5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

なんかナムコって

1 :名無信者さん:2001/01/25(木) 00:30
やばくない?

2 :名無信者さん:2001/01/25(木) 00:31
......

3 :名無信者さん:2001/01/25(木) 00:31
ナムコ妊娠中

4 :名無信者さん:2001/01/25(木) 00:33
さりげなくね。

5 :名無信者さん:2001/01/25(木) 00:34
やばい。かもしれん。

6 :某大阪人:2001/01/25(木) 00:36
セガという井戸から水を汲んで飲んでたからな・・・

7 :名無信者さん:2001/01/25(木) 00:39
今のナムコは
1年後のセガのすがたです

合掌

8 :名無信者さん:2001/01/25(木) 00:47
いろんなニュースに埋もれちゃって目立たないけど
インターネットカフェに手出したりもしてるよね

9 :名無信者さん:2001/01/25(木) 00:50
にゃーむこはコンシューマにあんまり力を入れていないように見える
ゲーム以外に投資してんのかな。

10 :名無信者さん:2001/01/25(木) 00:57
「ナムコ,今期は最終赤字転落へ,ゲーム株とはいえない悲しい現状」
「全事業で収益低下の兆し」
「ゲームよりも不動産へ資金投入」
「ゲーム株ではなく,不動産株という評価が下される日も近いだろう。」
http://www.zdnet.co.jp/zdii/0011/21/hn_009.html

11 :名無信者さん:2001/01/25(木) 00:59
最近パッとしないねぇ


12 :名無信者さん:2001/01/25(木) 01:01
そういや何時の間にか存在感がなくなってるな。
気付かなかった。

13 :名無信者さん:2001/01/25(木) 01:02
つか弾数が少なくて・・・・存在を忘れそうだ

14 :名無信者さん:2001/01/25(木) 01:02
今にして思うとパックランドをシリーズ化させて
「パックマン」というキャラの知名度を上げる努力を
するべきだった。

今となってはもう遅いが。

15 :名無信者さん:2001/01/25(木) 01:04
株価の下落ぶりを見ると、、、ですか?

16 :名無信者さん:2001/01/25(木) 01:04
>>13
実は弾は出してたりするんだな、コレが。

17 :名無信者さん:2001/01/25(木) 01:06
>>14
パックマンの不思議のダンジョンとかパックマンカートとか
パックマンスタリオンとかか?

18 :名無信者さん:2001/01/25(木) 01:07
>9
>にゃーむこはコンシューマにあんまり力を入れていないように見える

アーケードはコンシューマ以上に力入れてないぞ。

19 :名無信者さん:2001/01/25(木) 01:07
>今となってはもう遅いが。
遅すぎっていうかいつの話だ〜〜


20 :名無信者さん:2001/01/25(木) 01:08
セブン・・

21 :名無信者さん:2001/01/25(木) 01:08
>16
豆鉄砲ばかりにしか見えない。

22 :名無信者さん:2001/01/25(木) 01:09
RidgeVにAceCombat4に…主力は続編連発。
ヴァイオ連発のカプコムなんかと変わらんな。


23 :名無信者さん:2001/01/25(木) 01:10
>>14
なんかそれっぽいことやってなかった?
パックマン生誕何年とか言って
パックマンワールドとかのソフトも
あんまウケてなかったけど

24 :名無信者さん:2001/01/25(木) 01:13
源平討魔伝3を出さないからこうなる。南無

25 :名無信者さん:2001/01/25(木) 01:15
>>23
だってFCとSFCの時にそういう努力してないんだもん。
なのに未だにマスコットキャラはパックマン・・・。

セガが未だにフリッキーとか言ってるようなもんだよ。

26 :名無信者さん:2001/01/25(木) 01:15
どうでも言いが、このメーカー浮き沈み激し過ぎ。
もうちょい安定しろ。

27 :名無信者さん:2001/01/25(木) 01:17
>26
内情を知ってるんですか?

28 :名無信者さん:2001/01/25(木) 01:19
セガは侍ではないか?

29 :名無信者さん:2001/01/25(木) 01:22
セガは痔ではないか?

30 :矢口:2001/01/25(木) 01:29
デジハリと提携して、只今シェンムー2制作中

31 :名無信者さん:2001/01/25(木) 01:39
いまさら学校ビジネスはじめたの?まだ?
http://www.namco.co.jp/home/school/index.html

32 :名無信者さん:2001/01/25(木) 01:40
ナムコはゲーム製作に疲れました。

33 :名無信者さん:2001/01/25(木) 02:31
ナムコ死ね

34 :名無信者さん:2001/01/25(木) 02:36
任天堂を裏切ってPSハードに行った連中って最近どうもぱっとしないねぇ
スクウェアといいナムコといい

結局ソニーの力によってPSと同じく流行モノにされてしまったか?

35 :名無信者さん:2001/01/25(木) 02:36
最近の人は知らんかもしれんが昔は良かったのよ、昔はね。
だから今でも夢みちゃうんだよな〜、なんとなく。
ああドリラーは久しぶりに面白かったけどね。

36 :名無信者さん:2001/01/25(木) 02:55
昔知らんけどドリラーはいいね

37 :名無信者さん:2001/01/25(木) 04:20
そうそう、昔を知ってると
本当、へボくなったよね・・・。

38 :名無信者さん:2001/01/25(木) 04:24
見城こうじフォーエヴァー…。

余所で活躍されているけどね。

39 :名無信者さん:2001/01/25(木) 04:30
昔ってあんた何十年前の話だ…?
まあゼビウスは好きだが。
(昨日エミュで久しぶりにプレイした)

40 :37:2001/01/25(木) 04:34
>39
ゲームセンターあらし
読んでギャラクシアンやってました。
そこから、ワルキューレの伝説までは、ナムコのゲーム大好きだったよ。


41 :名無信者さん:2001/01/25(木) 04:35
アメリカでパックマンの歌まで作られたよな
チャートにも入ったりして・・・・・・・

42 :名無信者さん:2001/01/25(木) 04:35
>>40
おお、同じ世代だね。
気持ちは解るよ。
俺はその後コナミ信者になっちゃったけど。

43 :名無信者さん:2001/01/25(木) 04:46
2年くらい前にアメリカでパックマンがクリアされたって話が無かった?

44 :名無信者さん:2001/01/25(木) 04:51
>>43
小波ショーにパックマンがえらい上手いっていう外人が来て、
なぜか表彰されてた。あれはなんだったんだ。

45 :名無信者さん:2001/01/25(木) 04:58
>>43↓これの事?
http://www.hotwired.co.jp/news/news/Culture/story/2713.html

46 :名無信者さん:2001/01/25(木) 04:58
>>38
任天堂のセカンドとして頑張ってるね。

47 :名無信者さん:2001/01/25(木) 04:59
>>762
値段決まったのかい?
じゃおいくら?

48 :名無信者さん:2001/01/25(木) 05:04
>45
6時間以上・・・何のためにやるのか・・・それがゲーマーだからか

49 :名無信者さん:2001/01/25(木) 05:05
日本でこれぞゲーマーっていうやつもういないの?

50 :名無信者さん:2001/01/25(木) 05:12
高橋名人は?

51 :名無信者さん:2001/01/25(木) 05:14
豪華CGの頼りすぎだ・・・

52 :名無信者さん:2001/01/25(木) 05:14
高橋名人の早期撤退はある意味正解だったと言える

53 :名無信者さん:2001/01/25(木) 05:17
橋本名人の早期撤退はある意味、それ以上に正解だったと言える

54 :名無信者さん:2001/01/25(木) 05:19
田尻名人は参入が遅すぎた感があるな

55 :名無信者さん:2001/01/25(木) 23:17
泥棒ナムコ死ね!!

56 :名無信者さん:2001/01/25(木) 23:25
死なないでいいから、もっとおもろいゲーム作れ
あ、ドリラーはおもろかった

57 :名無信者さん:2001/01/25(木) 23:27
ひさしぶりにナムコを思い出した
ゲーム作り続けるのもたいへんね。

58 :名無信者さん:2001/01/25(木) 23:29
不動産屋になるのか?

59 :名無信者さん:2001/01/25(木) 23:52
セガなみに迷走してない?

60 :名無信者さん:2001/01/25(木) 23:53
ワースタ(ファミスタ)がパワプロに負けたのが痛い。
さらに、例のコナミの実名使用許諾権でとどめをさされた。

61 :某大阪人:2001/01/25(木) 23:57
ずいぶん前にどっかの製鉄所の土地を買ったのを記憶してるが、
(このへんあやふや)
今幾らするんだろう・・・?
不動産投信相場に連動しないかな・・・

62 :名無信者さん:2001/01/25(木) 23:58
田尻さんは大金持ち

63 :名無信者さん:2001/01/26(金) 00:00
セガとかぶりまくってるのが痛いな。
どっちかが大負けすると言うことはないだろうが
お互いに食い合うのは必至。
セガとすればナムコとぶつかってもDCだけの今より売れるだろうから
まだマシだがナムコは減るだけだからなあ。

64 :名無信者さん:2001/01/26(金) 00:20
どちらもソコソコ売れるだけ。

65 :名無信者さん:2001/01/26(金) 00:23
KCEスクールは詐欺

66 :どり:2001/01/26(金) 00:23
コナミと戦って勝ったら商売続けて良し!

67 :名無信者さん:2001/01/26(金) 00:27
ナムコットブランドを復活させるのだ。
あと、思ったんだけど、家庭用ミスタードリラーを出すときロッピー限定でもいいから
ファミコン版ミスタードリラーをナムコットブランドで出すべきだったと思う。
徹底的に当時の雰囲気に似せて。それにより「へー、ナムコも遊び心があるな」
とユーザーが思い、大人メーカーとしての余裕を見せる。これが分岐点だったと今にして思う。

68 :名無信者さん:2001/01/26(金) 00:42
どーでもいーが俺はナムコのCGムービーが一番好き。
ハード立ち上げ時に一番頑張ってソフト作ってるって感じで
すごく好きなんだけど、なんで低迷してるんだろう・・・。

69 :名無信者さん:2001/01/26(金) 00:45
日活なんかに金出してる余裕はないはず。

70 :名無信者さん:2001/01/26(金) 00:46
社長の映画道楽にも困ったもんだ。

71 :どり:2001/01/26(金) 00:48
>68
SNKに勝ち逃げされたからだよ(笑)

72 :名無信者さん:2001/01/26(金) 00:54
>68
つーか。
あんなにムービーばっか作ってるから
ゲーム出ないのでは。
グラフィッカーが鉄拳のムービー作る手間で
もう一本ゲームのグラフィックが出来そうだが。


73 :名無信者さん:2001/01/26(金) 01:21
そんなに儲かっていないの?

74 :名無信者さん:2001/01/26(金) 01:50
ソニーはソフトメーカー食い潰すね

75 :名無信者さん:2001/01/26(金) 02:00
>72
そうかもしれないね。
でも、昔のムービーは賞とったりしたと思ったけど、最近のはぱっとしないね。
技術だけはすごくあるのだろうけど

76 :名無信者さん:2001/01/26(金) 02:01
老人福祉に力いれてるしね。

77 :名無信者さん:2001/01/26(金) 02:05
迷走ぎみではあるね。映画に手を伸ばしたり、、、
模索と言うよりは本当に迷走、、、


78 :名無信者さん:2001/01/26(金) 02:09
74>
鬼武者で10億使ったらしいから、大作作る資金調達だけでも大変・・・

79 :>78:2001/01/26(金) 02:11
あれぐらいだとやっぱりそれぐらいかかるのかぁ。

80 :名無信者さん:2001/01/28(日) 00:16
どこまで下がってたか知らんけどage

81 :名無信者さん:2001/01/28(日) 00:25
>78
バイオのベロニカは、15億・・・・。
鬼武者の方がもっと多いんじゃない?

82 :名無信者さん:2001/01/28(日) 00:30
ゲーセンでボロボロよな。
ミスタードリラーは売れてるが。

83 :名無信者さん:2001/01/28(日) 00:31
テイルズが売れてたからある程度は儲かってるんじゃない?

84 :名無信者さん:2001/01/28(日) 00:33
ゲーム機に力を入れてるがアーケードには、力を入れない。

85 :名無信者さん:2001/01/28(日) 00:33
セブンでチャラ

86 :名無信者さん:2001/01/28(日) 00:35
>>83
知ってるか?テイルズオブエターニアって最初は64で開発されてた
んだぞ。
ファミスタが売れなかったから社長がぶち切れて、任天堂は駄目だ。
64ではもう出さないって言ってさ。
今は、GBAに参入さ。アホだな。

87 :名無信者さん:2001/01/28(日) 00:35
セブンって元取れたんだろうか?

88 :名無信者さん:2001/01/28(日) 00:35
売れないから力を入れたくても入れられないのでは・・・・>84

89 :名無信者さん:2001/01/28(日) 00:36
ファミスタが売れないのは任天堂が駄目なんじゃなくて
ナムコがコナミに負けてるからだと思う。
パワプロを越えない限りどのハード行っても無駄。

90 :名無信者さん:2001/01/28(日) 00:38
>>86
エターニアなの?

91 :名無信者さん:2001/01/28(日) 00:38
それを知らないナムコはマジで馬鹿じゃないか。
自覚がないんだな。ナムコは。

92 :名無信者さん:2001/01/28(日) 00:39
信者的に見ても64から離れるのも仕方ないと思うけどね(^^;
あの出荷台数じゃ。



93 :ニンテン信者:2001/01/28(日) 00:41
ナムコは任天堂が嫌い

94 :名無信者さん:2001/01/28(日) 00:42
>>90
エタニアらしいよ。デスティニーは時期的にはや過ぎるしね。
ほぼ、企画段階が終わって開発しようかなぁって時に機種変更
したんじゃないか?
テイルズはもとからカートリッジ向けだからな。カートリッジで
歌が流れるのにはオモロカッタ。ゲームもオモロカッタ。
藤島康介もオモロカッタ。

95 :名無信者さん:2001/01/28(日) 00:43
ナムコ、リリース遅いような気が。
開発者少ないのか?
昔からこんなもんだったか?

96 :名無信者さん:2001/01/28(日) 00:45
リッジ64とミュージアム64があったみたい

97 :名無信者さん:2001/01/28(日) 00:45
定着率が物凄く高いと聞いたことがあるが。

98 :名無信者さん:2001/01/28(日) 00:47
手堅い会社って事か…
乱造するよりはマシだね。ゲーセンは寒いけど。
関係ないけど社長、カッコイイジジイだな。

99 :名無信者さん:2001/01/28(日) 00:57
>>96
4人対戦のやつね!ヨーロッパのみだったか。
あまり知られてないって言うか…ひた隠しにされてるやうな。


100 :ニンテン信者:2001/01/28(日) 01:00
リッジ64はソフマップで売ってたな。

101 :名無信者さん:2001/01/28(日) 03:24
age

102 :名無信者さん:2001/01/28(日) 04:48
セガがPS2にきて一番困るのはナムコじゃないだろうか。

103 :ニンテン信者:2001/01/28(日) 04:50
確かに。
でもナムコの方がライトユーザーには受けがいいのではないのだろうか?

104 :ニンテン信者:2001/01/28(日) 04:51
でもアーケードユーザーはセガに取られるかな?
微妙だな。

105 :名無信者さん:2001/01/28(日) 04:53
>>102
一番困るかどうかは知らんが、迷惑なのは確かだろうな。
ナムコの出す人気作品の同一ジャンルは全てセガも持っているし。
RPGだけは確実にナムコが勝っているけどね。

106 :名無信者さん:2001/01/28(日) 04:55
テクモみたいに鉄拳の発売日にVFをぶつけたり、リッジの時にラリーやデイトナとかはやらんだろうな。

107 :うそ:2001/01/28(日) 05:30
DCでキャリバーしか出さなかった報い

108 :名無信者さん:2001/01/28(日) 07:39
キャリバーでたら十分すぎ。64なんてファミスタ64・・・

109 :名無信者さん:2001/01/28(日) 15:47
昔、ファミ通でソニーの独占は望ましいなんて言ってたぞ。
氏ねや。

110 :名無信者さん:2001/01/28(日) 16:00
ソニーはソニーで
http://www.hotwired.co.jp/news/news/business/story/20010126103.html
『プレステ2』に足を引っ張られソニーの利益が大幅ダウン
だしなー(笑)


111 :名無信者さん:2001/01/28(日) 16:14
>>105
一つ聞きたいのですが,ナムコのRPGはテイルズ系.神来、ワルキューレの冒険
の他に、何か有ったのでしょうか?


112 :名無信者さん:2001/01/28(日) 16:15
>>111
女神転生

113 :名無信者さん:2001/01/28(日) 16:15
>>111
「ナイナイの名探偵」です


114 :名無信者さん:2001/01/28(日) 16:19
>>111
ドルアーガの塔
イシターの復活

115 :名無信者さん:2001/01/28(日) 16:23
>>111
チャイルズクエスト(´ー`)ノ

116 :名無信者さん:2001/01/28(日) 16:25
えりかとさとるの夢冒険

117 :名無信者さん:2001/01/28(日) 16:25
ケルナグール

118 :名無信者さん:2001/01/28(日) 18:28
ナムコのRPGってどうもオタくさいような気がする・・・

119 :名無信者さん:2001/01/28(日) 18:48
オモチャー

120 :名無信者さん:2001/01/28(日) 18:56
まあ、GBAでヒットが飛ばせるかどうかだなあ。

121 :名無信者さん:2001/01/28(日) 18:56
GBAでナムコミュージアム出せばいい小遣い稼ぎになると思うけどね。

122 :名無信者さん:2001/01/28(日) 18:57
まあミスタードリラー2は、そこそこ売れるでしょ

123 :名無信者さん:2001/01/28(日) 19:00
こづかい程度じゃないの・・・?

124 :名無信者さん:2001/01/28(日) 19:45
儲かればよし

125 :名無信者さん:2001/01/28(日) 20:15
>>118
大貝獣 とか じゅうべえ とか メガテン
出してた頃は忘れてしまったんじゃろ

126 :名無信者さん:2001/01/29(月) 00:51
>>125
開発チームが独立したのでは?

127 :名無信者さん:2001/01/29(月) 00:57
ドリラー2は買うぜぃ!

128 :名無信者さん:2001/01/29(月) 00:57
ソニ−とくっつくとろくな事ないね。


129 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:03
>>128

それは各メーカーさん、反省してるでしょ。


130 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:05
ナムコ
任天堂に使い捨てられソニーにも使い捨てられ…
あの時山内とちゃんとケンカしとくべきだった!

