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どうすれば■は山に許して貰えるのかを考えるスレ

1 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 08:08
スクエヤは生き延びることが出来るか?

2 :へくさーるU世:2001/06/02(土) 08:09
すくウェアが潰れれば

3 :名無さん必死だな:2001/06/02(土) 08:14
マジメな話、水面下では参入に向けての交渉が
行われているのではと言う話もあるよ。
E3での任天堂の記者会見では明らかに態度を軟化させた発言をしているし、
山内社長向けにユーザーから署名が大量に送られてきてるんだって、
参入させろと。無視し続けるわけにもいかんでしょ

4 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 08:16
FFの主人公をぴかちゅーにすれば。

5 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 08:17
いやルイージで十分だな

6 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 08:23
ヒロシがんぱれ!許すなヒロシ!

7 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 08:28
>>3
スクウェア信者、必死だな(藁
E3の記者会見でそんな発言なんかなかったよ

8 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 08:29
コカコーラのおまけにルイージのフィギュアがついたら、買っちゃうな。

9 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 08:30
>>7
一応スクウェアに対するコメントはあったよ
「信用できない」って(藁

10 :名無さん必死だな:2001/06/02(土) 08:34
>>7
したよ。
今年1月のスクウェアがGBAでFF出したいと言ったときの
任天堂の発言は、まったく話す余地もないといった感じだけど
E3では信頼関係が築けるならありうるという旨の発言だった。
ちなみに俺は任天堂信者なんだけど

11 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 08:37
>3
参入サセルナ署名は来てないのか?

12 :忍真:2001/06/02(土) 08:40
FFの売れ行きがイマイチで映画も失敗すれば
さすがに任天堂も情けを見せると思う。

13 :名無さん必死だな:2001/06/02(土) 08:41
>>11
こないでしょ。
ミリオンを狙えるソフトを蹴るなんていうのは
ハード戦争を勝ち抜く上で非常識だなんていうのは分かるでしょ。
あと、署名はアメリカと日本のユーザーだそうです

14 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 08:43
ま、参入は当分(永遠に?)無理でしょうな。

15 :名無信者さん:2001/06/02(土) 08:44
ヤクザは指を詰めて責任をとりますが、
スクウェアの罪は指くらいでは収まりません。
ティムポあたりを詰めれば、
山内さんも話しくらいは聞いてくれるでしょう。

16 :名無さん必死だな:2001/06/02(土) 08:45
じゃあ、Xかあ!
もうムリだな。こりゃ

17 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 08:48
>>14
GBAでFFだして小遣い稼ぎしたいってスケベ根性がバレバレなうちは
無理だろうね

18 :名無信者さん:2001/06/02(土) 08:48
あの世へ逝ってもらう

19 :名無さん必死だな:2001/06/02(土) 08:49
あの、任天堂ファンの人いたら聞きたいんですけど
スクウェア、参入して欲しいですか?マジな話。


20 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 08:50
>>19
大抵の人は「今のスクウェアは要らない、昔のスクウェアに戻るならイイ」
っていうと思うぞ。


21 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 08:52
>>15
ほとんどヤクザの「仁義」の問題だからな(藁
山内に取っては
ケムコ・カルチャーブレーン > スクウェア  なんだろうな。


22 :名無さん必死だな:2001/06/02(土) 08:54
山内社長にインタビューすると
必ずスクウェアの赤字ネタがでてくるんだって

23 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 08:55
スクウェアに所属している優秀な人にGC向けゲームを作って欲しい、
って話しなら、スクウェアから出てきてもらうか、
スクウェアを解体するのがいいんじゃないかな。
今のスクウェアだと、プラットフォームをGCにしたところで、
良作を作ることは奇跡に近いんじゃないの?

24 :忍真:2001/06/02(土) 08:57
ブラブラだってあるし

25 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 08:58
>>23
ディスク6枚組とか平気でやりそうでコワい、んで定価は9800円とか
やりそう。もちろんムービー垂れ流しの駄作。

26 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 09:00
>>21
ヤクザ以上に厄介者なんだと思うが>スクウェア
クリエーター・メディア・小売業者全部引っかき回したからな・・・
これがヤクザ社会なら全組織からヒットマン飛んでると思うぞ


27 :忍真:2001/06/02(土) 09:06
>>26
既に放たれていると思います

28 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 09:30
>>27 弾打ち込まれてるものね。

29 :名無しさん必死だな@妊娠:2001/06/02(土) 10:23
>>19
あの、正直な話、90年〜94年の雰囲気に回帰してくれるんなら、
戻ってきてもらいたいですけど。画伯のディズニー???uzeeeee!

30 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 10:33
>>25
そういう駄作をつくられると GC の市場が荒らされてしまうのでこまるね。
しかもヘタに売れるから。
ミリオンセラーのソフトはある意味ハードの性質を変えてしまうからね、
他社が後追いでそういうムービーゲームをガンガンだしても困るっしょ。

だから、「参入させないで」といったものも任天堂には届いてると思うよ。


31 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 11:04
なんだかんだ言ってPSに行ってなければ叩かれることもなく
ムービーマンセーだったような気がするんだがね(藁

32 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 11:23
>>31
任天堂ゲームと潰しあいになっていたに100ギル

33 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 11:24
>>31
ROMでムービーマンセーは無理だろ


34 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 16:26
>>31
もしかして「サターンに行ってれば」という意味か?

35 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 18:58
デジ■を閉めるしかない

36 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 19:01
>>35
いやデジキューブは必要、■だけイラン

37 :名無信者さん:2001/06/02(土) 19:04
GCでFF7,8,9のリメイク出して、
FF10以降も出しますって言えば
許してくれるんじゃないの?自分は要らないけど。

38 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 19:06
参考スレ

スクウェア降参!白旗パタパタ
http://cheese.2ch.net/ghard/kako/980/980949270.html

―SQUARE 「関係修復の為にはなんでもする」 ―
http://cheese.2ch.net/ghard/kako/980/980959677.html

39 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 19:11
●スクウェアソフトは確かにサードパーティーとしてメジャー。
しかし,CUBE用ソフトは開発中かというと……将来は分からないが,
お互いに信頼関係をもってビジネスができるかどうかがカギなので,
その形でわれわれは判断すると思う。
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0105/17/news09.html

40 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 19:13
http://www.eternal.rest.org.uk/58cy/med/hnd-khth/1/jpg00239.jpg
http://www.eternal.rest.org.uk/58cy/med/hnd-khth/1/jpg00194.jpg
http://www.eternal.rest.org.uk/58cy/med/hnd-khth/1/jpg00326.jpg
http://www.eternal.rest.org.uk/58cy/med/hnd-khth/1/jpg00215.jpg
http://www.eternal.rest.org.uk/58cy/med/hnd-khth/3/jpg00051.jpg
http://www.eternal.rest.org.uk/58cy/med/hnd-khth/3/jpg00198.jpg
http://www.leng.f2s.com/dqei/med/tac-yt5c/tk_h01.jpg
http://www.wonderland.jena.co.uk/hospital/twi-1a2r/img0012.jpg
http://www.wonderland.jena.co.uk/hospital/fac-y2hx/h268-121.jpg
http://www.wonderland.jena.co.uk/hospital/fac-y2hx/h268-230.jpg
http://www.wonderland.jena.co.uk/hospital/fac-y2hx/h268-55.jpg
http://www.wonderland.jena.co.uk/hospital/fac-y2hx/h268-54.jpg
http://www.eternal.rest.org.uk/58cy/flesh/3rd-ci53/b268-138.jpg
http://www.eternal.rest.org.uk/58cy/flesh/3rd-ci53/b268-119.jpg
http://www.eternal.rest.org.uk/58cy/flesh/3rd-ci53/b268-113.jpg


41 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 19:14
40はみちゃだめ

42 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 19:15
任天堂は別に□を感情的に拒否してるんじゃ無いと思う。
ただゲームに対する考え方がハッキリ違うだけ。

43 :42:2001/06/02(土) 19:17
SCEと任天堂が合わなかった理由と一緒でしょ?

44 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 19:17
>>42
そうかなあ。
他の社員はともかく、
山内社長は凄く嫌ってるみたいだよ。

45 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 19:25
山内在任中は締め上げて、新社長になったときに手をさしのべて、
新社長に恩を感じさせようって考えと思うが。

46 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 19:28
山内って好き嫌いが異常にはっきりしてるからなあ…。

47 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 19:36
>>46
そこが山内のいいところ!

48 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 19:40
>>25
プラットフォームはプレイステーション 2で、今冬発売予定。DVD-ROM
2枚組という大ボリュームの作品になるようだ。

↑PS2用某ゲームの紹介記事より引用。
こういうのを出されるのを嫌がってるんだろうな(藁
GCなら5枚組ぐらいになりそうだし。

49 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 19:46
容量を使うのは、ほとんどがプリレンダムービー。
リアルタイム処理すれば、1.5GBが1枚でも充分。
FF10は生音声にも結構使いそうだけど。

50 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 21:55
■age

51 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 22:03
□は「映画のようなゲームを作るべきだ」なんてハッキリ言っちゃってるからね。
山内とは考え方が正反対、これでは手を結べないよ。

52 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 22:11
スクウェアと任天堂より、ナムコと任天堂の方が遥かに仲悪い。
山内と中村は業界では超有名な犬猿の仲。


53 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 22:14
必ず裏切る■は永久に許さなくていい

54 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 22:15
>>52
じゃ、中村さんに引退していただいて...
もっとダメになるか?>ナムコ

55 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 22:15
FFも2バージョンに分ければ良いのにねえ。

CGばりばりバージョンと
むかしながらのバージョンと

56 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 22:16
そもそもナムコが生意気。ナムコごときが..

57 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 22:18
>>52
でもナムコは任天ハードでもゲーム出せてるよな、そこを
わかれよ。■は犬猿の仲以前の問題なんだよ

58 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 22:18
山ちゃんが死んだor引退したらどうなるのかな?

59 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 22:19
>>56
56たんごときに言われたくないよ。56たんごときに...

60 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 22:19
>>52
ナムコが生意気なんだよ。
任天堂に逆らうやつは死あるのみ。

61 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 22:20
ナムコ中村やスクウェア坂口の首切り人事は
任天堂との関係修復のため?

62 :56:2001/06/02(土) 22:23
>>59
確かにそうだな。おかげで少し謙虚になった気がする。

63 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 22:24
正直なところ、GAMECUBEでは
■は→□になると見ている。
GAMECUBEでは、ゲーム画面と
ムービーの差を感じなくさせるだろうし、
今こそ、スクエアの本領発揮といった
ところだろう。
でも、任天堂にはかなり買い叩かれる
だろう。
そうなれば、馬糞がサラブレッドの種
になるだろう。

64 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 22:25
飯野よりはまし

65 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 22:28
>>63
同じ馬糞でも駄馬のPS2の馬糞とサラブレット化したGC版馬糞
の方が香りも一段と違うだろうな(藁

66 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 22:30
もうちょい良い例えは無かったのか・・・。

67 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 23:16
PS2では、もっとムービーとゲーム画面の差が広がってるしなぁ。
駄目だろ・・。
映画がこけたら、ニンテンにすがるべきだよ、マジで。


68 :名無さん必死だな:2001/06/02(土) 23:20
>>67
いや、すでにすがってるんだけどね・・・。
山サンが、
  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( `Д´ )< ウラギリモノニハシヲ
 (    )  \_____________
 | | |
 (__)_) <山内任天堂社長

69 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 23:20
PS2からは、
プリレンダムービーから、リアルタイムムービーに
移行すると思ったら、あまりしなかった。
次のハード(PS3以降)になるかなあ。

70 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 23:22
でも現実問題として■にGCならではのゲームなんて作れるのか。

71 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 23:23
いままでの一枚絵の背景のほうが綺麗なんだよなぁ・・見た目。

まぁ、FFファンも3Dになれてくれるから、いいんだけどさ。

72 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 23:23
>>70
「武蔵伝」とかなら歓迎するが

73 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 23:24
マニア向けでも悪くないんだけどな・・・。

74 :名無さん必死だな:2001/06/02(土) 23:24
SFCのやつゲームバランスとかはまったく
いじらずにグラフィックだけ変えて出しちまえ!!!

75 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 23:24
>72
あれ出来悪かったよ・・・。
そういや続編どーなったんだ?


76 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 23:25
>>74
PSでやった。
グラフィックすらいじらず・・・。

77 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 23:26
FFVIIの頃からリアルタイムでムービーやっときゃ良かったんだよ。
ムジュラのムービーシーンはFFVII越えてるよ。(ギザギザしてるけど)

78 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 23:29
でっかいシリーズ始めるんじゃなかったのか・・・。

79 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 23:30
>>77
アレは純粋にセンスの問題かと。
技術云々の問題じゃない。

80 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 23:31
■もそろそろ軌道修正するだろ、多分。
今のままでは立ち行き行かなくなるのは
目に見えているしな。何時までも
映画X2!なんて言ってると
マジでヤヴァイ事になる。

81 :名無さん必死だな:2001/06/02(土) 23:34
FFXを見るとますますおかしいぜ・・・
■。

82 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 23:36
ネットゲームはゲーム性勝負だから、
ゲーム性でのスクウェアの力がわかりそう。

83 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 23:37
FFらしさ=ムービーとなってるからなくならんだろ。

84 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 23:38
>>81
FF10見ると綺麗だし凄いんだが
…なんか違うだろ?と問いたくなるよ
■に(;´Д`)

85 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 23:39
んで、ここのみんなはどういう結末がベストと考えるわけ?
俺はGBAとGCに参入して、
任天堂チェック全開で完成度高い作品をいくつか作って
信頼を回復して行くっての希望なんだが。

86 :名無さん必死だな:2001/06/02(土) 23:40
>>85
それが、一番だね

87 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 23:40
>>85
果たして今の■にそれを作れるものは残っているのだろうか?

88 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 23:41
ムービーの無い■…女キャラが出ない
DOAみたいな物か?(藁

89 :名無信者さん:2001/06/02(土) 23:42
>>48
というかそれってゼノサーガの記事だろ。
■と関係ないじゃん。

90 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 23:44
>>85
俺も希望としてはそうだけど、現実にはあり得ないだろうと踏んでいるよ。
特に、GCには、よっぽど切羽詰らない限りは、一本も出さないと思うな。

その基準になるのが、これからの戦略で、
まずは「FF10」がそこそこ売れれば、また安心するかもしれないし。
FF映画も、結局はそこそこ動員できればまた自信を取り戻すんじゃないかと。
特にFF映画は、こけてくれないと困るが(藁

91 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 23:44
ブラブラみたいな形が一番いいんじゃないの?

髭要らないよ

92 :ih:2001/06/02(土) 23:44
kl,.kho

93 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 23:44
スクウェアって映像は凄いんだけど
面白くないんだよねぇ。なんか
見せられてるって感じで。プレイヤーは
蚊帳の外って言うか・・・

94 :名無信者さん:2001/06/02(土) 23:46
PS時代のムービーマンセー■作品は、FFとPEくらいだろ。

95 :名無信者さん:2001/06/02(土) 23:48
>>93
おまえサガとか聖剣とかやったことないのか。

96 :名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 23:54
>>95
やった事あるよ、勿論。
PS以降はどっちも面白くなかったけどね。
綺麗になっただけで中身は退化しているし。

97 :名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 00:50
スペースワールドのステージで山さんの足の裏を舐める。

それでも許されない。

98 :名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 01:16
株主総会とかじゃ、やっぱり
「なんで任天で出さないんだ!ゴルァ!!!」とか言われて叩かれてる訳?

99 :名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 01:18
それ以前の問題(映画とか)があるから言われてはいないみたい。

100 :名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 10:50
age

101 :名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 11:03


102 :おおる:2001/06/03(日) 11:43
やってもないのに、批判するのはなんなんで買ってみたよ ■のソフト
ワゴンセールで「馬糞」 1000円

結果・・・
一つのゲームでその会社すべてを否定するのはナンだけど
まぁ、ひどいね このソフトを発売しちゃう会社のチェック機構の
甘さを考えるともうどうしようもない ほんとに腐ってる

またこのソフトが数十万本売れてしまうPS2市場もおかしい
全部とは言わないがゲームは2の次と言うユーザが多いのがわかる
DVD再生とPS互換が裏目に出ているところだと思う

103 :名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 11:52
>>102
>まぁ、ひどいね このソフトを発売しちゃう会社のチェック機構の
>甘さを考えるともうどうしようもない ほんとに腐ってる

えー、チェック機構ってのは、スケジュール管理にのみ働きます。
ゲームの良し悪しは遊び手の価値観で違ってきます。
実際、当ゲームも多くの方からご好評を賜っています。
悪いのは、自分に相応しくないゲームを間違って購入したユーザー、
或いはその間違いを誘発したマスコミと宣伝部門、の責任だと思われます。

104 :名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 12:10
>>103
バウンサーのどういう所が良いか具体的に言ってみそ?

105 :名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 12:13
チェック機構が出来分かってて宣伝部門止められないのも
責任じゃないのか?監督不行届っていう言葉知ってる?
動いてしまった宣伝はチェック機構を頼りにしての物だぞ?
逆にチェック機構の情報を無視されれば存在の薄さが問題。


106 :おおる:2001/06/03(日) 12:36
>>105
たぶん、>>103 は挑発発言だな
悪意がにじみ出ているよ
本気で思っているなら馬鹿だから相手にしないで良いと思うよ

107 :名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 12:45
スクウエアはテキストAVGかエンカウントRPGしか作ったことがないから、ああいう調整をするのだ!!

108 :名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 11:49
GBA参入すんの?

109 :名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 11:53
どうすれば■は山に許して貰えるのかを考える………

さしあたって髭は剃れ

110 :名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 11:53
スクウェア救えや

111 :名無信者さん:2001/06/06(水) 11:55
最近スクエアのいい話ほんと聞かない。
昔は(SFC中期まで?)出すゲーム出すゲーム面白かったんだがなぁ。
そういう意味でも今は冬の時代だ。
そのころに戻ればいいんだけどね。

112 :名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 11:57
裏切り者を救う筋合いはなし

113 :忍真:2001/06/06(水) 11:59
WSCで面白いゲームが出れば
任天堂も見なおすと思う。

114 :名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 11:59
PS2にサガや聖剣の続編を出すのが
自然だと思うけど、
なぜやらないんだろう。

115 :名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 12:01
裏切っていいことあったのは最初だけ

116 :名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 12:03
サガオンラインやりてーよ


117 :名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 12:08
>>116
確かに面白そうだ。
PSのサガはやったことないけど。

118 :名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 12:28
>>102
ゲームが出来るOVAだと思えばそこそこの出来だと思います。

119 :名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 14:37
結局参入すると思うんだけど。

120 :デビット・マニング:2001/06/07(木) 16:25
おっと、でっちageの時間だ。

121 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 16:29
坂口さんがGCをきゅーふぁみと略せば許してもらえるはずです

122 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 16:33
トムソーヤ・オンラインを出せばバッチリです。

123 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 16:44
スクウェアなぞほっときゃいい
どーせFFムービーで大赤字抱えてどうにもならなくなる
FFXが何本売れるか知らんがFFムービーの赤字を埋められる程売れるとは思えん
セガのような気前のいいオーナーが居るわけじゃないし、倒産は時間の問題

そうなった時にスクウェアの優秀な奴だけブラブラに引き抜けばいい

124 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 18:03
やめてもブラブラにはいかないんじゃないの?
あそこの奴等喧嘩して出てきたんだから。

125 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 18:10
本当に優秀なヤツがいれば
ブラブラみたいに山に金だしてもらって新会社作ってもらえ。

126 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 18:21
やくざな会社だのう。
良くも悪くも、この件が任天堂という会社のカラーを良くあらわしていると
思う。

127 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 18:23
□を辞めても「喰う出るか」とか「銅鑼愚運」とか「是能佐賀」とか
その手のヒゲチックゲームを作りたがる奴らは要らない。

128 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 18:26
山内は打算じゃなくて誠意で動くそうだからな。
ポケモソストーリーですらこんなこと書いてる…。

ちなみに碁で勝てば取材というのも本当(負けたらしい)。

129 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 18:29
スクウェアのゲームなんていらんが、
GC買うのいやになってきた。

130 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 18:31
理由は?

131 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 18:32
スクウェアに入れば裏切り者
スクウェアから出れば役立たず
スクウェアから任天堂陣営に行けば優秀
スクウェアに限らず任天に行けば正しいと言う意見が多いな。

132 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 18:43
>>130
理性的でないワンマン企業に見えてきたから。

133 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 19:07
>>132
MSだってSCEだってワンマンはワンマンじゃない?

134 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 19:21
>>132
山内は昔から理性的でないワンマン社長だよ
それを知ってて■は喧嘩売ったんだし

135 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 19:23
2代目横山やっさんだからな。

136 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 20:00
うう、やっぱり欲しくなくなってきた...

137 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 20:03
ブラブラのやつらは、喧嘩別れじゃないぞ・・・いちおう。

あそこのホームページを隅から隅まで読むとわかる。

138 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 20:05
>>137
何か喰い物もらったことばっかでちょっと・・・

139 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 20:10
どう考えても花札屋より天下のソニーについたほうが得

140 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 20:13
真性出川発見!
>>139

141 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 20:13
てーか任天堂って親父くさい。
そのくせ子供向け。
とっちゃんぼーや?

142 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 20:14
>>140
139の意見はまともな人間なら普通だ。出川ではない。

143 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 20:17
>>142
ネットで情報を収集して、現状を把握した上で、ソニーにつくのが
まともなんですか?「ゲーム業界について何も知らない人間」が
「まともな人間」って言いたいんですか?よくわからんけど。

144 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 20:19
>>142
既にココはまともな人間がいる場所ではない。

出川はそう思ってないが。

145 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 20:19
優良企業より赤字企業を選ぶのがまともな人間。

146 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 20:28
ユウナたんにチムポしゃぶって貰いたィィィ。

147 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 20:34
>>142
ソニー社員必死だな(藁

148 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 20:48
天下のソニーについていって赤字に転落した企業が続出しましたな。
ま、自業自得か。

149 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 21:12
スクウェアはGBAに参入したいと言ってはいるけど何をすれば(どうすれば)参入出来るのか解っているのかね。今まで任天堂にしてきた事を忘れているのか?スクウェアの心の篭った誠意を見せないと参入は無理。参入したいと言うだけなら俺でも言えるな。

150 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 21:20
要は篭れということだな

151 :名無しの歌が聞こえてくるよ♪:2001/06/07(木) 21:27
松野FFが出るまで待とうぜ

152 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 21:35
やっさん企業が優良企業なのか?

