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《葉鍵板で凌辱ゲーをつくらない?#2》

1 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 02:31
愛してるから、我儘に。

妹たちと繰り広げられるめくるめく凌辱の日々。
日常と非日常の隙間を縫って、鋭意制作会議中。

もう葉鍵板のエロがヌルイなどとは言わせない!

シナリオライター、音楽屋、プログラマー、グラフィッカーなど、
多岐に渡る人材を募集しています。


■前スレ
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=991130542

■あぷろだ
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/upload.cgi

■現在までの状況など >>2

2 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 02:31
■ゲームシステム案募集中■
ゲーム進行は次のようになっています。
[純愛や萌え路線(?)の前半]→[ターニングポイント]→[陵辱の日々たる後半]
前半は 前スレ354 という感じですが、
ゲームの核となるターニングポイントと後半のシステムが決まっていません。
アイデア待ってます。

■みんなの妄想をオラにわけてくれ■
シナリオは書けないがネタになりそうな妄想はたくさん持ってるぜ!という方、
設定やシチュエーションを提供して頂けませんか?
現時点ではキャラ案が大体の設定として決まっています。

■人材募集ちう■
□シナリオライター
○しぇんむー
○はるか
○青紫
□背景描き
□音屋
□塗り師

3 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 02:32
■キャラ案
○323
○しぇんむー
○はるか
○だーまえ
○原田終子
○青紫

<主人公設定>
身分:大学生(21歳) ルックス:美形 お金:沢山ある
以上の3点についてはアンケートでもほぼ一致しているので決定。
苗字決定「来生(きすぎ)」

<家族設定>
まず全員実妹(腹違い含む)が前提。現在出ている案で優勢と
思われるものを以下に抜粋。
●父親が女好きで母親が全員(あるいは一部)違う(実子じゃない
 子供の認知、本人も知らない子供がいるというオプションもあり)
●父親はキ○ガイ系で基本的に不在(芸術家・近親相姦者案あり)
●母親は死亡あるいは離別(産む際死亡で妹のトラウマ案あり)
より突っ込んだ設定、または新しい案などもあればよろしく。

4 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 02:33
<環境設定>
まだまだご意見大募集中!! 以下は今まで出た案。
●学校 エスカレ式名門私学という名案がでました
●街 都会ではなく、ど田舎でもない地方都市
●家 ほぼ一戸建で一致。お屋敷より普通の大きな家。地下室案・
   屋根裏部屋案あり。

<ターニングポイント>
ここから後半凌辱シナリオに移行する鍵となる設定。
これも引き続きご意見大募集! 現在は以下のような案が。
●主人公の誕生日 ●母親の命日 ●放蕩親父の帰還

詳細は
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=991130542&st=812&to=815

5 :駄スレ認定委員:2001/06/16(土) 02:33
陵辱駄スレ

6 :('∀`)<あのさあ〜:2001/06/16(土) 02:34
('∀`)<凌辱さあ〜

7 :m2:2001/06/16(土) 02:34
あ。1の>>2リンク、2だけじゃだめやったんや〜!!!あがががが。ウチュ。

8 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 02:34
>>2じゃないよー。
>>2-4

9 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 02:34
新スレ乙彼さん。
音屋と背景書きって見つかるのか?
この二つって滅多にいない気がするんだが。

原画ならスキルアップにやってみたかったな。

10 :m2:2001/06/16(土) 02:35
ゴメソ〜(;´Д`)>>8

11 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 02:35
初めて見たんだが何コレ?
実物スタッフの女体化企画?

12 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 02:36
>>1 移行お疲れさまでした。

あと今は主人公の名前についてですよね。
キャラ的には「眼鏡で思い詰める一途破滅型」でいいのかな?

13 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 02:37
>>9
一緒にやろうーよ。

14 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 02:37
音屋はいるぞ

15 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 02:38
新スレおめ〜

>>11
凌辱ゲームをつくろうというスレです。

つか、その説明が入ってないね

16 :m2:2001/06/16(土) 02:39
前スレより引き続き主人公設定ですかね。

名前編。来生孝至。   物や地位を失っておしまい…?(w
http://www.bl.mmtr.or.jp/~emusu/seimei/handan.cgi?sei=%CD%E8%C0%B8&mei=%B9%A7%BB%EA&seibetu=1

17 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 02:40
新スレおつかーれー!!
とりあえず前スレで出た名前案をまとめてみます

・和英 http://www.bl.mmtr.or.jp/~emusu/seimei/handan.cgi?sei=%CD%E8%C0%B8&mei=%CF%C2%B1%D1&seibetu=1
・鷹弥(たかや)
・実隆(みのる)
・祐綺(ゆうき)
・隆也
・貴也
・葉鍵系でがいしゅつの「ゆう」「こう」は避ける方向で
・隆士
・正志
・桂馬
・陽平
・庚嗣(こうじ)
http://www.bl.mmtr.or.jp/~emusu/seimei/handan.cgi?sei=%CD%E8%C0%B8&mei=%B9%AE%BB%CC&seibetu=1
・准(しゅん)
・春(はじめ)
・暁(あきら)

つづく

18 :さわち:2001/06/16(土) 02:40
>>7
ごくろうさまー。

■今のお題
主人公の名前を決めます。苗字は「来生(きすぎ)」と決定しました。
↓前スレでの経緯
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=991130542&st=924&to=965&nofirst=ture

19 :m2:2001/06/16(土) 02:41
>>15 ほんまや…タイトルに入ってるので許して…。

そいでマジ頭痛がしてきてやばいので寝ます〜。また明日〜。

20 :m2:2001/06/16(土) 02:42
あ、主人公の名前、さくさく決めちゃって結構ですので〜。

21 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 02:43
なんだかんだ言って、いざやろうとなると腰が引く自分萎え(;´Д`)
情緒不安定だし、生活も不安定だから、誘いは嬉しいが少し考えます。
マグナムと絵のレヴェルの開きも大きいし(;´Д`)

22 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 02:43
・蓮 http://www.bl.mmtr.or.jp/~emusu/seimei/handan.cgi?sei=%CD%E8%C0%B8&mei=%CF%A1&seibetu=1
・孝史(たかし)
・孝至
・一真
・和馬
・貴哉 http://www.bl.mmtr.or.jp/~emusu/seimei/handan.cgi?sei=%CD%E8%C0%B8&mei=%B5%AE%BA%C8&seibetu=1
・香佑(こう)
・ジョニーライデン

前スレ分終了

23 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 02:44
孝至ってのはちとダサくないか?
ビジュアル的にも。語感的にも。
もう少しかっちょいい名前の方がいい気が。

24 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 02:45
俊允

25 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 02:45
>>23 ゴメン、孝志萌え…秀才系のイメージが。

26 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 02:46
>>21
難だったらサブキャラとかでも。
考えておいてくれるとありがたいですです。

俺的に蓮がいいなー。名前。
一文字ってあんまいないしね。

27 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 02:48
何故にジョニー?

28 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 02:48
>m2氏
お疲れさまでしたー。

キャラ作り的には>>12でいいのかな?
いいならイメージラフ上げるぞ。(…柳川になりそうな予感バリバリ)

29 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 02:49
サブキャラか。うい、どうせヒッキーだし考えてみる。
時々、画像アプしてみるよ。

30 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 02:50
>>28
いいと思う。他に意見ある人いますか? >>ALL

今まで見たマグナム男絵だとハカロワページトップとかいい感じ。

31 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 02:51
>>29
よろしくたのんます。
んで、このスレオンリーでいいのでハンドル名乗って下さるとありがたや。

32 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 02:52
>>28
いいと思ふ

33 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 02:52
柳川萌〜
キャラ設定が大学生か…やる気なさげな感じ?

34 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 02:52
んじゃ、ぱぱっとラフあげます。
実は男の方が描くの楽だったりして(w

35 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 02:52
>>28
了承(5分)

36 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 02:54
今日スゴイ回るね。びくーり。

37 :折原@地獄車:2001/06/16(土) 02:54
一文字か…

金。あるいは銀。

…逝ってくる

38 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 02:55
で、名前どうするよ?

39 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 02:55
>マグナム
主人公にまる眼鏡きぼん。
緒方英二みたいな感じの。
あれ付けるとクールかつ(・∀・)ワル!に見えるぞ(w

40 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 02:56
メガネは数パターンよろ。
俺的には長方形メガネ。

41 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 02:57
メガネは黒縁がいいなーとかぬかしてみる。

42 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 02:57
眼鏡のパターンな。おけおけ。いくつか案だすわ。

名前はこれだけ出てるから、あとはどれがいいかってところだな。
俺的には蓮…(もういいから)

43 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 02:58
主人公の名前は「御厨太郎」(みくりやたろう)で行きましょう。
特技はタイムスリップです。

44 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 03:00
>>43
スマソ。
姓はもう決定してるんだ。

45 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 03:00
シチュエーション案を思いつきました。

自分の眼鏡を妹にかけさせるというのはいかがでしょうか。
せがまれるのでも、所有の証にでも、なんとなくでも。
理由は後付で。

度が強くて一瞬眩暈とか吐息とかが理想。

46 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 03:02
>>43
厨房?

47 :折原@地獄車:2001/06/16(土) 03:02
個人的には銀縁を推したいなあ。
カッターナイフのように鋭利で繊細な精神を表現、できると嬉しい。

…なんで男の眼鏡について熱く語ってるんだ。俺は。

48 :折原@地獄車:2001/06/16(土) 03:04
>>45
!!
…最高だ。君の名は歴史の教科書に載るだろう。

49 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 03:05
「怪我で選手生命を絶たれたスポーツ特待生」はいますか?

50 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 03:08
いません。

51 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 03:09
小悪魔的妹って居る?
ただ凌辱するだけの対象でなくて、こっちのココロを縛っていくような妹。
共依存。
眼鏡をすっと奪い取って「…あなたのものは、全部欲しいの」。

あなたのつけてるものを剥がしていくのが楽しいの。
嘘も、建前も、そのプライドも――――。

52 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 03:11
>>48
有り難う。フェチなもので。男であろうと女であろうと、眼鏡は良い。

53 :さわち:2001/06/16(土) 03:11
名前は簡単にはまとまりそうもないので、
マグナム氏の絵を見てから決めましょ。
って、いかにも蓮って感じの絵だったらどうしよ(w

>>45
(・∀・)イイ!

54 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 03:11
>>49
>>51
いないと思うけど
既存のキャラに織り込むか
新たなキャラを作るといい感じ

55 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 03:12
います。

56 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 03:12
>>51
そういうエンディングがあったね。

57 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 03:13
>>51
だーまえ(仮)に織り込みたいなーハアハア(;´Д`)
>>53
角は生やしませんでした(笑)
これからpc処理します。

58 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 03:13
>>51に適用できそうなのははるか、かなあ?

59 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 03:14
はやくーはやくー、どきどき

60 :49:2001/06/16(土) 03:16
>>54
落ち込んでるところにつけ込んで、エロースな目に遭わせたいのれす。
陵辱によってスポーツのことを忘れさせる、新時代の人助けれす。
レイプマンも吃驚れす。

61 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 03:18
>>60
どのキャラに織り込みたい?

62 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 03:19
それ人助けですかー?

63 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 03:19
>>62
凌辱ゲー的にはスタンダード。たぶん。

64 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 03:20
スタンダードは押さえとこうよ

65 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 03:22
スタンダード過ぎ。
なきゃエロゲーじゃないよ。

66 :49:2001/06/16(土) 03:22
レイプマンということで、主人公の声は沖田浩之氏にオファーを出しましょう。

67 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 03:23
同人だからギャラは出ないけどな!

68 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 03:24
活発そうな323かしぇんむ〜あたりか?

69 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 03:24
主人公は地獄車大先生を実写取り込みと言うことで。

70 :さわち:2001/06/16(土) 03:24
>>49
何かのエロゲーかマンガでいたような。

>>51
いかにもな性格とセリフだと、まず凌辱するのが難しくない?
精神的優位にある相手を凌辱できるのか。
凌辱というよりは溺れるという感じかな。
それはそれでいいか。

猫被ってて実は、というのも今一つだし。
気が付くと依存していたってのが好みだな。

71 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 03:28
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/015.jpg
まずいっこめ。スタンダード眼鏡。
21つーことで若めに。

アプロダ重い(;´Д`)

72 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 03:28
>●学校 エスカレ式名門私学という名案がでました
>●街 都会ではなく、ど田舎でもない地方都市
>●家 ほぼ一戸建で一致。お屋敷より普通の大きな家。地下室案・屋根裏部屋案あり。

神奈川県厚木市…

73 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 03:30
二個めもあるん?

それはともかく、萌え。よい。
受に見せかけた攻的な印象。

74 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 03:30
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/016.jpg
にこめ。

75 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 03:32
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/018.jpg
さんこめ。
…違う方向へ行ってしまった…。(笑)

76 :さわち:2001/06/16(土) 03:36
女の眼鏡は嫌いだけど、男の眼鏡はいいね。
一個目に一票。
眼鏡の丸みが内に酷薄さを秘めた表情にしてる。

77 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 03:38
一個目が一番イメージ通りかな。
二個目はハカロワの椎原氏を想い出してしまった(笑)
三個目は方向曲がりすぎ(笑)

こんなとこです。描いた人間的には。

78 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 03:41
色の入ったヤツ、お願い >マグナムたん

79 :瑞希スレの1:2001/06/16(土) 03:41
二個目がよろしいかと。

80 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 03:42
色ですか。ちとまってね。ぺりぺり塗るわ。

81 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 03:43
んー、1と2が僅差。

怜悧な感じが出てて好きなのは2なんだけど、
妹にかけさせるシチュありなら1。

82 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 03:46
二個目かな。鋭い印象と孤立感っぽいものが滲み出てる。

83 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 03:52
知性的な2個目の椎原氏。

84 :瑞希スレの1:2001/06/16(土) 03:54
♪まだかな まだかな
 マグナムの おばさん まだかな〜♪

85 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 03:55
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/019.jpg
2が人気なので2から塗ってみた。適当塗り。

86 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 03:56
瑞樹1、失礼なヤツ(w

87 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 03:58
男の鎖骨に色気を感じる日が来るとは…(w

88 :瑞希スレの1:2001/06/16(土) 03:58
>>85
「無理矢理唇を奪った相手に、唇を噛み破られて出血する。しかし、表情は変えない」
というシチュエーションがふと脳裏に浮かぶ、そんな印象を受けました。

89 :さわち:2001/06/16(土) 03:59
2が人気だね。
3の大志でなければいいや(w

90 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 04:00
あー、ごめんごめん。
色っつーったのは、メガネに色を入れてという意味でした。
ほんとにすまそ。

91 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 04:00
よくささっと濡れるね。
大したもんだ……。

92 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 04:00
>>88
やおいゲーっぽいなー………(笑)
つーかだれがおばさんだ!!まだ20代だっつーの。

いま1を塗り塗りしてますでつ。

93 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 04:02
>>88
瑞1、いろんな意味で最高だよおぬし(笑
マグナム、葉鍵板でやおいゲー作れ。

94 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 04:03
前髪が(・∀・)イイ!

95 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 04:05
萌えてる場合ではない。名前だ。なまえ決めねば。

96 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 04:05
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/020.jpg
1のいろつき。

97 :瑞希スレの1:2001/06/16(土) 04:07
相手の女に「いい?またこんな事したら、こんなもんじゃ済まさないでつ!」と泣きながら言われる。
女は走り去る。
口の端からたらたらと流れる血をすくい取り、他人事のように眺めてみる。
痛みは感じる。でも、表情は変わらない。

こんなシチュが浮かんださ。
相手はお嬢様キャラ(Cカップ/バーバリーのマフラーを装備)がよろしいかと。

98 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 04:09
>>87 女の子より色気あるかもなー…(ダメじゃん
>>89 3はかいてて俺も却下したかった(w
>>90 そういう意味だったのか…(笑)
>>91 レイヤ2まいしかかけてないので早いのですです。。。
>>93 何故「葉鍵板」でやおい…(笑)需要なさそうでいやん。
>>94 本編は顔出しナシなので長めにしてみたーよ。
>>95 激しく同意。

って俺は折原ブラか。

99 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 04:10
2の暗鬱な色塗りが好きかな。
髪のボリュームとか。

1はちょっと色白過ぎかも。
凌辱ゲーだと言うことを忘れかけてしまたーよ。

100 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 04:12
>>97
なんで「でつ」なんだよ(w
妹責めっぽいのはだーまえ(仮)でやりたいなぁ。
月姫の妄想に出てくる秋葉を凄くしたかんじの(w
>>99
色が合わなかったのは俺のミスースマソ。
基本の色彩は2の方で。(さきにいろつきあげたわほうね)

101 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 04:16
>>97
良いね!よいね!

俺的妄想では主人公は女慣れしてるとみた。
クラスメート、年上の先輩、一途な後輩。
みんなまず外見に惚れてくるわけですよ。
勝手に好きになって勝手に幻滅される。
いつも想いは一方通行で、自分から人を好きになったことがない。
愛想はそれなりによくしても、決して本心は晒さない。
押されれば引いてしまう。引く手数多だからこそ鬱陶しい。

そんな彼が唯一心安らげるのは家族の、妹たちの前。とか。
(いや、ぎくしゃくしててもいいんだが)

102 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 04:17
で、ゲーム本編の塗りに関してもこういった塗りで行く予定です。
陵辱でかっちりした塗りは個人的にあまり好きではないので。
つーかかっちり塗りの方が痛く時間がかかってしまうので。
ちゃんとしたのはまたあげるから待っててにょ。

で、主人公の名前どうしようか?

103 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 04:19
オネイサン(・∀・)シツモンシテイイ?
かっちり塗りて何?

104 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 04:20
柳川ぽくて(・∀・)イイ!

105 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 04:21
>>103
ごめん訳わかんないか(笑)
アニメ塗りっぽい塗りを差したつもりでつ。
そういう塗りより、誰彼みたいなカンジの(あんなハイレベルなのは無理だが)
ああいう塗りぽいのでいきたいなぁ、と。

106 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 04:24
ヨクワカッタヨ!オネエサン(・∀・)カイハツガンバッテネ!

107 :瑞希スレの1:2001/06/16(土) 04:24
>>101
俺の脳内イメージだと、この相手の女は「ええとこの嬢ちゃん、耳年増で経験皆無の19歳」でやんす。
ファーストキスから舌入れられて、あげくCカプを揉まれて、クチビルゲを噛み切った…という流れです。
ところで、妹は12人いますか?
>>102
1)世界に通用する名前
2)陵辱魔を潜在的にイメージさせる名前
3)葉鍵的な爽やかな名前
4)いかにもマグナム的な名前
5)野球ファンにしか判らない名前
どれがいいでしょう。

108 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 04:24
こっちはマターリ下がって逝きますね。
むこうは・・・お察し下さい。

109 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 04:24
アニメ塗りは明暗がきっちり分かれてる。
マグナムはその事を「かっちり」と表現したんだろう。

110 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 04:25
たそがれよりはむしろ終末

111 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 04:27
さわち氏はもういないのかな???
そろそろ名前決めようぜー。
>>104 柳川萌えー。鬼畜陵辱野郎モエー
>>106 頑張るよ。ありがとう。
>>107 妹は4人でつ。名前は一覧が上にあったはずだからそこからのチョイスになりまつ。

112 :瑞希スレの1:2001/06/16(土) 04:31
>>111
んー、今日初めて見たスレだったもんで…そうか、もういろいろ決まってたのね。
桂馬がいいでつ。

113 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 04:31
主人公は非童貞でいきたいのですが。この顔だし。

>>110
いいね。小池塗り。リンク貼ってみっか。知ってたらスマソ。

http://www.sh.rim.or.jp/~sashimi/
http://www.scarecrow.co.jp/product/shuu/we_t.html
http://www.scarecrow.co.jp/product/shuu/ssyu.htm
http://www.scarecrow.co.jp/product/shuu/index.html
http://www.scarecrow.co.jp/member/koike/index.html
http://www.phoenix-c.or.jp/arkham/rewnoss/index2.html

114 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 04:33
来生和馬きぼん。

115 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 04:38
小池塗りというか水彩だなこりゃ。

116 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 04:40
さわちさーん。寝ちゃったかな…?
うーん。名前は保留した方がいいのだろうか…?
なんか流れ的に主人公のキャラ設定に向かっているし……。うー。

>>112 そうだったのか。そりゃ失敬。
>>113 俺も非童貞に一票。鬼畜は手慣れてたほうが萌える…。
    綺麗な塗りだ……そうとうセンスがいるなぁ…修行しますです。

117 :さわち:2001/06/16(土) 04:40
いるでつよ。
字面が合うのは、来生和英、来生隆士、来生貴也、来生桂馬、かな。
残念ながら来生准は字面が良くない。

たかしも捨て難いね。
来生孝司、来生孝史、来生孝、来生孝志、来生孝士、来生孝之

118 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 04:41
名前は人の多いときに決めた方がいいかも。
今は設定詰めていこう。
流れでもやっといた方が後々トクする。

119 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 04:42
>>117
よかった、焦ったー(;´Д`)
蓮だめかー。なら「馬」の付く名前が良いかな。桂馬とか。
女クッてるぽいし(笑)<偏見です。

120 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 04:44
遊馬とか。

121 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 04:45
桂馬はゲーマー刑事です(w

122 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 04:45
>>118
かな。
人減ったっぽいもんな…。描くの遅くてスマソ(;´Д`)
設定の方つめましょか。

123 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 04:45
海馬とか。

124 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 04:45
かずひでがいい…(ボソ

125 :瑞希スレの1:2001/06/16(土) 04:46
葉鍵キャラに「馬」の字がつく人って居なかったと思うし、いいと思うでつ。
俺も非童貞に一票。彼の童貞を奪った相手も陵辱対象に出来るといいな。

126 :さわち:2001/06/16(土) 04:46
>>119
決して悪くないけど、実は友人のHNが蓮なのでお察(以下略)

>>118
何の設定?
1.舞台背景の設定
2.主人公のキャラ設定
3.各妹のキャラ設定
4.システムの設定

2かな。

127 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 04:46
>>123
フハハハハ!!!!!

…萌え。

128 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 04:48
妹の一人は口癖は「チェキ!(・∀・)」に1票米俵。

129 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 04:49
>>126
うん、2で。言葉足らずでゴメン。

130 :海馬瀬人:2001/06/16(土) 04:50
    l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /
死   /⌒ヽ | \ `ー' ゝl  // `ー' /|/⌒v'    生
    | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l
ワハハハハハハ!!!
俺に目を付けるとは中々だな!!誉めて遣わす!!

131 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 04:50
>>123
パトレイバーか?
>>126
それは萎えーですな。察しましょう(w

主人公は「非童貞」っつーことでファイナルアンサー?

132 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 04:51
>>120
きすぎあすま。あ、語呂いいね。

133 :さわち:2001/06/16(土) 04:52
馬かー。適当に挙げると

勇馬、夕馬、冬馬、西馬、左馬、右馬、勝馬、竜馬、飛馬

何だかなあ。

134 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 04:53
俺的には非童貞でファイナルアンサー。

経験者ならではのリードをしていただきたいしな。
凌辱=無理矢理だけじゃないよな?
一回くらいはフツーのらぶっちいエロがあっても良いと思うのだ。

135 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 04:53
遊馬か桂馬かなー?

136 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 04:54
がいしゅつの馬は和馬・遊馬・桂馬あたりか?

137 :さわち:2001/06/16(土) 04:55
>>131
察されました(w
もちろん非童貞でファイナルアンサーです。
小学生くらいで童貞捨てそう。

138 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 04:56
>>134
手慣れてないと陵辱おもろないしなー。
全クリしたあとに童貞奪った女出そうか。サブで。分岐が殆どないやつ。
……実母だったりしたらおもろいかもな(w
ふつうのらぶっちいのはハピーエンド直前かなんかでやれたらいいね。

139 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 04:58
なんかコ・コ・ロっぽくナテキタヨ

140 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 04:58
桂馬資料
ttp://machi.vis.ne.jp/machi/keimaca.html

141 :瑞希スレの1:2001/06/16(土) 04:58
非既出の馬系を考えてみる。
凛馬、飄馬、克馬、逸馬、雄馬、瑛馬、駿馬、想馬、律馬、赤兎馬…
まだまだありそう。

142 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 04:59
「痛くしない…?」
「痛くしない。ガキじゃないんだ、加減ぐらい出来る」

(中略)

「うそつきぃ…っ(涙」

こういうノリキボン。
妹は当然処女だよね。でなきゃ許せん。

143 :さわち:2001/06/16(土) 05:00
間違い。
>童貞捨てそう
童貞捨ててそう

近所のお姉さん説を押したい。

144 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 05:00
主人公のキャラ的には「眼鏡で思い詰める一途破滅型で非童貞」
これは決定ですね。

学校とかで女の子にはもてるけど本気にはなれない、
でもとりあえず付き合うけど、女の子が勝手に失望してしまい関係は終わる。
故に周りからはスケコマシ(古い表現だなー)だと思われている。
とかも追加する?

145 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 05:01
赤兎馬はナイヨ

146 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 05:01
孝史は頭良さそうなイメージがあってカコイイな。

馬つけりゃいいってもんじゃないだろうし…難しいな。
その中で選ぶなら遊馬かな。

147 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 05:02
「痛くしない…?」
「痛いのがいいんだろが、ガキが」

「ひぎぃぃっぃいいぃ!!!」


こうじゃなきゃ凌辱じゃない。

148 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 05:02
妹は当然全員(終子は設定上未定)処女でファイナルアンサー?

149 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 05:03
>>144
女の子が諦めきれずに縋ってくる場合もありそうだね。
妹の目の前で別れ話絡みで泣きつかれて、それでも
あえて妹を選ぶ展開とかいいかも。

150 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 05:04
ひぎぃは萎える。

151 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 05:05
「痛くしない…?」
「痛いのがいいんだろが、ガキが」

「マジ頼みますわー!!」


こうじゃなきゃ凌辱じゃない。

152 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 05:05
>>148
ファイナルアンサー。処女率は高い方がいいだろう。
無意味に非処女にすると高子さんの二の舞に。
終子は設定がアレだからオッケーだろうけど。

153 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 05:05
>>149
それはナイスアイディア!!!
いいねーだんだん膨らんでいくねぇ。
>>150
激しく同意

154 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 05:06
みんな早朝で壊れてきたね(w

155 :さわち:2001/06/16(土) 05:08
>>144
決定かな。
無気力型も捨てがたいけど葉鍵に戻ってしまう。

>>148
ファイナルアンサー
全員非処女だったりした日には何のための凌辱だか。

156 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 05:09
>>152
んでは非処女にする場合は処女喪失シーンを回想也なんなりでいれる。
でいいのかな?

157 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 05:10
>>156
いいねー。回想。なくてもいいんだけど、あればあったでよし。
初めての時どんなだったか詳細に聞き出す兄貴の独占欲に燃え。

158 :瑞希スレの1:2001/06/16(土) 05:11
>>144
童貞喪失と「本気になれない」を絡めたいッスね。

高校時代、痛い後輩に惚れられて、(OKした覚えはないが)いつの間にやらカプッルに。
「私、初めては先輩(主人公のこと)とって決めてたんです」「今日は帰らないつもりです」「女の子にここまでさせておいて…」の三段攻撃で
なし崩し的にチェクーイン、童貞ソウシーツ。相手も処女だから気持ちよくも何ともないまま終了。
しかもその後輩がベラベラベラベラその夜のことを喋りまくり、学校中に広まってる始末。
挙げ句「先輩は強引だった」「求めてきたのは先輩のほう」「先輩のためなら仕方ない」「ちっちゃい(注)」
などの幻想&虚飾まで加わっていて、状況は最悪。
付き合いきれなくなって距離を置くようにしたら、「やり逃げドリチン野郎」と罵倒される始末。
そんなこんなで、彼は深刻な女性不信に陥ったのでした。

とか、どーよ。

(注)比較対象は、黒人(写真で見ただけ)。

159 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 05:11
確認。

主人公のキャラ的には「眼鏡で思い詰める一途破滅型で非童貞」

学校とかで女の子にはもてるけど本気にはなれない、
でもとりあえず付き合うけど、女の子が勝手に失望してしまい関係は終わる。
故に周りからはスケコマシ(古い表現だなー)だと思われている。

妹は基本的に処女。
ただ、非処女の場合は回想シーンなりを入れて、処女喪失シーンを挿入。

これでおけ?

160 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 05:16
うーん…主人公のエピソードよりは妹のエピソードに比重を置きたいので、
童貞喪失の話は前面に押し出さなくても良いかなとも思われ。

元から基本的に人間を信用できない、自分の中の虚構、所詮は幻想に過ぎない
妹(腹違い=認知だっけ?)との家族のふれあいに逃げてる、でも押し通せるかなあ。
父親が近親相姦者、既知街っていう設定とかが採用されてればその辺も活かせそう。

161 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 05:17
>>160>>158ね。リンク忘れた(;´Д`)

162 :瑞希スレの1:2001/06/16(土) 05:21
>>160
「人間(女性)を信用できなくなった」理由付けが欲しかったもんで…と思ったけど、
よく考えると、>>158はただのスラップスティックだなぁ(;´Д`)

163 :さわち:2001/06/16(土) 05:23
>>159
回想シーンは無理にいれなくてもいいと思う。
シナリオの必要上入れるならいいけど。
非処女であることによる凌辱シーンがあればいい。

164 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 05:25
妹は基本的に処女。
ただ、非処女の場合は回想シーンなりを入れて、処女喪失シーンを挿入もしくは
それを聞き出すシーンでもいいし、彼氏の前でやっちゃったりしてもいい。
つまりは、非処女であるということが活かせていればいい。

てことでファイナルアンサー?

165 :瑞希スレの1:2001/06/16(土) 05:27
ファイナルアンロー。
半数は非処女の方が面白いですな。妹同志を絡め合わせることも出来ます故、ケケケ。

166 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 05:30
妹×妹萌えー。
たとえばシナリオ1に逝った場合、他のヒロインはレズに走ってたりね。
泥沼な家庭だね。ふくく。

167 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 05:31
「来生くんってちょっと格好良いよね」
「物憂げな感じがね」
「今付き合ってるひといんの?」
「んー、なんか長続きしてないみたいだけど…何、狙ってんの?」
「ちょっとね」
「でもあれは相当レベル高くないと泣き見るよ」
「あー、並大抵の子じゃ子供に見えてそう、頭良さそうだもん」
「分かってるならやめな。それとあいつの家、ちょっと変わってるみたいだし」
「変わってるって?」
「――なんかね、父親がね――」

即興。ぱっと見た雰囲気&周囲の反応はこんな?

>>164 ファイナルアンサー。面白ければ何でもよしだと思うので。

168 :瑞希スレの1:2001/06/16(土) 05:32
妹の処女が、別の妹の手によって散らされる。
それをさせたのは主人公。

こんな展開は萌え?萎え?

169 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 05:33
>>168
俺は百合好きなのでまあアリ。2ndは主人公が奪ってやって欲しいが。
ただ、いやだってひともいるかなぁ…どうよ?

170 :さわち:2001/06/16(土) 05:33
俺のイメージだと。

人間が信用できないというより先にまず自分が信用できない。
自分の中の異常性・嗜虐性を恐れているが(父親が近親相姦者、既知街を知って)、
それに身を委ねることの気持ち良さも知っている(童貞喪失時)。
自分を抑える術は学んだと思っている。
妹たちに対して感じている愛情が家族のそれではないことに
気付いたとき(というか了解したときか)にタガがはずれるだろうと予感しつつ接している。

ってややこしいね。

171 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 05:36
>>166
それイイねー。萌えるー。
ただその部分で、例えば323(仮)のルートとして。
だーまえ(仮)×終子だったりすると
その2キャラ担当外のキャラだから、違和感でないようにしないといけないね。
>>167
あー!そんなかんじかも。
つーことは主人公の視点でゲーム進行してるから「地獄耳」っつー設定も加わるやね(笑)

172 :さわち:2001/06/16(土) 05:37
いい加減眠くてくらくらするねー。

>>168
理由もなくレズるのでなければ。
兄を奪われた嫉妬の余り犯すとか。

173 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 05:39
>>168
それだったら、キャラは立っているけれどシナリオが居ないキャラを使うといいかも。
>>170
崩れそうでも均衡を保って生きてるタイプってことだね。うんうん。
同意ー。

口調とかどうしようか。
やっぱ丁寧語?

174 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 05:41
>>170
悪くないと思う。むしろいい。

きっと自分の本性を恐れるゆえに外ではひどく普通に、人当たりの良い言動を
してるんじゃないかなとか。それだからこそ女が勘違いするんだろうが。
なんというか。必要以上には踏み込まない、線を引いた付き合いというか。
それをもどかしく思う妹、とかも考えられるね。

175 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 05:42
口調はでつでつ。

176 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 05:42
>口調
自分が普通じゃあないのがわかっているので、
意識して普通になるようにしている。が、意識しすぎている面もある。

177 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 05:43
>>176
それが冗談にとられたりもするわけかな。
そりゃー女受けいいわー(笑)

178 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 05:44
口調なー。くだけるときはくだけてほしいかもな。
普通でいいんじゃない?