131 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:05
>>129
スクウェアが特に後悔してそうだけどな。
先見性がありそうで、結局無かったメーカーだから。

132 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:07
>>85
軽々しく身障なんて言うな


133 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:08
昔の「ナムコ黄金時代」というのは何?

134 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:10
>>133
時代を切り開いていた時のことだよ。


135 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:11
ショタゲーだしテー!!

136 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:11
ドリラーみたいにあまり開発費のかからなそうでよく売れるようなの
を作ってくれんかなあ。

「大容量ゲームは駄目。こんなことをしていたら世界中のメーカーが
 つぶれてしまうだろう」「重厚長大型ゲームは飽きられている」

ゲーム業界の長老の言葉が次第に現実味を帯びてきましたね。

137 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:13
>>133
ゼビウスの頃だな

138 :奈菜信者さん:2001/01/29(月) 01:13
黄金水を撒き散らかしていた時のことだよ。

139 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:13
キングオブキングス〜

>>136
うむ。重いね。

140 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:13
ソニ−にしろナムコにしろスクウェアにしろ
任天堂に対する復習の為に商売してる企業は全部落ちていくね。


141 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:15
ディグダグの1と2しかしたことないの。
ごめんね、ナムコさん。

142 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:15
>>140
復習を忘れました

143 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:16
135は心障者

144 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:18
>>140
セガみたいに一方的に任天堂をライバル視して
勝手に消えつつある会社もあるよな(笑)。

145 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:18
>>143
思いやりのない奴発見

146 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:18
復讐だろ。予習・復習忘れずに。

147 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:20
今のオレ達若い世代は行動が不審なヤツとか挙動不審なヤツを気軽に
身障っていってるからな、気にするな、143。そのうち気づくだろう。

148 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:23
>>147
若い?青いの間違いだろ

149 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:23
俺はナムコのライバルはずっとコナミと考えてきた。
SFCくらいまでは企業規模はそれほど変わらなかったのに、
今じゃコナミは任天堂と対等な提携関係を結べるくらい大きく逞しくなった。


150 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:24
>>147は知障
いいなぁ犯罪やりほうだいでも無罪で。

151 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:25
>>149
昔ナムコとコナミの区別がつかなかったね?

152 :名無し信者さん:2001/01/29(月) 01:26
この会社の作品は安定志向が強すぎる。それで、続編ばっかり。
PS時代はそれでもリッジや鉄拳やらACをリリースする力があったのだが。
アーケードで大型筐体のゲームが利益率がいいからと言って、
普通のゲームをリリースしなくなった経緯があるが、
それがこの会社から新しい物を開発する力を減少させたのではないかと思う。


153 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:26
150=143

154 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:26
電撃64のインタビュー記事見て笑っちまった
「GBAはうちが引っ張るとまでは言いませんが
 かなり出しますよ」
だってさ。
3ヶ月に1本くらいのペースで出すらしい。

ついに任天堂にしっぽふったか。

155 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:27
ナムコの「DCにあと数作品は開発中ですよ」発言をオレは忘れない。


156 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:28
>>150
          / |
    ┏━━━ / |━━━━━┓
    ┗┳┳━ |_| ━━━┳┳┛
      ┃┃ /  ヽ     ┃┃
    ┏┻┻ |======| ━━┻┻┓
    ┗┳┳ ヽ__ ¶_ ノ ━━┳┳┛
      ┃┃ (/)     ┃┃
      ┃┃ (/)     ┃┃
    凸┃┃ (/)     ┃┃凸
    Ш┃┃ (/)     ┃┃Ш
    .|| ┃┃ (/)     ┃┃.||
  ∧_∧   (/) ∧_∧  ∧ ∧
  ( ・∀・)  (/)(´∀` )  (゚Д゚ )  150が死にますように
  (つ  つミ (/)(⊃⊂ ) ⊂  ⊃
  |_|_|_I(/)_|_|_|__|  |
  /////ノ@`@`@`@`@`@`ヽ ////||  |〜
////////////  |∪∪
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
|        奉  納        |


157 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:28
>>154
でもみんな続編もしくはアーケードからの移植
ドリラー2、鉄拳、リッジ、パックマン、ナムコミュージアム・・・
新作出してくれよ

158 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:29
>>149
確かに。途中まではそういう感じだったね。


159 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:29
まあ、あれだけGBCソフトを出したわけだからなあ。努力として。
ナムコとしてはアドバンスでどんどん回収せにゃ。

160 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:29
||
     Λ||Λ
    ( / ⌒ ヽ
     | |150|
     ∪ / ノ
      | ||
      ∪∪




161 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:31
確かにGBAはスクウェアに荒らされない市場だし
ナムコもしっかりやれば利益出せるでしょう。


162 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:31
>>147
ぼくの回りはキョドってるやつに身障とはいわないです
別のいいかただけと、ここには書かない

163 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:32
せめてドリラー2はDCでも出してほしいよー。


164 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:32
続編ばっかりだね。どのメーカも。
新鮮なタイトル出してるのは小さなメーカばかり。世代交代?


165 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:32
しかし、ドルルルアーガってさぁ・・・
馬鹿にしてんのか?
俺達を。

166 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:33
多分、テイルズオブファンタジアをまんま移植するだろうな

167 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:37
ドリラー2は続編だけど、まだ新鮮なほう

鉄拳GBAって少し興味あるな、2D格闘になる?

168 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:38
一応「鉄拳」がラインナップに載ってたけど出るのかな?
て言うか再現できるの?

169 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:42
鉄拳とか言わずにさ、新しいタイトルどんどん出して欲しいよ。
そんな人が残っているのかは知らんが…

170 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:46
7やってから発言してよ。新しいタイトル出してるのにみんなが買わないから
安定路線になるんじゃん。当たり前っしょ?

171 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:49
でも赤字なんでしょ。
安定してないじゃん。


172 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:53
クロノア2は売れるかな?
前作はけっこう売れてたような気がするけど・・・
最近アクションゲームってなんか売り上げ芳しくないからどうかな。

173 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:53
>>170
食指が動かん。重要なこと。


174 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:54
>>170
ナムコだけじゃないよな、業界全体がそんな感じになってる・・・

175 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:55
鉄拳GBAってカードゲームじゃないの?多分。
まあそんなのよりも俺はGBAのリッジが気になる。
あの解像度でどこまで来るのだろうか。
GBAと同発のリアル系レースゲーム並にならなければいいが。

176 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:55
7って面白い?
なんか普通だったけど・・

177 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:56
>>175
さすがにケムコやMTOよりはましになるだろ
リッジだし

178 :143:2001/01/29(月) 01:57
僕は「心」障者と書きました。
ハンディキャッパーを莫迦にする心は、まるで無い。

179 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:58
ススムくんのぬいぐるみがはずれた・・・。
いっしょにねようと思ってたのに。
ナムコが憎い。

180 :名無信者さん:2001/01/29(月) 01:59
       ||
     Λ||Λ
    ( / ⌒ ヽ
     | |143|
     ∪ / ノ
      | ||
      ∪∪


181 :名なし信者さん:2001/01/29(月) 02:00
ナムコのプライズが欲しい。
ユーザーハガキ出しても、一回も当たらんかったな。
プーカー人形をくれ。


182 :名無信者さん:2001/01/29(月) 02:02
>>178
心に障害を持つ者は莫迦にすると。

183 :名無信者さん:2001/01/29(月) 02:04
いいかげんにしろ
そのへんでやめとけ

184 :名無信者さん:2001/01/29(月) 02:26
PS初期はナムコが引っ張ってるというイメージが強かったが
PS2ではそういうメーカーになってないね。
PS2は他にそういうメーカーない、・・・強いて言えばDVDか。
あのころは鉄拳、リッジ、ACとか新しいタイトルが多くて
おおーPSってすげえなあ、3Dってすげえなあとソフトが出るたび感動したもんだ。

185 :名無信者さん:2001/01/29(月) 02:31
なんで鉄拳TTが50万本しか売れてないんだよぃ。
DOA2ウザすぎ。カスじゃんテクモ。

186 :名無信者さん:2001/01/29(月) 02:37
鉄拳はもう飽きた。
よほどシステムやキャラ変えてくれないと4が出ても満足できないだろう。
でもまあもうすぐ4発表になるみたいだしVF−Xも出てくるから
格闘ゲーム人気は少し盛り返しそうだね。

187 :名無信者さん:2001/01/29(月) 02:39
クソテクモがDOA2をあの時期に出さなければ、60万は逝ってたはずだ。

188 :名無信者さん:2001/01/29(月) 02:42
つか鉄拳3持ってたらTTは普通そんなに欲しいと思わないだろ。60万はどうか。

189 :188:2001/01/29(月) 02:45
185見たら鉄拳TTって50万もいってたのね。
スマン。なら60万はいってたろうな。

190 :名無信者さん:2001/01/29(月) 02:46
格ゲ−はもういい


191 :名無信者さん:2001/01/29(月) 03:10
鉄拳、リッジはCGしかバージョンアップしない超マンネリゲー。ポリ屋はゲームに興味ナシか?
PS2の立ち上げに失望感を蔓延させたA級戦犯。

192 :名無信者さん:2001/01/29(月) 03:18
>>191
おいおい。
PS2が駄目だったんだからしょうがねーだろ。
ナムコはわるくねーよ。

193 :名無信者さん:2001/01/29(月) 03:22
ナムコがいたから、PS2はまだあの程度の寒さですんだ。


194 :名無信者さん:2001/01/29(月) 03:23
すっかり変わっちまったコナミと比べると
ナムコは昔の面影がまだ少し残ってて嬉しいが、だからってな〜。
ナムコ頑張ってくれ!20年前の厨房は君に夢中だったんだから。
ガッカリされてくれるな。。。

195 :名無信者さん:2001/01/29(月) 03:39
もう超定番キラーゲーよりネットの口コミを信じるよ。
大艦巨砲主義は終焉を迎えたと思うよ。


196 :194:2001/01/29(月) 03:48
>>194
ふむ、今読み返して見ると「ガッカリされてくれるな」って間違ってるのね。
「ガッカリさせてくれるな」が正しい。
かっこつけて失敗、鬱出し脳。。。

197 :名無信者さん:2001/01/29(月) 03:50
ナントカだけれどナントカが無い

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/29(月) 04:17
クロノアをGBAで出して欲しいね

199 :名無信者さん:2001/01/29(月) 04:33
他のスレで既出だったらすまんが、北米版鉄拳TTは無茶苦茶綺麗らしいよ。
もう、一目で日本版との違いがわかるとか。
そのDEMOをしてたショップでも結構ボコボコ売れてたらしい。

200 :名無信者さん:2001/01/29(月) 04:40
でもやってる事が同じじゃあね・・・。

家に帰ってゲームやるとあーって気持ちになる。俺もそうだった。


201 :名無信者さん:2001/01/29(月) 04:47
源平のころは輝いてたな〜

202 :名無信者さん:2001/01/29(月) 04:51
任天堂嫌いがプラスに働いたのがプレステ参入による成功
任天堂嫌いがマイナスに働いたのがゲームボーイでの小銭稼ぎの遅れ

203 :名無信者さん:2001/01/29(月) 05:00
プレステ参入成功で今期赤字なナムコ万歳


204 :名無信者さん:2001/01/29(月) 05:04
プレステ参入は成功だったが
プレステ2をメインにしたのは大失敗のようね

205 :名無信者さん:2001/01/29(月) 06:02
ていうか流れ的にメインにせざるを得なかったと言えよう

206 :名無信者さん:2001/01/29(月) 06:05
くたたんがハッタリで作り上げた流れに飲み込まれたナムコ…さようなら

207 :名無信者さん:2001/01/29(月) 06:15
ゲームキューブに入ってほしいな。

208 :名無信者さん:2001/01/29(月) 07:15
源平作った人ってだあれ?

209 :名無信者さん:2001/01/29(月) 07:50
PS2のリッジと鉄拳には騙された
騙される自分が悪いのだ。

210 :名無信者さん:2001/01/29(月) 07:55
鉄拳のps2のやつ
全体的にキャラのプロポーションおかしくない??
俺はシス12のほうが好き。

211 :名無信者さん:2001/01/29(月) 10:07
PS2のボーリングモードのほうが面白い

212 :名無信者さん:2001/01/29(月) 10:08
>>208
クリアしてスタッフロールを見てくれ。

213 :名無信者さん:2001/01/29(月) 12:49
鉄拳vsVFやれ。

214 :名無信者さん:2001/01/29(月) 12:53
>210
君ぐらいだよね、そんなこと気にするの…
別に鉄拳もリッジも質は良かったよ。
発売当初のソフトにアレ以上の期待をするのはねぇ…

215 :名無信者さん:2001/01/29(月) 12:54
俺は鉄拳ボール(ボウルじゃないほう)が好きだなぁ。

216 :名無信者さん:2001/01/29(月) 13:13
ナムコが駄目なのは、バブル期にナムコランドを作り過ぎでダイエ−状態だからだよ


217 :名無信者さん:2001/01/29(月) 14:05
>194
コナミは変わっちまった一方でグラディウスやドラキュラも忘れてないぞ
出来は別として
さらに全くのオリジナルもけっこう出してるぞ
それもPS2でな

昔を忘れたのはナムコの方だよ…
源平もワギャンランドももういないんだよ

218 :名無信者さん:2001/01/29(月) 14:14
たしかに、かつての輝きはないね。
これといったキラータイトルも無いし。
ピークは過ぎた。ゲーム界の御隠居ってかんじか。

219 :名無信者さん:2001/01/29(月) 14:30
リッジは面白いと思うけどな〜。
GTなんかの方がよっぽど・・・

220 :名無信者さん:2001/01/29(月) 14:55
一言で言うと

キラーはある、けどキラーしかないってとこかな

221 :名無信者さん:2001/01/29(月) 14:58
>>220
鉄拳・リッヂは今でもキラーたりえるか?
マジレスきぼーん。

222 :名無信者さん:2001/01/29(月) 15:12
>>221

ああそうか・・・
確かに50万本は売れても100万は難しいタイトルばかりだな
確かにそういうのはキラーとまでは言えないかもしれん


223 :名無信者さん:2001/01/29(月) 15:17
>>222
レスさんくす。
ナムコには、そろそろでかい花火を一発あげてもらいたいもんだね。

224 :名無信者さん:2001/01/29(月) 15:23
SYS2全盛期のころはよかったなー

225 :名無信者さん:2001/01/29(月) 15:27
>222
GTやポケモンのようなキャラゲー無いからね。
唯一ACがゲームファン以外を引っ張り込める可能性はあるのだけど。

オリジナルの要素を強めよう強めようとする方向性が変わらない限り、
苦戦は続くのではないだろうか。セガと同じような感じだね。

226 :名無信者さん:2001/01/29(月) 15:31
何もかも後手後手に回ってる現状を見る限り未来なさそう。
長くないでしょ。

227 :名無信者さん:2001/01/29(月) 15:32
クロノア2に期待か。
でも3月じゃあ同時期のお子様むけのGBAにかなうはずもないか。

228 :元ナムコ社員:2001/01/29(月) 15:33
21世紀のクリエイターたちへ・・・送ったはずなのに返事がこないよ。

229 :名無信者さん:2001/01/29(月) 19:19
ギャプラス最高!

230 :名無信者さん:2001/01/29(月) 19:26
>>229
同意!! あれ知ってる人少ない・・・・

231 :名無信者さん:2001/01/29(月) 19:50
なんで鉄拳とリッジレーサーってあんな売れるんだろう?
          無難だからだよな。

232 :名無信者さん:2001/01/29(月) 19:53
リッジは素直に面白いとおもうぞ?
あ、Xは除いてね。

233 :名無信者さん:2001/01/29(月) 19:54
なんで鉄拳とリッジレーサーってあんな続編出るんだろう?
          無難だからだよな。



234 :名無信者さん:2001/01/29(月) 22:39
鉄拳もリッジも初代が一番面白かった。


235 :名無信者さん:2001/01/29(月) 22:44
>>229
ディスプレイ縦置きは、つらひ・・・
って、かくならPC板か(藁

236 :名無信者さん:2001/01/29(月) 23:43
この間AceCombat3やったんですけど、ゲームに久々にハマッた。
エヴァっぽかったけど(^^;
気のせいだろうと思ってプレイしていましたが、
最後の量産型で度肝抜かれました。

続編ではシナリオの方変えてください >765


237 :名無信者さん:2001/01/29(月) 23:44
ススム君ってかわいいね。

238 :R猿:2001/01/30(火) 00:32
リッジは面白いと言うより、麻薬みたいなもの、、、、、
PSが出たその日からリッジ猿になってしまったので、もう他のレースゲーム
では満足出来ません。GTは良く出来てますが、リッジの様な快感はありません。

海岸沿いの崖の右カーブは、4だろうがVだろうが、体が反応して
無意識に曲がって行けます、リッジはそういうゲームだと思います。

239 :名無信者さん:2001/01/30(火) 00:48
>>229-230
ギャプラスって家庭用に出てるの?

240 :名無信者さん:2001/01/30(火) 00:54
>>239
コンシューマは知らんが、98で出た(^^;


241 :239:2001/01/30(火) 00:56
>>240
しょうがないからエミュるか。

242 :名無しの歌が聞こえてくるよ♪:2001/01/30(火) 01:00
空想は頭のこやしです。あの頃のナムコよ、もう1度。

243 :名無信者さん:2001/01/30(火) 01:22
ぬおーギャプラスの話が…(藁

逆襲ステージとかあのスピード感が良かったのに一般ウケしなかったのか
まったりとギャラックス方面へ帰っていった気がする(w

244 :名無信者さん:2001/01/30(火) 03:14
>>236
オタばっかなんじゃないの?
そのシナリオが通ってしまう時点で無理臭い。

245 :名無信者さん:2001/01/30(火) 03:23
リッジ→ディフォルメ
GT →シミュレート

246 :名無信者さん:2001/01/30(火) 03:33
ギャプラス→ナムコミュージアム2、ナムコヒストリー4(PC)

247 :名無信者さん:2001/01/30(火) 03:35
GTだってデフォルメされてるだろ。
リッジも続編で絵だけはリアルっぽくしていきたいんじゃないの。

248 :Ms.名無しさん:2001/01/30(火) 03:39
リッジ→マシンハヤブサ
GT →グランプリの鷹

249 :名無信者さん:2001/01/30(火) 03:46
ナムコミュージアム64

250 :名無信者さん:2001/01/30(火) 03:46
GCでファミスタの復権を心から祈る
ワースタじゃイヤ

251 :名無信者さん:2001/01/30(火) 04:01
昔は稼ぎ頭だったのにね。


252 :名無信者さん:2001/01/30(火) 04:07
スターウォーズをフルポリゴンで出せや

253 :名無信者さん:2001/01/30(火) 04:09
>>252
フルポリのスターウォーズは、任天堂とセガとルーカスから出ていますが?

