
舞「…任務了解」

764 :751:2001/06/26(火) 18:02
秋子「ふふふっ、愚かですよ祐一さん
   あなたも所詮、自分の自己満足のためにしか動けない低能な人間だったということですね。
   残念です」
祐一「どうしてなんですっ?どうしてあゆあゆを選んだら駄目なんですかっ?
   おかしいですよ秋子さんっ!」
名雪「ケッ、よく言うぜ」

765 :181&232 &613 :2001/06/26(火) 18:10
あゆの暴走については後半でもし使いこなせるようになるなら
気力がたまったら暴走コマンド追加で暴走とか。暴走させたら次の面は
出撃不可か気力半分とかいいかも。もしくはSRXみたいに
何回か以上暴走したら暴走コマンド使用不可とか。

766 :名無しさんだよもん:2001/06/26(火) 18:12
@マッチョ好きな詩子さん
Aマッチョな詩子さん
Bマッチョなあゆ
どれが一番萌えるでしょうかね?(w

767 :前スレ301:2001/06/26(火) 18:13
>>765
その場合は暴走、という名称ではおかしいかもしれませんけどね(w
とりあえず今のパイロット能力では主役を張るには少し辛いので、そうするのもいいですねぇ。
とりあえず、暴走後はかなりの体力を消耗してるとして…気力減少か出撃不可がいいかも、です。
意見、感謝です

>>766
マッチョ好きなあゆは無いのですか(w

768 :名無しさんだよもん:2001/06/26(火) 18:14
あゆはラストで消えたほうがきれいだと思うんだけどなあ。
ラストシーンをどうするかはそれぞれのシナリオ担当者の意見
のぶつかり合いになりそうだ。301氏は謙虚だからあゆでラスト
を飾るのは他の人達に申し訳ないと思っているんだろうなあ。

769 :751:2001/06/26(火) 18:17
あゆ「うぐぅ、こんなの…おかしいよっ、雄蔵さん!」
雄蔵「フッ、全身全霊を賭けて愛してやろう月宮!」

何かがチガウ

770 :前スレ301:2001/06/26(火) 18:19
>>768
まあ…そうですね。あゆでラスト…は綺麗だとは思いますが、それよりもふさわしいキャラがいそうですし。
それに、ラスト以外でならあゆを目一杯全面に出したシナリオ、というのもやりやすそうですし…ね(w
ラストをあゆのために使うのは不満でも、ある一話をあゆのために使うのなら了承してくれる人もいるでしょう、たぶん。
ですから… まあ、そういうことで。
あゆが消えてるならラストをどうするか談義には遠くから眺めるだけ、という形になりそうで怖いです…(w

>>769
あゆは下の名前で呼んでるのに雄蔵さんは名字…
…あゆの微妙な心情が伺えます(w

771 :751:2001/06/26(火) 18:21
秋子「それでも男ですか?この軟弱者!」
祐一「ぐはっ!」
秋子「そんな不良みたいな口の効き方、止めなさい」
祐一「………(キモチイイカモナー)」
あゆ「祐一君の…バカァーー!!」

772 :751:2001/06/26(火) 18:26
祐一「天野ってホントおばんくさいよナー」
美汐「………………………………………」
祐一「ババシャツ着てるしバーゲン品しか買わないし…」
美汐「はじめましょうか、私たちの…自爆ショーを」

773 :前前スレ760:2001/06/26(火) 18:44
痕シナリオですがやはり私には無理だったようです。
いろいろ引っ張っていましたが期待にもこたえられそうにありませんし…
申し訳ありませんが他の方頑張ってください(汗

774 :K.K:2001/06/26(火) 18:47
さて、8話製作中です

ふむふむ…ラストを飾るキャラですか…
ぶつかり合いになるなら、本ラストは、選んだ主人公によって変わるとかね
ラストの戦いで選んだ主人公が、何らかの形で決着をつけるとか…
もしくは主人公フラグなんてのもいいかもしれませんね。
何らかの条件をつけて、主人公になるキャラの選択ができるようにして、最後の話はフラグしだいで変わるとか
やりようは色々です

さて、そろそろ作成にもどります〜

775 :K.K:2001/06/26(火) 18:50
>>760
( ̄□ ̄;)!!って、新手のギャグじゃないですよね?
それは弱りましたねぇ…鶴来屋スポンサー案、今からでも可能ですが…
他の作者さんで使用できそうなところありますか?

776 :名無しさんだよもん:2001/06/26(火) 18:52
>>774
その意見イイ。
合流後何かのイベントで部隊を分けなきゃいけないとき祐一部隊を選べば祐一ラスト
イベント。
あゆを選べばあゆラストイベントとかもいいかも。

777 :前スレ301:2001/06/26(火) 19:09
>>773
そうですか…残念です。
痕組は他のシナリオ書きさんが使用、ということですかねぇ。
どうしましょう… キャラ不足ですし、早速今動いているシナリオ書きが吸収、と言うのもどうかな…という気もしますが。
シナリオ書き志望で痕組使いたいな、という人がいてくれれば…ですかね

>>774
良い感じの案ですねぇ。
選択肢によってラスト三話くらいが大幅に変わる…とかですかね。
どの勢力を始めに叩く? みたいなのもいいかも、です。
あゆメインにしなければあゆは消えないとかでもいいかも…

778 :前スレ301:2001/06/26(火) 19:35
と… 11話、佐祐理演説のところで気がついたんですが…
あそこでの佐祐理さん、「私は」って言ってますよね?
あれは… 意図的なものでしょうか?
少し気になったもので…

779 :前前スレ760:2001/06/26(火) 19:36
>>773
はなったことに。説得により再起を決意?(w
まあ気長にやらせていただきますです。

780 :181&232 &613 :2001/06/26(火) 19:40
痕中止か・・・耕一シナリオ柳川さらわれた後どうなるかいろいろ予想していました。
柳川に4姉妹さらわれる。耕一助けようとするが間に合わなかった。
遅れて綾香達到着鬼の力が狙われていることを伝えにきたが間に合わんかったと説明。
耕一綾香達が止めるのを聞かずに綾香達から聞いた姉妹が軟禁されていると思わ
れる施設へ単身生身の突入とか。そこを機体に乗った柳川に止められてピンチ。
耕一達を引き抜こうと思って作っていたMSシャイニングを綾香達が持ってくるとか
予想していたのに・・・とさびしく妄想してたらどうやら再起を決意されたみたいですね。
がんばってください応援してます。

781 :K.K:2001/06/26(火) 19:40
760氏
どうやら新手のギャグだったようで(w
ひと安心です。

さて、自分も8話頑張りますか・・・
今回のゲームバランス的には、少しむずかしくしたいんですが…
スーパーロボットとエヴァの対策が無い今では敵のレベルを上げるしかないですね
レイズナーが2発くらいで殺されるくらいが丁度いいのかなぁ…?

782 :名無しさんだよもん:2001/06/26(火) 19:42
チャット〜 チャット中だよ〜
ttp://www36.tok2.com/home/lksrc/chat/
だよ〜
ログ取ってるよ〜

783 :前スレ301:2001/06/26(火) 19:44
>>780
そういう妄想はどんどん出してくれればシナリオ側もかなり嬉しかったりします(w
良い感じですし…

>>781
うーん…
クリティカルを出されるとエヴァがヤバイくらいの攻撃力でいいかと。
クリティカル率10%くらいだと冷や冷や物ですねー(w

784 :前前スレ760:2001/06/26(火) 19:47
なんだかんだでそれなりに期待されていたようで…
うれしいかぎりです。

>>780
耕一の生身での特攻は是非やりたいです、いろいろ考え中です。

785 :名無しさんだよもん:2001/06/26(火) 19:58
搭乗機アンケートの
雛山理緒ギャロップって……
弟とザブングル乗り?