せめて「何言ってんだ、馬鹿」くらいは。
言いながら終子たん(なんとなく)の頭くしゃくしゃーとか。

179 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 05:45
目上には敬語だろうな。品行方正っぽいから。
父親生きてるなら、他人行儀を希望。

180 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 05:47
目上には品行方正。
クラスメイトには意識しながら普通に。
妹たちには優しいお兄ちゃん。

でファイナルアンサー?(さっきから何度いうねん。これ)

181 :瑞希スレの1:2001/06/16(土) 05:47
父親は麻薬やっててほしい。

182 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 05:48
いいんじゃん? 葉鍵で言うなら冬弥あたり?
浩之や浩平他鍵系まで逝くと逝きすぎッポイネ。

183 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 05:50
冬弥をちとヘタレじゃなくしたカンジか?(笑)

184 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 05:50
父親も美形だろうな…声のみの出演だろーけど。
芸術家設定があるなら長髪で。後ろで結うの。
ヲタクヘアがそう見えない感じ。

>>181 さんせー。地下室から出てきたりするといいね!プレイにも使えるね!

185 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 05:51
ますます柳川っぽくなりそ(w

186 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 05:53
ああ、確かに…
そうか、柳川たん主人公のゲームか…(笑

187 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 05:53
冬弥と柳川足して2でわったカンジか(笑)

>>184
パパさんもそんなかんじの美形だろうねー。
ちと窶れたカンジで。……萌えるじゃねぇか(ダメだろ

188 :瑞希スレの1:2001/06/16(土) 05:54
いやぁ、父親はガマガエル系のオヤジであって欲しい。腹は出てない、筋肉質の下品な男。
中尾彬みたく、若い頃はブイブイ言わせてた系の。

189 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 05:56
とりあえず今まで決まったことまとめるかー。

・一家の名前は「来生」
・主人公は非童貞、モテ系。名前は候補のみで未定。近日中に決定。
・妹は基本的に処女だが、物語上意味があれば非処女も可。
・冬弥+柳川? 自分の血を嫌うため、他人には人当たり良く接する。

まだあったような…スマソ、頭が…

190 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 05:57
部屋の中にも陵辱グッズが目白押しなので、
部屋に人は絶対入れません。というのはどうか。

191 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 05:58
あ、今まとめたのアプする。待ってて。

192 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 05:58
父親の容姿は本編中で出す必要なさげじゃん?
立ちグラ作る余裕もないだろう。
帰還イベント作る気あるなら別だけど。

個人的には娘も息子も顔いいなら、父親もたぶんそれなりの容姿と思われ。

193 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 06:00
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/021.txt
まとめた。が、なんか激しく見にくい……(;´Д`)

194 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 06:01
麻薬や陵辱グッズがあるなら簡単には入れない方が整合性あるわ。
やっぱ地下室偶然発見とかがよさげ?
道具ゲットだし、後半の陵辱ルートへ向けて動かす伏線はれそう。

195 :瑞希スレの1:2001/06/16(土) 06:03
地下室への階段は、父のアトリエの棚の裏に…!

196 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 06:04
階段…大掃除中にでも見つけるのか?

197 :さわち:2001/06/16(土) 06:04
スマソ。眠気でメルトダウンしてます。

>>174
おお、それだ。
付き合ってる女に「○○くんって笑わないのね」と言われたり
友人(男)に「俺はお前のことを友達だと思ってたんだけどな」と言われるような。
自分は笑っているつもりだし友達のつもりなのだが、
やや深く付き合った人間には一歩引いたところがよく見えてしまう。

198 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 06:05
>>194
いいね。
地下室に足を踏み入れた主人公はそこで妹を陵辱することに甘美なまでの誘惑を
感じ、そしてそれを実行に移してしまう。
部屋には数々の責め具を駆使して、妹を陵辱。
抗えない血の衝動とその中にある心理を描写するといいかも。

199 :さわち:2001/06/16(土) 06:06
>>193
強引に広告入れられてHTMLにされるので <pre> で囲んでくれ。

<pre>
中身
</pre>

200 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 06:07
眠くて日本語へんだ。
鬱…(;´Д`)

201 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 06:08
>>199
了解。あげなおします。

202 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 06:09
親友キャラは居ないのか? 雅史とか住井みたいな。
いや居ても面倒だろうが。
家庭内のみで話が収束した方が閉塞感あって統一できそうなんだよな。
ただ、シナリオ前半は腹を割って付き合えていた奴(いい奴っぽい描写で)が、
後半主人公が妹に入れ込むにつれて引いていくってのはいいんじゃないかとか。

もしくは、彼も狂気に飲み込まれてリョジョークに荷担とか。共犯者。
うわ、やおいくせえな。寝れってかんじ?

203 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 06:09
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/022.txt

これがねーよ。って場合は追加します。いってくれ。

204 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 06:12
地下室発見→葛藤→抑え込む→日常→それぞれのターニングポイント→えちシーンへ

全般の流れはこんな感じでよくないか?

205 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 06:12
というか、シナリオ的にVNなのか、kanon形式なのか、雫痕形式なのかで
学校の描写がどうなるか、がイマイチ不明。

206 :瑞希スレの1:2001/06/16(土) 06:13
>>202
妹を共犯者に使うのもいいかも。
ペニスバンドを装着した妹Bが妹Aの女陰を貫き、同じく妹Cがペニスバンドで妹Aの肛口を責め、
更に主人公が妹Aに自らのビッグマグナムをしゃぶらせる、とか。
嗚呼、三穴同時責めは見果てぬ夢だよな。

207 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 06:13
妹の自慰を目撃とかシナリオ分岐後にできないかにゃー
自分の名前呼びながらなんてのが基本か。
陵辱されつつもそれに暗い喜びを感じる妹。ハァハァ(;´Д`)

208 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 06:13
みんなの妄想にターボがかかってる(w

209 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 06:14
天狗よりはヴァイーブ萌え。

210 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 06:16
ちっこいローターで慣らすの萌え
我慢できなくなってねだるの萌え

211 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 06:16
>>204
それいいね。
妹のフラグ、または好感度が一定上になると強制イベントで地下室を発見する。
その後は葛藤の描写があり押さえ込みながらの日常を過ごし、ターニングポイント、
陵辱の日々が始まり、エンディング(トゥルー&ハピー)

ってことかにゃ。

212 :さわち:2001/06/16(土) 06:19
>>205
そうだ。形式によってシナリオの書き方も変わるので、
早いうちに決めたほうがいいね。

○VN方式 = 画面全体に文章。文章主体
○Kanon形式 = 画面下部のウインドウに数行(3-5くらい?)の文章

シーンによって変える折衷方式でもいいけど。

213 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 06:19
システムがさー、妹と話した回数で好感度があってそれで決まるって方式だったっけ?
あんま難しくしないように、って話だったと思う。

ならkanon方式になるし、心理描写を充実させたいならVNかな。
地の文より掛け合い重視ならkanonの3行窓かも。
モノローグはあゆの夢とかえいえんのせかいみたいなノリになるな。

214 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 06:21
>>212
どっちも捨てがたい。
個人的にはkanonやらのADV形式がいいが、文章表現も重要そうなので
VNをボツにするのは惜しい。折衷は…プログラムが大変になりそう。

215 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 06:23
>>121
心理描写を多用すると思うので、VN希望です。
ただ、文章のレベルがある程度ないと、モノとしてはキツイ……。
勉強しよう…。
>>213
妹と話をした回数でいいと思います。
あとは好感度変更のある選択肢をいくつか。(1つ2つくらいでいいかと)
で、ある一定の好感度を越えるとその妹シナリオにはいる、と。

216 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 06:26
あとオープニングイベントは、インストして一回目は強制。
その後は選択で見るか見ないか表示。
オープニングイベント(状況把握)をまずつくらないとアレですね。

217 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 06:27
読み返し機能&えちシーン回想きぼん…って無理か。重いし。

>>215
好感度変更の選択肢は取りこぼしの無いように多めでも良いかもです。
妹の日常イベントは前半プレイヤーを引き込むために必要かな、と。
一定の好感度を超えると妹シナリオ、でいいんじゃないかなあ。
ただ、期日はそれなりに決めた方がよさげ。
ルートに載らずバッドってのもあるでしょうし。

218 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 06:30
>>217
そうですね。選択肢は増やしてもいいかも。でも5つが限界かなぁ。
ただ難易度はあまりあげたくないですね。
さくさく進んでさくさく抜ける、みたいなのがいいかと思うので。
期日は前半が一週間だから2週目に入った日ですかね?

219 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 06:30
ああ、結構身のある週末だ…色々決まりましたね。

220 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 06:30
一つ前の選択肢に戻るキボソ

221 :さわち:2001/06/16(土) 06:31
>>213
前半は東鳩みたいな進行を想定。
決まってゲーム内時間(昼とか放課後とか)ごとに選択肢があって、
選択によって人と会ったり会わなかったり。

>>214
いや、単に窓をでかくするだけなので難しくもないよ。
普通の立ち絵・背景と、
文章の下敷きにできる背景とキャラ絵の両方を用意するのが大変そう。
わざわざ別にしなくても輝度を落とすだけでいいかもしれないけど。

222 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 06:32
>>220
賛成。

223 :さわち:2001/06/16(土) 06:33
打ち間違い。
s/決まって/決まった/

224 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 06:34
>>221
前半部分については同意。
そうなるとVN形式が一番ですかね。

225 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 06:35
書き忘れ。
あと、今日の決定案はさっきあげたテキスト更新して落ちる前にアプします。

226 :さわち:2001/06/16(土) 06:36
一応、前半システムの関する前スレでのやりとり
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=991130542&st=332&to=356&nofirst=ture

227 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 06:39
>>226
この辺だと、フラグ管理が非常に面倒かと思うんですが…。
あと、細かいテキストをちりばめるので当然バグが出やすいかと。

228 :さわち:2001/06/16(土) 06:44
>>227
完全にVN形式にする?
ライタが大変だと思ったのだけど。

○VN
話の流れが途切れない。選択によって今後の流れが決まる。

○前スレの案
イベントの積み重ね。
基本的にイベント同士は影響しないが、後に繋がるイベントもある。

229 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 06:48
システムの話はm2氏も居るときの方がいいんじゃないかと思うんだが、どう?
出来れば地獄車氏も。やっぱし、全体に関わることだからさ。

今日はかなり充実した話が出来たと思うし、そろそろ…寝ても…いい…?

230 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 06:49
>>228
その方がイベント管理がライタもプログラマもしやすいかと。
イベントの積み重ねだとシナリオに矛盾が生じやすいので。
前スレ案の方式で文章書いたことのないライタが過半数だと思うので、普通のSS
に近いVNの方が書く分には書きやすいかと思われ。
(オリジナル陵辱小説的な感覚で書けるから)

231 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 06:51
>>229
それもそうですね。
一応、俺の意見としては>>230ということで。
お疲れさまでした。ありがとうです。

232 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 06:54
>>229
色々シチュもネタも出たしね。覚えておくか。
お疲れ〜

233 :さわち:2001/06/16(土) 06:57
■決める事柄
○主人公の名前(苗字は来生に決定) >>17
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/016.jpg
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/019.jpg
○ゲームの形式(ADV、VN) とシステム
○シナリオレベルでのゲーム進行 >>204
○背景世界の設定 (家、街、学校など)
○引き続き主人公のキャラ設定
○ゲームのその他機能 >>216-217

234 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 06:59
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/023.txt
設定更新しておきました。
これからちとだーまえ(仮)シナリオのたたき台を作ろうかと思います。

235 :さわち:2001/06/16(土) 07:03
>>230
ふむ。俺がシナリオ書くわけじゃないので
ライタがやりやすい方法で構わない。
ただ、どちらにせよキャラ同士のシナリオの擦り合わせは必要なので
全体の流れは早く考えなきゃ。

236 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 07:05
>>235
ですね。誰と誰がどういう風に仲がいいのか、悪いのか、とかも。
その辺はまたm2氏とできれば折原氏がいるときにしたいですね。

237 :さわち:2001/06/16(土) 07:05
>>234
お疲れさまー。
これから、回線切って首を吊って氏んだがごとく寝ようと思います。

238 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 07:06
>>237
お疲れさまです。くれぐれも永眠なされぬよう…(笑)

239 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 08:34
忘れてた……。
このゲームの中での季節ってどうなってるんでしょう…?

240 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 08:42
あ…

241 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 09:10
冬だ。

242 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 09:45
>>241
冬か。ありがとう。じゃあそういう方向で。

http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/026.txt
だーまえ(仮)→名前をちはやにしました。漢字の千早の方がいいかな?
シナリオルートのたたき台です。

http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/027.txt
あと1日目のテキスト原案。
勉強して改変していきますです。。。

243 :七連装ビッグマグナム:2001/06/16(土) 09:51
書き忘れ。
夜まで多分出没できませんですです。。。。
>>242はただのこんなんどーよ?的なたたき台でしかないので、この形式でやれや
ゴルァ(゚д゚) ってわけではないですです。
つーかまだシステムも決まってないのに俺は何をしてますか。
何でこんなにやる気満々ですか。

立ち絵は週明けで上げていきます。
ちはやは持ちキャラなのでさくさく立ち絵とか上げていく予定です。

244 :何かパパ:2001/06/16(土) 14:09
遺作、臭作、鬼作、紳一・・・・・
いいや、忘れてくれ・・・・・

245 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 14:45
アオムラを引き抜け

246 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 15:00
( ゚Д゚)ハァ?

247 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 20:35
>>243
おちかれさまー。
ああ、秋葉のかおりがするねー(笑

個人的にはもちっとちはや嬢がノリツッコミして欲しいかも。
流れが鬱鬱鬱系っぽいから、ムードメーカーになって欲しい。
まあこのへんは姉妹との掛け合い次第だね。

漢字は「知早」とかどうかなあ。知的に。理性的に。

248 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 22:39
今日は何決める?

249 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 22:41
妥当なところで主人公の名前じゃね?
…もっと人が来てから決めるか?

250 :名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 22:57
はるか、323、終子、ちはやがメインヒロインってとこかな?

251 :m2:2001/06/17(日) 00:06
昨日すげー回ったねえ…(゚д゚) ビクーリ みんなお疲れさんでした!!
主人公だいぶ細かく決まってきた。しかもすごいイイ!感じに。
この週末中に >>233 のうち幾つかでも決めたいねえ。

>>242
うおー、字まで書くの早いんかいっ…! やー、いいですよ。ルートは早い内に一旦担当者
全員がそゆふうに作って、調整とかした方がよさげですね。作ってみますが、キミのように
そんなに早よできんだろう…しばし待ってね。
ターニングポイントは地下室発見強制イベント自体がそれに当たるとも言えましょう。
それ+ヒロインごとのターニングポイントもあり、という感じかな?

さて、今日はマグナムちんは向こうの会議だし、こっちはマターリ名前でも決めますかね?

252 :13歳の少女と交尾しtai!:2001/06/17(日) 00:07
13歳の少女と交尾しtai!

253 :m2:2001/06/17(日) 00:09
うーん、今浮上するのは危険かな…

254 :m2:2001/06/17(日) 00:09
つか浮上してるし。

255 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 00:10
刺したァーーーーーーーーーッ!!!!
宅間守を刺したのは我が佐賀県の雄ーーーーーっ!!!
ネオむぎ茶だァーーーーーーーーーーーーーッッ!!!

普段は無職のヒッキー!
身長170ab!!!ネオむぎ茶が雄叫びをあげて宅間を刺しまくるゥ
民事訴訟を目前にしたこの勝負!はにゃーんスレへの恨みを晴らす事ができるかァーーーッ!!
おおーっと!
逃げられたァーーーーッ!!!宅間がネオむぎ茶から逃走!
し・・しかし!
あきらめない!!追い掛けるネオむぎ茶!!!
また2箇所を刺した!3箇所!4箇所!5箇所!
すっごぉ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜いッ!!
6箇所も刺しながらも殺戮をやめないッ!!!ネオむぎ茶ッ!!!
なんという暴力!なんという狂気!
まさに基地ガイですッ!!!
8箇所目ッ!!さすがに騒ぎが大きくなって来た!西鉄バスから逃げ出すかネオむぎ茶ッ!!
ああッ!!
背後から抱きかかえられたァーーーッ
ネオむぎ茶に襲い掛かるのは・・・・・・・・・・・!?
酒鬼薔薇!
やはり須磨区の厨房ですッ!!!!!
正に不意打ちですッ!刺せるかッ!!
刺せるッ!
刺したァーーーーッ!!!
見事ですッ!あいかわらず見事な殺戮っぷり!
やったァーーーッ!死傷者が23人を超えましたァーーーーッ!!

256 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 00:11
刺したァーーーーーーーーーッ!!!!
小学生を刺したのは我が大阪府の雄ーーーーーっ!!!
宅間守だァーーーーーーーーーーーーーッッ!!!

普段は無職の男!
身長180ab!!!宅間守が雄叫びをあげて小学生を刺しまくるゥ
民事訴訟を目前にしたこの勝負!世間への恨みを晴らす事ができるかァーーーッ!!
おおーっと!
逃げられたァーーーーッ!!!南組の一人が宅間守から逃走!
し・・しかし!
あきらめない!!追い掛ける宅間守!!!
また2人を刺した!3人!4人!5人!
すっごぉ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜いッ!!
6人も刺しながらも殺戮をやめないッ!!!宅間守ッ!!!
なんという暴力!なんという狂気!
まさに基地ガイですッ!!!
8人目ッ!!さすがに騒ぎが大きくなって来た!学校から逃げ出すか宅間守ッ!!
ああッ!!
背後から抱きかかえられたァーーーッ
宅間守に襲い掛かるのは・・・・・・・・・・・!?
教師!
やはり池田小学校の教師ですッ!!!!!
正に不意打ちですッ!刺せるかッ!!
刺せるッ!
刺したァーーーーッ!!!
見事ですッ!あいかわらず見事な殺戮っぷり!
やったァーーーッ!死傷者が23人を超えましたァーーーーッ!!

257 :13歳の少女と交尾しtai!:2001/06/17(日) 00:13
13歳の少女と交尾しtai!

258 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 00:13
マターリするか…

259 :さわち:2001/06/17(日) 00:18
別作業しているのでROMぎみに参加しますです。

とりあえず主人公の名前でも決めましょ。

260 :m2:2001/06/17(日) 00:18
そうね、マターリ。しばらくルマンでも見てくるさ…

261 :m2:2001/06/17(日) 00:20
あ、さわち氏だ。決めますか?

■主人公名、決選投票〜(ドンドンパフパフ)皆様お誘いあわせの上奮ってご投票ください!
 昨日のヤツから有力と思われるものをピックアップ! 苗字は来生で決定済みです。

 ・和英 http://www.bl.mmtr.or.jp/~emusu/seimei/handan.cgi?sei=%CD%E8%C0%B8&mei=%CF%C2%B1%D1&seibetu=1
 ・貴也
インテリ孝シリーズ
 ・孝史(たかし)
 ・孝至
馬シリーズ(w
 ・桂馬
 ・遊馬
 ・和馬

おいらは普通の音のがイイ!ので、んーと、来生貴也にいっぴょ

262 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 00:20
昨日貼ったアドに続きがあったので貼る
マターリ…

http://www.scarecrow.co.jp/product/shuu/chara.html

名前は「タカシ」近辺か
馬付けるのがデフォなら「遊馬」「和馬」あたりを
無難に希望。

今日は人居なさそうだなあ…

263 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 00:23
和英は捨て難い。なんかフツーでイイかんじなんで。

264 :七連装ビッグマグナム:2001/06/17(日) 00:24
>>247
ファーストインプレッション秋葉萌えー(笑
だったので秋葉の香りをー。でも秋葉より兄に懐いてるカンジで書こうかと。
妹同士との会話はすこし大人びた天才肌お姉さんでいこうかと。
とりあえずテキストは兄と二人の部分を先に上げていこうかと思うですです。

じゃ、名前は知早でいきます。

>m2氏
叩き台はあんなカンジでいいですかね?
システムはどうしますか?

265 :さわち:2001/06/17(日) 00:24
んじゃ桂馬に一票。時点が孝士。

266 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 00:27
孝史の「し」の字が各人微妙に違うのが気になる。

267 :txt倉庫の人:2001/06/17(日) 00:28
和馬に一票・・・

レンタルの投票CGI借りてきたらどうでしょう?
登録後即つかえるようになるし
管理人のみトピック追加できるようにすればそっちに集中ということもなくなると思います

268 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 00:32
ちはやにもターニングポイント欲しいなーだめかなー。
なんらかのショック(親友との手酷い別れとか)をえちでごまかす話とか駄目かなー。
テキスト量増えるのでめんどかったら却下でいいけど。

設定見る限りだと主人公と同類のにおいがするので。
普段の快活さと裏腹の情念のギャップに萌え。

269 :七連装ビッグマグナム:2001/06/17(日) 00:42
>>267
そうですね。レンタルの投票所のほうがよさそうですね。
このままではきまりそうもない…。
>>268
あんまりエピソードをちはやに集中してもどうかな、っていうのと
主人公が壊れていく様を重点的に書きたいっていうのがありますね。
(ちはやも共に壊れていく)
同種の寂しさとか痛みは、ちはや攻めルートで描写しようかと思います。

やっぱりなんかそういうエピソードはあったほうがいいのかな?
だとしてら土曜にちはやにデートに誘われたときに相談されるとか。
で、その時ちはやが初めて兄の前で泣くとか、ですかにゃー

270 :さわち:2001/06/17(日) 00:45
>>267
見事に全員バラけているしね。

それじゃ適当に投票CGIをレンタルするけどいいかな?

271 :m2:2001/06/17(日) 00:47
お願いします〜>さわち氏

272 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 00:49
ちょこっとでもあると嬉しいにゃ>エピソード
「デート」とは直接言わないのかな、と妄想。
「ちょっと付き合って」とか系?
「デートみたいだね」「…誤解とかされるかな」とか
ぼそっと呟くさまが浮かんだぞ萌え。

べつの妹シナリオさんの構想とかもお伺いしてみたいですな。
その方が全体のバランスが取れそう。

じゃあ名前はまた保留かな…

273 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 00:52
>さわち氏
お願いします、レンタル。

部屋の間取りとか決めますか?
背景世界の決定ってことで。

274 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 00:53
名前一つ決めるのに随分手間取るんだな(;´Д`)

275 :さわち:2001/06/17(日) 00:53
借りました。名前を追加したい時は言ってください。
http://www.finito-web.net/vote1/vote.cgi?id=sawati

276 :とあるこの板のコテハン:2001/06/17(日) 00:54
…頼む、「タカシ」系列止めてくれぇ、俺の本名なんだぁ(汗)

277 :m2:2001/06/17(日) 00:55
ありがとー!>>257
期限切りますか。明日の晩12時までとか。そいで一番多かったのにケテーイ。

278 :m2:2001/06/17(日) 00:56
あらま。じゃあタカシ系以外に頑張って投票しましょう…>>276

279 :瑞希スレの1:2001/06/17(日) 00:58
あ、克馬がない。
投票項目の追加ってできるんですか?

280 :さわち:2001/06/17(日) 00:58
>>276
残念…で、どのタカシなの?(w

それじゃ背景世界の設定決めましょうか。
家と学校と街と。

281 :七連装ビッグマグナム:2001/06/17(日) 01:00
>>272
朝食の後に、ちはやが内緒話をするように主人公に耳打ち。
「ね、兄さんお願いがあるんだけど……」
「なんだい?」
「今日、付き合ってくれない?」
「付き合うって……デートか?」
冗談めかして言う主人公。
「そ、そうよ!…デートしよう?」
ぽっと赤くなって少女のように笑っていった知早に、主人公は……
(ここで行くかいかないかの選択)

こんなシチュかなー。
この時点で知早は主人公に対して恋心を抱いてるから、こんな感じになるかと。
デート中にさっきのシチュは盛り込みますです。

282 :m2:2001/06/17(日) 01:01
今日の出来事スレに名前投票のこと貼ってきたほうがいいかな?
もしくはageてみるか…

283 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 01:01
んな事言ってたら一生決まらんぞ(汗。
とりあえずサクサク決めるべし。

284 :さわち:2001/06/17(日) 01:07
凌辱ゲーの主人公の名前を何となく決めてみたい人は下の投票所へお越しください。
http://www.finito-web.net/vote1/vote.cgi?id=sawati

投票期限は 6/18 0:00 です。候補名の追加も受け付けてます。
ついでに製作参加者も受け付けてます。あなたの妄想をください(w

285 :さわち:2001/06/17(日) 01:10
他スレに貼るのは何なので勇気を出してageたよ。

背景世界はいまのところ
・家は豪邸と言わないまでもメイドの世話を必要とするくらいは広い家。地下室アリ
・学校は中学高校から大学まで同じか隣接して立っているエスカレータ式
ってとこですかね。

286 :m2:2001/06/17(日) 01:12
>>285 そっすね、そのあたりはほぼ決定
学校は…主人公と千早は大学生で、はるかは高校生、終子323は中学生…だっけ?

287 :七連装ビッグマグナム:2001/06/17(日) 01:12
>>273
知早の部屋は本が腐るほどあるという設定です。
冊数でいくと学校の図書館くらいはある。

家は駅から徒歩15分、バスを使うとちとはやい。
途中に商店街があって本屋と時計台がある。
学校はちはやと主人公は大学生で、ちはやは女子大に在籍してます。

と、いった設定で俺は書いてみましたが変更がある場合はそれにしたがいますです。

>>275
投票しました

288 :瑞希スレの1:2001/06/17(日) 01:20
あ、すんません、克馬加わってますね。
気がつかなくて別の名前に投票しちゃいました。うかつ。

289 :m2:2001/06/17(日) 01:21
家。
部屋は各人個室、食堂、台所、風呂トイレ、地下室あたりは必須かな。
親父が芸術家系ならアトリエ→隠し地下室とかね。
人数的にも大きめ2階建てまたは3階建て?
ちはや個室に本おきますか? 親父書斎を今はちはやが独占しているとかもありかと。

はるか屋根裏部屋きぼん者がおりましたな。
つかケン氏〜。お忙しいですか〜。

290 :七連装ビッグマグナム:2001/06/17(日) 01:24
>>289
ちはやは自室に置ききれていない本を父の書斎に置いている、
ということにしましょうか。
家はそうすると三階建てかなぁ。

ところでシステムはどうしましょう?(VNかカノン形式か)

291 :さわち:2001/06/17(日) 01:26
>>287
って学校の図書館並といったら1万冊は少なくともあるよね。
部屋は本棚ばっかりにしても10畳はいるような。

学校は、家と同じ街にあるとして、
家の近く、駅の近く、駅の向こう、家と駅と学校とで三角形
の4パターンくらいあるけど。

292 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 01:28
凌辱なら心理描写がモノを言う。
ビジュアルノヴェルの方が効果的ではある。
その代わり、ライターの負担は大きくなるけどね。

293 :m2:2001/06/17(日) 01:28
システム、うーん僕は後半(凌辱パート)はVNの方がいいと思うんですけどね。
前半カノン方式のほうがとっつきがいいかなーとも思ったりはするんですけど
前半を別にする必要(というか需要?)はあるのかどうか…
その件に関しては、ケン氏・折原@氏の意見も聞いてみないことには。

294 :瑞希スレの1:2001/06/17(日) 01:28
車は3台。ベンツが2台、マツダが1台。

295 :m2:2001/06/17(日) 01:29
>>294 その細かさはいったい…w

296 :七連装ビッグマグナム:2001/06/17(日) 01:30
>>291
本に関しては>>290ということで。
ちはやの学校は駅から3駅くらい離れたところにあるという設定で願います。
主人公の学校はどうしましょうか?

297 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 01:30
ってこのスレ、名無し俺だけか(;´Д`)

298 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 01:32
漏れもいるよ(;´Д`)

299 :瑞希スレの1:2001/06/17(日) 01:33
>>295
金持ちである、という事を記号化したとき、ベンツを複数台所持してるってのは
わかりやすいかなー、と思って。

300 :七連装ビッグマグナム:2001/06/17(日) 01:33
>>292
俺もそのほうが効果的だとはおもうのだが。
どうだろうね……?
>>293
それだと違和感でないかな?
どっちか一本で行ったほうがいいと思うのですが。
プログラムもシナリオも負担が大きくなるですよー

301 :m2:2001/06/17(日) 01:34
主人公と姉妹は同じ学校の方がなにかと前半便利かと。そのためのエスカレ式。
女子大と共学大で分けるとか。でも今女子大って共学化してきてるよねえ。

>>297 まま、マターリ加わっててくださいよぅ。

302 :七連装ビッグマグナム:2001/06/17(日) 01:36
>>301
エスカレ式で大学はいくつか選べる形になってる、ではどう?

303 :瑞希スレの1:2001/06/17(日) 01:38
>>302
学科ごとにキャンパスが異なる、とか。

304 :m2:2001/06/17(日) 01:39
>>300 ああ、そうね、違和感あるか。じゃここでは暫定的にVNつーことで。
後であと二方の意見を聞くということで。
>>302 共学と女子大両方あるってのは実際あるとおもうんで、それでいいかと。

305 :七連装ビッグマグナム:2001/06/17(日) 01:39
>>303
そうなると、女子大の設定はなくして、ちはやは文学部とか。
主人公はどこの学科だろう?

306 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 01:40
17票から動かないね…トホホ

307 :ケン:2001/06/17(日) 01:41
 寝てる間にいろいろ決まったみたいですね。お疲れ様です。
 はるかのキャラはまだ固まってない。妄想全速転がしちう。うぐう。
 前半後半共通VN式に一票。ADVにするなら……むしろ勉強せねば。

>名前
 馬を使うならカズマというのが好みだな。一馬、数馬、和馬。
 きすぎかずま。音が良い。もちろん金子一馬も萌え。
 投票してきます…。
>マグナム氏
 キャラデ早ッ。かなり萌え。
 ただ、貧乳目立たず、という意見を見た記憶があるので肉増量も検討課題かと。
 テキストも早。かなり良い感じです。

>さわち氏
 あなたが話を広げてくれたおかげで参加したくなった者です。
 よろしくです。

>m2氏
 すいません生きています見捨てないで下さい。
 屋根裏…居部屋じゃないけど、好きな場所くらいとしてはありかな。
 子供に部屋で差異を付けるのはあまり考えにくいような。

308 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 01:42
>>298 同じ名無しがいて安心したよ(;´-`)頑張ろう(何をだ)。

システムだけど。
確かにVNの方が良いかもだけど、Kanonタイプでも問題無いと思う。
WAなんか心理描写に重きを置いてるけど、VNじゃないし。

309 :m2:2001/06/17(日) 01:43
>>299 ああ、なるほど。…マツダは…趣味ですか?車種は?w
    ちはやは免許ありかな。ベンツ以外にちはや用の小型車欲しい感じ。

310 :七連装ビッグマグナム:2001/06/17(日) 01:43
>>304
そうですね。あとで二方の意見聞いて決定しましょう。

大学俺在学したことないからサパーリわからんのだが……
女子大で専行は文学部。
でいいのかな?ちはや。
大学行ってるヤツから話を聞こう……

311 :m2:2001/06/17(日) 01:44
>.307 おお。見捨てませんよう。というかこちらこそ見捨てないでくだちい…

312 :m2:2001/06/17(日) 01:48
主人公、医学部だといろいろ楽しそうだ…(邪悪な妄想)…アヤシイクスリだの道具だの。
しかし、いかんせん医学部のことなどなにもわからん…。

313 :七連装ビッグマグナム:2001/06/17(日) 01:48
>>307
ではもう少しウエイトを落とします。<体系
顔はあんなでいいですか?