254 :名無信者さん:2001/01/30(火) 04:13
>252
ちょっと違う。
あのダースベーダがサカナになったりするファミコンのやつ。

255 :名無信者さん:2001/01/30(火) 04:15
アタリからも3Dスターウォーズ出てるぞ!!

256 :名無信者さん:2001/01/30(火) 04:44
>255
X68kに移植されたっけ?


257 :255:2001/01/30(火) 04:52
知らん、MAMEでスレ!

258 :名無信者さん:2001/01/30(火) 06:01
>>250
うむ、俺もファミスタの復活を願う。
あの球体だけで構成されたようなシンプルなキャラクターが
味があって魅力だったのに、ワースタで変に顔を変形させて
目鼻をつけてから、魅力がなくなったよ。

259 :名無信者さん:2001/01/30(火) 06:45
サソリベイダー

260 :名無信者さん:2001/01/30(火) 06:48
何なんですかそれは

261 :名無信者さん:2001/02/03(土) 01:59
ファミスタマンセー
実名選手なんか要らんから、楽しくいこうよ

262 :名無信者さん:2001/02/03(土) 02:03
ていうかむしろ実名選手じゃないほうが何か雰囲気が和んで良い。

263 :名無信者さん:2001/02/03(土) 04:19
>>258 >>261 >>262

ファミスタ64やりましょう

264 :名無信者さん:2001/02/03(土) 05:12
くそ

265 :名無信者さん:2001/02/03(土) 05:24
風呂桶をひっくり返したような、ミート時の効果音が素敵です

266 :名無信者さん:2001/02/03(土) 06:00
なんだかんだでナムコは今でもいいメーカーだよ。
iモードサイトなんか毎月、涙流させてもらってる。
同意味でカプコンも好きだ。

267 :名無信者さん:2001/02/03(土) 06:08
我が青春はナムコと共にあり。

268 :名無信者さん:2001/02/03(土) 06:35
我が青春はマンコと共にあり。

269 :名無信者さん:2001/02/03(土) 07:24
俺にとって、ナムコとはバラデューク。
あのインパクトをいまだ越えるゲームは無い。

パケット萌え。

270 :名無信者さん:2001/02/03(土) 07:59
看板ゲーがないってのはいたいよね〜。
やってみりゃどれもそこそこは面白いんだけど。

271 :名無信者さん:2001/02/03(土) 08:03
ソフトメーカーとしてのナムコは、今、沢山、仕掛けをしてるから、
その結果は、1年半後くらいから、いろいろ出てくるよ。

272 :名無信者さん:2001/02/03(土) 08:05
看板のはずの鉄拳とリッジが揃って空振りしたのが気になるんだよねぇ

273 :名無信者さん:2001/02/03(土) 08:07
PS2のソフト群の中では、しっかりしてるのにね。<鉄拳&リッジ

274 :名無信者さん:2001/02/03(土) 08:09
鉄拳TAGは、馬糞の100倍は面白いのに。

275 :名無信者さん:2001/02/03(土) 08:10
PS2の寿命は、おそらく短いよ。
PS3になっても頑張ってね。<ナムコ

276 :名無信者さん:2001/02/03(土) 22:40
一社にソフトをほぼ独占供給する体制がよくない。
PS2が失敗したからナムコまで赤字になる。
上場してるのにリスクを分散しないナムコはバカ。自業自得。
コナミを見習え。

277 :名無信者さん:2001/02/03(土) 22:46
マルチプラットフォームの準備を着々としてるって。

278 :名無信者さん:2001/02/03(土) 23:09
VF4の情報がでてきたので鉄拳4の開発も再開するらしい。パクル方針か。

279 :名無信者さん:2001/02/03(土) 23:18
セガとバッティングするね。ユーザ層はちと違うだろうが。


280 :名無信者さん:2001/02/03(土) 23:22
バーチャ4のキャラが鉄拳っぽい・・・。鬱だ・・・・・

281 :名無信者さん:2001/02/03(土) 23:26
泥棒、泥棒、ナムコは泥棒!!

282 :名無信者さん:2001/02/03(土) 23:29
今年は色々波瀾がありそうだね。
セガとナムコ、どう見ても正面衝突だろうね。

283 :名無信者さん:2001/02/03(土) 23:29
鈴Q今の段階でたくさん情報出すな
あっさり鉄拳にパクられるぞ

284 :名無信者さん:2001/02/03(土) 23:30
鉄拳作とバーチャって製作スタッフが重なってるって
聞いた事あるけど、本当?

285 :名無信者さん:2001/02/03(土) 23:31
ドリフの石井?

286 :名無信者さん:2001/02/03(土) 23:34
ポリがナムコを狂わせた

287 :名無信者さん:2001/02/03(土) 23:35
ドリふの石井氏が鉄拳も?

288 :名無信者さん:2001/02/03(土) 23:44
昔のナムコのイメージ=ミスタードリラー
今のナムコのイメージ=ガンパレードマーチ

289 :名無信者さん:2001/02/03(土) 23:48
名夢虎
南無故

290 :名無信者さん:2001/02/04(日) 00:04
売れないハードには、ソフトを出さない。
売れないハードは、切り捨てる。
ナムコとセガの煮てるところ。

291 :名無信者さん:2001/02/04(日) 00:13
>>290
重大な間違いに気付かないか?
× ナムコ、セガ
○ エニクソ、□

292 :名無信者さん:2001/02/04(日) 01:37
>>284
本当。

293 :名無信者さん:2001/02/04(日) 08:38
>>283
大丈夫。今回は同じハードで出すんで
恥ずかしくてパクリはできんだろう。

294 :名無信者さん:2001/02/07(水) 01:45
パクリ?そんな曖昧な言葉がまかり通る業界じゃあるまいに。

295 :名無信者さん:2001/02/07(水) 07:53
源平討魔伝の続編作ってまた呪われてくれ

296 :名無信者さん:2001/02/07(水) 08:52
月風魔伝の続編が見たいな〜

297 :名無信者さん:2001/02/07(水) 10:34
>>295
PCエンジンに2がある。やったことは無いが。

298 :名無信者さん:2001/02/07(水) 10:38
PCエンジン2はない

299 :Setora:2001/02/07(水) 16:47
アーケードゲームのサンダーセプターとかが好きだったよ
「スターイクシオン」は良かったけど
「ドラゴンヴァラー」は駄目だったね

イクシオンはナムコだけどヴァラーはナムコじゃない(?)って感じだよ、個人的に。

300 :名無信者さん:2001/02/08(木) 00:26
ヴァラー俺は好きだが。曲もいいし。

301 :名無信者さん:2001/02/08(木) 01:12
VF4はレバーで横移動になるという話しだけど、これで鉄4がボタン
横移動に変更してたら笑えるな。

302 :名無信者さん:2001/02/08(木) 04:00
ドリラー2かいます?

303 :名無信者さん:2001/02/08(木) 22:57
ドリラーは化ける可能性はあるんだけどね。
これを流行らせる事が出来ればナムコに対する評価も上がると思うが、
やっぱり厳しいかね〜。

304 :名無信者さん:2001/02/08(木) 23:04
ドリラーは面白いし、キャラも結構キャッチー(俺だけ?つうか死語?)
だと思うんだが・・・そういう上っ面だけの印象で言うとクロノアにも
通じる部分があるなー。もうちょっと人気出てもいいのに。
アーケードでも2は1ほどには客がついてなかったし、やっぱ厳しいんだろうか。
一応続編出るらしいけど。

305 :SHO:2001/02/08(木) 23:05
ドリラーは普及して欲しい。

306 :名無信者さん:2001/02/08(木) 23:07
ヴァラー最初は面白かったがすでにヴァラー内でマンネリ化現象が発生して
途中で飽きた。ゼルダ風ゲームに飽きていた俺にはまあ一応楽しめたが
俺は一人の主人公でやりたいので世代交代システムはやめてほしかったな。

307 :名無信者さん:2001/02/08(木) 23:08
>>296
ネタか?

308 :名無信者さん:2001/02/09(金) 00:03
ヴァラーとか他もろもろ、ナムコはオープニングで人死にが多い
引き込み度は高いが反則技気味・安易な気がする

309 :名無信者さん:2001/02/09(金) 00:10
ここでソフトハウスをくさしている人たちはロイヤリティの仕組みとか理解して言ってんのかな?

310 :名無信者さん:2001/02/09(金) 00:12
夢オチみたいな


311 :名無信者さん:2001/02/09(金) 00:12
もう終わりだね。
80年代のいい思いでだよ、ナムコ。

312 :名無信者さん:2001/02/09(金) 01:29
終わりそうで終わらない、
終わってないようで終わっている、
それがナムコ

313 :名無信者さん:2001/02/09(金) 03:47
>>312
哲学ですか?

314 :名無信者さん:2001/02/09(金) 03:58
いいから糞して寝ろや

315 :名無信者さん:2001/02/09(金) 04:02
ナムコ、セガやソニーみたいに熱狂的なファンがいないのが寂しいよな
信者があればちょっとは無理できるのにね

316 :名無信者さん:2001/02/09(金) 04:22
ドリラー2は対戦が結構楽しかったけど腕の差が露骨に出るから大変だった。
後、2000mモードの横が長い奴。
アレでとことんドリラーできたらもう最高。

でも続編なんて…どうすんだ?
キャラ増やして特殊能力をつけて…それは嫌だ…。

317 :名無信者さん:2001/02/09(金) 04:24
ソニーのゲームの熱狂的ファンっているのかな?

318 :名無信者さん:2001/02/09(金) 04:25
昔は熱狂的信者だったよ。
PSだってミュージアム買ったしね。
でも今のナムコには熱狂的に支持できるカリスマが無いんだよな〜。
いや、もう正直言っちゃうよ、ぶっちゃけたはなし、
オタク(信者)向けじゃなくなったんだよ、ナムコは。
俺みたいなオタクにはもう馴染めないんだ。
なーんかちょっと気取っちゃってさ、目を醒まされた感じかな。

319 :名無信者さん:2001/02/09(金) 04:29
鉄拳やってる人ってナムコ信者だったりしないの?

320 :名無信者さん:2001/02/09(金) 04:32
鉄拳の何処にオタク要素が?
しゃおりんですらブルマだったのに・・・。
俺達オタクが欲してる3D格闘は、
モモやらワルキューレやらアリスやらが乱闘する奴なんだ。
そんなもん、今のナムコからは絶対に出ない。

321 :名無信者さん:2001/02/09(金) 04:41
80年代のナムコが好きだっただけに
キャラの安売りはして欲しくないな。

ドルアーガの扱いには腹が立つ。

322 :名無信者さん:2001/02/09(金) 04:43
どるるるあ〜が

323 :名無信者さん:2001/02/09(金) 04:46
64ゼルダのシステムで『ワルキューレ』富士宏(だっけ?)デザイン版を
やってくれたら、例えDCでも買うぞ俺は。

324 :名無信者さん:2001/02/09(金) 04:50
斜め3Dだったメルヘンメイズをリメイクしてくれるだけでも買うな。
ワンダーモモ、マジで3Dで復活しないかな・・・。
んなもん出たら例えPS2だとしても買うぜ、俺は。

325 :名無信者さん:2001/02/09(金) 04:53
昔のナムコゲーは良かったなぁ…。

326 :名無信者さん:2001/02/09(金) 04:55
ファミコンのサイドポケットを
パッケージ買いした漏れは、逝ってヨシですか?

あの頃のナムコゲーのパッケージは妙に好きだったよ。

327 :名無信者さん:2001/02/09(金) 04:56
ファミスタ、マッピー、ゼビウス、ディグダグ、スカイキッド、ドラゴンバスター、
ドラゴンスピリット、ワルキューレの伝説、ギャラガ、ポールポジション、
リブルラブル、メトロクロス、パックマン、パックランド、ドルアーガの塔、
リターンオブイシター、妖怪道中記、源平倒魔伝、ラリーX、、、

328 :名無信者さん:2001/02/09(金) 04:58
>>323
いいねえ。ワルキューレ、似合ってるよ。ハイドライドの主人公
でもいいかも。ザナドゥも。

329 :名無信者さん:2001/02/09(金) 05:02
オーダインまでは許す。

330 :名無信者さん:2001/02/09(金) 05:04
ふと、鬼武者な源平倒魔伝が頭をよぎる・・・。
もっとも当時のスタッフの手によらないリメイクは
なんつーか、違うんだよな。きっと失敗するだろう。

331 :名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:2001/02/09(金) 05:16
諸行無常よのう、、、


332 :名無信者さん:2001/02/09(金) 05:19
情け無や…

333 :名無信者さん:2001/02/09(金) 05:23
俺的ナムコは80年代かしらんが、
ごく一部のオタクモノのみとして認識してるよ。
だから初期のパックマンとかゼビウス、
または後期のゲームには興味が無い。
オタクを相手にしなくなったナムコにも興味が無い。

334 :It's@名無しさん:2001/02/09(金) 05:27
>>333
ナムコのオタものってどんなのがあったん?ワンダーモモぐらいしか
しらん、、、

335 :名無信者さん:2001/02/09(金) 05:41
アニヲタやのうて、ゲーヲタの事じゃない?

336 :名無信者さん:2001/02/09(金) 05:46
オタものかどうか解らんけど、ある意味独特のノリげー達・・・。

メルヘンメイズ、ワンダーモモ、ワルキューレの伝説、
妖怪道中記、ベラボーマン、オーダイン、イシター、
ドラゴンスピリッツ、セイバー、ファイネストアワー、
源平倒魔伝、ダンシングアイ、ローリングサンダー、
マーベルランド、フェリオス、ピストル大名、ロンパーズ、
未来忍者、スプラッタハウス、・・・。

337 :名無信者さん:2001/02/09(金) 05:53
そういや子育てクイズマイエンジェルには、
そのへんのちょっとオタくさいノリが残ってるな。
好きだ、マイエンジェル・・・。

338 :名無信者さん:2001/02/09(金) 07:12
アルテミス萌え〜

339 :名無信者さん:2001/02/09(金) 17:35
ワルキューレ萌え〜



340 :名無信者さん:2001/02/09(金) 17:51
マイエンジェルは萌えたぜ!!

341 :名無信者さん:2001/02/09(金) 18:12
サンダーセプター遊びテェよぅぅぅぅぅぅぉぅぅお。

342 :名無信者さん:2001/02/09(金) 21:07
イシター様萌え〜
カイはちょっと…

343 :名無信者さん:2001/02/09(金) 21:14
ナビの声がミライヤシマ似の
メタルホークも加えてといてくれ!


344 :名無信者さん:2001/02/09(金) 21:34
オーダインのお店のみゆきちゃん、めちゃ可愛いよな。

345 :名無信者さん:2001/02/09(金) 22:26
ロンパーズの悪魔ちゃん(名前は知らん)萌え〜

346 :名無信者さん:2001/02/09(金) 23:04
 新明解ナム語辞典もってるやついるか?

347 :名無信者さん:2001/02/09(金) 23:08
ダンシングアイ(開発名:ニョタックス)というソニーさんがプレステ化
許してくれないとんでもないゲームを出したときはさすがに血迷ったかな
と思った。

ぜひNAOMI基盤でもいちど出して欲しい

348 :名無信者さん:2001/02/09(金) 23:10
女体っくすは×箱向けに開発されています
女の子は168人いるそうで、全て見られるかな

349 :名無信者さん:2001/02/10(土) 00:49
ナムコミュージアムVol.4のPICPACが
俺の最後の感動だったな。
昔のナムコはセンス良かったとしみじみ。
つーか迷廊館のチャナの続き読みてー。

350 :名無信者さん:2001/02/10(土) 00:58
GBAで軽めのアクションゲームたくさん出して欲しい。
格闘やレースはもういいからさあ。

351 :名無信者さん:2001/02/10(土) 01:04
電撃読んだけど
GBAで6月にアクション、夏にスポーツ、年内にもう一本だってさ
多分、クロノア、ファミスタ+もう1本だな

352 :名無信者さん:2001/02/10(土) 01:08
>>351
ファミスタって言うなよ

353 :名無信者さん:2001/02/10(土) 01:10
でも任天堂ハードだとなんかファミスタが一番しっくり来るな。

354 :名無信者さん:2001/02/10(土) 01:47
GCとGBAで連動するファミスタか

355 :名無信者さん:2001/02/10(土) 01:48
ふむ、まだまだナムコは期待されてるみたいだな

356 :名無信者さん:2001/02/10(土) 01:51
思い起こせばナムコがちょっとオカシクなったのはファミスタ
出た頃だったな。

357 :名無信者さん:2001/02/10(土) 01:52
スカイキッドだせ

358 :名無信者さん:2001/02/10(土) 01:55
クーソーするゲーム作るなり

359 :名無信者さん:2001/02/10(土) 01:56
ファミスタ世代としてはシリーズの衰退が悲しい。
いつかドカンとパワプロをはるかに凌駕するような
システムを作って見返して欲しい。
それが出来ないなら出さないほうがマシ。

360 :名無信者さん:2001/02/10(土) 01:57
ポリゴンやりだしてからクーソーしなくなった

361 :名無信者さん:2001/02/10(土) 02:00
クーソーゲームがしたい。

362 :名無信者さん:2001/02/10(土) 02:01
選手つくる時の質問が笑えたな、ファミスタ。
Sが沢山出るまで何度もやったよ

363 :名無信者さん:2001/02/10(土) 02:02
>>359
ファミスタ世代ってなに?

364 :名無信者さん:2001/02/10(土) 02:02
ナムコがおかしくなったのは、PC-Eのゲーム開発して、FCのゲームの手抜きし始めた時からじゃないかな?

365 :名無信者さん:2001/02/10(土) 02:04
>>363
パワプロがナンバー1野球ゲームと言われる前の
時代に育った世代だよ

366 :名無信者さん:2001/02/10(土) 02:05
それより、アーケードでタク向けのおかしなゲーム乱発し始めた頃じゃないの?

367 :名無信者さん:2001/02/10(土) 02:06
ワンダーモモかフェリオスか

368 :名無信者さん:2001/02/10(土) 02:09
>367
MD版フェリオス乳ゆれしないからむかつく。
と女性ゲーマーが言ってました。

369 :名無信者さん:2001/02/10(土) 02:15
ヽ(´ー`)ノ

370 :名無信者さん:2001/02/10(土) 03:28
ディグダグ最高。

371 :名無信者さん:2001/02/10(土) 03:39
掘る掘った最高。

372 :名無信者さん:2001/02/10(土) 04:18
クソするゲーム作るなり

373 :名無信者さん:2001/02/10(土) 04:22

クーソーしてから寝てください・・・。


374 :名無信者さん:2001/02/10(土) 04:31
そういやナムコのクソゲ−って思い付かないな。なにかある?