786 :マナー(゜д゜):2001/06/26(火) 22:01
第三話。
宇宙でバリバリ戦っている間に地上ではマターリMS戦。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/2635/mana.lzh

787 :前スレ301:2001/06/26(火) 22:16
と…こちらも11話UPです。
後は反応値等細かいところ修正… まあ、気にしなくてもいいレベルですが(w
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh

>>786
あ、完成しましたかー。
マターリダウンロードしてプレイさせて頂きますねー。

788 :魁☆あさひ萌えIn旧PC:2001/06/26(火) 22:23
弟がとらハやるため現在旧PC…制作が進まない(w
ちなみに半分には進みました、ここからペース伸びる…といいな…

789 :前スレ301:2001/06/26(火) 22:28
>>788
とらハですか… 良い感じですねぇ(w
制作が進まないのは残念ですが、ペースが伸びてくれるなら嬉しいですー。
というわけで、ふぁいとっ、です。

では、これからマナシナリオ三話プレイしてきますね(w
葉鍵以外のキャラも加えたverも制作してみたいな、というのも本音…
ネギ板でなら、とは思いますが…どうなんでしょうねぇ

790 :名無しさんだよもん:2001/06/26(火) 23:00
マナー(゜д゜)氏へ
まず感想。黒きよみもパワーアップして使いやすくなってるのはいい感じです。
ただもうすこし難しくてもいいかも。勝利条件を基地(HP10%アップのとこ)
に入られたら敗北とか。こうすればてごたえもあがるかと思います。
あとマナの戦闘MIDIが301氏の詩子とかぶっていますので差し替えた方がいいかも
301氏は謙虚な方なので譲ってしまいそうな気もしますがあまり頻繁に戦闘
MIDIをかえるのはまずいしユーザーも困惑するのでマナの方のMIDIの差し替えをよろしく
お願いします。

791 :前スレ301:2001/06/26(火) 23:22
と…プレイ終了しましたー。感想はほぼ790氏と同じような感じです。
プレイするたびにマナが可愛く見えてくるのが良い感じです…

>>790
というわけで。
別にこちらのキャラMIDIは深く悩んで決めたわけでもなく、目に付いた物を適当に…といった感じでしたし。
こちらが差し替えようかな、と思っていたところです。
まあ、個人的にはどちらでもいいかな、といったところ。皆様の反応次第で、ですねぇ。

792 :181&232 &613 :2001/06/26(火) 23:25
神奈シナリオ柳也は原作通りいくとトールギスVに乗り換えたりするのかな?
ガンダムW系は個人的にかなり好きなので期待してます。

793 :名無しさんだよもん:2001/06/26(火) 23:53
MIDI…別にかぶっててもいいんじゃない?
特に困るわけでも無し…というか、キャラ別にMIDI指定していったら最終的にMIDIが足りなくなるような

794 :名無しさんだよもん:2001/06/27(水) 00:00
>>793
単に登場ユニットが少ないから分類するレベルに達してないだけじゃない?
スフィーとリアンのBGMは同じになってた。

795 :名無しさんだよもん:2001/06/27(水) 00:00
足りなくなったら七瀬ルートの人みたいにどこかから探してきてもらう
という手もある。合流させる気がないならかぶっててもいいかもしれんが・・・
詩子のフラッパーガールは慣れてしまっているので個人的にはマナ差し替えを
お願いしたいが・・・

796 :名無しさんだよもん:2001/06/27(水) 00:02
一ユーザーの意見だが、あゆ暴走はおもしろい要素だと思う。
できればイベント時以外にもなんらかの制約を課したりして残してほしいとも。

>>731に書かれてるように色んなアイデアを絡める旨みもあるだろうし、
あゆは主役としてはちょっと能力的にアレなので、そのくらいでちょうどいいと思うよ。
謙虚なのもいいがもう少し自分の作品に自信をもっていいんじゃないかな、301氏。
よけいなお世話でスマンが、期待してるので。

797 :マナー(゜д゜):2001/06/27(水) 00:02
>>MIDI
了解しました。
難易度修正する時にでも変更しておきます。多分明日。
0083でも使おうかなぁ…

798 :前スレ301 :2001/06/27(水) 00:10
>MIDI問題
まあ、別に被っててもそれほど気にはならないですが…双方合ってれば問題ないですし(w
そのうち足りなくなりそうですねぇ。いつかどこかからDLしてきて貰う…等の処置は必要になるかと。
お薦めMIDIでもあれば、アドレスお願いしたいですねぇ(w

>>796
うーん… どうしましょうかねぇ。
了解…しました。どうにか頑張ってみます。
応援、サンクスですー

799 :名無しさんだよもん:2001/06/27(水) 00:21
>>796
俺も301氏のシナリオは好きだ。アイディアもこのスレであがった
上質のネタを頻繁に取り入れてくれてるし、そのネタを反映させるときの
キャラの台詞回しもうまい。キャラの口調に違和感を感じないのもいい。
個人的にはこのままあゆはシリアス路線を貫いてほしい。

800 :181&232 &613 :2001/06/27(水) 00:41
あゆ11話プレイしました。
冒頭のシーンは結構いいと思いました。また新記録達成(謎)
戦闘シーンは少々あっさりしてるとは思いますが個人的には
12話への布石みたいな感じですしいいと思いました。
でも11話前編とかにしても良かったかも。後編はVS祐一戦とか。

801 :K.K:2001/06/27(水) 06:15
一応作りましたが…8話も戦闘が楽になってしまいました(´Д`;)
今回の話はちょっと手抜きかもしれません…
それと、前回不手際で、7話クリアデータがもう一度7話にいってしまいます
7話も少し変えたんで、興味のある人はもう一度やってもらっていいですけど…
嫌ならセーブデータを使ってください

http://users.goo.ne.jp/kugawa2000/yuichi8.exe

802 :名無しさんだよもん:2001/06/27(水) 06:58
7月1日からMIDIデータに課金されます。
色々なパターンがあるようですが、基本的には10曲で一年間1万円ということのようです。
「MIDIサイト」ということではなくてもただ単純に著作権のある曲を流しているということだけで、課金されます。
JASRAC管理曲でないものは大丈夫ですが、事実上JASRACの独占状態なので。
洋楽もそうです。
---------------------------------
だそうなので、気をつけれ。
エロゲーはJASRAC関係ないからいいけど、コンシューマとかアニメのMIDIはネットから消えうせるかもしれん。

803 :前スレ301:2001/06/27(水) 07:27
起床…です。
12話は…祐一シナリオとの絡みですねぇ。話し合い…

>>799
そう言ってくれるととても嬉しいです。
やる気も出てきましたよー。感謝、です。
シリアス路線ですか… おそらくそうなるとは思います。
このペースで行けば、ですけど…

>>800
プレイして貰えましたか…感謝。
戦闘シーンはとって付けたような感じですねぇ。本当は蝉丸も残してあげたかったんですが(w
11話前編ですか…気付きませんでしたねぇ…
今からでも書き換えてみましょうか?(w

>>801
プレイしました。浩平君をボロボロにして、あと一撃で倒せる、ってところだったんですけど…(w
はぁ、気付くの遅いですね(w
と… バグだと思いますが、浩平君を何度も説得できてしまいます。
要修正、かと。
難易度は…まあ、エヴァを突撃させれば楽々なレベルですね。
あえてレイズナー特攻させましたが(w

>>802
MIDIですか… MIDIパックもこれからは入手困難になるんでしょうかねぇ?
もしそうなら、皆さん早めにDLするように、ですね。
皆さんに集めて貰って…なんて言っていられなくなりますから…

804 :名無しさんだよもん:2001/06/27(水) 08:20
今更だが…
サイバスター=耕一
グランヴェール=千鶴
ザムジード=梓
ガッデス=楓
ディアブロ=初音
ってアイデアは駄目だったんだろうか?
このスレ知ったのついこの間だからな…ぬぅ。
原作ではいまいち使いにくい魔装系のスペックをやや上げてやれば…

805 :名無しさんだよもん:2001/06/27(水) 09:37
>>804
耕一の方はシャイニングに決まりました。
ちなみに姉妹はダンクーガかな?初音を
エルクゥの戦艦ヨークに乗せてくれという意見も多かった

806 :ヒマヒマ聖人13号:2001/06/27(水) 12:44
佐祐理の演説での一人称「私」は意図的なものです。
変更されたら…後半にも響きます。
あくまで指導者としての佐祐理は普段の佐祐理とは別物で道化を演じているというわけです。
佐祐理の場合は普段のほうが道化っぽいですが(w

そういえば連邦所属がいませんね、
まあ佐祐理を後半に連邦の大統領とかそ〜ゆ〜のにしたいからそのほうが都合がいいんですが。

最後にいくつかEXシナリオ作ってあるけど需要あるのかな?
誰もプレイしてないみたいだから最近はアップしてないんだけど。

807 :名無しさんだよもん:2001/06/27(水) 13:15
マクロスは連邦所属だったような気が・・・
あとマナときよみが連邦入りしそう。
スフィーとリアンは連邦軍確定。

808 :名無しさんだよもん:2001/06/27(水) 13:22
ヒマヒマ聖人13号氏ってコテを13から新しく
変えたのですか?