153 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 21:43
FFXはやはりPS2では出せない、この機械ではクオリティーを
維持出来ないのでGC専用にする
そう発言すれば一発でOKだよ(藁
なあに、WSCにはやったでしょ(笑)
任天堂に大量の株式買い上げと融資をしてもらえば資金も問題なし。
ただし、二度とPS2の敷居をまたげないが・・・


154 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 21:44
>>148
ソニーだけが儲かれば良い
そういう会社だったからな。
しかし、現実はソニーまでも赤まみれ・・・
どういう構造なんだ、PS2戦略ってのは


155 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 21:45
>>149-150
ワロタ

156 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 22:28
PS2はPS以上に売れると考えてたソフトメーカーもそろそろ気がついている頃だと思うが■は・・・解っているけど離れられない、チーン合掌。

157 :名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 23:29
許してもらう必要なし

158 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 16:33
age

159 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 16:36
■GBA参入秒読み段階。

160 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 17:24
■はソニーから出して任天堂に裏切り者扱いされているが、
GBの対抗機やポケモンの対抗ソフトを出してるバンダイは
任天機でもちゃっかり商売やってるねー。
アニメの版権を大量に持ってるんで、さすがの任天堂も
バンダイは敵に回せないか。


161 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 17:27
>>160
っていうか■だけが裏切り者扱いされてるだけ。

162 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 17:27
>>160
そんなことない

163 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 17:29
誰か、■が任天堂から締め出された原因について
詳しく説明してくれぬか。FF7がPSで出たのが原因
なのか? 本当にそれだけ?


164 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 17:30
>>163
はい、それだけ。

165 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 17:31
>>160
むしろニンテンのキャラクターグッズを売っていたりする関係上バンダイの方がニンテンを完全に裏切れない。

166 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 17:36
>>165
対抗プラットフォーム作って売っても裏切りでないなら、
何が裏切り?


167 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 17:39
裏切り裏切りっていうのは任天堂が新ハード立ち上げの時に
スクウェアもいろいろと関係していた(ハードの設計等)にも関わらず
突然PS陣営にいったから裏切り者と言われている。

168 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 17:39
ENIXだってDQ7をPSで出したけどN64でも
ゲーム出してるよねぇ。■が任天堂ダメ発言
でもしたんじゃないの?



169 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 17:40
バンダイは完全に裏切ってるだろ。64ソフト3本はバンダイが企画開発したやつじゃないし。

170 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 17:41
>>166
WS程度じゃ対抗プラットフォームとは言えない。
あれは隙間商売
バンダイ自身が認めている。
WSCでは■がバンダイを利用しただけ。

171 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 17:44
>>163
バンダイ本社はGBソフトを出さないけどバンプレストなどから出している。これが大人の商売だな、執拗以上に任天堂を刺激せずにうまくつき合っている。■はこれが出来なく執拗以上に任天堂を無視、敵視、批判をしてきたのでGBAに参入出来ない。要するに■は天狗厨房だな。解ったかい?

172 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 17:46
バンダイもおもちゃの会社だから任天堂の考えを否定はしないだろ。

173 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 17:47
可愛さ余って憎さ百倍ってやつじゃないの。
任天堂とバンダイなんて元々深い関係でもないし。

174 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 17:48
スクエアだけ家庭用で儲けた。ナムコナと違い。
PS2勝利の最大の要因FF、
スワンで利益が見こめないのにffを出した。
あれは戦線布告とみてよいでしょう。
そんなところかな。

175 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 17:49
バソダイも任天ハードでいろいろやったけど報われなかったな・・・
ファミリートレーナーくらいか

176 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 17:52
>>171は「必要以上に」と間違えて書いてるんですか?
それとも新たな2ちゃん語を流行らせたいんですか?


177 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 17:53
>>175
FCやSFCのキャラゲーでボロもうけしています。

178 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 17:53
>>175
原作がマンガのゲームが、
FC、SFCのときにかなり売れてたと思う。

179 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 17:54
>>175
バンダイのゲームは糞ゲーが多かったからな。

180 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 17:54
>>170
そうは思えないな、結果的に隙間程度しか売れなかったと
いうだけで、初めは「誰もがBOYを捨てるときが来る」なんて
すごい挑発的なCM打っていたし。


181 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 17:56
株式総額が1800億円だから任天堂がその気になれば簡単に買える。

182 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 17:56
>>180
それってNGPとかじゃなかった?よく覚えてないけど。

183 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 17:58
>>181
任天だけでなく、スクウェア側がその気にならないとダメ。

184 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 17:58
>>180
バンダイの社長は初めから
GBとはターゲット層が違うと言ってるぞ。

185 :175:2001/06/08(金) 17:58
版権ソフトのことじゃなくて周辺機器(?)のことだけど。
FCのデータックとかSFCの変なカセットとか。

186 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 17:58
>>180
>すごい挑発的なCM打っていたし。
ネオジオポケットです。

187 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 17:58
それはネオポケ

188 :180:2001/06/08(金) 17:59
そうでしたか、ゴメン

189 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 18:00
>>180
ミスするとすぐ突っ込まれるね。

190 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 18:01
>>183
二つ返事でOKじゃないでしょうか。

まあ、映画が封切ってみなきゃわからんか。俺の予想ではヤバヤバな気がする。

191 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 18:02
>>190
俺は話題にはなると思うけど興行的に成功するとは思えない。

192 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 18:03
BOYを捨てて今やパチンコオヤジのNGP

193 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 18:07
パチンコの景品にもならないNGP

194 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 18:08
そのくせ叩き売りしてくれないNGP

195 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 18:16
叩き売りされてても買う気の起きないNGP

196 :名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 20:48
NGPとDCの腐れハードと負けハードのリンクってのもありましたな。もちろん失敗したけど。

197 :名無しさん本当に必死だな:2001/06/09(土) 17:13
>>164
ほんとう? 本当に任天堂がそんなアホな会社なのならおいらも
ソニーでいいや。

いまだゲーム業界が大航海時代のつもりでいるわけね、山は。

198 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 17:14
ってゆうか、■いらねぇだろ

199 :名無しさん本当に必死だな:2001/06/09(土) 17:14
>>197
旧日本軍くらいのつもりでしょう。

200 :名無しさん本当に必死だな:2001/06/09(土) 17:16
>>198
いらないけど、■はこの際関係ない。
そんな自己中な田舎工場みたいなとこ嫌いだ。

201 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 17:17
>>197
任天堂の前で64のソフト出します出しますと言っておきながら、
ある日いきなりPSに電撃移籍。これがPS勝利、64敗北のターニングポイント。
誰でも怒るっちゅーねん。

202 :名無しさん本当に必死だな:2001/06/09(土) 18:07
>これがPS勝利、64敗北のターニングポイント
それは一概には言えん気がする。

大体ガキの派閥争いじゃなくビジネスなんだから、その時々に
一番有利な陣営に移るのは当たり前では? そんなんだから
のーなしやッさん企業なぞと言われるんだよ。

203 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:09
>>202
GBで1本もソフトを出さなくなりましたが何か?

204 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:10
>>202
PS行ってからソフトがことごとくこけてますが何か?

205 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:10
■の裏切りを正当化するやつがまだいるよ

206 :ホラレ画伯:2001/06/09(土) 18:10
■なんて消えてなくなれという意見に1票!

207 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:10
>>202
一般論でしか捕らえていない馬鹿発見

208 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:11
>>202
のーなしやッさん企業が今だに売り上げ世界一だったりしますが何か?

209 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:12
>>202
GBAに泣きついてきましたが何か?

210 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:13
妊娠のレスは早い。
提督「ぐぬゥ…これが噂のジェットストリームアタックか」

211 :名無しさん本当に必死だな:2001/06/09(土) 18:14
>>205
いや、正当化はしてない。ただ、山の考え方は嫌いだ、
といってるだけだよ。

212 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:14
とりあえずFFシリーズはPS2でいいから、
サガシリーズをGCにぜひ。

213 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:14
>>210
>>202がプチなみなこと書くからだ。

214 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:15
>>202
一番有利な陣営に移るのは仕方ないが
ナムコやエニックスのように保険として64用にソフトを一本でも出すのが最良の選択

その程度の事すら見抜けなかった■は潰れるしかないだろう。

215 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:15
>>211
具体的にどういう考え方ですか?

216 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:15
>>210
煽り、罵倒専門の妊娠の俺が参加したらもっとすごいyo

217 :202:2001/06/09(土) 18:16
>>214
それは同意。

218 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:16
山さんは良くも悪くも古風だな 京都なだけある
でも 結果オーライだよ

219 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:16
1度裏切ったんだから任天ハードに■ゲーはもういらないだろ

220 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:17
ナムコも任天ハードにはいらないな

221 :202:2001/06/09(土) 18:18
>>215
219 みたいな考え方。

222 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:20
ナムコは鉄糞だけだな。ファミスタもパワプロに抜かれたからいらね。

223 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:21
■は腹心の部下だったって所が問題。
ナムコやセガとは根本的に違う。
(ドラクエPS移籍は福島と山内で腹をわって話したって噂を聞いたが知らん)

224 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:22
202は必死だな(藁

225 :202:2001/06/09(土) 18:23
>>223
なるほど。それならわかる。
しっかしいかにも日本くさい話だね。

226 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:23
>>224
内容のないレスやめい。

227 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:24
┌───────────────────────┐
│    ( ̄ ̄)                              |
│     )  (    超 優 良 ス レ 認 定 証      |
│   / 2ch \                               |
│    | Λ Λ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\          |
│    | ( ゚Д゚)< や…やるじゃねぇか… |          |
│   \__/. \________/           |
│   .このスレが2ch優良スレ審査委員会の定める認定. |
│  .基準(第5項)を満たしていることをここに証する。  .|
│ 平成13年6月       2ch 優良スレ審査委員会    |
│                   理 事 長  ひろゆき@管直人  |
│                  認定委員 名無しさん.      .|
└───────────────────────┘

228 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:25
んで、実際スクウェアと任天堂ってどれくらい仲が良かったんだ昔?

229 :名無信者さん:2001/06/09(土) 18:27
>>228
昔のケンヤとルミ子ぐらい。

230 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:27
>>228
昔はゲームを共同で製作するぐらい仲が良かった

231 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:28
>>228
織田信長と明智光秀ぐらい。

232 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:28
>>228
資金提供したこともあったよ

233 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:28
許してもらわなくて結構です。
こちらにはWSCがありますから。

234 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:29
>>228
ただの友達でそのまま疎遠になったのと、
親友だったのに激しい喧嘩をして別れたんじゃ
後味はやっぱ違うよな。問題はそういう感情を
ビジネスの世界にまで持ってくることに反対だと
>>202は言ってるようだけど、俺はアリだと思う。

235 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:29
>>229 , >>231
ウマすぎる!

236 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:30
金もらって裏切りやがったスクエア。
今のスクエアがあるのは任点のおかげだな

237 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:30
>>233
坂口発見!!

238 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:30
■が赤字のとき任天堂が援助して開発費用も出してやった。

239 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:30
>>233
絶滅の危機ですな ぷぷぷ

240 :202:2001/06/09(土) 18:31
>>234
いや、反対とまでは言わない。前のレスは詳しい事情を
知らずに買いたので反省。

241 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:31
実際、任天堂を離れてからクソゲーが多くなったよスクウェア。

242 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:32
>>241
同意
PSに参入してからはゼノギアスやチョコボ等 糞ゲーばかり出すようになったね。

243 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:33
>>241
任天堂の助け、任天堂チェックがなければイ■はいいイゲームをつくれないのさ

244 :202:2001/06/09(土) 18:34
当時SCEは余程■に有利な条件を持ってきたんだろうか?

245 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:34
坂口って都合がいいよな。GBAに参入したいがために4.5.6はWSCじゃ移植できないとか
参入できないとわかればWSCがあるだとか、、、

246 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:35
>>244
余程とかそんなレベルじゃないよ。
飯野賢治がぶちきれてサターンに移籍するぐらいだったから(藁

247 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:35
>>244
この辺の詳しい事情が書いてあるサイトってどこかにないかな?

248 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:35
>>202
スクウェアがPS陣営にうつるのもビジネスなら、
任天堂がスクウェアのGBA参入を許可しないのもビジネス。

ナムコなんかも任天堂パワーでソフトだすなど、
地味に付き合いを続けて、縁をきるようなことはしなかったしね。
エニックスに関しては言うまでもないだろう。

249 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:35
>>202
君はえらい。
あんなに叩かれたのに自分で非を認めるとは。

250 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:36
豚野がサターンに逝ったのはソニコンのせいでは?

251 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:37
だれかPSのロゴがSSのロゴに変わるシーンみたことあるやついないか?
飯野の。
あれみてみたかったなあ(w

252 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:38
ビヨビヨなんかを大優遇したから。

253 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:38
>>251
今思えばあの瞬間がE野の転落人生の始まりだったんだな(藁

254 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:39
■はPSでゲーム出す時にハードは1つあれば良いって発言していた。
実際ハードが1つの方がソフトメーカーとして良いと言うのは理解できるけど、ほぼ家庭用ゲーム機でのみ利益を上げていたと言える任天堂にとっては「お前の所は潰れてもいい」って言われたのに等しいのでは?
セガにはアーケードがあるし、SCEは本体はソニーと言う巨大企業だし。

255 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:40
PSの発表会で入交が出て狂ってのも・…

256 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 18:56
>>254
任天堂社員ははらわた煮え繰り返っただろうな。

257 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 19:09
豚野ってN64の契約書持ってたらしいな。

258 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 20:53
■の社長は「自分達が一強状態を作っているのだ、という驕りがあった」
って反省してたよ。

259 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 20:56
>>258
おお、ちょっと好感度回復(紙の薄さ程だが)。

260 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 20:56
どうせ何やったって許して貰えないんだから
いっそ頃しちゃえば?
代替わりすれば、企業方針も変わるでしょ

261 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 21:05
画伯を社長に。そして社名をファイナルファンタジー(株)に!

262 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 21:06
>>260
いや、サタスマの「怒られ侍」を利用して■の社長と髭たちが山内に
誤りに行けば何とかなるよ。さすがの山内もこれくらいやれば
許すだろう。全国放送されるんだしね。


263 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 21:07
>>262
両社の株主の反応の方が恐い。

264 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 21:10
>>262
面白い企画だな(藁

265 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 21:10
ヒゲと社長は首切られただろ。形式上だけど。
問題はスクウェアオーナーの宮本か。
諸悪の根源っぽい匂いを感じる。

266 :名無さん必死だな:2001/06/09(土) 21:11
山内「引退に備えて私の方針を受け継ぐ体制作りを
   急いでいる。」
とあるインタビューの内容。
つまり、山内がいなくなっても無駄ということに

267 :名無さん必死だな:2001/06/09(土) 21:12
>>265
なぜか以前より給料自体は上がっているらしい

268 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 21:15
なぜだ〜〜〜〜?

269 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 21:21
>>267
給料50%カットだっけ!?あれって、デマだったの??

270 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 21:24
給料よりも自分達が使える会社の金の方が重要なんじゃない?あの人達

271 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 23:39


272 :名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 23:44
スクェァは潰れない

273 :名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 13:59
一度こういうことをやった会社って大抵何度でもやるから、許さ
ない方が得策かも。
SCEは契約書でうまーく■を縛って操ってるのかな?

でも、確かに潰れはしなさそう。なんだかんだいって売れちゃう
もんねえ。

274 :名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 14:07
>>273
売れても赤字だから、問題じゃなかったっけ。
映画も原因だったようだけど。

275 :名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 14:15
意味も無く生き延びるのも苦しそうだな(わらぃ

276 :えにしん:2001/06/10(日) 14:25
スクウェアが潰れてもサガ、聖剣だけはどこからでもいいから出して欲しい。


277 :名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 15:21
>>262
>サタスマの「怒られ侍」を利用して■の社長と髭たちが山内に
>誤りに行けば何とかなるよ。さすがの山内もこれくらいやれば
>許すだろう。全国放送されるんだしね。

その企画、激最高!!!!
なんとか実現せぬものか・・・・。

278 :ご冗談でしょう?名無しさん:2001/06/12(火) 07:16
┌───────────────────────┐
│    ( ̄ ̄)                              ..|
│     )  (     優 良 ス レ 認 定 証        |
│   / 2ch \                               |
│    | Λ Λ  |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\           .|
│    | ( ゚Д゚)< や…やるじゃねぇか… |          .|
│   \__/. \________/             |
│   .このスレが2ch優良スレ審査委員会の定める認定  |
│  .基準(第5項)を満たしていることをここに証する。  .|
│ 平成13年5月       2ch 優良スレ審査委員会    .|
│                   理 事 長  ひろゆき@管直人  |
│                  認定委員 名無しさん      .|
└───────────────────────┘


279 : :2001/06/13(水) 16:01
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=992414357&ls=50
比較上げ
頭を下げるのはスクウェアの方
赤字と黒字の立場の違い.
将来性の違いだな.

280 :玄奘三蔵法師:2001/06/13(水) 16:07
うーん でも山内社長もFFというタイトルやスクウェアという
一流メーカーはほしがっているだろう
他のメーカーに示しがつかないからゆるせないんじゃねえか

281 :さてさて?:2001/06/13(水) 16:15
>>280
たしかに、欲しがってないわけないんだよねえ。(俺は任天堂信者だぞ)

@ 実は決定してて、スペースワールドで参入を発表
A とっとと■本体をつぶしてからユクーリと人材を回収
B そもそもCGマンセーの業界自体を変えようとしてる
C 高コストのソフトには絶対手を出さない、という主義を貫く

282 :名無しさん必死だな:2001/06/13(水) 16:16
>>281
Bだと思うなあ

283 :必死でもないけどね:2001/06/13(水) 16:18
>>281
A、B、Cのすべてかと思われ。

284 :アンチ■:2001/06/13(水) 16:24
Bと信じたい。
でも、目先に金積まれたら任天も揺らぐだろな。黒字とはいえ。

ほんと癌だよな、スクウェア。
とっとと潰れてくれ。マジで。

285 :名無信者さん:2001/06/13(水) 16:36
>>284
現在の任天堂にいくら金を積めば揺らぐのだろうか…。

286 :大魔神:2001/06/13(水) 16:39
マリナーズを買い取れるほどの金額(w

287 : :2001/06/13(水) 16:42
昔任天が援助した総額+N642000万台分の利益でも足りない

288 : :2001/06/13(水) 16:44
小さなお子さんたちが楽しめるソフトを提供してくれるなら、
お金など要りませんよ。
今のスクウェアさんはマニア向けのソフトを出しているので、
その点を改善してくださればいつでもGCにきてもよろしいですよ。

289 :任天堂マリナーズ:2001/06/13(水) 16:45
任天堂は、キャッシュでスクウェアの株価時価総額の
数倍の金を預金してあるんだろ、スクウェアが払える程度
なんて話にならない。

290 :アンチ■:2001/06/13(水) 16:46
そんな大金じゃなくても揺らぐだろ。
普通に純利益だぜ?

それとも信念が固いとでも言うのか?
俺もそう信じたいけど。結構任天の言ってる事好きだから。

291 : :2001/06/13(水) 16:46
こうなりゃ土下座だ。


292 : :2001/06/13(水) 16:48
>>290
信念はどうか知らないが山の頭は固そうだ。


293 :譲歩案:2001/06/13(水) 16:48
■を自主廃業させFFスタッフ以外の比較的”優秀”な人材をブラブラに入れる。
経営陣は責任とって小学校・・・もとい自殺すれば良い。

294 : :2001/06/13(水) 16:49
>>288
FFがマニア向けってすごい思考をする小学生だな(ワラ

295 :名無しさん必死だな:2001/06/13(水) 16:52
今■を参入させるとブラウニーブラウンの立場が無いんだよな。

296 :名無しさん必死だな:2001/06/13(水) 16:55
だってあのバブル期に『胡散臭い』の一言で資産運用しなかった社長だよ?

信念は堅いだろうよ。正しいかどうかはともかく。

297 :名無しさん必死だな:2001/06/13(水) 16:58
ていうか■は参入条件に
GCに対するFF完全新作とGBAにSFC作品の移植禁止
っつう条件出されたから蹴ったよ。

今バンダイとより戻してる最中。それなりに儲かるんじゃない?

298 : :2001/06/13(水) 17:04
>>297
それなら”必要な”努力はしてないようだな。

299 :名無さん必死だな:2001/06/13(水) 17:15
>>297
ていうか、交渉の席すらないはず。
ゲーラボの話なんで嘘クサイけど、去年のNSWや
京都任天堂本社でスクウェアの営業が受付嬢に追い返されていた
という目撃証言が。


300 :名無しさん必死だな :2001/06/13(水) 17:17
>>299
クサイ
クサスギル

301 :名無しさん必死だな :2001/06/13(水) 17:27
>>299
受付嬢たん、ハァハァ・・・

302 :名無さん必死だな:2001/06/13(水) 17:31
>>301
なんにでもかよ!!!

303 :301:2001/06/13(水) 17:33
http://www.sonicteam.com/fromteam/interview/f_kawamura.html
ソニックチームの川村幸子たん、ハァハァ・・・

304 :くたふぁん:2001/06/13(水) 21:18 ID:21/wuoeo
>>303
オレも幸子たんハァハァ…だ!
もっと写真よこせ!

305 :名無しさん必死だな:2001/06/13(水) 21:20 ID:xxskEwnM
幸子たんのトイレになりたい

306 :名無し大戦α外伝:2001/06/13(水) 22:40 ID:ogKYPBMs
>>280
FFはまだ名前だけはなんとか一流タイトルだが
□そのものは会社自体も作品も既に3流メーカーだと思われ。
俺が山内でも要らないと言うよ。
ゲームらしいゲームを重視するなら□は癌でしかないもの。

307 : :2001/06/14(木) 00:14 ID:???
頭下げても参入させてもらえないなんて哀れだな。
社長が変わったぐらいで許してもらえると思ったのかな?
任天堂に完全に見放されたスクウェア。
後は潰れるのを待つのみ

308 : :2001/06/14(木) 00:15 ID:???
■はまだ映画があるさ

309 :!!!:2001/06/14(木) 00:16 ID:???
任天堂許してやれよ。儲かってるんだしさ。
こいつら赤字を転換できそうにないし
なんとかしてやってくれ。

310 :名前募集中:2001/06/14(木) 00:18 ID:/g5XciIg
>>307
映画は爆弾でしかない。
先行投資を回収できるとは思えないよ。

311 : :2001/06/14(木) 00:21 ID:1CE0giG2
調子に乗りまくってた時のスクウェアの事を思い出すとちょっとなあ…。
何やってきたよアイツら。
任天堂罵倒、
クソゲー乱発、
セガ、ナムコ、クエスト、カプコン引き抜きガタガタ、
チョコボでパクリまくり。
WSC、早くも見放そうとする「絵が動きませーん。GBAで作りたいと僕たんは思いまーす」。

312 : :2001/06/14(木) 00:22 ID:???
謝ったって
許してもらえないだろ。
黒字と赤字の立場の違いで
力関係は歴然。
とっとと自滅しちゃいなさい

313 :うさだ:2001/06/14(木) 00:24 ID:???
なんか、ここ見るとスクウェアと任天堂って
いろいろとあったんだね。

314 : :2001/06/14(木) 00:26 ID:???
>>313
あったんだよ。ワザとやってるだろ。

315 :ららら:2001/06/14(木) 00:26 ID:/g5XciIg
>>313
色々あったが、
現在ピンチなのはスクウェアの方。

316 :うさだ:2001/06/14(木) 00:29 ID:???
>>314
ワザとじゃないです。
本当に知らないんです・・・。

317 ::2001/06/14(木) 00:30 ID:???
リメイクFF456だせなくてマジ脂肪?