375 :名無信者さん:2001/02/10(土) 04:34
かぁむぅらぁいぃ

376 :名無信者さん:2001/02/10(土) 04:44
スターブレードα

377 :名無信者さん:2001/02/10(土) 04:57
>374
チャイルズクエスト
源平討魔伝(FC版)
マインドシーカー
ザブルークリスタルロッド

この辺はクソゲーかと…。


378 :名無信者さん:2001/02/10(土) 05:11
初代ファミスタが一番良くて、その後の続編はクソだと思うのは俺だけやろか

379 :名無信者さん:2001/02/10(土) 05:14
マインドシーカーってサイキッカー養成ソフトだっけか。
こういうわけわからんギャグゲームもたまには出して欲しいもんだ。

ナムコは最近アーケードで全然元気ないなー。ま、どこもだけど。

380 :名無信者さん:2001/02/10(土) 05:26
バットマン
これはひどい!!

381 :名無信者さん:2001/02/10(土) 05:35
ネットゲームあるからゲーセンいかなくなったなー
簡単に何千円って金使うのもやだし。

382 :名無信者さん:2001/02/10(土) 05:53
漫画・ネット・簡易休憩-喫茶を始めるって?!

383 :名無信者さん:2001/02/10(土) 09:03
ネットカフェはもう始めてるな。漫画もあるかは知らない。

384 :〜広告企画〜:2001/02/10(土) 10:43
Windows版「ミスタードリラー」は本日2月10日発売です。
ゲーム機版の移植度に満足できなかった方、独自のアーケード
筐体モードでプレイしたい方、PSもDCもGBも持っていなかった
ので今までゲーセンでしかプレイできなかった皆様に朗報です。
お値段も定価2980円と、納得の低価格。この機会にぜひドリって
みてはいかがでしょうか。

http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0012/23/news01.html

385 :名無信者さん:2001/02/10(土) 10:56
ナムコのページでドラゴンバスターを発見!
http://www.namco.co.jp/home/cs/pc/download/index.html

386 :名無信者さん:2001/02/10(土) 11:02
あ〜、スカイキッドとか懐かしいなあ。
よくファミコンで友達と殺し合いしたよ。
で、自分が死ぬとリセットするのな。

387 :名無信者さん:2001/02/10(土) 11:04
↓こんなのやってたんだ。昔のナムコは良かったなあ。
http://www.namco.co.jp/home/cs/list/pc-f.html

388 :名無信者さん:2001/02/10(土) 11:11
ホリススム必死だな(藁)

389 :名無信者さん:2001/02/10(土) 11:12
ナムコヒストリー欲しいなあ。
あれリバイバル物にしてはちょっと高いのと
なんか本物ROM+専用エミュらしくて当時のマシンでは
ちょい重かったので買うの躊躇してたんだけど・・・
もう店頭でみかけないし少し後悔。

390 :名無信者さん:2001/02/10(土) 11:16
シーマンってこういうのかな?
http://www.namco.co.jp/home/cs/pc/pacman-desktop/index.html
http://www.namco.co.jp/home/cs/pc/pacman-desktop/main.html

391 :名無信者さん:2001/02/10(土) 11:30
MAME対応のROMを売ってもらえんかのう、ナムコ様。

392 :名無信者さん:2001/02/10(土) 18:52
ジーク、ナムコ!

393 :名無信者さん :2001/02/10(土) 19:03
ナムカー

394 :名無信者さん:2001/02/11(日) 01:38
>ブルークリスタルロッド
クソではない

395 :名無信者さん:2001/02/11(日) 19:18
3/2に延期の模様
http://www.sofmap.com/shop/product/tanpin.asp?PRDT_ID=1278814


396 :名無信者さん:2001/02/11(日) 19:43
購入済みの人もいる模様
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=980492959&ls=100

397 :395:2001/02/11(日) 19:47
詳細判明。
コンビニ専用パッケージは2/9に発売済み。
パソコンショップ店頭パッケージは3/2発売。
http://www.neic.co.jp/pc/mrdriller/top.html


398 :名無信者さん:2001/02/11(日) 19:49
サンクス/サークルK/デイリーヤマザキ/セーブオンって、
マイナーなコンビニばっかりだな
セブンイレブンかローソンで売って欲しい・・・

399 :名無信者さん:2001/02/11(日) 19:51
GB版てアーケードのやつとちょっと違うから
PC版欲しいんだよなあ。近くに7-11しかないから、
3/2まで待つか・・・

400 :名無信者さん:2001/02/11(日) 22:53
ショタイイよね。

401 :名無信者さん:2001/02/12(月) 00:17
GBAはドリラー2じゃないの?

402 :名無信者さん:2001/02/14(水) 04:07
鉄拳GBAって

403 :名無信者さん:2001/02/14(水) 10:13
セガと提携強化
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20010214CAHI336313.html

404 :名無信者さん:2001/02/14(水) 12:10
ヴァンパイアっていうからカプコンかと思った

405 :名無信者さん:2001/02/14(水) 12:17
namcoも
バイオハザード ライクなゲーム作ればいいのにな
技術力あるだろうし
鉄建なんかより売れるだろーに

406 :非通知さん:2001/02/14(水) 12:23
バイオハザードみたいなゲーム作ってるつもりだったのが
出来てみると お笑い ホラーゲームになっていたってなりそう
トラック協奏曲みないな感じの・・・

407 :名無信者さん:2001/02/14(水) 12:25
ナムコはホント売れ線のゲームだしてこないよね最近
VF速攻ぱくって鉄拳出したときのフットワークが今必要ね。

408 :名無信者さん:2001/02/14(水) 22:01
つーか、バイオハザード作ってるし

409 :名無信者さん:2001/02/14(水) 22:30
ガンサバイバーだね

410 :名無信者さん:2001/02/15(木) 00:58
ttp://www17.cds.ne.jp/~twat/
ナムコ好きがいるところ

411 :名無信者さん:2001/02/15(木) 01:15
そういや最近ナムコの新作タイトル聞いてないね

412 :ナムコセガ傘下:2001/02/15(木) 01:20
に入ったらCSKグループ潰れるな(藁

413 :名無信者さん:2001/02/15(木) 01:30
>>411
GCとXBOXで忙しいんだろ。

414 :名無信者さん:2001/02/15(木) 02:09
堀君
必死を通り過ぎ
お気の毒
http://www.namco.co.jp/home/aa/event/aou-2001/vg.html

415 :名無信者さん:2001/02/15(木) 02:15
ガンハザード最高!

416 :中村製作所信者:2001/02/15(木) 02:47
信者としてはどうにかGCで盛り返して欲しいなあ。
確かに昔に比べると精彩を欠くのは事実だけど・・・・・。


417 :名無信者さん:2001/02/15(木) 02:53
ナカムラセイサクジョ
● ●
コ?

418 :名無信者さん:2001/02/15(木) 18:26
>417 周知事項

419 :名無信者さん:2001/02/15(木) 21:50
ナカムラコーポレーションだと思う

420 :名無信者さん:2001/02/16(金) 02:05
>>415
フロントミッション?

421 :名無信者さん:2001/02/16(金) 02:09
はやくゴルゴ13をPS2に移植しなはれ!

422 :おさかなくわえた名無しさん:2001/02/16(金) 05:27
ナックルへッズの頃、SNKの格ゲーに翻弄されてた頃から下がってきた気がする。


423 :名無信者さん:2001/02/16(金) 06:44
マムコ

424 :名無信者さん:2001/02/20(火) 22:57
narnco

425 :名無信者さん:2001/02/20(火) 23:05
やっぱり店頭のナムコミュージアムのnとmを入れ換えるのは基本なのか。

426 :名無信者さん:2001/02/20(火) 23:07
俺は中古屋で

mamanomanco

を見た。デジカメ持ってきゃよかったー

427 :名無信者さん:2001/02/21(水) 05:35
ナムコ

428 :名無信者さん:2001/02/21(水) 10:17
2Dから3Dへの転換期もこんな感じだったな。
「ピストル大名」あたりから「スターブレード」までの間あたり。
あの時はマジで「ナムコは死んだか・・・」と思ってた。
今回も休眠期である事を願う。

429 :名無信者さん:2001/02/22(木) 16:08
中村製作所

ナムコ(中村マニファクチュアリィーカンパニー)

社長の孫から聞きました。

やっぱ、任天とナムコの社長はかぶる気もする。
基本的にワンマン。

430 :名無信者さん:2001/02/22(木) 16:09
にっかつ手放せって

431 :名無信者さん:2001/02/22(木) 18:28
にょたっくす、もう一度遊びたいよぉ。o
あれ大好きだったのに…
だから移植しないのかぁ。oo

432 :名無信者さん:2001/02/22(木) 19:04
しょたっくすがいいなあ・・・。

433 :名無信者さん:2001/02/23(金) 04:17

よう、みんな!クロノア2の店頭体験版はもうプレイしてみたかい?
ついに来たね、キタキタキタキタ!!
PS2持ってない奴は悔しくて叩きたいだろうなぁ、この出来は☆
どんな叩きで悔しがるか今から楽しみ♪
はぁ〜、発売日が待ちどうしいよ〜!!

434 :名無信者さん:2001/02/23(金) 04:27
これかい?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010215/namco03.jpg

435 :名無信者さん:2001/02/23(金) 06:16
つまらなそう…

436 :名無信者さん:2001/02/23(金) 06:19
クロノアいつ発売?
あれはどう見たって面白そうだろ>434


437 :名無信者さん:2001/02/23(金) 06:32
ちょっと欲しいな・・
1やった事ないんだが・・・・買うか。

438 :既出?:2001/02/24(土) 04:06
ゲームキューブに関する噂達。IGN64のエド氏の情報提供らしいです。
・ナムコ。ナムコは少なくとも1つの開発機材を所有していて2つのプロジェクトが進行中とのこと。
1つはRidgeRacerX、もう一つはPS2のラインナップを見れば分かるとのこと。もしかしたらあと2
タイトル進行中かもしれないということです。
http://cube.ign.com/news/31751.html



439 :名無信者さん:2001/02/24(土) 04:11
クロノア2がGCに移植される可能性はあるんだろうか?
リッジいらないからクロノア頼むよナムコ

440 :名無信者さん:2001/02/24(土) 04:20
>434

初代PSを思わせるノスタルジックな画像ですね。

441 :名無信者さん:2001/02/28(水) 13:46
ナムコ・早期退職という名のレイオフを間もなく実行。
250名を募集するとか。
部長クラスが肩たたきをして回るそうです。

442 :名無信者さん:2001/02/28(水) 13:48
明日以降に社員に手紙を送り、3/1@`2に蒲田産業プラザで説明会。
3/12〜23までが応募期間とか。いやはや。

443 :名無信者さん:2001/02/28(水) 13:50
その前に、映像の街だなんて。
日活もナムコも代表者が一緒じゃチェック機能が働かないだろうに。
結局まさやんが会社を食い物にするってことだね。だれかあの暴走を止めなければ。

444 :名無信者さん:2001/02/28(水) 14:10
>>434
なんでこうヲタクくさくなっちゃうかねぇ。勿体無い。
ナムコも今やヲタクゲームしか作れなくなっちゃったんだね。

445 :名無信者さん:2001/02/28(水) 14:33
元々ヲタク商売とも云えるがね(藁

446 :名無信者さん:2001/02/28(水) 14:45
はっきりいっちゃうけど
ナムコが良かったのって、パックマン、マッピー、ゼビウスとか
あの頃だけじゃないの?

447 :名無信者さん:2001/02/28(水) 14:51
>>446
そうかもしれん。
いや、近年でも・・・、ああ、どうも二番煎じ的なモノが多かったか。
むぅ、困ったね。

448 :名無信者さん:2001/02/28(水) 14:53
 「すごくは無いが、良質な作品を作る会社」かな、ナムコ。

 ちなみにスクウェアは「スゴイけど悪質な作品」を作る。

449 :名無信者さん:2001/02/28(水) 14:56
>>446
たしかにそうだけど
あの時代は完全にナムコ一色だった
これに匹敵するのはやっぱインベーダー時代のタイトーくらいかな

450 :名無信者さん:2001/02/28(水) 16:04
もう、新しいアイデアは無いんだよ。
既存のアイデアを活用するしか・・・。

451 :名無信者さん:2001/02/28(水) 16:16
2D(ていうかTVゲーム)黎明期にACTやSTGで大人気だったナムコ。
2DのACT、STGの衰退とともにナムコも衰退。
3D黎明期にACTやSTGで大人気だったナムコ。
3DのACT、STGの衰退とともにナムコも再び衰退。

つまりナムコが衰退するのは歴史の必然です。

452 :名無信者さん:2001/02/28(水) 16:17
        プレステ2向けソフト販売が低迷−50万本程度か

  同社は今期、ソニー・コンピュータエンタテインメントのゲーム機「プレイステーション2」向けソフトの国内販売を3タイトル合計で90万本と計画していた。しかし、2000年12月末時点で29万本にとどまっている。3月22日発売の新タイトル「風のクロノア2」を合わせても、50万本程度となる見通しだ。

  欧州のソフト出荷は、当初計画の155万本に対して、125万本前後となる見込み。


453 :名無信者さん:2001/02/28(水) 16:21
CMがガンだった・・・。

454 :名無信者さん:2001/02/28(水) 16:21
黒のァどれくらいいくかな

455 :名無信者さん:2001/02/28(水) 16:26
ナムコ終わったね。

456 :名無信者さん:2001/02/28(水) 16:29
次は4Dだ!

457 :名無信者さん:2001/02/28(水) 16:42
ナムコもSCEIも終わったと見ていいですか?

458 :名無信者さん:2001/02/28(水) 16:51
ナムコ下方修正
http://www.tktoushi.com/happyou/9/75/m21c0140.pdf

459 :名無信者さん:2001/02/28(水) 16:56
ナムコ、リッジVから数出すごとにどんどん
売れなくなってますねー。
なぜ??

出川、同タイトル2本ずつ新品買ってやれよ。


460 :名無信者さん:2001/02/28(水) 16:59
ゲーム会社は縮小の方向へ・・・。
もっと低人数で開発出来るようにしないと。
素人考えですけどね。

461 :名無信者さん:2001/02/28(水) 17:08
だから創業以来の危機だって言ったでしょ。
鉄拳4やらソウルやらいったってそんなの最初から織り込み済みでしょ。
まだやりようのあるセガと違ってナムコ瀕死か?


462 :名無信者さん:2001/02/28(水) 17:49
ゲーム業界危うし。
ナムコもコナミみたいにヤクザ化が必要なのかも。

463 :名無信者さん:2001/02/28(水) 17:56
鉄拳もリッジもグラフィックだけ進化しても中身のゲーム性はそれほど進化してないからね
売れなくなるのは当然だ。セガや任天堂のように新しいことに挑戦していかなければね。
仮にリッジVや鉄拳TTをPS2用でなくGCやXBOXで販売したとしても売れ行きはPS2以下だと思う。

464 :名無信者さん:2001/02/28(水) 18:00
>>462
もっと本質的な改革が必要だよ。
面白いゲームを作るっていうイメージがナムコには
既にないんだよ。

465 :名無信者さん:2001/02/28(水) 18:01
買収されるけどねもうすぐ

466 :名無信者さん:2001/02/28(水) 18:02
まあ、バーチャの進化も鉄拳の進化も、適応型であって革新型じゃねーからな。

正常進化ってのはある意味つまらない進化なんですね。

467 :名無信者さん:2001/02/28(水) 18:03
今期65億円の損失だってね。
PS2って業界に死をもたらしたね。
首が無くなったシシ神さまのようだ。


468 :名無信者さん:2001/02/28(水) 18:04

もう新しいゲームは出てこないのかね?


469 :名無信者さん:2001/02/28(水) 18:08
SCEにスクウェアにナムコ・・
PS2に係わったメ−カ−は確実に赤字に転落・・



470 :名無信者さん:2001/02/28(水) 18:10
>648
まだまだ出てくるぞ!

471 :名無信者さん:2001/02/28(水) 18:15
スクウェアはあと2・3年の余命だか、
ナムコはこれから2・3年が勝負でしょう。

472 :名無信者さん:2001/02/28(水) 18:20
7が売れなかったと言ってる奴が多いが10万本売れれば上出来だと思うぞ。
あの手のSLGで売れるのはスパロボ ファイアーエムブレム サクラ大戦などのキャラ物に限られるしね。

473 :名無信者さん:2001/02/28(水) 19:01
良死!逝ける!逝ける!



474 :名無信者さん:2001/02/28(水) 19:07
ナムコ信者必死だな(藁

475 :名無子信者さん :2001/02/28(水) 19:19
株価が...

476 :名無信者さん:2001/02/28(水) 19:20
ナムコ業績修正:初の連結経常赤字−リストラ250人、中村社長引責辞任 (ブルームバーグ)
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=28bloomberg1581754&ct=3&sct=1

477 :名無信者さん:2001/02/28(水) 19:21
ナムコもこれで懲りただろう。
任天堂独裁の時代がなんだかんだいって一番景気が良かったのだ

478 :名無信者さん:2001/02/28(水) 19:33
PS2に体温を。

ナムコのコピーがむなしいな

479 :名無信者さん:2001/02/28(水) 19:45
>>465
アルゼに?

480 :名無信者さん:2001/02/28(水) 19:52
PS2基盤が手におえないので、セガに作ってもらっちゃいました〜♪

481 :名無信者さん:2001/02/28(水) 19:58
10年も格闘ゲームやってりゃ、いい加減あきる。
音ゲーも飽きた。
次は何? って言われてもわからない。
とりあえず今は『PSO』楽しい。
昔のナムコは大好き。基板もそこそこ持ってますよ。

482 :名無信者さん:2001/02/28(水) 20:03
スクはFF連発

だからナムコはパックマン連発しな

483 :名無信者さん:2001/02/28(水) 20:06
>任天堂の次世代ゲーム機「ゲームキューブ」へのソフト投入も予定している
 個人的に期待

しかしパチスロなんかに参入せんても(--;

484 :名無信者さん:2001/02/28(水) 20:07
パチンコってお手軽なんじゃないの?

485 :名無信者さん:2001/02/28(水) 20:10
ナムコが傾いたのはソニーのせい。
被害者です。

486 :名無信者さん:2001/02/28(水) 20:11
ワギャン3Dをやりたい。

487 :南無子信者さん:2001/02/28(水) 20:12
時代はネットゲー。

アーケード連動で「ドルアーガオンライン」を!!