809 :名無しさんだよもん:2001/06/27(水) 13:31
佐祐理さんが自分のことを佐祐理と呼ぶのは精神が少し壊れてしまっているという
説が有力らしいです。

810 :ヒマヒマ聖人13号:2001/06/27(水) 13:43
>>807
そうですか…連邦所属はいたんですか
じゃあ佐祐理をどの勢力の旗頭にするか再考しなくてはなりませんねぇ
>>808
そうです、数字コテが増えたので分かりにくくなってきたので
>>809
佐祐理は壊れてますからね、その壊れ佐祐理と演説する組織のトップ佐祐理の対比がメイン
実は演説口調のほうが本来の人格だったり…
しかし舞がいなくなれば精神崩壊は確実でしょう(w
Zつながりで場合によっては精神崩壊させてみましょうか?

811 :名無しさんだよもん:2001/06/27(水) 13:48
>>810
精神崩壊いいかも一弥との思い出を絡めての精神崩壊。

812 :181&232 &613 :2001/06/27(水) 13:55
>>811
>精神崩壊いいかも一弥との思い出を絡めての精神崩壊。
「無理やりお菓子を食べさせられて水の入ってない水鉄砲撃たされて
 それで挙句の果てに最後に「楽しいね」といっただと?それは違う!
 死に掛けてるときにそんなことをされて楽しいわけないだろう!
 全て貴様の勝手に作り上げた妄想だ!一弥はお前を恨んだまま死んで
 いったんだ!」とか言われたりしたらマジで精神崩壊しそう。
ダークな妄想ですみません。

813 :名無しさんだよもん:2001/06/27(水) 14:18
高槻の精神攻撃?舞がいなかったら
確実に崩壊しそうなシチュエーションでしょうね。

814 :魁☆あさひ萌えIn学校:2001/06/27(水) 14:34
そろそろ帰宅です、ノートPCでさくさく進んでるのでご安心を

>>802
JASRACについては言いたいことはたくさんあるのですが…
スレ違いなのでやめておきます

>>804
いい感じですが…そういうの散発でシナリオ作ってみては?(w

>>806
マクロスは連邦所属の戦艦ですぞ(汗
あとは>>807

>>811-813
いいかもしれません…が、13号氏に任せます
自分は繭の方で手一杯(汗

815 :ヒマヒマ聖人13号:2001/06/27(水) 14:40
>>811-813
佐祐理精神崩壊イベント採用決定♪
舞一人では救えないくらいまで追い詰めてちびまいがいれば助かる、見たいな感じで
救う道も残しておこうとは思います。
栞も発病したりするかもしれないし晴香もロストの可能性あり…
俺のシナリオはカオスルートですね…
いっそのことギロチンも入れようかな…香里か聖を…

816 :名無しさんだよもん:2001/06/27(水) 14:56
どうでもいいかもしれんが
あゆ×雄蔵
に萌える!

817 :名無しさんだよもん:2001/06/27(水) 15:05
でも雄蔵は郁美が幸せをつかむまで恋愛などまったくする気はないと
断言しちゃってるからなあ。ギャグに走られるのは少し怖い気もしますので
自分としてはシリアス進行を望みます。

818 :K.K:2001/06/27(水) 16:47
うーむ…色々見直してますが誤字脱字が目立つ(´Д`;)
これからそういう点も指摘してもらえるとありがたいです

301氏
9話作成に入りたいんですが…最初の雪ちゃん部隊以外のKEY部隊とも戦闘しといた方がいいですよね?
メイン部隊のほとんどが出ばらってるってことなんで

819 :前スレ301:2001/06/27(水) 16:59
>>818
あ…はい、そうしてくれると助かります。
ある程度そちらに任せちゃっていいですか?
こちらが後追いでKEYがもし勝っていたらルートを作成するので…と。
ただ、それだとまず雪ちゃん部隊以外のKEY、その後に雪ちゃん部隊…としてくれた方がやりやすいですねぇ。

あと、一応真琴も忘れてやらないでくださいね(w

820 :名無しさんだよもん:2001/06/27(水) 16:59
>>782
ふと思う
782さんなどのチャットお知らせしている人は何者なのだろう?
毎回同一人物なのだろうか?
SRC板の七不思議のひとつだ…

821 :181&232 &613 :2001/06/27(水) 17:03
あゆシナリオ11話は、いろいろ考えてみましたが
以前の意見に前フリだけで1話使い切るのはまずい
という指摘があったのを思い出したので個人的には
前篇、後編形式にした方がいいかと思います。

822 :前スレ301:2001/06/27(水) 17:05
>>821
なるほど…了解です。
前に出したのは前編、としておきますね。意見感謝です。

祐一部隊との決戦…精神コマンド使用インクルでも使用しようかと悩んでます。
動作が重くなりそうですけど…(w

823 :名無しさんだよもん:2001/06/27(水) 17:07
インクルってなんですか?

824 :K.K:2001/06/27(水) 17:07
>>819
あぶねぇ…言われなかったらきっと忘れてました。真琴
流れとしては、飛行中を他のKEY部隊に襲われ、そいつらを蹴散らします
倒しきったところに、雪ちゃん部隊参上です。一応、お互いのキャラの戦闘MAPを入れるべきだと思うんで…
雪ちゃん部隊を全機殲滅させたところでイベント発生…と
ところで、詩子と祐一は面識あるんですよね?
Vガンヘキサに乗っている詩子に気がつかないのは不自然だと思うんですが…
乗り換えてた…というのもあると思うんですが…詩子と祐一、名雪の絡みは入れるべきですかね?

825 :前スレ301:2001/06/27(水) 17:11
>>823
インクル…まあ、わかりやすく言えばちょっとした小細工ですね(w
精神使用インクルの場合、敵が精神コマンドを使用してくるようになる…と。
今回のような対決ならそれも面白いかな?と思いまして…

>>824
やっぱりですか(w まあ、存在感薄いですからねぇ、真琴。
なるほど… 流れはそれでいいと思います。
詩子さんについては… どうしましょうか。

1,噂だけ聞いてる 2,顔は合わしたことがあるけど深くは知らない 3,友人関係 4,愛人関係(w

そちらが詩子さんを書きやすいか書きにくいかでどれくらい絡ませるかを変えるのも手かもですねぇ(w

826 :181&232 &613 :2001/06/27(水) 17:21
個人的には1か2に1票。
友情を大切にする詩子はあゆに祐一達と接触させないために
破壊工作(?)までしました。それほどまでに友情を大切
にする詩子ならばこの戦い命令違反をしてでも参加しなかったかと思ったからです。
これほどまでに情に厚い詩子があゆと祐一たちとの友情を天秤にかける
ようなマネをするのか?ということに疑問を感じたからです。

827 :前スレ301:2001/06/27(水) 17:23
>>826
です…ね。了解、なら… 一度や二度顔は合わせたことはあるけど深くは知らない、と。
逃亡事件で有名になって、顔が思い浮かぶか浮かばないか…くらいでしょうか。

828 :K.K:2001/06/27(水) 17:28
まあ、統率者の甥っ子と娘ですからね…でOKでしょう
その方向で進めておきます。祐一のほうは詩子のことはあまり知らない方向でいいですよね

精神コマンドインクル…使用するなら俺も…
でも、あるんですか?これから作るんですか?
あまりインクルは使わないんで…エヴァも今回初めて使います
暴走のインクルが厄介だったんで(w

829 :名無しさんだよもん:2001/06/27(水) 17:39
祐一ルートの8話ってタイトルが
出ないのって俺だけ?