VNの利点はプログラムはあまり意識しないで書けること。
ADVの書き方は俺知ってるからそれを見本にしてもいいけど、VNの方が
SS書く感覚で書けるから楽かな、と。

ところであげたテキストの主人公のキャラってあんなんでいいのかな?
個人的にはちょっとライトすぎたかとおもうのですが。

314 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 01:50
>>308
あ、ちょっと同意。
面倒なのは承知の上で、前半の萌えゲーっぽいノリ→kanonタイプ
後半怒濤の心理ドラマ・えちシーン→VNタイプ

で、構造がくるりと反転してしまうのは悪くないかなと思う。

315 :txt倉庫の人:2001/06/17(日) 01:50
>>312
獣医もプラスしてくれ・・・

本気で文才ないのを呪いたくなる状況だなw

316 :七連装ビッグマグナム:2001/06/17(日) 01:51
>>312
心理学だったら弟が専行してるのでなんとかなりそうだが、医学部の知人友人
はいないなぁ……
本を読んで勉強、かな。

317 :m2:2001/06/17(日) 01:52
>>308
うん、頑張って(何をだ) できるだけ沢山の人の意見を取り入れたいし。
コテだけでやろうとかいう気はないので。つかおいらも普段ほとんど名無しだしさ。
前半のギャルゲーのりのところはKanonタイプはまるよねえ。

>>313
主人公キャラ、前半は萌え萌えギャルゲ系なんであまり重くない方が。
ターニングポイントでがらっと変わるのが肝かと。

318 :瑞希スレの1:2001/06/17(日) 01:55
>>309
氏んだ母親の足で、未だに捨てずにとっておいてある。車種はキャロルかファミリアか?
現在は主人公が乗ってる、とか。キャロルならちはやでもいいかも。
親父はベンツ560と300SELかな。(この2台は埃かぶりっぱなし)
マツダは旦那さんの影響でさぁ。
>>310
大学生ですが何か?んふん?
やっぱりキャンパスで分けるのが自然ではないかと。

319 :七連装ビッグマグナム:2001/06/17(日) 01:56
>>317
じゃあ、あんなカンジで。

システムは……どうしましょうね。
前半はやっぱカノン形式のほうがいいのかなぁ……。
違和感がでなければ凄くおもしろいのだけど、違和感が出てしまうと興ざめに
なりかねないのがちと怖い。

320 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 01:56
システムが前半、後半変わるのは面白いな。
出来るならそれを押したい。
市場に出てるゲームでもそういうのって無いし、新鮮だと思う。

ライターも前半、後半、書き方変えなくちゃだけどな(笑

321 :さわち:2001/06/17(日) 01:57
>>305
文学部の国文か仏文かねえ。
主人公は法学部か工学部をきぼん。

>>307
こちらこそよろしく。
まったり進行なので、問答無用で切り捨てなんてしませんよ。


システムだけど、文章中心で魅せていくのは決定だね。

○Kanon方式
文章・グラフィック・画面効果・音楽の総合的な演出とテンポをを重視

○VN方式
あくまで文章によって作品世界に引き込む
グラフィック・音楽は文章を引き立たせるため

といはえVN方式でも絵はもちろん重要。

322 :七連装ビッグマグナム:2001/06/17(日) 01:59
>>318
んじゃキャンパスわけで、女子大という設定はなしにします。
そのほうがエピソード盛り込めそうだ。

システム切り替え派が多いみたいですね。
そっちで行きますかね?

323 :瑞希スレの1:2001/06/17(日) 01:59
>>321
妹は英文、主人公は理工学きぼん。
理工学部なら、なんか怪しい器具とか手に入りそうだし(偏見)。

324 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 02:00
はるか→屋根裏部屋ってのは本人が「ここがいい」とでも
希望しないと無理があるかもね。
第二の根城、ってかんじになるのかな?
自分イメージでは部屋のようにずかずかと踏み込まれないひとりの場所、です。

夕飯か何かで呼びに行くイベントだとか、
はるかを捜したが屋根裏部屋で寝ているところを発見、毛布かけてやるとか。
そんな感じかなーと(シナリオさん勝手にゴメンなさい…)

325 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 02:01
システム切り替えは、おもしろそう、だけでやると失敗するよ。
ちゃんとした効果を考えて必要だと判断してからやるべき。

326 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 02:02
法学部!法学部激しくキボンハァハァ(;´Д`)

327 :さわち:2001/06/17(日) 02:02
医学系もいいねえ。医学、薬学、臨床心理学。

最悪パターン
前半:正解選択肢をセーブ&ロードでひたすら探すだけの機械作業
後半:犯るだけのたるい文章を延々と読まされる

328 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 02:02
ちなみに、途中でシステムを切り替えて成功した例は
YU-NOくらいしか記憶に有りません。
それでさえ、あれは失敗だという人多数。

329 :ケン:2001/06/17(日) 02:03
>マグナム氏
 顔はよい感じかと思います…。も少し柔らかめでも良しかと。

>主人公
 後半とのギャップのためいささかライト過ぎても構わないかと。
 学部は法あたりを推します。
 

330 :瑞希スレの1:2001/06/17(日) 02:04
もしも父親の職業が画家って決まったら、「カル」って映画ちょいと観てみてくだされ。
画家の親父と、近親相姦関係にあった(させられていた)娘が出てきます。参考になるかも。

331 :七連装ビッグマグナム:2001/06/17(日) 02:07
>>329
了解です。第二案だします。週明けで。

というか、大学部分の話はたいしていらない気がするんです。
メインは妹を陵辱することなので、大学の学部だけ決めてあとはそれを活かす
かどうかはシナリオ次第でいいのでは。
ちなみに大学がらみの話はまったく重点を置かないで書く予定です。ちはやシナリオ
会話には出てくるかもですが。突っ込んだ話は必要外には書きませんです。
他のライターさんはどうなんでしょう?

332 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 02:08
ちはやシナリオを例に取ると、好感度マイナス箇所は痛いかと。
せめて0ポイントのままとかで。

完全正解しないとルートに乗れない、だとストレスたまりそうなので
小イベントは取りこぼしオッケーなようにもしたい。
デートイベントとかは必須にして、小イベントは任意ってのはどうか?

333 :七連装ビッグマグナム:2001/06/17(日) 02:10
個人的にはVN形式で、好感度変化があるとおもしろかいかな、とは思いますが。
その辺はどうだろう?
フラグの方がいいのかな?

334 :七連装ビッグマグナム:2001/06/17(日) 02:13
>>332
書き方悪かったかな。わかりにくいのでスミマセンが、
会った時点で好感度は+1されるので、選択肢を間違えると-1されて結局
+-0になる、ということです。
選択があっていれば+1で計+2なわけです。(通常選択)
選択肢自体は分かりやすくして、さくさくクリアできるような選択しかつくらない予定です。
難易度は低めで。

335 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 02:15
kanonシステムの強みはやはし音楽を最大限に活用できることでしょう。

つか、鍵はあれで勝ったも同然だと思われ。
画面が一枚絵に切り替わり→曲切り替わり→心理的盛り上がり最高潮 は捨て難い。
陵辱の陰鬱感を出すために曲が日付を超えても変わらない、とかできるしね。

ただね、音楽が(仮)のオープニングの一曲しかないんだよな…
OPはあからさまにドロドロさせるより、綺麗系で引き込んで
ゲームそのものの内容で鬱を実感させるのがいいなとか、希望は言えるんだが、
人が居ないと始まらないのが痛いところです。

UNO氏が健在なら依頼のひとつやふたつしたかったんだが…

336 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 02:15
父親は政治家キボソ
もしくは何かしらのえらい人。画家はちょっと・・・

337 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 02:16
ちゃんと管理表つくれば好感度+フラグでも全然問題ないと思いますが?

338 :七連装ビッグマグナム:2001/06/17(日) 02:16
音楽か…そうだねぇ。どうしようか。
フリーの曲(あるのか?)とか落としてくるとか?

339 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 02:17
>>334
エンカウントで好感度は無条件に上がるのですね。
了解です。
後半のエロモードと同じくらい前半の萌えは必要かと思われるので(反転のギャップ)
是非ハァハァ(;´Д`)させてくだせえ。ライターの皆さんにおねがい。

340 :m2:2001/06/17(日) 02:23
>>331
学部設定などの細かい設定は、実際に使うことはあまり考えてないです。
バックグラウンドによるとキャラ固め、些細な部分で整合性を失わない為程度でいんじゃないかな。
僕も自分の行ったとこしかわかんないし。文系だし。だからこそ医学部に邪悪な妄想がw

システムについて。
前半と後半でシステム変えるつっても、僕のイメージでは前半会話主体でテンポ良く、
後半心理描写中心でジクーリ、でそれにあった方式としてシステム変えてもいいのかな
ぐらいに考えてたんで。難しいようなら、やっぱVNに統一した方がいいかもしれない。

僕の限界はどうやら2時くらいのようだ…今日も頭痛くなってきたし、ごめん、落ちます。
また明日。

341 :ケン:2001/06/17(日) 02:23
>>324
 実に良いです。頂きます。ありがと。

>大学
 確かに、あまり描写には重要じゃないかな。
 むしろ主人公裏設定程度か。性格の裏打ち。

342 :さわち:2001/06/17(日) 02:25
ユーザに攻略をどう進めさせたいかだね。

○誰と会うか
○会話中の選択肢

前スレの案では前者だけで好感度を決めようとしていた。
ただ、誰と会うかだけだと機械的になりがちか。
Kanonだと分岐前はキャラ全員のイベントがほとんど全部起きて、
会話中の選択肢で分岐。

>>336
世俗的か芸術家肌か。俺は後者がいいな。

343 :瑞希スレの1:2001/06/17(日) 02:26
>>338
エンヤとかビョークとか使いましょうか。勝手に。
告訴上等!オルァッ(゚皿゚メ)

344 :七連装ビッグマグナム:2001/06/17(日) 02:27
>>339
そうです。エンカウントで+1で選択肢で好感度の上下あり。
>>340
どうしましょうね……
明日に持ち越したほうがいいのかな。
お疲れ様です。

345 :七連装ビッグマグナム:2001/06/17(日) 02:31
父はやはり芸術家の方がいいかと。
政治家だとちと無理がでそう。失踪とかもしなさそうだし。
政治家だとイメージ戦略とかもあるので。
>>342
それだとあの叩き台的なかんじでいいのかな?
>>343
それはダメだろ(笑 

346 :さわち:2001/06/17(日) 02:32
>>340
お疲れさま。
しばらく背景設定を詰めつつシステムも考えましょ。
折原@地獄車氏の意見も聞きたいし。

>>343
一瞬同じこと考えたよ。OPに歌がほしいなと。
でも訴えられるのは勘弁です(w

347 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 02:35
マグナムたんが歌いなさい

348 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 02:35
OPをマグナムに歌って頂こう。

349 :七連装ビッグマグナム:2001/06/17(日) 02:36
>>347-348
どこで収録すんだよ(笑
つーか歌は好きだが上手くないので却下。

350 :瑞希スレの1:2001/06/17(日) 02:37
>>347-348
あ、俺、カスタネットか銅鑼で参加したいな。

351 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 02:38
サンバホイッスルでなら参加できるかな。
もしくはカウベル。

352 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 02:41
大穴で折原に歌わせよう。
男性ヴォーカルはインパクト大。

次来た時にはもう「あ、決定だから。カラオケとかで録音してきて」と。

353 :さわち:2001/06/17(日) 02:43
>>345
Kanonのように切れ目なくイベントが起きていく感じ?

>>347-348
そのアイデア採用したい(w

>>349
宅録できぼん。

354 :七連装ビッグマグナム:2001/06/17(日) 02:43
>>352
ひでぇ……いやがらせとしか思えない(爆笑 

355 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 02:43
歌じゃなくていいよ(笑

OPの好みとしては朝影とか寝覚月とか、そのへんかな。
インパクト命。同人ゲーだが「月下」はループ部分がまたもの悲しくて良し。
ああ、担当者居ないのに何でこんな盛り上がってるんだ自分…

356 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 02:46
 ∩     ∩
 ヽ彡 ⌒ ミ/  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< 歌うのかよ、全くひでぇや
   | . . |   \________
  ⊂______ |
      ∪

357 :七連装ビッグマグナム:2001/06/17(日) 02:48
>>353
そうだね。そんなかんじかなぁ。

曲は一旦置いておこうぜ(笑
担当いないし。
一応俺音楽ソフト使って曲作りのマネゴトはしてるけど。
(すげぇ難しい。。。)

358 :瑞希スレの1:2001/06/17(日) 02:50
銀英伝のマネして、全部クラシックで行ってみてはどうよ?
ショパンの幻想即興曲とか、使いで有りそう。

359 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 02:52
殆どは曲の著作権は切れてるか。
データを誰が打つかの問題は残るけど。

360 :七連装ビッグマグナム:2001/06/17(日) 02:52
>>358
それイイ!!

361 :さわち:2001/06/17(日) 02:53
>>357
するとキャラごとにシナリオを上手く繋げていかないと
空白部分が出来かねないね。
表を作って好きなところを埋めてってもらおうか?

曲もACIDやGUNGでへろへろっと作るなら結構簡単だけどねえ…

362 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 02:53
無駄に壮大な雰囲気になりかけるけどな、クラシック。
化石の歌とかクラシックつかってたな、そーいや。

363 :さわち:2001/06/17(日) 02:58
MIDI配布サイトから許可もらって使うか、誰かが打ち込むかだね。
凌辱ゲームに適したアレンジが必要だと思うのでできれば後者。

364 :ケン:2001/06/17(日) 02:58
>クラシック
 それいいな。実にいいな。使いたい曲もあるし。
 midiでクラシック打つのは鬱になりそうだけど。

365 :七連装ビッグマグナム:2001/06/17(日) 02:59
>>361
そうですね。表つくってうめていけばいいかも。
その後に叩き台を作ってもらってテキストを打ってもらう方が
手順的によいかと。

366 :瑞希スレの1:2001/06/17(日) 03:03
kamakura.cool.ne.jp/iceleste/main_gallery/piano/piano-1.html

幻想即興曲。

367 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 03:08
>>366
アナタが打ったの?

368 :瑞希スレの1:2001/06/17(日) 03:10
>>367
まさか、参考例ってだけです。yahooで探してきました。

369 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 03:12
あー、そーゆーイミか。
ソレは銀英伝でもトコロドコロ使われてたね、確か。
俺はショパンなら軍隊や英雄が好きだな。

370 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 03:17
>>369
エロゲにどうやって使えと(w

371 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 03:18
OPはヴェルディのレクイエムに決まりだろ

372 :七連装ビッグマグナム:2001/06/17(日) 03:20
というか、妹を陵辱するシーンで、主人公がクラシックかける描写をいれて
画面切り替えを使って流すと演出的にいいかもしらん。

373 :瑞希スレの1:2001/06/17(日) 03:20
>>371
今、日テレ観てたせいで、「ヴェルディ?何?」って一瞬混乱しちゃったよ(w

374 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 03:21
>>371
そして射殺シーンはG線上のアリアか

375 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 03:22
オペラは叫び声がけされるので陵辱には持って来いらしい

376 :ケン:2001/06/17(日) 03:22
 読みなおして見たら。
>>313
>ではもう少しウエイトを落とします。<体系
 むしろ回りとのメリハリと言う意味で
 肉増量→はるかをもう少し豊満にしましょうか?
 位の意味でした。混乱させて申し訳無い。

 …半分寝ているもんで。スマソ。
 即意当妙に物言える性質でないので、システムについては後で
考えをまとめてきます。でわ。

377 :瑞希スレの1:2001/06/17(日) 03:23
って、いかん。雑談スレにしちゃってる。
新規に作り起こすのではなく、クラシックを使う利点に「曲自体のイメージが確定しているので
場面のイメージを印象づけやすい」ってのがあると思う。
だから、下手な曲選ぶと場面を台無しにしかねない。む、こりゃ難しい。
銀英伝の大規模艦隊戦シーンで、ラヴェルのボレロ使ってたけど、ああいう思い切った選曲もなかなか難しいやなぁ。

378 :七連装ビッグマグナム:2001/06/17(日) 03:24
>>376
じゃ、もちっとムチムチさせますね

379 :七連装ビッグマグナム:2001/06/17(日) 03:26
なんにせよ、センスがいるよな……、クラシック使うとなると。
でも、上手く行けば良いもの作れそうだ。

380 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 03:40
プログラムのことを考える必要はあまりないと思われ。
スクリプト打ちが面倒かどうかは、あるが。

VNをSS感覚で書かないでくれ。そういうのは読んでて苦痛だ。
Window/VNの決定はシナリオ傾向と実力、画面構成を考えて。
切り替え方式では俺は二重影が成功だと思ったよ。
回想モードはフラグ1個立てておけばおしまい。
未読/既読はそう単純ではないが吉里吉里なら機能で付いてます。読み返しもあったはず。
バグ。紙芝居AVGのバグぐらい、睡眠時間足りてれば気づく。

381 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 03:43
そこらへんに転がってるSSは
むしろWindow方式が向いてると思われ。

382 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 03:44
悪い。こっちは好感度があるから再現しにくいバグが出る可能性あるんだな。

383 :七連装ビッグマグナム:2001/06/17(日) 03:45
>>380-381
それは失敬。
他意はないんだ。なれているだろうからそこから修正していけばいいかと思った
だけで。

384 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 03:49
いや、マグナムがいうSSがちゃんとした短編・掌編のことなら問題ないと思うよ。

385 :さわち:2001/06/17(日) 03:52
>>365
イベント表作ったよ
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/028.txt

386 :さわち:2001/06/17(日) 03:53
失敗した。ずれてるな。

387 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 03:57
別にあんまずれてないよ
ていうかテキストを無理矢理preでブラウザで表示させてるので、
あまり拘っても仕方なし

388 :七連装ビッグマグナム:2001/06/17(日) 04:03
>>384
小説というとかたくなってしまうかな、と思ってSSといったんですが
いらぬ不快感を与えてしまって、スマン
>>385
おお、ありがとうございます。
これつかっていけばよさそうですね。

389 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 04:03
<pre><tt>ってできなかったか?

390 :さわち:2001/06/17(日) 04:07
>>382
まーその辺のシステマチックな調節は俺の仕事だし。
ライタのやりやすい方式でやってくれればこっちが合わせるよ。

>>388
しかし、埋めるたびに上げ直すことになるのかな?
ホームページの方に置けるといいね。

>>389
preの時点で等幅フォント指定だったような。

391 :七連装ビッグマグナム:2001/06/17(日) 04:39
>>390
ですね。まあちょっとした部分はライター間でここで打ち合わせでもいいとはおもいますが。

392 :名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 07:21
『七連装ビッグマグナム』
自己顕示欲の強いヤオイスキーな不倫経験ありの総受けで
ふたなりで超早漏でだだ漏れな神聖七連早漏。
あまりに多い十字架を背負ったコテハン。

393 :ケン:2001/06/17(日) 22:41
>切替方式
 今の感動系エロゲのメタパロディを狙うという意味からむしろその方が面白いかもしれない。
 ただ、ハマらんと悲惨な気がする。リスク部分の判断は…難しい。

 はるかシナリオ後半では日常イベントと同じ曜日時間シチュでエロイベントを起こして、
日常からの乖離を強調しようと思っていたので、見た目が同じ共通が良いと書いたまで。
 切替形式でも書けないことはない…というか書く。

>VN
 VNにしたって単純に普通の小説形式で書くと失敗する。それは判っているつもり。
 もともと俺の文章は地の文が多く、会話文が少なめだが、それでも小説のつもりで
書いたテキストからVNシナリオを起こすならかなり手を入れることになる。当然のこと。
 普通使わない語彙・漢字も使うし、わざと違う表現をすることもある。絵と音の
アシストもあるしね。
 VNは文章を読ませるというより、見せるが重視、という感じか。俺の理解では。

 ADVは書いたことがないのでそういう感覚をまだ持っていないだけの話で、
必要ならやるよ。俺の血肉になることだし。

>>308
 やはりWAは必須か。実家に未開封で埋まっているはず…
 …あれVNじゃなかったのね…駄目だ俺。氏のう(;´Д`)

>>377
 メジャーなものは逆に曲に対してイメージが固着してしまっているという問題も。
 チャイコの弦セレを聞いてたら相方に、あの「部下に恵まれなかったら
スターフサービス」のCMの曲だと大笑いされた。ぐう。

 ラヴェルなら『逝ける王女の為のパヴァーヌ』あたりを使いたいな。
 あの狂った和音がたまらん。間の問題もあるけど。センスが欲しい。

>>378
 ムチムチ、カマン。…語感がたまらん(w

394 :ケン:2001/06/17(日) 22:44
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/029.txt
 考えてたものは時間には融通が利くものが多かったので、かなり雑ですが
はるかルート案を一応上げておきます。
 タイムテーブルとはこれからにらめっこします。

 イベント案、エロシチュ、叩き、激しく募集中。でわ。

395 :m2:2001/06/18(月) 00:44
主人公の名前は「来生和馬(きすぎかずま)」に決定した模様。
ご協力有難うございました〜。

>ケン氏
はええよ…(;´Д`)マグナムちんといい…あう。おいらは只今作成中です。

396 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 00:49
つーか、出る幕ねっす…。

397 :七連装ビッグマグナム:2001/06/18(月) 00:50
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/032.txt
ちはやのスケジュール暫定版
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/030.txt
それに伴って叩き台変更。
>ケン氏
おおーイイ!!萌えるー。
イイ感じの設定ですなー。見本テキストもちこちこ上げてくれると嬉しいです。
あと、名前は変更願いますー。(はるかって開発コードだったと思うので)

398 :折原@地獄車:2001/06/18(月) 00:55
主人公の苗字決定か。(超今更)

…母方の苗字名乗ってたりすると面白いかなあ、とか思った。
>山岡さん?
鬱だ氏ノウ。

399 :七連装ビッグマグナム:2001/06/18(月) 00:58
>>398
お、来たー。

妹も苗字バラバラになりそうなのでそれはどうかなぁ……
ところでシステムは折原氏的にはどんなんがよかですか?

400 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 01:03
歌は折原、君が歌うのに決定済みだ。
カラオケで録音宜しく。
http://www.yomiuri.co.jp/img/20010616i413.jpg

401 :折原@地獄車:2001/06/18(月) 01:03
>>399
今いろいろ読んでるところだ。
…俺の目に狂いは無かった。貴方達になら任せて安心だ。
でも、主人公、モノローグ多そうだなあ…
結構疲れるぞ。みんな、覚悟しろよ(w オレモナ…

システムは…後半はVNが良いと思う。
前半はVNでもいいし、テキスト窓でも良い。
って、そういう意味のシステムか、この質問?

402 :折原@地獄車:2001/06/18(月) 01:04
>>400
何が悲しくて男声ボーカルか。
T2Uは、まあ許せたが…エロゲーにそれは無いだろ。

403 :折原@地獄車:2001/06/18(月) 01:10
備忘録。
323はファザコンにしたいなあ…とか思ってる。
父親に嫉妬する主人公。
主人公と父親を重ねて見る323。

…何か、良いファザコン関係の資料は無いかなあ。

404 :七連装ビッグマグナム:2001/06/18(月) 01:11
とりあえず、今ちはや二日目のテキスト(暫定版)をちこちこ描いてますです。
陵辱モノの小説たんまりゲットしたのでそれ読んで勉強するぞー(笑
>>401
結構強引に進めてしまった気もしないでもないが……。
そういってもらえるとありがたいな。
システムに関してはなんか俺もちと混乱気味。あうあう。

とりあえず好感度システムはありで進めちまっていいのかにゃー???

405 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 01:12
システムだけど、こういうのはどうか?

基本的に窓。
主人公のモノローグのみVN。
ショッチュウ切り替わったりしてちと鬱陶しいかね。

「二重影」なんてエロゲーがこのシステム使ってるが。

406 :瑞希スレの1:2001/06/18(月) 01:13
>>402-403
歌は、山崎まさよしみたいな感じで。もしくはSOPHIA。
「異常な愛」ってんなら、「ルームメイト」って映画はどうでしょう。血縁関係はないけど。

407 :折原@地獄車:2001/06/18(月) 01:19
>>406
歌わない。歌えない。歌えるか。
異常な愛、だけならいろいろ読んでるんだ。フランスの大先輩とか。
でも、父娘は…うーん。妄想でどうにかなるかなあ…

408 :七連装ビッグマグナム:2001/06/18(月) 01:19
>>403
それイイなー。
キャラクタの肉付けがガンガンされていってイイ感じだねぇ。

>>405
それはちと鬱陶しいかもしらん。
やるなら前半窓、後半VNか完全VNの方がいいかと。
どうだろうなー。

409 :折原@地獄車:2001/06/18(月) 01:23
>>405
神速で切り替わるなら面白いかもしれないが。
でも、モノローグが非常に多くなりそうだから俺は薦めない。

410 :折原@地獄車:2001/06/18(月) 01:28
あえて、上げる。

只今シナリオの資料を収集中。
誰か、俺に良いファザコン関係の資料を教えてくれ。
付け加えるならネット上で読めると非常にありがたい。貧乏だから。

411 :m2:2001/06/18(月) 01:28
セルジュ・ゲンズブール&シャルロット・ゲンズブール親子なら資料あるかもね…>ファザコン
フランスの音楽関係で調べたらあるかな。
ファザコンつかセルジュの娘コンつーか…レモン・インセストなどというおっそろしい曲を
出しとるのよ、この親子…。

ちなみにおいらのこの作品の親父いめーじはこいつ。
日本人なら近藤等則(トランペッター)あたりがはまるかんじやな…。

ああ、しかし明日は仕事だ…寝なくては…

412 :折原@地獄車:2001/06/18(月) 01:42
>>411
…調べてみた。
なかなかとんでもない親父だったようだな(w
これはこれで参考になるかな。

うーん、でも娘→父は無いのかなあ…

413 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 01:43
ファザコンの資料なんて思い付かないな……。

414 :折原@地獄車:2001/06/18(月) 01:46
…こんな時に椎原がいれば!

415 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 01:52
森鴎外の娘の森茉莉がファザコン。
http://www.netlaputa.ne.jp/~serika/moripage2.htm

416 :瑞希スレの1:2001/06/18(月) 01:53
妹の中に非処女がいるなら、破ったのは父親でどうよ。
近親相姦ネタはどうよ。キシャー!

417 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 01:59
月姫の琥珀状態だな。。。

ファザコンとは関係ないが、
妹に彼氏が既にいて、その彼氏と兄(主人公)との狭間で揺れるうんたらかんたらというのはどうだろう。
彼氏の前で妹を犯るシチュエーションというのは中々夜勤病棟の恋ちっく。

418 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 01:59
>>416
父親とも兄とも・・・。すごいね・・・。
その所為で性格がひねくれてるとか?

419 :瑞希スレの1:2001/06/18(月) 02:04
>>417
「自分の見ている前で彼氏と処女喪失させる」のはどう?
もしくは、彼氏が前の穴の処女、主人公が後ろの穴の処女を奪う。妹は壊れる。とか。

420 :折原@地獄車:2001/06/18(月) 02:04
>>416
うーん。323は最初から非処女はやらないつもり。
絵から、そういう影を背負ったキャラでは無いとイメージしたので。

421 :折原@地獄車:2001/06/18(月) 02:11
>>417
それを父でやってみるのもいいかもな。
ただし、あくまでもエレガントに。…無茶か?

422 :七連装ビッグマグナム:2001/06/18(月) 02:12
>>417
それだと、今進み始めてキャラが決まってきている終子、はるか、323、
ちはやには使えないねぇ。
他のキャラのシナリオさんが現れてくれれば、他キャラでやってもらえれば
おいしいんだが。

423 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 02:14
エレガントに「父親の前で兄、妹犯す」ってどうやるんだ(笑
だが、これはかなりすげぇシチュエーションな気がする…。

424 :瑞希スレの1:2001/06/18(月) 02:20
脳天に風穴が空いている父親の前で、妹を犯す。

「お、お兄ちゃん、まさか…」
「そうだよ、俺がやったのさ」
「ひ、ひぃぃ」
「どれ、俺達の成長の証を見せてさしあげるとしようか」
「気、気違いでつ!」

425 :折原@地獄車:2001/06/18(月) 02:22
>>424
君はむしろバカゲーに向いていると思われ。(注:誉め言葉)

426 :さわち:2001/06/18(月) 02:30
ども。遅い登場ですが。
オイデュプス・コンプレックスはよく使われるけど、
マザコン・ファザコンが題材の作品ってあんまり見ないね。

まだレスが少ないけど微妙に参考になるかも
「紋切り型で感傷的な文章を垂れ流してみよう」
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=book&key=991952342

427 :折原@地獄車:2001/06/18(月) 02:35
>>426
さっそく足跡つけてきたり。

…うーん。ファザコン云々は脳内でどうにかするしかないのか?
あ、そういえば、親父の設定も決めたいかもだなあ。
逝かれた画家で決定していいような気もするが。

428 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 02:36
>折原@
そのハンドルで書き込むか(w

429 :折原@地獄車:2001/06/18(月) 02:38
>>428
まあいいじゃん(w

430 :さわち:2001/06/18(月) 02:43
芸術家というと
画家、彫刻家、陶芸家、書家、美食家、小説家、建築家
ってところか。

いかれた建築家も捨てがたいけど画家がイメージしやすいかね。
題材は姉(妹?)の裸体オンリーとか。

431 :折原@地獄車:2001/06/18(月) 02:47
>>430
美食家はバカゲーになってしまうな、きっと(w
…いつか瑞希スレ1氏と作りたいものだ。

裸体画は俺も考えてたり。
323の「宝物」にしようかな、とか。くく。

432 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 02:49
青空の八車サイガのような感じか?
芸術家で逝かれてるっつーとあれが真っ先に思い浮かぶな。

つーてもあれは逝かれ過ぎだが。

433 :折原@地獄車:2001/06/18(月) 02:53
>>432
八車父娘萌え〜
っていうか、似たもの親子だよなアレ。

個人的には、斎臥画伯よりもっとクールで残忍なイメージを持ってる。
まっとうな社会人としての演技もできるタイプ。

434 :瑞希スレの1:2001/06/18(月) 02:54
折原、「カル」観た?
前にも書いたけど、参考になりそうなんだけど。

435 :七連装ビッグマグナム:2001/06/18(月) 02:54
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/033.txt
ちはやルート二日目。
暫定版のテキストファイルで11もありやがった。
こんなかんじ。

>M2氏
終子を登場させてしまいましたが、こんな感じでよかでしょうか?

436 :折原@地獄車:2001/06/18(月) 02:57
>>434
ごめん。まだ見てない。
そのうち暇なときに探すよ。
…レンタル屋にあればいいけど。

437 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 03:03
>>433
妹が好きになる父親にするんなら、そっちの「まともさ」がある方が良いな。
サイガはどう贔屓目に見ても、好きにならないだろう、妹(笑

>>435
全体像がまだ見えないから何とも言えないが良いと思う。
しかし、ちと物足りないというか淡々としすぎている気がする。

つーか、読みやすい文章書くね。

438 :七連装ビッグマグナム:2001/06/18(月) 03:05
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/034.txt
あと三日目以降のちはや選択時、就寝前のテンプレ。

439 :折原@地獄車:2001/06/18(月) 03:06
>>435
ハヤー!
文章でも早撃ちマグナムは伊達じゃないな。
描写の細やかさが良い。

440 :七連装ビッグマグナム:2001/06/18(月) 03:07
>>433
まっとうな部分の父親しか見てないと、その設定はかなりいきてくるかと。
主人公の葛藤の味付けもできるし。
>>437
センキュー。うれしい、かなり。
ここから肉付けしていきまつ。

441 :七連装ビッグマグナム:2001/06/18(月) 03:09
>>439
書くのは両方速いのだが、文章力&画力が……
精進しますです。
描写は出来るだけ細かくしようかと。
ここから肉付けしていくですよ。風呂上りちはやんの色香〜とか(笑 

442 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 03:12
娘の影で「凌辱を餌に絵を書く父親(←まんまだな)」…。
それを知った娘は……!

1.他の娘の代わりに(←助ける為とか)自分をモデルにしてくれと頼む。
2.脅して「こんなことはやめてくれ」と言う。
3.私も仲間に入れて、と言う。

443 :瑞希スレの1:2001/06/18(月) 03:12
>>435
凄いな!まるでゲームのようだ。

444 :七連装ビッグマグナム:2001/06/18(月) 03:14
>>443
ゲーム作ってるんだっつーの!(笑 

445 :折原@地獄車:2001/06/18(月) 03:16
>>440
妹には、父親に嫉妬するダメな(可愛い)お兄ちゃん、にしか見えないわけだ(w
…楽しくなってきたな。くく。
>>443
(w

446 :七連装ビッグマグナム:2001/06/18(月) 03:20
>>445
いいねぇ。萌えるー。

447 :七連装ビッグマグナム:2001/06/18(月) 03:42
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/035.txt
ちはや三日目以降就寝前(二日目にちはやと会っていない場合)

448 :七連装ビッグマグナム:2001/06/18(月) 03:47
ちはやシナリオは早めにガンガンあげていって、
立ち絵とかとの連携がどの程度なのかというテストプログラミングに
使ってもらえるとありがたいです。
多分、シナリオと立ち絵がある程度上がらないとプログラマはやること
ないかと思いますし、テストプログラミングをしておくと後々楽かと
思いますので。

あとは、主人公の行動のテンプレ、オープニングはどうしましょう?

449 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 03:58
OPはWA風に…って意味無いな……。
あのOP、細かいデータ決めるだけだし…。

450 :七連装ビッグマグナム:2001/06/18(月) 04:11
>>449
うーん……意味ないね。
データ設定はなしだし(だよね?)

オープニングにはまず
・主人公に現在と過去の状況
・妹達のキャラクタがある程度わかる顔見せ
・彼らをとりまく環境
の3つは必須かなぁ。

451 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 04:26
アップローダー古いファイル消えてない?