488 :名無信者さん:2001/02/28(水) 20:14
ディグダグ3D
ニョタックス3D


489 :名無信者さん:2001/02/28(水) 20:17
>>487
面白そう!
でも、「おまえ、ゴーストね」とか言われて左右に漂ってるのはやだなぁ


490 :名無信者さん:2001/02/28(水) 20:41
>>483
いったい、何を出すつもりなのだろうか?
お願いだから、ファミスタGCというのは
やめてもらいたい。

491 :名無信者さん:2001/02/28(水) 20:45
>ファミスタGCというのはやめてもらいたい。
今のナムコならやりかねないな。
もはやファミスタなんて知ってる子どもはおるまい。



492 :名無信者さん:2001/02/28(水) 20:54
ファミスタ64にはがっかりさせられたからな。
64が開発しにくかったってのも解るので
GCでは頑張って欲しい。

493 :名無信者さん:2001/02/28(水) 20:55
>>491
ほかにも・・・
リッジレーサーGC・パックマンGC・クロノアGC・テイルズGC
 

494 :名無信者さん:2001/02/28(水) 20:58
セクハラゲーム

495 :名無信者さん:2001/02/28(水) 21:01
>リッジレーサーGC・パックマンGC・クロノアGC・テイルズGC
ぐはっ!つまらなさそう!!
とかいいつつ、クロノアはGCが似合いそう。
あれはPS2じゃ売れないのだろうなあ。

496 :名無信者さん:2001/02/28(水) 21:04
>>495
GCのが売れないと思う

497 :名無信者さん:2001/02/28(水) 21:06
>496
そうなんだ

498 :名無信者さん:2001/02/28(水) 21:06
>>496
クロノアは、子供っぽいからGCの方が売れるよ。

499 :名無信者さん:2001/02/28(水) 21:07
>>498
ハローパックマンは子供っぽいからSFCのほうが売れるよ

500 :名無信者さん:2001/02/28(水) 21:07
クロノアはもう少しアニヲタ色を抜いたほうが
一般受けしそうだと思うんですがいかが?

501 :名無信者さん:2001/02/28(水) 21:09
>>499
ハローパックマンは子供っぽいからGBのほうが売れるよ



502 :名無信者さん:2001/02/28(水) 21:26
セガからハローエッグマンがGCで出ます。

503 :名無信者さん:2001/02/28(水) 21:34
>498
まあ、今のPS2じゃ売れるものも売れないな。

504 :名無信者さん:2001/02/28(水) 22:57
ナムコは反任天堂の姿勢を取り始めた時からこうなる事は予想できたね。
SFC時代にワルキュ−レあたりに力入れて育ててれば
今ごろ結構なファンの付くシリ−ズになってただろうに。
PC−エンジンなんてやってるからこうなるんだ。


505 :名無信者さん:2001/02/28(水) 22:59
任天信者は帰れ。

506 :名無信者さん:2001/02/28(水) 23:00
>>500
クロノアってアニオタっぽいか?

507 :SHOcache.cty-net.ne.jp:2001/02/28(水) 23:02
>>506
妄想でしょう。

508 :名無信者さん:2001/02/28(水) 23:17
>出資先のゲームソフト流通のデジキューブ社の株式評価減24億円も足を引っ張る。

こんなんに足引っ張られるなよぉ…

>「プレイステーション2」向けソフトを11−12タイトル投入することで、
>連結売上高1533億円、経常利益43億円、純利益26億円を達成する計画だ。

死に急いでるとしか思えない…。

http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=28bloomberg1581754&ct=3&sct=1

509 :名無信者さん:2001/02/28(水) 23:20
SHOはナムコを嫌ってるはずだろう?

510 :名無信者さん:2001/02/28(水) 23:21
クロノア2はショタコン向け。

511 :SHOcache.cty-net.ne.jp:2001/02/28(水) 23:21
オイラはクロノア好きです。鉄拳も。

512 :名無信者さん:2001/02/28(水) 23:21
>「プレイステーション2」向けソフトを11−12タイトル投入することで、
>連結売上高1533億円、経常利益43億円、純利益26億円を達成する計画だ。


こりゃ来期も予想下回るのは明らかじゃ。


513 :名無信者さん:2001/02/28(水) 23:22
>>510
正解

514 :名無信者さん:2001/02/28(水) 23:23
でもSHOはナムコを嫌ってる。
なぜならナムコはPS重視だから。

515 :名無信者さん:2001/02/28(水) 23:33
クロノアは確か別コロに連載が始まるので、
GC(或いはGBA)での展開も有り得る話だと思う。
PS2とは購買層が合わなさすぎて宣伝効果が見込めんでしょ。

516 :名無信者さん:2001/02/28(水) 23:41
ナムコのファミスタ64事件はSHOを怒らせたからな。

517 :名無信者さん:2001/02/28(水) 23:44
目指せカービー!

518 :名無信者さん:2001/02/28(水) 23:47
ポケモンも最初は別コロだな。

519 :名無信者さん:2001/02/28(水) 23:47
SHOは任天堂に力を注がないメーカーを全て嫌っている。
スクウェアを叩いて荒らしているSHOの努力には敬意を表します。

520 :名無信者さん:2001/02/28(水) 23:49
>519

まこと必死だな



521 :名無信者さん:2001/02/28(水) 23:52
>>520
必死なSHO発見。

522 :名無信者さん:2001/02/28(水) 23:58
またまことが釣れた


523 :名無信者さん:2001/03/01(木) 00:01
釣り師発見

524 :名無信者さん:2001/03/01(木) 00:02
>>519
呼び捨てするなよおまえらできてんのか

525 :名無信者さん:2001/03/01(木) 00:02
ひろしもてないからってこんなところで腹いせすんなよな!

526 :名無信者さん:2001/03/01(木) 00:02
>>522
まことのHP教えて。

527 :名無信者さん:2001/03/01(木) 06:46
朝からマムコ


528 :名無信者さん:2001/03/01(木) 06:48
セガみたいにナムコを救ってくれる人っているの?

529 :名無信者さん:2001/03/01(木) 06:56
おらんの〜

530 :名無信者さん:2001/03/01(木) 07:05
ナムコが来年の今ごろに無くなってる可能性は何%くらいでしょう?

531 :名無信者さん:2001/03/01(木) 07:09
いっその事、セガと合併ってのはどうだろう?

532 :名無信者さん:2001/03/01(木) 07:10
35%

533 :名無信者さん:2001/03/01(木) 07:22
ラインが激似で双方にメリット無いなぁ。古い人には夢のタッグ(?)かもだが。
落ち目同士提携してもアカンらしいしね。

534 :名無信者さん:2001/03/01(木) 07:33
買収されるとしたらMSだろう

535 :名無信者さん:2001/03/01(木) 10:01
トダイに何も投稿されてねえか・・・・
もうあそこはお利口さんばかりなんだねぇ

536 :名無信者さん:2001/03/01(木) 10:10
ナムコ250人の希望退職者と65億の赤字!!
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0102/28/news12.html
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0102/28/news06.html


537 :名無信者さん:2001/03/01(木) 10:24
今こそMSが買収するときだ!
そうすりゃXBOXの馬鹿売れも間違い無し!

538 :名無信者さん:2001/03/01(木) 14:55
>>535
トダイも落ちぶれたもんだねぇ。

539 :名無信者さん:2001/03/01(木) 14:58
>>538
例のコナミのセクハラネタの影響?

540 :名無信者さん:2001/03/01(木) 15:26
>「プレイステーション2」向けソフトを11−12タイトル投入することで、
>連結売上高1533億円、経常利益43億円、純利益26億円を達成する計画だ。

今の現状PS2に11から12タイトルも投入する時点で終わっている。
まあ、もともと、64向けに作っていたテイルズをPS乗り換えたぐらいの
会社だから、PS2からGCやX−BOXに乗り換える可能性は十分にあるが・・・。

541 :名無信者さん:2001/03/01(木) 15:33
マムコに会社名変更して欲しい

542 :SHOcache.cty-net.ne.jp:2001/03/01(木) 15:36
PS2か。クロノア売れるといいな。
テイルズオブデスティニーの出来を確認して腹が立ったときにクロノアが出たおかげで、
恨みも消え去ったし。今回もそうなって欲しいな。7の後の癒しに(笑)

543 :名無信者さん:2001/03/01(木) 15:36
>>537
ナムコなんか買い取る価値無し。

544 :名無信者さん:2001/03/01(木) 15:39
>>542
ベロニカとぶつかってるのが気がかりだな。

545 :名無信者さん:2001/03/01(木) 20:01
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/02/28-1.html
こっちでもでてるね。
しかしPS2に賭けてるみたいだけどさ、やっぱ先に出てたオタクタイトルを
どっかみたいになりふりかまわず移植しなきゃダメだと思う。
クロノア2はそこそこ売れるだろうけど、そこそこ止まり。

過去、ナムコを支えてくれて、今でも過去のオタクナムコになら金を出す世代に
もっとアピールするような復興を願いたいもんだな〜。
オタク丸出しの俺にはクロノアみたいな上品なもんじゃPS2は買えないよ。

546 :名無信者さん:2001/03/01(木) 20:08
>>545
ドラゴンヴァラーがコケまくってたからなー
今の俺にはオタクっぽいの出してもらってもなかなか信用できんよ
ナムコは。

547 :名無信者さん:2001/03/01(木) 22:50
品質低下・・・してると思う?

548 :名無信者さん:2001/03/01(木) 23:52
アメリカのPS2発売時の出荷数が少なかったのが響いているよね


549 :名無信者さん:2001/03/01(木) 23:57
PSでクロノア、64でファミスタを同時期に出した頃から
すでにおかしくなりはじめてたんだと思う。
どう考えても逆じゃん。
PSでファミスタが出てさえいればクソコナミのパワプロなんぞに
ナンバーワン野球ゲーの座を奪われることもなかったろうに。

550 :名無信者さん:2001/03/01(木) 23:59
ファミスタは打者有利過ぎ
ワースタもそうだけど。

551 :名無信者さん:2001/03/02(金) 00:00
クロノア10万超えて欲しいね

552 :名無信者さん:2001/03/02(金) 00:01
いやパワプロ1が出た時点でナンバーワン野球ゲーの座を奪われていたぞ

553 :名無信者さん:2001/03/02(金) 00:01
ファミスタ、PSでも出てたじゃん。
それと64ファミスタ、ミニゲームはなかなか面白かった。

554 :名無信者さん:2001/03/02(金) 00:03
>>549
一応ファミスタの名前は任天堂ハードにしか使わないってことで
ワースタをPSに出したんじゃない

555 :名無信者さん:2001/03/02(金) 00:03
俺がヒーローだ!はおもろかったのに
Sが出た時はほんと嬉しかったね

556 :もう一度:2001/03/02(金) 00:05
ファミリーシリーズ復活希望。

557 :名無信者さん:2001/03/02(金) 00:09
PS2じゃ無理だな


558 :名無信者さん:2001/03/02(金) 04:01
PS2はファミリーって雰囲気じゃないもんな。
徹底的にオタクにはしってくんないかなぁ・・・。
ナムコアンソロジーをPS2でだすなら買うよ、俺。

559 :名無信者さん:2001/03/02(金) 04:46
ところでゼビウスつくった遠藤って今何してるの?

560 :名無信者さん:2001/03/02(金) 04:49
GBでDT決めてます

561 :名無信者さん:2001/03/02(金) 17:49
ナムコミュージアムの移植の程度の低さにしたって、現状が予
測できたやもしれん。

電波新聞が移植したX68000のドラスピでさえディスクの読込時
間を極力抑えてアーケードのイメージを忠実に再現しようとし
てたのに1面毎にロードしたりさぁ、ミュージアムの移植はすっ
げーいいかげんなんだよね。ワル伝も毎面ロードだったし。
あ〜いう手抜きしてるから、こういう目にあうんだよ。

>>559
以前はゲーム会社やってたけど、今はしらない。


562 :名無信者さん:2001/03/02(金) 18:12
クロノアがGBAで出ます。

563 :名無信者さん:2001/03/02(金) 18:17
ナムコと云えば独創性・・・。

564 :名無信者さん:2001/03/02(金) 18:46
ナムコが独創性を持ってたのは大昔。
リブルラブルは良かったなぁ。

565 :名無信者さん:2001/03/02(金) 19:05
ナムコ儲かってなかったんだ・・・・。

566 :名無信者さん:2001/03/02(金) 19:42
ナムコってポケモンけったってホント?

567 :SHOcache.cty-net.ne.jp:2001/03/02(金) 22:40
それにしても、今週のファミ通のナムコのコメントは、任天堂に媚びを売っているようにしか思えない(笑)

568 :名無信者さん:2001/03/02(金) 22:48
>>559
まだゲームスタジオで頑張ってるよ。
今度、GBで「DT」という、一風変わったカードゲームを出すみたい。
最初は64DDとGBを連動させたゲームだったんだけど、64DDがあれ
なんで、結局GBだけという…。

569 :名無信者さん:2001/03/02(金) 22:48
ナムコは、鉄拳が売れてしまって、道を踏み外したような。

570 :SHOcache.cty-net.ne.jp:2001/03/02(金) 22:52
>>569
売れない新作モノを出し続けた跳ね返りが今頃来ただけだと思うけどなあ。

571 :元タOトー社員:2001/03/03(土) 00:38
希望退職で退職したので、仲間が出来て嬉しいですわ。
ところで、ナムコさんの退職金上乗せはどれぐらいなの?
タOトーは年齢によって変わってくるけど6ヶ月から1年半だった。
マツダ自動車なんて最高3年分もあるそうだ。


572 :名無信者さん:2001/03/03(土) 02:57
>>571
マックスで 1年半か。
何歳ぐらいで?

573 :名無信者さん:2001/03/03(土) 08:14
>>571
タOトーさんがアルゼに買収されるってまじっすか?

574 :名無信者さん:2001/03/03(土) 08:48
ナムコってキャパ少ないような・・・。
結局そんな感じ。

575 :名無信者さん:2001/03/03(土) 09:09
>>566
なんじゃ、そりゃ意味わかんね


576 :名無信者さん:2001/03/03(土) 09:14
575 ポケモンの企画をもちこんだけど
   けられたって聞いたことがある
   で、任天堂に行った

577 :名無しさんの初恋=1:2001/03/03(土) 13:31
潰れる前に3Dとネットでワルキューレやらだせ。

サンドラになってスカートめくるから。

578 :SHOcache.cty-net.ne.jp:2001/03/03(土) 13:38
>>576
クインティがナムコ販売だったから、そういう推測が生まれたと思うのですが。

579 :南夢子:2001/03/03(土) 13:41

  寝子       秋刀魚

580 :名無信者さん:2001/03/03(土) 13:46
578 そうか ふむふむ なるほど

581 :名無信者さん:2001/03/03(土) 14:02
田尻氏にとってはナムコが憧れのメーカーだった。
インタビューに載ってた。
その後MDの仕事してたのになんでN天にいったの?

582 :名無信者さん:2001/03/03(土) 14:05
セガに蹴られたからだろ?
SSはゲームアーツマンセーだったからな。
田尻はいらなかったんでしょ?
んで、DCでは飯野マンセー。

セガに学習機能は無いらしい。

583 :タOトー社員:2001/03/04(日) 03:11
>>573
タイトーなんて、どこも買ってくれない。
もう、狂セラなんていやだーーーーー。
ナムコさん、ただで買ってくれないかな。

584 :名無信者さん:2001/03/04(日) 04:05
京セラって良さそうなんだけど・・・

585 :名無信者さん:2001/03/04(日) 11:19
>>571
タイトー並ってことはないんじゃないの?
タイトーとマツダの間とって、2年チョイとか。

586 :名無信者さん:2001/03/04(日) 13:50
あげ

587 :キャリバー2はPS2:2001/03/04(日) 15:10
http://www.dailyradar.com/features/game_feature_page_2391_1.html

588 :名無信者さん:2001/03/04(日) 15:29
>>587
PS2というかPS2互換基盤で作ってるからACが先だよ。

589 :名無信者さん:2001/03/04(日) 15:33
ニュースサイトでキャリ2偽画像UP中(藁

http://www.dailyradar.com/features/game_feature_page_2391_1.html

590 :名無信者さん:2001/03/04(日) 15:46
Baseball Game
Namco's long-running Powerful Pro baseball series is heavily reliant on cuteness and big-heads - and a version is already available for PS2 in Japan. We're not too sure at this point if this is a sequel to the Powerful Pro series or not@` but let's hope not@` because those are fun and all - but we really need a good baseball sim in the US.
http://www.dailyradar.com/features/game_feature_page_2391_1.html
−−
ナムコとコナミを間違えていますが、それはともかく、
アメリカ人が望んでいるのは頭でっかちでボールも大きいパワプロ型で
なく、メジャーリーグベースボールの良きシミュレーターだということが
窺えますね。でも日本のプロ野球のでも作るんかな?

591 :名無信者さん:2001/03/04(日) 15:57
ファミスタ64は偉大だ
任天堂とナムコを繋いだ鎖。
■にはその鎖が無かったのさ。

592 :名無信者さん:2001/03/04(日) 16:16
ファミスタ64なんざだれも相手にしてない。
ナムコは北米でリッジレーサーのライセンス供与、
ナムコミュージアム64(60万本強の売上)など、任天堂と
よろしくやってたんだよ。

593 :名無信者さん:2001/03/04(日) 23:43
18禁ダンシングアイの発売はまだですか

594 :名無信者さん:2001/03/04(日) 23:51
>>592
まじっすか?>ナムコミュージアム64(60万本強の売上)

595 :名無信者さん:2001/03/04(日) 23:59
リストラするのはいいけど、そのあとの展開がまったく見えてこないから
どっちにしろ駄目だね。

夢を売る会社のはずがユーザにも社員にも夢を見させられない時点で
おわり。

596 :名無信者さん:2001/03/05(月) 00:04
うわっナムコミュージアム64ギャラガあるのか…
欲しすぎる。MAMEで我慢してるけど。

同じ内容でナムコミュージアムDCってのもあんのか。いいなあ外国は。

597 :名無信者さん:2001/03/05(月) 00:08
>>594
うん、本当だよ。

598 :名無信者さん:2001/03/05(月) 01:37
にっかつってその後どうなったの。

599 :名無信者さん:2001/03/05(月) 08:17
黒のア2は売れないような気がする。
PS2じゃぁ・・・

600 :SHOcache.cty-net.ne.jp:2001/03/05(月) 14:21
>>599
前作も(出来の割に)売れてません。
PS2だから売れないという理屈は意味を持ちません。

601 :名無信者さん:2001/03/05(月) 14:25
>600
PS2だから売れないっていううのはあるよ。
ゲームやるハード所持者マジ少ないから。

602 :名無信者さん:2001/03/05(月) 14:32
仮にクロノアをDCやGCで出しとしても売れ行きはPS2以下だと思うよ。
まあPS用かXBOX用で出せば倍は売れると思うがな。

603 :名無信者さん:2001/03/05(月) 14:41
>>602
広がる妄想

604 :といきち:2001/03/05(月) 14:45
>>602
PSはまだ理解できますが、X-BOXではどうでしょうか?