830 :K.K:2001/06/27(水) 17:44
>>829
いや、タイトルが未定なんでつけてないです
8話はこれといって何も無いんで結局決められなかったのです…

831 :前スレ301:2001/06/27(水) 17:49
と…
即興で精神インクル使用テストシナリオ作成してみました。
と言ってもあゆルートX話の改訂ですが(w
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/028.lzh
茜が集中と魂かけたビットを撃ってきたり、観鈴ちんがド根性で全快したりします。
なかなかに恐ろしいです(w

832 :前スレ301:2001/06/27(水) 17:54
って、肝心のコメントを忘れていました(汗

>>828
詩子さんについてはそれでOKです。好きに書いてくださって構いません(w
こっち側の細かい心情等はこちらのシナリオで補助しますー(w

と。精神コマンド使用インクルについては831のシナリオを見てくれればわかるかと

833 :up管理:2001/06/27(水) 17:57
midiは7/1から課金されるとのもっぱらの噂なので、
一度、アプロダに、使用しているmidiをupしてみては如何でしょう?
公共の場で交換できる最後のチャンスかもしれませんし
7/1には私が責任を持って消しますんで

834 :前スレ301:2001/06/27(水) 17:59
うーん… そうですねぇ。 それも良いかもしれません。私の手持ちMIDIはもう有りませんが(w

ただ、
その交換したMIDIをシナリオで使う→これからプレイを始める人には辛くなる
という問題も有り、です。
まあ、「MIDIパックのよりこっちのMIDIの方が良い感じだぞー」とかがあればいいかも、ですね。

835 :名無しさんだよもん:2001/06/27(水) 19:01
祐一シナリオ、9話で雪ちゃん部隊と対決で、後編であゆvs祐一になるの?
楽しみ…

836 :名無しさんだよもん:2001/06/27(水) 20:14
チャット〜 チャットだよ〜
ttp://www36.tok2.com/home/lksrc/chat/
だよ〜
ログ取ってるよ〜

837 :名無しさんだよもん:2001/06/27(水) 20:42
みんなアンケートには答えないの?

838 :前スレ301:2001/06/27(水) 20:52
とりあえずK.K氏の九話待ちです…
待ってる間する事ないですね、本当に(w
メッセの組み替え考えてたりしますけど… 詩子さんの戦闘メッセがいまだ納得いって無いですし(汗

>>837
アンケート、というと…
ttp://www36.tok2.com/home/lksrc/enquete/src.cgi
の、ですか?
私は… それぞれのキャラのイメージが沸きにくいので、答えて無いんです…(汗
それに、今ある項目の中のキャラ(神奈達以外)はいわば余り物ですし、イメージが沸きにくいから残されたのではないかと。
まあ、仕方ないと言えば仕方ない、ですねぇ。

詩子さんや雪ちゃん、みさき等の乗る機体案等を言ってくれたら嬉しいな、とは思いますが(w

839 :181&232 &613 :2001/06/27(水) 21:05
VS祐一戦の後は第13独立部隊のごとく各地を転戦ですか?

840 :前スレ301:2001/06/27(水) 21:12
>>839
転戦、でもいいですし…本部の守りに撤する、とかでもいいです。
宇宙での戦いに参加してこい、等の指令があればそうなるでしょうし…

でも本部の守りに〜、と言って毎回本部基地MAPなのはダレるかも、ですね(w

841 :181&232 &613 :2001/06/27(水) 21:17
戦闘を止めろとかいいながら本部へファーゴがまた侵攻
してきたらまたファーゴへ攻撃を仕掛ける口実ができますね。

842 :181&232:2001/06/27(水) 21:21
口実というか大義名分でした・・・一応さゆり
の演説で今はファーゴとKEYは休戦状態でしたっけ?

843 :前スレ301:2001/06/27(水) 21:45
>>841-842
その辺り…詳しくは理解してません(汗
まあ、名目上は戦争を…殺し合いをやめて話し合いで解決しよう、ということで。
それでFARGOの方から攻撃を仕掛けてきたなら… ですかね。
色々、考えてみます。

844 :181&232181&232 &613 :2001/06/27(水) 21:51
もし休戦状態ならさゆりに演説をさせて敵対勢力の戦意を
大幅ダウンさせその間にファーゴは軍備強兵。侵攻の準備を着々と整え
KEY及び来栖川、連邦軍などの各拠点へむけて電撃戦を展開。
地球上の多くの拠点が制圧されてしまい、KEYの戦力もさらにダウン。
追い詰められたKEYはオペレーションレコンキスタを発動させるが
KEY幹部達のあゆ達への風当たりは厳しく無茶なことを次々とさせられるとか。
遊撃部隊に指定され各拠点の奪回及び本隊の侵攻をたすけるための後方支援を
させるみたいな展開はどうでしょうか?敵に気づかれないよう隠密行動させ
たりとか。

845 :前スレ301:2001/06/27(水) 21:56
>>844
あ、良い感じですねぇ…
けど、即採用するとなると他のシナリオにも影響しそうです…
周りの反応次第、ですね。私は採用したいですが(w

846 :魁☆あさひ萌えIn旧PC:2001/06/27(水) 22:10
>>844
うちはそれで大丈夫です、マクロスは一旦地上へ帰還かな…?

847 :前スレ301:2001/06/27(水) 22:14
>>846
もしこの線で決定なら、その辺りで合流、共闘になって行きそうですねぇ。
マクロスとはいつ頃共闘できるのかと思ってました(w

茜繋がりで詩子さんを人質に取ってあゆの無力化、殺害を狙うFARGO…とか考えてたりします(w
ただ、解決法が思いつかないのでどうも無理っぽいですねぇ…

848 :181&232 &613 :2001/06/27(水) 22:26
合流はもう少し先でもいいかもしれないが
もしもあゆとマクロスが組む時が来るならKEY&連邦軍の同盟とか。
大きな作戦のときは両軍の最強部隊同士を組ませての共同作戦の
展開もいいかもしれない。

849 :前スレ301:2001/06/27(水) 22:34
あ…と、少し募集したいことが。
KEY内でのあゆの通り名、及び雪ちゃん部隊の通り名…です。
K.K氏に聞かれて、そう言えば考えて無かったな…と気付きましたから(汗
良い感じのがありましたら、どうぞー。

>>848
あ、そういえば…同盟軍になりますねぇ。
味方軍の雑魚がジェガンからジャベリンに格上げ…?

そこまでの戦いになると、他の勢力も参加しそうですねぇ。
色々と、楽しみです…

850 :魁☆あさひ萌えIn旧PC:2001/06/27(水) 22:41
通り名…ななぴーは「戦乙女(ハカロワから」でいいとして…

>>848-849
そういえば、同盟ですかねぇ…
その頃の参戦勢力…大志?(w

851 :前スレ301:2001/06/27(水) 22:46
戦乙女… 良い感じにハマってますねぇ、確かに(w
あゆは… …あゆは……(汗

大志… いいですなぁ…

852 :181&232 &613 :2001/06/27(水) 22:56
あゆはKEYの白い流星。白い彗星、閃光天使(ライトニングエンジェル)w。
のどれかがいいかな。
部隊はまだ正式な名前はもらっていないと思いますのでただ単純に
リーンホース隊とか。

853 :前スレ301:2001/06/27(水) 23:04
>>852
いいですねぇ、ライトニングエンジェル(w
採用したいです。感謝。
リーンホース隊…なるほど、そんな感じですね。
良い感じの意見、感謝ですー。

854 :名無しさんだよもん:2001/06/27(水) 23:29
チャット〜 チャットだよ〜
ttp://www36.tok2.com/home/lksrc/up/029.lzh
チャットログだよ〜

855 :魁☆あさひ萌え:2001/06/27(水) 23:35
第7話完成です、バグあるかもしれません(汗
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh

856 :名無しさんだよもん:2001/06/27(水) 23:44
七瀬やろうとしたんですけど
「169行目の北川潤のデータが不正です
パイロット「美坂香里」が定義されていません」
ってでるんですけど・・・
なんでだろ?

857 :名無しさんだよもん:2001/06/28(木) 00:13
一応、ダイアログの北川と香里の所を削ればなんとかなるみたいだけど

858 :名無しさんだよもん:2001/06/28(木) 00:19
>>857
サンクスです

859 :前スレ301:2001/06/28(木) 00:29
>>855
寝る前にプレイ…
こみパ小隊の宇宙適応Bと晴子観鈴会話のバグが気になります…
その他は良い感じでした。いつもながらいい仕事してますねぇ。
では、おやすみなさいです…

860 :名無しさんだよもん:2001/06/28(木) 04:02
来栖川陣営が中々絡めないようなので、取り敢えず1話でっち上げてみました。
見よう見真似で作ったので多分酷い事になってると思われ(汗
あっ、アプロダ拝借しました。
ttp://www36.tok2.com/home/lksrc/up/030.lzh

861 :前スレ301:2001/06/28(木) 06:22
と、起床… とはいえシナリオを作れるわけでも無いですが(w

>>860
プレイしました。
悪くはないと思いますが、一点…
何もせずに15ターン経過すると、ガンバスターが出てもいないのにゲームオーバーになってしまいます(汗
その辺り、修正した方が…ですね。その他のゲームバランスは大丈夫だと思います。