318 :名無しさん必死だな:2001/06/14(木) 00:31 ID:BOHT7CyE
ヒゲ放逐

319 : :2001/06/14(木) 00:33 ID:???
ひげいないほうがFF面白くなるんじゃないの

320 :+:2001/06/14(木) 01:00 ID:???
どうもPS信者は
任天堂がスクウェアに参入してもらいたいと勘違いしてるみたいだな。
実際は、スクウェアが参入を希望していても許してもらえないってのに。
あんたらが信仰してるものは
そこまでありがたいものじゃないぞよ。

321 :忍真:2001/06/14(木) 02:06 ID:???
WSCで名作と呼べるようなソフトを2、3本ぐらい
出すことができていればまだ救いはあったかも。

322 :_:2001/06/14(木) 14:03 ID:???
何度も繰り返すが
立場的にも境遇的にも
弱ってるのは■の方だぞ

323 :202:2001/06/14(木) 14:05 ID:???
そう思う。業界全体の低迷を誘ったのもここが原因か?

324 :ファウスト:2001/06/15(金) 10:52 ID:/fItw09I
スクウェア更正しないかな

325 : :2001/06/15(金) 11:01 ID:8/SfDj.I
俺は■がゲーム離れの要因を作ったと、心の底から思うよ。
練りこみが足りないゲームが多すぎ。そしてそれをライトユーザーが買いすぎ。
で、「■=テレビゲーム」という錯覚を起こしたら、俺でも多分ゲームに興味なくなる。

326 : :2001/06/15(金) 11:04 ID:mx9KzdJg
坂は山の前でヒゲを全て剃れ。というか全て毟れ。
これぐらいやらんと許してもらえんだろうか。

327 :kk:2001/06/15(金) 11:05 ID:???
みんな分かってないなあ。
■はゲーム業界のために、自らが反面教師になろうとしているんだ。

328 :ドラマだ:2001/06/15(金) 11:21 ID:orwNQRqE
>>327
せ、せんせい!そんなにまでも、おれたちのことを!
(このあと、四角先生は血を吐いて倒れる。)

329 :名無し:2001/06/15(金) 11:30 ID:/eA2AWZA
スクウェアは本当に任天堂ハードに参入申請したのですか?
どんなソフトを出そうとしてたのでしょうか?

330 :おそらくは:2001/06/15(金) 11:44 ID:???
>>329
スクウェアのトム・ソーヤーアドバンス

331 :極めれば面白いテグザー:2001/06/15(金) 12:25 ID:???
>>329
FCテグザーの完全移植版

332 : :2001/06/15(金) 12:26 ID:???
テグザーって何?

333 :忍真:2001/06/15(金) 12:31 ID:4jQVgv2Y
マジバケって聖剣3みたいな匂いがして
少し不安な気がする。

334 :・¥・¥・¥・¥:2001/06/15(金) 12:36 ID:???
>>332
FFと同じ面白さのゲーム

335 :NT:2001/06/15(金) 12:43 ID:???
  ∧ ∧
  (・ο・) スクウェアなくなったら
〜(,,uuノ つまらないな
       

336 :妊信:2001/06/15(金) 16:02 ID:???
もし今■が任天堂に戻ったら数年後に「どうすれば■がクタに許して貰えるのか考えるスレ」こんなのが立つかもね。

337 :名無しさんめんどくせー:2001/06/15(金) 18:12 ID:ZR6VAu9Q
今までの予想だと、任天堂が代替わりした際に円満復帰という
シナリオが既にあるという予想だったのにスクウェアの動きが急
だなぁ。よほど苦しいのか、任天堂が態度を硬化させたのか、そもそも
そんな話はなかったのか。

とりあえずスクウェアはGBA用の子会社を任天堂の一部出資で設立して
過去のコンテンツを任天堂のチェックの元、リメイク……かな。
大作は今まで通りSCEで。

両ハードメーカーが聞いたら「なに都合のいいこといってんだ。」と
いわれそうだけど。

338 : :2001/06/15(金) 18:31 ID:???
数年後の■の姿「どーやったら3大ハードメーカーに許してもらえるのか」

339 :名無しさん必死だな:2001/06/15(金) 18:33 ID:???
>>337
たとえ代替わりしたとしても今西をはじめとする山内の側近がそれを許さないだろう。

340 :名無しさん必死だな:2001/06/15(金) 18:34 ID:???
山内「目でピーナッツをかみながら鼻からスパゲティを食いなはれ」

341 :名無し:2001/06/15(金) 18:38 ID:???
いや情報によるともうじき任天ハードに復帰するようだ。
タイミングを計っている模様。

342 : :2001/06/15(金) 18:40 ID:???
山内「許したるから、寄ってくんのやめなはれ」

343 :あこむ:2001/06/15(金) 18:41 ID:2JLiR8fA
山内「あやとりのギャラクティカを完成させなはれ」

344 :名無しさん必死だな:2001/06/15(金) 18:42 ID:32WMJgjE
ソースはどこ?

345 : :2001/06/15(金) 18:43 ID:???
スパロボを出せるバンプレがうらやましくてたまらないかもな。
あ、子会社作ればいいのか。(その程度じゃ無理)

346 :名無しさん必死だな:2001/06/15(金) 20:54 ID:.6mPbAeY
山内「FFXをヴァーチャルボーイに完全移植したら
   許したろやないけ」

347 :<><><>:2001/06/15(金) 21:57 ID:???
 ■がPS2を裏切れば許してもらえるのさ。もうソニコンなんか抜けちまえよ。

348 :_:2001/06/16(土) 02:21 ID:zzckFcFg
踏み絵だな。クタ踏んで。できなきゃ笹塚だな。クタ踏んだまま。

349 :いお:2001/06/16(土) 03:17 ID:Ifhph86I
山に許してもらうぐらいなら俺達でハード作るぜ

350 :_:2001/06/16(土) 03:54 ID:zzckFcFg
立派。でも金もうないでしょ。

351 :あひゃ@pl125.nas911.a-nagoya.nttpc.ne.jp:2001/06/16(土) 13:05 ID:kL71wBsg
age

352 :ヽ(´w`)ノ:2001/06/18(月) 01:50 ID:???
■なんかまったくいりませ〜ん。
っつーか、GCとかに参入されてももうあそこのゲームは買う気にならんわ。

FC、SFC時代は大好きだったんだけどねぇ・・・(懐古

353 :いおら:2001/06/18(月) 05:37 ID:GXfI/rN6
今更ながらゼノギアスやってるんだが。。。
これは視点の見辛ささえ直れば面白いと思った
これをGCに移植きぼん。まぁ無理だが(鬱

354 : :2001/06/18(月) 06:01 ID:0ecfkuKU
>353
ナムコにお願いしとけ
移植じゃなくて新作くれるかもよ
まあ無理な話だが

355 : :2001/06/18(月) 06:08 ID:???
許してもらえなくていいよ。
社員5人位にしてPCで1から出直せ

356 :<><><>:2001/06/18(月) 06:36 ID:???
> 355

 激しく同意

357 : :2001/06/18(月) 07:29 ID:???


358 : :2001/06/21(木) 18:39 ID:COPVXBfs
ボチボチスクウェアも任天堂を諦めたみたいだね・・・
黒字ネタに乏しい現状は変わらないけど、
ネット事業に盛んに取り組んで
自社の方向性や路線を示そうとしてるし
株価も安定するかな?

359 : :2001/06/24(日) 18:11 ID:1fEONLyk


360 ::2001/06/24(日) 18:46 ID:???
もう□が任天に許しを請う必要はないだろ。
逆に任天が□に開発を要請しないとまずいんじゃないか?
ほっとくとネットゲーでごっそり持ってかれるぞ。

361 : :2001/06/24(日) 18:49 ID:1fEONLyk
http://messages.yahoo.co.jp/bbs?.mm=FN&action=m&board=1009620&tid=a59a5afa5a6a5a7a5a2&sid=1009620&mid=17780
Q18.任天堂、X−BOXについて

A18.POLはスタートはPS2,少し遅れてパソコン向けにスタートしたい。
市場性を厳しく見ながら、ベースを固めてから色々な方向を考えたい。
任天堂、マイクロソフトとも連絡をとっている。
POLの「どこからでも」というコンセプトから、
ある規格以上のコンピュータであれば、どれでもつなげるようにはしたい。

362 :任天堂狂い:2001/06/24(日) 18:50 ID:u.5hdC1A
>>360
ネットゲームではコンシューマーは支配できないって事だろ

363 :_:2001/06/24(日) 20:57 ID:???
>>361
まさか裏では■はGCで開発してたりして・・・。

364 :電波:2001/06/24(日) 21:09 ID:???
ネット後進国であるわが国では
ネットゲームの爆発的普及などはあり得ない。
また、一般人が飛びつくような魅力的なコンテンツを
■が用意出来るかも定かでない。
むしろ、■がネットゲームの市場すら破壊するような気がしてならない。

■はゲーム業界の死神。さっさと潰れるべし。

365 : :2001/06/24(日) 21:12 ID:???
坂口が山内お任天堂に生命と愛の大切さを伝えるしかないな。

366 :やっぱ名無しでしょ:2001/06/24(日) 21:17 ID:Dxe8drzc
>>365
ナイス

367 : :2001/06/24(日) 21:22 ID:???
ネットゲームは嫌いじゃないがスクウェアが
ネットゲーの王者みたいなアホな話はヤメレ
何もやった事ねーじゃんコイツラ
大体FF以外に何かあるんか?>ここ

368 :ケケ!:2001/06/24(日) 22:44 ID:???
> 360

 逆。このままだと■がクタと共に消滅

369 ::2001/06/24(日) 23:28 ID:???
坂口さん山内翁にご馳走になったぶぶ漬けは美味しかったかい?

370 : :2001/06/24(日) 23:31 ID:???
   /⌒~~~⌒\
 / ( ゚>t≡ )y─┛~~
(_ ノγ U  ∩_∩)   THANK YOU □       ┌───────┐
  α___J _J         and          (|●        ● |
  / ̄ ̄ ̄ ̄\  GOOD-BYE 2ch WORLD! /.| ┌▽▽▽▽┐ |
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 |Y  Y       \    早く氏んでね    \.  └△△△△┘   \
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 | \/        _人| ∧∧∩゛    ∧_∧     |     \り\     | (_)
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  (__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ⊆_    ヽ_┘  └──┘(∩∩)

371 : :2001/07/01(日) 01:25 ID:???
   /⌒~~~⌒\
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372 : :2001/07/01(日) 12:32 ID:???
大容量ムービーしかとりえの無い今の■に
いかに通信データ量をコンパクトにまとめてロスを減らすかが勝負のネットゲーが
マトモに作れるはずが無い。
もし出来たとしてもマトモに動くのは社内テストだけでユーザはラグラグの可能性絶大。

373 :ツイン:2001/07/01(日) 14:48 ID:krseSSSo
スクウェアを叩きまくりだ
■はそんなに酷いのかぁ。へぇ

374 : :2001/07/01(日) 14:56 ID:???
>>373
何のために叩いているかが問題だよな。
多分ストレス解消。

375 :名無しさん必死だな:2001/07/01(日) 15:03 ID:???
50%も株式を贈呈したら許してくれるよ(・∀・)

376 :_:2001/07/01(日) 15:14 ID:???
■はそんなに酷い

377 : :2001/07/01(日) 15:17 ID:???
チョコボ ゼノギアス バウンサー FF8 武蔵伝 タイプS レーシングラグーン 等

これだけクソゲー出してるメーカーは潰れたほうが良い。

378 :スクウェアファン:2001/07/01(日) 15:26 ID:???
お前らには解らんのだ。

379 :  :2001/07/01(日) 15:38 ID:???
スクウェアは捨てゲーを作っちゃいかんのか?

380 :  :2001/07/02(月) 00:06 ID:???
■は期待が大きいのでそれを裏切ることはしてはいけないのです。
これはSCEにも言えることですね。

381 :.:2001/07/02(月) 00:33 ID:???
> 378 >379
ファンがこの程度だから■がこんなことになっちまったんだよな

382 :.:2001/07/02(月) 03:01 ID:???
age

383 :名無し:2001/07/04(水) 18:37 ID:VNYLPH56
>>341
ホントっすか!?え、マジ!?よっしゃあぁぁぁー!

384 : :2001/07/04(水) 18:45 ID:???
>>383
・・・・・・・・・・・・・・・・・あ、涙が。

385 : :2001/07/04(水) 18:55 ID:???
武蔵伝、結構面白かったけどな…(ボソーリ

386 : :2001/07/04(水) 18:59 ID:???
武蔵伝は2Dで十分だったよな

387 :名無し:2001/07/04(水) 19:05 ID:VNYLPH56
>>384 え?どういうことなんですか?まさか・・・・

388 :馬鹿女にホレタ:2001/07/04(水) 19:40 ID:O3LE9gWw
FF8を楽しめた僕は変わり者ですか?

389 : :2001/07/04(水) 19:44 ID:gy6sOTis
・・・おれも泣いていいですか?

390 :質問:2001/07/04(水) 20:32 ID:vD4DCZKM
スクウェアに怒っている人に質問です。
スクウェアの何処に一番怒りを感じますか?
(1)
見応えのあるムービーだが本編のゲームが面白く無い。
(2)
愚作の連発で騙された事。
(3)
任天堂からソニーへの移籍。
(4)
今まで無視してきたのに苦しくなったからと言って
GBAが好調の任天堂に参入したいと無節操な発言。以上

391 :Unknown:2001/07/04(水) 20:33 ID:G4CXKhLs
3以外全て。

392 ::2001/07/04(水) 20:35 ID:1NRzS1Zk
(3)もそうだけど……
 (これはまぁ、昔の事だから気にしていないといえば気にはしていないが)
(4)は……ねぇ……。

393 :名無し:2001/07/04(水) 20:59 ID:X8Uv9zPY
つうか、別に怒ってないよ。
ただゲームがつまんないだけ。
もうやってないがな。

394 : :2001/07/04(水) 21:02 ID:???
ま怒っちゃいないけど、売上本数と面白さが比例してないところが疑問
と言いつつ買っちゃう自分に鬱

395 :名無し:2001/07/04(水) 21:45 ID:RNJ729KQ
山内はFFファンから反感買いまくりだな。頼むからスクウェア参入認めてあげろ!俺が土下座1000回しますから!!!

396 :_:2001/07/04(水) 21:49 ID:???
最強のライバルってこの2社だと思う。

397 : :2001/07/04(水) 21:51 ID:7egkQFkE
>>369
なんか、京都地方ではブブ漬け(お茶漬け)食っていけって言うのは、とっとと帰りやがれという
意味だそうですね。

398 :名無しさん:2001/07/04(水) 22:43 ID:ZHPUTyTg
seipokeウザいYo!

399 :俺のほうがウザイよ:2001/07/04(水) 22:50 ID:???
青い渚を走り 恋の季節がやってくる 夢と希望の大空に 君が待っている

熱い放射にまみれ 濡れた身体にキッスして 同じ波はもう来ない 逃がしたくない

君を守ってやるよと 神に誓った夜なのに 弱気な性と裏腹なままに 身体疼いてる

だから好きだと言って 天使になって そして笑って もう一度
せつない胸に波音が打ちよせる

いつか君をさらって 彼氏になって 口づけ合って 愛まかせ
終わりなき夏の誘惑に 人は彷徨う 恋は陽炎 嗚呼・・・・蘇る

赤い夕陽を浴びて 風が水面に帆を立てる やがて消えゆく愛の灯に 人は追いすがる

「出逢い」「別れ」のたびに 二度と恋に落ちないと 誓う孤独の太陽が 涙で滲む

400 : :2001/07/04(水) 22:53 ID:9RFiT/ss
>>397
ほうきを逆さに置くのも、「早く帰らないかな」というのを表しているそう。
怖いというか、興味深いのう。

401 :乙終:2001/07/04(水) 23:13 ID:GfAU/1Cg
■に対しては、怒りというよりも危惧を覚えるんよ。
というのも、ビジュアル重視の中身のないソフトを連発して
業界を崩壊させてしまうんじゃないかってね。
だから、ほんとに任天堂には戻ってきてほしくないし、
いいかげん方向性を改めてほしい。

402 : :2001/07/04(水) 23:14 ID:???
>>400
座布団を半分玄関から垂らして客にだすのもそうらしい。

403 : :2001/07/04(水) 23:30 ID:???
京言葉・京のお話し
http://www.sanshodo-ogura.co.jp/52-kyokotoba.html

404 :女々しい元信者:2001/07/05(木) 00:01 ID:cgGANoCA
俺は移籍後任天堂に対してフォローをしなかった事が許せないな、あの時SFCから64に買い換えた人ってFFもしくはスクウェアのゲームを期待して64を買った人も多いはずだ。あの時の悔しさ忘れないよ・・・

405 : :2001/07/06(金) 22:24 ID:JGu/5LZQ
実はFF]は前編だった!
エンディングでPS2のロゴが任天堂のロゴにモーフィング。
後編のプロデューサーにE野を抜擢し、300万本RPGとしてGCで年末発売!
これぐらいやってもダメかな?だめだろーな。

406 : :2001/07/06(金) 22:30 ID:zZyCLaOY
社員を3人だけ残して残りはクビ?

407 : :2001/07/06(金) 22:39 ID:mi3pQVd.
スクウェアが業界を崩壊させるって…
今のスクウェアにそんな影響力はないんでないかい。
任天もやコナミもマイペースでやってるみたいだし。

408 : :2001/07/06(金) 22:40 ID:oHsdsG02
>>404
FF7発表前は
100%スクウェアのゲームが「ウルトラ64」(企画名)
で出るものだと確信してたからな。

それでFF7がPSで出た後も
FF外伝あるいはFF新シリーズ
(7以降の近代的なストーリーじゃない剣と魔法のストーリー)
が64で出るものだと思ってたよ。

409 : :2001/07/07(土) 00:06 ID:???
デジキューブ株主総会で染野正道社長「今日がくるのが怖かった」
http://www.zakzak.co.jp/gamezak/news/july03.html
しかし染野社長自身をして「今日がくるのが怖かった」と言わしめた象徴は、なんといっても次の質問だろう。
「ユーザーニーズを考えたら、
任天堂商品を置くのは当然。土下座してでも仕事はもらってくるもの」という
「土下座発言」も飛び出し会場が一瞬にして凍った。

 これに対して、染野社長は顔を引きつらせながら、質問の趣旨には同意したものの、
「これは、大人の会話でございます」と前置きしたうえで
「土下座してなんとかなるものなら、いくらでもしますよ」と冷静に返した。

410 :リノアのはぐはぐに参った男:2001/07/07(土) 00:38 ID:kHRWP0aw
株主よく言ってくれた!!!

411 : :2001/07/07(土) 00:41 ID:???
「土下座してなんとかなるものなら、いくらでもしますよ」

もう何度も土下座してるしな

412 :社長以外は?:2001/07/07(土) 01:15 ID:???
■って、宮本さんも怒らせたの?
インタビュー読むとなんとなく■を批判してるような発言見ることがあるんだけど。

413 : :2001/07/07(土) 01:20 ID:lrSwm70U
ってか、任天堂社員は全員怒ってるだろ。

414 : :2001/07/07(土) 01:21 ID:???
指だな。指

415 : :2001/07/07(土) 01:25 ID:???
首だな。首

416 : :2001/07/07(土) 01:27 ID:???
さっさと野村とヒゲのティムポをツメロYO!!

417 : :2001/07/07(土) 01:27 ID:???
信者でさえ怒ってるからな(笑)

418 :名無信者さん必死だな:2001/07/07(土) 01:28 ID:???
>>414
やくざかいな

419 ::2001/07/07(土) 01:31 ID:???
坂口と鈴木のヒゲの位置を取り替えたら許してやる。

420 : :2001/07/07(土) 01:32 ID:???
役員全員坊主だな。

421 : :2001/07/07(土) 01:34 ID:???
「坊主にしてなんとかなるものなら、いくらでもしますよ」と冷静に返した。

422 : :2001/07/07(土) 01:37 ID:???
役員全員ティムポつめろ。

423 : :2001/07/07(土) 01:37 ID:???
FFは海外でも認知されてるから
WSCじゃなくGBAで出したかっただろうな

424 :で、今はWSに手を出してると。:2001/07/07(土) 01:38 ID:???
髭、FF7のとき「(マスク)ROMでは我々の目指すものが作れない」って言ってたね。
これある意味当時の任天の全否定だよね。あのときの■の発言力は凄かったし。

任天のCD-ROMに対するスタンスみたいに逃げ道つくっときゃ良かったのに。
こっちは「CD-ROMの大容量は魅力だが、アクセスとコピー対策が問題」って言って
全否定はしてないし。

425 : :2001/07/07(土) 01:39 ID:???
結局ファミ通見てるとSCE出すわね。
携帯機
それにかけるしかないでしょ。
S社がSNKだった場合わからんけど

426 :_:2001/07/07(土) 01:42 ID:???
>>425

だから流れたって

427 : :2001/07/07(土) 01:43 ID:???
否定しても出るよ

428 :age:2001/07/07(土) 01:43 ID:???
>>425
詳細きぼんぬ!

429 : :2001/07/07(土) 01:46 ID:???
今週のファミ通105ページに
大手が研究を進めてる噂がある。
単なる噂話で終わらない可能性がある 。。と

あとはあれだね。ポケあみのHP(w

430 :_:2001/07/07(土) 01:47 ID:???
携帯機でソフト開発してる人のHPでPS2に全力投入って方針になったって

431 : :2001/07/07(土) 01:49 ID:???
m(_ _)m 投稿者:ポケみゆ  投稿日: 7月 3日(火)00時39分20秒

状況に変化あり? m(_ _)m
S新軽ゲーム機は、保留中のようですね

さすがに、口が堅いです(笑)

P●2に全力投球体制のようで、噂は人それぞれです
京都が敏感に反応したのかな

いやはや、振り回され状態です
秋口を待ちましょう
アドバンスがんばるぞ!!!


■も安泰? 投稿者:ポケあみ  投稿日: 6月27日(水)13時15分11秒

■も、S新軽機の開発をするでしょうから、安泰?
アドに参入出来なかったから、新型作ったのかな?(順番が逆かな)

FF3までは、W●Cで出して、次は新型となるのかな?
でも、FF6までは、W●Cって言ってましたが...