452 :七連装ビッグマグナム:2001/06/18(月) 04:28
あ。ホントだ……。

森さんのつくってくれたHPのリンクもざっとみたところない。。。
森さーん生きてますかーー!?あわあわあわ。

453 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 04:31
HPはここだろ。
http://www32.tok2.com/home/keaf/keaf.html

454 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 04:32
>>167
の女子学生の会話を取り入れるのはどうか?
まず黒い画面に小さくノイズ音入れて、それに文字をかぶせていくとか。

(前略。思いつくままなので適当)

――好きに言えばいいさ。
プロファイラー気取りで推理を働かせても、彼女たちには未来永劫分からない。
なんてくだらない暇つぶしだろう。
血、だなんて。

(画面がやや明るく。笑う父親のカット(ボカシ)が一瞬入ったりとか)

いまもあかくたしかにながれるこの血液。
全て抜き取りたくなる衝動。

ああ、自分は、自分は、自分は――まともだ。

衝動的に。
拳で、だん、と掲示板を殴りつけた。
鈍い音が耳に残って、酷く煩い。

はらりと数枚、貼られていた紙が落ちた。
真っ白な、コピー用紙。

それにぽたりと落ちた、深紅。

俺は思う。
忘れることなど片時もなく、切望している。

ああ、このあかいみずを殺せたら、いいのに――と。

(後略。スマソ)

455 :七連装ビッグマグナム:2001/06/18(月) 04:33
>>453
せんきゅー。
自宅じゃないから見つけらんなかった……
(#1見ればよかったのか。今気づいた)

456 :454:2001/06/18(月) 04:34
ああああうるせえモノローグだな。悪い。

アップローダ過去ログ消えはいたいなあ。
各自保存しかないのか??

457 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 04:39
リンクが見れないだけでファイルは残っているな。
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/001.txt
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/002.jpg

458 :七連装ビッグマグナム:2001/06/18(月) 04:42
>>456
いいねー。カコイイ!
とりあえず明日以降にこれを参考にオープニングモノローグを作ってみようかなあ。
>>457
おお、さんきゅー。
リンクを森氏に作ってもらってログは保存かけてもらえばいいかんじかな?

459 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 04:44
>>454
妙に既視感を覚える文章だな。感じは悪くないけど。

460 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 04:47
オープニングモノローグ…
妹のキャラが全員固まらないと難しくない?
特に323の扱い。

ちょっとやりたいけど、冒頭は大事なだけに外部がちゃちゃ入れない方がいいかもな。
ライターがきっちりやった方が統一感があるだろうし。

461 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 04:50
オープニングは説明めいたものを一切排除して
雰囲気だけ伝えるってやり方もあるな。

462 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 04:53
会話のみとかね。
さっき出た例なら女生徒の会話。
その他にヒロインとクラスメートの会話、主人公と友人の会話、
父親にインタビューする雑誌記者、なんて。

そして最後に主人公のモノローグ入れてタイトル画面へ。

463 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 04:54
演出を上手くやらないと、「何だこれ、意味不明だ」になるけど(w

464 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 04:56
そう、そこが問題(笑

465 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 04:59
462の感じだとユーザに操作はさせないで、
デモというか紙芝居というか自動的に進行するのがいい。
音楽を効果的に使って場面転換をテンポ良く。

466 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 05:00
OPイベントでなくOPデモだね。
それもまたありかと。

467 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 05:07
ふと思ったのだが、このゲームの名前は何だ?

468 :七連装ビッグマグナム:2001/06/18(月) 05:20
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/037.txt

オープニングデモのモノローグの暫定版。
文章使わせてもらいましたですよ。
こんなかんじかなぁ。。。
他のライターさん手直しよろしくです。

469 :七連装ビッグマグナム:2001/06/18(月) 05:26
タイトル……どうしようか?
忘れてたーよ……。
血絡みで
「深紅」とか「緋色」とかの色の名前いれていくといいかな?

470 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 05:33
こっちのスレこそ葉鍵板でやる理由がサパーリわからんが(むしろネギ板向き?)
面白そうなものに仕上がりそうなんで応援するぞ(藁
楽しんでやれなきゃ意味無いしな。スタッフの意気込みが感じられてイイ。

471 :七連装ビッグマグナム:2001/06/18(月) 05:34
とりあえず、これからちはやの立ち絵をいくつか用意しますです。
アプするのは夜あたりかな。

あと背景か……。
写真取りこみか、どっかのサイトからフリー画像をとってくるか。
(にしてもゲーム画面に使えるようなものがあるかどうか……)

472 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 05:38
駄タイトルを書き散らすか。

深紅の快楽
緋色の予感
緋色の扉
赤いさざんか
血の眠り
流れる血に似たある物語
凌辱礼讃
凌辱賛歌

473 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 05:39
梓風はどうなった?

474 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 05:40
和馬でなかったっけ?

ホームズのパクリだが「朱色の研究」とかどうよ?

475 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 05:41
>>473
梓風?

476 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 05:42
>>475
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/003.jpg

477 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 05:42
ああ、居たね。梓的キャラ。サブキャラか?

478 :七連装ビッグマグナム:2001/06/18(月) 05:57
タイトル案募集中ー。
また投票かな?

梓ちっくなのはまだライターがいないため保留……。
誰か書いてくれ、シナリオを。

479 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 06:26
>タイトル
血胤(けついん-血統をひいた子孫。血筋。血族。)
闇に咲く花(売春婦。闇の女。)

480 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 06:28
外国語も雰囲気あっていいかもね。

安っぽいポルノ映画みたくならなければなんでもいいや。

481 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 06:36
うーん、タイトルはまだ「(仮)」で適当に決めとけばいいんじゃないのか?
開発コードネームとかって感じで。

んで全部出来てから正式に決める。
でないとタイトルだけ決めても、ゲームのイメージが二転三転する度に考え直さなくちゃならない。

482 ::2001/06/18(月) 10:36
ヽ(´ー`)ノ <過去ログ見られるようになったよん

483 :七連装ビッグマグナム:2001/06/18(月) 12:27
陵辱モノの小説はある程度読んだが、蘭光生のがまずまずってとこか……。
これは小説読むより陵辱ゲーやったほうがいいかもしんない。
あんまりつかえないぽい。

つーわけで今エロテキストかいてます。
難しい。ヤバイ。ここが主だというのに。
他の人が読んでちんこおったたなかったらどうしよう……(おろおろ
主人公、鬼畜三昧言葉責めが個人的に萌えなんだが、どうだろうか?
しかし、その前に文章力のなさが痛いーよ……
花もカウパードックドクなエロ文章書きてーーー。精進しますです、ハイ。


では、タイトルは未定ということで。
良い案あったら教えてにょ。

>森氏
おつかれさまです。ありがとですです。

484 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 14:27
こんなスレがあったが、あんまり参考にはならないかも。
http://www.bbspink.com/test/read.cgi?bbs=eroparo&key=985138066

485 :m2:2001/06/18(月) 21:48
クリティカルなネタバレを含みますのでゲーム完成のあかつき(<いつやねん!)に
新鮮な気持ちで楽しみたい方は見ないことをお勧めします。

終子シナリオ叩き台。
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/038.txt

486 :m2:2001/06/18(月) 22:18
>>435
良いと思います。内容的にもOKです。たーだーしー。
単語間に「…」だの頭に「あの…その…」だのを多用(w していただいて、とろくさーい、自信なさげー
な感じを強調していただけると尚よろしいかと。ハキハキしすぎな感じがしました。

>オープニング
おーまいが! 主人公は最初から父親を憎んでいるですか?
僕は勝手な思いこみで、どうしようもない親父だけどもなんか憎みきれない(ある種の尊敬)→
地下室の発見、近親相姦の発覚から憎悪するように。とか考えてましたあ…。

あ。というか、オープニングモノローグはゲーム開始時とは限らないか。そうか。そうだね…

■シナリオの皆様へ贈る なんか参考になるやも資料■
凌辱小説サイト(有名なのでご存知かとおもうが)
  ttp://www.eva.hi-ho.ne.jp/hanamaru/index.htm
ゲームシナリオ講座
  ttp://www.campus.ne.jp/~ishigami/CREATION/index.html

487 :名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 23:05
…これ完成はいつ目指しているんですか?

488 :m2:2001/06/19(火) 00:03
>>487 無理が生じない程度で可及的速やかに…って感じでしょうか。
そういや具体的な話してませんねえ…(とおい目)まだそういうレベルに行っていないというか。

それから >>485 の前振りは冗談ですので〜。
(いや、まあそういう側面もないではないんですが実際は)
このスレ参加者は製作者でもあり…正直なご意見を頂きたく。よろしくですー。

489 :七連装ビッグマグナム:2001/06/19(火) 00:04
Hシーンって視点は主人公だよね?
陵辱小説って神の視点だから、それだと描写的にあまり参考にならない気が。
(表現自体と参考になるが)
Hシーンを神の視点にするとものすごく違和感でると思うのだが。どうだろう?
(誰彼とか。いや、誰彼はそれ以前の問題かもしれないが)

>>484
スレッド見られませんでしたにょー
>>485
おおー。終子たん随一の悲劇っぷりですなぁ。萌えー。
>>486
とりあえず、オープニングのモノローグ部分はうっちゃって、
終子の登場をどうしましょうか?
オープニング上で引き取る話にするか、1日目の午前中は強制イベントにするか。
俺的には前者がいいかと。
(で、ゲームスタート一日目は終子が来てから1週間くらい経っているくらいの時間軸で)
オープニングはいっそのこと、親父とか血の部分は端折れるだけ端折って、
妹紹介に徹して、オープニングが終わってプレイし始めたときに、実は……みたいな
展開に持っていくとおもしいかも。

>終子たん
じゃあもっととろくさくします(笑

>>487
いつだろう。その辺どうしましょうか。>スタッフさん

490 :m2:2001/06/19(火) 00:26
なんか今日は人少ないのかな〜。
>>489
終子たん、1週間ぐらいたってる方がいいですか?
そうでないとまずい、というわけじゃないなら、ゲーム開始時に来た方が僕的にはいい感じなん
ですが、ただ他の姉妹とのバランスは崩れるねえ。いきなり開始時に1人だけ大きなイベント
みたいな感じになっちゃうからねえ。んー。

491 :487:2001/06/19(火) 00:35
いえ、時期によっては少量で構わなければ背景で
参加できるかもと思ったんで…
(本業のマスターアップ時期と重なら無ければ…)

492 :m2:2001/06/19(火) 00:52
>>491 ま、まじですかっ! しかも本職の方なんすかっ!? うおーーーー!(錯乱)
時期が合えばぜひぜひお願いしたいです! 絵のことだからマグナムちんと相談のうえかしら。
たまにこのスレのぞいててください、としか今は言えないのが悲しいのですが。よろしくお願いします。

493 :七連装ビッグマグナム:2001/06/19(火) 00:58
>>490
ゲームバランスの問題がでかいです。
終子がメインヒロインだとしても、ちとそれは差がつきすぎるかと。
というか、多分主人公も他の妹も終子の出現で、自分たちの血縁とか、そういう
ことで戸惑い疑問を覚え始める(最初のきっかけ。起承転結の起になる)のでそれは
オープニングに持ってきたほうがバランス的にもシナリオ的にも充実するかとは
思いますがいかがでしょうか?
>>491
背景さん!!
欲しいです、激しく、貴方が(なんかあぶねーなぁ、おい)
とりあえず、時期はきっちりと決まっていないので、暇を見てあげていただける
とありがたいですです。
それでもok、参加しやすぜーって場合はスレ用にハンドルつけて参加してくれると
嬉しいッス。

494 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 01:05
おいおい、モノホンの背景かよ。儲けもんだな。

495 :487:2001/06/19(火) 01:08
それでは、たまにこのスレ見てみることにします。
うまく暇作れると良いんだけど…
ハンドルは次回書き込む時までに考えておきます。
明日も早いのでこれで落ちますね。

496 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 01:13
主人公、妹の廻りのキャラってのはまだ全く未定?

497 :七連装ビッグマグナム:2001/06/19(火) 01:29
>>495
よろしくお願いしますです。
必要な背景が出次第、スレ上で告知します。

>>496
基本的に必要なのは父親、家政婦、終子シナリオに出てくる富豪
主人公は基本的にちゃんとした友人がいないので友人の設定はいらないかと。
(あんまりサブキャラを絡ませると物語が破綻しかねない上、ゲーム期間が短い
ため)
膨らませすぎて、本題が食い負かされるのは避けたい。

498 :m2:2001/06/19(火) 01:44
>>493 確かにゲームバランスすげえ悪くなる。了解。
あとメインヒロインとかそーゆーのは無いと思われ。 ヒロインは並列でげしょう。

>>496 マグナムちんの言うことも尤も。ただ採用するとは限らない、と断った上になるけど
沢山の人の妄想の迸りは見たい(w のでなんか思うところあればガンガン書きこんで
頂きたい感じっす。絶対何らかの参考にはなると思うんで。

>>495 よろしくお願いします〜。あなたの背景に見合うような作品に…なると…いいなあ…。
もとい。頑張ります。素人なりに志は高く。(無謀?)

人も少ないし、明日も仕事だし、おいらも今日はもう寝ますね。また明日。

499 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 01:50
うい、富豪に家政婦か。
少し書いてみまつ。

それと折原を別のスレでハケーン。

500 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 01:51
家政婦さんは割烹着がいいです。
美人さんで少女っぽいとなおいいです。
やりすぎですか?

だけど割烹着はゆずりたく…ないのです…

501 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 01:55
家政婦って何歳?

502 :七連装ビッグマグナム:2001/06/19(火) 01:55
>>499
よろしくでーす。
名無しさんあってのこの企画ですです。
>>500
了解。デザインしてみます。

503 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 02:03
6.以降、終子が母の代わりに富豪の慰み物になる。
(ただし、まだ幼かったため、肉体的には性感の開発程度にとどまり、
終子は処女。後ろは知らないw)


これ、やっぱ不自然じゃないか?
ちょいと違和感がある。

504 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 03:26
マグナムも出そうよ。

505 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 03:30
>>276
ここでタカシの名を選択することこそが陵辱の醍醐味だと思わないかい…?

506 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 03:33
マグナム出すなら俺が書いてやる。
謝礼は40マグナムでイイ。

507 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 03:44
>>505
決定済み

508 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 03:45
駄目だ、書けねぇ…

509 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 03:46
12分であきらめるなyo!

510 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 03:48
マグナムで出すなら俺がカいてやる。
謝礼は40マグナムでイイ。

511 :m2:2001/06/19(火) 23:18
マターリ…人もいないし1人ごとを呟いて見る。ちょっと寝不足気味だからこれ書いたら寝ます。

はるか、ちはやの設定を(アプロダのやつね)じっくーり読んでみたり。
ちはやのクールさ、はるかのなげやりっぷり(お兄ちゃん振りまわされ系)に萌え。
どちらも日常の延長に口をあけて待っている破綻、という路線ですね。
…終子たんの過剰にドラマチックな設定は逆に浮く気がするなあ。
少し路線変更すべきかもしれない。

背景さんが名乗りをあげてくれたので、嬉しさのあまり色々考えてみた。
マンガの背景用のデジタルデータ集とか、わりに安く売ってるらしいし(なんだったら僕が
入手してupします)そういうのとかフリーの写真素材とかを流用できる一般的な背景は
それでもいいかと思う。だからそれ以外の特殊な背景をお願いすべきですよね。
親父の地下室とか。
でも背景ってやっぱりある程度シナリオとか設定が固まらないと発注できないだろう…。

>ケン氏
はるかのなげやりについて。
「昔はもっとなついてた」<なんかのきっかけがあって槍投げはじめたということでしょーか。
なんか深いドラマがありそうな予感(わくわく

>>503
あう。不自然というのは、やっちまわないことが、ですか? 幼くして富豪の慰み物になることが、
ですか? つーか設定全般を指してのことでしょうか…。
まだ全然叩き台の段階ですので、いくらでも修正します。そのあたり詳しくお聞かせ下さいです。

512 :名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 23:37
折原先生、そろそろキャラ設定を上げて下さい。

513 :七連装ビッグマグナム:2001/06/20(水) 00:08
>>511
終子のドラマチックさは物語の起爆剤という設定ではどうでしょう?
父親に対して主人公は、嫌悪感を持ってはいるがオープニングから序盤にかけては
その血に対して本能的な危機感は覚えているだけで、意識を集中しておさえつける程
でもない。
だが、終子の出現により、自分の血に対して考え込み始める。
そこから妹達への自分の感情の変化に気付き始め……
みたいな感じで。どうでっしゃろ?
起爆剤があった方が物語りの加速は付けやすくていいかもしれないですです。

終子の設定は大概活かせると思います。
>>503氏の言うとおり、その辺はちと不自然かと。
富豪の慰み物になっているのであれば、両方の穴が処女であるのはおかしい。
どっちかもしくは両方、非処女の方が違和感はないかと。

514 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 00:46
死の瞬間はスローモーション、人生の楽しかったことは走馬灯で早回し、
死神はなんて酷いことをするのだろう。

515 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 01:12
ゲームでぐらい処女にしてくれ

516 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 01:30
何か勢いが消えたけど、少し。

キャラごとの差別化というのはどうなってるんだ?
まだ詳細が決まってないからあまり言えないんだが、
どの妹も同じ展開(「普通の生活」→「主人公切れ」→「凌辱生活」)
だとどうにも面白くないと思うがどうよ。
シナリオは勿論だが、そのほかにも何らかの手段で差別化を図った方がいいんじゃないか。
凌辱時のシチュエーションの違いだけじゃ弱いだろう。

つーても俺もその差別化する方法については考えCHUだが。
偉そうでスマソ。

517 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 01:35
そうそう、サブキャラ書いてみる(家政婦とか)ってった人は一応名無しでいます。
「やっぱりばっくれか!やるとか言うんじゃねぇぞゴルァ!」
とか思われても仕方ないですが、なんか不安だったので(笑

書いては見てますが、どうにも上手くいかないので……。

518 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 01:43
市原悦子想像して萎え。
メイドじゃまずいのかい?

519 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 02:00
今日は誰もいないようだな・・・

520 :七連装ビッグマグナム:2001/06/20(水) 02:29
只今ちはやの立ち絵制作中。
>>516
うーんその辺は課題ですかね……。
>>517
ハンドルつけてくださいーよ(´々`)丿
生きててくれてよかったにょ。サブキャラよろしくーね。
>>518
メイドだと終子と被るよー。
>>519
いるにはいますですです。。。

521 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 03:46
折原氏はできるだけ仕事をしてくれるとうれしいですあげ
せめてレスだけでも。

陵辱ゲー作成にあたり人材募集してます
やる気ある人よろしく

522 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 03:47
レスする事がないだけだと思うが

523 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 03:51
>>522
それにしたってシナリオのちょっとしたネタくらい
書き込んでくれても良いと思うぞ。
システムや設定はライターの意向が結構重要だし。

強制はしないけどできるだけ、ってことで。

524 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 03:52
うむ

525 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 03:53
地獄車は323担当だっけ?

526 :椎原:2001/06/20(水) 06:01
>折原@地獄車
凌辱スレで世話になったので援護射撃。
ファザコンの資料をネットで捜すなら、同義語の「エレクトラ・コンプレックス」で検索するほうがいいだろう。
ただ、ファザコン=エレクトラ・コンプレックスってのは、男性のエディプス・コンプレックスの正反対なので、
どうしても母親の存在が不可欠なんだけどさ。
ま、ここらへんはエッセンスだけ取り入れて、詳しく踏み入る必要はないんだが。
とりあえず、なんかファザコンから起きた犯罪でもないか調べてみるわ。
ズンズン!

>マグナム
俺が気に入ってる凌辱ネタをいくつか、参考までに。
ttp://member.nifty.ne.jp/qbic/nov/nvtop.htm
ttp://www.muvc.net/dingdongdong/ddd/novel/bun_new.htm
小説なら、友成純一の作品がいい。あれは凌辱の最高峰だ。
入手困難なものもあるが、幻冬舎アウトロー文庫から何冊か出ているのでそれらを見るといいだろう。
パンパン!

527 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 06:49
すまん、今程椎原を凄いと思った事はない・・・・・・。

528 :さわち:2001/06/20(水) 10:21
ここ二日ほど死んでましたが、プロトタイプ作成中です。
相当しょぼいものになりそうですが、
それは俺がしょぼいのであって吉里吉里や凌辱ゲーが
しょぼいのではありませんのでご注意を。

529 :折原@地獄車:2001/06/20(水) 14:15
>>526 椎原
超感謝!
友成氏は以前薦められて、凌辱の魔界を読んでみたのだが。
…ごっつハードだな(w

>母親の存在が不可欠
…くくく。そのあたりは心得ているとも。
実在しないものでも、存在を感じさせることは出来るのだ。

で、いろいろ検索してみたが。あまりピントにくるものは見つからず。
考えてみれば、親子間のそういう関係はあまり表に出ないような気がするな。
仕方が無い。それらしく嘘を吐くか。

530 :折原@地獄車:2001/06/20(水) 14:17
>>512
今週中には。遅いか。
まあ俺はこういうペースなので。お察しください。

531 :七連装ビッグマグナム:2001/06/20(水) 14:34
>>526
おおーありがたやー。
見てきましたよー。2つ目のサイトのおじゃ魔女どれみネタに萌え萌え(うわ
小説もさがしてきますですです。
>>528
プロトタイプ…楽しみでつ。わくわく。
>>530
楽しみに待ってまつにょ。( ̄ー ̄)ニヤリッ

532 :名無しさんだよもん:2001/06/20(水) 21:34
タイトル『妹姫〜禁断の果実』ってどうよ?

今日授業中に思いついた(w

533 :m2・長文スマソ:2001/06/20(水) 22:29
明日は仕事朝早くて夜遅いから来られるかどうかわかんないっす。

>>511 僕はヒロイン四人のシナリオはそれぞれ完全に独立していた方がいい
と考えてます。本筋に関係のない日常会話程度なら問題ないかと思いますが。
横のつながりがでてくると、話をまとめるのが今以上に大変になるのでは。
終子の存在自体が起爆剤に、ということかとも思いますが、そのあたりも
含めてちょっと設定をいじります。↓

●終子と終子の母親がうりふたつという設定はなくす
●終子が密かに持っている母親の写真を主人公が見て、それが自分の叔母に
 似ていることから、父と叔母が関係を持っていたのではないかと疑う

これで、終子の出生の秘密を(疑いレベルでも)知るのは主人公、父親、
富豪だけになります。もちろん終子シナリオのみでの話です。

あと、終子の出現はそんなにも衝撃でしょうか。まあそこそこ成長してから
まだ妹がいた、ってのは普通は衝撃でしょうが、そこらへんはここの父親なら
あるかもしれないなー、と流していただきたい感じ。
というか、前半あまり重いムードにしたくないと思ってます、僕は。
このあたり、主人公の父親への感情の変化等も含めて、一度シナリオ全員で
確認する必要があると思われ。
まあ、ムード云々はシナリオによってバラけててもいいのかもしれません。

534 :m2・長文スマソ:2001/06/20(水) 22:31
>>503 の件。ごめん、設定ひとつ書き忘れ。富豪は性的不能者ということに
しようと。それでも、道具とかで貫通してないのはおかしい?
ふ。挿入やそれに順ずる行為だけが性交の愉しみでは、決して、ない!
あえて処女のまま、精神を思うままに操り、従順な性奴隷を育て上げるのも
大人の愉しみだと言えよう。
…というのは勿論後付けで〜。本音は >>515 に禿げしく同意なだけで。
いろいろいろいろいろいろ考えたけど、やっぱ処女がいいなーと思った。
なぜなら、その方が萌えるから(僕が)。
結論を動かしたくないのなら、それに至る前提などいくらでも変えます!w
後ろも処女でもいいよ。てか、知らないって書いてるだけで処女で無いとは
ひとこともいってなーい(詭弁)ま、しゃぶらせてはいる。立たなくとも。
(あまりにも不自然だという声が高ければ、日和るかもしんない)

>>516 まあ、それは確かに。で、ちょっと考えたのが終子たんの立場を
変えるのはどうかな、と。妹として家に来るのではなく、家政婦として雇われ
主人公と恋仲になってから実は妹だったと発覚!(出生の設定は生き)…とか。
その場合は最低義務教育は終えておく必要があるかと。
最低でも16歳くらいにする必要がありますねー。

>>528 あんまり無理はなさらないよう。しかしみんな仕事早いなー(;´Д`)
>>530 なんだかんだいって結構出没しているようですが大丈夫? 無理しない
    ペースでやって下さい。僕もテキスト書くの遅いので仲間がいた方が(w

535 :ケン:2001/06/20(水) 22:32
 またまた長レスで失礼。

>>495
 宜しくお願いします。
 またレベルが上がってしまった……
 もっともっと精進せねば。頑張ります。

>>500
 俺も…譲りたく…ないです。

>締め切り
 どーなんでしょう。
 可能な限りシンプルに、というコンセプトからはそーんなに先ではないような。

>オープニングモノローグ
 カナーリいい感じですね。絵と音とあわせたら随分雰囲気が出そう。

>はるか名前
 …ちょっと考えて。
 さやか、とか。漢字だと「来生清花」かな。
 ひらがなの方がいいかも。

 サンプルテキストは…これからちこちこ上げていきます。

536 :ケン:2001/06/20(水) 22:33
>プロトタイプ
 頑張ってください。楽しみにしてます。

>はるか槍投げ
 特にこれと言った過去を背負っているつもりはないかな。
 あっても「思い出」の類です。
 あの性格は生来のもののイメージなもんで。

>妄想
 俺も一杯聞きたいです(w
 結局、一人で出来る妄想の量には限度があると思っているので。

 あ、あと、陵辱時は俺視点(一人称)ですよね?>おおる
 ゲームで三人称はちょっと違和感あるかも。

537 :m2:2001/06/20(水) 22:35
>>532 おお、エロゲっぽい!

538 :m2:2001/06/20(水) 22:38
ケン氏発見。

>人称
一人称ですよね。ちなみに漢字で「俺」かなと。

妄想は、そうですね、そろそろ凌辱内容のきぼんを聞きたいですねー。
キャラ完全には決まってないのにアレですが、どのキャラにこんなこと
させたーい、とかいうのがあれば。

539 :ケン:2001/06/20(水) 22:54
ども〜。

>>533
 俺も前半は萌やし系のゲームのつもりでいました。
 全般的に軽いノリで。ターニングポイントで脳天逆落とし、って奴で。

 萌え文ってかなり難しいぞ!! と一人で悩んでた所です。

540 :m2:2001/06/20(水) 23:08
(;´Д`) >>533 の >>511 てのは >>513 の間違い。自己レスしてどうするよ。

>ケン氏 お互い頑張って萌やしましょう。

さて、風呂入って寝るベ… (しかしスレの住人と時間帯があわないなー、僕)

541 :サブキャラ:2001/06/21(木) 02:13
一応、固定名乗ってみました。
んで、家政婦は美人で少女っぽい、とメモメモ……。
いい加減ラフでも上げます(^_^;)

542 :サブキャラ:2001/06/21(木) 02:15
あ、いい加減なラフ、って意味じゃないっす(笑

543 :サブキャラ:2001/06/21(木) 03:30
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/039.gif
とりあえず、主人公の父親を。使わないみたいですが適当に書いてみましたが。
というか、これじゃ蝉ーですね(;´Д`)
他にもバーコード頭のとかもっとオジン臭いのとかあるんですが。

マグナム氏の絵と感じが随分違うんで浮きそうだ……。

544 :名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 20:23
スレッドストッパー(;´Д`)?

545 :七連装ビッグマグナム:2001/06/22(金) 00:37
モニタ逝ってました……ぎゃふん(;´Д`)

>>m2氏
家政婦で……てのはベタでも萌えるですねー。
富豪の性的不能者っていうのは良いなぁ。。。
設定とかの詰めってどうしましょうか??

>>ケン氏
陵辱時は俺視点の方がいいかと。
髪の視点はちと違和感が酷いかと思われ。

>>サブキャラ氏
蝉ーっぽいッスねー。おお。
富豪とか、出て来るみたいなので、m2氏と相談しつつデザインしていって
くれるとありがたいですー。

あ、そうそう。兄妹近親相姦ものの漫画を発見ー。弟と姉なのだが、なかなか
良いです。
「罪に濡れた二人」って少女漫画ッス。

546 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 01:14
エロイ? ロリ?

547 :サブキャラ:2001/06/22(金) 01:16
あ、りょーかいっす。
なんか今見たら恥ずかしくなってきた・・・・・・。
絵が平面的だ。

548 :七連装ビッグマグナム:2001/06/22(金) 01:31
>>546
「罪に濡れた二人」のことを訊いてると前提してレスレス
セックス描写はあるけどエロくはそんなにないですなぁ。ロリでもナイです。
ねーちゃん可愛いけど。
基本的に少女漫画。心理描写は参考になるかも…程度でしょうか。
>>547
よろしくですー。
めざせスキルアプでござるよーふぁいおー<オレモナー

549 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 01:50
>>547
バーコード親父のほうも見てみたいっす
若い男にしわつけただけの親父はいやん

550 :サブキャラ:2001/06/22(金) 01:55
すんません(;´Д`)
年輩キャラって書く機会ってないんでどうも。
というか、バーコードも大して変わらんので(;´Д`)。

なんか年輩キャラ書くコツとかあったら是非。

>m2氏
えーと、富豪の特徴をつらつらとあげてみてください。
自分はそれに合わせてどんどん書いてきます。

551 :出張傍観者1:2001/06/22(金) 01:59
>>550
頬骨とか意識して描いてみると良いと思う

552 :七連装ビッグマグナム:2001/06/22(金) 01:59
>>550
写真とか見て特長掴んで描くしかないね…。
あと漫画とかでコレだ!っていうのを模写してアレンジするとか。

553 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 01:59
解剖学やら学ぶのが手っ取り早いっす
年齢上がるごとに筋肉が落ちて肌に張りがなくなってくるんで

教本そのままコピペよければやりますけど
長文なので 本見ちゃうほうが早いっす

554 :サブキャラ:2001/06/22(金) 02:13
アドバイスどうもです。
頬骨とかですか。
とりあえずネットで写真探して見ながら書いてみます。

555 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 02:15
体型も重要。
でっぷりしてんのか、痩せぎすなのか。
バーコードならば、でっぷりしてんのがいいな(w

556 :サブキャラ:2001/06/22(金) 02:41
主人公の父親ってバーコードでいいんですか?(笑

557 :七連装ビッグマグナム:2001/06/22(金) 03:07
>>556
いやだ(笑)
渋くて萌える狂人がいいよー!!(w
無精ひげキボーン

558 :瑞希スレの1:2001/06/22(金) 06:21
>>556
中尾彬がいい。

559 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 07:06
メタフィクションを取り入れるのってどうよ?

560 :m2:2001/06/22(金) 07:16
僕はやっぱり近藤等則がいい。↓あんま顔ハッキリした写真無いのが辛いが、参考。
http://members.tripod.com/grommens/Music/kondo_frame.htm
(先週NHK「課外授業ようこそ先輩」に出てたけどもう再放送も終わっちゃったかモナー)
どうせなら彼とか花田裕幸みたいな顔で生まれたかったよ…。(無理ゆうな)

マイナーすぎですか、ネタが。
んじゃわかりやすいところで。H×Hのキルアの親父なんてどうだろ。

>>550
あとで参考テキストうぷします。おおまかにはこんなかんじ。
体系はかなりでぶ。年齢は50〜60代。脂ぎってる。俗物。腹黒い。

561 :名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 10:37
ラオウ。
「わが人生に一片の悔いなし!!
 さらばだ〜!!」
と絶叫&目を剥いて妹か娘の上で腹上死。

562 :('∀`)人材募集age:2001/06/22(金) 18:29
('∀`)人材募集age

563 :ケン:2001/06/22(金) 19:47
父親。
 ぐっと軽い感じで石坂浩司系でも面白いかも。人当たりの良い
人格も演じることが出来る二重人格系で。
 まあ勝手なこと言ってるけど(w カッコイイ系でお願いしたいな>サブキャラ氏

 それと関連。ここらで父親と主人公の気持ち的な関係や変化を確認しておきたいです。
>>433を生かすとして、主人公や妹にはどう見えているか。どう思っているか。どの時点で
それが変化するのか、しないのか。

 俺個人的には、皆さんの意見を含め、
 主人公→父親のヤバさはうすうす感じている。ターニングポイント前後でそれを(シナリオに
よっては)間接的/直接的に目の当たりにする。
 本能的に同族の匂いを感じ取っていて顔を合わせると不愉快。
 妹→基本的には父親がドキュという事実は知らないし、(ちょっと変わっているけど)普通の
親父と思っている。知っているとしても特定妹のみ。

 てな感じと捉えてますが、皆さんはどうでしょう。

 あと父親の設定(職業)も確定しておくと今後やりやすいかと。
>>430
>画家、彫刻家、陶芸家、書家、美食家、小説家、建築家

 画家、というのは面白いね。俺は変わった道具を使う職業がいいな(w
 でわ。

564 :さわち:2001/06/23(土) 00:19
>>559
失敗すると泣きます。そして、たぶん失敗します。
思いついたネタだと、

・円環:自分が実は父親だった。
・多層:父親の凌辱の話を重ねる。父親のしたことを同じく繰り返す。
・入れ子:劇中劇。話の途中でAVか映画の撮影であることが分かるが、
 最後にAVか映画の内容の通りに近親相姦であることが示唆される。

他にどういうパターンがあるかね。

565 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 02:20
ここ、みんな大丈夫?
ちょっと最近心配だよ……。

566 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 02:58
>>565

向こうは向こう、こっちはこっちでいいじゃん。
向こうはなまじ参加人数が多すぎるからいざこざ起きたりしてるってのもあるからあんまり気にしなくていいと思う。

だから気にせずマターリ(=゚ω゚)ノぃこぅょぅ

567 :七連装ビッグマグナム:2001/06/23(土) 04:12
引っ越しのため2、3日書き込めないかもしれませぬ…(;´Д`)あぐう。

すすめられるところは進めて置いてください〜

568 :サブキャラ:2001/06/23(土) 06:55
>>560
あ、資料どうもです。つか、かなりその人参考になりました。
カコ(・∀・)イイ!