862 :K.K:2001/06/28(木) 07:05
9話です。後半への前ふりです。たいしたこと無いです

http://users.goo.ne.jp/kugawa2000/yuichi9.exe

863 :名無しさんだよもん:2001/06/28(木) 07:22
思ったんだがエヴァがいる場合は勝利条件を、
「敵を基地へ侵入させない」とか「目的地点への到達」みたいな、
「敵全滅」以外の特殊なモノにした方がいいんじゃないかな。
ATフィ―ルドがあるとザコ敵からは全くダメージ受けないんでラクすぎるよ。
時間かければエヴァ一体だけでも敵殲滅できる。

864 :K.K:2001/06/28(木) 07:43
>>863
そのネタはこれから先使おうと思ってます
具体的な案は無いですが…
何にせよ、雪ちゃん部隊との戦闘ののち、難易度を上げていこうと思ってるんで
エヴァ対策の機体も欲しいですね…そうすりゃもうちょっとむずかしくなるですが…

865 :名無しさんだよもん:2001/06/28(木) 08:01
エヴァって使い所無茶苦茶むずいよな・・・。
ATフィールド無くすと個性なくなるが、あると強すぎるし。
強さもなんか酷く中途半端だし・・・。
ダンバインのオーラバリアもかなり厄介な技能だが。

866 :名無しさんだよもん:2001/06/28(木) 11:13
スパロボFのEVAは前半活躍だったけど後半はぜんぜん使わなかった。
運動性上げれば避けまくるけどATフィールドで防御しないから気力
があがらないし装甲上げたら敵から狙われない盾の意味をなさない
射撃武器が弱いのでストレスアップなどの理由で塚つかわなかった。
そういやSRCのEVAって戦艦につないでおくことはできないんですか?

867 :ひまひま聖人13号:2001/06/28(木) 12:47
MIDI…今月中に一度だけアップする予定です。
課金されたらアップなんてする気にならないですしね。

>>855=あさひ萌え氏
本日帰還後にプレイさせていただきます。
それと中編にターン制限をつけてみました。
9ターン目味方フェイズまでにミッションクリアしないと駄目ってことで。
つまりは9ターン目敵フェイズにゲームオーバーです。
いかがでしょうかね?
これでさゆり救出は終わったわけですが、合流はどれくらい続けます?
こちらは久瀬イベント消化後、
舞とさゆりはウェイブライダーで大気圏突入させ、
残りのメンバーは月に向かわせる予定なんですが。

868 :名無しさんだよもん:2001/06/28(木) 13:23
祐一シナリオ9話プレイしました。EVAはかなり強いですね。
EVAで平地に壁を作り森に味方部隊を森に配置。メタスを後方待機みたいな
感じで楽勝でした。やはりEVAの扱いについては難しそうですね。
頑張ってください。

逆ギレ祐一VSリーンホース隊との決戦期待してます(w

869 :名無しさんだよもん:2001/06/28(木) 14:00
祐一9話で敵を全滅させた褒美ってリペアキットだけ?
まあリガズィ分の資金はいるみたいだからいいけど。

870 :K.K:2001/06/28(木) 14:09
…ところで、祐一9話データまったくの無改造で全機落とした人います?

871 :名無しさんだよもん:2001/06/28(木) 14:53
>>870
無改造って1話から機体をひとつも改造せずってことですか?

872 :181&232 &613 :2001/06/28(木) 15:06
データはいじりませんでした。(機体は資金で改造させましたが)
一応全滅させました。リペアキットGET。
方法はEVAはジェガンに特攻させて祐一&琴音は後方支援。
葵にブースター2個付けで森から迂回して隊長機を急襲。
ジェガン部隊を打ち破ってきたEVA&ゴッドバード琴音でさらに
リガズィへと追い討ち。全滅させました。

873 :K.K:2001/06/28(木) 15:33
なるほど…物理的に可能みたいですねぇ。言われるまで気がつかなかった…
あかんなぁ…(´Д`;)

874 :181&232 &613 :2001/06/28(木) 15:40
>>873
でも全滅させるために戦略性を問われるマップという感じはしました。
出撃前の準備も必要ですし。
いままでの祐一シナリオのなかでも個人的には一番面白い戦闘が楽しめましたよ。

875 :前スレ301:2001/06/28(木) 16:16
と…帰還です。暑い…
VS祐一部隊編、どうしようか悩んでますねぇ…
詩子さんの気力は高いのか低いのかとか(w
というか、制作をどう進めるかが…

>>862
プレイさせて頂きました。こういうMAPもいいですねぇ。
感想としてはエヴァが便利過ぎかな、といった所ですねぇ。皆と同じ。
ブースターは有効活用すればかなり便利な強化パーツですねぇ。
というわけで… VS雪ちゃん部隊、どうしましょう?(w

>エヴァ問題
ATフィールドを防御しないと貫かれるようになると途端に弱くなっちゃいますねぇ…
一応プログナイフを4000まで上げて使ってましたが、流石にラストまでは…
後半が問題ですかね、むしろ。出番が一気に減りそうで(w

876 :K.K:2001/06/28(木) 16:30
エヴァに関して言えば、後半パワーアップさせるつもりんです。初号機だけですが
細かいことは…のちのち

確かに全滅させること出来ました…葵ちゃんがキーポイントだなぁ…
名雪が激励覚えてると楽みたいです

VS雪ちゃん部隊は…どうしましょう?
どういう流れで行きます?こっちはあのまま後半戦に入ってあゆイベントまでズバーっと駆け抜ける予定ですが…
あ、それと、今のみんなの搭乗機教えてもらえるとうれしいですね、細かいところまで…
それと、雪見とみさきの搭乗が上手くいかないんですよ。みさきをサブのつもりで設定するんですが、メインになっちゃうです
色々相談事はあるんですが…今日は6時ごろから予定がありまして
できれば、いま相談したいですね…

877 :前スレ301:2001/06/28(木) 16:35
>>876
なるほど… エヴァ強化ですか。楽しみですねぇ。
一応一作品の主人公、なるべるお留守番にはならないようにしたいところですねぇ(w

相談は…了解です。
雪ちゃんとみさきは、雪ちゃんみさきの順で乗せればOKかと。
細かいところは、チャットで…ですかね

878 :181&232 &613 :2001/06/28(木) 16:52
あゆルートの場合はまず少数のNPCと詩子さん部隊VS祐一部隊とか・・・
ある程度ターン数が経過したところで全機へ
「もうすぐエンジェルが・・・ライトニングエンジェル(仮名?)
が来てくれるぞ!」
という通信が入り詩子があせって祐一へ特攻。撃墜されかけて
あゆ登場とかどうでしょう?その後は相打ちで回収された祐一の撤退の時間稼ぎ
で残った祐一部隊掃討戦とか。
1ターンごとにあせる詩子の心情をいれてみるのもいいかも。
あゆがもうすぐ来るという通信が入る前に祐一撃墜したらご褒美とか(w
でもその後はVMAXで復活して結局逆襲されると。

879 :前スレ301:2001/06/28(木) 17:04
>>878
おお…良い感じですねぇ。
多少複雑になりそうですが…やってみる価値はありそうです。
話し合い次第で採用です…感謝。
どちらにしてもV−MAXは発動させておくのも楽しそうです…(w

880 :181&232 &613 :2001/06/28(木) 17:16
確かに複雑ですね・・・なら冒頭のシーンでピンチに陥ってるような
ことをNPCに喋らせて詩子のほうはみさきが
「まもなく戦闘区域へ接触します」
で戦闘準備をしなさいと雪見が指示。考え事をしている詩子へ
蝉丸か澪がどうしたのかと話し掛けるとか・・・で1ターン目の始まりに
戦地へ到着というのはどうでしょう?

881 :名無しさんだよもん:2001/06/28(木) 17:30
このSRCって最終的にはどういった形にするんだろう?
最初に主人公設定してその主人公の話を主体に進めていくのだろうか?