S新軽機って、当然ポリ出るだろうし完全移植もあり
■の株買っておくかな(笑

432 : :2001/07/07(土) 01:50 ID:???
ウォークマン
 ↓
ディスクマン
 ↓
MDウォークマン
 ↓
PSウォークマン?

433 : :2001/07/07(土) 01:53 ID:???
いい加減ソニコン謹製PS1液晶出してくれよ

434 : :2001/07/07(土) 01:55 ID:???
SCE常務兼CTO 岡本伸一の携帯ゲーム機に対する見解
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/interview/2000/10-4.html
−−携帯ゲーム機市場は元気です。
こちらの方には進出する気はありませんか。

岡本常務:ゲームボーイアドバンスやワンダースワンがありますから、
今から進出しても1〜2年かかってしまう。
それよりは携帯電話を追及していきたい。
無理に(我々から)ハードを出す必要はありません。
2000年末頃に携帯ゲームのブームがありましたが、そのときはモノクロ画面で、Javaもない。
今は、カラーでJavaもあります。よりゲームらしいゲームを作ることができます。

435 : :2001/07/07(土) 01:56 ID:???
PSoneは見捨てられるな(w

436 : :2001/07/07(土) 01:58 ID:???
S新軽ゲーム機は、保留中のようですね

437 :agesage:2001/07/07(土) 02:01 ID:9v1Kp7S2
結局出川の妄想で終わった
いつも通り

438 :_:2001/07/07(土) 02:02 ID:9v1Kp7S2
>>436

保留中でなく出す必要ないって言ってるやん

439 : :2001/07/07(土) 02:03 ID:???
まあ、出すにしても今出すのは得策ではないね。

440 :名無し:2001/07/07(土) 02:15 ID:???
>それよりは携帯電話を追及していきたい。
こう言いながら出した電話がアレかよ・・・ハァ
ソニー製携帯電話が評判良くないから携帯ゲーム機にもあまり期待できない気が。

441 ::2001/07/09(月) 18:24 ID:JgEYECqg
「I'm not boy」などどふざけた広告を出して
その後壮絶にコケた某S社ですらGBAに参入できてるのに
スクウェアが参入出来んとは・・・

442 ::2001/07/09(月) 18:27 ID:???
某S社参入してるの?
KOFforGBAは違うところがやってるみたいよ?
(また版権売りでしょう)

443 :_:2001/07/09(月) 18:51 ID:???
>>435
ドコモとの関係考えたら、「携帯PSを発売します」とは言えないだろ。
ファミ通で製造担当者が明言したのは「PSoneのモバイル化推進」だ。
混同してはイケナイ。出てきたものが実体として携帯PSと変わらない
という可能性はあるが。

444 :.:2001/07/09(月) 19:02 ID:???
どうしても、参入したければ
まずデジキューブを畳むのが先。

445 :444:2001/07/09(月) 19:03 ID:???
何かヘンな文だ・・・。

446 :■かわいそうになった:2001/07/09(月) 19:15 ID:um32tyHA
タイトル: 「「土下座」「怖かった」とにかく見てくれ!!
染野社長自身をして「今日がくるのが怖かった」と言わしめた象徴は、なんといっても次の質問だろう。「ユーザーニーズを考えたら、任天堂商品を置くのは当然。土下座してでも仕事はもらってくるもの」という「土下座発言」も飛び出し会場が一瞬にして凍った。
これに対して、染野社長は顔を引きつらせながら、質問の趣旨には同意したものの、「これは、大人の会話でございます」と前置きしたうえで「土下座してなんとかなるものなら、いくらでもしますよ」と冷静に返した。
今や小学生のゲームファンすら知っている、デジキューブの親会社であるスクウェアと任天堂の確執。業界事情通によれば「太陽が西から昇りでもしない限り、改善は不可能」。だが、ゲームボーイ系ソフトに関しては、デジキューブ提携コンビニでも扱っているので、一方では楽観論も。
デジキューブはこの件に関して、副社長に就任したばかりの元セガの岡村秀樹氏の手腕に期待しているようだ。「身を引き締めて頑張ります」と緊張気味に語った岡村氏に対する、株主の視線は熱かった。
http://www.zakzak.co.jp/gamezak/news/july03.html

447 : :2001/07/09(月) 19:16 ID:???
>>446
>>409と同じやつですね。

448 :446:2001/07/09(月) 19:18 ID:um32tyHA
>>447
スマソ

449 :山内:2001/07/09(月) 19:22 ID:26hlP9Y2
わしが受けた屈辱はそれ以上だ!!!(−−#

450 :鈴木:2001/07/09(月) 19:31 ID:???
ソニーが援助してくれるからいいもん!(^-^)

451 : :2001/07/09(月) 19:58 ID:???
>>450
そのソニーも今氏にかけてるぞ(w

452 :名無しさん必死だな:2001/07/09(月) 20:26 ID:???
最終決裂(という表現も変だが)はヒゲとミヤホンの喧嘩だよ。
「ゲーム」についての考え方がまったく違ったらしい。
インタビューとかではミヤホンだけでなくヒゲもそのことをよく言うそうな。

453 :PS2は伊達じゃない!:2001/07/09(月) 20:53 ID:kjPx1XFc
その考えの違いの結果がこれか・・・。ソニーが苦しいと言ってもスクウェアを援助する金ぐらいあるだろPSでたっぷり稼いだんだから、一番の功労者に恩賞ださないわけにはいかないよ。使い捨てカイロじゃ無いんだから。

454 : :2001/07/09(月) 20:56 ID:???
複数の考え方が1つのプラットフォームに同居しても良い気はするけどな。
けど、プラットフォームの設計の段階で、どっちの方向を目指すかで
もめる事にはなるのかな。

455 : :2001/07/09(月) 20:58 ID:???
>>453
そのPSで稼いだ金をPS2の諸費用で全部吹っ飛ばしたんだが・・・
PS2で儲けないとソニーにもそんな余裕は無いぞ

456 :PS2は伊達直人!:2001/07/09(月) 21:29 ID:6PZF2OjQ
ソニーとしてはスクウェアに援助しても絶対に裏切らないと言う確約が欲しいだろうね、任天堂は援助しても裏切られたから。

457 :_:2001/07/09(月) 21:31 ID:XHTXSK1M
こういうことになるね
スクウェア→デジキューブ→元セガ社員→今西→山内

難しい・・。

458 :あやか:2001/07/09(月) 21:34 ID:pGeM1AsQ
私、最近お風呂に入るのが面倒で
もう6日入ってないんだけど、
マンコがすぐ臭くなるんだよね。
パンツの上からどころか、スカートの上からでも
におう。ウォシュレットでたまに洗うけど
でも結構ニオイが好き

459 :名無しさん必死だな:2001/07/09(月) 21:38 ID:???
山内早く死ぬように祈ってそうだ。

460 : :2001/07/09(月) 21:42 ID:???
>>459
実際山内氏が亡くなって一番喜ぶのは彼等じゃないのか。

461 : :2001/07/10(火) 01:11 ID:???



任天堂信者、嫌がらせはやめろ


  

462 :('∀`)<あなたを、犯人です:2001/07/10(火) 01:19 ID:???
('∀`)<>>461あなたを、犯人です

463 : :2001/07/10(火) 01:24 ID:???
気持ちよかた

464 :_:2001/07/10(火) 13:18 ID:vblUQwjM
この6年好きな事を気兼ね無く自己中心的にゲームを作ってきたんだ本望だろ?

465 : :2001/07/10(火) 13:37 ID:???
実際売れた本数あわせれば任天堂の下にいたときよりは多いんだろ
それでいいじゃん
その思い出を大事に抱えて氏ね

466 :_:2001/07/10(火) 14:08 ID:ol1.1LTY

どっかのスレに書き込んであった
あの怒られ侍しかないだろう

467 : :2001/07/10(火) 14:10 ID:???
SMAPしってる幹部がひとりもいないと思うのだが…

468 :FFは黒字なのに・・・:2001/07/10(火) 14:36 ID:???
赤字の理由はどれ?
(1)
高給で他社から人材を見境無く引き抜きまくった為。
(2)
それらの人材を使い切れず売れないソフトばかり出したから。
(3)
デジキューブで一部のソフトしか扱わなかった為、客が定着しなかった為。
(4)
映画制作に金を掛けすぎた為。(ヒットすれば大きい)
(5)
スクウェアの天狗。
どれだろう?

469 :_:2001/07/10(火) 15:33 ID:???
開発費高騰

470 :投資家も見る目なし:2001/07/10(火) 15:48 ID:ygC0NJMc
>468
全部。
つか典型的な馬鹿丸出しの自転車操業で
夢と現実の分別がついてない良い例。
山内が許すも許さないも、自滅するだけ。
立て直すより、一度潰して再建した方が早い。

471 : :2001/07/10(火) 15:51 ID:???
>>468
ようするにゲームをコンビニで買うという習慣が
思ったほど根づかなかったってことじゃないの。

472 : :2001/07/10(火) 15:55 ID:???
映画とPOLとFF9とFF10の
投資・開発費が重なったから。

473 : :2001/07/10(火) 15:58 ID:???
コンビニ専売をなくしたへたれ■

474 :天聴:2001/07/10(火) 16:19 ID:J4cpo3ac
>470
自力で更正出来るかな?
やっぱよそから資本入れてもらわないと無理じゃない?

しかし仮に更正できたとしてもスタッフは別に待遇良いとこ見つけて
去っていくんだろうな
受け入れ先はセガ ナムコ コナミあたりが有力か

475 : :2001/07/10(火) 16:20 ID:???
コンビニに相応しいのはせいぜい1000円のゲームだよ。

476 : :2001/07/10(火) 16:22 ID:???
>>474
ネタか?セガ?ナムコ?

477 : :2001/07/10(火) 16:33 ID:???
>>474
ブラウニーブラウンだったり。

478 :ウワサ:2001/07/10(火) 16:35 ID:???
■が土下座したくても
もはやその場すら与えられないというのが本当のところ。

しかも、今の状態で山内が氏んだら京都詣でも二度とできない。
山内がOK出さずに次期社長(浅田副社長)が■参入させたら下から猛反発喰うね。
(山「私の後継者にはこの路線を引き継いでもらう」云々の発言あり)

479 : :2001/07/10(火) 16:42 ID:???
浅田氏の給料どれくらいだろう

480 : :2001/07/10(火) 17:57 ID:???
荒川氏だったらかなり自由にできるだろうが、
浅田氏だと下に相当気を使わないと駄目だろうな。

481 : :2001/07/10(火) 17:59 ID:???
後継者は荒川社長か岩田社長じゃないの?

482 : :2001/07/10(火) 17:59 ID:???
>>478
ウワサなのか本当のところなのか矛盾してるのだダメ〜。

483 : :2001/07/10(火) 18:00 ID:???
次の社長はHALの岩田氏(今は任天堂本社取締役)なのでは、とか思ってます。

484 :.:2001/07/10(火) 18:04 ID:???
HAL研潰した人・・・?

485 : :2001/07/10(火) 18:04 ID:???
岩田氏だったら、まず何年か浅田氏が中継ぎで社長だろう。
いきなり岩田氏ではいくらなんでもきつい。
しかし、荒川氏の後継がなさそうだと知ったとき、
次(の次)はJrかと絶望したが、岩田氏がいたか。

486 : :2001/07/10(火) 18:09 ID:???
ただ、今の山内社長だって、言ってみりゃ「ええしのボンに何が出来るんや」
的な位置付けだったわけで。そう考えると、山内JrならJrで、どうだかわからんよ。

487 : :2001/07/10(火) 18:13 ID:???
当時の任天堂の社員は、爺さんの金で遊びまくってた
ぼんぼんが継ぐってことで絶望しただろうなぁ。

488 :名無しさん必死だな:2001/07/10(火) 18:20 ID:???
任天堂ってワンマン経営の長所ばっかりでてるよね。
普通短所も出てくるはずなのにあんまり聞かない。
何でだろう。

489 :_:2001/07/10(火) 18:43 ID:???
役員連中も優秀に一票。

490 :忍真:2001/07/10(火) 18:51 ID:???
ゲームをあまり知らないが故に
客観的な判断ができたのだろう

491 :   :2001/07/10(火) 18:53 ID:4AMnyHr6
JRはやめといたほうがいいな

492 : :2001/07/10(火) 19:03 ID:???
>>489
そんな気がする。上層部がしっかりしてるんだよ。

493 : :2001/07/10(火) 19:29 ID:???
>>488
スクウェアを逃した失態はワンマンが原因だけどな。
まあ、宮本がロムカセットじゃなきゃ嫌だって駄々こねたってのもあるかも。

494 :chantic:2001/07/10(火) 19:31 ID:???
>>491

E電だYO!

495 :_:2001/07/10(火) 19:43 ID:Tg6VhGJA
出痔Q侮って以前内部の権力争いで警察沙汰になった事あったよね?拳銃とか暴力監禁なんかで。

496 : :2001/07/10(火) 19:47 ID:???
拳銃撃ちこまれたニュース見た事あるが。
てっきり、山内の鉄砲玉かとおもたよ。

497 :_:2001/07/10(火) 20:59 ID:QqbVg.3s
もし此処でスクウェアが任天堂に戻る為にデジキューブを整理しようとすれば鈴木ら役員の命が狙われるのかな?

498 :_:2001/07/11(水) 00:44 ID:e4KJxl6g
整理したくても恐くて手が出せなかったりして・・・

499 :age:2001/07/11(水) 17:52 ID:???
age

500 :_:2001/07/11(水) 17:56 ID:???
宮本氏が社長になればすごいことやってきそう。

501 :_:2001/07/11(水) 23:23 ID:piujazw.
ミヤホンのゲームクリエイターとしての能力は凄いけど会社経営者能力とは別物だと思うよ。

502 : :2001/07/11(水) 23:28 ID:???
>>501
ゲーム製作に集中できるから任天堂にいるって本人も言ってるのに。

503 : :2001/07/12(木) 00:11 ID:???
 

504 : :2001/07/12(木) 00:14 ID:???
おいスクウェアあぁぁぁぁぁ、

いますぐ土下座して靴をなめろやぁぁぁぁ

FF10で、また「復活した」とか思い込んでんじゃねえっぞぉぉぉぉ??

505 :_:2001/07/12(木) 00:59 ID:BzVvYstc
FF10は何本売れたら利益はでるの?

506 : :2001/07/12(木) 00:59 ID:???
日本

507 : :2001/07/12(木) 01:00 ID:???
エロ本

508 : :2001/07/12(木) 01:00 ID:???
220万本

509 : :2001/07/12(木) 01:03 ID:???



任天堂信者、嫌がらせはやめろ
 
 
   

510 : :2001/07/12(木) 01:07 ID:???
青いブリンク

511 : :2001/07/12(木) 01:08 ID:???



   出川見苦しいぞ(ワラ

512 :反DC:2001/07/12(木) 01:10 ID:???
それもいいだろう・・・。
それより先にセガ信者がX−BOX信者兼隠れDCユーザーとなる事実
を広く知らせる必要があるのである(笑)

513 : :2001/07/12(木) 01:12 ID:???
>>512
セガのソフトを遊べば立派なセガ信者です。
もうコンシューマの事は忘れましょう。

514 : :2001/07/12(木) 01:13 ID:???
出川はまだセガ信者が買ってくれると信じてるのか?
今から買う奴は馬鹿だけだろう

515 :一休さん:2001/07/12(木) 01:26 ID:GXzIkiY2
>>433 ホントに出るんですか?いつ出るんですか?

516 : :2001/07/12(木) 01:44 ID:???
セガ信者なんてここにはほとんど居ない。99%任天堂信者。

517 : :2001/07/12(木) 04:13 ID:???
放置

518 : :2001/07/12(木) 04:16 ID:???
http://msugiru.tripod.co.jp/

519 : :2001/07/12(木) 06:30 ID:???
FFムービー、米国での大ヒット、間違い無いみたいね。
FFXも、ここで言われているのとは大違いな評判を呼ぶ見込み。
こうなったら、完全に任天堂とはサヨナラですな。
まあ、土下座して頼むんならGBAへ参入してやってもいいけど。

520 ::2001/07/12(木) 16:53 ID:SsaVesas
>519
スクウェアガンバレ〜!

・・・潰れない程度にな

521 : :2001/07/12(木) 19:43 ID:???
デジキューブ株主総会で染野正道社長「今日がくるのが怖かった」
http://www.zakzak.co.jp/gamezak/news/july03.html

522 : :2001/07/12(木) 19:44 ID:???
□元セガ・岡村秀樹副社長の手腕に期待するデジキューブ(でじ端会議室)
業績がおもわしくなく無配当となった「デジキューブ」の株主総会において、株主から厳しい質問が投げられたそうだ。その中で染野社長に「今日がくるのが怖かった」と言わしめたのが以下の質問。

「ユーザーニーズを考えたら、任天堂商品を置くのは当然。土下座してでも仕事はもらってくるもの」

染野社長は「土下座してなんとかなるものなら、いくらでもしますよ」と冷静に返したものの会場は一瞬にして凍ったとか…ぶるぶる。

デジキューブの親会社といえばスクウェア。任天堂とスクウェアの仲が良ろしくないというのは周知の事実。業界事情通によると「太陽が西から昇りでもしない限り、改善は不可能」とか。これに関してデジキューブでは、元セガで現在デジキューブ副社長の岡村秀樹氏の手腕に期待しているそうだ。「身を引き締めて頑張ります」とのこと。

セガに居ても叩かれ(DC事業部の責任者だから)、デジキューブに行ったと思ったらまたこんな状態の岡村さんに愛の手を。

523 : :2001/07/12(木) 19:45 ID:???
>>521
重ねて言うなら、「ローソンも取り込めなかったのは大失敗だった」かと。
仕方ないっちゃあ仕方ないけどさ。そろそろ次期Loppiの仕様が明らかになる
かもな。おそらくGCからGBAとかのダウンロードとかだろ。

524 : :2001/07/12(木) 19:47 ID:???
>>522
岡村さんは無能ってことか

525 :_:2001/07/12(木) 20:17 ID:???
岡村さんだっけ、あの時任天堂流通を批判してた人って?

526 : :2001/07/12(木) 20:17 ID:???
サターンDCの事実上の最高責任者岡村。

527 : :2001/07/12(木) 20:37 ID:???
ゲーム関係者より流通業界で実績のある人を
連れてきた方が良いのではないかと思うのだが

528 : . . .... . . .. . . .. . .:2001/07/12(木) 20:48 ID:???
任天堂の情報開発部が作っていると言われるソフトも大部分は外注ですよ。
やってる事はエニックスと大して変わらんのですよ、任天堂も。

ま、ユーザー(信者?)に夢を見さすのも良いですがね。
ゲーム板とはいえ、せめて”2ちゃんねらー”なら、このくらい常識にしましょうぜ。

529 : :2001/07/12(木) 20:55 ID:???
>>528
それを片っ端から貼ってるね。んじゃこっちもコピペをば。

120 名前:  投稿日:2001/07/12(木) 20:50 ID:???
も し 外 注 で 済 む の な ら

他 の 会 社 も 同 じ こ と を す れ ば よ い

論破終了。まあ、もしかしたら、任天堂が優秀な外注を囲い込みしてる
ってことも・・・・って、そりゃただのセカンドだ。

以上です。俺も↑そう思った。

530 :  :2001/07/14(土) 00:50 ID:???
 

531 :ななし:2001/07/14(土) 00:55 ID:???
>>528
最近になってようやくそんなこと知ったんだ。
この板の住民なら誰でもそんなこと知ってるのに・・・。

子供は早く寝たほうがいいよ。夏休みはまだだろ。

532 : :2001/07/14(土) 01:07 ID:???
>>528
任天堂も外注には出すけど
エニックスと同じというと語弊があるな

エニックスは、64シレン2の時の任天堂に近いけど
外注の任天堂製の様に内部開発が外注をコントロールしたりしないから

533 :重いよ〜:2001/07/14(土) 01:55 ID:???
エニックスは最近ドラクエ以外は殆ど外しているね。こんど出るザ・フィアーはどうなるかな?

534 :矢部:2001/07/14(土) 02:10 ID:???
岡村さん何してはるんですか

535 :出川:2001/07/14(土) 02:12 ID:???
勘弁してくださいよ〜

536 :_:2001/07/18(水) 00:38 ID:???
明日■の命運が決まる・・・・

537 :_:2001/07/20(金) 18:39 ID:???


538 :sss:2001/07/20(金) 18:43 ID:mmqlHUhY
http://www.gc-inside.com/news/20010709digicube.html

これ見てから最近なんかスクウェアが可哀想で可哀想で・・・
FFZPS移植の時は、なんじゃそれ!氏ね□と思ったものだが
最近のスクウェアを見てるとなんか哀れすぎで同情しちゃうよ

539 : :2001/07/22(日) 18:40 ID:???
http://ww21.tiki.ne.jp/~advence/wakai/
まだやってたオナニーサイト

540 :■対▲:2001/07/22(日) 20:23 ID:???
■▲■▲■▲■▲■▲■▲■▲■▲

541 : :2001/07/22(日) 20:46 ID:???
>>539
よく見るとスクウェアに対してボロクソ言ってるのが結構あるね(w

542 : :2001/07/22(日) 21:09 ID:snnCUIsU
>>538
はっはっは。だいたいなんで今さら任天堂に帰って来ようと思ったんだ?やっぱGBAか?
おそらく、■の思惑としては

「任天堂裏切りPS参入」→「ソニコン、■を特別待遇」→「PS躍進。ソニコン■に頭が上がらない」→「■を失った任天堂ハード撤退」→「PS独占市場」→「■のゲーム界制覇」

なんて物語を描いてたんだろうね〜。でも、ポケモンを手に入れた任天堂は「ハード撤退」どころか、携帯ゲーム機再燃によりゲームボーイシリーズが1億台突破。日本では「負けハード」の印象が強い64すらも、アメリカではハードシェアがPSを突破。更に業績は伸び、日本ではハードシェアをPSに譲るも売上げは見事に1位!
こんなことになるなんて、当の■は思ってもみんかったんだろうな。

543 : :2001/07/22(日) 21:10 ID:???
>>542
激しく同意!

544 : :2001/07/22(日) 21:11 ID:???
アメリカでもPSの方が売れてなかったか?