後、言い忘れてましたが解剖学に関してもどうもっす。
その辺も少し調べてみます。
平面蝉ーよりはマシになりましたが、今度は顔のバランスが(;´Д`)
狂い出したので。
あと、家政婦もちょくちょくあげていきまし。

シナリオ、システムについてはちょっと考えCHU。

569 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 17:38
と言うか小手先だけでシナリオを書いてるから
薄っぺらいんだよね
中身が無いと言うか
読んで得る物が無いと言うか
得る物が無いなら無いなりにエンターテイメントに
徹してプレイヤーを楽しませるかと言うとそうでもない
もっとも99%の恋愛物はそれに当てはまるんだが・・・
男女の恋愛だけを重視するおかげで
書ける物が有る程度狭まってしまってるな

570 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 17:55
>>569
ここにもそのコピペを貼ったのか…

571 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 18:07
なんでこっちは荒れないの?

572 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 18:08
相手にされてないから。

573 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 18:09
1.誰も相手にしてないから
2.誰か。みたいな電波クンが居ないから
3.荒らしがこのスレの住人だから
4.その他

574 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 18:10
3に100モナー

575 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 18:16
じゃあ、俺も3に100モナー

576 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 18:18
>>573-575(・∀・)イジョウ、ジサクジエンデシタ!

577 :名無しさんだよもん:2001/06/23(土) 18:49
こっち

578 :m2:2001/06/23(土) 19:09
>>563 そうだね、多分シナリオ全員微妙に思惑が違う気がする。
このへんきちんと決めておかないと、各シナリオでバラバラになりそうな予感…。
僕としては
●主人公→父親
 女たらしで常識が欠けた社会不適応者、父親としては最悪。
 でも飛びぬけた個性と才能があり、その自由奔放な生きざまは一人の男としてある種尊敬。
 基本姿勢は「あんなやつ、父親でもなんでもない」と放置。
 滅多に会わない本人の前では尊敬していることを絶対に悟られたくないので、悪態をつきがち。
 まあ、本心では父親のことを好きなのに省みられることがないので拗ねているというか。
 で、地下室の発見イベントにより父親の近親相姦・性的に異常な面があることがが発覚。
 妹への感情が変化しつつある自分への恐怖→逆恨み的に父親を憎み始める…といったかんじ。
●終子→父親
 覚えていない、どんなひとかよく知らない(w ので「わかりません…」 思考停止。
 母親はなんとなく覚えているものの、幼い時に死別しているのでやっぱりわからない。
 天涯孤独の身だったので、家族ができたことは純粋にものすごく嬉しい、はず。

いつでもいいのでマグナムちんと折原@氏の見解も聞いておきたい。
時間ができたら書きこんでみてください。まとめ、検討して決めてしまいましょう。

父親の職業は「画家」が一番イメージしやすいかな。多少言動がヘンでも気にされにくい気も。

579 :m2:2001/06/23(土) 19:10
めたふぃくしょん…僕は違和感無くテキスト書ける自信は(腕も)ないぞー。

>>568 サブキャラ氏
参考になりましたか。ヨカタ。単なる年配の男前なら役者でも沢山いるけど、近藤氏は
強い意思の中に狂気を孕ませている男前なので、僕的にはイメージピタリなのです。
(いや、でもまっとうな人なのよ、近藤氏…女はかなり好きらしいけどw)

>まぐなむちん 引越しか、それは大変だ。頑張ってね。腰いわさないように。

>>565
僕も一応社会生活を営むものとして、毎晩のようにここに貼りついているわけにも
いかないですが、やる気は継続中。ちまちまと少しずつ妄想やテキスト書きに
励んでおります。みんなもそうだと思う。生暖かい目で見守りましょう。

折原@氏 323設定upされてたよ
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/041.txt
終子・登場時TEXT(暫定)
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/042.txt

>>533-534 に意見がつかないのは現状のまま突っ走ってもいいと解釈しちゃうぞぉ

580 :ケン:2001/06/23(土) 22:54
さやか(開発コード:はるか)イベント1暫定
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/043.txt
 まだ文体やキャラが固まってなくて混乱ちう。もっと精進。
 妄想ジャンク、という程度でつ。

>>565
 あまり貼りつく事が出来ずに申し訳ない。
 でも、マターリマタリと這い寄るようにジクーリと作業(妄想)を進めております。
 でわ。

581 :m2:2001/06/24(日) 01:52
>>578 の件、折原@氏のは323設定内に少し含まれてた。
あとはマグナムちんの意見を聞いて、すりあわせ→決定してしまいたい。

>>580
ある程度は書いてみないと自分でも分からない部分ってあるからねー。
とりあえず色々書いてみるしかない。もちろん僕も。
テキストとしては無駄になる部分もあるだろうけど、世界を構築する上で
決して無駄になることはないと思うんで。

明日あたり、シナリオの現在の状況まとめでも作ってみます〜。
あと僕はさっさとイベント表うめなきゃ(;´Д`)

582 :名無しさんだよもん:2001/06/24(日) 01:57
一応まとまりを出す為に、シナリオ全ての根底に流れるテーマみたいなのをライターで話し合った方がいいんじゃないか?
まだ色々決めてる途中だからって事もあるけど、「ただ凌辱」っていうイメージがしてどうにもあれだぞ。
全体でまとまりが無いと単なる短編集になっちゃうしさ。

583 :七連装ビッグマグナム:2001/06/24(日) 06:31
主人公→親父像としてはケン氏のあげた案が俺はしっくりくるかな。
最初からどこか憎悪に近い感情をもっていたほうがターニングポイントで主人公の
心情の移り変わりが書き易いし、思う相手を妹一直線とまではいかなくても「妹」
に集中していっても不自然ではなくなるかと。
ターニングポイント後はある意味、足掻きと諦めまたいなカンジで。
妹→親父像は各ライターの任意で。
ちはやは薄々感づいている。というか親父の血が濃いので兄と同じ衝動を持っていて
抑えつけている。
>>581
俺も今上げているテキストは無駄にするつもりで書いてます。
漫画でいうとネームに近いかな。
>>582
血縁・陵辱・妹・迷い・痛み……こんなかんじですかね。
あと基本は陵辱抜きゲー。ストーリーもそれなりにありありで、ラストは鬱入る。
前半は妹と幸せにしてる様を描く。
こういうイメージで書いてます。

業務連絡。
引越しにつき、ネット環境が自宅にないためデータアプ(画像はjpgのみかと)が
友人宅もしくは実家からとなります。
レスポンスも遅くなると思われますが、私は生きてます(w
8月あたりでネット環境をしっかり整える予定です。
PC作業については問題ありません。続行できます。スレも出来る限りチェックしていくつもりです。
ただ、夏コミあたりは修羅場になるかとおもわれますのでその辺を考慮に入れておいて頂けると幸いです。

584 :サブキャラ:2001/06/24(日) 07:18
とりあえず四苦八苦中っす。親父、あなどれない。

>>579
処女云々に関しては自分は異論ないです。
ただ、処女である分、後ろの開発を(笑)。

>>580
「年頃の娘を持った父親の気分」←この辺が後々の葛藤を予感させて(・∀・)イイ!
妹を一人の女性としてでも妹でもなく、娘として見てるのが、
後半の「凌辱」でどう変わっていくのか、ポイントですね。
なんか一番壊れそうなシナリオ(笑)

ただ、文章が少々硬い印象を受けたのでもう少しラフな感じの方が読みやすいかと。
説明文っぽいというか。単調というか。抽象的ですみません(^_^;)

>>583
お疲れ様です。というか、原画にシナリオで良く(;´Д`)
俺は一番負担が少ないので逆に頑張らねば……。

585 :サブキャラ:2001/06/24(日) 07:43
あ、エロゲーやってて思ったんですが、
エロシーン、会話文だけというのも中々面白いかと。
ルネサンスってエロゲーがそうだったんですが、結構えろく感じたので。

描写が無い分、絵で表現する事になるのでマグナム女史が大変になりますが(笑)

586 :七連装ビッグマグナム:2001/06/24(日) 15:14
>>580
ちはや、問題無しです。シナリオに噛んできた場合、こんな感じのきつめの調子で
よろしくお願いします。
わざと兄に冷たくしている…というった感じで。

文章の方ですが、ちと固い…というか、「型通り」すぎるかもしれないです。
何だかわざわざケン氏の個性を殺して書かれているような印象を受けましたです。
違ったら申し訳ないですが(;´Д`)
妄想ジャンクとのことで、ケン氏独特の文体の固まったテキストを楽しみにしていますね。

また、ちはやの設定ですが、後でテキストファイルにしてアプして置きますので、
各ライター氏はチェックしてください。

しかし…「ちはや」に「さやか」……お兄ちゃんは「影艶」にすれば良かったか?(w
そういえば…周子ってのも…げふんげふん。
(って一部にしかわかんねぇよ、そのネタ)

>>サブキャラ氏
まあ好きなことですから(笑
やれるだけやりますッス。

エロ絵腐るほど描かなきゃだめですか?(笑)
一応1キャラにつき、エロ絵は10〜15くらいは考えてますぜよ。
抜きゲーですしにゃ。

587 :七連装ビッグマグナム:2001/06/24(日) 19:10
さやか2をあげました。
むっちむちーにしてみたにょ。どうでしょう?
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/044.jpg

588 :サブキャラ:2001/06/24(日) 20:23
(・∀・)ムチムーチイイ!

というか以前から思ってたんですが、マグナムさん、
キャラの顔が若干大きい時があるのでそこら辺気をつけてみると良いかと。
頭でっかちになりがちだと思ったので。

589 :サブキャラ:2001/06/24(日) 20:24
あ、↑のさやかはバランス良いです。

590 :名無しさんだよもん:2001/06/24(日) 21:40
2ch初心者なんですが、このスレすごく、(・∀・)イイ!
無責任なアイデアなんですが漏れからも1つ
小金持ちらしいので犬を飼ってるというのはどうでしょうか?
(ラブラドールみたいなの)
なんか各プロットで一緒に帰るシーンがありそうなので
その時の犬に対する反応でキャラの性格の差を書き分け出来そうな気がしたので。
犬になつく終子とか、無表情に変な芸やらせるさやかとか、凛と飼い主としての
反応をしそうなちはやとか・・・
又、陵辱シーンでも漏れはあんまり好きではないけど「獣姦」もできそうだし(藁
ひとつのアイデアですが使えそうなら使ってください。
がんばってくださいねー。
文才とか、画才とか全くないのでROMですが応援させていただきます。
なんかすごく好みのゲームになりそうなので期待してます。

591 :名無しさんだよもん:2001/06/24(日) 22:06
>>587
むちむちぃ、(・∀・)イイ!
つか、萌え〜(;´Д`)
>>590
初心者で(・∀・)イイ!を使うアンタも(・∀・)イイ!(w

592 :七連装ビッグマグナム:2001/06/24(日) 23:58
>>588
そうなんですよね。つーかバランスがとれてない。
さやかも首がちと長すぎる…精進あるのみですなー。うぐぅ。
>>590
ネタだし有り難う御座いますです。
い、犬か…。いいかも。
これからも宜しくですです。
>>591
萌えてくれてさんくす!
もっと萌えられるようがんばってみるーよ!

593 :m2:2001/06/25(月) 00:17
>>582  一番大きなテーマは「実妹凌辱」であることは間違いないと思われ。
あとはマグナムちんに同意ですわ。

>>583 うぃ。父親像、了解。その線で。折原@氏もそゆことでひとつよろしく。

>>585 会話のみね…うん、そゆのも面白いかも。ただやるなら全部をその形式にしないと
浮くかも知れず。基本的に主人公モノローグ多いゲームになりそうなので難しいかも。

>>587 ふ、ふとももっ…! ふともも、激萌え〜! さわりてー!!

>>590 犬! バター犬っっ!(こら) よさげです。あ、でも動物って意外と描くの難しいかも。
     アイデア&応援ありがとー! 今後ともよしなに。

では以下、設定関係の現状のまとめ。

594 :m2:2001/06/25(月) 00:18
<主人公設定>
名前:来生和馬(きすぎかずま)
身分:大学生(21歳)学部未定 ルックス:美形 お金:沢山ある
キャラ:眼鏡で思い詰める一途破滅型で非童貞

学校とかで女の子にはもてるけど本気にはなれない、
でもとりあえず付き合うけど、女の子が勝手に失望してしまい関係は終わる。
故に周りからはスケコマシ(古い表現だなー)だと思われている。
人間が信用できないというより先にまず自分が信用できない。
自分の中の異常性・嗜虐性を恐れているが(父親が近親相姦者、既知街を知って)、
それに身を委ねることの気持ち良さも知っている(童貞喪失時)。
自分を抑える術は学んだと思っている。
妹たちに対して感じている愛情が家族のそれではないことに 気付いたとき
(というか了解したときか)にタガがはずれるだろうと予感しつつ接している。
付き合ってる女に「○○くんって笑わないのね」と言われたり
友人(男)に「俺はお前のことを友達だと思ってたんだけどな」と言われるような。
自分は笑っているつもりだし友達のつもりなのだが、
やや深く付き合った人間には一歩引いたところがよく見えてしまう。
目上には品行方正。クラスメイトには意識しながら普通に。妹たちには優しいお兄ちゃん。
父親のヤバさはうすうす感じている。ターニングポイント前後でそれを(シナリオに
よっては)間接的/直接的に目の当たりにする。
本能的に同族の匂いを感じ取っていて顔を合わせると不愉快。

595 :m2:2001/06/25(月) 00:20
<家族設定>
妹:全員実妹(腹違い含む)細かい設定はアプロダの設定テキスト参照
  ちはや クール系
  さやか 無気力系
  終子 従順系
  みさと 生意気系
父親:女好きで母親が全員(あるいは一部)違う(実子じゃない子供の認知、本人も
 知らない子供がいるというオプションもあり) キ○ガイ系で基本的に不在
 職業は画家 近親相姦者
母親:死亡あるいは離別(産む際死亡で妹のトラウマ案あり)

<環境設定>
学校:エスカレ式名門私学
   主人公&ちはや 大学部(学部違い)
   さやか 高等部
   みさと 中等部
街:都会ではなく、ど田舎でもない地方都市
家:家は駅から徒歩15分、バスを使うとちとはやい。
  途中に商店街があって本屋と時計台がある。
  一戸建の普通の大きな家。
  間取りは↓こんな感じでいいすか?
  各人個室(ちはやの部屋は本が多い)・居間・ゲストルーム・食堂・台所・風呂・トイレ
  父親書斎(ちはやの自室に置けない本をこちらにも置いている)・父親アトリエ
  屋根裏部屋(さやかのお気に入り)・父親地下室(途中まで存在は不明)・庭あり

596 :m2:2001/06/25(月) 00:32
妄想。主人公の学部なんですが、とにかく白衣を着る学部がイイ! と思いつき。
つか似合いそうじゃないです? 白衣。 白衣を着せろ〜!(暴走)

597 :七連装ビッグマグナム:2001/06/25(月) 00:51
>m2氏
まとめお疲れさまですです。

主人公の童貞喪失相手は他の腹違いの妹の母親だともっとドロドロして
いいかも(笑
おまけシナリオかなんかで(w

598 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 00:54
犬はいいアイデアだな。
反応でキャラの個性が出せるし。

599 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 01:09
童貞喪失相手は親父で決まり(・∀・)!

600 :七連装ビッグマグナム:2001/06/25(月) 01:12
>>598
犬出すなら種類きめないとなぁ。
大型犬の方がいいかにゃー
>>599
近親相姦ホモかよ!!(w

601 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 02:32
はるかの目が狂気の扉を開いた者チックでよい

602 :七連装ビッグマグナム:2001/06/25(月) 02:34
>>601
ありがーと(´々`)丿
月姫の翡翠ちゃんを参考にしました。
どーでもいいけど翡翠ってセリオっぽくねー?俺だけ?

603 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 02:47
似てるけどセリオの方が徹底してクールだから好き。
翡翠は無表情じゃない!!(笑

604 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 02:52
無表情なのは琥珀の方だからねぇ。

605 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 03:00
にっこり笑ってさっくり刺す琥珀さん…
実は結構好きだった。

606 :名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 11:28
もっと…、もっと深く刺して…

607 :ケン:2001/06/25(月) 20:56
 そろそろ開き直りの季節かも。長レスご容赦。

 これも書いとかんと。
 さやか→父、はちょっと変わっているようだけど普通の父親つまりは興味なし、てな感じです。
 微妙に兄に近い存在だと感じ取っているので(さやかは勘が強いので)ちょっとは気に
しているようだけど、作中に明確な形で出てくることはないと思います。多分。(←逃げ道)

>>581
 うん。頭の中で転がしているときはベリベリナイスでも、文章に定着させると全然、ってのは
良くありますしね。しばらくは転がしてみます。

>>582
 妹+陵辱っす。俺がメインテーマのつもりなのは。
 そのサブテーマとして、大切なものを自ら壊してしまう哀しさとか、血脈とか、
葛藤とか、様々に細分化すれども。マグナム氏の「抜きゲー」ってのはかなり同意かな。

>>584
 どうもお兄さんこのままだと暴走してしまうくさい。
 可愛さ余って可愛さ百倍というか(w
 ドラッグブーストかけたとしてもちょいあれなんで、もうちょっと仕掛けを考えちう。

 文章は……精進します。

608 :ケン:2001/06/25(月) 20:57
>>586
 おーのー。ゼンブバレテーラ(;´Д`)
 軽いテンポ主体の文体っての苦手なもんで、ブックオフでライトノベルの売れ線を
買い集めて勉強中です。読んだり、書き写したりして文章の構造を見てます。(正解:泥縄)
 前半後半でがらりと文体変えるつもりでし。……試して巧く行くようなら。

 あー、ちはやの件、事後報告で申し訳ないでつ。
 俺個人の経験だと、文章書きって何処か細かいところで難しい方がリアリティ感じるかな。

>>587
 あ、足ぃ!!!(←素。)
 くは。たまんねーなオイ。
 実にいー感じです。受信電波の量も存分に増えそうです。よく届くから。

>>590
 個人的に
>犬になつく終子
 これに激萌えっす。
 大型犬というとレトリバーとか、かな(それしか知らない(w
 イヌカーンで実用的な文章を書ける気がせんけど、是非飼いたいな。

>m2氏
 まとめ、お疲れっす。
 確か車は持ってることになってましたよね。使いたいんですが車種とかどうしましょ。

 白衣。看護学部でも可ですか?(w
 イメージしやすいのはやっぱ医学、理学部あたりかな。
 理系だと工学部でもなんでも、理由もなく白衣着ている先生多いですよね。
 何処にしましょっか。
 俺的には法学やら(理論)化学とか、理屈先行なちょい冷たいイメージかな。

>>599
 処女喪失も同時に是非!

 でわ。

609 :旧瑞1:2001/06/26(火) 00:16
このコテ使うのはここだけ、と。

>>608
理系賛成!怪しげな薬品や器具が手に入りやすそうだし。(つか、説明がつけやすそうだし)
親父による処女開通賛成!インモラルさが倍増だ。

610 :おり@じご:2001/06/26(火) 00:34
設定、いい感じで方向性が定まりつつあって嬉しい。
つーか俺いなくても全然大丈夫じゃん。流石凌辱エリート達だ。
犬カンは…どうだろな。陰惨なモノにはなると思うが、抜けるかどうか…
学部は…理系かなあ。でも盛大にボロが出そうな予感。
俺、大学一週間しか行ってないし。

ああ、そうだ。訊いておこう。
「みさと」でイイのか、みんな?(w

611 :m2:2001/06/26(火) 00:49
>犬ぅ〜
ラブラドールとかピレネーとか秋田犬とか好きだけどみんなやさしそうだ。
飼う分にはすごいイイと思うけど。凌辱にからませるならハスキーとかシェパード
あたりのやや強面系だろうか。

>車ぁ〜
スンマセン、免許ありません。あんま詳しいこと知りません。車種とか。
使いやすげなもの使ってください。文中出てくることあればそれに合わせたいと思います。
ただイメージ゙的に主人公は2シータースポーツ系?
ちはやは可愛げな軽かなー。案外四駆とかぶんまわしてるのも似合うかもだけど。

>学部
医学より化学とかそっちの方かなあ。あんまり人と関わりたくない人なら。
ただ〜。理系のことは何も分からない〜。あうあう。
そんなおいらはただの白衣マニアかもしれない。白衣萌え〜。

>親父による処女喪失
…だ、誰を?

それと、シナリオ系に関してもまとめ作成中ですが、VN方式と窓方式についてはなるべく
早く決めた方がイイですねぃ…。後半はVNでほぼ一致してますが、前半どうしましょーね??

612 :m2:2001/06/26(火) 00:51
>>610
誰かと思った(w
「みさと」イイと思いますよ。…ただ僕の妹と同名だ(大藁

しかしみんなひらがな3文字やん…
終子たんも合わせたい感じ。ひらがな3文字名、ぼしゅーん。

613 :名無しさんだよもん:2001/06/26(火) 01:01
おとめ

614 :590:2001/06/26(火) 01:02
よかった、レスついてる。
カキコするのはじめてなので実はどきどきしてました(藁
えーと、私的には、小金持ちのシンボル(藁 と
>犬になつく終子
という、ヴィジュアルがまず頭に浮かんだのがメインでして
犬カンはあくまでおまけです。(というか個人的にはあんまり・・)
あと、これなら個性の差が書き分けできそうだなと思ったわけです。
犬の種類は子犬系でもあずまんがの「忠吉」さんでもどっちでもよろしいかと・・
(そおいえば、「忠吉」さんに犯される「ちよちゃん」という同人誌見たな・・)
又、なにかアイデア思いついたらカキコさせてもらいます。

615 :m2:2001/06/26(火) 01:03
>>611
ごめ。シナリオ系やない。システム系。

616 :m2:2001/06/26(火) 01:08
>>613 七瀬または市原悦子が無条件に脳裏にうかびました…
>>614 使うとしたら挿入じゃなくて舐めさせます。バター犬。(もおええっちゅーに)

617 :サブキャラ:2001/06/26(火) 01:19
>>610
みさとで(・∀・)イイ!
というか、この名前だと初めまして、になりますね。
よろしくです。

>>614
よろしくお願いします。
犬姦(・∀・)イイ!

システムですが、俺は前半後半通してVNというのでも良いかと。
皆さんの文章読んでるとやぱり窓は窮屈な気がするので。

618 :590:2001/06/26(火) 01:30
あと、個人的に好きな近親相姦マンガ
メジャーかもしれませんが「天使禁猟区」由貴香織里 花ゆめ
全然陵辱ではありませんが最初の三巻だけでかまわないので読んでみてほしいです。
血の吐くような告白シーンがあります。

禁断-秘密の花園-  刑部 真芯(フラワーコミックス)
最近の消、厨はこんなの読んでるのか・・
一言でいうとらぶらぶな富豪(若いぞ)と終子ちゃんの話(だめジャン)
というか現代版「紫の上」
どうもこの子小学生の頃から開発されてたようで・・
なんかこう言う退廃めいた雰囲気が好きなので
もし暇があったら見てみてください。

619 :旧瑞1:2001/06/26(火) 01:33
>一言でいうとらぶらぶな富豪(若いぞ)と終子ちゃんの話(だめジャン)
む、一歩間違えると我々が青紫にされかねませんな。
差別化を図らないと。

>>619
口だけ厨房ぃっτょι。

620 :七連装ビッグマグナム:2001/06/26(火) 01:35
>ケン氏
ライトノベルよりエロゲのテキスト研究したほうがいいかと。
結構ちがうねん。というか、地の文体で一度書いてみてはいかがか。
読みたい。そっから継ぎ足すなり削った方が変な方向いかんですみそうな予感。
キャラデザゴーサインですな。制服もあれでよかですか?

>m2氏
「ともえ」「ゆずこ」「まゆり」「ちとせ」「こずえ」などいかがか。
システムは通しでVNを希望。画面構成だけ気を付ければこっちの方が見栄えはいいかと。

>おりじご氏
ハンドル変更かい?
おじごみたいだな、おい。可愛いからいいけど。
「みさと」オーケー。サービスサービスゥ(きっちりハートマーク付き)でよろしく。

621 :ケン:2001/06/26(火) 21:02
>親父による処女喪失
ヲヤジ「さあ、思うが侭に逝くがよい!!
      なに、遠慮することはない。次はワシもお前の中で存分に果てさせてもらうからのう!!」
和馬「き、基地外でつ!!」
ヲヤジ「ふむ、今までは犯るばかりだったが、たまさかには犯られるのも悪くない、くはあ!!」

 ……それから和馬たんはちょっとこの親父やばいんでないかと感付きはじめたそうな。

 ネタは純然たるネタだったんだけど(w
 妹が、実は親父に食われていたのに気づく/食われかかる、というターニングポイントも
ありかな、とちょっと思ってしまったです。現在のキャラには入らない感じだけど。

>学部
 ん。じゃあ怪しげな薬+理系ということで行きますか。
 直接描写は少なそうなので、細かくは決めず、理学部薬学部近辺っつー程度で。

>ちはや四駆
 いいな、それ。運転するときだけ色付きの眼鏡なんかかけちゃったりして。
 プラドあたりのごっつい奴。うお、萌えー。

 あんま車種は具体的に決めずに、「四駆のごっついの」とか「2シータースポーツ」という
位の方がいいかな。

 あ、そだ。さやか、あれだけの足(まだいう)なんだから、バイク(ごっついの)に乗る
っつーのも面白いかもと思った。初期設定にあったMTBの代わりに。
 描くのが大変かな……。

>システム
 そうさね。見栄えからいうと前半後半VN通しの方にいっぴょ。

622 :ケン:2001/06/26(火) 21:02
>>610
 なんか新ハンドル見てて思ったんですけど。
 つのだ☆ひろチックに「おり☆じご」っつーのはいかがでしょ(w

 来生みさと、は結構いい感じだと思います。

>>614
 俺も犬カーンはちょっと使うの難しいかも。
 犬に見せつける羞恥プレイ、って感じかも。

 これからもよろしく。

>>620
 むー、かもしれんねー。
 ここまで書けないなら通常文体叩きなおした方が早いかもかも。
 これから普通に書いてみます。

 キャラデザは実にゴーです。
 制服も俺的にはオッケーです。
 実は不自然に短いスカートは好みじゃないんですが、これはかなり可愛いので。

 でわ。

623 :名無しさんだよもん:2001/06/26(火) 23:42
  〜 プ〜ン 〜  ____  |  >>1              .|
       〜  /::::::::::::::::::::::::::\  ぷんぷん臭うから、    │
   1の似顔絵/::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 今晩は風呂に入れよ   .|
      〜  |:::::::::::|_|_|_|_|_| __________/
 イ ノ      |_|_ノ∪\,, ,,/\
  |├┼ 〜〜 |::( 6-─◎──◎)  ←コイツにエサを
  | | ヽ、. 〜  |ノ(∵∴∪( o o)∴)   与えないで下さいね。
         /   <  ∵  3 ∵)  只のバカなので。
        /\ └   __  /   徹底して議論を避けます。
  |ニ|ヽヽ/   \\U   ___ノ\  おまけに風呂嫌いなので
 ノ  || メ |     \\_____)   スゴク臭イヨ。

624 :m2:2001/06/26(火) 23:59
>>621 親父による処女喪失
(;´Д`) ………。



…じゃあとりあえずシステムは通しでVNってことで。

625 :折原@地獄車:2001/06/27(水) 02:41
>>621
…。

とりあえず…おのれ、高野山。

626 :サブキャラ:2001/06/28(木) 00:28
ちょっと面白いサイト見付けたので報告。
「近親相姦研究所」
http://www.kit.hi-ho.ne.jp/incestlab/main.shtml
詳しくは見てないから参考になるか分かりませんが。

627 :名無しさんだよもん:2001/06/28(木) 00:37
そこは、外国のSSを翻訳したヤシがオモロイよ。
台詞とかが滅茶苦茶藁える。

628 :折原@地獄車:2001/06/28(木) 01:23
>>626
数年前からブックマークに入ってたり(w
その手の漫画のデータベースとして非常に有用だね。
ページそのものは参考にはならないかも。

>>627
メリケンのセンスはよくわからんよ、俺は(w
はっきり言って萎える。おもろいけど。

629 :折原@地獄車:2001/06/28(木) 02:24
ああ、そうだ。実妹モノでいいエロ漫画が。凌辱じゃないけど。
紫川弓夜「POISON」
暇だったら探してみれ。絶版になってないといいが。

630 :m2:2001/06/28(木) 23:11
m2はただいまルート詳細およびスケジュール作成中〜。週末中に上げたいです。
出来心でNSCriptorを落としたので少しあそんだり。

確認〜。
家政婦さんの勤務状況は?
平日休日問わず朝7時〜夕方5時まで
仕事は、朝食のしたく・掃除・洗濯・買い物・夕食のしたく
…って感じでよろしいでしょうか?

ちょっと色々忙しく、頭煮立ってきてまーす。
でもがんばりまーす。
土日は出かける予定ができたのであんまし来れないかもー。

(なんか支離滅裂な書込みだなー…)

631 :名無しさんだよもん:2001/06/30(土) 04:56
300落ちage

632 :ケン:2001/06/30(土) 12:16
 友人宅より足跡だけ。
 ここんとこ無駄にテキスト書き飛ばして大分イメージが掴めて
きたので、設定案とルート案の増補改定中。
 学校でのイベント増やしたいんだけどなあ。

>勤務状況
 概ねそれで良いかと思います。
 でも、休みの日が週1日くらいあっても良いような。
 家政婦さんの実物見たことある人、っています?(除く市原悦子)

 でわ。

633 :名無しさんだよもん:2001/06/30(土) 15:35
あう。ちと質問。スターフの人数って足りてる?

634 :名無しさんだよもん:2001/06/30(土) 15:58
>>633
人手不足。随時スタッフ募集よん。

635 :名無しさんだよもん:2001/06/30(土) 16:06
にゃあ、では私も入りタイでございますよ。頑張りまする。

636 :名無しさんだよもん:2001/06/30(土) 16:23
圧倒的に足りないものはグラフィッカーか?
これはエロ作と共通の悩みだが…

後は音楽屋か スレに出てきた本職の背景屋出て来てないのが気になるが

637 :名無しさんだよもん:2001/06/30(土) 19:22
スタッフの状況把握と
その状態を定期的に報告してくれる人がいないと混乱するよ

データの取り纏めも大切だけど
スタッフの把握もかなり重要

週に一回くらい
データとスタッフの報告書をうぷすると良さげ

638 :名無しさんだよもん:2001/06/30(土) 19:38
こんな感じのフォーマットだと
新規参加者に優しいような気がする

1.簡単な企画のまとめ

*どーいうゲームを作ろうとしているのかです

2.スタッフの状況

@シナリオ
□ちはや:担当者名(今の状況:要求されてること)
□さやか
□終子
□みさと
Aゲンガ−:担当者名(今の状況:要求されてること)
Bグラフィッカー:人材募集中

*こんな感じで各職種ごとのスタッフの状況を整理
*人材の欲しいところは担当者名に「人材募集中」
*必要に応じて新たな職種を増やす

3.簡単な設定のまとめ

*m2氏がまとめて下さっているものと同じです

639 :m2:2001/07/01(日) 02:41
>>635
よろしくよろしくー。
ちなみに希望部署はどこでしょう?

>>637
いやまったくそのとおり。
>>638のような形でなるべく上げるようにしたいと思います〜。

つか、さわち氏、お元気ですか〜(半泣き

640 :七連装ビッグマグナム:2001/07/02(月) 20:36
生存報告。

あと、2ちゃんねらーの友人に企画の話したら原画やりたがっとりました。
323とはるか。
今度ラフ原画をあぷしてもらう予定です。
(つぅかヤツは今自宅に泊まりこんでるのですが)
俺的にはとてーも楽になるのでオッケーなんですが、ライターさんとしてはどうでしょか?