祐一ルートなら祐一視点の戦闘が、あゆルートならあゆ隊視点での戦闘が
行われるのならばやはり主人公選択はありそうだ。

882 :ひまひま星人13号:2001/06/28(木) 17:33
暑いし頭も痛いし最悪です、間違いなく熱射病。

EVAは本家ロボ大でも後半は出番ないでしょう。
前半暴れた分のツケが回ってきたってことで(w
EVA好きな人がATフィールドやマゴロクソードの一撃に賭けるだけのユニット。
俺としてはEVA以上にダイモスのが心配だよ…
EVA以上に厳しいと思うよ、一人乗りスーパーロボットはね。
ライディーンは超能力があって当たるからいいんだけど。

883 :魁☆あさひ萌え:2001/06/28(木) 17:49
>>859
了解です…修正しておきますっ

>>860
ガンバスター出撃後数ターンでゲームオーバー…と言う風に
したほうがいいのでは?
それとも、15ターン経過時にガンバスターが出撃してなかった時に
台詞を変えるとか…

>>867
なるほど…そのくらいの方がいいですね
と、合流ですが…久瀬イベントくらいまででしょうか?
大志の方をまだ片付けてない(汗

>>881
考えてなかったり(w
主人公ごとに変わる…がいいですかね、ライターさんの個性もありますし

>>882
ダイモスは必殺技に貫がついてるからある程度戦えるかと
…崩拳つかえるようにならないかな(w

884 :名無しさんだよもん:2001/06/28(木) 18:16
誰かまた使用キャラ&MSリスト作らないの?
データを見るのも結構楽しいものなんだが…

885 :ねむねむ星人13号:2001/06/28(木) 18:39
>>883=あさひ萌え氏
とりあえず久瀬イベントは合流でってことでプロトシナリオ作ってみていいですかね?
そこに大志達木星からの部隊が現れてもいいですし。
とにかくサイサリスをここらで使わないと意味がなくなるので…(w
マクロスにはどうやってアトミックバズーカを避けさせましょうか…
フォールド装置壊れてるんですよね、確か
犠牲は舞と敵だけでいいかな?

886 :前スレ301:2001/06/28(木) 20:04
>>880
どうしましょうか… 結構悩みますねぇ。
色々考えてみます。意見感謝。

>>881
その主人公視点で…というのは確かに色々とスムーズにストーリーが進むかもしれません…が。
それぞれのキャラがばらばらにラスボスに、という風になると少し困ることが。
ボスが足りないんですねぇ、キャラの(w
あゆのラスボスは…シュン君か秋子さんですか?(w

>>882
ダイモスは強いと思います… 宇宙適応が問題ですが(w
Bなんですよねぇ…肝心の必殺技が…

>>884
キャラリスト…
ttp://www30.tok2.com/home/buki/src/
のは…少し古めですし、ねぇ…
うーん…

887 :名無しさんだよもん:2001/06/28(木) 20:39
ラスボスは統一にして合流後の分岐で
どのキャラの話が見たいかを選択肢で選び
どのキャラのシナリオを見続けてきたかで
ラスボス戦のイベントが変わるとか。
ひたすらあゆだけの話を見てきていたなら
あゆ中心ラストイベント&エンディング
七瀬だけのルートを追っていたなら七瀬中心とか
中途半端に見てきたなら(以下略)みたいな感じで。

888 :名無しさんだよもん:2001/06/28(木) 20:46
主人公視点というよりはどのキャラの序盤から
始めるのか?ということかもしれないですね。
七瀬でプレイしていたらあゆはそのときなにをやって
いるのかわからないとか。それをも見たくて
またはじめからどのキャラから始めるのかを選択するとか。
俺的にはそんな感じの方が好きかな。

889 :名無しさんだよもん:2001/06/28(木) 20:55
>>888
序盤から合流まではそのキャラ中心で進むということか・・・
まあ確かに今まで出来上がったシナリオを全て一本道で
つなげるのは難しいのかもしれないかな?

890 :名無しさんだよもん:2001/06/28(木) 21:17
そーいや、ゲッターは?

891 :K.K:2001/06/28(木) 21:22
>>890
正直忘れていました…(´Д`;)
…どうするんでしょう?

892 :名無しさんだよもん:2001/06/28(木) 21:24
岡田、吉田、松本の3人で(嘘

893 :前スレの168:2001/06/28(木) 21:25
>>890
フィルスノーン連中が乗る予定です。
もう少しお待ちください。

894 :K.K:2001/06/28(木) 21:31
ゲッター出ないと感じでないですからね〜
うん。とってもうれしいです
168氏、期待してます

895 :前スレ301:2001/06/28(木) 22:37
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/wasp.lzh
一応、持ってるMIDIを色々とUPしてみました…あゆルートX話と一緒に(w
まあ、ちょっとずつ改訂してるので興味があれば…と。
明日の朝には消します…

896 :前スレ301:2001/06/28(木) 22:49
と…レス忘れ(汗

>>887
ラスボス…統一するなら誰でしょうねぇ。
高槻にだけはしたくないです、個人的には(w
あ、強化人間な高槻ならOKかもです(w
キャラごとのイベント…細かくすると面白そうですがシナリオ制作が面倒そうです…
ただ、そういう変化は欲しいですねー。ラストの分岐から作業量が何倍になるか…(汗

>>888
うーん… 現在の形のようなもの、ということでしょうか?
それも、いいですねぇ。全員合流後はどうなるか…ですが。
細かい会話のみが変わる…とかだといまいちかもしれませんし。

>>889
まあ、そんな感じ…ですかねぇ。
うーん…

>>893
ゲッター、期待してますよー(w

897 :K,K:2001/06/29(金) 00:13
えっと、緊急ですが、雫のオルゴールMIDIを探しといて欲しいです
探せば見つかると思いますが…
雫系は結構使うかもなんで、DLしといて損は無いかと…

898 :名無しさんだよもん:2001/06/29(金) 00:38
>>897
ちょっと待て、MIDIはパックを使う方向に決まったんじゃないのか?
いつからまたそこらのMIDI使っていいことになったんだ?

899 :K,K:2001/06/29(金) 00:49
>>898
べつに無きゃ無いでいいんですが、瑞穂ちゃんと香奈子さんの絡みのときはMIDIパックでどうこうって訳にもいかないでしょうし
確かに戦闘用やプロローグ、エピローグはMIDIパックのものを使うべきだと思います
どんなに凝ろうと、曲がならなければ何の意味もないですからね…
MIDIパックといっても最低限ですんで、今回の場合変えが無いでしょ?
無ければBGMストップでも問題無いと思いますし…まだ先のことですし
そんなところです

900 :名無しさんだよもん:2001/06/29(金) 00:52
このページからダウンロードすりゃ、葉っぱ系については解決じゃない?
有名シナリオのページだけど

ttp://page.freett.com/gure_tiki/homesrc.html

下の方にある、葉っぱMIDI集な

901 :860:2001/06/29(金) 02:35
>>861
>>883
いやー、お粗末な有様で申し訳ありませんです。
初めてつくったものでどうしたら何ができるかさっぱりでして…
『ガンバスター出撃後数ターンでゲームオーバーとか』『15ターン経過時にガンバスターが出撃してなかった時に台詞を変える』とかってどんな風に書けば良いのでしょうか(汗

902 :前スレ301:2001/06/29(金) 05:04
と、起床…8時には消しますね、>>895のMIDI。
シナリオが進まない…(汗

>MIDIパック以外のMIDIを使う? について
JASRACとは関係なくて、なおかつ自分のシナリオに同梱しても良い、と許可を貰っているのなら有りかと。
私も友人がMIDI作成に燃えておりますから使用しようかと検討中です…

>>900
おお…今から覗かせて貰いますね。感謝。

>>901
何ができるかはヘルプを見て、他の人のシナリオを見て理解しましょうです(w
と… 今は寝起きで頭が働いていませんので、また後ほど…(汗

903 :名無しさんだよもん:2001/06/29(金) 06:14
>>895の観鈴ちん&茜MIDIがナイスage。
MIDIパックのMIDIで代用するとどれになるんだろ

904 :名無しさんだよもん:2001/06/29(金) 06:20
このキャラにはこのMIDIが合うんじゃないか、みたいなことを言い合うのも楽しいかもな。
シナリオ書きの指定してるMIDIは大体イメージ合ってるけど、こっちの方が…みたいなのがあれば。

905 :名無しさんだよもん:2001/06/29(金) 06:21
新スレ移行は950でいいの?