545 : :2001/07/22(日) 21:11 ID:???
>>542
GBAで儲けた金でPS2を開発する。コレが真実

546 : :2001/07/22(日) 21:11 ID:snnCUIsU
>>542
激しく同意!でも、こんなこと書くとアンチ任天が「妊娠必死だな」ってレスするんだろうな

547 : :2001/07/22(日) 21:12 ID:snnCUIsU
>>544
いや、最近64が抜いたよ。あれ?ソースどこだったかなぁ。

548 : :2001/07/22(日) 21:12 ID:???
ここよんどけ
http://messages.yahoo.co.jp/bbs?.mm=GA&action=m&board=1835606&tid=a59a5afa5a6a5a7a5a2a4oa4a4a4ia4sa4bea5a9a5a9a5a9a5a9akbbdfa1a2ak&sid=1835606&mid=1&type=date&first=1

549 : :2001/07/22(日) 21:15 ID:???
>>548
■いらねーばっかりで藁田

550 : :2001/07/22(日) 21:15 ID:snnCUIsU
>>548
俺は任天擁護派だし、ややアンチ■だが、この書き込みはちとイタイな

551 : :2001/07/22(日) 21:16 ID:???
アメリカで抜いた?

552 :_:2001/07/22(日) 21:16 ID:???
>>544
現在ではその通りですが、アメリカではある時期までは、互角だったようです。

553 : :2001/07/22(日) 21:18 ID:???
GCへ2タイトルが参入条件か。こりゃ完全にいらんわな。

554 : :2001/07/22(日) 21:19 ID:???
やっぱPSの方が売れてるじゃん

555 : :2001/07/22(日) 21:20 ID:???
なんでなんで?
投稿者: drawingstar
2001年2月11日 午前 1時33分
メッセージ: 18 / 221
なぜPS2に行かれると困るんですか?
GCはPS2より優れたハードではないのでしょうか?
GCが優れているなら、参入条件にわざわざするなんて馬鹿げていませんか?

仮の話ですが、「PS2では出すな」が条件なのだとしたら、PS2ユーザーは任天堂をどう思うのでしょう。
(逆にソニーが「GCでは出すな」といってるのかもしれませんが・・・)

GBAユーザーにとって、スクウェアが参入しない方がよいと、任天堂が考える理由が何かあるのならいいんですが、僕には閉鎖性
の現れに思えます。

556 : :2001/07/22(日) 21:22 ID:???
例えば任天堂の現金預貯金額は、約8000億円と言われています。現金で8000億という金額って、ちょっと想像つかないですけど、日本を代表する企業である松下グループが自由にできるお金が、有価証券類を併せても1000億円と言われてます。そう考えると「現金預金が8000億円」という数字が、いかにキチガイじみているかわかります。

557 : :2001/07/22(日) 21:23 ID:???
何だ妊娠の妄想か・・・・・(アメリカでの売上)

558 : :2001/07/22(日) 21:23 ID:snnCUIsU
>>555
う〜ん・・・つか、FFのない■なんかいらんなぁ。でも、GCでFF出すって言ったらソニコンは焦るだろうな〜。

559 : :2001/07/22(日) 21:23 ID:???
8000億っていうと、大企業の持ってる金としては大したことないと感じるかもわかんないですけど、企業が持ってる金っていうのは基本的に有価証券とか株券類で、資産として持っているわけですね。現金貯金っていうのはですね、だいたい一部上場の企業でも5億とか10億しか持ってないのが普通なんです。で、任天堂はキチガイじみたことにですね、普通預金で8000億持ってるんですよ(笑)。

560 : :2001/07/22(日) 21:24 ID:???
>>556
ひょっとして僻み?

561 : :2001/07/22(日) 21:25 ID:snnCUIsU
>>557
ソニコン社員必死だな(藁

562 : :2001/07/22(日) 21:26 ID:???
>>559
松下グループがコロンビア映画を買収するというので、とにかく余剰資金だよね、
あといろんなところにまわっている金利とか、そういうのをかき集めてかき集めて1000億円やっと集まって、コロンビア映画に払った。
松下グループが創立以来40年間かそこらで集めた金と、任天堂がこの5年間で集めたお金というやつで比べると、いかにゲーム産業というのが恐ろしいものかがわかるな

563 : :2001/07/22(日) 21:26 ID:???
なんでも1番じゃないと気が済まないお子様出川

564 : :2001/07/22(日) 21:27 ID:snnCUIsU
>>560
どういう根拠があってそう思うんだよ・・・。あんたが僻んでんのか?

565 : :2001/07/22(日) 21:27 ID:???


547 名前:  投稿日:2001/07/22(日) 21:12 ID:snnCUIsU
>>544
いや、最近64が抜いたよ。あれ?ソースどこだったかなぁ。


547 名前:  投稿日:2001/07/22(日) 21:12 ID:snnCUIsU
>>544
いや、最近64が抜いたよ。あれ?ソースどこだったかなぁ。


547 名前:  投稿日:2001/07/22(日) 21:12 ID:snnCUIsU
>>544
いや、最近64が抜いたよ。あれ?ソースどこだったかなぁ。

566 :   :2001/07/22(日) 21:27 ID:???
>>559
当たり前だけど、トヨタの経常利益なんか軽く抜いてしまってる。
その意味でゲームは21世紀型産業っていわれてるけど、大ウソだよ。
20世紀の後半、既にこんなに強くなっちゃいました。

567 : :2001/07/22(日) 21:28 ID:???
>>563
僻んでんなよ■信者

568 : :2001/07/22(日) 21:28 ID:???
ソースだ!
http://www.netcity.or.jp/OTAKU/okada/library/books/multi/mm-img/gfig1.gif

569 :568:2001/07/22(日) 21:30 ID:???
上のグラフが、日本とアメリカでのゲーム機のシェアです。国内のシェアは任天堂が80%で、セガが10%、その他というのはですね、まあ皆さんおわかりのように、PCエンジンとか、そのへんの機械を合わせた数字です。ところがアメリカ行くとこれが逆転してまして、任天堂が47%でセガが53%っていう統計資料が出てるんですよ。本当は47と53だと足すと100になっちゃうんでその他がないはずなんですけど、わかりにくいんで1%ウソを加えまして書きました。まあ、そこにはアタリのジャガーというマシンが加わると思ってください。

570 : :2001/07/22(日) 21:30 ID:???
>本家をPS2で出すとしても、GCがPS2以上のハードなのであれば、いずれは逆転するのでは?

こんなことこの板で書くと出川が必死になって否定するな。

571 : :2001/07/22(日) 21:30 ID:???
http://www.otafuku.co.jp/katei/asp/katei130.asp?bunID=01&SType=2

572 ::2001/07/22(日) 21:32 ID:???
>>571
もういいよ...

573 : :2001/07/22(日) 21:32 ID:???
>>565
出川必死だな(藁

574 :マリオとドラクエ:2001/07/22(日) 21:33 ID:???
http://www.netcity.or.jp/OTAKU/okada/library/books/multi/mm-img/gfig3.gif
『マリオ』は、ピヨ〜ンと飛び跳ねる「行為」が大事で、誰でもできる「大衆的」なゲーム。スイッチを入れるとすぐに「感覚的な快感」が得られる「効能的」なもので、個別的問題設定の宗教とそっくりです。一方の『ドラクエ』は、「教義」にあたる世界観がしっかりした場所で、キャラクターはいろんな「体験」を重ねていく。謎が少しずつ明らかになったり、だんだんと物語が展開していくという、「知識人的」なゲームで、精神的に満足感があるというか、「魂の快感」を感じられる。確かに縮約的問題設定の宗教と対応していますね。

575 : :2001/07/22(日) 21:33 ID:???
GCは64以上に売れなさそう。。。

576 : :2001/07/22(日) 21:34 ID:???
ミリオンの秘訣です
http://www.netcity.or.jp/OTAKU/okada/library/books/multi/mm-img/gfig4.gif

577 :_:2001/07/22(日) 21:34 ID:???

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     |    _||||||||| /  < 571の存在は認められていません !
      \ / \_/ /     \_______
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    //::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐
   / /:::::::::::|  /:::::ノ__ | .| ト、
   | /:::::::::::::::| 〈 ̄   `-Lλ_レ′
   レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′

578 :s:2001/07/22(日) 21:35 ID:???
任天堂はGBAはパッとしないし、GCは売れる確証なんて全くないし
結構やばいんじゃないの?

579 : :2001/07/22(日) 21:35 ID:???
ゲームの問題点
 それでは最後に、ゲームとゲーム業界の抱える問題点について話すことにしましょう。
http://www.netcity.or.jp/OTAKU/okada/library/books/multi/mm-img/gfig5.gif

580 : :2001/07/22(日) 21:36 ID:???
土下座しろ。

581 : :2001/07/22(日) 21:37 ID:???
■はオトナの企業だから土下座・謝罪はしないらしい

582 :_:2001/07/22(日) 21:37 ID:???
      ∩∩∩
     ∩∩∩∩
     ∩∩∩∩
    /∵∴∵∴\
   /∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴∴,(・)(・)∴|
  |∵∵/   ○ \|
  |∵ /  三 | 三 |  / ̄ ̄ ̄ ̄
  |∵ |   __|__  | < うるせー馬鹿!
   \|   \_/ /  \____
     \____/

583 : :2001/07/22(日) 21:39 ID:???
1 制作費の高沸・・・・・・・・・・PS2のほうが深刻
2 次々と新マシン・・・・・・・・・ゲーム界全体で深刻
3 高価格による子供離れ・・・・・・PS2のほうが深刻
4 子供人口の減少・・・・・・・・・ゲーオタが頑張れば解消
5 引き返せないハイクォリティ・・・■には死活問題

584 : :2001/07/22(日) 21:40 ID:???
任天堂って何でGC出すの?
必要ないじゃん。64で十分だよ。

585 : :2001/07/22(日) 21:47 ID:???
>>581

□元セガ・岡村秀樹副社長の手腕に期待するデジキューブ
業績がおもわしくなく無配当となった「デジキューブ」の株主総会において、株主から厳しい質問が投げられたそうだ。その中で染野社長に「今日がくるのが怖かった」と言わしめたのが以下の質問。

「ユーザーニーズを考えたら、任天堂商品を置くのは当然。土下座してでも仕事はもらってくるもの」

染野社長は「土下座してなんとかなるものなら、いくらでもしますよ」と冷静に返したものの会場は一瞬にして凍ったとか…ぶるぶる。

デジキューブの親会社といえばスクウェア。任天堂とスクウェアの仲が良ろしくないというのは周知の事実。業界事情通によると「太陽が西から昇りでもしない限り、改善は不可能」とか。これに関してデジキューブでは、元セガで現在デジキューブ副社長の岡村秀樹氏の手腕に期待しているそうだ。「身を引き締めて頑張ります」とのこと。

セガに居ても叩かれ(DC事業部の責任者だから)、デジキューブに行ったと思ったらまたこんな状態の岡村さんに愛の手を。

586 : :2001/07/22(日) 21:48 ID:???
>>584
SCEって何でPS2出したの?
必要ないじゃん。PSで十分だよ。

587 : :2001/07/22(日) 21:49 ID:???
タグって使えるのかな?
投稿者: mild_fool
2001年2月25日 午前12時49分
メッセージ: 86 / 221
 <font size=24>任天堂万歳</font>

588 : :2001/07/22(日) 21:51 ID:???
http://www.netcity.or.jp/OTAKU/okada/library/books/multi/mm-img/gfig3.gif
『マリオ』は、ピヨ〜ンと飛び跳ねる「行為」が大事で、誰でもできる「大衆的」なゲーム。スイッチを入れるとすぐに「感覚的な快感」が得られる「効能的」なもので、個別的問題設定の宗教とそっくりです。一方の『ドラクエ』は、「教義」にあたる世界観がしっかりした場所で、キャラクターはいろんな「体験」を重ねていく。謎が少しずつ明らかになったり、だんだんと物語が展開していくという、「知識人的」なゲームで、精神的に満足感があるというか、「魂の快感」を感じられる。確かに縮約的問題設定の宗教と対応していますね。

ミリオンの秘訣です
http://www.netcity.or.jp/OTAKU/okada/library/books/multi/mm-img/gfig4.gif

ゲームの問題点 それでは最後に、ゲームとゲーム業界の抱える問題点について話すことにしましょう。
http://www.netcity.or.jp/OTAKU/okada/library/books/multi/mm-img/gfig5.gif

589 : :2001/07/22(日) 21:51 ID:???
>>586
ソニーはねなんでも独占しないと気が住まない企業なんだよ。
ソニー板にでもいって聞いてみ。

590 : :2001/07/22(日) 21:53 ID:???
ミリオンの秘訣です
http://www.netcity.or.jp/OTAKU/okada/library/books/multi/mm-img/gfig4.gif

ワラタ それならエロゲー全部ミリオン

591 : :2001/07/22(日) 21:56 ID:???

  / ⌒ \
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        \____/

592 : :2001/07/22(日) 22:08 ID:???
「大人の会話」つってもなぁ。任天堂とスクウェアの間で起きてるのは本質的には子供のけんかだろ?

593 : :2001/07/22(日) 22:10 ID:???
>>592
その「子供のけんか」で揺れ動くデジキューブはあまりに哀れ。
そもそもは■なんかと手を組んだという間違いから始まってんだけどな

594 : :2001/07/22(日) 22:11 ID:???
>>592
のび太「ジャイアンにいじめられたからドラえもんの道具貸さない」みたいなのりか?

595 : :2001/07/22(日) 22:12 ID:???
547 名前:  投稿日:2001/07/22(日) 21:12 ID:snnCUIsU
>>544
いや、最近64が抜いたよ。あれ?ソースどこだったかなぁ。


547 名前:  投稿日:2001/07/22(日) 21:12 ID:snnCUIsU
>>544
いや、最近64が抜いたよ。あれ?ソースどこだったかなぁ。


547 名前:  投稿日:2001/07/22(日) 21:12 ID:snnCUIsU
>>544
いや、最近64が抜いたよ。あれ?ソースどこだったかなぁ

596 : :2001/07/22(日) 22:13 ID:???
>>595
出川必死だなぁ・・・。なんか哀れになってきた。お仲間のところにお帰りなさいな

597 : :2001/07/22(日) 22:15 ID:???
結局どっちが売れたの?

598 : :2001/07/22(日) 22:16 ID:???
>>597
書き込みから総合し、どうやらPSのほうが優勢

599 : :2001/07/22(日) 22:17 ID:???
アメリカでPS2って好調なのか?

600 : :2001/07/22(日) 22:20 ID:???
http://www.iemag.com/news/index.asp

601 :   :2001/07/22(日) 22:20 ID:???
正直、600

602 : :2001/07/22(日) 22:21 ID:???
この板どんどん人が減ってる・・・。
見るたびに書き込みが減ってるな・・・。
テレホになっても人来ないし。

603 : :2001/07/22(日) 22:21 ID:???
PSの全世界出荷台数は64所かFCやSFCを軽く抜きます。

604 : :2001/07/22(日) 22:24 ID:???
>>602
もういやだ
規制解除しろや!!!!!!!!!!!!!!!!

605 : :2001/07/22(日) 22:25 ID:???
>>603
PSは買い換え需要によるものが大きいから
実質的な普及台数はSFCや64の方が多いと思われる。

606 : :2001/07/22(日) 22:25 ID:???
>>602
規制が厳ししぎるからか、板自体が面白くなくなってきたからか・・・?
クタスレやうえ〜んスレに書き込みが無いのはちょっと寂しいな・・・。

607 : :2001/07/22(日) 22:26 ID:SmVg2OWU
>>605
SFCはともかく64は・・・・

608 : :2001/07/22(日) 22:27 ID:???
>>607
アメリカではってことなんじゃない?(藁
日本だと半分以下に留まってるが。

609 : :2001/07/22(日) 22:29 ID:???
すごすぎるよ!!!!!!!!!!!!!!!!
http://www.cesa.or.jp/chousa/01s/01s_2.pdf

610 : :2001/07/22(日) 22:29 ID:???
欧州ではPSの1人勝ち

611 : :2001/07/22(日) 22:29 ID:???
∧_∧
(´Д` )如何して任天堂は許してくれないの?
(    ) 僕はなにも悪い事してないよ。
|  |   
(_(_)

612 : :2001/07/22(日) 22:30 ID:???
荒川氏が本社社長だったら、アメリカだけでなく
日本と欧米でも64がトップになっていたと思われる

荒川氏キボンヌ

613 : :2001/07/22(日) 22:30 ID:???
スレが立てられないよ・・・。

614 : :2001/07/22(日) 22:32 ID:???
いやだからアメリカでもPSがトップだってばさ。

615 : :2001/07/22(日) 22:32 ID:jbTkrfCg
>>610
欧州とPSってイメージ合ってるね。アメリカと64も。

616 : :2001/07/22(日) 22:35 ID:???
>>614
そんなことは分かってるって。何を今更。

617 :_:2001/07/22(日) 22:35 ID:???
>>612
もし99年頃に変わっていたら、GCなどはどうなっていたとお考えでしょうか?

618 : :2001/07/22(日) 22:36 ID:???
山はどーしてバカ息子に代を譲らないのか

619 : :2001/07/22(日) 22:38 ID:???
>>617
■と仲直り。

620 :名無しさん必死だな:2001/07/22(日) 22:41 ID:???
>>618
現在今西の下で修行中。

621 :_:2001/07/22(日) 22:46 ID:???

            ∩
          ⊂○⊃
            |
         _/:\__
        /:::::::::::::::::::::\
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       \:|   \∪/ /  \____
         \__ ̄_/

622 : :2001/07/23(月) 00:48 ID:???
誰か数字出してくれよ。
アメリカでは64とPSどっちが売れてるのか

623 : :2001/07/23(月) 00:48 ID:???
PS

624 : :2001/07/23(月) 01:27 ID:???
http://www.netcity.or.jp/OTAKU/okada/library/books/multi/No3.html
おもしれーなー。オタキングちょっと見なおしたぞ。
内容に同意するかどうかは別だけど。

625 : :2001/07/23(月) 01:31 ID:x9GztxoA
>>624そんな時代もあったのかぁ
セガが北米で強い

626 : :2001/07/23(月) 01:36 ID:???
>>625
メガドラの頃かな。日本の方でPCエンジンとか書いてあるし。

627 : :2001/07/23(月) 01:36 ID:NRMpsylQ
>>624
公式ページ(&大学の講義)で「キチガイ」連発
さすが体も行動も大胆だ(藁

628 :名無しさん必死だな:2001/07/23(月) 01:43 ID:iOvhlWSs
>>625
そのおかげで何社か逝きかけたけど

629 : :2001/07/23(月) 01:51 ID:???
マクドナルドのSCEタイアップ企画にチョコボが使われるようじゃ、任天堂ハード参入は夢のまた夢だな。

630 :  :2001/07/23(月) 01:53 ID:???
>>629
え?チョコボは■がソニコンに売ったんじゃないの?映画の赤字を埋めるために

631 : :2001/07/23(月) 01:56 ID:???
>>630
じゃぁ、仮に任天堂ハードからFFが出る場合、チョコボは出てこないわけ?

632 : :2001/07/23(月) 01:56 ID:???

       |                 |                          
     ー|ー            ――+――\\||               \ 
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       |/ |  \  |  |    |   |       \  /            |
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      し ^ヽ  /    /         /         「            /
                                     ’―――――  /

633 :  :2001/07/23(月) 01:57 ID:???
>>631
しらん。そうなったら任天がソニコンから買い戻すんだろう。

634 : :2001/07/23(月) 01:59 ID:???
>>633
そんな面倒な事するよりは、参入させないのが普通だから「夢のまた夢」なんだよ(藁

635 : :2001/07/23(月) 02:09 ID:???
結局どうやっても許してもらえないということがこのスレの結論?

636 : :2001/07/23(月) 02:10 ID:???
>>635
結論は出ません。でたらこのスレなくなってまう

637 : :2001/07/23(月) 02:11 ID:???
>>635
山内が大川みたいに死ねばいいんじゃないの?

638 : :2001/07/23(月) 02:15 ID:???
ミヤホンがFF作ればいいのに。
さかぐっちーなんかより良い作品になりそう。

639 :629,631,634:2001/07/23(月) 02:15 ID:???
>>635
スクウェアの社長の意図は不明だけど、本気で任天堂参入の努力しているとは思えない行動だね。
目先の利益に飛びつかざるをえないほど会社が傾いているのでなければ。

もしくは、許してもらうの諦めたかどちらかだよね。

640 : :2001/07/23(月) 02:39 ID:qvJuOdLg
唯一参入許可をする可能性があるのは、山内退任の直前だな。

641 : :2001/07/23(月) 02:40 ID:???
>>640
でも、いまの任天堂を見て社長が辞任する要素が見当たらない。
誰か粗を探すのだ!

642 : :2001/07/23(月) 09:53 ID:???
ひげがひげをそって土下座。山内は感情的なところがあるから効果あるかも

643 : :2001/07/23(月) 09:59 ID:???
山内は次期社長にも自分の路線を踏襲させるつもりだからありえない

644 : :2001/07/23(月) 10:14 ID:???
GBA参入は絶望的かぁ FF4をちゃんとリメイクして欲しかったんだけどな。
WSCで我慢するしかないか。

645 : :2001/07/23(月) 15:15 ID:m4dH4ho6
519 名前:  投稿日:2001/07/12(木) 06:30 ID:???
FFムービー、米国での大ヒット、間違い無いみたいね。
FFXも、ここで言われているのとは大違いな評判を呼ぶ見込み。
こうなったら、完全に任天堂とはサヨナラですな。
まあ、土下座して頼むんならGBAへ参入してやってもいいけど。

↑この人は今だ御存命でしょうか・・・。

646 : :2001/07/23(月) 15:27 ID:???
http://yarusou.com/movrank.htm
http://news.yahoo.co.jp/headlines/reu/010723/ent/08135901_japan_45747_1.html
これを見る限り映画も死亡確定。

647 : :2001/07/23(月) 15:29 ID:???
>>645
映画が大ヒット?もう2作目の話ですか?

648 :名無しさん必死だな:2001/07/23(月) 15:32 ID:???
作る気はあるらしいが・・・ まあできた頃にはスクウェアがないかも
しれない。

649 : :2001/07/23(月) 15:35 ID:m4dH4ho6
>>647
このスレの上のほうにいます。
確実に生き恥晒してます。

650 : :2001/07/23(月) 15:35 ID:???
次回作は経費かなり抑えるらしいよ。
タイトルは「ヒゲおじさんの育児日記」。

娘の成長をハァハァしながら見る為の映画。

651 : :2001/07/23(月) 15:37 ID:???
>>650
見てぇ!!

652 : :2001/07/23(月) 15:38 ID:???
やまうち〜 頼むから半熟英雄だけでもGBAで
WSCはいやぁぁぁ PS2はもっといやぁぁぁぁぁぁぁぁあ 

653 :名無しさん必死だな:2001/07/23(月) 15:46 ID:???
経費を抑えるといっても今回評判悪いと次回作も・・・

654 :     :2001/07/23(月) 15:55 ID:???
土下座で駄目ならバンジージャンプしたり熱湯風呂はいったり
できたての熱いおでん食わされたりすれば許してもらえるだろう

655 : :2001/07/23(月) 15:59 ID:???
ヒゲの恥ずかしい部分を全て晒して、
剃毛シーンをビデオ撮影&深夜放送すれば許してくれるんじゃない?