それではまた後日。

641 :わいえむ:2001/07/03(火) 01:24
えーと、生存報告です。以前書きこんだ背景希望の者ですが一応、数日おきに
スレは見ています。書きこむネタが無かったので見ているだけでした。
書きこむときは上記のHNで今後は書きこむので今後ともよろしく願いします。
あまり頻繁にネットで書きこむ性質ではないのでどうかご勘弁を…。

>七連想様
昨日はお疲れ様でした。(私も参加していましたので…)HNも決めていな
かったのでご挨拶もできませんでした。申し訳ありません。

642 :わいえむ:2001/07/03(火) 01:27
七連想様→七連装様
でした。ごめんなさい。

643 :サブキャラット:2001/07/03(火) 06:26
同じく生存報告。
最近、ネット、私、ともにちょっと色々あったのでご無沙汰ですが。
閂氏の同人など見てちょっとやる気出たり。

とりあえず、原画はマグナムさんとその友人の方にお任せして。
現状で書く予定のサブキャラ一覧。
 ・主人公の親父(近藤氏と石坂氏を足して2で割ったような)
 ・エロ富豪(エロででっぷり)
 ・家政婦(割烹着で少女ちっくな子)
このくらいですか。他にもなんか書き込んでもらえれば書きます。
負担は少ないのでその分、雑務とかやりますよー。

>>641=わいえむさん
よろしくお願いしますヽ(´▽`)ノ

644 :七連装ビッグマグナム:2001/07/03(火) 18:43
生存報告あんどご挨拶。

>>641
おお、いらしてたんですかー。
是非、次回は!!お話しましょう。いろいろ。
よろしくです。

645 :ケン:2001/07/03(火) 21:49
 なんか全然まとまってないけど一応。
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/045.txt
 さやかキャラ設定/ルート案第二稿。
 ここから収束させてスケジュール埋めにかかります。

>>640
 おおう。新たなる同士ですか。凌辱スキーの参戦は大歓迎です。
 その方のラフ画を楽しみにしてます。

>>641
 ちょっと進行がマターリユクーリですが、頑張りますのでのんびりめに見守っていて下さい。

>サブキャラット氏
 …サブキャラ、お願いしていいすか?
 上げた第二稿にもうちょっと詳しく書いてありますが、
 元気系後輩と女たらし系同級生男子の二人をお願いします。

 でわ。

646 :m2:2001/07/04(水) 00:47
あうあう。週末は遠方より友襲来によりひたすら呑んだくれてしまいました…。
二日酔いつーか酔っ払ったまま仕事行ったよ>月曜。ダメ人間。
>>638 のよーなまとめとルート案&スケジュールは可及的速やかに上げたい
意思はあります…。

>>640 マグやんの負担が減るのは良いことだと思われ。よろしくお伝え下さい。

>>641 亀の歩みですみませーん(;´Д`) でもたぶん今後もこんなペースかと。
呆れないでお付き合いくだされば幸いです。

>all
特に不都合が無ければ主人公の学部は医学系で行きたいと思ってるんですが
いいですか? 多少怪我人の状況などが分かる程度に医学的な知識があるという
前提にしたく。(おいらはクソ文系なのでどうせ突っ込んだ描写は不可能ですが)
あと、ぁゃιぃクスリ調達する薬学部の友人がいたりすることにしたいっす。

647 :m2:2001/07/04(水) 00:51
>>645 おお〜だいぶ細かく決まってきてますね! イイ感じに。

そうそう、終子の名前変更、「かすみ」にしようかなーと。なんとなく。
さやか かすみ みさと でしりとりに…(いや、じつは後から気づいたんやけど)

648 :名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 01:40
さがりすぎなんでageるぞー。

649 :名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 01:46
■ 2001年7月5日木曜日 ■
今まで描いてきたCGの塗りでクリティカルヒットが1枚もないことに気づく(;´Д`)
え〜!マジで?1枚くらいコレは!ってのがあってもいいじゃんかと思うでしょ?
もうフルカラー描いて5、6年も経つのに!しかしないんですよコレが。
こう、自分的佳作量産型なのか……。
他の人の原画で私が塗ったのは自分的によく出来てる気がする(WithYouの乃絵美がピアノひいてるのとか)が、
自分の原画で自分の塗りでベストってのがね。ないの(T-T)
というわけで今描いてるCGはクリティカルにすべく頑張ってます。塗りと原画合わせ技でクリティカルを出したいのよ〜

650 :サブキャラット:2001/07/05(木) 06:52
今日も暑い(;´Д`)

ようやく親父第2弾・・・。
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/046.gif
なんか芸術家じゃなく別のモノになってきた・・・・・・。
以前よりはマシになってる思うんですがどうでしょう((;´Д`))。
髪型は思案中です。

>>645=ケン氏
りょーかいしました。
というか、一応、たらしと元気系は早速書いたんで近い内にあげます。

ああ、男キャラ書くのが楽しくなってきた((;´Д`))

651 :七連装ビッグマグナム:2001/07/05(木) 12:12
さやか&みさとのラフゲットしてきたぜー。
真宮来亜バージョン。こんなです。萌えー。
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/047.jpg
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/048.jpg

ライターさんチェキ願います。

おれもがんばります。レスは今宵にでもー。

652 :名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 14:26
>>651
048が見れない…
ファイルないって言われるよ〜

何か絵柄変わったような気がするんだけど…
気のせい?

653 :名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 17:13
>>651
(・∀・)イイ! つーかこの絵柄、どっかで見た事あるような…?
でも上に同じく048見れない…
>>652
別の人だからでしょ。

654 :652 :2001/07/05(木) 17:38
>>653
いや 髪の毛が細かくなって目が323に近づいたかなって
前のやエロ作の方から比べると 萌え度が急上昇してるし
別のキャラというのは了解済み

655 :652 :2001/07/05(木) 18:16
別の人ってそういう意味か…
全部納得…

656 :七連装ビッグマグナム:2001/07/05(木) 23:25
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/049.jpg
真宮バージョンみさとこれです。うはー。

657 :名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 00:01
>>656(´Д`;)ハァハァ…萌え〜

658 :名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 01:41
   ||
 Λ||Λ
( / ⌒ヽ
 | |   |
 ∪ / ノ
  | ||
  ∪∪

659 :折原@地獄車:2001/07/06(金) 10:17
>>656
Goodでつ!!
なんつーか、この企画に原画が二人も付くとは思わなかったなー(w

…しかし、作業がはかどらない。
今一つキャラが掴めていないのが原因だな。
まだ脳内で自発的に動いてくれないのだ。うーん…
みんなの電波をオラに分けてくれ。

660 :折原@地獄車:2001/07/06(金) 10:18
ごめん、三人じゃん!
忘れてたわけじゃないんだ。悪く思うな。無い意図を探るのも禁止。

661 ::2001/07/06(金) 11:05
念の為FTPでファイルを覗いたら048.jpgは無いみたい。
アップミスかと思われ升。

662 :名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 11:15
ところで地獄車はカル見たの?
薦められてるんだし、作業が捗らねぇなら、見たら? どうせ2時間なんだしさ。
ちなみに、俺はお薦めしないがな。
あーゆー意図的に謎をばら撒いたままっつーのは個人的に嫌いだから。

663 :サブキャラット:2001/07/06(金) 20:17
   ||
 Λ||Λ
( / ⌒ヽ
 | |   |
 ∪ / ノ
  | ||
  ∪∪

664 :ケン:2001/07/06(金) 23:00
>>650
 オヤジっ。
 かなりオヤジぽくて良い感じかも。髪型は…七三とかには出来ないね(w
 サブキャラよろです。特に後輩の方を、女子キャラを見るのを楽しみにしとります。

>>651
 なんといいますか。物凄く手馴れた感じの絵ですね。
 体のラインがたまらん。というか実に(´Д`;)ハァハァ
 べりーグッドです。

 ちなみに表情としては、
 1 穏やかな諦念の漂うちょっと優しい感じの表情。
 2 (対兄限定)ちょっと頬を染めてはにかんでいる表情。
 この二つをメインでお願いしたいかと考えておりますです。

 まあ、細かいところは俺の作業がもう少し進んでからかな。

 さあて、気ィ入ったところで、週末は書くぞう。
 でわ。

665 :m2:2001/07/06(金) 23:08
>>663 氏ぬなあ〜〜〜〜!!! 頼むから。
親父三白眼が素敵よ。でも髪型がちこっと海原雄山かも。

いろいろあげてみました。
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/050.txt
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/051.txt
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/052.txt
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/053.txt

勝手に他の妹キャラにも妄想迸らせてしまっているので、ツッコミよろしく。

んでは、以下にお約束のまとめをば。

666 :m2:2001/07/06(金) 23:09
《このスレについて》
葉鍵版人材で実妹凌辱ゲーを作ろうという企画です
ゲーム進行は[純愛萌え路線の前半]→[ターニングポイント]→[陵辱の日々たる後半]
システムは全編ビジュアルノベル形式で、ツールは吉里吉里+KAGを予定

《スタッフの状況》
■シナリオ■(現在はすべて暫定的なもの)
ちはや:マグナム(スケジュール、ルート案、一部シナリオ原案)
さやか:ケン(ルート案、一部シナリオ原案)
かすみ:m2(スケジュール、ルート案、一部シナリオ原案)
みさと:折原@地獄車(設定案、一部シナリオ原案)
各自スケジュール・ルート案が揃い次第、調整。
それまでは各自シナリオ原案作成、妄想に励むこと
■ゲンガ−■
主人公・ちはや・かすみ:マグナム(ラフ)
さやか・みさと:真宮来亜(ラフ)
親父・家政婦・富豪他サブキャラ:サブキャラット(ラフ)
■背景■わいえむ(ただし本業のマスターアップ時期と重なら無ければ)
■プログラム■さわち
■アプロダ管理人■森
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/upload.cgi
■音楽■人材募集中(現在何かパパ氏より寄贈1曲)
■グラフィッカー■人材募集中

《アイデア募集中》イベント案、凌辱案、その他なんでも

《現在決まっている設定など》>>594-595 参照のこと

667 :真宮来亜:2001/07/06(金) 23:34
どうも。七連装ビッグマグナム(なんつー名前やねんキミィ……)ちんの
お友達の来亜です。はい。
突然乱入ゴメンですー。時間裂いて描くつもりですんでヨロシクです。
短いけどいじょっ。もう帰らねば……
また来ますので〜はぅ。

668 :m2:2001/07/07(土) 00:35
>>666(あらなんか禍禍しいキリ番)
のシナリオの「スケジュール」というのは意味不明なので「イベント表」に脳内変換でよろしく。

>>667
おお、はじめまして。ユクーリ進行しておりますのでマターリご参加ください。

669 :名無しさんだよもん:2001/07/07(土) 07:03
選ばれるのは仕方ないわ、人間ですもの。
私達は選ばれて、選ばれて、生きていくのだわ。

670 :名無しさんだよもん:2001/07/07(土) 19:08
凄い人と知り合いなんだな…マグナムって

671 :ケン:2001/07/08(日) 23:10
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/055.txt
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/056.txt
 なんかスケジュール表、どんどんずれてしまっています。スマソ。

http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/054.mid
 ……単なる出来心です。許してつかーさい。
 キーボードで適当に弾いてみたものを打ちこんでみました。
 作曲は無論、MIDIデータ作成自体良く判ってないものでどーにも。

>>646
 見落としてました。医学系、了解です。
 薬学の友人かぁ。合成系だと色々夢がひろがるなあ(おい)

>>667
 はじめまして。
 絵のことはよく判らないので一寸ずれたお願いをしてしまうかも知れませんが
こちらこそよろしくです。

 でわ。

672 :サブキャラット:2001/07/09(月) 02:50
とりあえず家政婦を・・・。
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/057.jpg

なんか変ですが、お許しを。
1歩間違えると琥珀さんになってしまうんですが・・・。
服が難しい(;´Д`)

>>667
初めまして。
あー、書き慣れてる感じが((;´Д`))
よ、よろしくです。

親父に関してですが、ちょっとなんかなんか・・・。

673 :サブキャラット:2001/07/09(月) 03:18
続いて後輩です。
って今左右反転で見たら無茶苦茶おかしい(;´Д`)
イメージって事でご勘弁を・・・。
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/058.jpg

服は気にしないでください。
苦手なのでズルしただけです(;´Д`)

674 :名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 03:33
>>673
絵…嫌いじゃない…

675 :名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 03:37
男?

676 :それにしても:2001/07/09(月) 03:54
マタ〜リしてるねぇ。

677 :m2:2001/07/10(火) 01:01
…このくらいのマターリペースの方が個人的には落ち着いたり。
こままフェイドアウトしそうな危うさは感じなくもなかったり。…や、がんばりますよ。

エロゲ経験値がムチャクチャ低い僕は、アトラク=ナクアと痕(評価の高いノベルゲーなので)
あと廉価版が出たのでFifth-Twin(父娘ものだから…って違うか)買ってやってみたよ。
「…痕やってなかったんかい!」 < うんっ。
痕の構成のすごさに参った…。あとちずるさんの「あなたを…殺します」にも超参った…。
アトラクの世界観と完成度、美意識もすごい。音楽も。やったあと胸がつまったよ。
しかし、いきなり頂点レベルを見てしまったので参考にもなんにもならねーだよ(w
Fifthは…実用的でした(w 僕、炉属性は無いはずなんだけどなあ(苦笑)

>>671
うお。音楽まで! いいかんじっす、マターリ日常シーンとか、しんみり回想シーンとかによさげ。
ちはやとかすみが朝夕集中なのでさやかが昼間中心なのはありがたい〜。
つーか結構バランスって難しいのねと今更ながらいろいろ悩む。
単に駄文書いてるのとはなんか違うわ…やっぱ。

薬学の友人<金持ちという設定のようにオールマイティに使えそうなので考えてみたけど
よく考えりゃクスリは親父の地下室にもあったりするですね。

それはそうと、おいら犬はもういるものとしてしまってますが、オゲなんでしょーか…>all
ジョンというベタな名前はすごく適当につけたので、むしろ変更きぼんなの。

>>672
家政婦さんは和服? む、難しそうだね…(;´Д`) 洋服+割烹着でもいいかと思われ。

678 :サブキャラット:2001/07/10(火) 03:19
割烹着とエプロンって同じモノだと検索して知りました・・・・・・。

(;´Д`)

679 :折原@地獄車:2001/07/10(火) 13:24
>>669
どうせなら、選ぶ側に回りたかった。

>>677
いきなり頂点を見たね。
甘ったるい声で「おとうさま」は反則。
…何の頂点だ。

>>678
広辞苑が認めても俺は認めないぞ。
まあ、適切なシチュエーションならどっちも萌えるがね。

680 :名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 15:19
>>678
エプロンは裸の上に装備するもの。他の装備は全て外す必要がある。
装備できるのは、若奥さん、幼馴染、妹だ。

断じて割烹着とは違う。

こんな俺は何処に逝けばいいのでしょうか?

681 :名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 21:25
エプロン板

682 :名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 22:26
>>681
http://sanwa-conveyor.co.jp/syouhinn-syoukai/shyouhinn-hyouzyun-epul/shyouhinn-hyouzyun-epulon.htm
嘘つき…こんなんしかなかった…

今、原画は動けないかもしれないが、
立ち絵のフォーマット等ビジュアル面での設定も詰めた方がいいと思われ

んでもって、さわち氏が見えないのが不安だが、
折原先生も復活した今のうちにシステムの暫定ファイナルアンサー
を出して体験版なり試作版を作る方向で動いた方がいい。
今うぷしているデータの整理にもなるし
ゲームとして実現するにあたっての問題点とかが具体的に見えるから。

683 :m2:2001/07/10(火) 23:12
エナたんハァハァ(;´Д`)
実は楓たん・初音たんもシナリオ完了直後かなりハァハァでした。
長森と七瀬の次に澪が好きです。繰り返しますが、僕は炉のひとではない筈です。

>割烹着
調理実習の女子中学生が望ましい。成人不可。白い三角巾必須。
しつこいようですが、僕は炉(以下略)

>>681
あぁぁ。さわちさーーーーーん、お元気ですかー。僕はいつまでも待ってますからぁ。
僕は駄文なら書けといわれりゃ一所懸命書きますが、はっきり言ってゲーム製作に関しては
何をどうすりゃいいものなのか何一つ分かってません…。超不安ですー。
つーことであなたを勝手にアドバイザーに認定していいですか。(すがりつき)

システムの暫定ファイナルアンサーというのは全編VN方式で行くゼ! というのは決定した
(んだよな?)んですが、それ以外の部分でなにかありますんでしょーか。
えと、イベント表のフォーマットからいえば、前半は時間ごとに選択肢でキャラ選んでその
キャラと過ごすって感じでいいのかな>all
(スマン、前スレで東鳩のようなとか言ってたけど東鳩やってないもんで…<やれよ)
後半はそれぞれのシナリオonlyになる、ということでいいのかな。

あと立ち絵のフォーマットというのも今ひとつ分かってなかったりしますが(汗)
どういった表情やポーズのものがどのくらい必要か、というのを絵師さんに伝える
というのは必要ですよね。…あああ、頭が煮立つよう。

684 :m2:2001/07/10(火) 23:34
うわ間違えた >>681 でなく >>682 と書きたかった。
しかし無論681氏も協力してくれるのなら大歓迎。

685 :名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 23:50
さわちさん至急ご連絡お願いしますあげ

686 :名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 01:32
>>683

>立ち絵フォーマット

まず、バストアップなのか腰までなのかというように描く範囲。
それから、実際のCGのサイズ。ピクセル数で。
頭身合わせも確認はしといた方がいいれすー。

標準的なキャラでこれらを決めたら、
後は身長差を加味して違和感のないようにする。
ゲンガーの数が少ないから結構楽な作業かもー

687 :さわち:2001/07/11(水) 02:06
えーすみません。お詫びの言葉もないです。
言い訳はせずにとりあえず、吉里吉里機能確認版デモを作ります。

688 :m2:2001/07/11(水) 23:51
>>686 ああー。なるほど、そういうことも決めなきゃですね。
バストアップだと画面がうるさくなる気がする…ノベルゲーだから字も沢山出るしね。
てことで僕としては腰までくらいをキボンとひとまず言っておきますー。
CGのサイズとかは…原画さんたちに決めてもらった方がいいんでしょうね。

>>687 おかえりなさい〜。

689 :サブキャラット:2001/07/12(木) 00:48
>>674 おお、光栄ですく(゚Д゚)!
>>675 俺の力量不足です(;´Д`)
>>687 おお、頑張ってください。って他人事みたいに(;´Д`)

割烹着、じゃなくて、立ち絵フォーマットですが個人的には腰?くらいまでというか。
WAくらいがいいかな、と。
CGのサイズは・・・ていうか、他のお2人さんが見えないのでにんともかんとも・・・。

というか、エプロンへの熱い思いが・・・。

690 :ケン:2001/07/12(木) 00:56
>>673
 あー、実にいい感じです。
 なんつうか、がーっとはこないんだけど微妙ににじみ出る萌えというか。
 結構後からじわじわ効いてます。

>>677
 ここしばらく、おいらも痕の文章を丹念に読み返してみたりしてたり。く、たまらん。
 アトラクのCDも引っ張り出してきたのでこれからマタリと…(コラ)

>さやかが昼間中心なのはありがたい〜。
 やっぱ学生さんは学校で励まないと(何を?)
 ただ、システムが俺もまだよく見えてないです…。
 時間+場所=イベントならスカが増えてしまいそうなので、もっと束ねて
しまった方がいいような? このへん、一回きちっと詰めないといかんかも。

>音
 物になるには期間が冗談でなく数万年単位は掛かろうか、という感じです。
 最悪の場合はクラシックの打ち込みくらいはしますよ、ということで。
 音楽屋さん、極めて募集中です。

>犬の名前
 全然思いつかない…。ポチとか。タマとか。イヌとか。
 人間の名前なら名付け辞典あたりで適当に決められるんですが。

>>680
 裸エプロンの破壊力は絶大だが、装備可能職がかなり狭いんだよなー。
 経年劣化で簡単に、別の破壊力を持つに至るし。しかも絶大な。

>立ち絵
 サイズは原画の方の書きやすいようにしてもらうのが一番かな。
 どーすれば見栄えするかが頭の中に全く浮かんでこない…。すんまそん。

>さわち氏
 おかえりです。またーり逝きましょう。

691 :七連装ビッグマグナム:2001/07/12(木) 15:36
定期連絡。
私は生きています。(いいから)
8月本格復帰予定でーす。しばしお待ちを……

立ち絵は腰あたりまでもしくはもものあたりまでくらいでよかでしょか。
サイズはどうしましょうね?

692 :名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 21:23
>>691
とりあえず腰の下くらいまで描いて
後で身長差を加味して切り取る形式でいいんじゃないかな
サイズは後で調整が効くので、
塗り作業に支障がない程度の大きさならなんでも良さそう
それより立ち絵を描き始める前に、
ゲンガ−間で頭身の統一を決めといた方がいいかも

ま、今は夏コミに集中してくだちい
新刊落ちしちゃ逝かんよ

693 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 00:04
擦れ違いだけど、マグナムのサクールって何て言うの? 暇なら覗こうかな。

694 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 01:12
>>693
七連候だっけ?

695 :わいえむ:2001/07/13(金) 03:38
少し豆知識です。立ち絵はゲーム内でどの程度の要素を加えるかによって
立ち切り位置とサイズを決定すると良いですよ。
・立ち絵でオーバーアクションをする→腿位の位置で立ち切り
・表情の変化を重視→ヘソ位の位置で立ち切り、顔のサイズを大きく見せる。

他にも色々ありますが(絵の頭身や塗り方との兼ね合いとか…)。
演出する方が何を見せたいのかによって上記の様に私の職場では目安をつけます。

696 :名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 08:05
>>695
それ向こう側にもかいといてあげたら?

697 :七連装ビッグマグナム:2001/07/13(金) 15:51
報告ー。
これから仕事が深夜帯になるため、テレホ時間は復帰後も入れて週2日程度になります。
立ち絵に関しては思考中です。参考意見ありがとうございますです。

>>692 せんきゅーがんばります。でも月産100ページはちと無茶だったかもしらん(笑
>>633 >>694であってますが、夏は他委託ですです。書類不備オチかました。

698 :m2:2001/07/13(金) 22:07
>>996 豆知識
うーん、なるほど。ためになるなあ、ありがとうございますー。
コメディっぽいならオーバーアクション気味のがはまるかも、こみぱとかそれっぽい。
痕はかなり小さいサイズだよね>立ち絵 でも十分萌えだ。
アトラクは大きめだったな。初音姐さんの長い髪にはあれくらいが(・∀・)イイ!
かのんはデカすぎ、つか等身がデカすぎ…
ONEの立ち絵は自分的に最萌え!ななぴーはオーバーアクション気味か。ダガソコガイイ。
(…スマ、話がずれて逝く)

この企画的には表情の変化重視型かなー。おいら的には。…だがしかし!
さやかのミニスカからでるフトモモは入れなくては意味がないのではないかと。(何の意味だ)

>>690
それ猫の名前です(笑

>>697
……もしや夜の蝶に?

699 :サブキャラット:2001/07/14(土) 01:46
立ち絵のサイズですが、
>表情の変化重視型
同意なので腰、くらいですか。
「さやかのミニスカからでるフトモモ」
これは如何ともしがたいのですが(;´Д`)
良い方法模索中。画面スクロールさせたり……。

>>690
あ、どうもです。光栄ですヽ(´ー`)ノ
とりあえず後輩はショートカットでいこうかと思ってます。子供っぽい感じで。
男の方も近々あげたい(;´Д`)ので待っててください。

とりあえず等身……。

700 :名無しさんだよもん:2001/07/14(土) 02:02
>>694 >>697

ありがと。しかしマグナムも自分のHPに委託先のサクール名位は書いといてよ。
結局委託先何処にも書いて無かったよ?

701 :名無しさんだよもん:2001/07/14(土) 02:14
確か、委託先はうだるの所だったはず。
原田宇陀児のサークル。

702 :七連装ビッグマグナム:2001/07/14(土) 15:41
立ち絵はとりあえず、足(もも)のあたりまで、くらいかな?
あとは身長差をだすと画面がまとまるかも。


>>698
ファミレス店員です。
小うるさい長居かますガキどもを殴らないように自分を抑えるので精一杯です(はぁと)
>>700
ああ、スマソ。HP更新してる時間がないねん。
というか、http://green.nttec.com/game/234/nanalen.html
こっちの方で訊いてくれるとありがたかったり。

703 :ケン:2001/07/16(月) 00:36
 ちょっとマターリし過ぎかもしらん。
 歩みを早めよう。つーか、もっと顔出すようにします。

>立ち絵
 もも、若しくは腰の下までッつー感じですね。
 ふとももは、…溜めに溜めて最後に爆発させますか。
 よし、ふとももイベント追加だ!<なんですかそれは

 あと、等身の話も詰めておいたほうが良いかも。
 これは絵師さん同士の話し合いになるのかな。

>>699
 後輩と同級生男子については近くテキストを上げます。

 そういや、名前、付けてやったほうがいいのかな。

>>702
 徹甲焼夷弾の仕様を許可する。存分に殺り給え。>糞餓鬼ども

 深夜シフト、俺も経験あるけど、最初は天職やと思ったなー。
 けども、アレは知らん間に疲労が溜まるんで無理だけはなされぬよう。

 でわ。

704 :名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 05:06
ひさびさにage

705 :m2:2001/07/18(水) 00:22
すっかり勢いが落ちてしまいましたが、マタリ。とね。
(昨夜はERVIで凹みまくってましたが。ついでに海外テレビ板にて、み山氏ハケーン)

>ケン氏
>時間+場所=イベントならスカが増えてしまいそうなので、もっと束ねて
>しまった方がいいような? このへん、一回きちっと詰めないといかんかも。
こくこく。そのへん、当初のさわち氏の意向もデモ版で確認取れるかとも思われ。
(せかしているわけでは決してないス(マジで)>さわち氏)

駄テキスト書きもやや逝き詰まったりしながら、気分転換という名の逃避。
わいえむ氏に背景全て頼めるわけも無く、汎用的なの探してみたり。
●意味もなくゴヂャースなお部屋たち
http://mixa.screen.co.jp/ から 写真素材集→建物→インテリア
●マンガっぽい背景集
http://www.sam-t.co.jp/ の デジタルカットブック(学校編しかないのが…)
つかえそうなら、おいら買ってみてあぷしようかな、と。んな高くないし。ナスもでたし。

706 :サブキャラット:2001/07/18(水) 00:31
夏バテと鬱で作業全く捗らず。
やっぱり薬が欲しい……(−_−)。

えっとちょっとお願いなんですが、
シナリオライターさん、どなたでもいいので家政婦についてのテキスト上げて頂けますでしょうか。
どんなのにしたらいいのか分からないので。性格とかその辺も全く不明ですし。

>>703
個人的には後輩と同級生男子にも名前を入れて欲しいです。

707 :ケン:2001/07/19(木) 00:53
>>706
 家政婦はどうしようかな。一応俺のイメージのは書いてみます。

 …ちょっとぐつぐつと煮詰まってるし(;´Д`)
 見えない敵と戦っちゃいかんよな…。

 名前も考えてみマフが、えーのが思いついたら、下さい。

708 :m2:2001/07/22(日) 00:44
毎日暑くて氏にそう。
しかし、この暑さをガリガリ君とビールだけで凌いでいる生活では、貧血になるです。
きをつけましょう。(<わしやんけ)

>>706
うーん、家政婦さんねえ、数人のエプロンやら割烹着やらへの熱い想いを聞いておいて
今更アレなんですけど…立ち絵は必要ですかね?
僕的には話にそんなに絡まないよーなかんじなんで。
もちろん、あっても一向に構わないんですが。
なので、家政婦さんに熱い想いのある方に決めていただいて結構ですよん。
それに合わせていきますー。

上で色々紹介されたマンガがみつからねえっす(;´Д`)
探してる時に前から読みたかった「薔薇のために」文庫になってたので購入。
したら、これも広い意味での近親相姦ものだった…。何かに呼ばれてますか、僕。

709 :(・∀・)チェキ!:2001/07/23(月) 00:16
(・∀・)チェキ!

710 :名無しさんだよもん:2001/07/23(月) 01:11
>>708
作業量を減らすためにも立ち絵はない方向で、
同じ作業をするなら4人の妹の立ち絵バリエーション
を増やす方がゲームとしての出来が向上すると思われ。

家政婦さんは端々に出てくるセリフでさりげなく萌えさせてん(w

関係ないですが、個人的なイメージ
お手伝いさん>メイド>家政婦さん
   (萌え← →年齢)
…スンマセン、逝ってきます。

711 :m2:2001/07/24(火) 00:40
>>710
あ、家政婦さんはサブキャラット氏の担当なので、妹担当ゲンガー氏とは別作業になるですー。
だから、まあ作業量的にはそういった心配は要らないと思われ。

>家政婦さんは端々に出てくるセリフでさりげなく萌えさせてん(w
いやん、さりげなく高度なことを…くそう、なかなかやるな。
そいで、やはり年齢は若いのだろうな…せいぜい24くらい?

712 :名無しさんだよもん:2001/07/24(火) 23:02
>>711
そうっすね。
21〜24くらいがいいかも〜

713 :m2:2001/07/25(水) 00:36
>>712
妹が全員年下(あたりまえやん)なので、年上もいいかも。
主人公21なので22〜24くらいかな。

ちょっとエロテキスト書いてみた。多分本編このままでは使えねえけども。
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/059.txt

714 :名無しさんだよもん:2001/07/27(金) 01:55
http://lemmingdead.mine.nu/img-box/img20010720214941.jpg
保守書き込み。

715 :m2:2001/07/27(金) 22:03
おいらスレッドストッパーだわ、しくしく。
みなさんお元気ですかー。

716 :m2:2001/07/27(金) 22:07
夏コミ終わるまではしょうがないのかなー。
とりあえず僕は、えーと、なんかテキスト書いていよう…。

>>714さん そのかわいらしいモノはなんで?(w  や、なごんだけども。産休。

717 :ケン@友人宅:2001/07/28(土) 17:10
 あうあう〜。久しぶりです。
 実は被災食らってました。
 ディスプレイとテレビ。同時に逝ってしまわれました。雷で。
 主電源入れっぱだったのが拙かったのかにゃー。

 ディスプレイは今から買いいきますんで。
 ……テレビどうしよ。金無いのに。

718 :名無しさんだよもん:2001/07/28(土) 17:51
>>716様、
貴方は大変有能な方だ。
上のテキストも拝見しましたが、実に素晴らしい。
しかしその能力を持て余していらっしゃるようだ…。
どうです?こちらに来ていただけませんか?
良い返事をお待ちしてますよ。

http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=994505284&ls=100

719 :m2:2001/07/29(日) 00:04
>>717 ケン氏
おわ。ご愁傷様でした。僕はノートだけど、最近時々液晶が真っ白になることがあって
コワイ。再起動すればちゃんとまた映るんだけど。ほわーい?

>>718
どなたですか?

720 :名無しさんだよもん:2001/07/29(日) 01:45
もうそろそろ終了しない?
ぜんぶネタだったということで。

721 :名無しさんだよもん:2001/07/29(日) 01:51
何かいいことでもあったのか?

722 :m2:2001/07/30(月) 00:48
……。

とりあえず僕は、夏コミ終了までは待ちます。いろいろ。

723 :サブキャラット:2001/07/30(月) 06:38
ええっと、とりあえず生きてます。

で、家政婦の立ち絵の件なんですがとりあえず俺はどちらでも構わないんですが。
というか、最近サブキャラの立ち絵の必要性について悶々と考える日々だったりします(^_^;)
自分が言うのはあれなんですが、主人公と妹達以外の立ち絵を排除する事で、
より「兄と妹」というモノを押し出せたりするのはないか、とか。
主人公の父親とかあーいうキーパーソン的なキャラは逆にプレイヤーの想像に任せた方が良いのではないか、とか。
立ち絵と自身の中のイメージが合わなくて返って萎えるというのもあると思うので。

って別に放棄したいとかそういうんは全然ないですので誤解はなさらぬよう(^_^;)

724 :名無しさんだよもん:2001/07/30(月) 07:07
>>723
絵描きなら指定されなくとも描け
それが他のキャラの領分を侵すことになろうとも それで勢いづけば儲けものだ
一枚指定されたら2.3枚持ってくる位の勢いないと後々厳しい事になると思うよ

725 :名無しさんだよもん:2001/07/30(月) 07:26
原画はマグナムとそのお友達に任せて
サブキャラットは塗りに回ったほうがいいな。

726 :名無しさんだよもん:2001/07/31(火) 04:13
ついでにあげ

727 :名無しさんだよもん:2001/07/31(火) 04:32
何で廃れてんだよ

728 :名無しさんだよもん:2001/07/31(火) 04:37
アプロダに変なファイルあがってるね
ヽ(´ρ`)ノ ハクられてるの〜?

729 :名無しさんだよもん:2001/07/31(火) 04:37
人材募集上げ!

730 :名無しさんだよもん:2001/07/31(火) 04:39
夏コミ前で実質主力の七連装がいないから。
連動してケン氏ら他のコテも書き込むネタが亡くなる。

8月中旬まではDAT逝きとの戦いになるであろう。

731 :名無しさんだよもん:2001/07/31(火) 04:40
>>729
なつかしい其の台詞
おれも昔、鬼のようにそれをやった。
後継ぎができてうれしいYO!