906 :前スレ301 :2001/06/29(金) 06:24
>>903
ボスクラスの敵の専用MIDIは欲しいところです。
悩みます…

>>905
いいんじゃないでしょうかね?
私が立ててもいいですが…そろそろスレ立てすぎが出そうです(汗

907 :前スレ301:2001/06/29(金) 08:03
と…
>>895のファイル、消しました。
では。

908 :860:2001/06/29(金) 11:46
>>902
なるほど「習うより慣れろ」ですね。
と言う訳で修正版なんですが…まだ細かい不具合が…アプロダの無駄使い(汗
ttp://www36.tok2.com/home/lksrc/up/031.lzh

909 :前スレ301:2001/06/29(金) 16:27
と、帰還です。
今週は忙しくなりそうで、シナリオ更新が遅れるかも…です(汗

>>908
ダウソさせていただきましたー。細かく変わってますね。
なかなか良い感じになったのではないかと、続きに期待、です。
ただ… セバスの精神コマンドがなんというか主役級なのが少し気になります(w
魂必中鉄壁と…少し強力かな、と思うので、魂か必中を何かと差し替えた方が…かもしれません。
みがわり…ですかね? するなら 

910 :前スレ301:2001/06/29(金) 16:44
と… まあ、提案を。
ボスクラスの敵(高槻観鈴茜良祐友里葉子…等)との戦闘には専用MIDIが欲しいかな、と。
Violent Battleでも良いんですが… 何か、合う曲ありませんかねぇ…

まあ、
「akane.mid(お好きなMIDIファイルをこの名前に変更後、MIDIフォルダに入れてください)」
みたいなのでもいいんですが(w

911 :名無しさんだよもん:2001/06/29(金) 17:18
手元にあるボスクラスの敵のmidiですが
・ARMAGEDDON(第三次〜F完結編までのラストボス)
・ヴァルシオン(ヴァルシオン専用)
・VIOLENT BATTLE(第三次〜F完結編までの中ボス)
・虚空からの使者(アストラナガン専用)
・The Gate Of Magus(α外伝中ボス)
この辺は探すと見つかります

・THE ARROW OF DESTINY(αラスボス&α外伝中ボス)
・眠れ、地の底に(α外伝ラスボス)
この二つは探すのが困難でしょう

ボス曲の参考までに書いてみました

912 :前スレ301:2001/06/29(金) 17:21
>>911
情報、サンクスですー。
JASRACに引っかからないんでしたっけ、それらって…
もしそうなら、その辺りの曲をDLして貰って、といった風になる…のもいいかもしれませんね。

少なくとも現状では…高槻にくらいは専用戦闘MIDIがあってもいいかな、と思いますし(w
どの曲が合いますかねぇ…

913 :名無しさんだよもん:2001/06/29(金) 17:21
THE ARROW OF DESTINYならどこかにあったような
でも吸い出し曲だった気も

914 :前スレ301:2001/06/29(金) 17:26
うーん… あるなら欲しいところですけどねぇ。
ボス戦のMIDIだけくらいなら、各人に集めて貰うのも可でしょうし…

やっぱりボス戦には専用の曲があった方が燃えますから…ね(w

915 :俺様:2001/06/29(金) 17:37
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916 :名無しさんだよもん:2001/06/29(金) 18:33
こっちも楽しみage。
ttp://www2.bbspink.com/test/read.cgi?bbs=erog&key=993767719

917 :K,K:2001/06/29(金) 18:54
THE ARROW OF DESTINYなら何気に持ってますが…
ちゃんと手作りみたいです。はい

現在10話製作中…IFコマンドで失敗してめげています
誰か励まして…(´Д`;)

918 :前スレ301:2001/06/29(金) 18:59
シナリオが進まないのでSWaveで効果音作成してたり…(汗
寝不足は辛いです…

>>916
良い感じですねぇ… 参加してみたいですが、まずはこちらが一段落してから…ですかね。
とりあえずは見守ってみる、ということに。

>>917
おお、所持してるんですか… 良い感じです(w
ボス達の誰かに合いそうなら使用してみたいですねぇ。

と、励まし希望ですか。がんばれーっ、です(w
かなり、楽しみにしてますから…ね。頑張って欲しいです。

919 :魁☆あさひ萌え:2001/06/29(金) 19:12
リリカルおもちゃ箱ゲットしそこね、激しく鬱です…

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Pilot.txt
パイロットリスト作ってみました…間違い指摘お願いします

>>885
プロトシナリオ、お願いします〜
大志は…まあ、そろそろ出番かな?

>>892
あの三人はドムでご登場ですさ(w

>>901
出撃の時にSetコマンドでその時のターン数記録して
そこから派生させれば…たしか自分の3話あたりで使ってましたので、ご参考に

>>916
エロゲネギ板でも始動ですか…
なにかあれば、手助け出来るかな…?

920 :860:2001/06/29(金) 19:25
>>911
毎回ご意見感謝です。
続きもがんばって作ってみますね。
で、セバスの件なのですが…
実は綾香以下来栖川一門は以前13氏が使われていたパイロットデータをそのまま流用しちゃったんですよ。
うーむ、変更しちゃっても良いでしょうか。
ちなみに現状では綾香Lv34で最後に集中覚えてくれます(汗

あっ、坂下だけはデータに無かったので元祖SRCのモノで流用してあります。
ただ坂下オリジナルでは宇宙がCなので弱い弱い。
あんまりだったので今回の031では海のBと差し替えてあります。

921 :前スレ301:2001/06/29(金) 19:33
ガンブラスターダッシュ… 使用するかどうか微妙な線です(w
ディアブロ入手した時点で必要無くなりますしねぇ… 蝉丸乗せるという手もありますが(w
シュン君の機体は何にしましょうか…

>>921
リリカルおもちゃ箱…ご愁傷様でした…

と、パイロットリスト。
久瀬がいませんでした…(w
あと、現状ではあゆあゆはVダッシュです。
ミスかもしれない部分はそのくらい…ですかね

>>920
シナリオ書きさんが自分の考え次第で変えるのは可…ではないかと。
そうじゃなければMS系を想定していたはずのステータスの美汐をグレートに乗せる際のステータス変更なんてできないですし(w
ただ、セバスには鉄壁や魂は欲しいかも…です。
捨て身でもいいかもしれませんけどね。やはりみがわりか…その辺りに必中を差し替えなければ下手すると他シナリオの主役食います(w

って、坂下宇宙Bだったんですか… 通りで弱いと(w
宇宙での戦闘に不慣れ、のような描写でも無い限りAになおしても問題ないかと。
今までずっと地上で戦ってきて、今回初めて宇宙で…ならばBでも可ですが。
その辺りは臨機応変に、ですね

922 :860:2001/06/29(金) 19:47
>>919
Setコマンド…勉強させていただきました!
次の機会に使ってみます。

パイロットリスト、さおりんの誤字具合が微笑ましかったです。
誤)新条佐織 正)新城沙織

>>922
了解です。次回にでも改良してみます。
で、坂下のBはその内ネタにしようと思っておりましたのでこれも次回と言うことで(w

923 :前スレ301:2001/06/29(金) 20:26
>>922
人のシナリオを見てると結構色々とわかりますよー。
ヘルプを見るより直感的にわかります。わからないときは全くわかりませんが(w

坂下のB…なるほど、ネタにするのも良いかもですね。
期待してます。ふぁいとーっ、ですよー。

924 :名無しさんだよもん:2001/06/29(金) 20:31
氷上シュンはグランゾンなんてどうでしょう?

925 :前スレ301:2001/06/29(金) 20:35
>>924
グランゾン…一気にラスボスっぽくなってしまいますねぇ(w
味方になってもよさそうな機体ではあります… 候補に追加、ですね。
感謝ー

926 :前スレ301:2001/06/29(金) 21:25
あ…と、そういえば。
地上MAPを作成する時、実際の地形を使用したりしてる人…いますか?
「ヨーロッパ基地の〜」等の表現をする場合、やはり実際の地形を参考にした方がいいのかな…と思いまして。

というか、あゆ達はどの辺りで戦ってるんでしょう(w

927 :K.K:2001/06/29(金) 21:56
>>MAP
べつにいいと思いますよ…?
そこまで表現してると切りないんじゃないかと…
実際、自分のかなり適当ですし(^^;

928 :名無しさんだよもん:2001/06/29(金) 22:09
WAは知らないので、いままで未プレイだったマナシナリオをやってみた

…非常に面白いですね、ツッコミ所も見つからなかったし
いままで無視しててすんませんって感じです、製作の方頑張ってください。

929 :前スレ301:2001/06/29(金) 22:11
シナリオが進まないと細々と外伝(葉鍵SRCと関係ないですけど)作ってたりします… 時間無いのに(汗

>>927
です、かね。了解、あまり気にしないことにします。
知り合いのシナリオ書きがそういう風にしていると聞いたので、普通はそうなのかな…と思いまして…

>>928
マナシナリオは良い感じですよー、色々とバランスもいいですし。
やるたびにマナが好きになって行くというか、そんな感じです(w
これを機会にWAをやってみるのもいいのではないかと

930 :名無しさんだよもん:2001/06/29(金) 22:30
>>929
あさひ萌え氏の影響から、手付かずだったこみぱを買うつもりですが
ついでにWAも買ってみます、出費が…ヽ(;´Д`)ノ ぁぁぁ 