あと、いわゆる一般人の方々は、最近出るゲームがPS
用なのかPS2用なのか判断できているか疑問です。
いまPS用で出しても、やはり「倍売れる」かは疑問で
す。

605 :名無信者さん:2001/03/05(月) 21:22
ファミ通ってナムコに
かなり甘いね

606 :名無信者さん:2001/03/05(月) 21:28
>>604
初期需要につけこめば結構行けるんじゃないか。
日本的ゲームに飢えてる連中にな。

607 :名無信者さん:2001/03/05(月) 21:34
>>598
日活
http://www.kuroinatsu.com/

608 :名無信者さん:2001/03/05(月) 21:52
>>600
出来の割には売れてなかったが、
それでも本数的には20万本いってましたからね。
今のPS2市場では前作同様の数ですら見込めないと思いますよ。

609 :名無し信者さん:2001/03/05(月) 22:28
GCは子供向けだから、クロノアはいけるだろう。
PS2って大人向けなんだよな。


610 :名無信者さん:2001/03/05(月) 22:32
成人向けなんだよな。

611 :名無信者さん:2001/03/05(月) 22:33
GCはお子様ランチ♪
おいしいよ♪

612 :名無信者さん:2001/03/05(月) 22:35
ファミ通みたけど任天堂絶賛で気持ち悪いぞ>ナムコ

613 :名無信者さん:2001/03/05(月) 22:40
>>612
余裕がなくなってきたんじゃない?

614 :名無信者さん:2001/03/05(月) 22:44
>>605
浜村がナムコになにかある。

615 :名無信者さん:2001/03/06(火) 00:41
ファミ通によるとクロノア最新作をGBAで制作中。
って、常務が言ってる。

616 :名無信者さん:2001/03/06(火) 00:46
社長が変わったからね。
アホのアンチ任天堂社長が居なくなって会議でニンテンハードに力を注ぐことでも決定したんだろ。

617 :名無信者さん:2001/03/06(火) 00:47
>>615

ワンダースワン版みたいのだろ。

618 :名無信者さん:2001/03/06(火) 00:47
雅哉くん変わっちゃったの?

619 :名無信者さん:2001/03/06(火) 00:49
あのアンチ社長なんあんだろうか
ナムコごときが太刀打ちできると思ってたのか


620 :名無信者さん:2001/03/06(火) 00:50
もう1年やるんじゃなかったっけ?
でも社長交代は3年位前から予定していたこと。

621 :名無信者さん:2001/03/06(火) 00:53
そういえば、エターニアのCMに小学生を出してたな。
あんなオタくさいゲームですらガキを視野に入れるんだから、
これからのナムコは見過ごしてきた低年齢層にも力をいれる
ということなんだろうなあ。

622 :名無信者さん:2001/03/06(火) 05:12
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/02/28-1.html
「2001年度は責任を取るため、(社長を)続けるが、人にも手をつけた責任を取って、
その後は(社長を)降りる」らしい

623 :名無信者さん:2001/03/07(水) 01:45
責任を取る為にリストラってステキだね、むーみん

624 :名無信者さん:2001/03/07(水) 19:28
元manco社員可哀想

625 :SHOcache.cty-net.ne.jp:2001/03/07(水) 19:36
>>621
何故音声のあるゲームは、だんだんアッチの方向にいってしまうのでしょうか....
SFC版に惚れた(ゲーム性に)人間としては、悲しくて仕方がない。

626 :名無信者さん:2001/03/07(水) 19:41
SHOヤバイ

627 :名無信者さん:2001/03/08(木) 02:46
スクウェアとマジで合併しろ!

628 :名無信者さん:2001/03/08(木) 03:21
>>627
無いな。大したメリットないじゃん。

629 :名無信者さん:2001/03/08(木) 03:30
a

630 :名無信者さん:2001/03/08(木) 03:32
>>627
鉄拳のキャラデザが野村になったら
恐ろしいので嫌


631 :名無信者さん:2001/03/08(木) 03:33
エアガイツ!!

632 :名無信者さん:2001/03/08(木) 03:41
http://membres.tripod.fr/washi/tp486.jpg

633 :名無信者さん:2001/03/09(金) 00:36
まさやん「映画を300本とる」って、何歳まで生きる気なの?

634 :名無信者さん:2001/03/09(金) 00:43
まさやんは機械の体を手に入れたのだ。
だからもうナムコなんかどうでもいいのだ。

635 :名無信者さん:2001/03/09(金) 00:56
>まさやん
そろそろ引退した方がいいのではないかね。

636 :名無信者さん:2001/03/09(金) 03:08
なんとかしてやれよ
老舗なんだし


637 :名無信者さん:2001/03/09(金) 03:09
http://tv-asahi.virtualave.net/tboard/icon/20010308231517.jpg
http://tv-asahi.virtualave.net/tboard/icon/20010308231742.jpg
http://tv-asahi.virtualave.net/tboard/icon/20010308231909.jpg


気になる人はGO
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=983288105&ls=100



638 :名無信者さん:2001/03/09(金) 03:48
age

639 :名無信者さん:2001/03/10(土) 11:13
最近締まり悪いな、マムコ

640 :名無信者さん:2001/03/12(月) 01:23
age

641 :名無し信者さん:2001/03/12(月) 01:26
先日社用でナムコ本社にいったけど受付小町が現役で少し感動。

642 :名無信者さん:2001/03/12(月) 02:02
ナムコのゲー専って入るヤツいるのか。

643 :名無信者さん:2001/03/12(月) 02:27
>>641
パラパラ踊る人と交代する可能性は有るのだろうか…。

644 :名無信者さん:2001/03/12(月) 07:16
えみゅサイトでゴソゴソしてたらリブルラブルSFC発見。(知らなかった
変なストーリーまでついてる。(w
昔は一線級メーカーだったのにねぇ…。

645 :名無信者さん:2001/03/15(木) 15:41
あげ


646 :名無信者さん:2001/03/15(木) 22:33
だからナメコ栽培しろって
すぐ業績回復するから

647 :名無信者さん:2001/03/16(金) 20:33
taihennda

648 :名無信者さん:2001/03/20(火) 00:29
ナムコはプライズが出回らすぎて地方の俺は鬱

649 :名無信者さん:2001/03/20(火) 13:55
ナムコのナメコ?

650 :名無信者さん :2001/03/20(火) 14:18
ナムコのナマコ!?

651 :名無信者さん :2001/03/20(火) 14:29
マムコのオメコ!?

652 :ボスコニアン:2001/03/20(火) 18:17
ボスコニアンはいいゲームだった
やりまくったよ・・・

ところで昔ケムコって会社あったなぁ

653 :名無信者さん:2001/03/20(火) 18:19
ケムコはFCに洋ゲー移植してたよ。
SPY vs SPYとか。

654 :名無信者さん:2001/03/20(火) 18:21
GBAに出て欲しいぞ>SPY vs SPY

655 :名無信者さん:2001/03/20(火) 18:29
>>654
GBC版はあったような

656 :名無信者さん:2001/03/20(火) 18:33
GBAでファックマン出して欲しい。

657 :名無信者さん:2001/03/20(火) 19:22
それよりファットマンがやりたい。

658 :名無信者さん:2001/03/20(火) 19:24
ダウボーイ

659 :名無信者さん:2001/03/20(火) 19:33
古代祐三の音楽でボスコニアン移植きぼーん@GBA


660 :名無信者さん:2001/03/20(火) 19:37
音源が違う。
やっぱりX68で聞こう。

661 :名無信者さん:2001/03/21(水) 00:01
ホステージまんせー

662 :失禁大名:2001/03/21(水) 02:13
ドリキャスでアウトフォクシーズ出してくれ〜。

663 :名無信者さん:2001/03/21(水) 02:46
ボスコニアンって「ハワーイ、ハワーイ」って叫び声がするゲームでしょ

664 :名無信者さん:2001/03/21(水) 02:47
バックランドのポリゴンリニューアル出してくれ〜。
GBAに移植でもいいぞ〜。

665 :名無信者さん:2001/03/21(水) 03:03
さんまの名探偵のGBA移植きぼ〜ん。
じっちゃんの名にかけて実現してくれ。

666 :名無信者さん:2001/03/21(水) 03:05
GBAならメタルホークも合うと思うんだがなぁ
動きに合わせて自分で画面を傾ければ酔わないだろう。

667 :名無信者さん:2001/03/25(日) 01:26
ナムコマジやばいよ、、、
水無月からの転載
コナミ「エアフォースデルタ2」(XBOX)の画像すげえ、、、

http://www.famitsu.com/game/coming/2001/03/23/cs02a.html

エースコンバット勝てるのか?マジで。あげ。

668 :名無信者さん:2001/03/25(日) 01:29
>>667
別にたいしたことないじゃん
右上は背景のテクスチャボケてるし
左下はジャギってるし

669 :名無信者さん:2001/03/25(日) 01:33
エースコンバットは固定ファンがいるから大丈夫じゃない?

670 :名無信者さん:2001/03/25(日) 01:34
もう飛行機ものはビジュアルでは差別化が図りにくくなってるから
もう操作性とゲーム性に特化するしかないね。
エースコンバットはその二つに一日の長がある。面白いのは折り紙付き。
あとは売れるのみ。

671 :名無信者さん:2001/03/25(日) 01:34
同じくらいじゃないか?

672 :優良機ドリキャスの後継者は:2001/03/25(日) 01:37
XBOXとゲームキューブに決まりだな。


673 :名無信者さん:2001/03/25(日) 01:50
まだ出てないエクスボクス用だけど
エアフォースデルタ2の方がエースコンバットの新作と呼べるのでは?
作ってるのはエース1・2の人らなんでしょ?

674 :名無信者さん:2001/03/25(日) 01:53
フライト物はのんび〜り遊覧飛行ができるやつがいいと思うぞ。
PS2には。

675 :名無信者さん:2001/03/25(日) 02:00
なんでみんなリアルなシミュレータなんだ?
パイロットウィングスみたいなの作れ

676 :名無信者さん:2001/03/25(日) 02:03
>>675
スカイオデッセイはパイロットウィングスに近い、
と力説している人がスレにいたな。

677 :名無信者さん:2001/03/25(日) 03:11
セガガガに対抗してナムココだしてくれ〜

678 :名無信者さん:2001/03/25(日) 03:20
ナムココか・・・
なかなか(・∀・)イイ!語感だ。

679 :失禁大名:2001/03/25(日) 03:32
アウトフォクシーズがやりたい!

680 :名無信者さん:2001/03/26(月) 21:16
http://news.yahoo.co.jp/headlines/jij/010326/biz/20004600_jijbizy307.html
リストラage

NAMCOってなんでこんなことになったの?スレが立つ日も近い?

681 :名無信者さん:2001/03/26(月) 21:28
もいっちょ

ナムコ、希望退職者募集に226人が応募=特別損失13億円
http://www.zdnet.co.jp/zdii/reuters/0103/26/rtc_0076.html

682 :名無信者さん:2001/03/26(月) 21:31
セガガガに対抗して
「MANCOT」出してくれ。

683 :名無信者さん:2001/03/26(月) 21:51
社長の映画好きの為に、社員がリストラとは。さっさと止めた方がいいよね。


684 :名無信者さん:2001/03/26(月) 22:43
>>681
往々にしてこういった場合出来る中間管理職がやめてしまい、
残るのは箸にも棒にもかからぬ上司ばかり。
で下っ端がふんばれる環境かどうかが分かれ道なんだよねえ。
ただ最近のナムコの開発方向や販売戦略を見る限り
安易な方向の企画しか通らなくなっていくような気がする。
7〜モールモース〜とかクロノア2とかが予想以上に売れなかったのに対して
テールズシリーズの限定版とかがけっこう出たのとか見るとねえ。

685 :名無信者さん:2001/03/26(月) 23:31
もはやエースコンバットに社運を託すしかない。鬱だ......

686 :名無信者さん:2001/03/27(火) 05:01
だんだん90年代中盤のコナミみたいな状態に陥ってきたな

687 :名無信者さん:2001/03/27(火) 07:29
そう言えば ナムコの子会社のモノリスソフトがゼノサーガとか言うのをPS2で出すらしいが
元■スタッフの作るRPGだから クーデルガやレジェンドオブドラグーンのような糞ゲーだろうな。

ナムコもSNKやソニコンと同じ末路を辿りそう。

688 :名無信者さん:2001/03/27(火) 13:51
PS2が売れないのはつかみ所の無いあの
パッケージのせいだと思う。

689 :でもさー:2001/03/27(火) 13:56
黒ノア2って結構売れたんじゃないの?

690 :名無信者さん:2001/03/27(火) 13:58
>>689
ランキングを見る限り 相当やばいと思うよ。

691 :名無信者さん:2001/03/27(火) 13:59
リッジと鉄拳売れてクロノア売れないのは
子供はPS2もってないということ

692 :名無信者さん:2001/03/27(火) 14:02
>>691
前作も子どもが主な購買層ではなかった気がするけどね。
とはいえ、売れなさ過ぎだよ。

693 :名無信者さん:2001/03/27(火) 14:02
クロノア自体が子供向けを意識したつもりが、誰も居ない方向を向いてしまって
いるような感じもしてるけど・・・。
80年代の子供向けと言うか(笑)

694 :名無信者さん:2001/03/27(火) 14:06
>>691
クロノアって子供向けだとは思えないぞ
ハム太郎やピカチュウと違ってキャラが可愛くないし
あのCMだって誰をターゲットにしたのか意味不明だし

まあサクラ大戦3とGBAに挟まれたら勝ち目無いよね。

695 :名無信者さん:2001/03/27(火) 14:06
やっぱポケモンや遊戯王みたいに
割り切って子供にこびた作りをしないとだめだね
ナムコは中途半端

696 :名無信者さん:2001/03/27(火) 14:09
仮に今、鉄拳とリッジの新作を出しても、はたして50万本以上売れるかどうか疑問だな。

697 :名無信者さん:2001/03/27(火) 14:11
ナムコの株買ったのは失敗でした。
今後もりかえす要素はどうですか?

698 :名無信者さん:2001/03/27(火) 14:12
鬼ムシャすら実売80万以上だから
50万は売れるだろ
でも100万は無理だろな

699 :名無信者さん:2001/03/27(火) 14:15
>>698
ちょっと厳しいと思う。
鉄拳の新作が35万本 リッジの新作が50万ギリギリぐらいじゃないかな

案外テイルズXが製作を発表してるPS2ソフトの中では一番売れるかも

700 :名無信者さん:2001/03/27(火) 14:16
売れないと言ってる奴はなんの根拠も提示してないな
まあそんなに好きなシリーズでもないからいいけど

701 :名無信者さん:2001/03/27(火) 14:21
現在出ている推定売上順位を見てると、クロノアは相当ヤバ目な位置についてる。
もう何日かでクロノアの初週の販売本数出るけど、10万本超えるとは思えない。
今月はソフトが出すぎていてPS2のソフトは強い固定ユーザーの居るウイイレ以外
はどれも惨敗してる。
鬼武者の時は、ライバルが居なかったから良かったけど、クロノアはきびしい。


702 :名無信者さん:2001/03/27(火) 14:23
クロノアの発売日を一週間早めれば
もう少しマシな結果になったかもしれないのに

あえて3月22日を発売日に選んだナムコは漢だな。

703 :名無信者さん:2001/03/27(火) 20:01
>>700
売れる根拠は鬼武者
売れない根拠はその他のPS2ソフト

704 :名無信者さん:2001/03/27(火) 23:52
クロノアは前も売れなかったよね

705 :名無信者さん:2001/03/27(火) 23:59
鬼武者制作費30億とか聞いたけど、
100万本でペイできたの?
ぎりぎりじゃないか?

706 :名無信者さん:2001/03/28(水) 00:02
>>705
続編でなんとか稼ぐんじゃない?

707 :名無信者さん:2001/03/28(水) 00:08
例の希望退職って関連企業(イタリアントマトとか)も入るの。

708 :名無信者さん:2001/03/28(水) 00:08
カプコンや光栄はいいだろうが
ナムコはだめだな
同じアクションゲームでもクロノア2より
鬼武者や真三国のようなタイプのゲームのほうが売れるという
流れに乗れなかったのがナムコの敗因

709 :名無信者さん:2001/03/28(水) 00:16
>>707
含まれません。

あと、営業部門と絵描きと上のほうの役員も含まれません。

ダメじゃん。


710 :名無信者さん:2001/03/28(水) 00:17
ナムコなめんなハードケースにいち早く目をつけたメーカーだぞ。

711 :名無信者さん:2001/03/28(水) 00:20
ナムコにはまだ力があると信じたい。
どことでも手を組んで頑張って欲しい。

712 :名無信者さん:2001/03/28(水) 00:22
セブンは墓の中まで持ってくよ・・ナムコテイストをありがとう

713 :名無信者さん:2001/03/28(水) 00:25
ナムコはゲームキューブやXBOXがでるまで、ドリキャスに戻って快適な開発環境で良質なゲームを作って欲しい。

714 :名無信者さん:2001/03/28(水) 00:33
世渡り上手なナムコなんか見たくない
不器用だからこそナムコ

715 :名無信者さん:2001/03/28(水) 00:34
セガ、ナムコ、タイトーとアーケード御三家ってみんな世渡り下手だよなあ

716 :名無信者さん:2001/03/28(水) 00:35
>>715
ご、御三家にタイトーが入っているのですね

717 :SHOcache.cty-net.ne.jp:2001/03/28(水) 00:37
>>716
過去の栄光です。

718 :名無信者さん:2001/03/28(水) 00:37
>>716
インベーダーで一世を風靡したからね

719 :名無信者さん:2001/03/28(水) 00:39
ナムコ=セガ病

720 :名無信者さん:2001/03/28(水) 00:39
>>716
店舗持ってるからな。

721 :名無信者さん:2001/03/28(水) 00:40
タイトー=SNK病

722 :名無信者さん:2001/03/28(水) 00:40
80年代のタイトーは良かった…

723 :名無信者さん:2001/03/28(水) 00:41
ナムコは時代に逆流してパッケージを紙にします。乞うご期待

724 :名無信者さん:2001/03/28(水) 00:44
結局 ナムコもコナミみたいに役に立たないプログラマーはさっさと
捨ててその分ゲー専の学生タダでコキ使おうつーう手じゃないのか

725 :名無信者さん:2001/03/28(水) 00:48
>>724
そのしくみ、コナミが特許申請してたら笑うよ。

726 :名無信者さん:2001/03/28(水) 00:56
>>725
あのコナミだから既に申請済みだったりして・・・(藁

727 :名無信者さん:2001/03/28(水) 03:45
>>724
ナムコのゲー専(Namco Digital Hollywood)ってグラフィッカーだけだろ。

で、NDHってのはDHを卒業して就職先のなかった
無能な奴のいくとこだから、いくらただで使えるといってもね・・・


728 :名無信者さん:2001/03/28(水) 04:12
>>723

GBAは紙のロムになるね

729 :名無信者さん:2001/03/28(水) 04:17
ホヘ?