732 :名無しさんだよもん:2001/07/31(火) 05:37
夏コミまでにテキストだけのα版くらいは作ったほうが良いと思われ

733 :名無しさんだよもん:2001/07/31(火) 12:45
とりあえず13日からマグナムたんには馬車馬の如く働いて貰うか

734 :m2:2001/08/01(水) 00:51
とりあえずなんかテキスト。
お勉強タイム用およびショッピングイベント用。
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/062.txt
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/063.txt
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/064.txt
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/065.txt

>>サブキャラット氏
うぃ。なくてもいいキャラはなしの方向で。父親も立ち絵は要らないかと思うけど
イメージ的なグラフィックくらいは欲しい気がする、僕は。
あと、↑の065.txtの、ブティックの店長(女・25〜30才くらい、大人のいい女系)の立ち絵
お願いしてもよろしいでしょうか? 軽い笑顔、満面の笑顔、普通の顔の3パターンくらい。
(サイズ云々は、マグナムちんたちが戻ってから詰めることになるだろうから、とりあえず
ラフみたいなもんで結構です)

さて、ケン氏、マグナム氏のマシンが、相次いでご臨終なさいましたことですし、
なんか呪われてる気がしてこわいです、この企画。
(折原@氏はなんとかなったのだろーか)
僕のスタンスとしては、これはあくまでも趣味の同人活動なので
楽しんでやりたいよ。甘いって言われるかもしんないけどさ。
あましプレッシャーかけないでよう〜。
>>731 さわち氏のサンプル待ち。つか何で夏コミまで?
ユクリでいいと思うさ、今のペースならなおのこと。

ただね。できる環境にあるなら、各自少なくとも週一くらいで生存報告はお願いしたい感じー。
だって、不安なんだもぅん…。おろおろ。
もしやめたい場合はフェイドアウトは避けてくれ、まじで。
ちゃんと言ってください。責める気は全くないから。

735 :m2:2001/08/01(水) 00:52
↑ごめ、>>731 ちゃう、>>732

736 :名無しさんだよもん:2001/08/01(水) 00:57
12日から

737 :名無しさんだよもん:2001/08/01(水) 01:00
辞めます

738 :m2:2001/08/01(水) 01:04
HN書いてよ…

739 :名無しさんだよもん:2001/08/01(水) 01:12
どうせ煽りでしょ
連動age

740 :名無しさんだよもん:2001/08/01(水) 01:48
凌辱がんばれ!

741 :名無しさんだよもん:2001/08/01(水) 02:52
アキレボで売るの? 売るなら買いに行くぜ

742 :名無しさんだよもん:2001/08/01(水) 02:59
売るよ〜

743 :サブキャラット:2001/08/01(水) 06:58
>>724
あああ、すみません。どうにも受動的なモノで(;´Д`)
喝ありがとうございます。頑張ります。
タイガージョーに殴られた気分(;´Д`)

>>725
塗りの方が自分にとっては難題だったりします。
頑張ります(;´Д`)

>>734
りょーかいです。弱音みたいなの吐いてすみません(;´Д`)

あああこんな事じゃいけないのでもう少ししっかりしよう……。
とりあえず俺としても他の方に顔を出して頂きたい感じです。
あまり無駄話ばかりだと問題ですが。

744 :ケン:2001/08/02(木) 00:17
 どもです。実はハードディスクも死んでて再構築する羽目に…うう。
 液晶ディスプレイって綺麗だな…とか妙に感心してる場合でもなくて。

>>730
 正論です。でも、いつまでも姐さん頼みじゃいかんよね。
 頑張らんと。自戒。

>>734
 確かにカナーリ緩んでたのは事実。兜の緒を締めなおして気ィ入れて
逝きます。
 丁度うちの業種は盆の間は暇やし。(←休みにしてくれという話も。。。)
 フェイドアウトはしませんよ〜。いらんと言われん限り。

 テキスト、いい感じですね。兄妹で楽しそうなのがとても良いです。

745 :m2:2001/08/02(木) 01:02
>>744
まあ、マグやん、折原@氏が冬眠中ということもあって、ペースダウン自体は
仕方ないと思いますよ。
僕らだけでできることにも限界はあるし、あんまり勝手に先走りたくないし。
やっぱこう、みんなで作るっつー感覚をね…重視したいかな、と。

>>742 売るんかい?
フリーソフトとしてアプとかでもいんじゃないのかなー。

746 :名無しさんだよもん:2001/08/02(木) 02:43
売るとしたら利益の配分で暴動が起きそうだな(藁

747 :名無しさんだよもん:2001/08/02(木) 11:17
>>746
飲み会でぱーっと使っちゃえばいいじゃん
手元に配分すると碌なことにならないよ?

748 :m2:2001/08/03(金) 00:42
もし売るとしても、おいらは配分いいや。つか儲けとかでないしょ?

749 :名無しさんだよもん:2001/08/03(金) 09:58
トントンで

750 :七連装ビッグマグナム:2001/08/04(土) 05:46
とりあえず、足跡を。

>販売について。
販売をするのであればあきのレヴォはいくらなんでもムリでしょう。完成自体が。
同人誌じゃあるまいしー。
開発はこっから半年くらいは最低必要。販売するとなれば春レヴォでしょうか。
配分に関しては、実費を差し引いた分で打ち上げ、それでも余るのであれば割り勘
(まあそんな数つくるわけではないから呑んでおしまいかと思いますが)
あとソフト自体の余り分に関しては、スタッフに配分。それをあげるなり、個人のスペース
で売るなりは自由とすればいいでしょう。
とか思うが、いかがか。カネで揉めるのはアホらしいので、仕事量の問題なんかはうっちゃって普通に
割り勘でよかかと。

>冬眠。
夏コミ終了後から冬眠解除です。
友人宅でアプロード可能になりましたので。しくよろ。

とか書きこみつつ、なんかいろいろ立て続けにあってオレへろへろです。
誰か助けてくれ……。

751 :m2:2001/08/04(土) 23:58
>>750 おろろー。どした?
助けられることなら、助けるけども。
ここで言いにくいならメルでも。 mio_2ch@lycos.ne.jp ね。

752 :名無しさんだよもん:2001/08/05(日) 01:55
shitagokoroage

753 :名無しさんだよもん:2001/08/05(日) 02:06
マグナムさん女性だったんですか(驚

754 :名無しさんだよもん:2001/08/05(日) 06:15
>>752
下心って(ワラ

755 :名無しさんだよもん:2001/08/05(日) 09:36
>>751
メル友希望なら直に送れよ
マグナムちん忙しそうだから返事あるかわからないけど

756 :名無しさんだよもん:2001/08/05(日) 09:54
>>751
がんばってうだるちんに勝ってくれ…

後助けられるなら助けるって2chで信用しろっていう方が無茶だと思うぞ
リアルであった事あるならまだしも

757 :名無しさんだよもん:2001/08/05(日) 11:03
>>751
つか黒が暇そうなので、奴隷として使ってみるも一興

758 :七連装ビッグマグナム:2001/08/06(月) 01:08
おいおい……、あんまうがったこといってんじゃねーよ、お前らさあ。
俺が「助けてくれ」って馬鹿みたいな弱音吐いたのに対して心配して誠意でm2氏が
書いてくれたことに対して……なんだよそれ。
なんでそういう見方しかできねぇんだよ。かっこわりぃな。
少しは恥かしいと思えよ、そういうの。
m2氏にあまりに失礼だろうがよー。もーなんかさぁ……。

>m2氏
わざわざスマンです。ありがとう。

759 :犬の提案者(w:2001/08/06(月) 01:36
お久しぶりです。
ずっとROMはしていたのですがネタが思いつかずカキコしてませんでした。
ここはマターリとでいいので出来ればナゴヤカに進むで欲しいですねぇ

まあ、きっと夏コミが終われば少しずつでも又進むと思っていますが
>マグナム氏
事情はさっぱり判りませんがへこまないで頑張ってください。
ここはやっぱり「2CH」ですので気にしないのが一番かと・・
m2氏も応援だけならホントしますので・・・

760 :名無しさんだよもん:2001/08/06(月) 02:51
気持ちは分かるが落ち付け>マグナム
そこまで反応するような事じゃないだろ

761 :名無しさんだよもん:2001/08/06(月) 02:54
まったくだからコテハンは

762 :名無しさんだよもん:2001/08/06(月) 03:18
まったくだから童貞は

763 :名無しさんだよもん:2001/08/06(月) 03:21
まったくだから煽らーは

764 :名無しさんだよもん:2001/08/06(月) 03:43
マグナム氏も夏コミの追い込みで気が立って居られるのでしょう
いくら煽りと叩きが主の2chといっても、ここはマターリしているのでこれ以上荒れないで欲しいです

765 :七連装ビッグマグナム:2001/08/06(月) 04:09
>>759-760
ああ、悪い悪い。
立て続けに
友人が亡くなったり、肺炎起こしかけたり、結膜炎になってみたり
円形脱毛つくったりしたもんで流石に取り乱した。アホか、俺は。
なんかさーもー……一気にくんなよ、一気に。
とか愚痴ってみつつ。

明日入稿が終わるので、それ以降に小出しにデータアプしていきます。

766 :名無しさんだよもん:2001/08/06(月) 04:42
>>765
秋レヴォは出るのか?冬コミは当然出るよな。
マグナムは2つの企画掛け持ちしてるから
1人で相当な量のCGを描かなきゃいけないと思うが、
手が回らなくなったらどっちを優先させるつもりなんだ?
端的に言えば、どっちが本命の企画なのか?
という質問になってしまうが。

767 :七連装ビッグマグナム:2001/08/06(月) 04:51
>>766
あきレヴォは申し込んでないぞ。
冬はとるだろうが。
担当キャラ数は減っているからな、両方いくぞ。
やりたいことは生きているうちにやるんだよ。

768 :名無しさんだよもん:2001/08/06(月) 04:58
マグナム、カコ(・∀・)イイ!

769 :名無しさんだよもん:2001/08/06(月) 08:43
>>767
少し休んだ方がいいぞ。マジで。
そういう状態の時に焦って動いても傷口を広げるだけだ。
落ち着いてから出来ることを一つずつ片付けていった方がいい。

770 :名無しさんだよもん:2001/08/06(月) 11:06
>>766
原画とCGの担当分けた方が良くないか?
マグナム一人に負担掛けるのもどうかと思うぞ
原画をFTPなりメールなりで渡せばいいことだし

771 :折原@地獄車:2001/08/06(月) 14:14
本人がやるって言ってるんだから、やらせれば?
余計なお世話が過ぎるってものだ。
どうせ俺の作業は遅々として進まないから時間的余裕はタプーリ。

772 :名無しさんだよもん:2001/08/06(月) 21:42
折原はもう少し協調性を持て。

773 :名無しさんだよもん:2001/08/06(月) 23:27
協調しなくていいから書け。

774 :名無しさんだよもん:2001/08/06(月) 23:43
>>772-773

折原に対してその発言は空しさを覚えないか? 奴が言われて「はいそうですか」と
いう訳が無いだろ。絶対。「少しは急げ」は同意だが、奴なりのペースで構わんと思う。

775 :m2:2001/08/06(月) 23:47
あらら。いつになく(自虐)沢山の書きこみが。

>マグナムちん
なんか、かえって余計な気を回させてしまった…。ごめん。
僕はまーったく気にしてませんから。2chだしよう。
「うおー、こういうことにはみんな食いつきいいわー」と微笑ましく
ながめてただけなんで。
まあ、身体と心の健康にだけは留意してくだちい。

>>771 (=゚ω゚)ノ ぃょぅ   自虐、たのしい?(笑

776 :弱音を吐くと:2001/08/07(火) 00:21
 ∧ ∧パン!                   ボシュ
 ( ゚Д゚)┏Σ                   ∧ ∧
 U  つ                     (=゚ξ。*¨∵:.

777 :折原@地獄車:2001/08/07(火) 02:33
>>775
まあまあ、かな。
>>776
容赦無いな、おい(w

778 :m2:2001/08/08(水) 00:23
あと25スレ…メンテ足跡ぺたぺた

779 :名無しさんだよもん:2001/08/08(水) 06:46
>>778
ええと、ラフもう少し待ってください(;´Д`)ああ

780 :サブキャラット:2001/08/08(水) 06:46
あ、名前居れ忘れました。サブキャラットです。

781 :名無しさんだよもん:2001/08/08(水) 11:00
snowより先に出せる?

782 :折原@地獄車:2001/08/08(水) 13:01
>>781
うーん…次のドラクエならなんとか勝てる。

783 :m2:2001/08/09(木) 00:31
なんつーか、メンテ必至な今日この頃。
本日背景用に素材集を購入。使えそうなのは、まあ少々というところだけども。
そのまんまだとでかいので、明日当たり縮小圧縮してアプロダにあげてみます。

>>779 ユクリでいっすよーヽ(´ー`)ノ

>>782 なんかあちこちで愛されてるねぇ…(笑

784 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 11:26
どうでもええけどライター陣、エロゲつくスレのようにSSを書いてはどうだろうか。

……陵辱SSなんてそうそう書ける物じゃねーか。

785 :名無しさんだよもん:2001/08/09(木) 11:30
でもライター陣の実力も見てみたいし、
軽いのでいいので見てみたかったりする。

786 :暇AX:2001/08/09(木) 15:55
陵辱メンテ

787 :ケン:2001/08/09(木) 23:38
 なーんで毎回毎回いつもいつも直前まで…ブツブツ

>>783
 いつもお世話さまです〜。

>>784-785
 んー、いいかも。てか、主人公のキャラも他の人のと比べてみたいし。

 でわ。

788 :名無しさんだよもん:2001/08/10(金) 00:11
age

789 :m2:2001/08/10(金) 01:34
あああ。もう寝ないと、寝ないと〜〜〜。
今日のお仕事↓

http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/066.jpg
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/067.jpg
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/068.jpg

SSってアプロダにあげてるテキストとは別物で?

790 :名無しさんだよもん:2001/08/10(金) 04:30
もしかして66の写真って北区の焼却場の近くにあるモデルハウスですか?

791 :名無しさんだよもん:2001/08/10(金) 05:01
067.jpg
どうでもいいが「よそう」じゃなくて「よそる」だ

792 :名無しさんだよもん:2001/08/10(金) 05:12
君の地方は知らんが、「よそう」が標準。
偉そうに言わないように。

793 :名無しさんだよもん:2001/08/10(金) 06:17
田舎物いじめんなよ(;´Д`)

794 :m2:2001/08/10(金) 07:31
や、素材集の写真だから出所はしらね。でもどうみてもモデルハウスだねえ。
つーかですね、これのアプの意図は「この背景は使えるでしょうか?」っちゅー
ことにあったり。ちゃんとそう書けば良かったね…。

>>793 田舎「者」
なーんて、追い討ちをかけてみたりなんかしちゃったりなんかしてー。(cv広川太一郎)
……ごめん、冗談だよう。

795 :暇AX:2001/08/10(金) 14:03
田舎者メソテ

796 :791:2001/08/10(金) 14:57
あ、マジで偉そうに書いてスマン。俺、田舎者です。
ここで恥書かなきゃ別のところで恥書いてるところだった。逝ってきます。

797 :わいえむ:2001/08/10(金) 23:27
どうも、お久しぶりです。あいも変わらず仕事に追われてます。
夏コミは3日目だけ知人の手伝いで参加です

>m2さん
ご苦労様です。
この素材写真はまだ背景イメージとしては未確定なんですね?
皆さんの意見が揃ってイメージが固まりましたら、私の方も
少しずつ動く事にします。

798 :m2:2001/08/11(土) 00:55
>>797
おお、お疲れ様っす!
まだぜんぜん未確定ですー>素材写真
つか「これどうよ?」てことであげてみたものの、めぼしいご意見が
ついていません…とほほほほ。
791さんも逝かないで〜、逝く前に意見を聞かせて〜!(<勝手だなオイ)
まあ夏コミ終わるまで人も少ないでしょうし、それから、でしょうか。

あー。今日飲みだったもんで(送別会とか)へろへろーん。
頭が思考を拒否するので、明日ゆっくりレスしまふー。はふー。

799 :名無しさんだよもん:2001/08/11(土) 00:56
アゲーンッ

800 :名無しさんだよもん:2001/08/11(土) 01:02
800!

801 :名無しさんだよもん:2001/08/11(土) 04:39
メンテ

802 :m2:2001/08/12(日) 00:21
眠いー。とりあえずメンテして、また明日……。ぐー。

803 :mio_2ch:2001/08/12(日) 13:49
めんて…こんなんばっかやん〜(泣   でもやむなし

804 :m2:2001/08/12(日) 13:50
あ、いかん名前間違えた

805 :m2:2001/08/13(月) 01:00
めんてー。夏コミも終わったこったし、そろそろまたまとめでも書くかね…

806 :サブキャラット:2001/08/13(月) 18:36
夏コミ終わったので本格的に色々頑張ろうかと思っておりますヽ(´ー`)ノ
なんていうか触発されるというか。(・∀・)イイ!

と言う事で、「サブキャラにもシナリオつけろゴルァ(゚Д゚)」と言われるよう精進しますヽ(´ー`)ノ

807 :m2:2001/08/14(火) 00:28
>806 がんばれー。

ちょっとまえに出てたエロつくみたいにSS云々つーやつですが
おんなじお題でそれぞれ書いたら個性が分かりやすいね。どう? だれかお題クレ。
……それが何の役に立つのかは分からないが(w

そいから
わいえむ氏、ちょっと質問してよいですか。
こないだアプした写真素材ですが、真昼間ーのあっかるーい写真が多いのですが
加工で夜っぽくしたりできるもんでしょーかね。どう思われますでしょーか。
当方絵描きではないので、塗り屋でちょこちょこ照明いじったりしてはいるものの
なんかこう…窓から光全開ー! とゆう感じでとほほ。

ちゅーか、お願い、誰かあの写真は使えそうかどうか感想ぷりーず…

808 :○村:2001/08/14(火) 00:56
夜にするのはちっとめんどくさいかなぁ…見た感じ。
あと素材としてはサイズが小さすぎると思うよ。

809 :m2:2001/08/14(火) 01:09
ごめ、言葉足りなかった。
>>789 の画像は 066が素材をアプ用に縮小したもので、
067,068は、吉里吉里で作ってみた画面に入れるとこんなかんじ、というものなの。
全部、見て欲しいのは背景だったり。
ちなみに原型はカナーリ大きいよ。吉里吉里の背景にする時点で640*480にする(らしい)

810 :○村:2001/08/14(火) 01:40
なるほど、サイズは大きいのあるのね。
とりあえず夜らしく見せるには相当加工が必要。

月姫とか見ると夜はかなりいじってあるんだよねぇ。
バッチでポンと出来るほど楽じゃないぽい。ムム…。

811 :名無しさんだよもん:2001/08/14(火) 01:52
一発で夜になるフィルタって無いかな?
1万くらいなら払う気あるんだけどさ。

812 :わいえむ:2001/08/14(火) 02:56
>807
できますよ。…というか、仕事でもっとえぐいのやらされた事もあります。
(夕暮れの写真を夜にして車をおいて中に照明灯してくれとか…)

http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/069.jpg

とりあえず、試しに軽くいじってみました。jpgノイズは無視して下さい。
本当ならシナリオによって暗さや色調などを細かく調整して雰囲気を変えます。

813 :七連装ビッグマグナム:2001/08/14(火) 03:10
>>789
良い感じですねー。
ただ、ちはやの部屋は文豪部屋なので、他の妹の部屋の背景でつかったほうがいいかもです。
>>812
うお、さすが本職だ……。すごい。

ちまちま絵とかあっぷしていきますです。
主人公イメージ統括ssはやってもいいかもしれませんね。
妹キャラに関しては各ライターがチェックいれる方向で。

814 :名無しさんだよもん:2001/08/14(火) 06:09
>>812 わいえむ氏
すごいですね。よろしければどうやったか教えてもらいますか?

815 :名無しさんだよもん:2001/08/15(水) 01:04
きっと、昼→夜のトーンカーブデータ持ってるんだ。
クレ。

816 :m2:2001/08/15(水) 01:38
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/070.jpg
一応素材集から使えそうなとこのみサムネイル化してみました。こんな感じっす。

>>812
おおっ、すげえっ!!(゚д゚)
そしてその「もっとえぐいの」もできたんですかぁ? すげえなあ。
ひょっとしたら、こういう加工もお願いすることになるかもしれません。
できれば、で結構ですけども。

>>812
あ、あれはあくまで画面の感じを見るための暫定です。
ちはやの部屋は写真素材でなんとかするの難しそうっすねえ。

さて、そろそろまじに、今までのまとめ&やるべきことを詰めて行かなければいけませんな…

817 :m2:2001/08/15(水) 01:39
ありゃ、↑下のほうは >>812 でなく >>813 です…

818 :七連装ビッグマグナム:2001/08/15(水) 01:51
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/071.jpg
イメージイラストなんぞちこっと。
絵ー変わってまったなぁ……おいー。これからは定期的に描きます。ぎゃあ。

>m2氏
さいですね。とりあえずは主人公のキャラ堅めのためにssを。
お題は「狂気」と「妄想」でいかがか。(テーマだし)

819 :名無しさんだよもん:2001/08/15(水) 01:58
でけぇ!
あと、レベル補正の入力レベルの左右のマーカーを少し中心に寄せてゴミとって下さい。
それだけで軽くなる。

820 :七連装ビッグマグナム:2001/08/15(水) 02:00
あ、ホントだ。
ごめん失敗したっすー。うぐう。

821 :名無しさんだよもん:2001/08/15(水) 19:54
ちょっとメンテ

822 :m2:2001/08/16(木) 00:36
>>818
うお…なんか、上手くなってません? や、前から上手かったけど、さらに。
いいなあ。ちはやの、ぁゃιぃ もとい、妖しい目つきが特にいいなあ。
あといずみちゃん、萌え(スレ違い) 生徒の制服着せたいですな。制服着たら生徒と見分け
つかなそう。で、制服着せて、教卓の上で、スカート捲り上げて後ろから。
教卓から落ちる出席簿やチョーク入れ。床に砕けたチョークが散らばって…(スレ違うつーに)

SSの件、了解。しかし、やたら広くないすかw>お題
その方が各人のお題へのアプローチも個性が出そうでいいのかも。
あと、凌辱ゲーつーこともあり、できればエロ入れたものにしましょう。

つーわけで

▼シナリオ組・宿題▼
「狂気」「妄想」をテーマにした(エロ含む)主人公イメージ把握用テキスト

締切はあえて設けない方向で。(いいのか?)
勝手に決めちまいましたが、ケン・折原@両氏、そゆことでひとつよろしく。
ご意見・ご要望などがあればどうぞ。
なお、強制する気はありません。これは「お願い」です。

出来たらアプロダにあげる方向でいいすかね?
それとも三告平さんの訓練所かりますか?(←エロつくの方で使ってるから混乱しそうかも)

あと近いうちに、再度 現状まとめと早晩やるべきことをまとめたいと思いますー。
(うちもTXT倉庫の人やデンドロさんみたいな人、ほしいよう…)

823 :名無しさんだよもん:2001/08/16(木) 20:04
メンテついでに。
マグナム、サブキャラット以外のもう一人の原画はあまりに顔をださなすぎじゃないか?
例え書き込むネタがないにしてももう少し出てくるべきだろう。
外注みたいだぞ。

824 :ケン:2001/08/16(木) 23:15
>>818
 線が随分洗練されたような。
 やっぱ集中的に原稿書くというのは効くんですね。

>>822
 とりあえずはあぷろだでいいんじゃないですか。
 SS任務了解です〜。

825 :わいえむ:2001/08/17(金) 00:03
>>814
えーと、
・元の写真をレイヤー複製して青方向にカラーバランスを調整、乗算で載せる×2回
・その上から紺色で塗りつぶしたレイヤーを乗算で乗せる(透明度96%)
・ライト部分を消しゴムツールで紺色レイヤーから消す
・覆い焼きレイヤーとスクリーンレイヤーを用意しライト部分に黄色、朱色などを
 置いて調整。この時壁や柱の照り返しや廊下のライトの映りこみも描きこむ。
・奥の光部分が明るすぎるので別レイヤーで範囲指定して薄青色を乗算で乗せる
・色調整レイヤーで全体を整える

大雑把にこんな感じです。参考になりましたでしょうか…?
というわけで、815さんのご期待には応えられませんゴメンナサイ。

826 :814:2001/08/17(金) 00:42
青方向にカラーバランスを調整までは分かったんですけどそこから先が予想付きませんでした
レイヤーを重ねて消せばよかったんですね
わざわざありがとうございます。

わいえむさんはもしかして商業でもやられてるんですか?

827 :名無しさんだよもん:2001/08/17(金) 01:39
前の方でプロだって言ってんじゃん……
この手のスレはログ読めよ……

828 :名無しさんだよもん:2001/08/17(金) 01:50
確かもう一人の原画ってのもプロだよな

829 :名無しさんだよもん:2001/08/17(金) 02:22
嘘(゚ロ゚|||!あのマグナムの知り合いって人!?

830 :814:2001/08/17(金) 04:15
>>827
すまん、以後気を付ける

831 :名無しさんだよもん:2001/08/17(金) 07:52
( ノ゚Д゚)おはよう

832 :名無しさんだよもん:2001/08/17(金) 07:53
おはー。

833 :名無しさんだよもん:2001/08/17(金) 09:31
( ノ゚Д゚)おはよう

834 :名無しさんだよもん:2001/08/17(金) 10:01
ヽ(´ー`)ノ オハヨウ!!

835 :m2:2001/08/17(金) 20:46
>>831-834
なんかカワイイぞ

836 :名無しさんだよもん:2001/08/18(土) 15:47
mante

837 :名無しさんだよもん:2001/08/18(土) 17:12
マンテ??

838 :m2:2001/08/19(日) 00:41
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/072.txt

宿題やりつつ、なんか思いついた凌辱ネタ。
「中沢」てのは友人です。
勢いで3時間ほどで書いたので推敲足らずの自覚アリアリ。

839 :名無しさんだよもん:2001/08/19(日) 07:04
か、かすみがっ!かすみが「おま×こ」とか言ってる!
親にも言われた事ないのに!

840 :名無しさんだよもん:2001/08/19(日) 13:21
親父にだったら言われたことあります!

841 :m2:2001/08/20(月) 01:12
むしろ親に言われたらやだな(;´Д`)

まあ凌辱ゲだし、卑語を言わせるってのは基本かなあと思ったんだが
引くようならやめるよん。

842 :名無しさんだよもん:2001/08/20(月) 09:47
>>841
卑語を無理やり言わせるのは凌辱の基本っす
削らんといてー

843 :名無しさんだよもん:2001/08/20(月) 23:40
メンテナンス〜

844 :m2:2001/08/21(火) 00:13
>842 おいっす了解。
恥ずかしがるかすみに無理矢理言わせるシーンは↑の前に当然のように入れなくてはね。
ふふふふふ。

あと、いつもメンテしてくれてる人、ほんとにほんとに、ありがとう。

845 :m2:2001/08/21(火) 20:26
めんてー。つかなんかスレ500超えてるが…? あれ?

846 :名無しさんだよもん:2001/08/21(火) 21:29
>>845
先生! 質問いいっすか?

847 :m2:2001/08/21(火) 21:51
……知らぬ間に「せんせい!」スレに?

うそ。なんでしょう。僕で答えられることですか。(ビクビク)

848 :ケン:2001/08/21(火) 21:51
 圧縮は550スレじゃなかったかな。
 それと卑語まんせー。

849 :m2:2001/08/21(火) 21:54
あははーっ、まったく同じ時間に書きこんでますよーっ

850 :名無しさんだよもん:2001/08/21(火) 21:55
ahe

851 :名無しさんだよもん:2001/08/21(火) 21:55
久しぶりに陵辱される方にまわりたぁい。
マルチに陵辱されたぁい。
マルチの犬になりたぁい。

犬さんこんにちわ。
わん。
犬さん犬さん。人間の言葉使っちゃだめですよ。
わん!
いい子ですね。はい、おしっこしてあげますから、こぼさず飲むんですよ。
わんわん!
犬さん、ロボットのおしっこ飲むってどんな気分ですか?
わん!
私、そんなプライドの無い事出来ないので分かりません。
わんわん!
簡単に人間やめられる犬さんがうらやましいです。
わん!

人間やめてしまいたぁい。

852 :ケン:2001/08/21(火) 21:59
>>849
…結婚する?

853 :m2:2001/08/21(火) 22:25
>852 …許してください、処女なんです(;´Д`)

854 :名無しさんだよもん:2001/08/21(火) 22:33
ようじょ誘拐があったのでこのスレ結構ヤバイのでは?

855 :名無しさんだよもん:2001/08/21(火) 22:49
>>847
面白そうなんで過去ログ読んでみたのですが
いくつか疑問があったんで質問します。

前半部を勝手に編集しちゃったんですが(ゴメンなさい)
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/073.txt

ここで浮かんだ疑問をいくつか

@東鳩みたいなシステムとの話ですが、イベントはどういった形で
発生するんでしょうか?

例えば、1日目の朝はかすみイベントが強制的に発生するのか
場所等の選択肢によって回避可能なのか

A空欄の部分の扱いはどうなるのか
飛ばす? 日常イベントとして何らかの文章をいれるのか?

まずはこんなところです。

邪魔だったらゴメンナサイ。

856 :m2:2001/08/22(水) 01:01
>855
システムについてですね。恐ろしい話なんですが、まだ未決定事項だったりします。
その、ご指摘いただいたことについても、これから決定しなければならないという段階で。
実はこの企画初期段階でシステム面の話で中心的だった、プログラム担当のさわち氏
がここのところ顔出してないので、困ったなあ、という感じです。
>>687 のさわち氏のデモを見てからでいいかなあ、とか思ってたんですが、これの
タイムスタンプが7月11日。デモの完成自体はいつでもいいといえばいいのですが、
書きこみ自体が一度もないので、にんともかんとも。

あとは >>666 で一旦まとめた現状から、実はほとんど動きがないのが実情です。
これのタイムスタンプは7月6日。
特に急ぐ必要はないとはいえ、さすがにちょっとどうかと思ってきました。
なので、僕が何度か↑で書いてた「現状&やるべきことのまとめ」に、そのシステムに
ついての話し合いを入れるつもりでいました。(遅い)
サブキャラ氏やわいえむ氏、間宮氏など、新規スタッフ(しかも強力)も得たことですし、
そろそろもうちょっと実現に向けて動かないと…という危機感はあります。

しかしこの件について、僕が役立つことはあまりなさそうなのが……。
(理由1:東鳩やってない、理由2:ゲーム作成についてなんの知識もない(;´Д`)
このままさわち氏が戻ってこないなら、システムやゲーム製作、プログラムなんかに
明るいスタッフの補充が必要不可欠。けっこう事態は深刻です。

答えになってない答えでゴメンナサイ。あぷろだについてはお気になさらず。

857 :名無しさんだよもん:2001/08/22(水) 02:53
このスレに藤田の書き込みはあるか?

858 :名無しさんだよもん:2001/08/22(水) 02:58
実はスタッフの一人です

859 :名無しさんだよもん:2001/08/22(水) 03:37
(・∀・)タイーホ!!されたので、これ以降書き込みしてないコテハンが藤田です

860 :名無しさんだよもん:2001/08/22(水) 04:23
抜けているのはエロゲーを作ろうの方。

861 :名無しさんだよもん:2001/08/22(水) 04:46
マグロ好きの犯人g

862 :名無しさんだよもん:2001/08/22(水) 08:47
メンテしておきます。

863 :名無しさんだよもん:2001/08/22(水) 14:19
もう一度メンテ。なんか凄いことになりそうだな…今回…。

864 :名無しさんだよもん:2001/08/22(水) 18:28
メソテ。
おそろしや…

865 :名無しさんだよもん:2001/08/22(水) 19:24
メンテ。
凄いことになってるんだよもん…19:20で、58分前のレスは駄目だよもん…。

866 :名無しさんだよもん:2001/08/22(水) 22:10
メンテ〜
>>856
たぶん、そういう事はライターさんが決めた方がいいと思われ。
シナリオの構成や書き方にも影響してくるし、
「どうしたい」ってことをカチッと決めておくとプログラマがかなり楽。

現段階で動くものを作ろうとすると、プログラマの解釈でゲームがかなり
違ったものになってくるので、デモ作成はかなり躊躇すると思う。

たとえば、時間帯ごとに場所移動でイベントが発生する場合、
・イベントが発生しないこともありうるとの前提でシナリオを作らなければならない。
・イベントの存在しない時間帯の扱いを考慮しなければならない
■攻略を前面に押し出したゲームっぽいゲームになるかな?

基本的に配置したイベントが強制的に発生する場合、
・出会うことによって好感度が上がるという前提が崩れる。
・一つの時間帯に複数のイベントが重なった場合の扱い。
■話を深く掘り下げれるのでノベルっぽくなると思う。

面倒くさそうですが、「どうしたい」ってことが決まれば
後は比較的楽な作業なので一度話し合ってみるといいかも。

867 :名無しさんだよもん:2001/08/22(水) 23:02
ageてみる

868 :柳追:2001/08/22(水) 23:07
859はイッテヨシ

869 :名無しさんだよもん:2001/08/23(木) 01:00
実は義妹だった!