656 : :2001/07/23(月) 16:19 ID:???
熱湯ぶぶ漬け一気食いやれば・・・許してもらえんだろうな

657 : :2001/07/23(月) 16:20 ID:???
娘のカラダを使って許してもらおう

658 :657:2001/07/23(月) 16:20 ID:???
坂口がね。

659 :山たん:2001/07/23(月) 16:22 ID:???
>>656
27時間食い続ければ許してやらんでもない。

660 :    :2001/07/23(月) 16:24 ID:???
マリナーズに入団。

661 :ヒゲ口:2001/07/23(月) 16:26 ID:???
       __=~~~~~~~~=___
     /^         =_
     /        丿 \ヘ
    │  />彡彡丿  l    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    │ゞ/        │   |
    │/  ━━||━━│   |  もういい加減ブラウニーブラウンを
    (6   <・)  <・) │   |  切り捨ててくださいよ!
    │      つ   │   |
    │    /llllllllllll  │   |  そんなに僕の映画が怖いんですか!!
    .│     )---┤ .│  <
     \     ~~~~~ 丿    \________
       \_______ノλ
モグモグ          (  ヽ
               (   )
              (     )

662 : :2001/07/23(月) 17:45 ID:HYJhXf4s
GC版スマブラが、桜井が各所で散々「作ってない」と言っていたのに
「じつは嘘で、やっぱり作ってました」という事だったのを見て
ふと、ある考え(妄想)が頭をよぎった。
実はとっくに■のGC・GBA参入は決まっていて、何かしらの事情により
現時点では発表できないだけだとしたら…?

大作FFXの売上に響くので大っぴらには出来ないが
「いつ参入してもおかしくない」雰囲気作りのために
「こちらとしては努力しているが、任天側が認めてくれない」事にしておきたい■サイド。

GCの成功のために、最高のタイミング(つまりNSW?)を見計らって発表したい任天サイド。
任天側が「なぜ参入させてやらない」という批判の的になるが、それも発表までの話。
発表までの批判される期間に出るのは、■参入発表が無くても任天批判があっても安泰なGBAのみ。

状況としては十分ありうると思わないか?
穴があるとすれば、■側が参入発表できないのがFFXのせいだとしたら
FFXをGCでも出せばいいだけの話では?という点だが
それも「そうできない理由」を想像できないこともないだろう。

663 : :2001/07/23(月) 17:47 ID:???
NSWで■がGBCに参入発表はありそうな話だ

664 :山内:2001/07/23(月) 17:49 ID:???
「ネットのマニアが何を言おうと自由やが、スクウェアとは契約することはありまへんな。」

665 : :2001/07/23(月) 17:50 ID:???
山内たんが俺の購読してる某誌の金持ち特集に載ってたYO。
ライオンズの堤さんより金持ちだって。

666 :ありえそうな展開:2001/07/23(月) 17:54 ID:???
NSW2001で■が電撃参入を演出。
が、■登場前山内の演説が「スクウェアの参入は絶対にありえない。次期社長にも徹底させる」と発言。
控え室にいた鈴木・坂口は舞台に出ることなくトボトボと帰ったとさ。

667 : :2001/07/23(月) 17:59 ID:???
>>664
■が、社名変えるというのはどーだ。
それなら「スクウェア」とは契約しなくてよいぞ

668 : :2001/07/23(月) 18:03 ID:???
社長とヒゲと画伯だけの会社作ればいいんじゃねえかな

669 :名無しさん:2001/07/23(月) 18:56 ID:???
>>662
ひとつたとえばなしをさせてもらいたいのねん。

PSへの参入を電撃発表、某社を「あぼーん」と言わせた某大手メーカー。
この流れ、実は半年程前に業界内で噂されていたことだったのねん。

某メーカーのPS参入が、勝利をほぼ確約されていた某ハードに
与える影響を予測して、大手メーカーは某ハードの静観を始めたのねん。
それは、某ハードに与える影響が予測できる範囲を超えていたからなのねん。

ただこれだけ局面を左右する流れが生まれたのは、当時のPS陣営に
求められていたものが、最高のタイミングで加味されたからなのねん。

まわりくどい表現で悪いけど、言わんとすることは理解してもらえると嬉しいのねん。

670 :  :2001/07/24(火) 09:19 ID:???
∧_∧
(´Д` )
(    ) ムービー垂れ流しソフトは
|  |    キューブにはいらん
(_(_)
やま

671 :山内:2001/07/24(火) 10:22 ID:???
われわれはスクウェアのようなゲームが広まったことに危機感を募らせております。
GBAはゲームをSFC時代の物に戻すことが必要と考えます。
したがってムービー屋であるスクウェアなど不要。
たしかに短期で見れば利益は上がるでしょう。
しかし長期で見ればとんでもないことになることは明白です。
それにわれわれには8000億もの金がある。
スクウェアのもたらす利益など些細なものなのです。

672 : :2001/07/24(火) 11:27 ID:???
なんかそれはそれで違うような気がするんだが・・・

673 : :2001/07/24(火) 11:37 ID:???
任天堂はゲーム対してある種のこだわりがあるみたいだからね。
180違うスクウェアの参入はまずないでしょう。

674 : :2001/07/24(火) 11:46 ID:???
もうこんな不毛な話どうでもいい
スクウェアいらね いじょ しゅりょ

675 : :2001/07/24(火) 11:46 ID:???
GCになって、メディアの容量に余裕ができたから
■のCG技術は任天堂にもそれなりに魅力じゃない?

676 : :2001/07/24(火) 11:54 ID:fDiMoe1k
>>675
だったら海外のCG会社に委託するでしょ。

677 :_ _ _ _ _:2001/07/24(火) 11:54 ID:???
宮本茂もなんだかんだ言ってるが、任天堂だってすくすくwareの技術力は
いらないと言い切れるものじゃないはず。固定客だってそう。参入が決まる
だけでGCには安心感が流れる。「ついでにドラクエもついて来る」し。
ENIXはホント日和見主義だよね。なんか発言も「一番売れているハード」から
「一番売れるハード」へとビミョーに変わってきてない?

ただ、いかに□を参入させるかというのは問題。SCE陣営からの完全撤退を確約
させない限り、任天堂にとってはそんなに意味ない。それに肥大しすぎたCGチームは
任天ハードにとっては無駄。そもそも容量を犠牲にして8cmDVDにした時点で
「スクウェアなんてイラネーヨ」的意思表示と捉えたほうがよさそうだ。

678 : :2001/07/24(火) 12:14 ID:???
>>675
E3の時に公開されたGCのムービー(スマブラDXとかね)見てたら
スクウェアの技術など不必要な気がした。
十分な綺麗さ。そして任天堂が得意とする「動き」の表現。
任天堂がスクウェアの技術力を超える日はそう遠くないと思う。
っていうかもうとっくに超えててゼルダとかで一気に任天堂の成長を見せつける気かもしれんし。
ちょっと妄想入った。スマソ

679 : :2001/07/24(火) 12:32 ID:???
FF]に8800円出すならレンタルビデオ30本借りたほうが楽しめる

680 :妊娠:2001/07/24(火) 12:59 ID:???
単純にCGの「動き」とか「演出」で言うなら任天堂のほうが上だよ

信者発言しちゃったキャハ!

681 :  :2001/07/24(火) 13:12 ID:???
>単純にCGの「動き」とか「演出」で言うなら任天堂のほうが上だよ

上かどうかは知らないけど効果的に「ムービー」使ってると思うよ。

「ゲーム」の中でどう「ムービー」を使って「演出」するかが問題であって、
■のソフトはまず「CGどうやって見せつけようか?」ってところから
始まってるような気がする。

682 :sage:2001/07/24(火) 13:13 ID:E2rTQJ5Y
プリレンダじゃなきゃ上かもしんないね。
コレも妄想かな (w

683 : :2001/07/24(火) 13:19 ID:???
>>681
俺は■のやり方もありだと考えてるけどね。
■と任天堂の思想の違いだな。
個人的には任天堂の考えの方が好きだけど。

684 : :2001/07/24(火) 13:20 ID:???
>>681
んなこたーない。
FF]やって見れ。
ストーリーとうまいことマッチしてる。
見る(見せ)ゲーだとアンチる奴もいるがたまにはじっくりとストーリーにはまるのもよいのでは?
所詮□とか出川とかそういうの抜きにしてさ。

ちなみにわたしゃ妊娠。
消防厨房と混じってスマブラとシレソを遊んでた。
(一緒に遊んでたという意味ではない)

685 : :2001/07/24(火) 13:21 ID:???
>>683
オレも■のやり方はありだと思う。あれが全てになっては困るけど、
FF10のようなゲームがあってもいいと思うし。任天堂ファンだが。

686 :妊娠:2001/07/24(火) 13:37 ID:???
煽られてもいいようにこう書いておこう

ゼルダとかが好きなのはイベントとかでムービー的になっても
普段の画像とまったく変わらなく思えるところ
FF8や9はムービーはすごく綺麗で好きなんだけどムービーが終わった途端
汚い画面に戻るせいでゲームの世界にのめりこめなかった
ムービーが終わった直後に現実に引き戻されるようですごく嫌だった
もしFF10が今CMで流れている映像そのままずーっとゲームできるならやってみたい

687 : :2001/07/24(火) 14:05 ID:AwMN3YkU
ついてない

688 : :2001/07/24(火) 14:11 ID:???
>>686
それは確かにある。
■もリアルタイムの画面を出来るだけプリレンダムービーに近づけようとしていると思うが、
プリレンダのクォリティも上がっているので結果的に差が出てきてしまうもんな。
全部リアルタイムにしてしまえばいいという意見もあるかもしれないけど、あのプリレンダムービーを求めているユーザーもかなりいるだろうしね・・・

689 : :2001/07/24(火) 14:13 ID:0DU8orIc
(゚ペ)スクウェアイラナイモン!

690 : :2001/07/24(火) 14:29 ID:???
結局は面白いか面白くないかだ。

691 : :2001/07/24(火) 14:33 ID:???
どちらにしろ任天堂とスクウェアのゲームに対する考え方が
違う限り参入は不可。やっぱり坂口が宮本に土下座するしかないね。

692 : :2001/07/24(火) 14:34 ID:???
>>691
なぜヒゲがゼルダの親父に頭を下げる・・・・?
もとは鈴木と山との確執が原因では・・・?

693 :_:2001/07/24(火) 14:35 ID:4093biCk
スーパーマリオRPGで両社のゲームの違いが明確に!
スクウェアのソニー行きで完全決裂!
スーパーマリオRPGは個人的には好きな作品。
いまや、伝説だから 藁

694 : :2001/07/24(火) 14:39 ID:???
>>691
スーパーマリオRPG一緒に作っていてゲームの考え方が激しく対立
したそうな

695 : :2001/07/24(火) 14:50 ID:???
結構面白かったと思うが
>マリオRPG

696 : :2001/07/24(火) 15:18 ID:YKqlB6SA
>「スクウェアの参入は絶対にありえない。次期社長にも徹底させる」

山内って性格悪いなぁ・・・あきれちゃうよ。まあこうゆう人が勝ち残るんだけどね

697 : :2001/07/24(火) 15:20 ID:???
スクウェアの3Dゲーム歴ってすごく長い

http://segatan.hoops.ne.jp/umaa19.htm

698 :とある噂:2001/07/24(火) 15:22 ID:???
マリオRPGは■ではなくエニかハドソンに作らすハズだったが
どこからか聞きつけた■が猛烈にアピールして見事ものにした。
しかし完成品を見た任天堂は出来の悪さに驚愕したという。
作り直しを命じた任天堂だが■がブチキレてしまった。

699 : :2001/07/24(火) 15:23 ID:???
>>698
なんか嘘っぽい・・・(笑

700 : :2001/07/24(火) 15:23 ID:???
>>697
伝説の作品を・・・・・

可愛かったなぁ、昔のスクウェア。

701 : :2001/07/24(火) 15:26 ID:???
スーパーマリオRPGはいままでのRPGとは違う結構いい作品だと
思うが。SFC時代のスクウェアではずれなのはアルカクエストぐらいだろ

702 : :2001/07/24(火) 15:29 ID:???
スーパーマリオRPG結構面白かったと思うんだが

今じゃもう手に入らない?

703 :     :2001/07/24(火) 15:31 ID:???
許したらなんかかわるのかな?

704 :  :2001/07/24(火) 15:37 ID:???
許してもらえる
   ↓
■がGBA、GCに参入できる
   ↓
株主喜ぶ
   ↓
(゚д゚)ウマー

705 : :2001/07/24(火) 15:38 ID:???
>>702
中古ならちゃんとあるはず

706 :_:2001/07/24(火) 15:39 ID:vHaXvZeY
>>703
GCが売れなくなる

707 : :2001/07/24(火) 15:40 ID:???
ルイージが仲間に入らないのは納得いかなかった。

マリオストーリーで捲土重来を期待していたのだが…。哀れ弟。

708 : :2001/07/24(火) 15:41 ID:???
>>701
アルカエストって開発ハル研じゃなかったっけ?
一回会社がやヴぁくなって発売中止になってあとで■から出たと思った。

709 : :2001/07/24(火) 15:45 ID:???
許してもらえる
 ↓
■がとりあえずGBAに参入できる
 ↓
■の業績が上がる
 ↓
PS2、FF映画の軍資金ができる
 ↓
任天堂のイメージが低下する
 ↓   
■(゚д゚)ウマー 株主(゚д゚)ウマー  ソニコン(゚д゚)ウマー

710 :_:2001/07/24(火) 15:47 ID:???
まいったなーバッテリー爆発しちゃった!

711 : :2001/07/24(火) 15:51 ID:???
許してもらえる
 ↓
■がとりあえずGBAに参入できる
 ↓
■の業績が回復
 ↓
PS2、FF映画の軍資金ができる
 ↓
再び任天堂を裏切る
 ↓  
(゚д゚)ウマー

712 : :2001/07/24(火) 15:53 ID:???
>>711
それがイヤなんだろうなあ。

713 : :2001/07/24(火) 15:55 ID:???
やはり一回噛み付いた奴を許す訳もないか

俺が山内でもゆるさねえだろうな…

714 : :2001/07/24(火) 15:59 ID:???
>俺が山内でもゆるさねえだろうな…
許さないどころかつぶす方法を考えるね。

715 : :2001/07/24(火) 16:04 ID:???
わざわざ方法考えなくても参入させるものかっていってるだけで
つぶれそうなんだから楽しくてしょうがないだろうな

三日でいいから山内になりて〜

716 : :2001/07/24(火) 16:36 ID:eCVmjp4g
そこまでじらすなら任天堂に参入する必要なし。バンダイで頑張れ!

717 : :2001/07/24(火) 16:38 ID:???
>>716
、、、なぁ。
WS来年いっぱい保つと思う?

718 :  :2001/07/24(火) 16:39 ID:???
バンダイじゃ無理だろ。最近出た新作も1万ぐらいしか売れてないし。

719 : :2001/07/24(火) 16:42 ID:???
いや1万も売れてないぞ…

720 : :2001/07/24(火) 16:44 ID:???
>719
そうか・・・ いずれプレミアでもつくことを祈って買おうかな・・・

721 :    :2001/07/24(火) 16:45 ID:???
任天堂を買収

FFを1年で10本だして(w

722 : :2001/07/24(火) 16:48 ID:kJLhlcYY
あーーあーー、テステス

723 : :2001/07/24(火) 16:50 ID:kJLhlcYY
FF・ドラクエ板が飛んだようだ。
あんなに遊べるのに・・・まだ物たりん(藁

724 : :2001/07/24(火) 16:56 ID:???
>>721
買収する金があったらGBAに参入なんかしないだろう。

725 : :2001/07/24(火) 17:05 ID:???
任天堂にCG作る部門と音楽作る部門買い取ってもらおう

726 : :2001/07/24(火) 17:10 ID:???
任天堂は■で腐りかけている優秀人材をブラブラに迎え入れる(あえて引き抜きとはいわない)

727 :_:2001/07/24(火) 17:12 ID:???

          ⊂○⊃
            |
         _/:\__
        /:::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::\
      /::::::::::::::::,(゜)(゜):::::|
      |:::::::::::/   ○ \|
      |:::::::/  三 | 三 |  / ̄ ̄ ̄ ̄
      |:::::::|   __|__  | < >>721ハァ?
       \:|   \∪/ /  \____
         \__ ̄_/

728 : :2001/07/24(火) 17:25 ID:???
>>721
■信者でも10本中4、5本買う奴いるかどうかだろ。
ライトユーザーなんか2本買う奴で粋狂の域だな(w

>>725
そのCG作る部門がボロクソなんだって(w 植松たんならチョットほしいかも。

729 : :2001/07/24(火) 17:28 ID:???
ブラブラに■の役員からお菓子が届けられたのは何でだろうね。

730 :ななーし:2001/07/24(火) 17:29 ID:???
>>721
子供だから任天堂の時価総額を知らないのか?
1年で30本出したって無理だぞ。

731 :_:2001/07/24(火) 17:31 ID:???
>>727
なおしとけや

732 :_:2001/07/24(火) 17:32 ID:SZO1fhhg
■はいらんだろう。GCにもし参入してもどうせムービーばかりだし、
GBAでもサイレントヒルみたいなえにするだろうし

733 : :2001/07/24(火) 17:33 ID:???
>>730
つーか、任天堂を買収出来る企業なんて
世界に数えるほどしかいないだろう。

734 :733:2001/07/24(火) 17:41 ID:???
存在しないだろうなのに、いないだろうだって。
暑さで頭が逝っちゃってるのかも。

735 : :2001/07/24(火) 18:11 ID:???
ブラブラニュース
2000年10月5日
SQUARE執行役員石井様よりお菓子詰め合わせ差し入れ。
ありがとうございました。
http://www.br2.co.jp/news.html

736 :-:2001/07/24(火) 20:18 ID:dLA5yXaA
>>728

>植松たんならチョットほしいかも。

そうか?植松は数年前にこんなこと言ってたぞ。
「もうヒップホップなんてやってる場合じゃないですよ。
僕はイルカ達のために音楽を作りたい」
イタタタッタタタタター。
なんかあまりに「スクウェア社員」な発言が寒過ぎる。
ヤツにはFFのクサイ世界観がぴったりだ。

こっちへくるなー。

737 : :2001/07/24(火) 20:20 ID:???

          ⊂○⊃
            |
         _/:\__
        /:::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::\
      /::::::::::::::::,(゜)(゜):::::|
      |:::::::::::/   ○ \|
      |:::::::/  三 | 三 |  / ̄ ̄ ̄ ̄
      |:::::::|   __|__  | < わたし、『しんちゃん』を倒します 必ず倒します
       \:|   \∪/ /  \____
         \__ ̄_/

738 :_:2001/07/24(火) 20:26 ID:???
>>735
それは石井浩一と言う方でしょうか?

739 :  :2001/07/25(水) 17:54 ID:???
697

740 : :2001/07/25(水) 17:55 ID:???
http://www.schwabtokiomarine.co.jp/servlet/StoryViewServlet?SEQNO=270&FEEDDATETIME=20010725162451&SOURCE=0

2001年07月25日 16:24

プレステ用ゲームソフト販売開発2社を著作権侵害で提訴=任天堂ほか1社
 [大阪 25日 ロイター] 任天堂<7974.OS>ほか1社は、プレイステーション用ゲームソフト販売開発を行っているソフト会社2社などを、不正競争防止法および著作権法に基づいて東京地裁に提訴した、と発表した。

741 : :2001/07/25(水) 18:01 ID:???
やりぃ!

742 : :2001/07/28(土) 02:57 ID:???
ブラブラage

743 :_:2001/07/28(土) 04:24 ID:???
署名(と言えるのかどうかはわからんが)活動してる人がいるけど、なんか破綻してるね・・・

744 : :2001/07/28(土) 05:38 ID:???

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●。 ● | < FF11はハードディスクとモデム類が必要だぞ。
 (〇 〜  〇 )  | 金かかるから、GC買った方がいいぞ。
 /       |   \
 |     |_/ |     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

745 :_:2001/07/28(土) 06:11 ID:???
 / ̄         | オハヨウ!!
/   /ノ( ̄ ̄ ̄\|               ●●       
|   / ⌒      |               ・  / ̄| ̄||●| ̄|| ̄||\
|  /  `  | |  ´  |              ,  / ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \|
| /  <・)   <・) |            ●  / ̄ ̄| ┛┗ 〜〜〜  ||
(6       つ.   |        ● ,  ● / ̄ ̄/ ┓┏ 〜〜〜   ||
|     ___     |         ― ―― |  / | ̄(◎) V  ̄(*) |
|     /__/   |\ _   ――  ――― |  / |      |  ∪  |
|       ___//\ `ー―――一―ー/ ヽヽヽ|))Ζ/\ _ /
 ー― 、 ,―一           (  ●  (,ヽ_/_/_/_/;)  ⊃    |
               ___─────ヽ_レ'  ヽ / __\|
                               \    |  ●●

746 :  :2001/07/30(月) 18:50 ID:???
株価に反比例あげ

747 :___:2001/07/30(月) 22:42 ID:???
FFXはプレイ時間は長いが話は短かった・・・もう少し引っ張って欲しかったよ。

748 : :2001/08/01(水) 04:58 ID:???
 

749 : :2001/08/01(水) 09:42 ID:???
妊娠って花札屋に騙されているよな。
ロムカセットのすばらしさを語っているが、
本来PSが花札屋の次期ハードになるはずだったろう。
つまり花札屋はCDロムを採用したかったが、
ソニーと決裂し、花札屋にCDロムの技術はないのでカセットにしただけ。
あの当時のゲーマーは失望したよ。
スクウェアもCDロムの大容量ゲームを作ろうとしていたのに、
いきなりカセットで作れっていわれても本当のプロなら怒るだろう。
だから、PS陣営に行ったのは当然の成り行き。
それぐらい理解しろよ>チョン妊娠

750 : :2001/08/01(水) 09:44 ID:???
笑うとこですか?