730 :名無信者さん:2001/03/29(木) 10:09
haro

731 :名無信者さん:2001/03/29(木) 11:30
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0103/29/news01.html
冷戦の雪解け

732 :名無信者さん:2001/03/29(木) 11:42
>>731
日経読んでみたけど載ってないな。地方だからか?

733 :名無信者さん:2001/03/29(木) 11:56
バーチャVS鉄拳作れ!!

734 :名無信者さん:2001/03/29(木) 12:02
読売には決戦2の広告があったね
下の方にはギタルマンも
ちと載ってたけど糞ゲーっぽいな、安いし。

735 :名無信者さん:2001/03/29(木) 12:04
>>733
www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0103/29/news01.html


736 :735:2001/03/29(木) 12:06
スマソ。
上にあったね。

737 :名無信者さん:2001/03/29(木) 12:06
>>733
そんなもんいらね〜

738 :名無信者さん:2001/03/29(木) 12:08
やりたいのはずんずん教VSピストル大名くらいかな。

739 :名無信者さん:2001/03/29(木) 13:40
ほんとにやりたいのは、ダンシングアイ(カリ名ニョタックス)だなあ。
ナムコはエロ魂を正しい方向に昇華してほしいのココロ。

でもあれ家でやってもおもしろくないんだけどね。
半分羞恥プレイが面白いわけで。
しかもローポリだから笑えたけど、キャリバー並のでやられたら笑えない

740 :名無信者さん:2001/03/31(土) 12:10
http://news.lycos.co.jp/business/story.html?q=29bloomberg7739847&ct=2&sct=1
> 一方、米マイクロソフトの「Xbox」に対しては開発していない。
> 同ゲーム機は、「他のゲーム機と比べて特徴が少なく、
> 米国では成功するだろうが、日本で普及するか見極めたい」(同氏)と様子見の姿勢だ。

ナムコはXBOX参入せず。XBOXの弱点ここにありか。

741 :名無信者さん:2001/03/31(土) 12:16
>>740
http://eg.nttpub.co.jp/news/20010330_10.html
>ナムコは2タイトルを同時発売予定欧米向けのタイトルを開発中。5月のE3で発表するようだ。

参入するけど、日本じゃ発売しないよってことかなぁ

742 :名無信者さん:2001/03/31(土) 14:33
>>741
作ったら日本でも発売するでしょそりゃ。


743 :名無信者さん:2001/03/31(土) 14:34
>>738
マジで見てみたい!

744 :名無信者さん:2001/03/31(土) 14:42
>>742
ナムコは変なとこで義理立てするからなあ。
DCのミス・パックマンとか64のリッジとか結局出さないし。
DCに鉄拳持ってこなかったのもPSで育てたからって理由だし。

逆にソウルエッジはPSユーザーに糞扱いされてたので
気兼ね無くキャリバーをDCに持ってこれたんだよね。

745 :名無信者さん:2001/03/31(土) 14:45
>>744
事実ソウルエッジは・・・
キャリバーで大化けしてDCで昇華したからね。


746 :名無信者さん:2001/03/31(土) 14:49
>>745
ソウルキャリバーはエンディングがテキトーなこと以外、
最高の格闘ゲームだと思う。
これほど、期待を超えた格闘ゲームは後にも先にもこれ
一本。

747 :名無信者さん:2001/03/31(土) 14:50
ナムコ嫌い。全然ゲームが面白く無い。

748 :名無信者さん:2001/03/31(土) 15:37
ゼノサーガってどれぐらい売れるかね?
クロノア2の悲惨な売上から考えて 善戦して12万本ぐらいだと思うのだが。

749 :名無信者さん:2001/03/31(土) 15:38
ナムコほど優良なとこもそうそうないと思うけど

750 :名無信者さん:2001/03/31(土) 15:39
http://k-tai.impress.co.jp/news/2001/03/30/tgs200.htm

実際に走るらしいよ(ワラ

751 :名無信者さん:2001/03/31(土) 15:40
ナムコは優良メーカーだと思うけど
最近は鉄拳TTやリッジ5など映像だけしか進化してないんだよね。

ナムコも任天堂やセガみたいに新しい事にチャレンジして欲しいよ。

752 :名無信者さん:2001/03/31(土) 17:37
>>748
テイルズのマンセーな売上から考えて20万は売れるだろ

753 :名無信者さん:2001/03/31(土) 17:45
>>752
ゼノには□信者とは別に、ゼノ信者がいるから
 もうちょい逝くんじゃない?
っつうか、いかなきゃナムコが逝っちゃう。

754 :名無信者さん:2001/03/31(土) 17:52
iアプリ面白いよ>ナムコの
かなり力を入れてると思う

755 :名無信者さん:2001/03/31(土) 17:54
http://news.lycos.co.jp/business/story.html?q=29bloomberg7739847&ct=2&sct=1
来期のPS2タイトルは11〜12もある
ゼノギアスの続編ごときコケてもPS2もナムコもびくともせんよ

756 :名無信者さん:2001/03/31(土) 17:55
クロノアと一緒にナムコも飛びますか?

757 :名無信者さん:2001/03/31(土) 17:57
>>755
だな。
ハード買えれば売れるもんでもない事はナムコだって
分かってるだろ

>>756
クロノアはじわじわ売れると思うよ

758 :名無信者さん:2001/03/31(土) 18:05
>>754
3D化の波で干された2Dプログラマが起死回生をかけて頑張ったに1円

759 :名無信者さん:2001/03/31(土) 18:06
>>758
はは
まあこういうのもありだよ
買ってみるのもいいかもよ?>ゲーマーの皆さん

760 :名無信者さん:2001/03/31(土) 18:08
セブンの2Dの凄さも忘れないでいただきたい

761 :名無信者さん:2001/03/31(土) 21:07
あれ3Dレンダリングおとし。

完全2Dじゃないぜ

762 :名無信者さん:2001/03/31(土) 21:36
>>761
ナムコはあんなに柔らかい3Dグラフィックを描けるのか。
それはそれですごいな。

763 :名無信者さん:2001/03/31(土) 21:41
>>762
同意だが、悲しいかな話題にならん!
世間じゃ凄いCGってのは実写に近づかないといかんらしいな……

764 :名無信者さん:2001/03/31(土) 22:09
確かに世間では■がCGのトップという認識がつよそう
自分の周りではナムコっていうのもいるけど少数派(;_;)

765 :名無信者さん:2001/03/31(土) 22:25
業務用初期〜プレステ初期まではCGトップだった。
PS2でも今の段階で出てるのは移植作だけじゃねーか。
終りだな。

766 :名無信者さん:2001/03/31(土) 22:26
>>765
AC4見る限り 結構技術力はあると思うが?

767 :名無信者さん:2001/03/31(土) 22:35
結構ある、じゃなくてトップだよ。ナムコは。
そこが儲からないんだからこの業界終了確定だよ。

768 :名無信者さん:2001/03/31(土) 22:36
>>767
厨房発見!!何も知らずに書き込む恥知らず!

769 :名無信者さん:2001/03/31(土) 22:38
>>767
トップはいいすぎだな・・・
根拠もないしな。厨房って言われるから そういう事は
ナムコすきなのは分かったから 言わない方がいいよ。

770 :名無信者さん:2001/03/31(土) 22:38
技術はあるが売るのがとても下手なのかも。
いままでは知名度でなんとかやってきたけど・・・って感じに見えるなぁ

771 :名無信者さん:2001/03/31(土) 22:43
>>768
そりゃおまえだろこの糞負け犬■信者めが。

772 :名無信者さん:2001/03/31(土) 22:45
>>767
技術力に固執しすぎてるから儲からないんじゃないの?
ナムコは本当に商売下手だよ。

773 :名無信者さん:2001/03/31(土) 22:49
>>772
技術力無くても儲からないよ。
ハードが高性能化した弊害(開発費の高騰)が諸影響したって
感じ。
もうけるには、いかに開発コストを抑え、売れるソフトを作るか。
つまり、PS2、Xでは一番受け入れられなさそうなソフト


774 :名無信者さん:2001/03/31(土) 22:58
続編ラインしかありませーん

775 :名無信者さん:2001/03/31(土) 23:00
ナムコが儲からないのは
本業以外に手を伸ばしてるからじゃないのか?

776 :名無信者さん:2001/03/31(土) 23:18
いや
PS2ソフトの売り上げは結構醜いぞ


777 :名無信者さん:2001/03/31(土) 23:20
ゲーセン部門も終わってます。

778 :名無信者さん:2001/03/31(土) 23:20
日活とかスパゲティがまずいんじゃないのか?

779 :名無信者さん:2001/03/31(土) 23:22
黒字部門なしか?

780 :名無信者さん:2001/03/31(土) 23:23
ナムコの凄さがわからない似非PS信者=出川がはびこってるからダメなんだ。
出川はPS2捨ててどっか逝け。邪魔だヴォケ!てめえらには3DOがお似合いだ
一生高城のゲームでもやってろ!!

781 :SHOcache.cty-net.ne.jp:2001/03/31(土) 23:24
>>779
携帯ゲー

782 :名無信者さん:2001/03/31(土) 23:25
ナムコ、セガが逝ったらGAME界は終わりなんだよ!!糞ソニーのボケ

783 :名無信者さん:2001/03/31(土) 23:37
AC4がAC04になったのはcomドメイン取得に失敗したから?

784 :名無信者さん:2001/03/31(土) 23:41
PS2の汚さを見ればずっとずっとマシ。

785 :名無信者さん:2001/03/31(土) 23:48
いちハードに固執する傾向があるから、
出来てくるものはいいけど商売としては辛い。

786 :名無信者さん:2001/03/31(土) 23:51
なんであんなよくわかんないCMばっかり作るのかなぁ。

クソゲーでもCM次第では売れるんだからCMもがんばって欲しい。

7もクロノア2もドリラー2も面白いのにもったいない。
ボルフォス?なにそれ?

787 :名無信者さん:2001/03/31(土) 23:52
社員として765は取りたかった(藁

788 :SHOcache.cty-net.ne.jp:2001/03/31(土) 23:53
>>786
もはやCMという問題ではないと思います。
ゲーム雑誌など、ゲームを取り巻くメディアが、
頑張って良いゲームの発掘、大きく取り上げるコトが必要だと思うのです。

789 :名無信者さん:2001/03/31(土) 23:56
日活なんか買収するべきじゃなかったっぺ。
イタリアントマトは家の近所にありいつも込んでます。
これからは短い時間でさくっと遊べるゲームが主流になっていくと思われ
ナムコもまだまだ戦略次第で捲土重来が見込まれる。
逆に長時間プレーのRPGを主力にしてきたメーカーはつらい。

790 :名無信者さん:2001/04/01(日) 00:00
>日活なんか買収するべきじゃなかったっぺ

そんなこといってもワンマン社長が欲しいって思っちゃったんだから
止められるわけがない

791 :名無信者さん:2001/04/01(日) 00:01
ボルフォスも神来もおもろいぞ!

792 :名無信者さん:2001/04/01(日) 00:03
バンバン体験版作ってどしどし配布すれ。

793 :名無信者さん:2001/04/01(日) 00:03
風のクロノアもミリオン間近だ!

794 :名無信者さん:2001/04/01(日) 00:04
あの頃はバブルまっただ中。その後、落陽という水野晴男
が山下将軍に扮したトンデモ歴史映画を作り失笑を買う。


795 :792:2001/04/01(日) 00:04
体験版=発売前のβリリースって考えは捨ててな。

796 :名無信者さん:2001/04/01(日) 00:04
>>790
そのとおり。
社員だって気が気じゃないはずだよ。

797 :名無信者さん:2001/04/01(日) 00:26
ドリラーに関しては珍しく多機種展開してるね。
いいかげん形振り構ってられないし、売れ筋ラインはそれでいいと思う。
ナムコらしくなくなるけども

798 :名無信者さん:2001/04/01(日) 00:29
>>792
激しく同意だが、エターニアの時みたいに
体験版でクリアされたりしないよにすること(藁>765

799 :名無信者さん:2001/04/01(日) 00:31
ゲームシステムが秀逸ならそのまま展開しても売れるだろうから
その見込みがあれば推し進めていくんだろうね。

800 :名無信者さん:2001/04/01(日) 00:45
>>797
ドリラーは楽に移植できるから

801 :名無信者さん:2001/04/01(日) 00:49
>>800
今号のgmにGBA版ドリラー開発者のインタビューが載っていた。
それによると、ナムコにGBAの開発機材が届いたときに、とりあえず
開発機材の使い勝手を確かめるために、ドリラーのデータを入れて
みたらしい。それで、開発機材を使っていろいろいじくってる間に
GBAでの発売が決定し、そのまま作業を進めたらしいよ。

802 :名無信者さん:2001/04/01(日) 00:50
>>800
新人研修並みだもんな。。
ドリラーは。


803 :名無信者さん:2001/04/01(日) 00:56
>>801
ごく普通の手順かと思われますが・・・

804 :名無信者さん:2001/04/01(日) 00:58
クロノア2余り綺麗じゃないよなぁ?
VRAM少ないのは分かっているんだけどさぁ
看板とかボケボケなのはちょっと、、これ64?みたいな

805 :名無信者さん:2001/04/01(日) 01:06
>>804
ナムコの技術を持ってしても、PS2の糞ハードぶりを補うことは出来ない。


806 :名無信者さん:2001/04/01(日) 01:10
止め絵は綺麗なんだけどね。
PS2はこの手の事が多いね

807 :名無信者さん:2001/04/01(日) 01:12
じゃあ鉄拳4はやばいんじゃないの?

808 :名無信者さん:2001/04/01(日) 01:21
格ゲーなんか全体的にヤバいです。

809 :名無信者さん:2001/04/01(日) 01:44
http://eg.nttpub.co.jp/news/20010330_10.html
ナムコが欧米向けの2タイトルを開発中で、どちらも本体との同時発売を目指しているとのこと。
詳細は5月のE3で発表されるようだ。

ナムコはXBOXに本気です。

810 :名無信者さん:2001/04/01(日) 01:45
>>809
コピペうざいよ

鉄拳4 VS VF4
ナムコは燃えてるよPS2にね

811 :名無信者さん:2001/04/01(日) 02:42
ナムコもスクウェアみたいになりそうで怖い

812 :名無信者さん:2001/04/01(日) 03:02
>>810
ナムコもスクウェアもPS2に酷い目にあっていることを認識して欲しいな

813 :名無信者さん:2001/04/01(日) 03:25
PCゲーみたいに遠くのものがぼけて手前のがはっきり見えないとねぇ

近寄るとだんだんぼけてくるポリゴンなんてもう見たくないよ

814 :名無信者さん:2001/04/01(日) 03:38
ナムコ、WSCでバンダイと組んで変なこと始めたな。


815 :名無信者さん:2001/04/01(日) 13:35
>>813
DCキャリバーでその手法使ってたよ
家庭用=低解像度だからある程度は仕方ないかと
むしろPCのアドバンテージはそこぐらいになってきているのも事実

816 :名無信者さん:2001/04/01(日) 13:45
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010331/bandai.htm

…交通事故多発しそうなんだが(藁

817 :名無信者さん:2001/04/01(日) 13:57
GPSを入手したら誰もが速攻で思いつきそうなネタだな。
安易すぎる・・・

818 :名無信者さん:2001/04/02(月) 17:21
夏→秋
PS2『ACECOMBAT04 shattered skies』2001年秋/価格未定
http://eg.nttpub.co.jp/news/20010330_19.html
開発苦労してるのかな。

819 :名無信者さん:2001/04/02(月) 20:08
頼むからドリラーグレートはPS2以外の機種に出してください


820 :名無信者さん:2001/04/02(月) 20:10
こりゃXBOXにも移植しないと割に合わないな。

821 :名無信者さん:2001/04/02(月) 20:12
XBOXでエースコンバットやりてぇ

822 :名無信者さん:2001/04/02(月) 21:08
ばくとつきじゅうてい

823 :名無信者さん:2001/04/02(月) 21:11
今後ヒットするであろうソフトって無いような・・・

824 :名無信者さん:2001/04/02(月) 21:14
>>823
ソニー・コンピュータエンタテインメントのゲーム機
「プレイステーション2」向けに「
ミスタードリラー」や「パックマン」など人気タイトルを投入する。
http://news.lycos.co.jp/business/story.html?q=29bloomberg7739847&ct=2&sct=1
パックマンがヒットすると思ってるらしいよ。

825 :名無信者さん:2001/04/02(月) 21:47
>>821
AF凾Qじゃダメか?かぶってるけど。

826 :名無信者さん:2001/04/02(月) 22:00
祝!フェリオス移植決定!

827 :名無信者さん:2001/04/06(金) 07:52
>>826
日付からみてどこかで騙されたの?

828 :名無信者さん:2001/04/06(金) 08:18
おかしいな。ナムコとセガは合併して、セムコ(SEMCO)になると
聞いたのですが、それ程話題になっていないのは、なんで?
いっとくが、ネタじゃない。嘘かも本当かも自分には、マジで
知らない。


829 :名無信者さん:2001/04/06(金) 08:19
>>828
嘘か本当か解らないのに、なんでネタじゃ無いと断言するっすか。
信頼する事情通からの話し?

830 :名無信者さん:2001/04/06(金) 08:24
悪いな。ネタというのは、自作自演とかそういう意味のことだよ。

831 :名無信者さん:2001/04/06(金) 08:27
それ程話題になっていないのはネタだからです。

832 :名無信者さん:2001/04/06(金) 08:31
5日も騙されてんのに、なんか偉そうだな(ワラ

833 :名無信者さん:2001/04/06(金) 08:33
4月末に合併が完了するという話だよ?