…ってのはナシな。

870 :m2:2001/08/23(木) 01:13
…今日はなんだかいろいろあった様子。お疲れさま。

>866 おお。感謝! なるほどー。
前者がいわゆるアドベンチャーゲーム(同級生とか)、後者がノベル(痕とか)って感じでしょうか。
エロつくは前者っぽいな…(間違ってたらスマソ) ここのは個人的には後者をイメージしてました。
出会う=好感度↑でなく、選択肢によって好感度↑ならいけるのかな。
複数のイベントは…イベント自体を重ならないようにするか、選択肢によって重なるイベントが
起こるor起こらないようにする、ぐらいしか今思いつかないですが。
きちんとしたフローチャートを作って厳密に管理しないとわやくちゃになりますねえ。
……いっそ、妹別に独立した4本(4章仕立て)にするとか。
しかも、それぞれの話に繋がりはない、と。<ゲームとちゃうやん!!

とりあえずは他のシナリオ担当の意見を待ちたいと思います。
おいらは、ゲーム作成に関する本でも探してみよう…。

871 :m2:2001/08/23(木) 01:16
>869 コンセプトは「実妹凌辱」、ご安心下さい。

872 :名無しさんだよもん:2001/08/23(木) 01:21
実は美穂ちゃんだった!

…ってのはアリな。

873 :名無しさんだよもん:2001/08/23(木) 02:13
ついでにメンテ

874 :m2:2001/08/24(金) 00:31
誰もこないよう、しくしく(;;)

>872 なしの方向で

875 :名無しさんだよもん:2001/08/24(金) 00:57
いますよー

>>870
システムが決まってないんじゃ無駄になる恐れもあるんですが
小説形式でシナリオを書き上げてみるというのはどうでしょうか?
(↑簡単に言うなゴルァ)
当面、好感度や選択肢は考えずに一本道の話として。

もしノベルっぽいシステムが採用されるなら
それをベースにアナザーとして分岐ルート、
会話や行動の節々に選択肢を組み込むという形で

どちらにせよシナリオが一本完成していれば
それを元に作業を横にでも下にでも広げられるのでいいかもー

876 :m2:2001/08/24(金) 01:08
>875
じつは、それみたいなこと考えてました。
キャラ絵無しで、背景のみで。でも選択肢は入れたい。
設定とかはちょっと変えて、単体でも形になる18禁ノベルとして完成させたい。
吉里吉里のスクリプトの練習にもなるしなー。

平行して当然こっちもやりますが。

877 :名無しさんだよもん:2001/08/24(金) 01:26
>>877
いっそのこと「それ」を「こっち」にしてしまう方がいいのではと思う今日この頃。
何にせよ原型があると後の展開が楽そう。

878 :名無しさんだよもん:2001/08/24(金) 01:27
>>877
×877
○876
駄目だ。寝よ。

879 :m2:2001/08/24(金) 01:30
おつかれさーん。
「こっち」はひとりじゃ動けないんで。ま、いろいろ。マターリいきましょう。

僕はレッドドワーフ見てから寝るよー。エースリマー、笑える…

880 :名無しさんだよもん:2001/08/24(金) 06:26
メンテ。

881 :m2:2001/08/24(金) 19:21
600超えてるよう、怖いようメンテ。

882 :名無しさんだよもん:2001/08/24(金) 23:35
 レッドドワーフはおもしろいですね。
 あんな時間に起きててはまずいと知りつつも。

 …昔の話だと、攻略的な要素はあまり入れない、という話だったような覚えがあります。
 後者、つまりノベル形式に近い形の方がよいかと思います。
 …文章力とフロチャートの精確さを要求されそうですが。

 複数イベントの重複については、そのイベントへの突入条件の割り振りを
ちょこっとしておけばいいのかにゃ?
 攻略の容易性から考えると、初回はランダム、次回からは未攻略キャラ、
とイベントが発生させるのもいいかも。やりすぎかな?

883 :ケン:2001/08/24(金) 23:37
>>882、俺です。スマ。
 環境総とっかえしたので、名前欄が消えてました(汗

884 :名無しさんだよもん:2001/08/25(土) 01:08
>>882
過半数(?)がノベル形式ということはこれで決定なのかな

イベントの重複等は机上で一般論を検討するより
具体的なケースで考えたほうが問題ないと思います。

とりあえず2日目くらいまでのテキストを揃えて
好感度、選択肢、重複イベント等の扱いをどうするかを検討してみるのはどうでしょうか?

885 :m2:2001/08/25(土) 02:02
そですねー、自分のイメージしてるように1〜2日くらい作ってみる?
マグナムちんがだいぶ前になんかあげてたような。

宿題の進捗状況=70%くらいっす。

それから、ちょっと週末留守にしますー。あとは頼んだ(なにを)

886 :名無しさんだよもん:2001/08/25(土) 02:26
ちはやたんは3日目までテキストがありましたー
とりあえずやって見るといいかもー

887 :名無しさんだよもん:2001/08/25(土) 21:06
メンテ

888 :名無しさんだよもん:2001/08/25(土) 23:43
奴はこっちの企画も投げ出すんだよな?

889 :名無しさんだよもん:2001/08/26(日) 05:26
さあ? 完成しないでもネタで楽しむつもりなら続けるんじゃないの?

890 :名無しさんだよもん:01/08/26 11:47
昼メンテ

891 :わいえむ:01/08/26 18:05
昨日は入れなくてかなり焦りましたよ…。
当方只今仕事追いこみ中。今週はログチェックもままならそうなので
皆様保守の方よろしくお願いします。

892 :名無しさんだよもん:01/08/26 19:40 ID:Zddz4Yyw
というか、点呼。ROMさんも出てみよう。
それとスタッフはもう少し出てきてきぼん。
最近出てきたのはm2氏、わいえむ氏、ケン氏、後、サブキャラット氏。
他のは出現頻度低すぎ。幾らなんでも酷いぞ。

893 :名無しさんだよもん:01/08/26 23:54 ID:k26DabPc
点呼メンテー

つか、顔出せる人で出来ることをやっていけばいいのでわ。
焦りは禁物よん。

894 :m2:01/08/27 00:55 ID:msBy8CCQ
もどりましたー。点呼、はいー。
なんか出掛けてる間にエロつくも2chもえらいことになってて、ちょっと浦島。

>893 そっすね、そんなかんじでいいと思いますー。ゆるめに。

それにしても、このスレいい常駐さんに恵まれてる。いつもありがと。

895 :名無しさんだよもん:01/09/09 03:24
どうせなので一度ageておこう。

896 :age:01/09/09 14:03
agesage

897 :m2:01/09/09 16:15
フカーツだ! めでたいなっ!
みんなでひろゆきに感謝の毒電波を…ユンユン♪   (いらんて)

898 :名無しさんだよもん:01/09/10 09:36 ID:kbjABLb2
復活おめ!
ひろゆきたんマンセー!

一度妹の関係図みたいなの作ってみたらどうでしょうか
各妹が他の姉妹をどう思いどう接しているのかみたいなの

899 :m2:01/09/12 00:47 ID:.Sf/ZBrI
…はあ。
すみません、相米慎二の訃報で昨日からダウナー。
宿題の進捗状況=95% あとちょっと。
前に70%と報告してから、異様に量が増えました…。
今から振りかえるとあの時は30%くらいだった。
エロシーンが長いのはいいのですが、なんか書いてるおいら自身が
書きながら心が黒くなるような代物になりつつあります。…やだなー。

>898
そういや対父、対兄はどっかで書いた気がするけど、妹同志はやってなかったなあ。

900 :名無しさんだよもん:01/09/12 14:50 ID:TAR3qPV2
>>899
いいなあ。
シナリオさん自身が黒くなるほどの凌辱…。

901 :名無しさんだよもん:01/09/13 11:35 ID:MRpDiD6M
期待あげ

902 :ykfjkh:01/09/13 11:38 ID:Jn6zAg0k
★★★援○交○学園★★★


日本最大の援助交際サイト


女子中高校生とHしたいならここ!!



http://000.zive.net/e.html
(援○交○学園)
nbb

903 :m2:01/09/13 23:04 ID:V0QIE6l.
宿題、完成ー。
>900 黒いつーか、暗い、が正解かも。
http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/076.txt

904 :m2:01/09/15 13:10 ID:hPKUX7pA
現状と課題。
ここでやると長くなるので外部スマソ
http://mio_2ch.tripod.co.jp/010915.htm

905 :m2:01/09/15 13:15 ID:hPKUX7pA
あと、3Dお家ツクール(w ソフトで作ってみたちはや部屋。
このソフト案外使えるかも。エロゲに使っても怒られないかしらん。

http://www32.tok2.com/home/keaf/cgi-bin/upload/files/077.jpg

906 :名無しさんだよもん:01/09/15 23:33 ID:LY5dKgaM
同人だし。個人的な趣味だし。OKでは、と無責任なことを言ってみたり。
つーか、味のある背景としてそのまま使えそうですね。

今後の展望ですが、他のシナリオさんの出席状況(泣)から見て、
まず、かすみシナリオを完成させてしまって、そのシナリオでの
設定に後のシナリオさんが従うというのが現実的な気がします。

907 :名無しさんだよもん:01/09/16 07:08 ID:2TsFcxs6
そろそろ次スレの案も考える?

908 :名無しさんだよもん:01/09/16 15:07 ID:WnchyjlA
>>905
なんのソフト使ったのか教えて貰えないでしょうか?

909 :m2:01/09/16 23:14 ID:1LnkDYVk
>906-907
次スレ…必要でしょうかね。
何かそのあたりも含め、色々思うところがあったり。
なんにせよ、かすみシナリオは作ります。
現在、改訂版詳細プロットと最初の方のシナリオ作成中。

>908
「3Dマイホームデザイナー」ですヽ(´ー`)ノ
実売\8000しなかったので、なかなかにお買い得。室内なら大抵のものは作れそう。
高画質出力かなんかいうので640*480サイズのbmpファイルが作れます。
まるで同人ゲームの背景のためにあるようなソフトですね!<言いすぎ
905の画像はそれにPaintshopの油絵効果をかけたものです。そのままだとピカピカすぎたので。

910 :名無しさんだよもん:01/09/16 23:50 ID:WnchyjlA
>m2氏
レスありがとうございます
背景のパースに苦労していたもので助かります…

911 :名無しさんだよもん:01/09/17 00:19 ID:mgAicZmU
マグナムはこっちはどうすんの?

912 :名無しさんだよもん:01/09/17 00:53 ID:lXulPwuY
>911
するでしょう
見限ったのはエロゲだけだよ

913 :七連装ビッグマグナム:01/09/17 01:58 ID:3k7OAyJE
全然顔ださんでスマンス。
作業はちまちま進めておりますですです。

>>911
存続しまつ。
今テーマテキストをしこしこ書いておりますですです。。。
うーむ、難産。

914 :名無しさんだよもん:01/09/17 03:34 ID:ldmfBud2
およそ三週間振りにきた名無しだが、
皆様方がんばっておくれ。

915 :名無しさんだよもん:01/09/17 12:32 ID:.Wm2Ed86
>913
おかえりー

>おーる
つか、次スレどうしますか?

916 :名無しさんだよもん:01/09/17 20:24 ID:/lzXeZF6
m2氏が色々考える所あるみたいだから、彼の発言を待ってみては。
何が言いたいのか分かるけど。

スタッフが出てこなさ過ぎるんじゃないかな。
前の方で何度か指摘があったにも関わらず一部以外全く顔すら出さない。
1ヶ月近く「生きてますよ」「暫らく留守にします」等の書き込みすら出来ないってのはちょとおかしいだろう。

917 :m2:01/09/18 00:04 ID:Dszn9/Vk
えーとね。
子供相手じゃないんだから、同じことを何度も言う気はないっす。
反応がないのが返事なんだろうと思ってます。

風邪ひいてしまった。
なんか熱っぽくて、ちゃんとした発言ができそうにないので、
次スレ含めた僕の思うところについては、また改めます。ごめ。
(まだ950までにしても間があるだろうし、ここのペースだったら)

918 :m2:01/09/18 17:22 ID:rItuUfE6
思うところについて。

葉鍵板フカーツから丁度一週間の9/16。
909のレスの時点で、僕はこの企画から離脱しようと
考えてました。一週間、誰もここに来ないのなら。
それで外部でかすみシナリオ単独Verを作るつもりで、
ここの設定の一部を使うことだけ許してもらいたいと。

来ない人がいるのはしょうがない。
誰も強制なんかできないし、する気もないし。
(わいえむ氏は現状動いてもらいようがないのと、
サブキャラット氏は避難所で進退について聞いていたので
彼らはここでの来ない人には含まない)
常駐してくれてた名無しさんには本当に感謝してる。
色々アドバイスしてくれたり、案を出してくれたり。
どんなにヘタレでも、僕の分は完成させようと思った。
でも。僕しかいないのなら、ここでやる意味がどこに?
わざわざ次スレを作ってまで、ここでやる必要があるのか?

しかし、状況は変わった。マグナム氏の復帰で。

919 :m2:01/09/18 17:23 ID:rItuUfE6
で、マグナムに質問。
最悪の事態を想定して動くしかないのが現状です。
ひょっとしたら、僕と君だけかもしれないということ。
僕はキャラのグラフィックを除けば1人でもやれるように
準備しつつあります。フリーの素材やツールなどを使って。
それでも、続ける気がありますか?
あっちのことで精神的に参っているだろう君に、この
タイミングでこんなことを突きつけるのは申し訳ないが。
僕にとって次スレを立てるかどうかは、君の返答次第だ。

もちろん、やる気が復活して帰ってきた人はいつでも
受け入れます。僕は作業の速度は問題にする気はないから。
出来るところから進めて行けばいいと思ってる。

あとひとつ、これは自分でも被害妄想的だと思うけど。
僕がここで主のように居座ってるのが気に食わないから
来ない、という人がいた場合。
好きでやってんじゃねえよ。…じゃなくて。
僕はいつでも引く準備があります。
ただ外部で単独かすみシナリオを作ることだけは許してほしい。

僕の言いたいことはこれだけ。
一部感情的になったことをお詫び…しなくていっか、別に(w

920 :七連装ビッグマグナム:01/09/19 00:05 ID:HtwWOpTg
>>919
答え決まってる「続ける」よ。
負担はm2氏に大きくかかってしまうかもしれないけれど(申し訳ない)、
俺は俺なりに続けていく覚悟はあるよ。
俺自身が「辞める」というまでは誰が何て言っても辞めないから、一緒にがんばろう。
俺は貴方を信頼しているし、一緒にやっていきたいと思っているから。

m2氏がくれたメール、大事にとってあるよ。ありがとう。
それから顔出さなかったことは素直にごめん。言い訳はしない。
次スレ、950になったら立てよう。


あと、原画立候補したもう一人、仕事が予想以上に忙しくなったそうなので
続けていけないそうです。(ネットもできないくらい忙しいとのこと)
原画はまた俺一人に戻りました。精進します。

921 :名無しさんだよもん:01/09/19 00:42 ID:e35Et/jQ
エロ作よりお知らせ

現在人材募集中です。
やる気のある方、ふるってご応募ください。

922 :txt倉庫の人:01/09/19 13:16 ID:rhUnTe7o
アプロダデリられたね
一箇所確保して提供しようか?

923 :名無しさんだよもん:01/09/19 15:56 ID:ThbkTCxA
 あの…プログラム担当のはずのさわち氏の姿が
見えないようですし、俺がプログラム担当しちゃっても
いいでしょうか? ただし、吉里吉里じゃなくて
自作のスクリプトツールですが…。

924 :名無しさんだよもん:01/09/19 16:22 ID:bkuBRWyE
>923
どんなツールか概要言ってもらわんと返事できないと思われ。

925 :名無しさんだよもん:01/09/19 16:25 ID:0AiqzNO2
エロ作のほうに書き込んだ人?

926 :なにがしだよもん ◆ie2wgyeo :01/09/19 16:43 ID:sK1j6NaA
>923
感想推進会に居られたモルシさんですか?

927 :なにがしだよもん ◆ie2wgyeo :01/09/19 16:51 ID:sK1j6NaA
人違いだったらどうするのよ>自分 (;´_`;)
固有名詞挙げてスミマセン…。

928 :名無しさんだよもん:01/09/19 17:27 ID:RJhsqRnk
いや、どう見てもそうでしょう

929 :イラク:01/09/19 17:27 ID:RJhsqRnk
いや、どうみてもそうでしょう。

930 :イラク:01/09/19 17:32 ID:RJhsqRnk
あれ?エラーになるぞ?

931 :m2:01/09/19 20:36 ID:EvLjx7xQ
>マグナムちん
……即答だなあ。
君が動き出せば、僕よりよっぽどペースが早いのは分かりきってるので
どっちが負担になるんだか分かりゃしないのだが。
僕は負担だと思ったら、そう言ってペース落とすよ。ご心配なく。
せっかく同じ夢を見たんだ。頑張らなくてもいいから、楽しもう。

>ALL
で、現実問題、シナリオは横の関連性を無くしたいと思ってるんだけど、どうかな。
一本道で、ゲーム性求めるより完全にノベル志向で行った方がいいんじゃないかと。

(以下「寂しい」スレ見て心を落ち着けてからレス)
>922
…ホントだねぇ(汗  お願いしようかなぁ。まあ自分で取ってもいいんだけど。
まだ日本語サービスは無いみたいだけどFreeSpaceって使い勝手どうだろうねぇ。
Intranetsは会社で使ってるけど、割といいよぉ。パス公開すればみんな入れるしねぇ。
でも他にも色々(スケジューラとか)ついてんのが、逆にうざいかもしんないけどねぇ。

>923 しちゃわなくていいです。

あのねぇ。僕が個人的に思ってるだけだけどねぇ。
ここも態勢建て直しの時期なんだよぉ。そいで今は、ミニマムで動きたい気分なのねぇ。
今見えない人も、はっきり本人が出てきて「やめます」って言うまではそのままにしたいよぉ。

932 :わいえむ:01/09/19 21:01 ID:d0dlAV4s
書きこみ無しで申し訳ない。
現在自宅マシンがバージョンアップ中に付き
1週間前から分解中なので書きこめ無いのが現況です。
ちなみに葉鍵板復活時はマスターアップ直前でした。
(ソフトの発売から逆算して私の素性を調べないでね)

やると言ったからには私はきちんと関わるつもりです。
少なくとも私は期待を持ってこのスレに参加してますよ。

933 :txt倉庫の人:01/09/19 21:21 ID:rhUnTe7o
http://www40.tok2.com/home/reaphey/cgi-bin/rlkboard/upuroda.cgi
ほい
アプロダね

でてけ言われたら即出て行きますがw

934 :高野山の呪いだよもん:01/09/19 21:51 ID:NFAlhdFA
ところで、今からでも参加は可能でしょうか?
参加を「了承」して頂けるなら、当方、一応SSとか書いてる人なので、
責任を持って一キャラ分のシナリオは書き上げる所存です。
ちなみに凌辱、好きです。得意分野は露出・羞恥系。
もっとも、特にスキルのない私にはそれくらいしかできそうにありませんが。
とりあえず、今週は忙しいので週明け以降くらいに宿題を提出します。

935 :モルシ as 923:01/09/19 22:28 ID:G8Vm.KFI
>>925-929
 あってるけどさ(笑)。
 なんでそう、俺を知ってる人がいきなり複数人いるんだろう。(^^;

>>931
 そうですか。それじゃ、もし後でプログラマが必要な状況にでも
なりましたら。それまでは外からの口出しだけを。

>一本道で、ゲーム性求めるより完全にノベル志向で
 いいんじゃないですかね。俺はそういうのが好きです。VN
ものって読ませるのがメインなんですから、下手に選択肢で
ゲーム性を出そうなどと考えないほうがいいかと。

936 : ◆hy3SoCXo :01/09/19 22:51 ID:u5jMoYbU
原画一人減っちゃったようなので、立候補してみる。陵辱好きだから(*´Д`)
主に脇とかサブ担当しようと思ってるんだケド、どうだろ。 要る?

937 :七連装ビッグマグナム:01/09/19 23:15 ID:y8T5JFPk
>>931
あい。楽しみませう。
確かに横の関連を大きくしてしまうと統合性に問題でちゃうから、その方がいいかも。
>>932
お帰りなさい。一緒に楽しみましょう。
>>933
ありがとうです。でてけなんて言いませんよー(笑
>>934
宿題、よろしくお願いします。
できればちはやシナリオの跡を受け継いで頂きたいのですが、いかがでしょうか。
>all
俺は絵一本に絞りたいと思うのですが、いかがでしょう?
高野山の呪いだよもん氏の方が文章レベルかなり上だと思うので。
仕上がりがかなりイイモノになりそう……ハアハア。
>>936
では、アプロダにイラストをあげてスレ上に書きこみを下さい。
できればグラフィッカとして入ってもらえると嬉しいのですが、塗りはどのくらい
できるのでしょうか?(不躾で申し訳ない)
もちろん「原画がやりたいよー」って場合はキャラクタの擦り合わせをしましょう。
よろしこ。

938 : ◆hy3SoCXo :01/09/19 23:46 ID:ZbZ7HQiI
>>937
http://isweb23.infoseek.co.jp/shopping/chu-/cgi-bin/img-box/img20010916163650.jpg
他のスレのアプ物ですがこんなもんです。

http://www40.tok2.com/home/reaphey/cgi-bin/rlkboard/log/002.jpg
塗りに関しては、時間掛けてこんなもんなんであまり期待しないでクダサイ。
練習中で、チト不安定な面もあるので。

939 :m2:01/09/20 00:02 ID:3UqB0ZE.
…ごめん。
帰ってきてここみたら、いつになく大量の(10コで大量かい)書き込みがあって
エロつくの一件で心がすさんでたのもあって、なんか…ごめんよう。海より深く反省。
(でもこのタイミングだとさー…。あっちがダメならこっちかよって思っちゃった)

>935 ほんとごめんなさい、意味なく気が立ってた。
プログラムに明るい人はいてくれた方が絶対いいんだ。(それ分かってたのになあ…(+_+)
言えた義理じゃないのは承知で。よろしくお願いします。

>929-930 まぎらわしいHNはやめてね(はぁと おぢさんの血圧あげないでね(はぁと*2

>932 いや、あなたに関してはこっちが申し訳なくて。ほんと。ありがとうです。
(余計なことかくと、そんなこと思いもしなかったのに、気になっちゃって逆効果っすよ(w)

>933 何を今更(w 僕より古株でしょ、このスレの。アプロダありがと。

>934 うわあ! ………「了承」。マグナムちんの了承も出てるし。
基本的な縛りは二つ、「実妹凌辱」、「前半萌え、ターニングポイントを経て急転直下で凌辱」。

>936 よろしくですー。

何かここへ来ていきなり動きが出てきたな…。
まあ、変わらずマタリととゆるめに。ひとつよろしくです>ALL

940 :m2:01/09/20 00:07 ID:3UqB0ZE.
>938 素人目には充分(゚д゚) ウマー に思われ> 塗り
上の方、どのスレだか一目で分かるあたり(w  いいすね、炉はいってて。

941 :何かパパ:01/09/20 00:09 ID:/.2S8Qbk
生存報告。
もう少し様子を見てからでないとわからんが、
場合によっては戦線復帰もあり得るので宜敷。

……音楽ポストは空いてた筈だよな?確か。

942 :高野山の呪いだよもん:01/09/20 00:11 ID:CGPPPZY.
>>937
うい、了承…と言いたいところなのですが、アプロダが見えないので、
ちはやの設定がよく判らないので、保留させてください。
つーか、私がこの企画に参加できるかどうかは、シナリオ面のリーダーたる
m2氏の判断しだいだと考えてますし。
かえって負担になるようでしたら、参加は止めますので。
作品としてきっちりと完成させるという点からすれば、
シナリオでの新規参加者は不要だとも思いますし。
いずれにしても、マグナム氏は掛け替えのない絵師なのですから、
なるべくそれ以外の負担は減らしてあげなくてはなと考える次第です。

ちなみに、私が今日の日中に過去スレを読んだ限りでは、現在の姉妹構成が、
ちはや(19・クール)
さやか(16・無気力)
かすみ(14・従順)
みさと(12・生意気)
となっており、どうもいささかバランスが悪く感じたので、ちはやとさやかの
間くらいの年齢で、おとぼけ&世話焼き系(名雪と瑞佳を足して2で割る感じ)
の妹キャラを書こうかと思ってました。
善意にあふれた優しい女の子を、そこにつけこんで嬲り、貶める…ハアハア…

943 :m2:01/09/20 00:21 ID:2c8xfDaU
ああ、だめだ。こんなに沢山レス打ったの久しぶりだから、ボケてる。
>934 939の縛りについては宿題のそれではないです。シナリオとしての縛り。
しかしあなたの作風には、「前半萌え」より「前半ギャグ&萌え」を期待してしまう。

それから、一本道なら四姉妹縛りも無くしてもいいかも。
キャラはバラしても活かせると思うし、高野山氏には全然別の自分の書きたいキャラで
作ってもらってもいい。「実妹凌辱」をテーマにしたオムニバス形式もありなんじゃない
かなー、とか。いや、単に今思いついただけなんだけど。

944 :高野さんだよもん:01/09/20 00:22 ID:CGPPPZY.
>939
つーか、書いてるうちに了承されてましたね。私の参加。
私は現在、自宅でプロバイダに加入してないため
(現在は某interQで接続中。一分20円(電話代は別)は高すぎる…)
しばらくリアクションは遅れるかと思いますが、御容赦あれ。
昼間はネットは見れるのですが、諸般の事情により書き込むのは無理なのです。
あと、私はやるからには真面目にやります。伊達と酔狂が座右の銘ですので。
結果を見せる前に能書きを垂れるのは美しくないので、来週中にシナリオ通してのプロットと
キャラの基本設定、それに前半の萌えシーンと後半の凌辱シーンを一個づつ書きます。
それがUPされてなければ、私の名前を参加者名簿から削って頂いて結構です。
それでは、そーゆーことで、皆さん、よろしくお願いします。

945 :m2:01/09/20 00:26 ID:2c8xfDaU
ぁぁぁ ヽ(´Д`)ノ (д`ノ) ヽ(   )ノ (ヽ´д)ヽヽ(´Д`)ノ  錯綜。

>941 空きっぱなしですぅ

>942 錯綜(笑 いいですよ、宿題は好きに書いてもらったほうが。

946 :txt倉庫の人:01/09/20 00:35 ID:eKrSwcNE
アカ一箇所取ったからこっち使って
http://tachibanar.s1.xrea.com/cgi-bin/upuroda.cgi
CGIしか置いてないしめったな事では消されないはず

947 :高野さんだよもん:01/09/20 00:39 ID:O/uaGYDc
なんとなくHNを変えてみたり。やっぱり「呪い」は不吉ですね。

948 :モルシ:01/09/20 01:13 ID:6cclfxn.
>>939
 いや、あなたの立場なら…と考えると、お気持ちお察しします。こちらに関しては、お気になさらずとも。

>>943
>「実妹凌辱」をテーマにしたオムニバス形式
 このへんまでくるのなら、もう完全に『読ませる』のがメインですね。だとするなら、
『固定位置分節改行』っていう、一流のプロの技術もとりあえず知っておいたほうがいいです。
 ゲームシステム上でテキストを表示すると、必ず一定の文字数で改行しますよね。このとき、
行末に必ず分節を持ってくることで、文章を読みやすくするというテクニックがあるのです。
 これをやるとシナリオライター(もしくはスクリプト記述者)にとてつもない負担がかかり
ますが、逆にいうと、これをやってこそVNというのにふさわしいと俺は思ってます。
 ちなみに、俺の記憶の中での分節改行の達成率は以下のとおり。ちゃんとしたデータじゃなくて、
俺の印象で数字を出してますが。

雫:50%
痕:70%
ToHeart:80%(ただし、高橋シナリオと青紫シナリオで差が激しい)
PS版ToHeart:95%
誰彼:95%
アトラク=ナクア:60%
リフレイン・ブルー:100%
その他のVN(のつもりらしき)エロゲー:0%
(誰彼のテキストをクソだとこき下ろす人は、せめてこの事実を踏まえてからにして欲しいと
思う今日この頃)

949 :モルシ:01/09/20 01:15 ID:6cclfxn.
>>948の続き。
 ちなみに、VN方式のゲームは、23〜26文字あたりで改行するゲームが多いようです。
もし固定位置分節改行をやるんでしたら、1行の文字数をとにかく決めておくべきですね。
なお、俺のお奨めは1行24文字です。
 これやるとホンットに疲れますから、単に知識として留めておくだけでもいいですけどね。
(でもとりあえず、シナリオ書きさんはこの事実を踏まえたうえで、上の一流のゲームを
再プレイして欲しい。めっちゃ感動するから)

 こら、そこの俺を知ってる名無しさん! 『またモルシがいつものウンチクたれてるよ…』とか
言わない!(笑)

950 :高野さんだよもん:01/09/20 01:26 ID:lpycXxBc
>>948-949
かねがね改行字数については悩んでいた私にとっては、天啓とも言える言葉でした。
やっぱり文章は、読んでもらってなんぼですからね。
ありがとう、モルシさん。昔「あかり姉さん」のDNML版をDLする時にはお世話に
なりました。(あってるかどうか不安。違ったらごめんなさい)
誰彼は確かに読み易かったです。内容が伴ってれば言うことなかったのですが(w
せめて、あのスキップ不可のおまけさえなければねえ…
それでは寝ます。次はたぶん週末ですが、御容赦あれ。

951 :高野さんだよもん:01/09/20 01:30 ID:lpycXxBc
何も考えずに、950を取ってしまった私。
流石に次スレを立てるには知識不足も甚だしいので、どなたか事情に詳しい人が、
960までの間に新スレを立ててくれるよう願いながら寝ることにします。
ううっ、いきなりヘタレで申し訳ないっす>皆さま

952 :モルシ:01/09/20 01:38 ID:6cclfxn.
>>950
>「あかり姉さん」のDNML版
 あってます。すんごく古い話ですが。そんなこともやったなぁ、と
遠い目をしてみたり。

953 :m2:01/09/20 01:59 ID:lDipdDQA
まさかこのまま1000まで突っ走ることも無いと思われますので
明日の夕方なるべく早めの時間に立てます>新スレ
今日は限界〜。寝る〜。
>モルシさん いや、ほんとすんませんでした。
改行のこと、勉強になったです。確かにツールとかでちょこっと遊んでみた時に
頭に1文字とか2文字とか残ってたりすると、美しくないことこの上なかったので。

954 :高野さんだよもん:01/09/20 13:10 ID:1PESwSfU
ちょこっとだけカキコ。
参加者の方々は、旧あぷろたにあぷしてあった設定のたぐいを、
なるべく早めに新しいあぷろだにあぷしてもらえると嬉しかったり。
全体の雰囲気をつかみたいもので。我侭いって申し訳ないです。

955 :名無しさんだよもん:01/09/20 15:59 ID:cKUuyE7k
novelerは、ツール使用者の自由をツール制作者の思想で
わざと制限するという考え方が好きではない。

956 :m2:01/09/20 18:39 ID:32meShvM
う、クッキーをonにしてちょが出た…書き書き。

957 :m2:01/09/20 18:41 ID:32meShvM
次スレ、立てましたー。
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=1000978795

958 :m2:01/09/20 18:43 ID:32meShvM
>954
はいー。全部は無いんだけど、整理中。ちょっとまってて。

959 :名無しさんだよもん:01/09/20 20:06 ID:ktiD6DnY
そういえばのべラーって二次製作用じゃなかったのか?

960 :モルシ:01/09/21 04:11 ID:3TtgXumw
>>955
 えーと、『半角文字が使用できない』という点に関して
ですかね? これはまあ、俺の思想上のこともありますけど、
実際のところ、テキストを『何行何列』って管理の仕方を
してるんで、半角文字を使われると処理が面倒だから
後回しにしているというのがあるのです。
 最終的には、プロポーショナルフォント(非等幅フォント)
のことも考慮に入れたいと思っています。そうなると、
半角文字を無視することに意味がなくなってきますので、
そのときに使用可能にするつもりです。
 ちなみに、『好きではない』といわれたから今いいわけを
考えたみたいに見えるかもしれませんが、この件に関しては
すでにNNL(www.geocities.co.jp/Playtown-King/8138/)の
開発掲示板でレスしていますので、そちらも参照されたし。
『{変数}について 投稿者:ならかた 投稿日:2001/08/28(Tue) 18:18』
へのレスです。

>>959
 まあ建前としては。ただ、wav,bmp,jpg,png,CDDAを処理
できるんですから、一次創作は充分に可能です。
 問題は、初期設定(テンプレート)の創り方を解説してない
上に、そのテンプレートの書き方がまだ充分に定まってない
せいなんです。一次創作をするならば独自のテンプレートを
書かなければならなくなりますが、それが後のバージョンでも
正しく動く保証が出来ないのです。
 二次創作なら、俺が提供したテンプレートを利用するだけで
いいですから。だから、二次創作用だと言ってるのです。俺自身が
テンプレートを書くなら、何の問題もなく一次創作も可能です。
 ところで、日本語で書くときは『ノヴェラー』でお願いします。

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