751 : :2001/08/01(水) 09:46 ID:???
>>749
妊娠はチョンだから文句しかいえないからな
早くチョウセンにいけよ

752 : :2001/08/01(水) 09:47 ID:???
>>749
妊娠は消防だから昔のことなんて知らないんだよ

753 : :2001/08/01(水) 09:48 ID:???
だからー、
FF10とマリカの発売日が近かった時点で関係修復はありえないでしょ。
スクウェアも関係改善を本気で望むならFF10の発売日をあえてずらすでしょ。
それをしなかったってことは関係修復はありえないってこと。

754 : :2001/08/01(水) 09:50 ID:???
>>753
FF10とマリカの発売日が近くとも
相関関係はほとんど無いと思う

755 : :2001/08/01(水) 09:50 ID:???
>>749
大笑いだな。

756 : :2001/08/01(水) 09:53 ID:???
じゃあロムカセットじゃなくなった今■がGCに参入しても何も問題は無いな(藁

757 :_:2001/08/01(水) 09:56 ID:7mFfd2Wk
>>749
嗤うとこですか。あまりに厨房な表面意見なんで。

758 :  :2001/08/01(水) 10:15 ID:???
妊娠反論できず
今まで信じていた事実が間違いだったからしょうがないよね

759 :_:2001/08/01(水) 10:39 ID:???
>>758
もしかして749?
そんなわけないよね。
そうだったら、どうしようもなく哀れなピエロだもんね。

760 : :2001/08/01(水) 10:39 ID:???
まぁいつかはスクウェアも任天堂ハードに参入するだろう。

761 : :2001/08/01(水) 10:41 ID:???
>>758
もしも「この世の99%はウンコで出来ている」とか
掲示板に書いてあったらどう思いますか?

762 : :2001/08/01(水) 11:25 ID:???
>>761
ある意味事実だ

763 :_:2001/08/01(水) 11:29 ID:???
>>762
キミキミ、本気か?
生物がいきてる範囲は、全体からみればごくわずか。
地球に限ったって、地表近辺でしかない。
地球には普段意識しないけど、内部のマグマ、マントル層まで
あるだろ。見た目と実際は違うんじゃない。
そういう、表面だけみて判断してると749になっちゃうよ。(藁

764 :762:2001/08/01(水) 11:35 ID:???
>>763
別に噛み付いてるわけじゃないんだけど
ウンコって比喩的な意味かと思ったんよ
ほんで「世の中詰まんないぜクソッ」って思ってる奴が
唯我論的にみたら間違ってないかと
そういう話じゃないので、不注意レスだったね

765 : :2001/08/01(水) 11:52 ID:???
ウンコだよウンコ
世間がウンコだからここに来るんだろ
ここもウンコだがな
あーウンコしてえ
俺最近大学で習ったけどエントロピーの増大って
ウンコが増えるってことなんだよね。

766 : :2001/08/01(水) 11:54 ID:???
>>765
で、「だから永久機関って無理」って習ったかい?

767 : :2001/08/01(水) 11:55 ID:???
磁力が1番オモシロイのだ

768 : :2001/08/02(木) 23:51 ID:???
age

769 :エイエイオウ:2001/08/08(水) 17:19 ID:???
■はXのヒットでGBAに出したい発言を撤回するのかな?

770 :名無しさん必死だな:2001/08/18(土) 00:21 ID:???
大人のくせに「任天堂信者だ」って胸貼っていってる人ってバカみたい。
64、GBなんて子供のあそぶもんだろう。面白いゲームないじゃん。
「関係者」の匂いがして臭いよ。洗脳しようとしてるみたいできもい。

771 : :2001/08/18(土) 21:07 ID:Fz2h8ncg
>>770
おまえが恐ろしくキモイ

772 :_:2001/08/18(土) 21:09 ID:???
ううむ、攻勢かけてきたな>煽り馬鹿
しばらく相手してみてあげよう。

773 : :2001/08/18(土) 21:13 ID:???
>>1
正直GBAでFFやりたい。1ユーザーとして。
あとはどうでもいい。

774 : :2001/08/18(土) 21:15 ID:???
>>770
妄想が激しすぎやしませんか?

775 :ままはは:2001/08/18(土) 21:17 ID:???
>>773
大いに同感。
Wができれば潰れてもかまわぬ

776 :_:2001/08/18(土) 23:41 ID:???
せっかく提携したんだしエニックスからFF4〜6出せば?
FFの着メロだって今エニックスのサイトから配信してるでしょ

777 : :2001/08/19(日) 00:34 ID:???
777

778 :_:2001/08/19(日) 01:10 ID:t1UXa2Ag
52番台フィーバースタートー。

779 : :2001/08/19(日) 01:12 ID:???
現行のFF7〜10までを外伝として無かった事にし、ゲムQブで7から作り直すとか・・・
個人的に最良の解決方法なんだな

任天の面子も、◆の行先も保てて2倍お得
泣くのはソニー

780 : _:2001/08/19(日) 11:07 ID:pM4fApjM
>>779
そういう厨房的発言は止めとけ笑われるだけだ。7〜10を無かった事したい気持ちは解るが。

781 : :2001/08/19(日) 18:06 ID:???
>>780
う〜ん、冗談だと理解してくれると思ったんだけどね
取りあえず気をつけまちゅ。 ごめんでちゅ

782 :780:2001/08/20(月) 06:15 ID:08kBH/MY
>>781
ゴメンヨォ〜実は俺も一月のぶぶ漬け論争の頃同じ事言っちやったんだ・・・・旧■信者にとって移籍後のゲームは酷いのが多かったから・・・FM2期待してたのに・・・・

783 : :2001/08/20(月) 06:56 ID:???
とりあえずFFXの攻略本をGC発売日にぶつけてきている時点で
参入をあきらめたと見てよさそうだね。

784 :めざせ!ブリッツボールマスター:2001/08/20(月) 17:27 ID:???
■がGBA&GCに参入出来なければ倒産などとほざいている奴がいるがその程度で潰れたりはしない。只PS2でPSで出してた様な物を出し続けるとヤバイなる。そう考えると2億で作れるGBAソフトは魅力なんだよな〜

785 : :2001/08/20(月) 17:29 ID:???
>>784
前半と後半で言ってることが食い違ってますが?

786 : :2001/08/20(月) 17:30 ID:???
>>783
デジキューブのほうはGCにぶつけるとかそういった意識はしてないと言ってたが
デジピンチ

787 :____:2001/08/20(月) 17:38 ID:???
くそ〜只でさえ高いアルティマニアを今度は2冊に分けて出すとはゆるさん!!!

788 :_:2001/08/20(月) 17:54 ID:???
>>781
昔は三冊とかもあったんだぞ
まぁ二冊は酷いけどね

789 :  :2001/08/20(月) 17:58 ID:???
>>787
気にするな
全ページスキャンして俺がアップしてやる

みんなにはないしょだぞ

790 :_:2001/08/20(月) 18:35 ID:???
http://mbspro4.uic.to/user/waluigi.html

791 : :2001/08/24(金) 16:50 ID:???
久々にマリオRPGやったけど
泣けるよなぁ・・・オープニングに。

792 : :2001/08/24(金) 16:51 ID:???
買うんじゃなかっとわぁ〜
うわ〜ん!!

793 : :2001/08/24(金) 16:52 ID:???
あれ?デジキューブGBA扱うって言ってなかったっけ
・・・夢か?

794 :_:2001/08/24(金) 16:52 ID:???
>>792
何を?

795 : :2001/08/25(土) 04:05 ID:???
>任天堂副社長の回答
>時間が解決するかもしれないが、現時点では(そう簡単では)ないだろう。

http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/interview/2000/12-1.html

796 :_:2001/08/25(土) 08:00 ID:???
宮本、武市、坂口こいつらだな■を駄目にしたやつらは!。

797 :___:2001/08/25(土) 17:03 ID:???
>>795
任天堂の副社長は中々の人みたいだな、台本を書いたのは別にいるかもしれないが・・・・今西?

798 : :2001/08/25(土) 17:05 ID:???
>>796
そうかもしれないが、良い■もまた
彼等がつくったんだよな

799 :796に自己レス:2001/08/25(土) 18:02 ID:???
映像マンセー主義が厭きられてきて、糞ゲー乱発か?では何故糞ゲー乱発するように成ったのか!それは容量との闘いをクリエイターが放棄した為だと思う。
FC・SFC時代はゲームを作っても容量が足りなくなり絶対必要な所以外を取り除き洗練されていた(何処を切るかは監督の腕しだい)ので丁度良いバランスでユーザーの手元に届いてたのだ。
クリエイターの言い成りにCDでゲームを作っていたら監督(坂口)なんて必要無いよ。


国語の勉強もっとしとけば良かった・・・。

800 :とみこ ◆4E0rvmG6 :2001/08/25(土) 23:41 ID:???
コソーリ
800GETv(^-^)v

801 :_:2001/08/26(日) 02:50 ID:sA1lmE8w
創業者の宮本氏は■を離れて(表向き)何をしているの?

802 : :2001/08/26(日) 03:03 ID:???
■宮本はアパレル業界に突っ込んだり
T&Eソフトに投資したりしてるが
ことごとくこけてるようだな。
まあ■株式公開時に100億以上売却益稼いで
いるからまだ余裕なんだろうな。

803 :名無しさんだよもん:2001/08/26(日) 04:08 ID:0j4dHdg6
正直今の■はゲーム業界で生きていく必要もない。
CGとかの下請けとか分社化しまくればいいんでない?

どうせ、昔見たくエロゲーやらライブアライブ作ってくれないし

804 :迷作の予感・・・:01/08/28 00:50 ID:zpTxkJNE
ジャンプのFFムービーの特集を見たけど濃いキャラ達だな、あれでFF信者に受け入れられるのか?ヒロインのアキも萌えないし・・・。

805 : :01/08/28 00:53 ID:LYnIG45E
>804
信者に受け入れられてないから問題なのです。
事実FF・DQ板にFFムービーのスレがない。

806 : :01/08/28 00:56 ID:OfZEXH5Q
ベタな話に美男美女、でないとFFらしくないかも。
変に気取って渋くしちゃったから、本来受けるはずの層にまで受けなくなるような。

807 : :01/08/28 02:16 ID:exp557mc
映画でも誰か死にますか?
ひげが母親にささげるうんぬん
言ってたんでやっぱ死ぬのかね?

808 :807:01/08/28 02:17 ID:exp557mc
>>807
お!
IDかっこよくない?

809 :sage:01/08/28 02:21 ID:X4yDJK4M

>>808
経験値557 mcですね

810 :_:01/08/28 15:24 ID:HrFi2LnI
任天堂の■に対する対応を見て■の様なえげつない寝返りをするソフトメーカーは無くなるだろうな。ま、完全に任天堂を無視・敵視し天狗になった■が頭悪いんだけどね。それにしてもフロムはよくGCに参入できたな、此処も任天堂を嫌っているって聞いたけど・・・。

811 : :01/08/28 15:24 ID:9e2vYKdI
>>810

任天堂が声かけたらしいよ

812 :EADone:01/08/28 15:30 ID:TGd1dkCY
「まだ任天堂さんに相手をしてもらうのは
早いだろうとの思いもありました。」

ファミ通、フロム神社長のインダヒュー。

813 : :01/08/28 15:31 ID:VC8/9g7Q
>>811
社交辞令をフロムが本気にしたらしいよ

814 : :01/08/28 15:32 ID:EVp49TUQ
>>812
フロム謙虚だなぁ。

815 : :01/08/28 16:47 ID:9cRSRDgA
ドリームファクトリー■離脱でGCでトバル3作る
モチ、チョコ坊なんて出ません

816 :稲垣メンバー:01/08/28 16:52 ID:ps/tB6/o
>>815
それってホントの話?
ソースキボーンと言ってもありそうにもないが…

817 : :01/08/28 16:52 ID:oII917Bc
スクウェアは、GBAに出せばかなりの売上だろうになぁ

818 : :01/08/28 17:03 ID:gJbjJ2Ws
>>817
だろうね。4を心待ちにしてる奴は多そう…(オレモナー

819 : :01/08/28 17:08 ID:HG3w3ZBM
>>817
ロマサガや聖剣をGBAでリメイクすれば■信者が確実に買いそうだからね

820 :_:01/08/28 17:23 ID:EruDUXqU
>>816
たぶんデマだよ、DFが■を離脱してもトバルの版権は■にあるからかってに作る事が出来ないの。かってに作るとFEと
TSみたいに裁判ざたになる。

821 :_:01/08/29 06:49 ID:qXJchkw2
>820
むしろトバルの版権などいらんと思うのだが…
あれも思ったより売れなかったけど、その原因は
・ゲームそのものが地味(含2)
・キャラデザがショボイ
でしょ?そんなゲームの続編などより新作の方が売れると思う。

822 : :01/08/29 23:34 ID:eMF1OLV.
ところでクロノトリガー作った時は堀井氏はまだエニックスの役員には成って無かったんだよね?クロノが出た後エニックスが■に堀井氏を取り込まれるのを恐れて役員に招いたんだよね?。に、しても堀井氏はエニックスからあまり優遇されて無いような気がするな。

823 :_:01/08/29 23:39 ID:KFR/1M8Y
FF4よりDQ5のリメイクを心待ちにしている人のほうが多いはずだ。

824 :chantic:01/08/29 23:41 ID:t7GPmHY6
>812
あの野郎、よくもそんなセリフ言えたもんだな。厚顔無恥も甚だしい。
任天堂のことなんて言ってたんだよ、お前は。
詐欺師か、うさんくさいネットバブルに便乗した
へっぽこ起業家みたいな顔しやがって

825 :ユウナに言うな!:01/09/02 00:00 ID:WzE4s/Yc
■って任天嫌いのフロム、エロゲメーカーのエルフより下なの?

826 : :01/09/02 00:07 ID:h1PFOEUA
山さんには、スパーワープよりも下だと思う

827 : :01/09/02 00:14 ID:P7zNs.yE
>>812
というかフロム、さりげなくソニー馬鹿にしてないか?

828 : :01/09/02 00:19 ID:eMqRKuo2
でも■は本当にこれからどうするのだろうか?
また、どうすればいいのだろうか?

829 : :01/09/02 00:23 ID:CP9Yldtg
>>828
任天堂以外のハードで何とかやるしかねえだろ。

830 :EADone:01/09/02 00:25 ID:JURUrJNc
>>828
PS2+WSCで行ける所まで、行けなくなったら死かな。
まあシェアで行けばPS2は今後3年くらいは最低50%は維持するだろうから。

X箱には参入するのだろうか?。

831 :__:01/09/02 00:29 ID:QQpxH96E
スクウェアはFF7出す時に山内に64では作りたい物作れませんのでPSでFF7を出しますと、説明をして64では64に適した物(例えばFM2とか)を出させて頂きますと言えば良かったのな。本当に子供だよな。

832 : :01/09/02 00:30 ID:P7zNs.yE
そもそも■はGCに来たがってるのか?
GBAで小遣い稼ぎしたいだけだろ?

■のGCについてのコメント見た記憶が無い。

833 : :01/09/02 00:32 ID:gioFMDlI
>>832
確かE3時のコメント
GCには強く印象付けられました。

834 : :01/09/02 00:34 ID:Eb/rCrNo
GBAの利益って大作CGムービーが作れるくらいたいそうなもの
なんかねぇ

835 : :01/09/02 00:38 ID:CP9Yldtg
>>834
いくらなんでも映画はムリだろ。
300万本とか売れればともかく。

836 :chantic:01/09/02 00:38 ID:juoL8CvQ
>832
株主総会でも、オンラインゲームであるFF11に関しては
あらゆるプラットフォームで出したいって言ってた

837 : :01/09/02 00:39 ID:E7gD9ynE
>>834
SFCのときの作品を、マイナーどころも(ルドラとか、バハムートラグーンとか?)
含めて、リメイクしまくればなんとかいけるのでは。

少なくとも、参入が業績にマイナスになることはたぶん無い。

838 : :01/09/02 00:40 ID:P7zNs.yE
>>836
GCにはHDDないじゃん。

839 : :01/09/02 00:41 ID:QQpxH96E
制作費2億でソフト6800円で80万本〜100万本売れたら大きいぞ。

840 : :01/09/02 00:42 ID:CP9Yldtg
まあどう足掻いたところで■はGBAに参入出来ないんだから、
利益の話しても意味ねえよな(藁

841 : :01/09/02 00:48 ID:Xetjv5Fk
■は会社方針変えないと終わりだろうな。

842 : :01/09/02 00:55 ID:WieyUxo.
>>841
もう終わってます

843 : :01/09/02 00:57 ID:k3Ynr.6A
FF11なんて本数はしれてるし
ハード普及に貢献しないんだから
マルチで出したいって言っても
相手は面倒くさがるだけだろ。
FF12からだな動きがあるのは。

844 : :01/09/02 01:00 ID:vIxLp/Gk
任天堂は■から学べ!!
http://board.neotown.to/view.cgi?board=town/minaduki&root=205588&target=205595&mode=tree&page=1

845 :リーマンに質問!:01/09/02 01:16 ID:kKTReKak
なあ他の一般企業でもそれまで凄く仲良くつき合っていた会社なのに何も挨拶も無く取引を止め他の会社と取引するような事あるの?前の取引先への嫌がらせとか。

846 : :01/09/02 02:12 ID:DmR1E3OQ
>>844
今現在、任天堂の路線は間違ってないと思うけど?
ゲーム性重視でなにが悪いの?
そもそも、前期大黒字を計上したメーカーが、前期赤字のメーカーからなにを学べというのか・・・?

847 : :01/09/02 03:20 ID:ByrE6Fg.
■から学ぶ所があるとすれば映像重視のゲームは直ぐに厭きられると言う所だろうな。

848 :ニンテン太郎:01/09/02 03:23 ID:K6lITsos
映像重視で売っちゃうと次売るときに
見た目にもはっきりと分かるように前より凄くしなくちゃいけないから大変

849 :8のEDムービーは凄いと思った:01/09/02 04:25 ID:WowMjhhk
FF9は8と比べると(映像的に)取り立てて誉める部分は無かったよな。

850 :ニンテン太郎:01/09/02 04:28 ID:K6lITsos
だから売り辛い面もあったんじゃない?
等身もちっちゃくしちゃったしあまり華麗なグラフィックと宣伝はできなかった。
売り上げが下がったのにも関係があるんじゃないかな。

851 : :01/09/02 04:34 ID:Z66j5p9c
あのゼルダってどうなの?
素人の俺から見るとは前のがハッタリだっただけで
任天堂が目指すゲーム性は
あの程度のグラフィックに落とさないと実現出来ませんって事で
つまるところGCの性能はその程度って事ですか?

852 :  :01/09/02 04:44 ID:rrnfUbRg
>>851
素人にしてはやたら強気な煽りだな(藁)

まあ君がそう思ってるならそうなんだろう。
(君がどう思うかは君の勝手だからね)

853 :もっくん:01/09/02 04:47 ID:xjgN1ZKs
>>851・・・・・・・・そういうリアルな流れにチョット「?」を
   いれてみたかったんだとオモフ。あと、あのゼルダを
   実現できなかったから、ああした、なんていうけど
   いま見ると光源とかそうでもないよ?

854 :これ読んでみな。:01/09/02 04:47 ID:RD2X2ACU
>>851
http://www.dengekionline.com/news/200108/25/n20010825miyamoto.html

855 : :01/09/02 04:49 ID:RdKwTw9Y
正直ムービーを見た限りゼルダのゲーム性は同じくさい。
あれで絵(見た目)が違ってなかったらマンネリといわれたかも。

856 : :01/09/02 04:49 ID:OOFXwfp6
>>851
前のリアル系ゼルダも別段凄い事やってるわけではないよ
写実路線なので高級に見えるだろうけど、ただそれだけ

処理としてはあの画調の方が重いと思われる
もっともGCはハードでサポートしてるらしいので同じくらいかも

857 : :01/09/02 05:04 ID:Z66j5p9c
答えてくれた方どうもありがとう。

目先の変化を狙ったものじゃない事を願ってます。

858 : :01/09/02 05:12 ID:jku1k.YY
ほんとの所は、リアル系だと敵キャラがつまんなくなるからだろ。

リンクはもっとデザインを洗練すべきだけど、任天にはポケモンもあるから問題なし。

859 :ニンテン太郎:01/09/02 05:31 ID:K6lITsos
アクションしたときの視点とかも厳しくなりそうだしな。

860 : :01/09/02 05:37 ID:PpzVRVEU
>>856
いや
トゥーンシェーディングのほうが軽いよ
テクスチャ少なくてすむし。

861 : :01/09/02 05:40 ID:jku1k.YY
まぁ、いずれにせよ’リアル’リンクができないのならスマプラリンクもああなるはずだわな。

862 : :01/09/02 05:54 ID:PpzVRVEU
>>861
改めてそう考えると
みょーに納得できるね

863 : :01/09/02 06:49 ID:x8sQlBYk
動画を見ていた限りはトゥーンシェードゼルダは
JSRFにやや劣る程度の処理しかしていないだろう。

じゃあX箱であのリアルリンク相当の絵がリアルタイムで出せるかと言うと、
あと3〜4年X箱に汗染み込ませて使い込めば可能”かもしれない”という位のレベル。

無理なら無理。ハッタリはハッタリと素直に認めた方がいい。
発売前に自分から無理でしたと申告したのだから別に誰も責めやしないよ。

864 :Φ:01/09/02 07:48 ID:BV6fvV3.
スクウェアってもはや任天堂にメンチきったりケンカをふっかけてるって感じ
9月15日に攻略本や映画公開をぶつけてくるし

任天堂も負けずにマジバケをキングダムハーツにぶつけて欲しかった。
まぁ来年3月のFF11にPSOをぶつけるのは任天堂の意向もありそうだけど。

とにかくスクウェアは政治がへたくそだな
もっと上手く立ち回れたはずなのに・・・合掌。

865 : :01/09/02 07:55 ID:D0rBIL3c
>>864
おいおい、PSOきついじゃねーか
セガの事も考えてやってくれよ。任。

866 :_:01/09/02 07:57 ID:4Nm3SruU
>>864
君っていつも妄想気味だね

867 : :01/09/02 07:58 ID:fyqKGkOE
>>864
考えすぎでは。
映画公開も攻略本もゲーム売り上げにはほとんど影響ないでしょう。

>任天堂も負けずにマジバケをキングダムハーツにぶつけて欲しかった

スクウェアなんて小物を意識する必要はありませんね。

868 : :01/09/02 14:06 ID:/Rpy3g1E
[205588] 任天堂はスクウェアの参入を認めるべきです!
http://board.neotown.to/view.cgi?board=town/minaduki&root=205588&target=205588&mode=tree&page=1
投稿者名: 大革命者AT
投稿日時: 2001年9月2日 00時36分
任天堂は、スクウェアの参入をみとめませんが、僕は、NGCだけ参入を認めるべきだと思います。
スクウェアを参入させて、3Dポリゴンの正しい使い方や、ゲームと呼べるゲームを作る様に教えると良いと思います。
そうすれば、スクウェアもより面白いゲームが作れる様になり、任天堂も儲かるので、一石二鳥だと思います。
GBAの参入は、しないほうが良いかなと思います。
WSCを裏切る事間違いないし。

869 : :01/09/02 14:38 ID:LbPTGWHE
>>868
なんだこの痛すぎる自分勝手な電波野郎は…?
■信者ってこんなのばっかりなのか?