931 :前スレ301:2001/06/29(金) 22:36
>>930
良いことだと思いますよー、ネタがわかるのは良いことです(w
葉鍵板住人としては、葉鍵作品を数多く知っていた方がより楽しめるでしょうし…ね
とはいえ私もまじアンは中途半端なのですが(汗
誰彼は… もっとキャラを上手く書ければ誰彼に興味持ってくれる人も出るんでしょうかねぇ…

932 :181&232 &613 :2001/06/29(金) 22:58
こみパは・・・ストーリーはかなり好きでしたけど
さすがに3人目からは能力上げるのがめんどくさくなり
改造して能力最高でプレイしていたなあ。

933 :前スレ301:2001/06/29(金) 23:00
>>932
SRCのシナリオの方のことかと思いました(汗
改造して能力最高? 三人目って何のことだろ…とか(w
こみパは詠美派ですねー。 二位は由宇です。
そういえば全員分のEDは見てないですなぁ… セーブデータ(H直前込み)なら持ってますけど

934 :181&232 &613 :2001/06/29(金) 23:10
一人目みずきちで2人目詠美をクリアして・・3人目をクリアしようと
思ったのですが練習して能力アップする作業が面倒になりIPスクリプトを
つかってセーブデータ改造。
資金MAX全ての能力値最高にしてかなりのスピードでクリアしました。
能力値最高なら原稿の仕上がるまでの時間が凄まじく早くなりあとはバイト
しているだけでいいので全員のエンディングを見るのがかなり楽になります。
まあちょっと邪道かもしれないですけど能力アップさせる作業はすこし面倒なので(w

935 :K.K:2001/06/29(金) 23:15
こみパは俺のPCには絶えられないんだよなぁ…
WAも持ってるのに出来ない…(´Д`;)
早く新しいPCを買いたいもんです

制作なかなか進みません…あぁ、Ifコマンドはいじればここまで面倒に…(´Д`;)
結構きついです。もうちょっと待ってね

936 :名無しさんだよもん:2001/06/29(金) 23:17
>>935
いくらでも待ちますんで良い物を仕上げてくださいね。

937 :前スレ301:2001/06/29(金) 23:26
>>934
改造…一度やると戻れない道なのかもです(w
IPスクリプトは便利です…

>>935
こちらも最近は辛くなってくるスペックです… 買い換え時を間違えたくはないですね(w
制作…こちらは硬直気味なので、なかなかに辛いです(汗
そちらの完成、期待させていただきますねー。

938 :181&232 &613 :2001/06/29(金) 23:41
たしかに改造は一度やると病み付きになります。
スパロボαもクリア後2度目は主人公をアストラナガンに乗せちゃったり(w
最初は楽しかったけど楽勝過ぎたりして結局そのデータではクリアまで
プレイするには至りませんでした……

939 :マナー(゜д゜):2001/06/30(土) 00:32
>>928-929
こういう感想を頂くと感激の余り嬉死しそうになります。
ホワルバは名作なので是非プレイして下さい。でもシステムはクs(略

製作はなかなか時間が取れないので週一くらいのペースでのんびり行こうと思います。
ただ、それだと皆さんのシナリオに完璧に追いつけない形になるので、
何か新しい展開が欲しいという方がいらしたらマナを含む連邦部隊を使って頂いて構いません。
その場合は書かれたシナリオに合流するように後から展開させますので。
もし使う方がいらしたらその時の搭乗機体やユニットについてはスレやIRCででも相談しましょう(w

ところでホワルバキャラが全然使われてないのは何故なのでしょうか…
美咲先輩とかはるかとか、庶民組使う人いなかったらサルベージしてみようと思います。
芸能組はいくらでも使われそうなのにこの待遇の違いは一体。

940 :名無しさんだよもん:2001/06/30(土) 01:50
>>929
>細々と外伝
やはりあのmoon.シナリオなんでしょうか?

941 :前スレ301:2001/06/30(土) 08:10
>>939
ですねぇ。WAは良き作品です… …まあ、システム面以外は。
マナシナリオは毎回更新を楽しみにさせてもらってますので、ゆっくり着実に進めていってもらって構いませんよー(w
合流…連邦部隊、ですかぁ。そのうち使用させてもらうかもしれませんねぇ。
時間帯を指定して貰えればIRC等でも会えるかと。

WAキャラは… 扱いにくいんでしょうかねぇ。
今のところは使用者はあまりいなかったような。おそらく大丈夫だと思います。
制作、頑張って下さいね。

>>940
秘密、です(w
MOON.は好きですねぇ…

942 :K.K:2001/06/30(土) 08:51
どもども、10話の作成頑張っております
マナシナリオは知らんキャラばっかりなのに楽しいですからねぇ
これからもどうなるのか楽しみですよ

MOON.は真剣に好きですねぇ。郁未が最高です
と、そろそろ本題を…

>>301
とりあえず、ここに10話の未完成をおきます。
話の流れの確認ってことで…とりあえず、無駄な抵抗はやめて全滅されてください
まだ全滅バージョンしか完成していないのです…(´Д`;)
では〜

http://users.goo.ne.jp/kugawa2000/yuichi.exe

943 :K.K:2001/06/30(土) 09:01
書き忘れ…
開始当初は祐一しかいませんが、全滅するのが楽になるようにそうしました
本来は、祐介以外のキャラは出撃しています

944 :名無しさんだよもん:2001/06/30(土) 09:03
早速やってみましたが、(・∀・)イイ!
白い悪魔に青き流星ですか。
他にも赤い彗星(wなんか欲しい所ですが。

945 :前スレ301:2001/06/30(土) 13:28
>>942
と… やらせていただきました。
流れはこれで大体OKだと思います。
あとは、こちらで細々と追加していきますね。
詩子さんの回避メッセも指定しておいた方が…と思いましたから(w
こちらも追って作成させていただきますね。

とは言え、今週は本気で忙しいです…(汗
頑張りますが、来週になる可能性も… …そうなったら、すみませんです

946 :星人13号:2001/06/30(土) 14:08
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/6678/Mai.lzh
舞シナリオ最新バージョンです、久瀬イベントがあります。
>>あさひ萌え氏
こみパキャラのメッセージ修正など修正をお願いします。

http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/033.lzh
これはさゆり救出シナリオ後編の七瀬シナリオを修正してみたものです。
まあ見てやってください。

http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/032.lzh
これはMIDIファイルです。
土壇場でアップしておきます(w
俺のシナリオをプレイする。している方はDL必須かと。

947 :前スレ301:2001/06/30(土) 14:22
と…
>>946
誤字報告を。
「難局条約」になってました…

と。13氏は、MIDIは現行のままいくんですか?
質がいいからそれでも良いんですが、後々遅れてプレイする人がいた場合厳しいかな…と。
要望が有るたびに一日だけUPする、とかでもいいかもしれませんけど、ね(w

948 :名無し:2001/06/30(土) 14:23
炉画像・エログロ・スカトロ・アニメ動画
全てモロ、無料にてダウンロード出来た。
http://www.ctt.ne.jp/~tsroom/sougou/

全国盗撮ビデオ大会、素人ならではの
やりまくり画像が、大量だった。
http://www.ctt.ne.jp/~tsroom/sin/

949 :星人13号:2001/06/30(土) 14:29
>>947=前スレ301氏
誤字指摘どうもです。
MIDIは今の使用MIDIが脳内イメージになってしまっているので(w
現行のままいこうかと思っています。
要望があれば一日だけアップもいいアイディアですね。
まあ完成したらMIDIパックバージョンも作ろうかと思っています。

>>944
赤い人の機体は香里が乗り継ぐのでこうご期待。
今は金色ですがね。

950 :前スレ301:2001/06/30(土) 14:33
>>949
なるほど… いつMIDIパックに合わせるのかな、と思ってました。
まあ、希望者がいればUP…という形でもいいでしょうね。 合ってますし…

赤い人の機体…香里だったんですか…

951 :前スレ301:2001/06/30(土) 14:37
って… 私が950ですか(汗
第四スレ、立ててみますね。立てられなかったら誰か代わりにに…

と、そういえば舞シナリオが単体動作可能になっていなかったような(w
簡単な修正で直りますし、こちらのミスかもしれませんが… 一応、報告

952 :前々スレ301:2001/06/30(土) 14:53
新スレ、立てられました。おそらく限界…
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=993880246&ls=50
です。

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