834 :名無信者さん:2001/04/06(金) 08:36
株価が上がってるから、好材料があるってことね

835 :名無信者さん:2001/04/06(金) 13:56
ナムガのほうがいいな。

836 :名無信者さん:2001/04/06(金) 14:14
セナがいいと思う。

837 :名無信者さん:2001/04/06(金) 14:18
EtoJって結構人気サイトなのな

838 :名無信者さん:2001/04/06(金) 14:20
市場的に見てサプライズがあるうちに合併しないと
効果ないよ〜ん

839 :といきち:2001/04/06(金) 14:21
>>828
それって、エイプリルフールのネタでは…?
私はMAMEE2Jで読みました。

840 :名無信者さん:2001/04/07(土) 00:45
おまえら、今回の希望退職でどんな人がやめたか知らんやろ!
ツテたどって調べたら?

業績どうなるかな。
結果が出るのは今期末以降じゃ!

841 :名無信者さん:2001/04/07(土) 00:51
>>840
そりゃ知らんよ。
まあ、できる人が辞めたんだろうけど。

842 :名無信者さん:2001/04/07(土) 00:52
>>840
遠藤雅伸が辞めたんだろ。

843 :名無信者さん:2001/04/07(土) 00:55
>>842
十何年前の話してるんだ?


844 :名無信者さん:2001/04/07(土) 00:57
ナムコの立役者シリーズ

ミスターパックマン
ミスターゼビウス
ミスターファミスタ
ミスターリッジレーサー
ミスター鉄拳
ミスターテイルズ

他にいたっけ?


845 :名無信者さん:2001/04/07(土) 01:08
ミスターボールジャックス

846 :名無信者さん:2001/04/07(土) 14:00
ミスタードリラー

847 :名無信者さん:2001/04/08(日) 01:03
>>846
それは無いだろ。
844はあえて「ミスター」っていって「ドリラー」
を外しているんだから。

848 :名無信者さん:2001/04/08(日) 23:31
ミスターミスタードリラー

849 :名無信者さん:2001/04/09(月) 00:35
でもこないだの期は、ドリラーが一番利益だしたらしいよ。

850 :名無信者さん :2001/04/09(月) 00:52
ミスター爆突機銃艇
ミスターピストル大名
ミスタークエスター
ミスタープレイザー

851 :名無信者さん:2001/04/09(月) 08:45
アウトフォクシーズやりてぇんだよ!

852 :名無信者さん:2001/04/09(月) 13:25

ミスパックマン(3Dアクション)が64で出ますね(w

ミスタードリラー2はさいこうです

853 :名無信者さん:2001/04/09(月) 13:26
ワギャンは?

854 :名無信者さん:2001/04/09(月) 13:38
株価上昇age

855 :名無信者さん:2001/04/10(火) 07:52
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=09bloomberg596971&ct=3&sct=1

856 :名無信者さん:2001/04/10(火) 08:07
蚊に対抗できるのはダンシングアイしかないぞ


857 :名無信者さん:2001/04/10(火) 13:32
蚊に対抗できるのは電波度でマインドシーカーだろ

858 :(▼ー▼)b:2001/04/10(火) 13:47
You're ローリングさんだ― 2(アリス風味)

859 :名無信者さん:2001/04/10(火) 17:34
ゼノサーガはPS2で出すよりも
18禁ソフトにしてXBOXで出す方が売れそうな気がする。

860 :名無信者さん:2001/04/10(火) 18:54
>>859
そんなことはねえよ
エロだと最高に売れても10万だろうが

861 :名無信者さん:2001/04/11(水) 14:09
ナムコのフォントが欲しいのですが知りませんか

862 :名無信者さん:2001/04/11(水) 18:04
GBA版クロノアの発売日決まったね
7月とは意外に早い

クロノア2とどっちが売れるかな?

863 :名無信者さん:2001/04/11(水) 18:53
>>861
www.h2o.or.jp/%7Eorihikao/thanx/font/font.htm

864 :名無信者さん:2001/04/14(土) 12:40
ナムコPS2初ガンシュー
http://ps2.ign.com/news/33307.html

865 :非通知さん:2001/04/14(土) 12:58
いいかげん3D一辺倒だけはやめてほしいぞ。
といいつつバーニングフォースの続編が出るのを期待してたりする。
つーか最近のナムコはキャラクターの魅力がなさすぎ!!

866 :名無信者さん:2001/04/14(土) 14:14
>>865
ドリラーはそれには当てはまらないな。

867 :名無信者さん:2001/04/14(土) 14:23
来年、PS2市場が崩壊するだろうから、
ナムコはそろそろ体制を整え始めないと
マジやばいよ。

868 :名無信者さん:2001/04/14(土) 14:24


869 :FM76.5:2001/04/14(土) 14:45
大丈夫です。既に発表している「エースコンバット4」のほか
大作&名作の続編にあたるタイトルを鋭意制作中。
「鉄拳4」はじめアーケード先行ですが夏にはロケテ予定。
もちろん「VFVS鉄拳」も水面下で進行中です。
また「リッジレーサーY」、「ゼビウス2001」「ドルアーガ3(仮)」
「新・べラボーマン(仮)」「新・パックマン(仮)」
「新・マッピ―(仮)」等のタイトルも。

870 :名無信者さん:2001/04/14(土) 14:49
>>869
ワギャンも入れておいてください

871 :名無信者さん:2001/04/14(土) 14:53
遠藤を買い戻せ!
黄金期の復活だ!
遠藤1人で黄金期築いた訳じゃないけど

872 :名無信者さん:2001/04/14(土) 14:54
>869
だから、やばいんじゃん。
セガのように市場が崩壊してから、
いいゲーム出しても、売れないよ。

873 :名無信者さん:2001/04/14(土) 15:01
で、ps2版ドリラー2はまだ?

874 :名無信者さん:2001/04/14(土) 15:05
PSで十分じゃ!

875 :名無信者さん:2001/04/14(土) 15:08
>>871
同意。
あの頃が一番良かった。

876 :名無信者さん:2001/04/14(土) 15:10
ナムコ発売の遠藤のゲームは、好きだったけど
遠藤は嫌いだった。

877 :名無信者さん:2001/04/14(土) 15:22
遠藤はドキュソ
2ちゃんでスレ立ててるぐらいだからな

878 :べらぼ〜@スプラッタハウス中:2001/04/14(土) 15:26
クタたんが「騙してすいません、これで勘弁してください。」
と言って今まで儲けた分をメーカーに分配してくれるそうです。
だから中村さんの所は大丈夫です。
クタたんの所はPS3が構想だけで終わります。
仮に続けることになってもクタたんの所から手を離れ母体ソニ
たんでやります。
盛たんは中村さんにお願いするかもしれません。
盛たんなら中村さんはまた本気でやるかもしれません。


879 :名無信者さん:2001/04/14(土) 15:32
>>877
おじいちゃんだから人恋しくなったのだろう。
でもそれ言ったらここいる人みんな〜じゃないの?

880 :デンじゃらす種:2001/04/14(土) 15:57
まだかろうじて20代っす。(藁
厨房から見ればおじさんか・・・(泣

881 :名無信者さん:2001/04/14(土) 15:59
>>880
ちがう。遠藤が、だ。

882 :名無信者さん:2001/04/14(土) 16:48
遠藤がおじいちゃんって言っただけ。

883 :非通知さん:2001/04/14(土) 17:00
ナムコってソフトの流通もソニーに任せてるらしい。
頼り切っているからソニーから離れられないのかもしれないね。
もしかして会社経営のレベルが恐ろしく低いんじゃないのかな?
と思い始めたぞ。

884 :名無信者さん:2001/04/14(土) 17:06
ダンシングアイX(仮)

885 :名無信者さん:2001/04/16(月) 20:12
ラリーXX(駆り)

886 :名無信者さん:2001/04/16(月) 20:15
ディグダグ出せよ

887 :名無信者さん:2001/04/16(月) 20:41
>>886
ミスタードリラー

888 :名無信者さん:2001/04/16(月) 20:42
>>887
そんなんじゃダメ
ディグダグがいいのさ


889 :名無信者さん:2001/04/18(水) 02:06
ホリ・アナル


890 :名無信者さん:2001/04/19(木) 14:51
>>888



891 :といきち:2001/04/19(木) 15:13
>>883
コナミとカプコン以外のPS、PS2ゲームの流通は
どこでもその方式じゃありませんでしたっけ?

892 :名無信者さん:2001/04/19(木) 16:30
スレ違いかもしれんが…。
ナムコ未来研究所の受付の女は、全く愛想無し。
ちゅうか、態度がかなりムカつく。


893 :ご冗談でしょう?名無しさん:2001/04/19(木) 17:25
受付小町?

894 :名無信者さん:2001/04/19(木) 21:33
なんか最近存在感ないね


895 :dc:2001/04/19(木) 21:35
>>894
E3で弾けるのに期待
キャリバー2 PS2で出して欲しい
DOA3が しょぼく見えるぐらいのやつを(w

896 :顔も名前も出さずに毎月100万円:2001/04/19(木) 21:45
この仕事の第一の特徴は、一切あなたの顔も名前も出さずにお任せして進めることができることです。

即収入になりアップもダウンも組織も無く、
何人入らないと収入にならないとか
何段目から、オートシップ、片伸び、
一切関係の無いFuture-Webのご紹介です。
毎日少しづつ、掲示板とかMM、ML、等で
宣伝しているだけですが
一日に5件〜10件くらいの申し込みがあります。

即収入の欲しい方必見です
■詳細は今すぐこちらから
http://futuer-web.com/7823/

897 :名無信者さん:2001/04/19(木) 21:47
ゼノサーガがコケたら 確実にナムコはPS2から撤退するだろうね

898 :名無信者さん:2001/04/19(木) 22:34
ゼノサーガよりはAC4かと。
社運かけてたらあそこまで子会社名強調しないよ、たぶん。

鉄拳(キャリバー)とリッジだけ出してれば喰っていける会社なのに、
遊びをクリエイトする立場上、ほぼ全ジャンルをPSで出してたり。
そーゆー面も含めて好きだが。

899 :名無信者さん:2001/04/19(木) 23:37
>>890
ディグダグ>>ミスタードリラー
ってことだろ。


900 :名無信者さん:2001/04/20(金) 02:36
ナムコにはギャルゲーがないんだね
全ジャンル出してるなんてコナミと比べたらとても言えない。

901 :名無信者さん:2001/04/20(金) 02:39
>>899
ディグダグ2がいいのさ

902 :名無信者さん:2001/04/20(金) 02:41
>>900
子育てマイエンジェルはギャルゲーに入れていいでしょうか?

903 :名無信者さん:2001/04/20(金) 05:21
>>900
ダンシングアイは?

というかソウルキャリバーのスレを見る限り
エロ心は十二分に刺激してると思われ


904 :名無信者さん:2001/04/20(金) 09:15
>>897
ここでも吉田必死だな(藁

905 :名無信者さん:2001/04/20(金) 09:57
>>900
ワンダーモモ(タイトル自信なし)があるぞ
むしろ、ナムコはギャルゲーのはしりだ

906 :名無信者さん:2001/04/20(金) 10:25
コナミも出して無いジャンルはたくさんあるが。>>900
例えば歴史物はナムコは独眼流政宗や三国志出してるけど
コナミはゴエモンくらいだ(藁

907 :名無信者さん:2001/04/20(金) 10:26
幻想水滸伝は?

908 :名無信者さん:2001/04/20(金) 10:28
>>900
ドルアーガのカイ、ワルキューレもいるよん。

909 :名無信者さん:2001/04/20(金) 10:32
どっか別のスレにも書いたんだけど、SFCの時のナムコってどうだったのよ?
確かに今のナムコはやばそうな感じだが、調子良かったのってPS初期〜中期くらいじゃないか?
もしくはFC以前〜初期くらいだと思うけど。
なんかこれは!ってヒットあった?


910 :名無信者さん:2001/04/20(金) 10:33
>>907
歴史シミュレーションじゃねえし。

SLGはパロウォーズくらいか。

911 :名無信者さん:2001/04/20(金) 10:34
>>909
はっきりいってSFC時代のナムコ家庭用は暗黒時代。
FCの頃ロイヤリティで揉めたからだっけ?

912 :名無信者さん:2001/04/20(金) 10:43
ナムコはPCEやMDにもソフト供給してたしね。

913 :名無信者さん:2001/04/20(金) 10:45
http://www.namco.co.jp/home/cs/list/sfc.html
ナムコの家庭用はここで全て調べられる。

914 :名無信者さん:2001/04/20(金) 10:46
>>906
コナミは「天と地と」を出してませんでしたっけ?


915 :名無信者さん:2001/04/20(金) 10:48
>>914
そういえばPCであったな。家庭用は出てないけど。

916 :名無信者さん:2001/04/20(金) 16:04
ナムコのイメージキャラクターはクロノアじゃなくて、パックマン。
クロノア2なんて出してないで、あの世界観でパックランド
だしてれば50万本はいったろう。

917 :名無信者さん:2001/04/20(金) 16:06
>>916
それは、ない。
早く、鉄拳4かPS2版ワースタ出して。

918 :名無信者さん:2001/04/20(金) 16:12
1991年からPSでリッジ出すまでってけっこう寒いなあ。

ミリティアとか好きだったけど。
なんであれの続編をPS2とかで出さないんだろうねえ。
アーマードコアとかカルネージハートとかの層に
アピールすればそれなりに本数読めるだろうに。

だから出さないとも言えるけど

919 :名無信者さん:2001/04/20(金) 16:17
>>916
激しく同意。
PS2でパックランドの続編がやりたい。

920 :名無信者さん:2001/04/20(金) 23:11
これじゃ駄目なのか?
http://www.namco.co.jp/home/cs/ps/mspacman/index.html

921 :名無信者さん:2001/04/21(土) 05:32
We explore Namco's background and discuss the possible titles that may be headed to the GC.

http://www.nintendoweb.com/news/0401/001.html

922 :名無信者さん:2001/04/21(土) 05:56
Although GC would probably not see any exclusive titles from Namco@`
GC owners would have a great opportunity to play games that would
otherwise be exclusive to the PS2.
http://www.nintendoweb.com/news/0401/001.html

923 :名無信者さん:2001/04/21(土) 09:58
これ国内で出してくれねぇかなぁ…
http://pocket.ign.com/news/33656.html

924 :名無信者さん:2001/04/21(土) 10:28
>>923
ひそかにDC版、64版も出たけど、
日本では出なかったから、まず無理でしょ。


925 :名無信者さん:2001/04/21(土) 23:57
今のナムコのイメージキャラクターっていったら
ホリ・ススムだろう。パックマンはアサヒの
ジュースのCMに許諾したりして安売りしてるしな。

926 :名無信者さん:2001/04/21(土) 23:58
>>925
ディグダグの主人公(ホリタイゾウ)の息子なんだってな。
初めて聞いたときは耳を疑ったぞ。

927 :名無信者さん:2001/04/22(日) 00:07
ちなみにバラデュークの主人公の息子でもある。

でも、やっぱりイメージキャラクターはパックマンなんだろうな。
他社からCMに使いたいとかアメリカからスロットの絵柄に使いたいとか
オファーがあるのは会社を代表している証拠だろ。

925の理論から言うとSCEもトロを安売りしているわけだ。
ま、どうでもいいんだが。

928 :名無信者さん:2001/04/22(日) 00:11
あのCMってなんでジュース飲むと死んだ音が
流れるんだ?そんなジュース恐ろしくて買えない。(藁

929 :名無信者さん:2001/04/22(日) 15:59
>>928
ワラ

930 :名無信者さん:2001/04/23(月) 05:39
>>925
ナムコも堕ちたな。。。
ミスタードリラーのキャラがイメージキャラクターかよ。

あんなの新人研修並みだろ。


931 :名無信者さん:2001/04/23(月) 20:27
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=23bloomberg1056437&ct=3&sct=1

932 :名無信者さん:2001/04/23(月) 20:34
マリオみたいにキャラを育てればいいのになあ。
ナムコといえば、ぴぴやぴのがいたんだがもういないし。

933 :名無信者さん:2001/04/23(月) 20:40
しかし、今のセガは任天堂、MS,SCEともに友好関係にあるから一番美味しいな。
セガマンセー!!復活は近いぞ!!

934 :名無信者さん:2001/04/23(月) 20:46
>>933
こうもりは結局村八分な運命が待ってます。
特にセガなんて世渡りド下手だろ。

935 :名無信者さん:2001/04/23(月) 23:10
>>930
キャラデザに新人も何も無いだろ

936 :名無信者さん:2001/04/24(火) 00:06
>>935
まあまあ、こういうやつに限ってまともな絵を描けないもんだ(藁

937 :名無信者さん:2001/04/24(火) 00:17
ドリラーのキャラが世間一般に受け入れられて、
ゲーム大賞のキャラクター賞受賞してる事実から、
930は感性が古臭いという事が導きだされます。

938 :SHOa1-163.usr.neweb.ne.jp:2001/04/24(火) 00:19
>>937
うーん、それはどうかな....

939 :名無信者さん:2001/04/24(火) 08:09
ナムコのアレが出ない…。実は作ってないのか?
リジィもソキャバもテケーンも来年なのか??

940 :名無信者さん:2001/04/24(火) 09:21
RidgeRacer RuntimeFor ******** ********

941 :名無信者さん:2001/04/24(火) 20:47
しつこいようだがPS2ダンシングアイだろ。
大きいお友達大絶賛でバカ売れ、株も急上昇(w

942 :名無信者さん:2001/04/25(水) 00:37
今回の提携はナムコ的には損か得か?
そろそろ940を越えているので2に移動しますかな?

943 :名無信者さん:2001/04/25(水) 23:46
age

944 :名無信者さん:2001/04/26(木) 01:32
>937
とりあえずそこら辺の人ににホリ・ススムって知ってる?って聞いてみよう!


945 :名無信者さん:2001/04/28(土) 00:59
今日付けで希望退職された方々お疲れさま(一部ムカツク奴除く)

僕はもう少しだけ沈みゆく船に残る事にします。
適度にがんばってくださいませ

946 :名無信者さん:2001/04/28(土) 01:31
沈みゆく船なんすか?
う〜ん、ナムコにはがんばって欲しいのですが・・。

947 :名無信者さん:2001/04/29(日) 03:00
はいはい


948 :名無信者さん:2001/04/30(月) 23:41
ac4age

949 :名無信者さん:2001/05/01(火) 00:36
5/1という事で、脱n記念カキコ。


950 :名無信者さん:2001/05/01(火) 00:55
パート2に移動してください
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=988563020&ls=100

140 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)