870 : :01/09/02 15:59 ID:etvvBnjc
要は「任天堂のゲーム製作みたいなもんのコツを、スクウェアが盗んじまえば全て解決だ」
ってことなんでしょうか。

関係無いが、スマブラのOPのCGが外注って聞いて、「なーんだ、外注でもこのくらいの
CG出せるんなら、自分とこでノウハウ蓄積する必要なんてねーじゃん」と思ったのは
俺だけでしょうか。シロート考え?

871 : :01/09/02 16:02 ID:juez2yM2
なんにしてもSCEがGBAより優れた携帯ゲーム機を作るのが一番早いな。
そうすりゃ■も任天堂に頭下げる必要もないし
ただWSCをどうにかせんといかんな。

872 : :01/09/02 16:04 ID:ZW74CPCQ
>なんにしてもSCEがGBAより優れた携帯ゲーム機を作るのが一番早いな。

無理っしょ
いろんな意味で

873 : :01/09/02 16:08 ID:Zb3o959I
>>868
つーか、トゥーンシェードの処理なんて何処も同じ処理だろ。
馬鹿かお前は?

874 : :01/09/02 16:12 ID:etvvBnjc
>>871
ポケットステーションの適当さがなければ、俺も今ごろそう考えたかもしれん。

875 : :01/09/02 16:47 ID:BBJBgpiw
ポケットステーション・・・
懐かしい響きだ・・・
あの電池の切れる早さには■の坂口もびっくりだ。

876 : :01/09/02 23:54 ID:CLkReVw2
CDのVMに比べたらマシだろ、あれは電池二個使うからなしかも消費が早い!。

877 :訂正:01/09/02 23:55 ID:tiZDguHE
DCね。

878 : :01/09/02 23:57 ID:1qH9MIeM
ポケステは32bit

879 : :01/09/03 23:26 ID:cBxuluPw
結局ハッタリですか?

880 :アキよりユウナだ!:01/09/15 00:13 ID:Nv8qOvJo
いよいよ本日公開(後悔)だね・・・・FFムービーはヒットするかな???

881 :名無しさん:01/09/15 10:28 ID:EZhg/A8Q

まずコケると思われ

882 :半妊娠:01/09/25 22:39 ID:fd8jvs1o
天野喜孝が絵を書いてた時の■はかなり良かったんだがなあ。野村になってから糞になったな。
俺は■はPS逝ってくれて良かったと思ってるよ。何故なら64ってマイナーなのでめちゃ面白い作品って多いじゃん?ゴールデンアイとか。■が参入してたらそんな作品は埋もれてただろうしね

883 : :01/09/25 22:59 ID:XOvPTBFE
>>882
FF7以降の路線はCD−ROMで正解だったね
64開発時にスクウェアは任天堂に「64はCDーROMにしてください」
と何度も打診してたらしい。

天野画伯の絵も良かったが、俺は6以前のFFの世界観も良かったと思ってる
(今度は9もやってみようかな)ステータス画面の顔の表示は6が最高でした。

884 : :01/09/25 23:01 ID:mf21HwbI
GCが発売されてからすっかり寂れたねえ、このスレ(笑

885 :さげまん ◆3.a7qdzk :01/09/25 23:06 ID:yweksJjs
>>882
天野といえばタイトルロゴしかおれのFF観にからんでこないのだが。
キャラクターはどっちかってゆーとチビキャラの方が記憶に残ってるぞ。
誰がかいてたんだろうな。

886 ::01/09/25 23:10 ID:fd8jvs1o
あほー

887 : :01/09/25 23:42 ID:ve5Vn6V.
>>882
マイナーってことは埋もれていたんじゃないの?

888 : :01/09/26 02:08 ID:9.jj.0Qo
>>882
30万本売れたソフトをマイナーと言い切られても……
ちなみに北米と合わせると200万本売れてるよ。

889 :坂口:01/10/01 23:53 ID:EOOqIT86
映画の話題も無くなったね・・・・・・・・

890 :話題:01/10/03 21:03 ID:ewRBeMeo
スクウェア映画から撤退だって・・・・・・

891 :天才ゲーム作家坂口御大将マンセー:01/10/03 23:05 ID:tit8TArg
この赤字を信者たちが補填するのか・・・・・・・

892 : :01/10/03 23:14 ID:TDGlRWJo
スクウェア、運転資金あと3ヶ月で枯渇か、、。
大変だね。
どこに買ってもらうんだろ?

893 : :01/10/03 23:15 ID:1lyiIWAc
任天堂が一枚かんできそう

894 : :01/10/03 23:16 ID:CgDHNApU
>>892
松野チームはMSに移籍します

895 :891:01/10/03 23:20 ID:tit8TArg
実はFFXとサントラ、シングル、アルティマニア青と赤を買いお布施をしました。

896 :忍真:01/10/03 23:20 ID:7rojnKLc
オウガバトル第八章は松野にも参加してもらいたい

897 :株主真っ青:01/10/04 23:55 ID:77gNpIEc
赤字が100億以上か・・・・FFが2〜3本作れるな。ヒゲのコメントが聞きたいね。

898 : :01/10/04 23:56 ID:xsgrdYBI
マジでヒゲ抜きの■を参入させたい

899 :信者の意見だが:01/10/05 00:23 ID:otILsLO2
スクウェアは任天堂に許してもらうのではなく、
WSCでおもしろいゲームを出して任天堂を見返してやれば良いと思う。

900 : :01/10/05 00:26 ID:ctcxi8mY
もう別に許してもらわなくてもいいんじゃない?(藁藁

901 : :01/10/05 00:26 ID:FjKe03nc
スクウェアにとって100億の赤字って
どれくらいヤバイの?
金額が大きすぎてよくわからない。
おねがいだれか身近な事にたとえて。

902 : :01/10/05 00:28 ID:THNSL8dw
>>901
FFが2本程作れなくなるくらいヤバイ。

903 : :01/10/05 00:28 ID:KVY1hkzU
>>901
連ジで連邦CPU戦にエルメス出るくらいヤバイ

904 : :01/10/05 00:34 ID:giOaBczc
ファイナルファンタジーの新作N64で出しますと言えばOK

905 : :01/10/05 00:35 ID:FjKe03nc
う〜ん、ゴメンいまいちわからない。

906 : :01/10/05 00:35 ID:Vwkypn7Y
>>901
ヒゲが六本木通いを自粛するぐらいヤバイ

907 :さすがに言い過ぎか?:01/10/05 00:40 ID:OuOzhzE.
トイレ入って大きい方したあと
紙は無い、水は流れない、人はどんどん入ってくる。
挙げ句の果てに掃除が始まるくらいヤバイ。

908 : :01/10/05 00:42 ID:FjKe03nc
>>907
わかった!
それは冷や汗もんだ・・・。

909 : :01/10/05 01:52 ID:e2W1YCm.
株主にはヒゲに対し株主代表訴訟を起こす事を進めるよ。■の健全経営の為に手遅れになる前に早くにね。

910 ::01/10/06 00:38 ID:D2jipT82
ヒゲが貰った慰労金を返せば良いと思うが?

911 :うんこスレ〜:01/10/06 01:08 ID:Hk.2GgnQ
http://kaiji3.site.ne.jp/gbbs03/img/347.jpg

912 : :01/10/08 13:36 ID:iB75aWiA
http://www.gc-inside.com/news/20011007square.html

確実に無理っぽい

913 :夢のまた夢(悪夢):01/10/08 14:03 ID:aGFg74zU
GBAでロマサガや聖剣のリメイクを出せたらWSCの何倍売れるだろうか?

914 : :01/10/08 14:09 ID:OA18Z/zs
>>913
2倍がいいとこ

915 : :01/10/08 14:11 ID:FLL1ugO2
>>913
3倍は売れると思う。

916 : :01/10/08 14:12 ID:kiAGXJD6
2倍でも大きいな、中古WSC本体を買おうと思っているが中々見つからないな。

917 :リメイクで:01/10/08 14:20 ID:4yknvKYU
100億以上の赤字を埋める事が出来るかな?

918 : :01/10/08 14:23 ID:FLL1ugO2
>>917
無理
5200円がそのままスクウェアに入ってくるとしても200万本売らなきゃいけないし

919 : :01/10/08 14:27 ID:YJ8S3cwg
>>899
でもなんか□って携帯ゲーム機を単なる小遣い稼ぎぐらいにしか思ってないような…

920 :__:01/10/08 14:27 ID:I9UcjyGU
>>914 >>915
wscで出したら、どの程度とお考えでしょうか?

921 :914:01/10/08 14:30 ID:OA18Z/zs
>>920
所詮FFと名の付いてないものを買う奴は今は少ないから
10万程度と考えている。

922 : :01/10/08 14:30 ID:Um9lMJHU
むしろ山内社長が土下座して参入を請うべきだろう。

923 : :01/10/08 14:31 ID:FLL1ugO2
>>920
ロマサガ1が15万ぐらい。

924 :915:01/10/08 14:33 ID:FLL1ugO2
すいません923は915です

925 :抱き合わせ<藁:01/10/08 14:34 ID:fNCx0xT2
近くの映画館で千尋とFFMが同時上映している!。千尋は年末DVDが出るまで待とうと思ったが見に行こうかな?
入れ換え制かもしれないけど?

926 : :01/10/08 14:39 ID:dTClP56.
スクウェアがどんなに土下座しても、もう駄目でしょう。
映画の赤字でもう風前の灯だし。

927 : :01/10/08 14:48 ID:ZTPyIA.Q
倒産は無いと思うが大手と合併か吸収があるかも知れないね、
ハドソンみたいに。合併ならナ○コ吸収ならエニ○クス、SCEかな?又は任○堂に全面降伏してセカンド化か(子会社化)。

928 : :01/10/08 20:44 ID:DsUAKP7g
でも本当に危なく成ったらソニーが援助すると思うよ。次世代機戦争を勝ち抜いたソニー陣営第一の功労者だからね。

929 :_:01/10/09 00:35 ID:0SRHdw1Q
ベイグラをゲーQでキボンヌ 他はいらん

930 : :01/10/09 00:37 ID:jsNqkdKo
サガ FFT 聖剣 ベイグラ クロノ FMの新作はXBOXで遊びたい。

931 : :01/10/09 00:43 ID:2yvdt.Zk
>>930
勘弁してください。
また新しいハード買わなきゃなんないんですか?

932 : :01/10/09 00:47 ID:zjT4JVgg
http://www.cg-online.jp/html/column/c-voice_FF1.html
映画で元をとるには6000円のゲームソフト800万本分

933 : :01/10/09 00:55 ID:L875M2Vg
       __=~~~~~~~~=___
     /^         =_
     /        丿 \ヘ
    │  />彡彡丿  l
    │ゞ/        │
    │/  ━━  ━━│   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (6   <・)  <・) │   | 160億円の爆弾?
    │      つ   │   |
    │    /llllllllllll  │   | 取り返しのつかないことやっちゃったかも。
    .│     ----┤.│  < 鈴木さん頑張ってね。
     \     ~~~~~ 丿    \__________
     │\_______ノ

934 : :01/10/09 00:56 ID:EGRggSe6
>>933
ひとごとかよ!

935 : :01/10/09 00:58 ID:2yvdt.Zk
>>933-934
ワラタ

936 : :01/10/09 01:27 ID:xcGnNWO6
今後の■の運営資金は大丈夫か?預金はどれだけ残っているんだ?

937 : :01/10/09 01:29 ID:zjT4JVgg
>>936
借金しか残ってないよ

938 : :01/10/09 01:33 ID:xcGnNWO6
今後はバウンサーやレーシングラグーンの様な冒険?は出来ないな。

939 : :01/10/09 01:39 ID:rp6npYHU
POLで一儲けするから大丈夫だ

940 : :01/10/09 01:40 ID:bwvxz3wY
>>936
現金で50億あるとか言ってなかったか?
まあどうでもいいけど。

941 : :01/10/09 01:41 ID:zjT4JVgg
>>940
たった50億・・・・FF1本分か

942 :_:01/10/09 01:42 ID:LkGjNy8U
>>938
POLほど、勝算の少ない冒険も少ないと思うぞ。
POL構想を打ち出した時から考えると、今やスクウェアのブランド
イメージは傷つきまくっている。

943 :世界の∀:01/10/09 18:29 ID:N/HFrhFo
てめえら!根拠の無い誹謗、中傷しやがって裁判に訴えるぞ!私の映画とゲームの良さが理解出来ないお前達が低脳なだけだろ!

映画の方も今は「○と○尋の神○し」が『おまけ』に付いて上映しているからお徳だぞ!
POLも大丈夫だ安心してくれ成功する!くれぐれもPLOと間ちがわないでくれよ。PLOは「パレスチナ解放機構」だからね。

944 :俺は13歳 ◆weAxVQzk :01/10/09 18:30 ID:qpqOFPeE
クロノアレボリューション 逝っと毛
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/keiba/1002617567/

945 : :01/10/09 18:31 ID:DYxN..tw
ソニーに資本出資してもらった以上、もう二度と山之内様にお許し
もらえることはないな。

946 : :01/10/09 18:31 ID:/upIzCvc
四葉、ヌード宣言!?
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/keiba/1002617567/
  

947 :マッパ:01/10/09 18:33 ID:f6NnfDr.
あーあ SCEが穴埋めかよ
つまんね〜〜〜〜〜〜〜〜〜

FFのあきてきたしもういいや

948 : :01/10/09 18:39 ID:nhsmqM8c
http://www.gc-inside.com/cgi/board/cf.cgi
許して

949 : :01/10/09 18:41 ID:qmM1myKg
任天堂が持つ130億円は山内翁の「ぶぶ漬け代」ぐらいの感覚だろうな。

950 : :01/10/09 18:58 ID:yC5ED6ZU
>>927の予想が当たりそうだ、SCEのセカンド化か。これでヒゲの暴走も不問になるのかな?。
任天堂も■の株持ってなかったっけ?

951 : :01/10/10 16:34 ID:uPJAmG2I
>>1
もう許して貰う必要無くなったね。是からはS社の下僕として生きて行くのだから。そして数年後には恩を忘れてS社をも裏切ったりして・・・・。

952 : :01/10/10 16:40 ID:O1KMOG6o
>>951
■は懲りずにアドバンスで出したがっているが・・・。
許してもらわない限り出せんぞ。

953 : :01/10/10 16:42 ID:cIZu45eg
>そして数年後には恩を忘れてS社をも裏切ったりして・・・・。

しゃれにならんところが■だな

954 : :01/10/10 16:44 ID:f0jozTQA
SFCのゲームが安く移植できるからってのが理由なんだろうね>GBA
にだしたい理由
SFCの頃のゲームを喜んで買ってくれるファンがかなりいるし
GBAでアブク銭を得てまた映画を作ってくれ□さん

955 : :01/10/10 16:46 ID:wckax/K6
経営者も上層部も天下り連中だからアカンやろ
前線で動くやつは、全て外にでたし・・・

権利のみで生きていくんだろ?

956 : :01/10/10 17:11 ID:L1eSPBAU
SCEは一部ではあるにしても株というきゃんたまを握ったから、そうそう裏切れんだろう

957 : :01/10/10 21:14 ID:2EP0rxLU
任天堂は■の株の一部を持ってたが裏切られたと言う噂。やっぱり完全子会社化しないと安心出来ないと思う。

958 : :01/10/10 21:57 ID:qBhSiIK.
なんか話だけきいてると、性悪の尻軽女みたいだな■っつう会社は。

959 : :01/10/10 21:58 ID:ibw7usy2
そして任天堂はヤクザ。今考えればお似合いのコンビだったな

960 : :01/10/10 23:30 ID:CJm04EHI
そして天上天下唯我独尊なソニー

961 : :01/10/10 23:38 ID:HVy7z0T2
お前はすでに死んでいる。

962 : :01/10/10 23:42 ID:CEG3jvI.
しかし、■ってそこまで裏切り的な裏切りしたってわけでもない気が・・・
裏切りという意味ではカプコソの方がずっと・・・・

963 : :01/10/10 23:53 ID:/dYx2Tew
只の裏切りでは無く出ていった後任天堂批判もやったんだよ。

964 : :01/10/10 23:54 ID:G2MY4FAU
>>963
三上なんか発表会で批判かましてたが・・・・

965 : :01/10/10 23:56 ID:.ie86K.k
会社批判とハード批判は違うよな
スクウェアも64の批判だけに止めときゃ
ここまで根にもたれることもなかったろうに

966 : :01/10/10 23:57 ID:/dYx2Tew
>>964
でもミヤホンと握手。■との違いはなんだろ?

967 : :01/10/10 23:59 ID:ld0p4eWY
飯野や三上のPS批判はパフォーマンスの一種でしょう
しかしヒゲの任天堂批判は悪意が込められてる。

968 :  :01/10/11 00:00 ID:pV1oC/Ug
スクウェアはファミコンでででかくなった会社
カプコンもファミコンででかくなった会社

プレステ2にもソフト供給するカプコン
任天堂裏切り一本もソフト出さなかったスクウェア

スクウェアとは全然違うわな

969 : :01/10/11 00:00 ID:c.ouZrc2
>>967
どんな批判してたの?

970 : :01/10/11 00:00 ID:8PBqbM.Y
確か髭が
「ROMカセットでは我々の目指すものが作れない、だからPSを選んだ」
みたいなこと言ってたんだよね。他にも言ってたけど。

これ当時はもっともに思えたけど、ポケモンでGBが復調してきたらいきなり
ROMカセット使ってる携帯ゲーム機に色目使い出したのがなんとも・・・
(ちなみに発言当時のGBはかなり沈んでた頃)

971 : :01/10/11 00:01 ID:nw/X1s7I
>>966
SCE批判とミヤホンとの握手は全然関係ないと思われ。
ちょっとツッコミが変だぞ。

972 : :01/10/11 00:03 ID:nw/X1s7I
>>970
その発言には余り問題は無いのでは?
実際、FF7はROM機じゃ無理だったのは明らかなわけで。
PS2よりGCを選んだ明確な理由が今のところ感じられない三上の
発言よりは説得力があると思われ。
もっとなんか別の発言があったんじゃないの?

973 :966:01/10/11 00:03 ID:0fKjqHsY
971
勘違いでした、三上氏も任天批判してたのと思ってた。

974 : :01/10/11 00:05 ID:iqYjaDu.
スクウェアの「横井軍平の後継者」発言もあったしね。

975 : :01/10/11 00:06 ID:pmNn./pY
>>970
ヒゲは昔から映像にこだわりのある人間だったから、
それはあながち嘘でもないぞ。

976 : :01/10/11 00:08 ID:8PBqbM.Y
後「ROMカセットではどうしても価格が高くなってしまう、しかしCD-ROMだと安くできる。
5000円札一枚でソフトが買えるのが理想、FCのFFの1作目なんかはそうだった。」

みたいなこと言ってたくせに、最近の■ソフトの値段は・・・ね。

977 :_:01/10/11 00:10 ID:bXuHuaPQ
■は語るまでも無いとして
E野といい、今回の三上といい開発者のエゴでユーザを振り回すのは
いい加減にして欲しいような・・・・

978 : :01/10/11 00:11 ID:c.ouZrc2
>>976
今の経営状況考えるとしょうがないんじゃない?

979 :_:01/10/11 00:13 ID:bXuHuaPQ
>>976
エニッ糞よりはマシだろ

980 : :01/10/11 00:13 ID:r3WkIVa2
ヒゲの自慰行為の所為でソフト価格高騰。ヒゲを止めなかった役員も同罪だな。

981 : :01/10/11 00:14 ID:KvoVXvZI
>>976
FF6がいくらしたか覚えてる?

982 : :01/10/11 00:15 ID:8PBqbM.Y
>>970
>>972
とりあえず俺が覚えてる当時の発言書いただけだからね。
俺にそんなレス返されても・・・・
ちなみに俺当時■信者だったので「さすがスクウェア」って思ってたし。

ただ、「ROMカセット使用」で「ソフトが9800円」だった64の発売前に
ゲーム雑誌や新聞なんかで上の発言したのはまずかった気もする。

983 : :01/10/11 00:15 ID:zAcfNzcA
>>977
特に三上は、以前「4はPS2で」と明言していたにも関わらず、
その事には一切触れないのはどうかと思うぞ。
せめて発表会で「勝手に予定変更してすみません」とか謝罪の
言葉を出すのが筋ってもんだと思うが・・・

984 : :01/10/11 00:16 ID:KWFEje72
>>981
10800えんだっけ

985 : :01/10/11 00:18 ID:bk87qack
>>981
森田将棋や三国志の14800円に比べればマシ

986 : :01/10/11 00:18 ID:10ofPLoU
>>981
ロムカセットは6とかで高くなってしまったが、
安くソフトを発売できる他のプラットフォームに移したのに
そこでも最近の■ソフトは高いからダメだ、と>>976は言ってるんだろ?

987 : :01/10/11 00:18 ID:BDR2QjU6
>>984
\11,400だ。ついでにクロノトリガーも。

988 :  :01/10/11 00:19 ID:f2fOetQM
>>983
バイオ4を路線変更してデビルメイクライにしたって言ってたな。

989 : :01/10/11 00:19 ID:IT7hTaFk
三上ディレクターのメッセージ
今までのユーザーの方々には、ご迷惑をおかけしますが、
御詫びして許されるとは思っていません。
ゲーム職人として自分ができる事は、
その思いを、新しい「ゲーム」の創造へと向ける事だけです。
http://www.capcom.co.jp/bio/publish/kaijou/index.html

990 : :01/10/11 00:19 ID:c.ouZrc2
コーエーよりはマシだと思う。

991 : :01/10/11 00:21 ID:r3WkIVa2
光栄はFCの頃から高かったな・・・・でも信長は2年ぐらい遊びまくったから良しだ!

992 : :01/10/11 00:23 ID:Ux46CbzI
>>989
三上工房とかいっていい気になってるような・・・・
つーか、土下座くらいしろ。

993 : :01/10/11 00:23 ID:r3WkIVa2
新スレは立てなくていいからね、■スレは多すぎるからね。

994 :_:01/10/11 00:24 ID:/IsSBVyg
SCEが■に出資だってさ。
149億円。
これどうよ?

995 : :01/10/11 00:24 ID:5vGw1QHc
サードが値段つりあげてたのかなSFC時代は?

任天堂だけが7500円くらいでソフト出してて、
あとはクソゲーだろうがなんだろうが1万円以上続々。
あんなふざけたソフト値段はなかった

996 : :01/10/11 00:25 ID:r3WkIVa2
既出

997 : :01/10/11 00:25 ID:/YcPuGvI
>>991
XBOXでも最新作「信長の野望・嵐世紀」が出るからカット毛

998 :1000:01/10/11 00:26 ID:r3WkIVa2
取れた?

999 : :01/10/11 00:27 ID:QG8Szf/U
だめだったな

1000 : :01/10/11 00:27 ID:bk87qack
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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